-
Sea Surface
سلام
این کار با منتال ری هست ! این فقط یه تست رندر است ! میخواستم نظرتون را درباره ی این بدونم
میخواستم یک سکین خیلی بزرگ بسازم و از دریا استفاده کنم و این نمونه ی آبه !
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم چند ثانیه از آب ! سرعتش را خیلی بالا بردم !
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-
آفرین رفیق خیلی خوبه
یعنی عالی میشه
فکر کنم منظور شما از سکین . سین ( scene ) باشه آره توی یک صحنه با environment کارت بهتر میشه
-
ببخشید !
سین همون انگلیشه
سکین یک زبان خارجی دیگریه ( مثل دومین زبان .......... من )
-
-
خوب شده؛ اما فقط به عنوان سطح! چون توش به خوبی معلوم نیست
-
خیلی خوب شده... میزان نور برای آب دریا به عمق خیلی بستگی داره...اینجا که شما ساختی فقط داره طول موج های بلند رو میده یعنی این که خیلی عمیق باید باشه...
اگه احتمالا بخوای عمق آب کم باشه باید یه مقدار رنگ متمایل به سبز بشه..
از این موضوع که بگذریم خیلی خوب شده....
-
ممنون از نظرات !
این فقط یه تست رندر است !
و
نمیخوام خیلی بهش عمق بدم چون سکین از صاحل است ! و میتوان شنها را به خوبی دید ! و یکم هم caustic بهش میدم و .........
-
خوب پس یکم سبز ترش کن...
دستی امواج رو درست کردی؟؟؟؟
از پلاگین Oceanwave استفاده نمی کنی؟؟؟
-
دستی چیه ؟
از noise استفاده کردم ! ( گفتم که ! هنوز روی مدلینگ کار نکردم )
از پلاگین Oceanwave استفاده نمی کنی؟؟؟
نه از Landscape استفاده میکنم !
-
خوب Fractal رو هم فعال کن تا امواج ریز رو هم ببینیم.... فکر کنم بهتر باشه اون رو تو ماده فعال کنی تا کار سنگین نشه...