-
یک سوال 3dmax
با سلام
من تو یه جا دیدم که یکی یه استخوان طراحی کرده بود و برای گوشت روی استخوان دیگه اونو طراحی نکرده بلکه یه جسم استوانه بر روی استخوان گذاشته بود و با یه کاری اون استوانه شبیه اون استخوان شده بود یعنی خودش اون استوانه را شبیه استخوان نکرده بود یه جورایی اون استوانه را به استخوان نسبت داده بود جوری که اون استوانه شبیه همان استخوان شده بود ...خیلی جالب بود کسی اگه این کارو می دونه چه شکلیه به ما هم یاد بده
ممنون
-
احتمال زیاد از morph استفاده کرده بود.
-
-
حمید جان مطمئنی با این پلاگین براحتی میشه ماهیچه ها رو ساخت؟
خیلی خوبه که
-
آره که مطمئنم اما به راحتی که نه شما زمانی که کاراکتر را استخوانبندی میکنید باید ماهیچه ها را به استخوانها متصل کنید
بعد با حرکت استخوانها (Bone va biped ) ماهیچه ها به شکل طبیعی حرکت میکنند
این پلاگین برای ساخت کاراکترهای حرفه ای و انیمیشن خیلی کاربرد داره
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-