یه مسجد سه بعدی که البته میدونم پر از اشکال هستش اگه ممکنه هر چی اشکال میبینید برام بنویسید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:http://i14.tinypic.com/72sb6a8.jpg
Printable View
یه مسجد سه بعدی که البته میدونم پر از اشکال هستش اگه ممکنه هر چی اشکال میبینید برام بنویسید
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کد:http://i14.tinypic.com/72sb6a8.jpg
نورپردازیت ضعیفه. بهتر هست که از Skylight استفده کنی به همراه چندتا Omni یا Freearea.
متریالت هم ایراد داره. گنبد باید طلایی باشه نه زرد. و مناره ها هم باید آبی باشند.
ار منتال ری استفاده کن و همچنین از متریال های منتال ری. کیفیت کارت رو ده برابر می کنه.
ولی این هم بگم که خیلی خوبه رو بعضی جزییات کار می کنی.
موفق باشی
بابا بچه مسلمون ...:10:
خب نور رویه گلدسته و گنبد خیلی رفلکت داره ...
دیوارها و زمین رو هم تکستچر بده ...
از وی ری برای رندر استفاده کن ...
وایر فریمت رو هم درست کن ... ممنون
واقعا تکسچرینگ و رندرینگ خیلی تاثیر داره هااااا ......الان به این کار نگاه کنین با اینکه مدلینگش خیلی بد نیست ولی ابتدایی به نظر میاد اما اگه همینو درست تکسچر بدی و با یه نور پردازی خوب یه رندر خوب ازش بگیری از این رو به اون رو می شه ..................
بعدم از کی نیکلاس کیج نماز خون شده ما نمی دونستیم ............
نقل قول:
امین جان میشه یه خورده در مورد تکستچر برام توضیح بدی آخه من تازه تو این کار اومدم
نقل قول:
من که خود نیکلاس نیستم یکی از طرفداراشم
فکر کنم این یکی یه خورده بهتر شد
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقا خوب شده اما چند تا اشکال داره:
1- اندازه ها یکم غیر طبیعی هست
2- بعضی از اجسام از درون هم عبور کردند( مثل اون درخت زرد رنگ )
3- متریال گنبد و گلدسته ها پلاستیکی به نظر میاد
4- نورپردازی هم ضعیفه
ولی در کل بد نشده خوب هست برای یک تازه کار
موف باشی
خوب جالب شده ولی بهتره که من ایرادارو بگم تا کارت مورد انتقاد قرار بگیره
اول از همه باید بگم که یکمی به واقعیت نزدیک ترش کن آخه گل های کدوم نقطه از جهان به این بزرگی هستند !
جدی میگم بهتره که به جزئیات حتی ریزترینشون هم دقت بشه تا کارت عالی بشه
بعد باید بگم که برای درست کردن چنین محیط هایی بهتره که از texture های واقعی زیاد استفاده کنی این طوری در و دیوارو پنجره ها طبیعی تر میشن
و نور پردازیت هم باید واقعی تر شه یعنی یک نور omni برای هر لامپ و یک skylight برای نور فضای کلی محیط
و حتما هم با vray رندر بگیر
چه موضوع با حالی رو انتخاب کردی ، منم یه همچین کاری کردم
سعی میکنم اونو با vray رندر بگیرم و نشون بدم
مورد 1 و 3 خیلی جدینقل قول:
در کل خوبه
ولی بیشتر روش کار کن