یک سئوال در مورد Material Editor در مکس 8
با سلام .
ببخشید من داشتم یه آموزشی میخوندم که گدازه ی آتش درست میکنه . گفته در قسمت Material Map باید یه Map به اسم Gradient درست کنی و 3 تا رنگ قرمز و نارنجی و سیاه رو قرار بدی . من همه ی این کار ها رو کردم ولی نمیشه روی هیچ Objecti بزارم . یعنی وقتی میکشم قبول نمیکنه . میشه یه نفر کمک کنه ؟
آموزش گدازه متحرک در 5 دقیقه
اوراکل جان واست ترجمه کردم:46: :
=======================
1- مکس رو باز کن و یه Plane بعنوان زمین بساز، بهتره کمی عریض باشه که برای اینکار خوب در بیاد.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2- حالا برای ماده گدازه تو متریال ادیتور یه ماده خالی انتخاب کن و با کلیک روی دکمه ای که جلوی قسمت Diffuse هست طرح Gradiant Ramp رو انتخاب کن و تنظیمات رو در فریم 0 مثل شکل زیر انجام بده:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بعد از تنظیم اینا تو یه ماده گدازه خوب درست کردی، اونو به Plane کن (Assign material To Selection) و F9 رو بزن.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
3- برای حرکت دادن گدازه باید Phase رو تغییر بدی. پس، به فریم 200 برو (برای تغییر مدت انیمیشن روی دکمه Play راست کلیک کن و در قسمت Animation مقدار Length رو به 200 تغییر بده) کلید Auto رو روشن کن و Phase رو از 0 به 1.5 عوض کن.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای طبیعیتر شدن، یه اصلاحگر Wave به Plane بده به اینصورت:
در فریم 0:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در فریم 200:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
5- همه 200 فریم رو رندر کن بعنوان ویدئو.
6- فایل پایانی:
کد:
http://www.quality3dmodels.com/Tutorials/3dsmax/lava/lava.zip
7- اگه مشکلی داشتی بنویس. :46: