Mostafa_Amol
17-01-2007, 21:14
یک روش خیلی ساده برای ایجاد یک طرح برجسته بر روی یک جسم
کاربرد: در ایجاد گچبری ، ایجاد طرح بر روی چوب یا فلز و......
مواد لازم: باید یک نقش (عکس با کیفیت ترجیحاً) از طرحی که می خواهیم بر روی یک جسم به صورت برجستگی یا فرو رفتگی به وجود آید و یک طرح سیاه و سفید از همان نقش ( که به سادگی در فتوشاپ انجام می گیرد نکته ی مهم این که قسمتهای سفید به عنوان برآمدگی و قسمتهای سیاه به عنوان فرورفتگی هستند)
روش کار:
جسمی که قرار است بر روی آن برجستگی یا فرورفتگی را به وجود آوریم را انتخاب می کنیم
با فشردن کلید m به قسمت متریال می رویم
یک نقش خام را انتخاب می کنیم و نقشی که رنگی بود را به diffuse می دهیم
بعد به قسمت maps رفته و دکمه ی روبروی displacement را کلیک می کنیم حالا نقش سیاه و سفید را به آن نسبت می دهیم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حال به قسمت modify رفته و به جسم تغییر دهنده ی disp approx را نسبت می دهیم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بر روی دکمه ی high کلبک کنید و گذینه ی spatial and converture را انتخاب کنید ( و با بقیه ی قسمت ها هم ور بروید)
بعد به جسم تغییر دهنده ی tessellate را نسبت می دهیم
امیدوارم که تکراری نباشه و به درد به خور باشه....
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کاربرد: در ایجاد گچبری ، ایجاد طرح بر روی چوب یا فلز و......
مواد لازم: باید یک نقش (عکس با کیفیت ترجیحاً) از طرحی که می خواهیم بر روی یک جسم به صورت برجستگی یا فرو رفتگی به وجود آید و یک طرح سیاه و سفید از همان نقش ( که به سادگی در فتوشاپ انجام می گیرد نکته ی مهم این که قسمتهای سفید به عنوان برآمدگی و قسمتهای سیاه به عنوان فرورفتگی هستند)
روش کار:
جسمی که قرار است بر روی آن برجستگی یا فرورفتگی را به وجود آوریم را انتخاب می کنیم
با فشردن کلید m به قسمت متریال می رویم
یک نقش خام را انتخاب می کنیم و نقشی که رنگی بود را به diffuse می دهیم
بعد به قسمت maps رفته و دکمه ی روبروی displacement را کلیک می کنیم حالا نقش سیاه و سفید را به آن نسبت می دهیم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حال به قسمت modify رفته و به جسم تغییر دهنده ی disp approx را نسبت می دهیم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بر روی دکمه ی high کلبک کنید و گذینه ی spatial and converture را انتخاب کنید ( و با بقیه ی قسمت ها هم ور بروید)
بعد به جسم تغییر دهنده ی tessellate را نسبت می دهیم
امیدوارم که تکراری نباشه و به درد به خور باشه....
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]