PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : White Knight Story



The Knight
06-11-2006, 02:52
آخرين بازي نقش آفريني به دست خبره‌هاي Level-5، براي PS3 در دست ساخت است. از اين شركت بازيهايي مثل Rogue Galaxy و Dragon Quest VIII را سراغ داريم.عنوان اين اثر Shirokishi Monogatari (تغییر یافته از White Knight Story به این نام) نام دارد و رئيس Level-5 ، آقاي Akinhiro Hino كارگرداني آن را به عهده خواهد داشت.
در اين نقش آفريني فانتزي، شما كنترل پسري جوان را در دست ميگيريد كه به وسيله‌‌اي جادويي دست ميبابد. اين وسيله سحر آميز او را به يك شواليه سفيد هفت متري تبديل ميكند؛ درست زماني كه موجوداتي مردم را نابود ميكنند.وظيه شواليه سفيد مشخص است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دهيد مختصرش بكنيم.در SM به اندازه ها دقت شده است.علاوه بر شواليه سفيد غول پيكر، دشمن اصلي او يك شواليه‌ي سياه با همان اندازه است.شما در طول بازي با شهر ها و دشمناني حتي 2000 متري روبرو ميشويد.براي مثال يكي از موجودات لاك پشتي است كه يك شهر كامل را بر پشتش سوار كرده است.
در مصاحبه اي با آقاي Hino ايشان اظهار داشته است، ساخت بازي بر اساس چنين اندازه هايي كار آساني نيست.محدوديتهايي كه در مورد Texture وجود دارد اجازه نميدهد آنها را در اندازه هاي كوچكتر ساخته و در مرحله آخر با ديوارها و ساختمانها يكي كنيم.(Texture، تصاويري با جزئيات هستند كه ما در بازيها روي ديوارها يا كف ميبينيم).
در لحظه‌ي اول SM يك عنوان فانتزي نقش آفريني ديگر به نظر ميرسد.تريلري كه در TGS2006 نشان داده شد، با صحنه اي شطرنج مانند، كه در آن يك مهره در حال حركت است شروع شد.صحنه‌ي بعد جزئياتي را به وسيله يك كارت نشان داد، كارتي كه اطلاعاتي درباره منطقه ميداد.تصويري از آن منطقه و سه Quest موجود.حال Quest اول انتخاب ميشود و دوربين روي آن زوم كرده و شما به آن منطقه ميرويد.
سپس سه كاراكتر به شما نشان داده ميشود: يك شواليه پير به نام لئونارد، يك كاراكتر زن جذاب كه به سارقها شباهت دارد و تنها اسلحه اش يك خنجر كوچك است. و در آخر كاراكتر رهبر، يك شواليه جوان كه شمشير، سپر و لباس شواليه ها را به تن دارد.
تا اينجا اتفاق خاصي نيفتاده است، سه كاراكتر در مورد جستجويشان با يكديگر صحبت ميكنند و به طرف يك پل كه سربازان دشمن با سپرهاي مشكي مسلح شده اند، ميروند...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در اين زمان شواليه سفيد ميدرخشد و جنگ آغاز ميشود. كاراكترهاي شما در بازي مثل يك جنگجوي واقعي مبارزه ميكنند.اين بدين معناست كه چند ضربه شمشير كافيست شمشير يه استخوان برسد و آن را پاره كند.چيزي كه نمايش داده شد حاكي از آن است كه اكثر ضربات يا با شمشير يا با سپر دفاع ميشود يا جاخالي داده ميشود.تنها ضربات خطرناک و كاري و Killing Blow ها هستند که گوشت و استخان را لمس میکنند.

انيميشن ها صحنه اي هولناك از نبرد را به نمايش ميگذارند، و اين شروع يك تغيير اساسي در چيزي است كه ما از RPG ها انتظار داريم.در انتهاي جنگ كاراكتر زن به دردسر مي‌افتد، رهبر جوان سرباز مهاجم را از پشت ميگيرد و زن روح از تن سرباز جدا ميكند.اين چيزي است كه ما هميشه در RPGها به دنبالش بوديم، مانور تيمي...
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قهرمانان ما تمام سربازان را به قتل ميرسانند جز يكي، آخرين بازمانده شروع به فرار كردن ميكند و سه قهرمان به دنبال او كه ناگهان با يك صحنه انفجار مانند كه توسط موجودي غول پيكر بوجود مي آيد كه به هيولايي 4 پا شبيه است، متوقف ميشوند.شواليه پير سعي ميكند به هيولا حمه كند اما مانند مگسي كه بوسيله مگس كش له شده است، به عقب پرتاب ميشود.در اين حيم قهرمان اصلي به يارانش ميگويد كه به عقب بروند. او به وسيله يك خنجر و غلاف جادويي به يك شواليه سفيد غول پيكر تبديل ميشود...ترايلر در همين لحظه به پايان ميرسد.
White Knight Story، تمام عناصر يك بازي نقش آفريني ژاپني را در بر دارد.از هيولاها و غول ها گرفته، تا فضاهاي بي انتها براي ماجراجويي و مبارزه. محلهاي بازي طوري طراحي شده اند كه به شما اجازه ميدهند از فاصله اي بسيار دور اشیا و اجسام را مشاهده كنيد و دشمنان را از راه دور شناسایی کنید. دشمنان نیز از همان فاصله شما را تشخیص میدهند و نیروهایشان را برای حمله آماده میکنند.
آقای Hino اظهار داشت که یکی از بزرگترین اهداف در سیستم جنگ White Knight Story رئالیسم و واقع گرایی در هر دو زمينه گیم پلی و جلوه های بصری است. بازی تقریبا از یک سیستم تلفیق انیمیشن پیچیده استفاده میکند ، به طوري كه Hino تصور ميكند بدون تكنيكهاي قديمي اين كار ميسر نميشد. علاوه بر این ، سازنده به بعضی عناصر تکراری مانند مبارزات نوبتی ، آیتم های استاندارد Attack/magic/item/flee وسواس نشان داده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به جنگ میرویم: قبل از جنگ وارد یک منوی "آماده شدن برای نبرد" میروید تا گروه خود را که شامل 3 نفر است تنظیم کنید. هر کاراکتر با لیستی از توابع تجهیز میشود. شامل امتیازات Skill ها و حرکات مختلف ، از لگد و مشت گرفته تا فنون شمشیرزنی. این Skill ها میتوانند آزادانه به لیست (Palette) هر کاراکتری اضافه شوند، البته تا وقتی که شما قوانین ساده ی "چه چیز میتوانند همراه چه چیز باشد" را رعایت کنید.
در هنگام نبرد ميتواند كنترل هر يك از سه شخصيت را به دست گيرد.البته فقط يك كاركتر همزمان ميتواند در اختيار داشته باشد. در این هنگام دیگر بازیکنان همراه شما توابعی را که برایشان در نظر گرفتید به طور گردشي در هنگام لزوم به كار ميگيرند.
در حین مبارزات یک متراژ وجود دارد که بر اساس کشته شدن دشمنان توسط شما زیاد میشود ، وقتی که این میله پر شد ، كاراكتر اصلي، به شوالیه ی سفید تبديل میشود. شما در هر زمان که بخواهید میتوانید به شوالیه تبدیل شوید البته اگر متراژ شوالیه سنج را پر کرده باشید! وقتی که تبدیل شدید ، شما ليستي از حركات ويژه در اختيار داريد كه شامل حملات قدرتمندي ميباشد. وقتی که با یک دشمن غول پیکر برخورد کردید باید هرچه سریعتر Tronsformation meter یا همان شوالیه سنج (!) را پر کنید و هرچه سریعتر به شوالیه ی سفید تبدیل شوید.
در نگاهی کلی ، گرافیک و صداگذاری بازی یکی از نقاط قوت بازی است که جای تشکر از کنسول های نسل بعد دارد ، اما تمام جذابیت و خوبی White Knight Story در گرافیک خلاصه نمیشود . همه منتظر اعلام اطلاعات بیشتر در مورد سیستم جنگ بازی هستند ، منتظر دانستن اینکه سیستم Quest چطور کارمیکند ... همه آرزو میکنیم چیز تکراری در بازی نبینیم .
متاسفانه تاریخ عرضه ای برای بازی در نظر گرفته نشده ولی White Knight Story بازیی است که طرفداران RPG باید زیر نظر داشته باشند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
نویسنده: آرمان مظفری (mozaffary.a@gmail.com)
مقاله در: XonceGame.com ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
هرگونه کی برداری بدون ذکر منبع و نام نویسنده خیلی نامردی به حساب می آید!