مشاهده نسخه کامل
: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]
pedram_sad
23-07-2010, 10:01
دوستان میبخشید که اینجا این سوال رو میکنم اگه میشه تاریخ عرضه مکس پین جدید رو بگید ممنون
gamespot زده 24 سپتامبر یعنی 2 ماه دیگه
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CATALONIA
23-07-2010, 11:31
Kinectimals gets new video
ويدئو ي جديد Kinectimals
بازي مخصوص Kinect
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شما در اين ويدئو يك بچه ببر رو ميبينيد كه يك بچه با استفاده از Kinect با او بازي ميكند .
Kinectimals توسط David Braben ساخته شده است و در تاريخ November 4 مخصوص Kinect در US عرضه خواهد شد .
+
اين بازي يكي از 15 بازي Exclusive براي Kinect هست كه MS توي كنفرانسش در E3 هم مانور زيادي روي اين بازي داده .
ديدن ويدئو :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CATALONIA
23-07-2010, 16:03
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فك نكنم ديگه توضيح بخواد ....
amin 2010
23-07-2010, 17:38
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
(ببخشید یه دو روزی نبودم امروز سعی می کنم خبرارو بزارم)
مایکروسافت گزارش مالی خودشو منتشر کرده که در اون در QUARTER چهارم مالی که تا June 30 هم هستش فروش این COMPANY نسبت به سال گذشته 22 درصد افزایش داشته .
فروش 16.04 billion بوده .
Peter Klein گفته که : درامد افزایش داشته و خرج های مایکروسافت کاهش و این یک کوارتر عالی با افزایش درامد رو برای COMPANY رقم زده.
تعداد دستگاه های SHIP شده در سال مالی 2010 10.3M بوده و در سال مالی 2009 ، تعداد 11.2M بوده
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 17:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از دوستان قبلا خبرو گزاشته بود من توضحاتشو بدم .
محتویات باندل HALO : REACH
یک دستگاه اسلیم 250 گیگابایتی
دو دسته وایرلس
بازی
و یکسری سیم و مخلفات
اما قیمت این 360 واقعا زیب چنده؟؟؟
£250/$400 قیمتی هست که برای این باندل بی نظیر و زیبا اعلام شده .
HALO : REACH در تاریخ September 14 و بصورت انحصاری برای XBOX 360 عرضه میشه .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
amin 2010
23-07-2010, 17:55
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چهره کول شخصیت اصلی بازی INFAMOUS 2 در E3 یادتونه؟ کول نسبت به نسخه اول چهرش تغییر کرده بود ، مو داشت و یکسری هم تاتو روی بدنش خودنمایی می کرد.
Sucker Punch سازنده بازی بعد از نظر های خیلی منفی که نسبت به چهره جدید کول داده شده بود ، تصمم به عقب گرد کرده و چهره جدید رو حذف و از همون چهره بازی اول با یکسری بهبود استفاده می کنه.
بازی INFAMOUS 2 سال اینده و بصورت انحصاری برای PS3 عرضه میشه .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 18:03
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کنسول دستی سونی سرانجام به جایگاه اول فروش برگشت .
بعد از اینکه DSi چند وقتی در صدر بود ، سرانجام PSP تونست جایگاهشو دوباره بدست بیاره و به رتبه اول برگرده.
PSP تعداد 26,786 دستگاه و DSi تعداد 25,884 دستگاه فروخته که رقابت جالب بین این دو کنسول دستی رو نشون میده.
جالب اینجاست که PSP GO هم رتبه اخرو داره در جدول فروش (اول و اخر جدول فروش برای سونی هستند!!)
لیست فروش هفتگی :
PSP – 26,786
DSi LL – 25,884
Wii – 22,239
PS3 – 19,473
DSi – 16,318
Xbox 360 – 5,936
DS Lite – 4,895
PS2 – 1,507
PSPgo – 1,155
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 18:11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
UBISOFT یک تریلر جدید از MULTIPLAYER بازیش ASSASSINS CREED : BROTHERHOOD رونمایی کرد .
طی این تریلر شهر روم به نمایش در میاد که در اون بازیکن ها به دنبال ASSASSINATE کردن همدیگر هستند !!!
Assassin’s Creed: Brotherhood تاریخ November 16 در US و November 19 در UK برای PS3 .XBOX 360 و PC عرضه میشه.
MULTIPLAYER بتای این بازی به صورت انحصاری برای PS3 عرضه میشه .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک تریلر :(لازمه که بگم هیلتره!!؟؟)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
gamespot زده 24 سپتامبر یعنی 2 ماه دیگه
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فکر نکنم تو اون تاریخی که گفتید بیاد اگه تاریخ رسمی اعلام بشه توی این صفحه مینویسه
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فعلا که q4 2010...
amin 2010
23-07-2010, 18:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
2K اعلام کرد که شما در دمو چه کار هایی خواهید کرد!!
مرحله ای که بازی خواهید کرد Buzzsaw نام داره و در تابستان رخ میده (دهه ی 50)
در این مرحله Joe و Henry می خواهند یکی از سردسته های گروه های مافیایی به نام “The Fat Man رو ترور کنند .
شما در این دمو می تونید در قسمت هایی از Empire Bay هم گشت و گزار کنید .
این دمو August 10 بر روی شبکه های PSN و XBOX LIVE و PC عرضه خواهد شد .
خود بازی August 24 در US و August 27 در UK برای PC ، XBOX 360 و PS3 عرضه خواهد شد .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 19:05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EUROGAMER اعلام کرده که hitman 5 در company سازندش IO در جریانه.
منابع گفتن این بازی برای ps3 و xbox 360 و pc ، کریسمس 2011 عرضه خواهد شد .
این مباحث بعد از دو concept از بازی که در نت دیده شد ،ایجاد شده البته squareenix به vg247 گفته اینconcept ها فقط برای مباحث هنری و زیبایی شناختی هستش!!! و هیتمن جدیدی در کار نیست .
اخرین هیتمن Blood Money نام داشت که سال 2006 برای, PC, Xbox .Xbox 360 و ps2 عرضه شد .
IO الان در حال کار های انتهایی بر روی2 KANE & LYINCH هستش که اگوست برای PS3 . XBOX 360 و PC عرضه خواهد شد.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 20:37
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Rahul Sood در بلاگ خودش شایعه ای مطرح کرده که از یکی از project های مخفی مایکروسافت خبر میده.
گفته شده مایکروسافت یک project مخفی رو در ذهن داشته، این project این بوده که xbox gamers و pc gamers می تونن
یکسری بازی ها رو روی دو تا platform جدا به رقابت بنشینند!!!!
مایکروسافت برای اینکار از یکسری گیمر حرفه ای دعوت کرده بوده که د حال انجام بازی هایی بر روی platform دلخواه خود به رقابت مشغول شند!!!
جالب اینکه هر بار بازی کننده های کنسول شکست خوردند!!!!!!!( خالی می بنده، بازار گرمی میکنه!!!جدی نگیرید!!!)
اگر این مد واقعی باشه ، بالاخره کنسول گیمر ها می تونند به جنگ با pc گیمر ها برند!!!
vg247 با مایکروسافت تماس گرفته اما فعلا جوابی داده نشده،
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 20:46
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Cevat Yerli رییس کرایتک گفته به ساخت یک بازی به صورت انحصاری برای ps3 هم فکر می کنه!!!
یرلی گفته قبلا صحبت هایی با سونی بوده اما به اقتضای زمان اتفاقی نیفتاده.اما ساخت یک ps3 exclusive دور از ذهن هم نیست و شاید زمانی اتفاق بیفته.
البته کرایتک فعلا یک xbox 360 exclusive با نام kingdoms می سازه
یرلی گفته دلیل انحصاری بودن اینه که می خواسته ببینه کار کردن با company مثله مایکروسافت یا سونی چه شکلی خواهد بود!!!
یرلی گفته با مایکروسافت 5 یا 6 سال صحبت هایی بر سر انحصاری شدن بازی های این شرکت بوده که البته یرلی مخالف بوده که بازی های این شرکت انحصاری یک first party بشه!!!
kingdoms در E3 امسال معرفی شد .
بازی بعدی کرایتک ، کرایسیس هست که برای ps3 ، xbox 360 و pc عرضه خواهد شد .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
23-07-2010, 22:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
little big planet 2 تاریخ 16 نوامبر در امریکا عرضه خواهد شد. یک collector’s edition هم برای بازی تایید شد که $79.99 قیمت دارد .
SCEA گفته collector’s edition بازی به صورت محدود عرضه خواهد شد .
collector’s edition شامل :
1-بازی 2- یکسری از dlc های بازی مثله شخصیت های alien toystory 3 و رچت و کلنک و .. برای بازی
3-تعداد 5 اواتار برای PSN
4- تعداد 2 لباس انحصاری برای کالکترز ادیشن بازی (جک و دکستر)
و ....
قیمت collector’s edition بازی LBP 2 معادل $79.99 خواهد بود .
عکس این ادیشن زیبا:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
24-07-2010, 13:58
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رییس Eat, Sleep, Play دیوید جف طی صحبت های دیشبش اعلام کرد که twisted metal از move و تکنولوژی 3D استفاده نخواهد کرد.
او همچنین گفت که بازی از split screen انلاین support می کنه.او افزود که به DLC هم فکر می کنه .
بازی twisted metal سال اینده بصورت انحصاری برای ps3 عرضه خواهد شد .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Rahul Sood در بلاگ خودش شایعه ای مطرح کرده که از یکی از project های مخفی مایکروسافت خبر میده.
گفته شده مایکروسافت یک project مخفی رو در ذهن داشته، این project این بوده که xbox gamers و pc gamers می تونن
یکسری بازی ها رو روی دو تا platform جدا به رقابت بنشینند!!!!
مایکروسافت برای اینکار از یکسری گیمر حرفه ای دعوت کرده بوده که د حال انجام بازی هایی بر روی platform دلخواه خود به رقابت مشغول شند!!!
جالب اینکه هر بار بازی کننده های کنسول شکست خوردند!!!!!!!( خالی می بنده، بازار گرمی میکنه!!!جدی نگیرید!!!)
اگر این مد واقعی باشه ، بالاخره کنسول گیمر ها می تونند به جنگ با pc گیمر ها برند!!!
vg247 با مایکروسافت تماس گرفته اما فعلا جوابی داده نشده،
خوب کاملا معلومه دیگه کنسول بازا نمیتونن با ما رقابت کنن.
amin 2010
24-07-2010, 18:48
دوست عزیز این بخش برای خبر رسانی هستش نه فن بازی های بسیار بسیار الکی ، لطفا بحثو منحرف نکنید . گروه برای این کار موجوده
amin 2010
24-07-2010, 19:14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سونی و Ready at Dawn تریلر جدیدی از بازی God of War: Ghost of Sparta رو دیشب در شبکه spike نمایش داد که قهرمان همیشه عصبانی مارو نشون میده .
در این تریلر کریتوس خشمگین نمایش داده میشه که در اون کریتوس با شاه Midas می جنگه و شما دلتان برای میداس بیچاره خواهد سوخت اگر این تریلر رو ببینید!!!
محیط بسیار زیبا بنظر میرسه و اتش فشانی که این تریلر در اون میگذره ،بسیار طبیعی بنظر می رسند .
God of War: Ghost of Sparta امسال برای psp و psp GO عرضه خواهد شد.
تریلر در منبع خبر موجوده(بسیار عجیب بود که تریلر فیلتر نبود!!!)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سونی و Ready at Dawn تریلر جدیدی از بازی God of War: Ghost of Sparta رو دیشب در شبکه spike نمایش داد که قهرمان همیشه عصبانی مارو نشون میده .
در این تریلر کریتوس خشمگین نمایش داده میشه که در اون کریتوس با شاه Midas می جنگه و شما دلتان برای میداس بیچاره خواهد سوخت اگر این تریلر رو ببینید!!!
محیط بسیار زیبا بنظر میرسه و اتش فشانی که این تریلر در اون میگذره ،بسیار طبیعی بنظر می رسند .
God of War: Ghost of Sparta امسال برای psp و psp GO عرضه خواهد شد.
تریلر در منبع خبر موجوده(بسیار عجیب بود که تریلر فیلتر نبود!!!)
دمت گرم داداش.عجب تریلری بود.خیلی باهال بود.این نسخه هم میترکونه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از همان ابتدا تا حدودی مشخص بود كه ساخت قسمت دوم از مجموعه بازیهای استاركرفت، صد ميليون دلار هزینه در بر نداشته است. والاستريتژورنال تصحيح كرد بودجهی 100 میلیون دلاری كه پیشتر اعلام كرده بود برای ساخت قسمت دوم از مجموعه بازیهای استارکرفت هزینه شده است، صرف پروژهی ساخت و توسعهی دنیای وارکرفت شده.
اصلاحیه والاستريتژورنال به اين شرح است: "شرکت اكتيويژن بليزارد در رابطه با هزينهی استاركرفت2 هيچ چيزی اعلام نكرده است. در تاریخ شانزدهم ژوئیه يک مقالهی تكنولوژی كه به دنبالهی بازی استاركرفت پرداخته بود، اعلام كرد این شرکت بيش از صد ميليون دلار برای ساخت بازی هزینه كرده است. اين رقم مربوط به بازی دنیایواركرفت بوده."
استاركرفت2 در روز بیستوهفتم ژوئیه (سهشنبه هفتهی جاری) منتشر خواهد شد. بر اساس اطلاعات منتشر شده بليزارد اجازه نداده تا بازی زودتر از روز انتشار نقد شود، زيرا هنوز سرورهای Battle.Net شروع به كار نكردهاند.
بر اساس اطلاعات ارایه شده توسط سایت اینترنتی راکپيپرشاتگان، عدم ارایهی مجوز برای نقد بازی قبل از انتشار به اين دليل است كه بليزارد میخواهد منتقدين امكانات و قابليتهای جدید شبکهی Battle.Net را مشاهده كنند و سپس نظر خود را ارایه دهند.
با عرضهی استاركرفت2 در هفتهی جاری، شاهد دنبالهی يكی از موفقترين بازیهای استراتژی هستيم كه هنوز هم بسياری مشغول انجام آن هستند و خود را برای قسمت دوم آماده میكنند. استاركرفت2 قرار است يک بازی سه قسمتی باشد و در طول سالهای آينده بايد منتظر قسمتهای دیگر اين عنوان باشيم.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CATALONIA
25-07-2010, 11:51
Kane & Lynch 2 has 1000 Achievement score, 52 Trophies
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
PS3 Tropies
Combined – 52
Bronze – 42
Silver – 5
Gold – 4
Platinum – 1
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Xbox 360 Achievements/Gamescore
Combined – 1000
Story – 525
Co-op – 95
Arcade/Multiplayer - 380
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
amin 2010
25-07-2010, 13:53
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خبر عالی برای طرفداران tekken و street fighter ، بازی Capcom vs Namco بصورت رسمی در ComicCon انونس شد.
نام دقیق بازی Street Fighter x Tekken هستش و جای خوشحالی داره که بازی به صورت 2D خواهد بود.
تریلری هم از بازی منتشر شد که ریو در همان شمایل نقاشی گونش به جنگ جین میره
به صورت co op هم میشه بازی کرد مثلا نینا و جین در مقابل ریو و چون لی مبارزه می کنند!!!
بازی برای ps3 و xbox 360 عرضه خواهد شد .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عکس ها و تریلر ها در منبع خبر
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
25-07-2010, 14:00
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Capcom دیشب Street Fighter III: Third Strike رو معرفی کرد .بازی بصورت انلاین هستش و تنها خبری که داده شد این بود که فعلا ها منتظر بازی نباشید!!!
این بازی همون رویه Turbo Hyper Fighting بازیه street fighter II و دنبال می کنه.
بازی Street Fighter x Tekken هم دیشب انونس شد و برای ps3 و xbox 360 خواهد اومد.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
25-07-2010, 14:16
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تریلر gameplay بازی Front Mission Evolved عرضه شد که در اون یکسری از مطالب بازی دیده میشه .
مثلا اول تریلر چگونگی شخصی سازی رو می تونید ببینید و گفته میشه خبری از مخفی کاری نیستو شما مستقیم یکسری کارهای اکشن انجام خواهید داد .
منصفانست که بگیم تریلر خوب بنظر میرسه .
Front Mission Evolved تاریخ September 28 در امریکا و September 17 در انگلستان بر روی ps3 و xbox 360 ,pc عرضه خواهد شد .
تریلر در منبع خبر موجوده
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
25-07-2010, 15:07
بحرانی تازه در منهتن
کمپانی Square Enix یکی از شرکت های پیشرو در ساخت بازی های نقش آفرینی سینماتیک است و به همین دلیل خیلی زود به یکی از محبوب ترین کمپانی های بازیسازی در بین بازیکن ها تبدیل شد. سومین قسمت از سری بازی های Parasite Eve اگر چه The 3rd Birthday نام گرفته، اما مطمئنا دنباله ای از آن سری است. چرا که "آیا بریا" (Aya Brea) همراه با توانایی های ویژه اش مانند گذشته به عنوان نقش اصلی در بازی حضور دارد. این عنوان هم مانند اکثر بازی های Square Enix دوره ساخت و توسعه دراز مدت و سختی را پشت سر گذاشته است. اما حداقل دلیل خوبی برای این پیشرفت آهسته وجود دارد. تقریبا دو سال قبل، پلتفرم این بازی از گوشی های همراه به PSP تغییر کرد. با توجه به اولین نسخه از Parasite Eve که در سال 1998منتشر شد، به خوبی می توان مشاهده کرد که هدف این بازی جذب بازیکن های غربی بوده و حالا عرضه آن روی گوشی های همراه قطعا برای طرفداران آن در اروپا و آمریکا خوشایند به نظر نمی آمد. اما روی کنسول Sony شانس بیشتری برای موفقیت جهانی وجود دارد. نسخه اصلی Parasite Eve از صحنه های سینماتیک مهیج و سیستم مبارزه بسیار زیبایی برخوردار بود، در حالی که قسمت دوم تنها یک بازی رو به جلو در ژانر وحشت به حساب می آمد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اما برای The 3rd Birthday سبک بازی بیشتر از اینکه یک نقش آفرینی سنتی باشد، اکشنی سوم-شخص شبیه به سری بازی های Syphon Filter یا Metal Gear Solid: Peace Walker را ارائه می دهد که البته سازندگان گفتند به دنبال مکانیزمی منحصر به فرد برای طراحی بخش گیم پلی بازی هستند. شاید این موضوع برای طرفداران سبک نقش آفرینی کمی آزار دهنده باشد، اما با توجه به بازی هایی که تاکنون این شرکت برای کنسول همراه Sony منتشر کرده است، می توان با نگاهی پر از امید منتظر عرضه این عنوان نشست. حداقل اینکه مطمئن باشید با یکی از پر ابهت ترین عناوین PSP از نظر بصری روبرو خواهید شد و تصاویری که به تازگی از این بازی منتشر شده اند، سندی برای اثبات این حرف هستند. اما در نگاه اول به نظر می رسد که بخشی از بازی که شامل منوها و اطلاعات شخصیت اصلی داستان است، از بازی Monster Hunter ربوده شده است. در قسمت راست صفحه میزان سلامتی شخصیت های مختلف وجود دارد که بازیکن را یاد بازی های اشکن و چندنفره می اندازد. اما در حقیقت این شاخص ها برای بازیکن های دیگر نیستند و برای گروه سربازان و افراد غیر نظامی که در طول بازی با "آیا" مبارزه می کنند، در نظر گرفته است. سری Parasite Eve همیشه تاکید بسیاری روی قدرت های ذهنی و حرکت اجسام بوسیله ارواح داشته است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سومین قسمت نیز این المان ها را حفظ کرده و همچنین با بخشیدن توانایی هایی به "آیا"، نظیر تسخیر انسان های دیگر از طریق ذهن، کنترل کردن بدنشان و یاری گرفتن از توانایی های منحصر به فرد هر یک از آن ها، مسیر تازه ای برای اکشن بازی یافته است که قطعا باعث جذاب تر شدن آن نسبت به گذشته می شود. وقتی که "آیا" بدن شخصی را تسخیر می کند، آن فرد به "آیا" تبدیل می شود و حتی چهره ظاهری او نیز تغییر می کند. در این باره هاجیمه تاباتا (Hajime Tabata) کارگردان بازی که روی Final Fantasy Agito XIII نیز کار می کند، تصدیق کرد که قطعا "آیا" از شخصیت های فرعی همچون سربازهایی که به طور تصادفی انتخاب می شوند، برای بازیکن ها زیباتر خواهد بود. همچنین "آیا" می تواند از سه مدل سلاح های موجود در بازی، یکی را استفاده کند. جا به جا شدن بین افراد بسیار ساده است و شبیه به قفل کردن نگاه روی شخصیت های مختلف است، بنابراین به "آیا" این اجازه را می دهد که تنها در یک لحظه از میدان های مبارزه بسیار وسیعی عبور کند. هر شخصیت قابل کنترل در بازی اسلحه مخصوص به خود را در دست دارد که "آیا" پس از تصرف آن فرد می تواند سلاح او را تا هر زمان که نیاز داشته باشد به عنوان بخشی از وسایل خود نگه دارد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقای تاباتا به صراحت بیان کرد که مهمات در طول بازی بسیار محدود هستند، از این رو به نفع بازیکن است که از مهمات موقتی افراد تسخیر شده استفاده کرده و در مصرف گلوله های سلاح های ویژه خود "آیا" بیشتر دقت کند. این شخصیت های میزبان به نوعی همانند جوخه ای رزمی برای "آیا" محسوب می شوند و قدرت شلیک، میزان دسترسی به ناحیه های مختلف و توان زندگی او را افزایش می دهند. نسخه سوم از لحاظ اکشن بازی به مراتب سریع تر دنبال می شود. "آیا" می تواند آزادانه بدود و تیراندازی کند، همچنین با استفاده از دکمه L می تواند دشمنان را حتی هنگامی که از ضربات آن ها فرار می کند، تحت نظر داشته باشد. در آغاز بازی به "آیا" و بخشی از نیروی پلیس شهر نیویورک (NYPD) دستور داده می شود تا به نبرد با فاجعه ای که در منهتن (Manhattan) رخ داده، بروند. گزارشات مبنی بر آن است که موجودات ناشناخته ای به این منطقه از نیویورک حمله کرده اند. اما این هیولاها همان مخلوقات زشت بیولوژیکی در قسمت های پیشین هستند که Twisted نامیده می شوند. با توجه به صحبت های سازندگان بازی، هیولاها عظیم الجثه، قدرتمند و سریع هستند و به گفته آن ها می توان از این موجودات به عنوان رئیس مبارزات در بازی های دیگر استفاده کرد! نکته جالب دیگر، سکانس آغازین بازی است که تاریخ 24 دسامبر 2012 را نشان می دهد و بیانگر این است که این نسخه نیز سنت شکنی نکرده و داستان مهیج و البته ترسناک خود هنگام کریسمس را بازگو می کند. اگر چه تا انتشار سومین نسخه از سری Parasite Eve مدت زیادی باقی مانده است. با این حال می توان پیش بینی کرد که The 3rd Birthday دنباله ای شایسته برای قسمت های پیشین و عنوانی به یاد ماندنی در میان انبوه بازی های PSP خواهد بود. اگر از Crisis Core: Final Fantasy VII لذت برده اید و یا از طرفداران دو قسمت قبلی Parasite Eve هستید، لحظه شماری تا زمان انتشار The 3rd Birthday را شروع کنید.
matrix_3s
25-07-2010, 15:15
مصاحبه با ژان-فرانکویس بوییوین
سایت Videogamer به تازگی مصاحبه ای با آقای ژان-فرانکویس بوییوین (Jean-Francois Boivin) تهیه کننده Assassin's Creed: Brotherhood داشته که بسیار جالب شده و توجه شما را به آن جلب می کنیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
VG: هر روز Assassin's Creed بیشتر شبیه به یک فیلم سینمایی می شود. نظرتان چیست؟
بوییوین: آیا به طور کلی صحبت می کنید و یا فقط Assassin's Creed؟
VG: هر دو
بوییوین: خب به طور کلی بازی ها هر روز بیشتر شبیه به سینما می شوند و هردو استانداردهای تقریبا مشابهی دارند. من می توانم در آینده فیلم Assassin's Creed را ببینم، همانطور که انتظار دارم فیلم Spider-Man 9 را هم ببینم، چون در آینده بازی را در کنسول گذاشته و در حقیقت یک فیلم می بینید و روی منو بازی این انتخاب ظاهر می شود "آیا دوست دارید Spider-Man 9 را ببینید و یا بازی کنید ؟" و این در حالیست که کیفیت آن ها برابر است و حتی می توانید آن را Pause کنید. امروزه بازی ای مثل Heavy Rain تقریبا این کار را ممکن کرده است که واقعا این بازی زندگی مرا تغییر داد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
VG: واقعا؟
بوییوین: این بازی تمام دید من نسبت به صنعت بازی را تغییر داد. این بازی نیم نگاهی بود که چطور یک بازی را پر از روح و احساس خلق کنیم. حتی مادر من هم Heavy Rain را بازی کرده است! شما بازی را به دنبال یک قاتل شروع می کنید و در نهایت با 22 پایان متفاوت کار را تمام می کنید که همین موضوع باعث می شود بارها و بارها بازی را تکرار کنید تا تمام پایان های بازی را ببینید. حالا ما سراغ Assassin's Creed می رویم که سعی دارد صحنه های سینمایی را در دل گیم پلی جای دهد و همیشه بازیکن را درگیر نگه دارد. AC یک عنوان پیشرو در داستان است. چیزی که باعث می شود بازیکن را درگیر بازی کنیم، اجازه کنترل همه چیز توسط او است تا داستان را پیش ببرد. به نظر من این اشتباه است که داستان فقط در یک صحنه سینمایی روایت شود و راه های زیادی برای درگیر کردن بازیکن در داستان است که Quick Time Event یکی از همین کارها است. ما کاری نمی کنیم که بازیکن در حین رسیدن یک صحنه سینمایی کنترلر را روی زمین بگذارد و فقط نگاه کند. مخاطب در هر لحظه کنترلر را در دست دارد و به قولی درگیر بازی است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
VG: پس فکر می کنید این کار نوعی قطع ارتباط بازی با بازیکن است؟ یعنی بازیکن هیچ نفوذی به بازی ندارد؟
بوییوین: به طور کلی بله، و شما دوست ندارید این کار را انجام دهید. شما باید همیشه بازیکن را درگیر بازی نگه دارید.
VG: اخیرا با ران گیلبرت (Ron Gilbert) صحبت می کردم. او هم اشاره می کرد که از Cut-Sceneها متنفر است.
بوییوین: صبر کنید. در بعضی از بازی ها اتفاقا این کار مناسب است. مثلا من در یک عنوان JRPG انتظار Cut-Sceneهای زیبا دارم و این را می خواهم. این چیزی نیست که من از آن خوشم نیاید و اتفاقا Cut-Scene را در اینگونه بازی ها دوست دارم. ولی در یک بازی Action-Adventure همانطور که از نام بازی معلوم است، ما به دنبال ماجراجویی هستیم و اگر لحظه ای دسته را روی زمین بگذاریم، دیگر این طور نیست.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
VG: بازی Assassin's Creed کنترل کاملی بر همه چیز در گیم پلی می داد، ولی در Heavy Rain ما فقط با تکان دادن جهات روبرو هستیم که اتفاقا همین موضوع هم برای بسیاری سخت است.
بوییوین: از نظر تکنیکی این بازی چیز متفاوتی نیست، بلکه در تهیه بسیار متفاوت است. اینگونه بازی ها لایه های متفاوتی دارند که البته اگر روی Easy آن را انجام دهید، کار خیلی راحت تر می شود. من در آینده خود را در این راه می بینم.
VG: بازی ای مثل Heavy Rain؟
بوییوین: نه دقیقا مثل آن، ولی دوست دارم بازی ای مثل Heavy Rain به مخاطبان بدهم. مرحله ای که خیلی روی من اثر گذاشت، صحنه ای بود که با پسرتان در پارک بودید، هیچ سیستم امتیاز دهی و یا نوار سلامتی در این مرحله وجود ندارد و این صحنه خیلی گیرا بود، چون در مرحله قبل من با پسرم خیلی سخت گیر بودم. او را مجبور کردم تکلیفش را انجام دهد و سر وقت او را به تخت خواب فرستادم و در مرحله بعد وقتی با پسرم بازی می کردم و او را خوشحال می دیدم، احساس گناه از مرحله قبل به من دست داد. خیلی از مردم سعی دارند چنین چیزهایی خلق کنند، ولی کمتر کسی توانایی اجرای آن را دارد. واقعا نمی توانم بگویم افرادی که در Quantic Dream کار کرده اند، چطور چنین چیزی خلق کرده اند. واقعا کار آن ها شاهکار بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
VG: بزرگترین تفاوت فیلم ها با بازی ها در این است که در فیلم ها ما کنترل شخصیت ها را در دست نداریم. آیا در آینده ای که از بازی ها می بینید، حذف این موضوع که بازی ها بیشتر به خاطر بازی کردن جذاب هستند، باعث ناراحتی Hardcoreها نمی شود؟
بوییوین: فکر می کنم همیشه فضایی برای Hardcoreها وجود خواهد داشت. به طور کلی در جواب شما می گویم خیر، این موضوع باعث از بین رفتن ذات کلی بازی ها نمی شود. ما همیشه می توانیم راهی برای جذب مخاطبان Hardcore پیدا کنیم. مثلا بازی Fallout پتانسیل بالایی برای تبدیل به یک فیلم را دارد و اگر شما این بازی را روی درجه سختی بالا انجام دهید، یک Hardcore واقعی هستید، پس راه های زیادی برای تلفیق یک بازی فیلم مانند با گیم پلی مناسب برای Hardcoreها وجود دارد.
VG: در مورد بخش چندنفره Assassin's Creed: Brotherhood صحبت کنیم. آیا از ابتدا قرار بود چنین بخشی را طراحی کنید و یا بعد به فکر آن افتادید؟ آیا کار سختی بود یا آسان؟
بوییوین: هسته اصلی ما این بود که هنوز یک بازی موفق در بخش تک نفره داشته باشیم. خیلی در مورد بازی تحقیق کردیم و صحبت های زیادی کردیم تا بخش چندنفره هم به آن اضافه کنیم. این موضوع را در نظر داشتیم که بسیاری از کسانی که بازی را به خاطر بخش تک نفره می خرند، اصلا توجهی به قسمت چندنفره نمی کنند و بر عکس این موضوع هم صادق است. در Brotherhood هر دو گروه از بخش دیگر هم لذت خواهند برد.
VG: آیا فکر می کنید در آینده بخش چندنفره به یکی از هسته های اصلی Assassin's Creed تبدیل می شود؟ البته می دانم که در حال حاضر منتظر نتایج به دست آمده از Brotherhood هستید.
بوییوین: فکر می کنم. این موضوع در دست بررسی است. ما در مورد بخش چندنفره کار بسیار قوی انجام داده ایم و این موضوع را با DLCهای بیشتر کامل تر هم خواهیم کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
26-07-2010, 08:15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Yoshinori Ono رییس بخش capcom بازی Street Fighter x Tekken به famitsu گفت که عرضه بازی حدود دو سال بعد از انونس شدنش خواهد بود یعنی این بازی در بهترین شرایط سال 2012 عرضه خواهد شد.
از ایشون در مورد معرفی زودهنگام بازی هم سوال کردند که جواب یوشینوری این بوده!!!!!
بازی تازه یک یا دو ماهه که کار روش شروع شده و دلیلی که اینقدر زود انونس شد ، خوشحال کردن هوادارن اعلام شده!!!
او گفته بین دو سازنده یک رقابت هستش و می خواهند با عرضه این بازی طرفداران هر دو سری رو راضی نگه دارند.
Street Fighter x Tekken دیشب برای ps3 و xbox 360 معرفی شد .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
DLC عنوان AC: BrotherHood از قبل برنامه ریزی شده است !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
UbiSoft طی نمایشگاه Comic-Con خبر از DLCــی برای AC: BrotherHood داد . گفت که این اضافه شونده از قبل برنامه ریزی شده است.
همچنین شخص ناشناسی نیز در مورد برنامه ی Q&A نیز سوالاتی از UbiSoft پرسید !
بله . Ubisoft برنامه ها و طرحهایی را در دست ساخت دارد.
Ubisoft افزود : این DLC به طور خاصی برنامه ریزی شده است. همچنین کمی هم یه یکی از DLC های قسمت Single-Player عنوان Assassin's Creed II نیز شباهت دارد ولی در رابطه با اضافه شونده ی قسمت MultiPlayer حرفی نزد.
همچنین Desmond نیز گفت که برای انجام بازی وقت بیشتری لازم است. همچنین گفت که در بازی چیزهایی که به نوبه ی خود بسیار غیرمنتظره هستند نیز دیده میشود ، چیز هایی که در حال حاضر نسبت به گذشته تغییراتی کرده است و باید نگاه خود را نسبت به آنها تغییر دهیم.
همچنین یوبی تریلری از قسمت MultiPlayer بازی را نیز نشان داد و گفت که قسمت MultiPlayer Beta بازی نیز انحصارا در ماه سپتامبر برای PS3 عرضه میشود.
عنوان AC: BrotherHood در 16 نوامبر در ایالات متحده و در اروپا نیز برای PS3 | PC | X360 در تاریخ 19 نوامبرعرضه میشود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 10:55 AM ---------- Previous post was at 10:51 AM ----------
طراحی جدید چهره ی Cole در inFamous 2
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نه بابا هیجان زده نشید ، این بابا که دارید میبینید دیوید بکهام نیست. چهره ی جدید Cole در inFamous 2 است که تازه طراحی شده. ولی خداییش خیلی شبیه دیوید بکهامِ. فکر کنم دیوید بکهام دوباره یه دستی تو جیبش کرده
این Art اولین بار در NeoGaf قرار گرفت و همچنین اسکنهایی هم از بازی در نمایشگاه Comic-Con به نمایش گذاشته شد.
اوایل این هفته توسط سازنده ی بازی نیز از طراحی جدید چهره ی Cole خبر داد. همچنین سازنده ی بازی علت تغییر چهره ی کارکتر بازی را نیز فعلا واکنش منفی که بازیکنان نسبت به نسخه ی اول بازی نشان دادند مدل کاراکتر اصلی بازی از 1 زیر واکنش منفی به آن نگاه تازه وقتی که پشت مه نازل شده داده شد.
همچنین ویدیوی جدیدی به تازگی در اوایل هفته از بازی به نمایش نشان داده شد.
inFamous 2 سال آینده تنها برای PS3 منتشر میشود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
26-07-2010, 13:18
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
و سرانجام !!!cod :mw2 از صدر جدول فروش هفتگی uk خداحافظی کرد!!!!
toy story 3 به صدر رفته ، crackdown 2 به رتبه دهم تنزل یافته( ما ایرانیا اینیم دیگه از قبل گفته بودیم مالی نیست این بازی این خریدارا ی اجنبی تازه فهمیدن!!)
RDR همچنان به فروش عالی خودش ادامه میده و رتبه دوم رو داره.
بازی محبوب IW این هفته یازدهم جدول بود
لیست کامل فروش این هفته UK:
Toy Story 3 (Disney Interactive Studio, Disney)
Red Dead Redemption (Rockstar San Diego, Rockstar)
Dance on Broadway (Ubisoft, Ubisoft)
Lego: Harry Potter: Years 1-4 (TT Games, Warner Bros Interactive)
Tiger Woods PGA Tour 11 (EA Sports, EA)
Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Nintendo)
2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports, EA)
Just Dance (Ubisoft, Ubisoft)
Dragon Quest IX (Square Enix, Nintendo)
Crackdown 2 (Ruffian Games, Microsoft Games Studios)
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
don mohsen
26-07-2010, 20:07
MASS EFFECT 3 تایید شد!!!!!
این تنها نیم خط خبری است که در گیم اسپات می جود است که حاکی از کامل شدن سه گانه ی این بازی است.آیا این بازی
نسخه ی چهارمی هم دارد؟؟؟
در ضمن باید این رو اضافه کنم که بازی فقط بر روی pc و xbox 360 عرضه می شود و فعلا خبری از ps3 نیست!!!
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
don mohsen
26-07-2010, 20:16
Dragon Age 2 برای xbox 360 , pc , ps3 !!!!
bioware مسئولیت ساخت نسخه دوم بازی رو به عهده داره تاریخ عرضه Q1 2011 تعیین شده.
اینهم باکس آرت بازی!!!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دموی K&L2 هم اکنون قابل دسترس است .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اسکویر انیکس اعلام کرد دموی قابل بازی عنوان Kayne & Lynvh2 : Dog Days هم اکنون برای پلتفورم های PC , PS3 و X360 قابل دسترس است .
این دمو برای آمریکا و اروپا عرضه شده است و البته پیش از این در بخش اروپای PSN نیز در دسترس بود .
نسخه ی اصلی بازی در تاریخ 17 آگوست در آمریکا ، 20 آگوست در اروپا و 26 آگوست در ژاپن عرضه می شود .
---------- Post added at 10:11 PM ---------- Previous post was at 10:09 PM ----------
BioWare در ساخت DarkSpore بهMaxis کمک میکند
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
استودیوی Maxis در جریان Comic-Con اعلام کرد BioWare در ساخت بازی جدید این استودیو یعنیDarkSpore که به تازگی معرفی شده به آنها کمک میکند
البته هنوز جزئیاتی از نحوه کمک BioWare سازنده عناوینی چون Mass Effect و Dragon Age درساخت این بازی که بر اساس Spore در دست ساخت است اعلام نشده
DarkSpore عنوانی در سبک sci-fi action RPG می باشد که در جریان EA showcase معرفی شد و در سال 2011 به طور انحصاری برای pc منتشر خواهد شد
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نسخه های بعدی Operation Flashpoint و Grid منتشر خواهند شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پیش فرض نسخه های بعدی Operation Flashpoint و Grid منتشر خواهند شد
Jame MacDonald معاون بخش تولیدیCodemasters در گفت و گویی با سایت Develop
گفت:نسخه های جدید Race Driver: Grid و Operation Flashpoint در حال تولید هستند.
در حال حاضر این عناوین در کنار عنوان DiRT 3 در استودیوی Southam در حال ساخت هستند
او افزود:
ما یک بازی بزرگ به نام F1 را برای عرضه در ماه سپتامبر داریم که هم اکنون توسط استودیوی Birmingham در حال ساخت است و ما امیدواریم پس از عرضه آن بر روی یک IP کار کنیم
هم اکنون استودیوی Guildford به شدت در حال کار بر روی عنوان Bodycount است و ما به دنبال آن هستیم تا این franchiseرا با افزون IPهایی جدید به پیش و پیشتر ببریم.
Race Driver: Grid قبلی در سال 2008 بر روی پلتفرم های PS3, 360, PC و DS منتشر شد و Operation Flashpoint, Dragon Rising قبلی سال گذشته و برای PS3, 360 و PC منتشر شد
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سرور های Demon’s Souls تا پاییز 2011 فعال خواهد بود
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Atlus اعلام کرد سرور های آنلاین عنوان Demon’s Souls تا ماه مارچ آینده فعال خواهند ماند..
این عنوان RPG استودیوی The From Software اکتبر سال گذشته در آمریکا منتشر شد و فبریه 2009 هم در ژاپن منتشر گشت
این عنوان انحصاری PS3 پس از تقاضای زیاد طرفداران مبنی بر انتشار این بازی در اروپا سرانجام توسط Namco Bandai در اروپا نیز منتشر شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Patcher و اضحار نظراتی در مورد قیمت 3DS بازی های آن !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Michael Pachter امروز در یک کنفرانس مطبوعاتی در مورد قیمت 3DS و بازی های آن گفت : انتظار میرود که قیمت این کنسول دستی بعد از عرضه در ایالات متحده به $249 برسد. همچنین گفت ممکن است که قیمت نرم افزار های آن نیز از $25 تا $29 افزایش یابد.
همچنین وبگاه تحقیقاتی Wedbush Morgan نیز افزود : شما باید پیشرفت فن آوری در عصر حاضر را در نظر داشته باشید که این خود توجیهی برای قیمت 3DS است.
همچنین Michael Patcher نیز در قسمتی دیگر از صحبتهایش گفت : ما 3DS را در نسل دستگاه های بازی، انقلابی بزرگ میدانیم و انتظار داریم که بعد از عرضه ی این وسیله به دست نینتندو، فروش سخت افزار و نرم افزار به شدت افزایش یابد.
وی ادامه داد : در کنفرانس نینتندو در E3 امسال دیدیم که 3DS واقعا تجربه ای منحصر به فرد است که هر کس باید قطعا آنرا تجربه کند. ما معتقدیم که نینتندو در اوایل عرضه ی این کنسول دستی به فروش چند میلیونی این دستگاه با قیمت $250 دست پیدا میکند.
و وی در اخرین صحبتهایش در ان کنفرانس نیز گفت : در آخر باید گفت که نینتندو قادر خواهد بود تا تا قیمت نرم افزار ها را افزایش دهد. همچنین گفت که من یقین دارم بازیهای این دستگاه در سال آینده به $25 تا $29 برسد.
انتظار میرود که نینتندو در تمامی مناطق تا پایان مارس سال آینده این دستگاه را عرضه کند، این در حالی است که چندی پیش شایعه ای مبنی بر عرضه ی این کنسول دستی در انگلستان در ماه مارس به وجود آمده بود. به هر حال باید صبر کرد تا تاریخ عرضه ی دقیقی برای این کنسول توسط نینتندو تایین شود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
27-07-2010, 12:47
روایتی دیگر از داستان پلیس
واقعا سخت است که این روزها یک بازی Open-World ساخت، پس از دو شاهکار Rockstar مثل GTA IV وRed Dead Redemption کمتر کسی می تواند عنوانی در راستای کیفیت این دو بازی بسازد. مسلما کپی کردن از روی GTA دیگر مفید نخواهد بود، چون صد درصد بازی ضعیف تری نسبت به عناوین Rockstar خواهیم داشت. چیزی که باعث می شود هنوز جایی برای ساخت Open-World در مقابل Rockstar باشد، نو آوری و خلاقانه بودن بازی نسبت به آن عناوین است. به تازگی Activision با نگاه به فروش بالای اینگونه بازی ها در این نسل به سراغ یکی از قدیمی ترین Open-Worldهای خود رفت و سری True Crime را که همیشه عناوینی متوسط بودند را زنده کرد. این بار بجای Luxoflux کار ساخت را United Game Front که قبلا عنوان ModNation Racers را در کارنامه داشته بر عهده دارد. نکته جالبی که در مورد True Crime جای تحسین دارد، این است که سازندگان سعی نکرده اند از GTA تقلید کنند و بیشتر به فکر زنده کردن ایده های خود بوده اند. کل بازی در شهر هونگ کونگ اتفاق می افتد و بسیار شبیه به فیلم های کلاسیک معروف هونگ کونگی، به ویژه "داستان پلیس" است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازندگان نیم نگاهی به فیلم هایی مثل Infernal Affairs ،Triad Election به ویژه در سیستم مبارزه عالی خود داشته است. شخصیت اصلی وی شن (Wei Shen) نام دارد که یکی از افسران خبره در نیروی پلیس است. در طی یک ماموریت بزرگ قرار می شود که Wei به یک باند خلافکار هونگ کونگی نفوذ کند و به صورت یک مامور دو جانبه به طور کلی زندگی خود را به یک خلافکار تغییر دهد. از اینجاست که سفر بزرگ Wei به قلب خشونت و خطر آغاز می شود. United Game Front سیستم مبارزه بسیار جالبی ساخته که با استفاده از اجسام موجود در محیط می توانید دشمنان را نابود کنید. جدا از مشت و لگد، سیستم بسیار جالب ضدحمله، شما را قادر می سازد تا حرکات نمایشی جالبی روی دشمن اجرا کنید. مثلا می توانید زانو و مچ دشمنان را خیلی جالب خورد کنید. می توانید در طی یک حرکت ضد حمله دشمن را گرفته و سر او را به اشیاء موجود در محیط بکوبید، مثلا صورت کسی را داخل پره های یک تسویه کننده هوا فرو ببرید و یا گردن او را گرفته و از بالای یک برج به پایین پرتاب کنید. کارهایی که Wei با دشمنان خود می کند، خیلی جالب هستند، می توانید درب یخچال را باز کرده و سر دشمن را داخل آن فرو کنید و با شدت درب آن را ببندید. می توانید دشمنان را با سر به داخل تلویزیون و یا در بفرستید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اما هنرهای رزمی باعث نشده UGF از کار با اسلحه و تیراندازی غافل بماند و اتفاقا این قسمت بسیار سینمایی کار شده است. Wei اسلحه های متفاوتی را حمل می کند و حتی در حال دویدن و انجام حرکت های سینمایی می تواند شلیک کند. لیز خوردن روی میز در حین تیراندازی ما را به یاد Stranglehold می اندازد و حتی می توانید دشمنان را گروگان بگیرید و از آن ها به عنوان سنگر استفاده کنید. خیابان های زیبا و شبیه سازی شده هونگ کونگ به زمین بازی برای کارهای Free-Running شما به سبک Assassin's Creed تبدیل شده است. در حین تعقیب و گریز کارهای جالبی مثل جاخالی دادن و پرش های بلند را می توانید انجام دهید. حتی می توانید از روی ماشین ها لیز خورده و یا بپرید. صحبت از ماشین شد و باید گفت که در این شماره همانند نسخه های قبل True Crime قسمت ماشین سواری، قسمت وسیعی از این بازی را تشکیل می دهد و سیستم رانندگی بسیار شبیه به بازی های Arcade کار شده که اتفاقا خیلی هم جذاب است. علاوه بر ماشین سواری، موتورهای قدرتمند ژاپنی هم در این بازی وجود دارند. می توانید همانند داستان پلیس جکی چان به بالای پشت بام ها بروید و با موتور از روی پشت بام ها تعقیب کنید و پرش کنید. خشونت در True Crime یک امر انکار ناپذیر است که که تاثیر بسیاری در گیم پلی دارد. در کل باید گفت True Crime: Hong Kong نو آوری و بلند پروازی زیادی دارد که هر مخاطبی را چشم به راه آن نگه می دارد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
27-07-2010, 13:06
یک بازی، سه امتیاز:
یکی از محبوب ترین سری بازی هایی که هر ساله از سوی EA Sports منتشر می شود، سری بازی های FIFA است. اما زمانی که شما موظف هستید تا هر سال یک بازی پر طرفدار را عرضه کنید و همیشه هم در آن تنوع و تغییرات مثبت ایجاد کنید، کار کمی سخت می شود. مثل همیشه باید تغییرات اساسی در بخش گیم پلی بازی صورت بگیرد. در چند سال گذشته تیم سازنده این بازی (EA Canada) جامعه بسیار بزرگی را از علاقه مندان به این بازی تشکیل داده است. اما واقعا ایجاد تغییرات در بازی ای که همه ساله عرضه می شود، تا چه حد خواهد بود؟ FIFA 11 نسبت به FIFA 10 چه تغییراتی خواهد داشت؟ این ها سوالاتی هستند که قصد داریم در این مطلب به آن ها پاسخ دهیم. از تغییرات قابل توجه این نسخه نسبت به نسخه گذشته می توان به این مسئله اشاره کرد که تمام بازیکن ها در این نسخه از ابتدا ساخته شده اند. بر اساس گفته های تهیه کننده بازی، در این نسخه همه چیز از نو بنا شده است و همه چیز واقعی تر از قبل خواهد بود. برای کسانی که FIFA را به صورت جدی بازی نمی کنند این تغییرات چندان قابل توجه نخواهد بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اما زمانی که بازیکنان حرفه ای این تغییرات را با نسخه سال گذشته مقایسه کنند، می فهمند که این تغییرات بسیار مفید بوده اند. در حالت کلی، بازیکنان با تغییرلات اندکی در ظاهر بازیکن های فوتبال روبرو می شوند. در بازی چهار قد و قواره اصلی برای بازیکن ها در نظر گرفته شده اند. کوتاه، متوسط، بلند و مخصوص که برای بازیکنانی مانند پیتر کرواچ (Peter Crouch) کاربرد دارد. همچنین در بازی سه نوع Subcategories برای هر بدن در نظر گرفته شده است که شامل: لاغر، عادی، بزرگ (تپل) می شوند. تنوع بیشتر در این بخش باعث می شود که بازیکن ها برای افرادی که بازی می کنند، قابل تشخیص باشند. مدل های جدید برای بازیکن ها تنها بخشی از تلاش های EA برای رسیدن به شخصی سازی کامل بازیکن ها است. انتقادهای زیادی به سری بازی های FIFA می شد که شخصی سازی های ضعیفی در بازی قرار گرفته اند. به همین دلیل تیم سازنده هم سعی کرده تا با در نظر گرفتن این انتقادها بازیکن ها را بسیار طبیعی تر طراحی کند. به طور کلی می توان تغییرات این قسمت را به چهار دسته تقسیم کرد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
1- دریبل های خاص تک نفره: بعضی از بازیکن ها توپ را نزدیک به خود نگه می دارند و با قدم های کوتاه می دوند. بعضی ها با شوت های بلند دریبل داده و بسیار سریع حرکت می کنند. دریبل های بازیکن های معروف مانند رونالدو (Ronaldo) و مسی (Messi) هم به صورت ضبط حرکات (Motion Capture) در بازی قرار گرفته اند و انجام دادن آن ها بسیار زیبا است.
2- خوشحالی های قابل تغییر پس از گل زدن: صحنه های پس از گل و خوشحالی های هر بازیکن در نوع خود بسیار زیبا و دیدنی هستند. در این نسخه، این قسمت هم بسیار بهتر و زیباتر طراحی شده است. به طور مثال، خوشحالی بازیکنانی مانند کارلوس توز (Carlos Tevez) و فرناندو تورس (Fernando Torres) بسیار خوب در بازی شبیه سازی شده اند. همچنین بازیکنان می توانند پس از گل خوشحالی های متفاوت و جدیدی را با بازیکن انجام دهند. بر اساس گفته تهیه کننده، این بازی بیش از 90 حالت خوشحالی شناخته شده در بازی قرار دارند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
3- هوش مصنوعی بازیکنان هم تیمی به صورت واقعی عمل می کند: EA در این نسخه رفتار فوتبالیستی که توسط بازیکن کنترل می شود و آن هایی که به وسیله هوش مصنوعی کنترل می شوند را بسیار بهتر کرده است. به طور مثال، زمانی که شما با بازیکنی مانند وین رونی (Wane Rooney) بازی نمی کنید، می بینید که او به روش های متفاوتی سعی خواهد کرد که خود را در جریان بازی قرار دهد و شما را وادار به همکاری با خود می کند. حرکات بدون توپ آن ها بر اساس بازی تیم ها و افراد مختلف بسیار بهتر شده اند.
4- مهارت ها: بازیکن ها در سری بازی های FIFA بر اساس بیش از 30 مشخصه مجزا شبیه سازی می شدند (مشخصه هایی مانند انجام حرکات مخصوص، پاس های بلند، پاس های مخصوص و...).
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تهیه کننده بازی می گوید که سیستم پاسکاری “Ping Pong Passing” چیزی بود که پایه گذاری آن در FIFA 10 صورت گرفت. بازیکن از همان لحظات ابتدایی بازی می تواند پاسکاری سریع را انجام دهد و به سرعت حرکت کند. در FIFA 11 سیستم جدیدی به نام “Pro Passing” در بازی قرار گرفته و بسیاری از مشکلات سیستم قبلی را برطرف کرده است. این سیستم نسبت به نسخه های گذشته به بازیکن مهارت های بیشتری را انتقال می دهد. می توانید دکمه پاس را بیشتر نگه دارید تا پاس های قدرتمندی بدهید. امسال سعی شده تا قدرت شوت ها به صورت ایده آلی در بازی قرار بگیرد تا زمانی که توپ برای شما ارسال می شود، بتوانید راحت آن را در اختیار بگیرید. سیستم پاسکاری در این نسخه بسیار ارتقاء پیدا کرده است و اصلا قابل مقایسه با نسخه های قبلی نیست. بیش از هزاران المان وجود داشتند که می توانستند باعث موفقیت یا شکست سیستم پاسکاری در بازی شوند که از بین آن ها می توان به هوش مصنوعی بازیکنان برای تشخیص جهت توپ، تشخیص فاصله بازیکن ها با بازیکنان دفاع و فشاری که آن ها برای گرفتن توپ وارد می کنند، قدرت ضربه زدن به توپ و... اشاره کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای اولین بار در این بازی سیستم پاسکاری به سطح بالایی از مهارت نیاز خواهد داشت و همین مسئله چالش بیشتری بین بازیکن ها ایجاد می کند. این کار دقیقا همان چیزی است که در فوتبال واقعی هم انجام می شود. دروازه بان ها هم مثل همیشه مد نظر سازندگان بوده اند. یکی از مهمترین بخش هایی که در خصوص دروازه بان ها در این نسخه تغییر کرده است، بیشتر شدن زمان هایی است که باید فقط به دروازه بان ها اتکا کنید. مثلا زمان هایی که بازیکن حریف در جهت مخالف شوت می کند، دروازه بان با حرکت های سریع خود می تواند توپ را متوقف کند. زمانی که دروازه بان در جهت توپ حرکت می کند و در یک لحظه جهت آن تغییر می کند، دروازه بان با لحظه ای حساس روبرو می شود. چرا که در آن لحظه باید حرکت درست را انجام دهد. ضربات کرنر در این بازی هم مورد توجه سازندگان قرار گرفته اند. تهیه کننده FIFA در این باره می گوید، قبلا بازیکنان در محوطه جریمه به صورت غیر طبیعی، مسیر حرکت توپ را پیش بینی می کردند و به محل فرود توپ می رفتند. امسال بازیکنان پس از ارسال توپ منحنی را که توپ سیر می کند را دنبال می کنند و پس از آن تصمیم می گیرند که توپ کجا فرود می آید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در این نسخه بازیکن ها هنگامی که توپ مسیر خود را طی می کند، می توانند تصمیم گیری های بهتری را انجام دهند و بسیار سریع تر از قبل به محل مناسب بروند. بر اساس گفته سازندگان، بیش از هزار مشکل کوچک در گیم پلی بازی در این نسخه برطرف شده اند. مشکلاتی که در بخش های شوت های چرخشی، دودین های پر سرعت در زمان طولانی، پرتاب های دستی، فشار های دفاعی و... از جمله مواری هستند که در این نسخه دیگر وجود ندارند. در این نسخه می توان صحنه های آهسته را روی هارد دخیره کرد، می توان از موسیقی های دلخواه خود در بازی استفاده کنید و حتی می توانید تیم دلخواه خود در این بازی را با سلیقه خود تغییر دهید. البته همه ساله تغییراتی در سری بازی های FIFA اتفاق می افتند که شاید کمتر کسی به آن ها توجه داشته است. اکثر طرفداران بیشتر دوست دارند تا بازی از لحاظ جلوه های بصری پیشرفت داشته باشد. البته تغییر در جلوه های بصری بازی با توجه به اینکه بازی هر سال عرضه می شود، چندان کار آسانی نیست. اما با توجه به نسخه هایی که در چند سال اخیر از FIFA مشاهده کرده ایم، حتما امسال هم شاهد پیشرفت در این بخش خواهیم بود. این بازی در تاریخ 28 سپتامبر برای Xbox 360 ،PS3 ،PC و سایر کنسول ها عرضه خواهد شد. البته لازم به ذکر است که نسخه PC این بازی امسال کاملا متحول شده و به همان صورت نسخه های Xbox 360 و PS3 عرضه خواهند شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
StarCraft II بالاخره عرضه شد !!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
س از سه سال از اولین معرفی اش در در سئول و 12 سال پس از نسخه ی اول ، بیلیزارد بالاخره starCraft II را عرضه کرد .
این عنوان پر سرو صدا و پرصرفدار نیمه شب گذشته در سرار جهان عرضه شد و طرفداران این بازی در مسکو ، استوکهلم ، پاریس و دیگر شهرها از شدت هیجان تقریبا دیوانه شده بودند!
می توانید عکس هایی از عرضه ی بازی در جهان را در این لینک ببینید .
هم چنین سایت RPS نیز از عرضه ی رسمی بازی در انگلستان تصاویر زیادی منتشر کرده است . گروه فیس بوک بازی نیز تمامی این عکس ها را جمع کرده اند و در صفحه ی خود قرار داده اند .
بیلیزارد قرار است پک Limited Edition این بازی را برای کسانی که هنوز متقاعد به خرید این عنوان نشده اند عرضه کند . این پک شامل خود بازی ، USB Memory با علامت Jim Raynor ، ساند ترک های بازی و کتاب کمیک و آرت بوک بازی خواهد بود .
می توانید ویدیویی از این پک را در این لینک ببینید .
اما نکته ی جالب درباره ی بازی این است که هنوز هیچ نقدی از بازی منتشر نشده است . دلیل این نبود نقد نیز این است که بیلیزارد می خواهد همه به طور هم زمان از ویژگی های موجود در Battle.net استفاده کنند .
به هر حال به نظر می رسد تا آخر این هفته هیچ نمره ای از این بازی در هیچ جا نمی بینید .
---------- Post added at 05:32 PM ---------- Previous post was at 05:30 PM ----------
Insomniac هم در PAX Prime 2010 حضور خواهد داشت
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
استودیوی Insomniac سازنده عناوین بزرگی چون Ratchet & Clank و Resistance در تویتر خود اعلام کرد که این استودیو هم درPAX Prime 2010 حضور خواهد داشت و برای حاضرین برنامه های بسیار هیجان انگیزی خواهد داشت..از دیگر شرکت کنندگان در2010 PAX Prime میتوان Capcom, Ubisoft و بسیاری دیگر از نام های بزرگ صنعت بازیسازی را نام برد..
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آیا GTA V در دست ساخت است ؟
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگترین شایعه ی این روز ها GTA V و رفتن این بازی به هالیوود است . امروز سازنده ی این سری محبوب ، یعنی Rockstar North فهرستی از پست های شغلی خالی در این شرکت را منتشر کرده است که این شایعه را به واقعیت نزدیک تر می کند .
در کل 7 پست خالی وجود دارد که از جمله ی آن ها می توان به انیماتوری شخصیت ها و طراح محیط بازی اشاره کرد .
اگر به الزاماتی که برای شغل انیماتوری شخصیت ها نوشته شده است نگاه کنیم به جمله ی " تجربه ی حرفه ای در ساخت بازی اکشن سوم شخص " بر خورد می کنیم که این جمله باعث شده است شایعات ساخت GTA V بسیار قوی تر شود .
البته این استخدام کارمندان می تواند برای بازی های دیگر راک استار نظیر Agent هم باشد اما احتمال اینکه ساخت نسخه ی پنجم سری GTA در دستور کار راک استار باشد بسیار واقعی تر و لذت بخش تر است .
برای دیدن پست های خالی می توانید به این لینک مراجعه بفرمایید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Resistance 3 در شهر New York
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از سایت های خرده فروش به نام Esterland به صورت آشکار اطلاعاتی را که از سمت Insomniac درباره Resistance 3 شنیده است به نمایش گذاشته
"نسخه سوم این بازی در شهر New york و ادامه جنگ با Chimera ها اتفاق میوفتد و NW آخرین موضع انسانها در مقابل chimeraها است"
لوگوی Resistance 3 پیش از این در اکتبر سال 2009 , در لس آنجلس بر روی یک بیلبورد تبلیغاتی شناسایی شد که عکس مجسمه آزادی بر روی آن نمایان بود
در مارچ امسال سونی یک بررسی در میان گیمرها یک بررسی انجام داد تا متوجه شود که اگر نسخه سوم این دنباله ساخته شود آیا آنها حاضر به خرید آن هستند؟!نکته قابل تأمل این است که Insomniac فقط در یک بازه زمانی حاضر به ساخت ادامه این دنباله است
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نخستین DLC عنوان Alan Wake هم اکنون در دسترس است
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ماکرو سافت اعلام کرد نخستین قسمت از DLC های بازی Alan Wake به نام The Signal در حال حاضر در Marketplace با قیمت 560MSP قابل خریداری است.
البته خریداران این بازی در روز اول انتشار آن با کدی که در بازی آنها قرار داشت این DLC را می توانند به صورت مجانی دانلود کنند.
نام قسمت بعدی از DLC های این بازی The Writer خواهد بود که تاریخی برای انتشار آن اعلام نشده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
bahador2009
27-07-2010, 18:28
پیش بینی های Pachter در مورد میزان فروش Kinect
Patcher تحلیلگر معروف صنعت بازی طی اخرین مصاحبه اش پیش بینی فروشی بین 2-4 میلیون دستگاه را برای Kinect تا March 2011 کرده است!
همچنین وی در ادامه بیان کرده که Kinect در یک بازه ی زمانی یکسان از رقیب اصلی خود Move از لحاظ فروش پیشی میگیرد.
Pachter: به نظر ما باندل جدید Xbox به همراه Kinect ازش به مراتب بالاتری نسبت به باندل
PS3 + Move دارد!! (299$ برای باندل Kinect در مقابل 479$ باندل Move)
وی هم چنین بیان کرده قیمت 150$ Kinect در واقع راه را برای مایکروسافت برای کاهش قیمت های اینده باز گذاشته است.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 07:28 PM ---------- Previous post was at 07:27 PM ----------
آیا GTA V در دست ساخت است ؟
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگترین شایعه ی این روز ها GTA V و رفتن این بازی به هالیوود است . امروز سازنده ی این سری محبوب ، یعنی Rockstar North فهرستی از پست های شغلی خالی در این شرکت را منتشر کرده است که این شایعه را به واقعیت نزدیک تر می کند .
در کل 7 پست خالی وجود دارد که از جمله ی آن ها می توان به انیماتوری شخصیت ها و طراح محیط بازی اشاره کرد .
اگر به الزاماتی که برای شغل انیماتوری شخصیت ها نوشته شده است نگاه کنیم به جمله ی " تجربه ی حرفه ای در ساخت بازی اکشن سوم شخص " بر خورد می کنیم که این جمله باعث شده است شایعات ساخت GTA V بسیار قوی تر شود .
البته این استخدام کارمندان می تواند برای بازی های دیگر راک استار نظیر Agent هم باشد اما احتمال اینکه ساخت نسخه ی پنجم سری GTA در دستور کار راک استار باشد بسیار واقعی تر و لذت بخش تر است .
برای دیدن پست های خالی می توانید به لینک زیر مراجعه بفرمایید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
don mohsen
27-07-2010, 19:06
بله gta v اینطوری که به نظر میاد داره بازی رو می سازه ولی هیچ خبری در دسترس نیست اما باید بگم سایت رسمی بازی باز شده که مهمترین چیز در آن میشه به نظر سنجی برای محل gta v اشاره کرد که خیلی جالب هست که از خود مردم خواسته تصمیم بگیرند.همچنین می توان اسم های شهر های بازی را فهمید مثلا خودم نمی دونستم vice city کجاست :41: ولی نوشته بود میامی فلوریدا.
برای نظرسنجی رایگان می تونید به سایت زیر که همونطور که گفتم سایت رسمی بازی هست رجوع کنید:46::46::
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Mehran NZ
27-07-2010, 19:38
بله gta v اینطوری که به نظر میاد داره بازی رو می سازه ولی هیچ خبری در دسترس نیست اما باید بگم سایت رسمی بازی باز شده که مهمترین چیز در آن میشه به نظر سنجی برای محل gta v اشاره کرد که خیلی جالب هست که از خود مردم خواسته تصمیم بگیرند.همچنین می توان اسم های شهر های بازی را فهمید مثلا خودم نمی دونستم vice city کجاست :41: ولی نوشته بود میامی فلوریدا.
برای نظرسنجی رایگان می تونید به سایت زیر که همونطور که گفتم سایت رسمی بازی هست رجوع کنید:46::46::
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
چطور نمی دونستی از فیلم scar face گرفته بودنش دیگه و چقدر هم زیبا ازش الهام گرفتن و درستش کردن!
اصلا همون قسمتی که اولین خونت هست همون جایی بود که ال پاچینو اون یارو کلمبیایی رو کشته بود!
ویرایش:
فقظ یه چیزی رو اضافه کنم که طرف نگفته که شما بیاید تصمیم بگیرید گفته شما کجا رو پیش بینی می کنید؟!بعد گفت سری قبل فقط 4% پیش بینی کرده بودن که لیبرتی سیتی می شه
من خودم دوست دارم یا تو ژاپن باشه یا یه داستان خشن و سیاه پوستی دیگه تو سان اندریاس فقط امیدوارم لندن نباشه و اون لهجه مسخره بریتیش قاطیش نشه اصلا خشونت توی فرهنگ انگلیسیا نیست فقط مکار و حال بهم زن بودن تو فرهنگشونه همون ژاپن و امریکا بهترین گزینه ها هستن و چین و روسیه در رده بعدی قرار دارن :46:
matrix_3s
27-07-2010, 21:11
بازگشت Master Chief در نسخه های آینده Halo
استودیوی بازی سازی 343 Industries که از اعضای سابق استودیوی بازی سازی Bungie تشکیل شده، بعد از عرضه بازی Halo: Reach وظیفه ساخت Haloهای بعدی را به عهده خواهد داشت. در نمایشگاه ComicCon آقای فرانکی اوکانر (Frankie O’Connor) رئیس این استودیوی بازی سازی به این نکته اشاره کرد که احتمال بازگشت شخصیت محبوب سری بازی های Halo یعنی Master Chief در نسخه های بعدی وجود دارد. Halo 3 به گونه ای تمام شد که زنده ماندن Master Chief در هاله ای از ابهام قرار گرفت. از همین رو اوکانر اعلام کرد که احتمال دارد از Master Chief در نسخه های بعدی Halo استفاده کنند. استودیوی بازی سازی 343 Industries هم اکنون کار ساخت یک Halo جدید را شروع کرده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Sam Fisher 11
28-07-2010, 00:36
دوستان لطفا به شعور من و همکارانم توهین نکنند و لینک اصلیه منبع خبرهایی رو که از سایت های فارسی زبان در اینجا قرار میدن رو هم در پستشون بگنجونن!
Leon-117
28-07-2010, 14:03
بله gta v اینطوری که به نظر میاد داره بازی رو می سازه ولی هیچ خبری در دسترس نیست اما باید بگم سایت رسمی بازی باز شده که مهمترین چیز در آن میشه به نظر سنجی برای محل gta v اشاره کرد که خیلی جالب هست که از خود مردم خواسته تصمیم بگیرند.همچنین می توان اسم های شهر های بازی را فهمید مثلا خودم نمی دونستم vice city کجاست :41: ولی نوشته بود میامی فلوریدا.
برای نظرسنجی رایگان می تونید به سایت زیر که همونطور که گفتم سایت رسمی بازی هست رجوع کنید:46::46::
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دوست عزيز توي همون سايت نوشته:
GTAV.NET is a fan site devoted to the new Grand Theft Auto game
پس سايت رسمي نيست.:46:
matrix_3s
28-07-2010, 17:01
Capcom از عنوان های بزرگ خود بازی های بیشتری خواهد ساخت
بر اساس گزارش های سایت Nikkei، کمپانی Capcom قصد عرضه بازی های بیشتر از عنوان های بزرگ خود را دارد. کمپانی Capcom اعلام کرده که سه یا چهار عنوان مانند: Resident Evil و Monster Hunter را بیشتر خواهد ساخت. این کمپانی اعلام کرد که کار ساخت عنوان های معروف خود را به استودیوهای خارجی خواهد سپرد. در حال حاضر بازی هایی مانند Dead Rising 2 توسط استودیوی کانادایی Blue Castle ساخته خواهند شد. همین طور بازی Dark Void هم توسط استودیوی بازی سازی GRIN ساخته شده بود. در گذشته هم شایعاتی پیرامون ساخته شدن بازی Devil May Cry 5 توسط استودیوی بازی سازی Ninja Theory منتشر شده بود. آقای هاروهیرو سوجیموتا (Haruhiro Tsujimota) رئیس کمپانی Capcom قبلا اعلام کرده بود که این کمپانی قصد خلق عنوان های جدیدی را دارد.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
28-07-2010, 18:43
آنتونیادس: داستان بیشتر از گیم پلی اهمیت دارد
آقای تامیم آنتونیادس (Tameem Antoniades) رئیس استودیوی بازی سازی Ninja Theory در گفتگویی با سایت Videogamer به این نکته اشاره کرد که داستان در بازی مهم تر از گیم پلی است. آنتوتیادس به این مسئله اشاره کرد که هنوز بسیاری از بازیکنان می گویند که این یک بازی است و نیازی به داستان ندارد و بسیاری هم می گویند که این یک بازی است و داستان چندان مهم نیست. آنتونیادس در آدامه صحبت هایش گفت: "کدام قسمت مهم است؟ گیم پلی یا داستان؟ زمانی که بازیکن عنوانی را بازی می کند در حقیقت داستان بازی را دنبال می کند. به طور مثال اگر بازی ای مانند Resident Evil 4 خط داستانی نداشته باشد، بازیکن ها فقط زامبی خواهند کشت".
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
29-07-2010, 17:44
فروش 1.8 میلیون نسخه ای Starcraft II در تنها یک روز !
vgchartz در آخرین خبر خود از وضعیت فروش StarCraft II: Wings of Liberty اعلام کرد که این بازی سریع ترین فروش در سال 2010 را به خود اختصاص داده است . vgchartz با توجه با آمار دانلود ها از battle.net و خرید فیزیکی بازی تخمین زد که این بازی در طول تنها یک روز به فروش 1.8 میلیون نسخه ای در آمریکا و اروپا دست یافته است . vgchartz برآورد می کند که 31 % از فروش بازی یعنی چیزی حدود 570 هزار نسخه در سایت battlenet به فروش رسیده است .
البته این فروش کشور کره ی جنوبی و را در بر نمی گیرد . با این حال پیش بینی می شود که بعد از عرضه در کره ی جنوبی , این بازی با استقبال گسترده ی گیمر های این کشور مواجه شود .
World of Warcraft expansion Wrath of the Lich King در سال پیش توانسته بود که به فروش 2.8 میلیون نسخه ای در آمریکا , اروپا و آسیا تنها در طول یک روز دست یابد .
SOCOM 4 تاخیر خورد!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
SOCOM 4 تاخیر خورد . این خبر را سونی امروز با انتشار بیانیه ی زیر اعلام کرد :
" ما می توانیم تایید کنیم SOCOM 4 با تاخیر در سال 2011 منتشر می شود . تیم سازنده بر روی ویژگی های اضافی تمرکز کرده است که کمک می کند قانع کننده ترین و فرو برنده ترین تجربه ی SOCOM تا کنون را عرضه کنیم . لطفا برای آپدیت ها و معرفی های تازه از این بازی در ماه های آینده مراقب باشید ."
سایت رسمی بازی نیز در پاسخ به این خبر می گوید :
" با اینکه ما کاملا متوجه هستیم شما منتظر بازی با SOCOM 4 در سال جاری بودید ، ما نمی خواهیم هیچ میانبری بگیریم . در عوض ما می خواهیم بهترین و فروبرنده ترین SOCOM ممکن را عرضه کنیم و برای این کار از این وقت اضافی استفاده می کنیم . "
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 05:52 PM ---------- Previous post was at 05:48 PM ----------
پیش بینی های Pachter در مورد میزان فروش Kinect
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Patcher تحلیلگر معروف صنعت بازی طی اخرین مصاحبه اش پیش بینی فروشی بین 2-4 میلیون دستگاه را برای Kinect تا March 2011 کرده است!
همچنین وی در ادامه بیان کرده که Kinect در یک بازه ی زمانی یکسان از رقیب اصلی خود Move از لحاظ فروش پیشی میگیرد.
Pachter: به نظر ما باندل جدید Xbox به همراه Kinect ازش به مراتب بالاتری نسبت به باندل
PS3 + Move دارد!! (299$ برای باندل Kinect در مقابل 479$ باندل Move)
وی هم چنین بیان کرده قیمت 150$ Kinect در واقع راه را برای مایکروسافت برای کاهش قیمت های اینده باز گذاشته است.
منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
قیمت Move در انگلیس مشخص شد..
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سونی قیمت Move و باندلی که در کنار آن عرضه خواهد شد را در انگلیس مشخص کرد
Motion Controller به قیمت 34.99 پوند و PlayStation Eye هم به قیمت 24.99 پوند به فروش خواهند رسید.
همچنین یک باندل 49.99 پوندی به نام Starter Pack به فروش خواهد رسید که شامل:
Motion Controller,the Eye و دیسکی به نام starter خواهد بود..
این دیسک شامل یک ویدیوی آموزشی و موارد زیر است:
* Sports Champions
* Start the Party!
* The Shoot
* EyePet: Move Edition
* TV Superstars
* Tiger Woods PGA TOUR ® 11 (English only)
* echochrome ii (PSN title)
* Tumble (PSN title)
* Beat Sketchers (PSN title)
PlayStation Move در تاریخ 15 سپتامبر در اروپا 18 سپتامبر در آمریکا و 21 اکتبرهم در ژاپن عرضه خواهد شد
منبع اصلي:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بازگشت Master Chief بهمراه Industries 343
قطعا شما از بازگشت Master Chief هیجان زده هستید ، ولی قطعا این یک امر عادی بود . Master Chief قطعا در داستان های بعد از Halo3 حضور خواهد داشت و آینده ی این سری را خواهد ساخت Frank O'Connor یکی از ناظران کار بر روی سری Halo بصورت رسمی در Comic-Con اعلام کرد که کارشان هنوز با Master Chief تمام نشده است .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
او میگوید : در انتهای شماره ی سوم Chief به Cortana گفت که هر وقت به او احتیاج داشتند او را بیدار کنند و بعد او به خواب رفت ، در پایان Legendary هم ما مشاهده کردیم که Chief بهمراه یک کشتی فضایی به یک سیاره ی مرموز رسید ! خوب بعدش چه اتفاقی خواهد افتاد ؟
او همچنین گفت که قطعا Master Chief با افراد بیشتری باید بجنگد و همینطور ما هم کارمان را با او تمام نکرده ایم و نمیدانیم که بعد از این چه اتفاقی برای او خواهد افتاد .
همانطور که میدانید امتیاز ساخت بازی Halo به شرکت 343 Industries داده شده است ، اما آنها فقط به ساخت این بازی اکتفا نکرده اند و قطعا برای این بازی کمیک ها و فیلم هایی را در آینده خواهیم دید .
البته هنوز هیچ تایید رسمی ای صورت نگرفته که Chief در شماره ی بعدی این بازی حضور داشته باشد و ممکن است که کار او را به یک Comic یا فیلم و یا حتی انیمه و انیمیشن ها ختم کنند .
به احتمال خیلی زیاد این آخرین اخباری بود که از این بازی تا ماه سپتامبر و بعد از عرضه ی Reach خواهیم شنید و شاید تا سالهای آینده هم خبری از ساخت این بازی نباشد .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
29-07-2010, 21:47
امتیازات بازی StarCraft II: Wings of Liberty
این بازی اولین امتیازاتش رو دریافت کرد:
NZGamer به بازی امتیاز 9.8 از 10 داده است
MEGamrs به بازی امتیاز 9.4 از 10 داده است.
Joystiq به بازی امتیاز کامل 5.0 از 5.0 داد
Gaming XP به بازی امتیاز 94 از 100 داده است.
به محض دریافت امتیازات جدید اونارو تو همین تاپیک میذارم.
matrix_3s
02-08-2010, 21:08
مصاحبه با برایان جارارد و نایلز سنکی از Bungie
سایت Eurogamer با برایان جارارد (Brian Jarrard) و نایلز سنکی (Nailse Sankey) مصاحبه ای داشته كه در مورد Halo صحبت می كنند. Bungie به تازگی با قراردادی 10 ساله تصمیم به ساخت عنوانی جدید دارد كه به نظر می رسد Reach آخرین سری از Halo توسط Bungie باشد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: شما اشاره كردید Reach آخرین Halo خواهد بود. حالا كه به عرضه Reach نزدیک شده ایم، آیا از این گفته پشیمان نیستید؟ آیا فكر می كنید تصمیم درستی گرفته اید؟
جارارد: من با خیلی ها در تیم صحبت كرده ام و خیلی در موردش بحث كرده ایم و از آنجایی كه بازی هنوز عرضه نشده، فكر نمی كنم مردم متوجه كاری كه ما می كنیم شده باشند. همه خوشحال هستند كه به تاریخ عرضه نزدیك می شویم. ماه ها طول خواهد كشید تا بفهمیم چه حسی در ترك كردن دنیای Halo وجود خواهد داشت. فكر نمی كنم هیچ پشیمانی در آینده وجود خواهد داشت. هیچ وقت در این مورد احساساتی نخواهیم شد. یك نوع حس افتخار و كمال ناشی از خلق یك دنیا بسیار غنی در ما هست و می دانیم كه بهترین Halo تاریخ را ساخته ایم.
سنکی: از طرفی ما احساس می كنیم كه هنوز كارمان تمام نشده است. همچنین ما بهترین قسمت بازیسازی را پیش رو داریم. لذت عرضه كردن بازی برای مردم واقعا هیجانی است. مخصوصا با آیتم های جدیدی مثل Forge و Forge World كه تا به حال در Haloهای دیگر تجربه نكرده ایم. پس از عرضه، مشاهده نظرها در انجمن های مختلف خیلی جالب است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: چرا داستان Reach را روایت كردید؟ چرا داستان Master Chief را ادامه ندادید؟
سنکی: مسلما داستان Master Chief جذابیت های خاص خود را دارد. او آخرین Spartan است و دوست داشتیم بدانیم قبل از Master Chief چه اتفاقاتی افتاده است. زمانی كه ما Covenantهای بزرگ داشته ایم و جوخه های بزرگ Spartan در ارتش های بزرگ نبردهای بزرگی انجام می داده اند. این داستان (اگر ما به اوج آن برسیم و به خوبی در میان نبردها تعریفش كنیم) خیلی خوب است. از طرفی داستان ما به وقایع گذشته Master Chief هم اشاره می كند و مردم دوست دارند بدانند او چطور به وجود آمده و داستان چطور ادامه پیدا كرده است.
جارارد: نکته ای زیبا و شاعرانه در پایان 10 سال همراهی ما با Halo وجود دارد كه به گذشته بازگردیم و ببینیم این دنیا چطور به وجود آمده و یك داستان مستقل را تعریف كنیم. ما قبلا هم به این موضوع اشاره كرده ایم كه اول بحث ما این طور شروع شد كه ساخت Halo 4 را شروع كنیم، ولی كم كم پی بردیم که بهتر است یك داستان جدا را تعریف كنیم. این موضوع مسائل خاص خود را داشت و سوال اینجا بود كه آیا بازیكن ها می توانند با این تغییرها ارتباط برقرار كنند یا نه؟
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: در حال حاضر Activision چهره خوبی ندارد، آیا این موضوع شما را نگران نمی كند؟
جارارد: واقعا؟ نه، این مضووع اصلا ما را نگران نمی كند. ما در مورد آن صحبت كرده ایم و می دانیم این موقعیت عالی نیست كه آن ها در آن هستند. من چیز زیادی بیش از بقیه نمی دانم، ما بازیساز هستیم و برنامه های بزرگی داریم و در مورد آینده و دنیای جدیدی كه قصد داریم خلق كنیم خیلی هیجان زده هستیم. ما یك معامله بسیار فوق العاده با آن ها داشته ایم و Activision تجربه بسیار خوبی در عرضه بازی در سطح جهان و همچنین به صورت Multi-Platform دارد. پس ما زیاد نگران آن نیستیم.
سنکی: من هم می گویم نگران این موضوع نیستیم و فعلا برای عرضه Reach هیجان زده هستیم و وقتی به آینده نگام می كنیم، این خیلی خوب است كه در Bungie كار كنیم و شغل فوق العاده ای داشته باشیم و بدانیم ناشری داریم كه از همه لحاظ می توان روی آن حساب كنیم. آن ها می دانند كه اگر به Bungie اعتماد كنند بازی فوق العاده ای را خواهند دید و ما هرگز شكست نمی خوریم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: آیا Master Chief را در بازی خواهیم دید؟
جارارد: Master Chief جزوی از نبرد Reach نیست و این بازی داستان او نیست.
EG: بازی چد ساعت طول خواهد كشید؟
جارارد: نمی توانم میزان ساعت آن را بگویم، چون هر كس به شكل مختلفی بازی را انجام می دهد. حتی در Halo 1 هم ساعت تمام كردن بازی بین مردم متفاوت بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: آیا بیشتر از Halo 3 خواهد بود؟
جارارد: همانطور كه گفتم بستگی به نحوه بازی كردن شما دارد.
سنکی: كارها و اختیارات زیادی وجود دارند كه شما را سرگرم بازی كردن می كنند.
جارارد: شما هیچ وقت كار تكراری نمی كنید و بازی یك تجربه ناب در هر لحظه خواهد بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: چرا تصمیم به ساخت یك Engine جدید برای Reach گرفتید؟ آیا به خاطر نظرات طرفداران بازی بود؟
سنکی: تغییرات فقط مختص گرافیك نیست و انیمیشن ها و هوش مصنوعی (AI) هم تغییرات بزرگی داشته اند. ما بازی هایی می سازیم كه دوست داریم بازی كنیم، پس همه دوست داریم یك بازی خوب را با گرافیك خوب انجام دهیم. گرافیك بهتر چالش برانگیز بود و باید حواسمان می بود تا تجربه Sandbox بازی را در كار این گرافیك خوب نگه داریم.
جارارد: كاری كه ما سه سال پیش می كردیم، زیاد خوب نبود و می خواستیم در این نسخه تمام این موارد را ارتقاء دهیم. می خواستیم مراحل بزرگتر با جزئیات بیشتر اجسام و شخصیت ها داشته باشیم و نبردهای بزرگتری خلق كنیم. هیچ یك از این موارد با تكنولوژی قدیمی ما ممكن نبود و باید سطح آن را بسیار بالاتر می بردیم و هم راستای این نسل قرار می دادیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: سطح انتظارات گرافیكی بعد از عرضه Halo 3 تغییر كرد و Killzone 2 وارد كار شد. آیا برای ساخت گرافیك نگاهی به دیگر بازی ها هم كرده اید؟
جارارد: حتما، ما همه بازیكن هستیم و تمام كاركنان ما علاقه دارند بدانند در صنعت بازی چه اتفاقی می افتد. همیشه صبر كرده ایم و بازی های دیگر را نگاه می كنیم و بعد از آن واكنش نشان می دهیم. ما بی شمار پالیگان و بی شمار رزولوشن داریم و Halo هم همیشه به گرافیك هنری خود معروف بوده و این بیش از ارقام و تعداد مسائل فنی است. در Reach ما یك بالانس خوب بین گرافیك فنی و هنری ایجاد كرده ایم، بالانسی كه هیچ وقت وجود نداشت.
EG: کمپانی BioWare امسال 10 میلیون به دست آورده است. آیا فروش برایتان مهم است؟
جارارد: 10 میلیون به نظر فوق العاده است. فكر نمی كنم خودمان را با آن مقایسه كنیم. این موضوع زیاد اهمیت ندارد. من حتی نمی توانم به شما بگویم Halo 3 و ODST چقدر فروخته اند. البته فروش مسئله بسیار مهمی است و از آنجایی كه ما یك استودیوی مستقل هستیم، باید آینده مالی خود را تضمین كنیم، ولی فكر نمی كنم این چیزی باشد كه تیم ما صرفا به خاطر آن كار می كنند. اگر ما به بهترین نحو كار خود را انجام دهیم از نظر فروش هم به عددهای خیره كننده دست خواهیم یافت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EG: باید جالب باشد كه بازی ای می سازید كه می دانید فروش بسیار بالایی خواهد داشت.
جارارد: مردم این را می گویند، ولی ما هنوز بازی را نفروخته ایم. اصلا چنین دیدی در استودیوی ما وجود ندارد. بامزه است كه موفقیتی دیگر از یك سری محبوب را خلق كنید، ولی دید ما اصلا به چنین مسائلی نیست. هر بازی كه می سازیم فقط به این فكر می كنیم كه هر چه در توان داریم را انجام دهیم و این كه چطور می توانیم موفقیت های بازی قبل را ارتقاء دهیم.
EG: نام شما در كنار سبك FPS قرار می گیرد، آیا تا به حال به سبك دیگری فكر كرده اید؟
جارارد: نمی توانم هیچ اشاره ای به پروژهای آینده خود بكنم، ولی در Bungie خیلی ها دوست دارند این سبك بازی ها را انجام دهند و كاری كنند بازیكن از دید خودش وقایع را دنبال كند.
سنکی: چیزی كه ما بیشتر توجه می كنیم، این است كه چطور بازیكن را در سریع ترین راه ممكن وارد بازی كنیم و او را با قدرت اختیار بالا دنباله رو داستان كنیم. صنعت بازی صنعتی است كه هیچ وقت نمی توانید از آینده آن با خبر باشید و ممكن است چیزهایی كه هرگز انتظار ندارید، اتفاق بیفتند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
pedram_sad
02-08-2010, 22:47
DiRT 3 Revealed
یک trailer از بازی اومده که فوق العادست پیشنهاد میکنم حتما ببینید
Matt Horsman در مورد این شماره گفته که بزرگترین بازی رالی تاریخ خواهد بود
قراره 100 مسیر در بازی وجود داشته باشه و مکان هایی مثل aspen و monte carlo و africa هم باشه
همچنین میتونید Replay های خودتون رو در youtube اپلود کنید
بازی قراره سال 2011 بیاد
منبع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدلینک trailer بازی :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدشده با vp ببینید تریلر رو
خیلی عالیه
برف اضافه شده و همچنین رد شدن از زیر کامیون در حال اتش که واقعا من یکی لذت بردم
matrix_3s
03-08-2010, 11:59
Sony و سکوت در رابطه با Resistance 3
چیزی تا برپایی نمایشگاه Gamescom باقی نمانده و Sony هیچ خبری در رابطه با وجود نسخه ای قابل بازی از Resistance 3 و یا حتی صحنه های نمایشی جدید در این نمایشگاه بیان نکرده است. با این حال کمپانی Insomniac سازنده سری بازی های Resistance اعلام کرده که آماده پرده برداری از پروژه جدید خود برای PS3 است. به هر حال تا دو هفته دیگر که نمایشگاه آغاز به فعالیت می کند و Sony در شهر Cologne آلمان کنفرانسی بر پا خواهد کرد، همه چیز روشن می شود. بعید به نظر می رسد Insomniac یک IP جدید را معرفی کند و به احتمال زیاد پروژه جدید آن ها همان Resistance 3 است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
------------------------------------
اتومبیل هایی از کمپانی DeLorean در Driver: San Francisco
کمپانی Ubisoft پنج مدل جدید از اتومبیل های کارخانه DeLorean را برای Driver: San Francisco معرفی کرد. اینطور به نظر می رسد که Ubisoft از این مدل ها به عنوان ماشین های اصلی در بازی استفاده می کند. همچنین در طول بازی یک Shelby GT500 سال 1967، McLaren MP4-12C سال 2011، Dodge Challenger سال 1970 و Dodge Charger سال 1969 دیده می شوند. این عنوان از سری Driver در سال 2011 برای PS3 ،X360 ،PC و Mac و همچنین نسخه ای جداگانه از آن برای Wii منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
03-08-2010, 12:08
فروش 20 میلیونی برای نقشه های Call of Duty
کمپانی Activision اعلام کرد که بسته های نقشه ای که منتشر کرده بودند، تا کنون 20 میلیون دلار فروش کرده اند. این شرکت تا به حال شش بسته حاوی نقشه های متنوع را برای سری بازی های Call of Duty عرضه کرده است: یکی برای قسمت چهارم، سه تا برای World at War، دو بسته هم برای Modern Warfare 2. البته بسته دیگری نیز به تازگی برای MW2 منتشر شده است. بابی کوتیک (Bobby Kotick) رئیس Activision معتقد است که طرفداران Call of Duty این شانس را داشته اند تا یکی از بهترین بازی های چندنفره را تجربه کنند. او می گوید: "ما همیشه از اینکه نقصی در بازی دیده شود و یا هیجان آن برای بازیکن ها به اندازه لازم نباشد، نگران بودیم. اما خوشحالم که طرفداران از این سری بازی راضی هستند". آخرین عنوان از این سری Black Ops نام دارد و در 9 نوامبر همزمان برای PS3 ،X360 ،PC و DS منتشر می شود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
pedram_sad
03-08-2010, 15:02
Fable III PC Delayed
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
همونطور که از تیتر مشخصه نسخه PC این بازی تاخیر خورد و قراره نیست همزمان با 360 عرضه بشه
تاریخ عرضه نسخه 360 در 29 اکتبر هست و برای PC فعلا تاریخی اعلام نشده
سازندگان اعلام کردن که روی کیفیت ساخت هر دو Platform تمرکز میکنن و این یعنی این که مطمنا نسخه PC یک Port نخواهد بود
منبع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
03-08-2010, 18:54
شرکت بازیسازی Blizzard قصد دارد تا در آینده Updateهایی را برای بازی StarCraft II قرار دهد. این Updateها شامل مراحل اضافی و نقشه هایی با سایز محدود هستند. همچنین این بازی توانست در اولین هفته عرضه در صدر جدول بازی های اروپا قرار گیرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
03-08-2010, 19:26
EA سایت رسمی Dead Space: Sabotage را راه اندازی کرد
کمپانی EA در اواخر ماه گذشته سایت رسمی Dead Space: Sabotage را راه اندازی کرد. اما کاربرد آن همچنان نامشخص است. همچنین EA جزئیاتی از داستان Dead Space 2 را که در سال بعد به بازار می آید و دنباله ای از این سری بازی که Dead Space: Ignition نام دارد را فاش کرد. همان طور که می دانید، Ignition عنوانی قابل دانلود است که تنها در PSN و XBLA عرضه خواهد شد. Dead Space 2 در 28 ژانویه به طور همزمان برای PS3، X360 و PC منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Masoud King
03-08-2010, 19:47
سلام
خبر هایی که تو تاپیک اخبار کوتاه بازی ها از منابع غیر فارسی زبان قرار داده شده رو حتی الامکان اینجا نزارید تا اضافه کاری نشه
ممنون
Spaniuly
03-08-2010, 20:49
DiRT 3 Revealed
یک trailer از بازی اومده که فوق العادست پیشنهاد میکنم حتما ببینید
Matt Horsman در مورد این شماره گفته که بزرگترین بازی رالی تاریخ خواهد بود
قراره 100 مسیر در بازی وجود داشته باشه و مکان هایی مثل aspen و monte carlo و africa هم باشه
همچنین میتونید Replay های خودتون رو در youtube اپلود کنید
بازی قراره سال 2011 بیاد
منبع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدلینک trailer بازی :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدشده با vp ببینید تریلر رو
خیلی عالیه
برف اضافه شده و همچنین رد شدن از زیر کامیون در حال اتش که واقعا من یکی لذت بردم
خیلی ممنونم ازت پدرام جان:11:
دانلود با کیفیت بالا با حجم 15 مگ و فرمت flv
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
04-08-2010, 20:17
کمپانی EA خبر ساخت NFS: Shift 2 را تایید کرد و همچنین اعلام کرد که این بازی در اواخر 2011 به بازار عرضه خواهد شد. خبر انتشار این دنباله درست پس از گزارش مالی EA به گوش رسید، اما متاسفانه اطلاعات بیشتری در دسترس نیست. جالب است بدانید که این خبر ماه قبل توسط یکی از کارمندان سابق EA به بیرون درز کرده بود. نسخه اصلی NFS: Shift سال قبل روی PS3 ،X360 ،PSP و PC منتشر شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
matrix_3s
05-08-2010, 15:50
Blitz: تاخیرهای زمانی در Kinect ممکن است مربوط به نرم افزارهای جانبی باشند
اندرو الیور (Andrew Oliver) رئیس بخش تکنولوژی کمپانی Blitz Games بیان کرده است که مشکلات موجود در تاخیرهای زمانی Kinect به سادگی می توانند توسط بازیسازها و استفاده از نرم افزارهای مناسب حل شوند. الیور که در حال حاضر مشغول ساخت بازی The Biggest Loser: Ultimate Workout برای کنترلر Kinect است، بیان کرد که در مسائل فنی کمی وقت صرف محاسبات می شود، اما همه این مشکلات با استفاده از نرم افزارهای مختلف حل شدنی هستند. او همچنین می گوید: "بازیسازها تکنیک های جدیدی را با استفاده از شیوه های مشخصی خلق می کنند، اما همیشه همه چیز کامل و بی نقص نیست و باید برای حل مشکلات چاره اندیشید. ما آنقدر روی این تاخیرهای زمانی کار می کنیم تا آن ها را به یک یا دو فریم کاهش دهیم و بدین ترتیب هیچ بازیکنی متوجه چنین موضوعی نخواهد شد". او معتقد است که Kinect راه زیادی را در پیش دارد و پیشرفت های چشمگیری خواهد داشت. همچنین می گوید: "هیچ گاه نسل اول بازی هایی که برای سیستمی خاص طراحی می شوند با نسل های بعدی خود قابل مقایسه نیستند". او حتی اعلام کرد که آن ها راه حل هایی نیز برای مشکل نشستن در مقابل Kinect نیز پیدا کرده اند. کنترلر Kinect در ماه نوامبر به طور جهانی عرضه خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید N@ughty Dog: کنترلرهای حرکتی و تصاویر 3D باید با داستان بازی هماهنگ باشند
آرنی مایر (Arne Meyer) یکی از متخصصین کمپانی Naughty Dog اعلام کرد که آن ها تنها در صورتی به سراغ کنترلرهای Move و یا تصاویر 3D می روند که داستانی مناسب با این مضامین در دست داشته باشند. او همچنین بیان کرد: "تکنولوژی ها در حال حاضر بسیار جذاب و هیجان انگیز هستند، اما با استفاده بی مورد از آن ها نتیجه خوبی را بدست نخواهیم آورد. با این حال بسیار خوشحال هستیم که PS3 قدرت داشتن تکنولوژی هایی نظیر 3D را به ما می دهد و حتما در آینده از آن بهره می بریم". صنعت بازیسازی به سرعت رو به پیشرفت است، اما گویا Naughty Dog با دقت تمام به آینده می نگرد و تصمیم ندارد کیفیت بازی های خود را قربانی استفاده از تکنولوژی های ریز و درشت کند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید صحنه های Fatality در MK9 به شدت خشن خواهند بود
اد بون (Ed Boon) یکی از سازنده های اصلی سری بازی های Mortal Kombat اعلام کرد که MK9 به نوعی یادآور نسخه های اصلی این سری بازی ها خواهد بود و ما سعی کردیم تا با افزودن صحنه های خشنی که بازیکن ها در شماره های ابتدایی شاهد آن ها بودند، به نوعی این سری را احیا کنیم. بون می گوید: "با انتشار MK vs. DC این سری بازی ها از اساس کار خود فاصله زیادی گرفتند و دیگر خشونت گذشته که بازیکن ها را جذب MK می کرد در قسمت های جدید دیده نمی شد. اما حالا تقریبا دو سال از انتشار آخرین نسخه از این سری می گذرد و این بار قصد داریم تا طرفداران را شگفت زده کنیم". او معتقد است که MK vs. DC مسیر انحرافی بسیاری را پیموده و از اصالت افتاده، چرا که این بازی اولین قسمت از سری بازی های MK بوده که تا کنون درجه سنی T را به خود اختصاص داده است. وجود شخصیت هایی نظیر Batman ،Superman و... مبارزات خونین را بسیار فانتزی جلوه دادند و حالا آن ها به دنبال بازگشت هستند. MK9 سال آینده برای هر دو کنسول PS3 و X360 منتشر می شود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید فروش 2.7 میلیون نسخه از LEGO Harry Potter
کمپانی Warner Bros گزارش مالی خود را برای بهار سال 2010 منتشر کرد و در آن مشخص شد که LEGO Harry Potter: Years 1-4 در سراسر دنیا 2.7 میلیون نسخه فروش داشته است. در حالی که LEGO Batman که در سال 2008 به بازار عرضه شده بود، تا کنون 7 میلیون نسخه فروش کرده است، با این حال به نظر می رسد که هری پاتر می تواند از این مرد نقاب دار پیشی بگیرد. بازی LEGO Harry Potter: Years 1-4 در ژوئن 2010 منتشر شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خوب بید ............Sam Fisher 10 جان
PS2PS2PS2
13-08-2010, 08:19
میبینم که بچه ها خسته شدنو دیگه خبر جدید نمیذارن....باشه نذارین
matrix_3s
13-08-2010, 11:34
میبینم که بچه ها خسته شدنو دیگه خبر جدید نمیذارن....باشه نذارین
__________________
اتفاقا پر کار شدن و خودشون اخبار رو ترجمه میکنن
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Sam Fisher 11
17-08-2010, 02:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Halo Reach سرانجام موفق شد از مرز 1 میلیون پیش فروش ( تنها در ایالات متحده ) گذشته و خود را به عنوان موفق ترین بازی سال تا به اینجا در زمینه ی پیش فروش معرفی کند ! این موفقیت در حالی رقم می خورد که تا عرضه ی ریچ هنوز 5 هفته باقی مانده است و یه طور قطع شاهد رکورد شکنی های بیشتری از این عنوان در زمینه ی پیش فروش خواهیم بود !
همچنین طبق گزارش سایت Amazon این بازی هم اکنون در صدر جدول پر فروش ترین محصولات مرتبط با گیم این سایت است . نسخه ی Limited و Legendary این عنوان نیز در آمازون به عنوان پرفروش ترین نسخه های ویژه ی سال شناخته شدند !
ریچ در هفته ای که گذشت 158.668 نسخه پیش فروش داشت و سرانجام موفق شد برترین بازی سال گذشته در زمینه ی پیش فروش را پشت سر گذارد ! MW2 در مدت زمان 5 هفته تا عرضه در یک هفته به عدد 117,815 دست یافته بود که اختلاف فروش ریچ با این عنوان کاملا واضح است .
MW2 در بازه ی زمانی مشابه با ریچ 993,545 نسخه پیش فروش داشت اما ریچ تا کنون 1,071,366 پیش فروش داشته است ! با توجه به پیش فروش کل 1,857,294 نسخه ای عنوان MW2 , می توان شاهد بود ریچ در نهایت تنها در آمریکا 2 میلیون نسخه پیش فروش کند !
در رتبه ی دوم پیش فروشهای این هفته نسخه ی ایکس باکس Black OPS قرار دارد . نسخه ی X360 عنوان MOH هم در رده ی سوم قرار دارد .
نکته ی جالب حضور Kinect Adventures عنوان انحصاری کینکت در بین 25 بازی برتر است که این عنوان را می توان نخستین بازی مختص موشن کنترل های سونی و مایکروسافت دانست که توانسته در این لیست جای بگیرد !
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amin 2010
19-08-2010, 22:38
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](14).gif[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](14).gif[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](14).gif[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ](14).gif
استاد اين يعني چي؟
Sam Fisher 11
20-08-2010, 04:51
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شایعه شده راه Jailbreak کردن PS3 هم پیدا شده!
به نظر میرسه مادچیپی طراحی شده که با اون قادرید تمامی بازی های PS3 رو روی آخرین آپدیت فرمور اجرا کنید!
از قرار معلوم چندتا بسته از هنگ کنگ به صورت ناشناس برای چندتا از نمایندگی های فروش فرستاده شده که یکی از اون دریافت کننده ها در استرالیا ویدئویی رو ضبط و روی یوتوب قرار داده:
در این ویدئو که ماله 19 آگست هستش:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
درایو رو به دستگاه متصل میکنه و دستگاه رو خاموش و روشن میکنه و بعد ps3 از رو usb بوت میشه بعد از اون یه دیسک GOW اصل میذاره و به بک آپ منیجر میره و بعد بازی Infamous رو انتخاب میکنه...کنسول ریست میشه و بعد بازی Infamous رو اجرا میکنه!!!
در این ویدئو هم که مربوط به یک روز قبل از اون میشه:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کار مشابهی رو میبینیم و اینبار بازی rached and clank اجرا میشه.
در انتهای این ویدئو به این سایت اشاره میکنه:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
که در این سایت میتونید ویدئوهای بیشتری رو ببینید.
باید منتظر موند و دید که آیا این هم مثل دفعات قبل یه شایعه است یا واقعا اینبار به حقیقت پیوسته...
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آقا منظور از Jailbreak همون شکستن قفل PS3 هست؟!
یعنی دیگه PS3 هم کپی خور شده یا میشه؟!
Sam Fisher 11
20-08-2010, 06:18
آقا منظور از Jailbreak همون شکستن قفل PS3 هست؟!
بله... مثلا برای Ipod یا Iphone بصورت ریختن یه سری فایل روی دستگاه انجام میشه. تو این روش به نظر میاد اون درایو باید همیشه وصل باشه تا دستگاه از روش بوت بشه...
+
نمیدونم والا اینا خبرا و ویدئوهایی که رو سایتها قرار گرفته و من گذاشتم حالا چقدر به واقعیت نزدیکه خدا میدونه... البته این ویدئو آخریو که دیدم (همین پایینی) شکم به اینکه فیک باشه واقعا خیلی کم شد. مثکه واقعا اون اتفاقی که هم همنتظرش بودن افتاده: دی
در تازه ترین ویدئوی مربوط به ه-ک ps3 اینبار یه فرانسوی رو شاهدیم که به نظر میرسه یکی دیگه از گیرندگان بسته های ناشناس است. در این ویدئو ابتدا شاهد محتویات بسته هستیم که شامل یک درایو USB هست در ادامه درایو رو به ps3 وصل میکنه و دستگاه رو روشن میکنه. ps3 از رو درایو بوت میشه و ال ایی دی انتهای درایو سبز میشه... بعد هاردی رو که شامل چند بازی هست رو به دستگاه وصل میکنه و در اتها در حالیکه دیسک بازی LBP درون دستگاه هست بازی Nfs:prostreet رو اجرا میکنه.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
این خبر رو سایت دنیای بازی هم زده و گویا اونها هم به تقلبی بودن فیلم ها امید کمی دارن و گویا فیلم ها همه واقعی هستند.......البته باید صبر کرد و دید که مسئولان سونی چی می گن و این خبر رو تاید می کنند یا نه..............به هر حال سونی به خاطر حذف لینوکس از روی PS3 کلی در آمریکا جریمه شده..........ولی دیگه چزی براش نمونده که بخواد حذف کنه..........باید دید چی پیش میاد.....
آقا میگم فیفا استریت جدید تو راه نیست ؟؟؟
shaaheen
23-08-2010, 20:29
Ed Boon، خالق سری MK در جریان Gamescom در مورد نقشههای خود برای MK9 صحبت کرد.
او باز هم در ابتدای سخنرانی خود به متعادل و بالانس بودن MK9 اشاره کرد. وی به مشکلات آزار دهنده Mortal Kombat vs. DC اشاره کرد و گفت که تیم آنها در تلاش است تا بازی را به گونهای بسازد که پس از مدتی برای بازیباز خسته کننده نشود و همیشه راهی برای تازه نگه داشتن بازی باشد.
یکی از این راهها، DLCهایی است که Ed Boon به آنها لقب Aggressive(پرخاشگرانه) میدهد.
" ما قصد داریم DLCهای بازی را واقعا با خشونت بالا طراحی کنیم. همچنین با DLC میتوانیم یک کاراکتر کاملا جدید و یا کاراکتری که از MK4 به بعد بوده را دوباره وارد بازی کنیم".
" پس روش ما برای معرفی کاراکترهای جدید بدین گونه است. آنها در داخل دیسک بازی نیستند که بتوانید آنلاک کنید. شما باید واقعا آنها را دانلود کنید". البته با توجه به اینکه بخش آنلاین MK9 قرار است بسیار برجسته باشد، راه حلهایی برای افرادی که DLC را خریداری نکردهاند هم اندیشیده خواهد شد.
وی در پایان اشاره کرد که احتمالانسخه PC نیز برای MK9 وجود داشته باشد.
" ما واقعا در حال بررسی این مورد هستیم. من از خودم میپرسم چه تعداد از افرادی که بازیهای فایتینگ انجام میدهند PCباز هستند؟ ظاهرا در اروپا افرادی از این قبیل هستند و از آنجایی که ما با Unreal Engine کار میکنیم [ کار سختی نخواهد بود] و لازم نیست چندان تغییری نسبت به نسخه کنسولی بدهیم."
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:سایت بازی سنتر
H M R 0 0 7
23-08-2010, 22:26
از Devil May Cry 5 خبری نیست؟
REZAt1980
23-08-2010, 23:17
Ed Boon، خالق سری MK در جریان Gamescom در مورد نقشههای خود برای MK9 صحبت کرد.
او باز هم در ابتدای سخنرانی خود به متعادل و بالانس بودن MK9 اشاره کرد. وی به مشکلات آزار دهنده Mortal Kombat vs. DC اشاره کرد و گفت که تیم آنها در تلاش است تا بازی را به گونهای بسازد که پس از مدتی برای بازیباز خسته کننده نشود و همیشه راهی برای تازه نگه داشتن بازی باشد.
یکی از این راهها، DLCهایی است که Ed Boon به آنها لقب Aggressive(پرخاشگرانه) میدهد.
" ما قصد داریم DLCهای بازی را واقعا با خشونت بالا طراحی کنیم. همچنین با DLC میتوانیم یک کاراکتر کاملا جدید و یا کاراکتری که از MK4 به بعد بوده را دوباره وارد بازی کنیم".
" پس روش ما برای معرفی کاراکترهای جدید بدین گونه است. آنها در داخل دیسک بازی نیستند که بتوانید آنلاک کنید. شما باید واقعا آنها را دانلود کنید". البته با توجه به اینکه بخش آنلاین MK9 قرار است بسیار برجسته باشد، راه حلهایی برای افرادی که DLC را خریداری نکردهاند هم اندیشیده خواهد شد.
وی در پایان اشاره کرد که احتمالانسخه PC نیز برای MK9 وجود داشته باشد.
" ما واقعا در حال بررسی این مورد هستیم. من از خودم میپرسم چه تعداد از افرادی که بازیهای فایتینگ انجام میدهند PCباز هستند؟ ظاهرا در اروپا افرادی از این قبیل هستند و از آنجایی که ما با Unreal Engine کار میکنیم [ کار سختی نخواهد بود] و لازم نیست چندان تغییری نسبت به نسخه کنسولی بدهیم."
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:سایت بازی سنتر
این همون بازی هست که ما در کودکی با سگا بازی میکردیم؟؟
Ed Boon، خالق سری MK در جریان Gamescom در مورد نقشههای خود برای MK9 صحبت کرد.
او باز هم در ابتدای سخنرانی خود به متعادل و بالانس بودن MK9 اشاره کرد. وی به مشکلات آزار دهنده Mortal Kombat vs. DC اشاره کرد و گفت که تیم آنها در تلاش است تا بازی را به گونهای بسازد که پس از مدتی برای بازیباز خسته کننده نشود و همیشه راهی برای تازه نگه داشتن بازی باشد.
یکی از این راهها، DLCهایی است که Ed Boon به آنها لقب Aggressive(پرخاشگرانه) میدهد.
" ما قصد داریم DLCهای بازی را واقعا با خشونت بالا طراحی کنیم. همچنین با DLC میتوانیم یک کاراکتر کاملا جدید و یا کاراکتری که از MK4 به بعد بوده را دوباره وارد بازی کنیم".
" پس روش ما برای معرفی کاراکترهای جدید بدین گونه است. آنها در داخل دیسک بازی نیستند که بتوانید آنلاک کنید. شما باید واقعا آنها را دانلود کنید". البته با توجه به اینکه بخش آنلاین MK9 قرار است بسیار برجسته باشد، راه حلهایی برای افرادی که DLC را خریداری نکردهاند هم اندیشیده خواهد شد.
وی در پایان اشاره کرد که احتمالانسخه PC نیز برای MK9 وجود داشته باشد.
" ما واقعا در حال بررسی این مورد هستیم. من از خودم میپرسم چه تعداد از افرادی که بازیهای فایتینگ انجام میدهند PCباز هستند؟ ظاهرا در اروپا افرادی از این قبیل هستند و از آنجایی که ما با Unreal Engine کار میکنیم [ کار سختی نخواهد بود] و لازم نیست چندان تغییری نسبت به نسخه کنسولی بدهیم."
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:سایت بازی سنتر
خدا کنه که بیاد...دیوونه این بازیم:33:
نسخه PC برای MK9 در دست بررسی
به به....ایشالا که این بازی فوق العاده را هم pc بازها بتونن تجربه کنن[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]خبر بسیار خوب و خوشحال کننده ای بود...با تشکر
mInI_ClockEr
24-08-2010, 03:46
Ed Boon، خالق سری MK در جریان Gamescom در مورد نقشههای خود برای MK9 صحبت کرد.
او باز هم در ابتدای سخنرانی خود به متعادل و بالانس بودن MK9 اشاره کرد. وی به مشکلات آزار دهنده Mortal Kombat vs. DC اشاره کرد و گفت که تیم آنها در تلاش است تا بازی را به گونهای بسازد که پس از مدتی برای بازیباز خسته کننده نشود و همیشه راهی برای تازه نگه داشتن بازی باشد.
یکی از این راهها، DLCهایی است که Ed Boon به آنها لقب Aggressive(پرخاشگرانه) میدهد.
" ما قصد داریم DLCهای بازی را واقعا با خشونت بالا طراحی کنیم. همچنین با DLC میتوانیم یک کاراکتر کاملا جدید و یا کاراکتری که از MK4 به بعد بوده را دوباره وارد بازی کنیم".
" پس روش ما برای معرفی کاراکترهای جدید بدین گونه است. آنها در داخل دیسک بازی نیستند که بتوانید آنلاک کنید. شما باید واقعا آنها را دانلود کنید". البته با توجه به اینکه بخش آنلاین MK9 قرار است بسیار برجسته باشد، راه حلهایی برای افرادی که DLC را خریداری نکردهاند هم اندیشیده خواهد شد.
وی در پایان اشاره کرد که احتمالانسخه PC نیز برای MK9 وجود داشته باشد.
" ما واقعا در حال بررسی این مورد هستیم. من از خودم میپرسم چه تعداد از افرادی که بازیهای فایتینگ انجام میدهند PCباز هستند؟ ظاهرا در اروپا افرادی از این قبیل هستند و از آنجایی که ما با Unreal Engine کار میکنیم [ کار سختی نخواهد بود] و لازم نیست چندان تغییری نسبت به نسخه کنسولی بدهیم."
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:سایت بازی سنتر
نگفته که کی میاد ؟؟؟؟؟؟؟ 10 سال دیگه یا ....
ATA FARZADI
24-08-2010, 11:02
داشتم دیوونه میشدم مارتال کمبت آرماگدون رو میدیدم
rasoolyas
25-08-2010, 08:24
سرویس خبری آلمانی Koelnmesse خبر داد نمایشگاه گیمزکام 2010 که در شهر کلن آلمان برگزار شده بود با پذیرایی از بیش از 254000 بازدیدکننده هماکنون بهعنوان بزرگترین نمایشگاه مرتبط با بازیهای رایانهای شناخته میشود.
بیش از 500 ارایهدهنده از 33 کشور جهان در این رویداد بزرگ بازیهای رایانهای شرکت کردند. در مقام مقایسه در سال 2009 میلادی 458 نمایشدهنده از 31 کشور جهان در نمایشگاه گیمزکام آلمان شرکت کرده بودند.
از بین بیش از 254000 نفری که امسال از نمایشگاه گیمزکام بازدید به عمل آوردند، 18900 نفر با اهداف بازرگانی در آلمان حضور داشتند و 4400 خبرنگار نیز از 49 کشور جهان برای پوشش خبری نمایشگاه به کلن اعزام شده بودند.
پس از سالها که نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو با استقبال گسترده مردم کشور ژاپن بعنوان بزرگترین نمایشگاه مرتبط با صنعت بازیهای رایانهای بشمار میرفت، امسال نمایشگاه گیمزکام آلمان توانست رکوردها را جابجا کند.
در سال گذشته میلادی 185030 نفر از نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو بازدید بعمل آورده بودند، این در حالی است که در سال 2008 میلادی تعداد بازدیدکنندگان از نمایشگاه توکیو 194288 نفر اعلام شده بود.
با وجود افزایش 15 درصدی شرکتهای بازیساز که در نمایشگاه حضور داشتند، برگزارکنندگان نیز از روند رو به رشد گیمزکام ابراز رضایت کردند.
منبع:dbazinews.com
REZAt1980
26-08-2010, 05:55
به به....ایشالا که این بازی فوق العاده را هم pc بازها بتونن تجربه کنن[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]خبر بسیار خوب و خوشحال کننده ای بود...با تشکر
چرا هیچ کی جواب نمیده؟
میگم این همون بازی هست که ما در کودکی با سگا بازی میکردیم؟؟
چرا هیچ کی جواب نمیده؟
میگم این همون بازی هست که ما در کودکی با سگا بازی میکردیم؟؟
بله همونه که روی سگا بازی می کردیم.
سلام بچه ها .ایول MK9
یه سوال. assassin's creed : Brotherhood واسه کنسول میاد یا pc یا جفتش؟
همونه ولی سه بعدیش کردن
---------- Post added at 03:36 PM ---------- Previous post was at 03:36 PM ----------
سلام بچه ها .ایول MK9
یه سوال. assassin's creed : Brotherhood واسه کنسول میاد یا pc یا جفتش؟
هر چهارتاش یعنی:ps3-pc-x360 و .....:31:
yoosef_st
26-08-2010, 16:52
بس کنید این بحثای الکی رو دیگه!
1 پست دادن واسه مورتال کامبت 3 صفحه دارین در مورد چرت و پرت میگین!!!!!!!!
از مدیریت خواهش میکنم پستهای نا مربوط رو حذف کنن. ممنون.
bahador2009
26-08-2010, 17:31
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت XFX به دلیل آگاهی کامل از اخلاق کاربران حرفهای کامپیوتر، معمولا تبلیغاتی خاص را برای محصولات خاصاش انجام میدهد. تبلیغات یکی از محصولات جدید این شرکت که نسخهای ویژه از ATI HD5970 به حساب میآید نیز به طور عجیبی جالب و خاص بود. در این تبلیغ که خیلیها را سر کار گذاشته بود، شرکت XFX عکسی از محصولاش را شامل این کارت گرافیک و یک اسلحه، منتشر کرده و سپس آن را دزدی شده خواند.
این کارت گرافیک غولپیکر که در تعداد محدودی و تنها 1000 نسخه از آن ساخته شده است نسخهای ویژه از HD5970 است. این کارت گرافیک از دو چیپ گرافیکی 5870 با 4 گیگابایت حافظهی GDDR5 برخوردار است. فرکانس هر پردازنده گرافیکی این کارت 850 مگاهرتز وفرکانس حافظههای آن نیز 8/4 گیگاهرتزاست (این مقادیر در مدل استاندارد HD5970 به ترتیب 725 و 4000 مگاهرتز است)
خنککننده این مدل نیز نسبت به مدل استاندارد تغییرکرده است وشامل یک فن هیدرولیکی باحداکثرسرعت 3900 دور دردقیقه و در بد ترین حالت نویزی معادل 65 دسیبل دارد. بر روی هریک ازپردازندههای گرافیکی نیز یک خنککننده به همراه سه لوله انتقال حرارت و با ضخامت شش میلیمتر قرار دارد که گرما را ازپایههای تمام مسی به میان صفحات آلومینیومی منتقل میکند. سپس هوا توسط فن به میان دوخنککننده دمیده شده و از دو طرف کارت گرافیک خارج میشود.
در مدار رگولاتور این کارتگرافيک ازDrMOS استفاده شده است که کارایی آن 25 درصد بیشتر از مدلهای معمولی بوده و امکان کار در دمای 150 درجه سانتیگراد را فراهم می کند. هم چنین این کارت گرافیک برای تامین انرژی خود از دو اتصال هشت پین استفاده میکند.
این کارت 6 خروجی mini DisplayPort دارد و همراه با محصول، یک تبدیل mini DisplayPort به HDMI، دو تبدیل mini DisplayPort به DVI و سه تبدیل mini DisplayPort به DisplayPort ارایه میشود تا بتوان از این کارت در مانیتورهای معمولی نیز استفاده کرد و یا براحتی از تکنولوژی Eyefinity بهره برد.
جعبهی این محصول نیز طراحی خاصی داشته و در واقع یک اسلحه است! گفتنی است محصول یاد شده در اواسط ماه آگوست به بازارهای چهانی عرضه میشود و 50 عدد از 1000 کارت گرافیک تولید شده به خاورمیانه فرستاده که تعدادی از آن توسط شرکت سازگار ارایه خواهد شد.
dbazi
ehsan_jan3
27-08-2010, 10:13
بس کنید این بحثای الکی رو دیگه!
1 پست دادن واسه مورتال کامبت 3 صفحه دارین در مورد چرت و پرت میگین!!!!!!!!
از مدیریت خواهش میکنم پستهای نا مربوط رو حذف کنن. ممنون.
احسنت واقعا خوب گفتی .
shahabprince
28-08-2010, 13:51
سلام بچه ها.
میدونم اینجا جاش نیست ولی من هرچی دنبال ناپیک mafia 2 گشتم پیداش نکردم.
میشه لینکشو برام بزارید
mohammad_twe
28-08-2010, 14:02
میدونم اینجا جاش نیست ولی من هرچی دنبال ناپیک mafia 2 گشتم پیداش نکردم.
یا پیغمبر :دی
بفرما جناب:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
bahador2009
28-08-2010, 18:22
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طبق ادعای وبسایت ShowbizSpy ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])، بازیگر معروف هالیود، برد پیت، قرار است بعنوان شخصیت John Marston در فیلم Red Dead Redemption ایفای نقش کند.
ظاهراً اولین پیشنهاد نیز برای اجرای این نقس به این بازیگر معروف داده شده است؛ اگرچه هنوز اسمی از استودیوی سازنده ی این فیلم گفته نشده است.
Rockstar اعلام کرد که این گزارش تنها یک شایعه است، و هیچ اطلاعات دیگری در مورد فیلم این بازی بزرگ ارائه نکرد.
bazinama
bahador2009
29-08-2010, 23:31
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حتما بخاطر دارید هفتهی گذشته خبری منتشر کردیم مبنی بر اینکه بر اساس اطلاعات مندرج در جدیدترین شماره از نشریه پیسیگیمر، قسمت سوم از مجموعه بازیهای فارکرای، در حال حاضر مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارد.
با قرار گرفتن نام بازی فارکرای3 در لیست فروش خردهفروشی سوئدی وبهالن و شعبهی سوئد خردهفروشی گیم، شایعات در خصوص این بازی بار دیگر بالا گرفته است.
خردهفروشی وبهالن با اعتماد بنفس تمام در حالی که وجود خود بازی زیر سوال است، بستهی ویژهی کلکسیونرها را برای فروش قرار داده است و خردهفروشی گیم در بخش توضیح بازی نوشته: "بر اساس شایعات منتشر شده خط داستانی قسمت سوم نیز در آفریقا جریان خواهد داشت، با این تفاوت که اینبار با دنیایی وسیعتر و نسخهی کاملا بروز شدهی موتور پایهی دنیا، روبهرو خواهیم شد."
هیچگونه اطلاعات دیگری در خصوص قسمت سوم از مجموعه بازیهای فارکرای توسط این دو خردهفروشی منتشر نشده است و همچنان تا تایید رسمی مسوولان یوبیسافت وجود این بازی شایعهای بیش نیست.
dbazi.com
MAHDIAGENT47
30-08-2010, 15:30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طبق ادعای وبسایت ShowbizSpy ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])، بازیگر معروف هالیود، برد پیت، قرار است بعنوان شخصیت John Marston در فیلم Red Dead Redemption ایفای نقش کند.
ظاهراً اولین پیشنهاد نیز برای اجرای این نقس به این بازیگر معروف داده شده است؛ اگرچه هنوز اسمی از استودیوی سازنده ی این فیلم گفته نشده است.
Rockstar اعلام کرد که این گزارش تنها یک شایعه است، و هیچ اطلاعات دیگری در مورد فیلم این بازی بزرگ ارائه نکرد.
bazinama
خوبه شايد نقشه Bonnie رم بدن آنجلينا بازي كنه :31:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده Bioshock آقای کن لوین اظهار کرده که اگر در آینده بازگشتی به رپچر وجود داشته باشد وی در آن نقشی نخواهد داشت. در مصاحبه ای که ایشان هفته گذشته با CVG داشتند گفتند:ما فکر میکنیم که صلاح نیست و بهتره که بیشتر از این در شهر زیر آب یعنی رپچر باقی نمونیم البته در حال حاضر...
"این برای من کار خیلی سخت و دشواری بود که بیشتر از این بخوام [فرنچایر رو] با رپچر ادامه بدم , ترک رپچر به شخصه برایم بسیار دشوار بود چون تمام زندگی من به حساب می آید من بچه ای ندارم و رپچر مثل بچه من به حساب میاد , من احساس میکنم به Andrew ryan و Sander cohen وابسته هستم - یک عده که احساس وابستگی به یکدیگر دارند ولی من مجبورم.
تنها چیزی که در حال حاضر درباره [بازگشت به رپچر] میتوانیم بگوییم:"هیچ وقت نگوییم هرگز". و در حال حاضر این چیزی هست که در رابطه با آن احساس میکنیم
Bioshock:Infinite در 2012 برای PS3 , X360 , PC عرضه میشود .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دوستان میگم این Need for Speed World چی شد؟؟؟ تاریخ عرضش کییه ؟؟؟
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان شرکت الکترونیکآرتز دامنهی اینترنتی TheSims4.com را بنام خود ثبت کردند. اینطور که بنظر میرسد این شرکت مشغول پروژه ساخت و توسعه قسمت چهارم از مجموعه بازیهای سیمز است، اما برای تایید رسمی این موضوع باید زمان بیشتری را منتظر بمانیم.
نسخهی رایانههای شخصی سیمز3 در اوایل سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای این پلتفرم قرار گرفت و نسخهی کنسول نیز در انتهای سال جاری در اختیار بازیکنندههای پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 قرار خواهد گرفت.
بر اساس اطلاعات منتشر شده الکترونیکآرتز در ابتدای ماه ژوئیه سال جاری میلادی نسبت به خرید دامنهی اینترنتی قسمت چهارم از مجموعه بازیهای سیمز اقدام کرده است.
البته میتوان این حرکت الکترونیکآرتز را برنامهای در جهت حفظ محصولاتش معرفی کرد، اما از آنجا که مسوولان این شرکت قول دادهاند در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو که ماه آینده برگزار خواهد شد، چندین عنوان جدید معرفی کنند، احتمالا شاهد حضور سیمز4 در این نمایشگاه خواهیم بود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شایعه شده بود مبنی بر اینکه مایکروسافت قصد دارد مدل جدید کنترلر کنسول ایکسباکس360 را بهمراه بخش دیپد اصلاح شده تا پایان سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندهها قرار دهد. آزمونهای انجام شده توسط سایتهای معتبر، بخش دیپد دستهی فعلی ایکسباکس360 دقت لازم جهت انجام بازیهای مبارزهای، خصوصا استریتفایتر و عناوین شبیهساز فوتبال از جمله PES را ندارد و عملا نمیتوان از این سامانه مشابه آنالوگ چپ جهت هدایت بازی استفاده کرد.
بعد از ظهر روز گذشته میجر نلسون، از مدیران ارشد شبکهی ایکسباکسلایو و سخنگوی مایکروسافت ضمن تایید شایعات منتشر شده تایید کرد، دستهی جدید بیسیم کنسول ایکسباکس360 بهمراه سامانهی دیپد تغییر یافته از تاریخ نهم نوامبر سال جاری میلادی (18 آبان 1389) در اختیار مصرفکنندگان قرار خواهد گرفت.
از جمله ویژگیهای منحصربفرد دیپد جدید، تغییر شکل آن است، بنحوی که بازیکننده میتواند با چرخش 90 درجهای، دیپد را از حالت صفحهی مسطح به حالت صلیب و برعکس تغییر شکل دهد.
در کنار تغییر مکانیسم دیپد، برای استفاده راحتتر از آنالوگها نیز بجای چهار زایدهی کوچک بر روی هر آنالوگ، فرو رفتگی مختصری ایجاد شده است، بنحوی که انگشت شصت بازیکننده براحتی در آن جای گرفته و امکان لغزیدن انگشت از روی آنالوگ به صفر میرسد. همچنین چهار کلید اصلی در این مدل رنگی نخواهند بود و برای رنگ هریک از آنها مشابه بدنهی دسته، از طیفهای مختلف نقرهای استفاده شده است.
این مدل ویژه به همراه کیت مخصوص شارژ با قیمت 65 دلار آمریکا در اختیار مصرفکنندگان قرار خواهد گرفت. بر اساس اطلاعات منتشر شده مایکروسافت قصد دارد در جریان نمایشگاه پنیآرکید که در شهر سیاتل ایالات متحده آمریکا برگزار خواهد شد از این کنترلر جدید رسما رونمایی کند. پیش از این نیز اخباری در خصوص افزایش قابلیت دیپد دستههای ایکسباکس360 بگوش میرسید اما طرحهای مذبور هرگز اجرا نشدند. در یکی از این طرحهای قرار بود جهتهای اصلی دیپد از 8 به 32 افزایش پیدا کند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دوستان میگم این Need for Speed World چی شد؟؟؟ تاریخ عرضش کییه ؟؟؟
ای بابا کسی تو این تایپیک نیست که جواب مارو بده ؟؟؟:19:
MAHDIAGENT47
01-09-2010, 17:42
ای بابا کسی تو این تایپیک نیست که جواب مارو بده ؟؟؟:19:
عزيزم شما بايد سوالتونو تو تاپيك خودش مطرح كنيد :13:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مونده بودم بگذارم یا نه ولی دیدم حداقل برای سطح اطلاعات دوستان بد نیست...واحتمالا شاید کمی کل کل:evil::31:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تا بحال در بخش بحث سخت موضوعات مقایسهای فراوانی داشتیم، که اغلب آنها مربوط به وسایل جانبی، یا عملکرد بازیهای بر روی پلتفرمهای مختلف بودند. اما اینبار قصد داریم به بطن چنین مقایسههایی برویم! میخواهیم شعلهی جنگ کنسولها را یک بار دیگر به طور کاملا جدی و حرفهای روشن کنیم و ببینیم از نظر قابلیتهای سختافزاری بالاخره کدام کنسول برتر است؟!
از زمانی که شرکت سونی در سال 2006 میلادی کنسول پلیاستیشن3 را برای رقابت با ایکسباکس360 وارد بازار مصرف کرد، بحثهای زیادی در خصوص برتریهای سختافزاری و نرمافزاری هر یک از آنها شکل گرفت و تا همین لحظه نیز بحثهای این چنینی ادامه دارد. حتی زمانی که عناوین انحصاری هر پلتفرم کمتر از حد معمول میشد، بازیکنندهها معتقد بودند کنسول انتخابی آنها، بهترین است. یا حتا زمانی که هریک از این دو کنسول در عنوانی مشترک عملکردی مناسب از خود بنمایش نمیگذاشت، بازهم علاقمندان افراطی درست از طرفداری خود بر نمیداشتند.
امروز تصمیم گرفتیم این دو کنسول را از نظر فنی بررسی کرده و ببینیم کدام یک از آنها، از نظر نوع طراحی و معماری داخلی و قطعات بکار رفته بر دیگری برتری دارد. در واقع قصد داریم این دو کنسول را در 10 پارامتر مختلف که شامل پردازنده، پردازندهی گرافیکی، حافظه و غیره میشوند با یکدیگر مقایسه کنیم و یک بار برای همیشه به بحثهای برتری سختافزاری این دو کنسول پایان دهیم.
در این رقابت از آخرین مدلهای پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 یعنی مدل باریک استفاده شده است و میتوان مطمئن بود حداکثر تغییرات در ساختمان هر دو کنسول اعمال شده است.
تستهای دهگانه توسط متخخصان بخش سختافزار سایت اینترنتی آیجیان انجام شدهاند.
پردازندهی مرکزی (CPU)
پردازندهی هر دو کنسول، از طراحی منحصر بفردی برخوردارند که مقایسهی مستقیم آنها را به کاری سخت تبدیل میکند، ولی اعداد و ارقام هیچگاه دروغ نمیگویند.
هر دو پردازنده در فرکانس 3.2 گیگاهرتز فعالیت میکنند ولی 7 هستهی پردازشی مجزا در کنسول پلیاستیشن3، پردازندهی ایکسباکس360 که از 3 هستهی دو رشتهای تشکیل شده است را خیلی راحت از پیشرو بر میدارد. اگر بخواهیم عملکرد این دو هسته را در واحد گیگافلاپس مقایسه کنیم، پردازندهی Cell حدودا سه/3 برابر قویتر از زنون بکار رفته در ایکسباکس360 است.
البته باید به این نکته هم توجه کرد که طراحی پردازنده و پردازندهی گرافیکی کنسول ایکسباکس360 باریک که روی یک چیپ قرار دارند، به طور تئوریک کارایی را بالا تر میبرد ولی شرکت مایکروسافت برای اطمینان از عملکرد مناسب چیپ، مجبور شده است Frontside Replacement Block را بر روی چیپ پیاده کند که باعث افزایش زمان تأخیر میشود و چیپ را مجبور میکند در همان سرعت نمونههای قدیمی به فعالیت خود ادامه دهد. چیپ ترکیب شدهی جدید، ممکن است پردازندهی پلیاستیشن3 را از نظر قابلیت اطمینان و کنترل دما پشت سر بگذارد ولی هنوز هیچ تست طولانی مدت و دقیقی بر روی آن صورت نگرفته است تا با اطمینان در خصوص آن نظر دهیم.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پردازندهی گرافیکی (GPU)
هر دو کنسول، از طراحی عادی که در کارت گرافیکهای کنونی میبینیم، بهره میبرند. هستهی گرافیکی زنوس در کنسول ایکسباکس360 از حافظهی بیشتری برخوردارد است، ولی این حافظه با حافظهی سیستمی کنسول مشترک است. اما در پلیاستیشن3، 256 مگابایت حافظه به صورت اختصاصی به هستهی گرافیکی تعلق دارد و میتواند تا حجم 224 مگابایت نیز از حافظهی سیستم را به اشتراک بگیرد.
کنسول پلیاستیشن3 پهنای باند بیشتری نسبت به رقیب دارد ولی برتری کنسول ایکسباکس360، به 10 مگابایت حافظهی eDRAM آن بر میگردد که پهنای باندی معادل 256 گیگابات در ثانیه را در اختیار کنسول قرار میدهد.
و در آخر،به طور کلی گرافیک کنسول پلیاستیشن3 کارایی بالاتری دارد اما عنوان پردازندهی گرافیکی بهتر به کنسول ایکسباکس360 داده میشود، به دلیل حافظهی eDRAM و کارایی لحظهای بسیار مناسبتر در مقایسه با رقیب.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رم (RAM)
حجم بیشتر حافظهی کلی ایکسباکس360 که بین سیستم و چیپ گرافیکی مشترک است ممکن است باعث گمراهی شود. ولی حافظهیXDR استفاده شده در کنسول پلیاستیشن3 که در فرکانس 3.2 گیگاهرتز عمل میکند کارایی به مراتب بالاتر و سریعتری نسبت به حافظهی GDDR3 در کنسول رقیب با فرکانس 700 مگارهتز دارد. میزان پهنای باند دو کنسول نیز نشان میدهد که کنسول سونی، پیروز این بخش از رقابت است.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دیسکسخت (Hard Drive)
از جمله تفاوتهای اساسی ایکسباکس360 باریک نسبت به مدلهای قدیمی این است که در مدل آرکید از دیسک سخت 4 گیگابایتی از نوع SSD برای نگهداری اطلاعات استفاده میشود، اما در هر دو مدل پلیاستیشن3 دیسک سخت وجود دارد. دیسکهای سخت هر دو کنسول مشابه هم هستند و با 5400 دور در دقیقه اطلاعات را باز خوانی میکنند. در مدلهای بالاتر پلیاستیشن3 نیز از یک هارد 320 گیگابایتی استفاده شده که نسبت به نمونهی 250 گیگابایتی استفاده شده در ایکسباکس360 حجم بیشتری دارد.
با این حال ، مزیت اصلی پلیاستیشن3 این است که کاربر میتواند از دیسکهای سخت استاندارد لپتاپ و مدلهایی که سرعت و ظرفیت بالاتری دارند استفاده کند، اما کنسول ایکسباکس360 فقط از دیسکهای سخت مخصوص مایکروسافت استفاده میکند.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درایو نوری (Disk Drive)
درایو نوری هر دو کنسول نقاط قوت مخصوص به خود را دارند. درایو نوری ایکسباکس360 سرعت بالاتری را ارایه میکند، به طوری که سرعت خواندن دیسک تک لایه در ایکسباکس360، حداکثر 15.85 و سرعت خواندن دیسک بلو-ری در پلیاستیشن3، 9 مگابایت در ثانیه است. البته تفاوت سرعت خواندن در زمان استفاده از دیسکهای دو لایه کمتر میشود.
درایو نوری پلیاستیشن3 سرعت کمتری دارد اما به وسیله تکنولوژی بلو-ری، ظرفیت بیشتری را در اختیار بازیسازی و کاربران قرار میدهد. در حال حاضر ظرفیت دیسک بلو-ری تکلایه، 25 گیگابایت و نمونههای جدید دولایه، ممکن است ظرفیت را تا 33.4 گیگابایت افزایش دهند. برای اکثر بازیکنندهها، ظرفیت دیسک اهمیت بیشتری نسبت به سرعت خواندن دارد خصوصا اینکه میتوان از پلیاستیشن3 برای مشاهده فیلمهای بلو-ری نیز استفاده کرد.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پشتیبانی تصویری (Video Support)
در مدلهای فعلی هر دو کنسول، پورت HDMI وجود دارد. هر دو نیز از نظر پورتهای تصویری با هم برابر هستند ولی کنسول پلیاستیشن3 از حیث حداکثر رزولوشن، از حریف خود جلو میافتد.
صفحهی منوی کنسول ایکسباکس360 از رزولوشن 1080P پشتیبانی میکند ولی مایکروسافت برای بازیهای این کنسول، رزولوشن 720P را الزامی دانسته است. تعداد قابل توجهی از بازیهای کنسول پلیاستیشن3 از رزولوشن1080p پشتیبانی میکنند. و در کنار این مورد باید به پشتیبانی این کنسول از فیلمهای بلو-ری و همچنین تمرکز بیشتر بر روی بازیهای سهبعدی نیز توجه کرد.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پشتیبانی صوتی (Audio Support)
در کنار خروجی آنالوگ، کنسول ایکسباکس360 علاوه بر صدای استریو، از خروجی Dolby Pro-Logic II سود میبرد، اما برای بازیکنندههایی که دنبال صدای دیجیتال هستند پلیاستیشن3 با قابلیت 7.1 LPCM surround علاوه بر صدای دیجیتال 5.1 کاناله، گزینهی مناسبتری خواهد بود.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
وسایل اتصالی (Connectivity)
از نظر کمیت این ایکسباکس360 است که فاتح این رقابت میشود. اما از نظر کیفیت، خیر. از طرفی سونی پشتیبانی از کارتهای حافظهی فلش و SD را در کنسول جدید خود حذف کرده است و از طرف دیگر مایکروسافت از مموری مخصوصی برای انتقال اطلاعات کاربر از جمله سیوها و غیره استفاده میکند. در زمینهی پشتیبانی از تعداد دستهها نیز این کنسول پلیاستیشن3 است که پیروز میدان میشود. پشتیبانی از بلوتوث2 را نیز اضافه کنید تا فاتح این رقابت را نیز پلیاستیشن3 اعلام کنیم.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شبکه (Net Working)
وقتی صحبت از قابلیتهای شبکه به میان میآید، ابتدا بازیکننده ها باید از خود بپرسند که آیا میخواهند از اینترنت بیسیم استفاده کنند یا خیر. پورت اترنت پلیاستیشن3 به وضوح سرعتی بسیار بالاتر نسبت به رقیب دارد و از سرعتی معادل 1 گیگابیت برخوردار است. با عرضه شدن ایکسباکس360 اسلیم نیز در حال حاضر هر دو کنسول از قابلیت وایفای برخوردار هستند اما در اینجا این کنسول ایکسباکس360 است که به دلیل پشتیبانی از پروتکل 802.11n از رقیب پیش میافتد.
با توجه به اینترنت بیسیم ایکسباکس360 که سرعتی پنج برابر پلیاستیشن3 دارد میتوان برندهی این بخش را کنسول مایکروسافت دانست.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پشتیبانی از بازیهای قدیمی (Backwards Compatibility)
بسیاری از بازیکنندهها دوست دارند به بازیهای کنسولهای قدیمیشان دسترسی داشته باشند، و توقع دارند کنسولهای جدید توانایی اجرای این عناوین را در خود گنجانده باشند. ایکسباکس360 این توانایی را دارد که به صورت نرمافزاری اغلب بازیهای ایکسباکس را اجرا کند اما پلیاستیشن3 برای اجرای بازیهای پلیاستیشن نیاز به شبیهساز سختافزاری دارد که این مهم مشکلات خاصی را به وجود خواهد آورد. در مجموع میتوان برندهی این رقابت را ایکسباکس 360 اعلام کرد. البته مدلهای قدیمیتر پلیاستیشن3 از بازیهای پلیاستیشن2 پشتیبانی میکردند که این قابلیت در حال حاضر حذف شده است.
برندهی این بخش:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نتیجهگیری:
مطمئنا لازم است بار دیگر تاکید کنیم این آزمونها صرفا بر روی قابلیتهای سختافزاری دو کنسول پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 متمرکز شدهاند و نتیجهی حاصل دلیلی بر برتری بی چون و چرای کنسولها نخواهد بود. در واقع مسئلهی مهم این است که شرکتهای سازندهی بازیهای رایانهای تا چه اندازه میتوانند از ترکیب قابلیتهای سختافزاری و نرمافزاری این دو کنسول با هدف ارایه عنوانی ارزشمند، بهره ببرند.
با توجه به این رقابت نفس گیر میتوان ادعا کرد پلیاستیشن3 از نظر سختافزاری نسبت به ایکسباکس360 برتر است. البته ما قضاوت در این خصوص را به خود شما واگذار میکنیم تا با مطالعهی مقالهی فوق که نتیجه بررسیهای کارشناسان سختافزار سایت اینترنتی آیجیان است، کنسول برتر در زمینه قابلیتهای سختافزاری را انتخاب کنید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
samad_sr
02-09-2010, 05:09
میدونید تنها دلیل برتریه ps3 بازیهای انحصاریشه همین و بس
چونکه توی بازیهای مشترک در یه سطحن(تقریبا)
(من خودم 360 دارم)
با تشکر از کاربر عزیز mehdy.z اطلاعات واقعا مفیدی بود ولی من دیگه خودمو راحت
کردم خدا رو شکر هر دو کنسول رو دارم و واقعا لذت دنیای بازی رو کاملا حس میکنم :8:
با تشکر از کاربر عزیز mehdy.z اطلاعات واقعا مفیدی بود ولی من دیگه خودمو راحت
کردم خدا رو شکر هر دو کنسول رو دارم و واقعا لذت دنیای بازی رو کاملا حس میکنم
There Is No Place In My Heart For PC
شما که اصل کاره رو ندارید....نشد که....:31:
میدونید تنها دلیل برتریه ps3 بازیهای انحصاریشه همین و بس
چونکه توی بازیهای مشترک در یه سطحن(تقریبا)
(من خودم 360 دارم)
فکر نمی کنم ps3 به غیر از سخت افزار در زمینه های دیگه از xbox برتر باشه!!!الان باز بحث مقایسه پیش میاد پس بیخیال....:31:
samad_sr
03-09-2010, 06:07
فکر نمی کنم ps3 به غیر از سخت افزار در زمینه های دیگه از xbox برتر باشه!!!الان باز بحث مقایسه پیش میاد پس بیخیال....:31:
بازیهای انحصاریه ps3 که برای هر کدومشون می ارزه یه ps3 بخری:خدای چنگ3_رگبار_gt5_killzone_uncharted2 و این بازیه که سازنده هاش بازیه سایه کالسوس رو ساختن اسمش رو نمیدونم
و اما ایکس باکس: alan wake_gow_halo و!:41:یه مس افکت2 هم بود که بهش میبالیدیم که پرید(در ضمن من از هیلو متنفرم به خاطر طرفدارهای زیادش اسمش رو بردم!:2:)
خداییش ps3 جلوتر نیست؟تازه من resistance رو نگفتم خدا رو شکر mgs هم ازشون کنده شد!:27:
(بازم میگم من فقط 360 دارم پس طرفداریه بیخودی نمیکنم)
تازه با اومدن move و قابلیت 3d دیگه ما ناک اوت میشیم!حداقل من, جون من عاشق بازیهای اکشنم و کینکت نمیتونه بازیهای مثل بازیه gears of war وhalo رو ساپورت کنه اخه چطوری؟!
halflife g
03-09-2010, 11:58
بازیهای انحصاریه ps3 که برای هر کدومشون می ارزه یه ps3 بخری:خدای چنگ3_رگبار_gt5_killzone_uncharted2 و این بازیه که سازنده هاش بازیه سایه کالسوس رو ساختن اسمش رو نمیدونم
و اما ایکس باکس: alan wake_gow_halo و!:41:یه مس افکت2 هم بود که بهش میبالیدیم که پرید(در ضمن من از هیلو متنفرم به خاطر طرفدارهای زیادش اسمش رو بردم!:2:)
خداییش ps3 جلوتر نیست؟تازه من resistance رو نگفتم خدا رو شکر mgs هم ازشون کنده شد!:27:
(بازم میگم من فقط 360 دارم پس طرفداریه بیخودی نمیکنم)
تازه با اومدن move و قابلیت 3d دیگه ما ناک اوت میشیم!حداقل من, جون من عاشق بازیهای اکشنم و کینکت نمیتونه بازیهای مثل بازیه gears of war وhalo رو ساپورت کنه اخه چطوری؟!
از لحاظ بازیهای انحصاری بله سونی بهتره.......... .ولی در بقیه لحاظ من که برتری خاصی نمی بینم..اگه به قابلیت 3d هستش که مایکرو هم داره(نمایش halo و crysis2 در حالت 3d برای x360) ولی کلا بازیهای 3d الانه هر دو کنسول کیفیت جالبی ندارن
در مورد مولتی پلیر و بازی اینترنی هم که xb360 با درامد سالانه 1میلیارد دلار بسیار پیشتاز(چون سیستم بازی انلاین ps3 رایگان هستش:31:)این هم منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمیمونه بازیهای مولتی پلتفرم که کلا x360 در فروش و ارایه بهتره.......(نمونش cod و red dead)
در مورد move و کینکت هم اهداف این دو تا شرکت با هم متفاوت....مایکرو قشر حرفه ایها رو نشونه نگرفته در نتیجه با توجه به ساختار دستگاهش بازیهای عامه پسندتری مثه wii داره ولی سونی بیشتر قشر بازیبازهای حرفه ای رو مد نظر داره........حالا اینکه move بهتر خواهد بود یا کینکت فروش معلوم خواهد کرد(تا اینجا که پیش فروش move خیلی ضعیف بوده)
SA3EDLORD
03-09-2010, 15:12
شایعاتی به گوش میرسد که نشان میدهد عرضه نسخه ششم بازی Resident Evil کمتر از هشت سال به طول میانجامد.
آقای Keiji Inafune در مصاحبه اختصاصی خود با یک وبسایت اسپانیایی که در رویداد بازی Dead Rising 2 در اسپانیا انجام داد، به این نکته اشاره کرد بزودی اولین اطلاعات را از نسخه ششم رزیدنت اویل میشنویم.
متن ترجمه شده گفتههای وی به شرح زیر است:
"ما همانطور که وعده داده بودیم موفقیت بزرگی را از نسخه پنجم بدست آوردیم. خواسته ما بر این است که نسخه ششم را با سرعت هرچه تمامتر روانه بازارها کنیم. بنابراین بزودی شما خبرهای بسیاری را در این باره از شرکت Capcom خواهید شنید."
هنوز اطلاعات بیشتری در مورد ساخت و چگونگی بازی بدست نرسیده اما ممکن است این بار بازی تحت رهبری تولید کننده نسخه پنجم یعنی آقای Jun Takeuchi قرار نگیرد.
قبل از انتشار Resident Evil 5 در ماه مارس 2009 وی در این باره گفته بود عنوان بعدی (ششم) تحولی مجدد برای این سری خواهد بود. باید منتظر انتشار اطلاعات بیشتر در نمایشگاه توکیو (TGS) امسال باشیم.
لازم به ذکر است که نسخه پنجم بعد از انتشارش در ماه مارس و تا پایان سال گذشته بیش از 5.3 میلیون نسخه کپی از آن در سراسر جهان بفروش رفته است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
SA3EDLORD
03-09-2010, 15:59
این بازی در سبک FPS ساخته شده و درباره یک مبارز ایرانی به نام میر مهنا است که در دوره پادشاهی زندیه، در جنوب ایران به مبارزه با استعمارگران میپردازد. از مشخصههای این بازی ایرانی استفاده از موسیقی کاملا سنتی با گرایشهای محلی منطقه است که به جذابیت و حس ایرانی بازی افزوده است. فضا سازی متنوع و بومی منطقه و طراحی شخصیتها بر اساس داستان و زمان بازی از دیگر مشخصههای بارز بازی میر مهنا است.[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
_________________
mohammad_twe
03-09-2010, 18:44
ایکسباکس360 در برابر پلیاستیشن3
حداقل مقایسه pad کنسول هم باید بشه ! خیلی مقایسه ضعیفی هست ! فقط از روی بالا بودن بعضی قسمت های سخت افزاری ( بالا بودن ورژن ها) جمع شده که واقعا بعضی جاها از روی اصول نبوده !
خودم قبول دارم ps3 تونسته % بالاتر باشه ! اما مقایسه هم باید روی اصول باشه !
لطفا بعضی دوستان (fan ) جبهه نگیرین و جوابی ندین ! این پست رو برای ناگفته تکمیلی پست مهدی جان زدم
alborz_k
03-09-2010, 18:58
حداقل مقایسه pad کنسول هم باید بشه ! خیلی مقایسه ضعیفی هست ! فقط از روی بالا بودن بعضی قسمت های سخت افزاری ( بالا بودن ورژن ها) جمع شده که واقعا بعضی جاها از روی اصول نبوده !
خودم قبول دارم ps3 تونسته % بالاتر باشه ! اما مقایسه هم باید روی اصول باشه !
لطفا بعضی دوستان (fan ) جبهه نگیرین و جوابی ندین ! این پست رو برای ناگفته تکمیلی پست مهدی جان زدم
سلام. این یک مقایسه ی سخت افزاری بود که هر کدوم از دو کنسول چه توانایی هایی در بطن خودشون دارن ، حالا به نظر شما کدوم قسمتش غیر منطقی بوده یا باید چه کار می کردن که یک مقایسه ی قوی ای می بود؟!
mohammad_twe
03-09-2010, 19:18
سلام. این یک مقایسه ی سخت افزاری بود که هر کدوم از دو کنسول چه توانایی هایی در بطن خودشون دارن ، حالا به نظر شما کدوم قسمتش غیر منطقی بوده یا باید چه کار می کردن که یک مقایسه ی قوی ای می بود؟!
pad هم فکرکنم جزء سخت افزار باشه درسته ؟!!!
یا خیلی موردهای دیگه که میتونست اضافه بشه ( هرچند کوچیک اما قابل مقایسه )
دوست عزیز تاکید هم کردم لطفا پست نزنین ! بهتر بود توی پروفایل cm میزاشتین !!!
CATALONIA
03-09-2010, 23:51
من نميخواستم پست بدم ولي ميدم :دي
تو انجمن كنسول هم با اين پست دعوايي شد !
ديگه اون بحث ها اينجا نشه بهتره ..
خيلي از كاربر فعال هاي كنسول ميگفتن اصلا اين قسمت ها بعضي هاش به سخت افزار ربط نداره و مربوط ميشه به نرم افزار !
به هر حال اين نظر سايت IGN هست كه اينا ترجمه كردن . اگر قبول ندارين خوب مجبور نيستيد كه بخونيد . هر كسي نظر خودش رو داره و كسي هم نيومده اونو محدود كنه كه يكي از اين دو كنسول رو بخره ...
این بازی میر مهنا تاریخ انتشاز هم داره یا نه مثل گرشاسب فقط بازی رو می سازن و منتشر نمی کنن!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! از روی عکس ها که به نظر بازی خوبی میاد در مقایسه با بقیه بازی های ایرانی باید ببینیم وقتی بیرون اومد چی از آب در اومده................البته شاید هم مثل گرشاسب بیرون ندنش!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SA3EDLORD
04-09-2010, 17:40
این بازی میر مهنا تاریخ انتشاز هم داره یا نه مثل گرشاسب فقط بازی رو می سازن و منتشر نمی کنن!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! از روی عکس ها که به نظر بازی خوبی میاد در مقایسه با بقیه بازی های ایرانی باید ببینیم وقتی بیرون اومد چی از آب در اومده................البته شاید هم مثل گرشاسب بیرون ندنش!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ولی به نظر من خیلی خوب نیست.......................cod رو ول کنم بیام اینو بازی کنم:13:
---------- Post added at 06:40 PM ---------- Previous post was at 06:37 PM ----------
شایعاتی به گوش میرسد که نشان میدهد عرضه نسخه ششم بازی Resident Evil کمتر از هشت سال به طول میانجامد.
آقای Keiji Inafune در مصاحبه اختصاصی خود با یک وبسایت اسپانیایی که در رویداد بازی Dead Rising 2 در اسپانیا انجام داد، به این نکته اشاره کرد بزودی اولین اطلاعات را از نسخه ششم رزیدنت اویل میشنویم.
متن ترجمه شده گفتههای وی به شرح زیر است:
"ما همانطور که وعده داده بودیم موفقیت بزرگی را از نسخه پنجم بدست آوردیم. خواسته ما بر این است که نسخه ششم را با سرعت هرچه تمامتر روانه بازارها کنیم. بنابراین بزودی شما خبرهای بسیاری را در این باره از شرکت Capcom خواهید شنید."
هنوز اطلاعات بیشتری در مورد ساخت و چگونگی بازی بدست نرسیده اما ممکن است این بار بازی تحت رهبری تولید کننده نسخه پنجم یعنی آقای Jun Takeuchi قرار نگیرد.
قبل از انتشار Resident Evil 5 در ماه مارس 2009 وی در این باره گفته بود عنوان بعدی (ششم) تحولی مجدد برای این سری خواهد بود. باید منتظر انتشار اطلاعات بیشتر در نمایشگاه توکیو (TGS) امسال باشیم.
لازم به ذکر است که نسخه پنجم بعد از انتشارش در ماه مارس و تا پایان سال گذشته بیش از 5.3 میلیون نسخه کپی از آن در سراسر جهان بفروش رفته است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
ای بابا کسی این خبر رو ندید؟؟؟؟؟؟؟؟؟؟
من نفهمیدم چی شد..........بالاخره 8 سال طول میکشه بازی رو بسازن؟؟؟؟؟؟قضیه چیه؟؟؟؟؟؟؟
ما هم نگفتیم COD رو ول کنی و این رو بازی کنی !!!!!!!!!!!!!!!!!! اگه بازی های اولیه COD رو می دیدی شبیه این بودند و شاید یه کم با گرافیک بالاتر اما با حمایت بازی کننده ها و سعی خودشون الان MW2 رو سا ختند............اگه از این بازی ها هم ما بازی کننده ها حمایت کنیم ممکنه در 5 سال آینده یه بازی درست و حسابی ببینیم!!!!!!!!!!!!
بهر حال از هیچی بهتره.............همه که اولش کرایسیس نمی سازن که
Spaniuly
05-09-2010, 00:12
به نظر من هم حمایت از بازی های ایرانی کار درستی هست ما کلا از دنیا عقبیم نباید انتظار داشته باشیم که ره 100 ساله رو یک شبه بریم. این وسط مشکلی هست و اون اینکه بازی های الان مثل سایر محصولاتمون زیر ذره بین و فیلتر هستند. ولی اگه بشه استعداد ها پیدا بشه و بریم توی این کار شاید بتونیم شاهد محصولاتی جالب باشیم... فقط شاید... ولی خود کوچک بینی به هیچ وجه تائید نمیشه همین خود کوچک بینی های بیش از اندازه هست که سد پیشرفت هست. گرچه به خاطر شرایط نه چندان جالبی که برای ما پیش اومده دچار مشکلات فراوان شدیم. ولی مطمئن باشید کسی ما رو نه نجات می ده و نه بالا می کشه همین خودمون باید به حال خودمون فکری کنیم همین تویی که داری این متن رو می خونی. من دلم می خواست وقت داشتم و می رفتم دنبال بازی سازی و این حرف ها. من همیشه کسانی که با دستشون چیزی رو می سازن رو تحقیر نمی کنم. چیزی که براش وقت صرف میشه باید بهش اهمیت داد نه این که مسخره بشه حتی اگه محصول از آب در اومده مسخره باشه. خدایا لهنت کن بر کسانی که خود باوری از جوونهای این زمانه ایران گرفتند. چی بودیم چی شدیم. خدا می دونه آخرمون چی میشه با این وضع
SA3EDLORD
05-09-2010, 00:28
به نظر من هم حمایت از بازی های ایرانی کار درستی هست ما کلا از دنیا عقبیم نباید انتظار داشته باشیم که ره یک شبه رو 100 ساله بریم. این وسط مشکلی هست و اون اینکه بازی های الان مثل سایر محصولاتمون زیر ذره بین و فیلتر هستند. ولی اگه بشه استعداد ها پیدا بشه و بریم توی این کار شاید بتونیم شاهد محصولاتی جالب باشیم... فقط شاید... ولی خود کوچک بینی به هیچ وجه تائید نمیشه همین خود کوچک بینی های بیش از اندازه هست که سد پیشرفت هست. گرچه به خاطر شرایط نه چندان جالبی که برای ما پیش اومده دچار مشکلات فراوان شدیم. ولی مطمئن باشید کسی ما رو نه نجات می ده و نه بالا می کشه همین خودمون باید به حال خودمون فکری کنیم همین تویی که داری این متن رو می خونی. من دلم می خواست وقت داشتم و می رفتم دنبال بازی سازی و این حرف ها. من همیشه کسانی که با دستشون چیزی رو می سازن رو تحقیر نمی کنم. چیزی که براش وقت صرف میشه باید بهش اهمیت داد نه این که مسخره بشه حتی اگه محصول از آب در اومده مسخره باشه. خدایا لهنت کن بر کسانی که خود باوری از جوونهای این زمانه ایران گرفتند. چی بودیم چی شدیم. خدا می دونه آخرمون چی میشه با این وضع
ره یک شبه رو 100 ساله بریم
در واقع ره 100 ساله رو یک شبه بریم:31:
===================
شمام حالا زیاد سخت نگیرین یه چیزی گفتم:10:
yoosef_st
05-09-2010, 09:43
تا 100 سال دیگه هم هیچ جوری ایرانیها به پای خارجیها نمیرسن!
حتی یک لحظه بازی کردن یک بازی مزخرف و بی سر و ته و فوق العاده ضعیف خارجی هم خیلی لذت بخش تر از یک بازی ایرانیه.
واقعا حیف از این هزینه هایی که توی این مملکت میشه به خاطر هیچ و پوچ
maxim.360
05-09-2010, 12:53
به نظر بازیسازای ایرانی اتزه تو شروع راه هستنو حالا حالا ها هم به اون جایی که شمت انتظار دارید نمیرسن.شما فکر می کنید خارجیا چند سال دارن بازی درست می کنن؟
Spaniuly
05-09-2010, 17:30
آقایون من معذرت می خوام... بهتره دست به دست هم بدیم بشینیم و با تمام وجود حس نا امیدی بکنیم و سعی کنیم روی این مسئله تمرکز کنیم یه فرشته نجات میاد و ما رو نجات می ده. حالا یا آمریکا یا امام زمان خلاصه ما هیچ غلطی نمی تونیم بکنیم و اصلا به جا نیست یک ریال به گیم سازی اختصاص بدیم حیف آخه باید پولامون مصرف لیگ زپرتی فوتبال و سایر مسائل بشه. درسته درسته خارجی ها هم تلاش نکردن که خود باوری نکردن که نشستن نا امید شدن تا اینکه یکی اومد بهشون گفت تو برکت پیدا کردی. و حالا می تونی گیم درست کنی اصلا فکر نکنید که بازی های آتاری ساخت ژاپنی ها بوده ها اونها هم یه دفعه تونستن GoW 3 بسازن از نا امیدی به اینجا رسیدن نه در سایه کار و تلاش و خود باوری شما راست می گید یوسف خان معذرت می خوام ولی تا وقتی جوانانی که با تمام وجود مورفین نا امیدی رو دارن به جوانان با اشتیاق این مرز و بوم که مورد ظلم واقع شده و به عنوان مختلف توی دهه های گذشته بازیچه دست سیاست های مختلف شده تزریق می کنن به هیچ دشمنی نیاز نداریم که بخواد ما رو عقب مونده نگه داره. من نمی گم ما خیلی پیشرفته هستیم نه اتفاقا عقب مونده هستیم و باس از یه جا شروع کنیم. فوق فوقش می گن آقا این کاری که کردی و این بازی که ساختی بر ضد سیاست های ما هست در نتیجه توی نطفه خفه میشه ولی مطمئن باش به خاطر این کار به جاهای بلندی می رسی. کسانی که نا امید هستن نامی ازشون باقی نمی مونه... شادمهر عقیلی تلاش کرد تا موقعی که در ایران بود نا امید نشد تا بالاخره توسط بی مهری قرار گرفت ولی الان می بینید شادمهر رو دنیا میشناسه.... چون نا امید نشد توی کاری که اون رو شروع کرده بود... و حالا پیشرفت کرده.
بهتره این بحث خاتمه پیدا کنه منم حرفام رو پس می گیرم. شما ها راست می گید دوای درد ما همون نا امیدی و خود کمتر بینی تا ابده. واقعا تبریک می گم به کسانی که موفق شدن از جوان ایرونی موجودی رو بسازن که حتی باور نداره بتونه پیشرفت کنه حقیقتا تبریک می گم.
بحث بیشتر از این ادامه پیدا کنه جالب نیست. منم دوس ندارم نظری در این باره بدم. چون توی محفل های بی منطق معذب میشم بحث کنم... تازه تاپیک از موضوع خودش خارج شده پس بهتره به اخبار بازی ها بپپردازیم
SA3EDLORD
05-09-2010, 18:19
اقا بهتره برین صفحه ی قبل جواب منو بدین به جای این بحثا:19:
yoosef_st
05-09-2010, 19:13
آقایون من معذرت می خوام... بهتره دست به دست هم بدیم بشینیم و با تمام وجود حس نا امیدی بکنیم و سعی کنیم روی این مسئله تمرکز کنیم یه فرشته نجات میاد و ما رو نجات می ده. حالا یا آمریکا یا امام زمان خلاصه ما هیچ غلطی نمی تونیم بکنیم و اصلا به جا نیست یک ریال به گیم سازی اختصاص بدیم حیف آخه باید پولامون مصرف لیگ زپرتی فوتبال و سایر مسائل بشه. درسته درسته خارجی ها هم تلاش نکردن که خود باوری نکردن که نشستن نا امید شدن تا اینکه یکی اومد بهشون گفت تو برکت پیدا کردی. و حالا می تونی گیم درست کنی اصلا فکر نکنید که بازی های آتاری ساخت ژاپنی ها بوده ها اونها هم یه دفعه تونستن GoW 3 بسازن از نا امیدی به اینجا رسیدن نه در سایه کار و تلاش و خود باوری شما راست می گید یوسف خان معذرت می خوام ولی تا وقتی جوانانی که با تمام وجود مورفین نا امیدی رو دارن به جوانان با اشتیاق این مرز و بوم که مورد ظلم واقع شده و به عنوان مختلف توی دهه های گذشته بازیچه دست سیاست های مختلف شده تزریق می کنن به هیچ دشمنی نیاز نداریم که بخواد ما رو عقب مونده نگه داره. من نمی گم ما خیلی پیشرفته هستیم نه اتفاقا عقب مونده هستیم و باس از یه جا شروع کنیم. فوق فوقش می گن آقا این کاری که کردی و این بازی که ساختی بر ضد سیاست های ما هست در نتیجه توی نطفه خفه میشه ولی مطمئن باش به خاطر این کار به جاهای بلندی می رسی. کسانی که نا امید هستن نامی ازشون باقی نمی مونه... شادمهر عقیلی تلاش کرد تا موقعی که در ایران بود نا امید نشد تا بالاخره توسط بی مهری قرار گرفت ولی الان می بینید شادمهر رو دنیا میشناسه.... چون نا امید نشد توی کاری که اون رو شروع کرده بود... و حالا پیشرفت کرده.
بهتره این بحث خاتمه پیدا کنه منم حرفام رو پس می گیرم. شما ها راست می گید دوای درد ما همون نا امیدی و خود کمتر بینی تا ابده. واقعا تبریک می گم به کسانی که موفق شدن از جوان ایرونی موجودی رو بسازن که حتی باور نداره بتونه پیشرفت کنه حقیقتا تبریک می گم.
بحث بیشتر از این ادامه پیدا کنه جالب نیست. منم دوس ندارم نظری در این باره بدم. چون توی محفل های بی منطق معذب میشم بحث کنم... تازه تاپیک از موضوع خودش خارج شده پس بهتره به اخبار بازی ها بپپردازیم
OK من هم این بحث رو ادامه نمیدم. فقط یک جمله برای دلایل حرفهام به شما بگم:
"رانندگی در تهران"
:10:
L.A.M.P.A.R.D
05-09-2010, 19:25
من به اینده ی بازی سازی ایران اعتماد دارم................بروبچه های ایرونی تنها چیزی که کم دارن یه سرمایه گذاره خوبه
mohammad_twe
05-09-2010, 21:11
"رانندگی در تهران"
اصلا نمیخوام ادامه بدم
اما بازی رانندگی برای 5 سال پیش بود و بچه های بسیج روش کار میکردن
یک پیشنهاد
گرشاسب رو ببین
شرمنده که پست دادم
به عنوانه یه ایرانی که دوست دارم پیشرفت داشته باشم تو کشورم نمیتونستم ساکت بشم
konami-pes
06-09-2010, 08:33
یه سوال داشتم
خبری مبنی بر Resident Evil 6 نیومده؟مشخص نشده کی قراره بیاد؟
konami-pes
06-09-2010, 10:17
آقایون من معذرت می خوام... بهتره دست به دست هم بدیم بشینیم و با تمام وجود حس نا امیدی بکنیم و سعی کنیم روی این مسئله تمرکز کنیم یه فرشته نجات میاد و ما رو نجات می ده. حالا یا آمریکا یا امام زمان خلاصه ما هیچ غلطی نمی تونیم بکنیم و اصلا به جا نیست یک ریال به گیم سازی اختصاص بدیم حیف آخه باید پولامون مصرف لیگ زپرتی فوتبال و سایر مسائل بشه. درسته درسته خارجی ها هم تلاش نکردن که خود باوری نکردن که نشستن نا امید شدن تا اینکه یکی اومد بهشون گفت تو برکت پیدا کردی. و حالا می تونی گیم درست کنی اصلا فکر نکنید که بازی های آتاری ساخت ژاپنی ها بوده ها اونها هم یه دفعه تونستن GoW 3 بسازن از نا امیدی به اینجا رسیدن نه در سایه کار و تلاش و خود باوری شما راست می گید یوسف خان معذرت می خوام ولی تا وقتی جوانانی که با تمام وجود مورفین نا امیدی رو دارن به جوانان با اشتیاق این مرز و بوم که مورد ظلم واقع شده و به عنوان مختلف توی دهه های گذشته بازیچه دست سیاست های مختلف شده تزریق می کنن به هیچ دشمنی نیاز نداریم که بخواد ما رو عقب مونده نگه داره. من نمی گم ما خیلی پیشرفته هستیم نه اتفاقا عقب مونده هستیم و باس از یه جا شروع کنیم. فوق فوقش می گن آقا این کاری که کردی و این بازی که ساختی بر ضد سیاست های ما هست در نتیجه توی نطفه خفه میشه ولی مطمئن باش به خاطر این کار به جاهای بلندی می رسی. کسانی که نا امید هستن نامی ازشون باقی نمی مونه... شادمهر عقیلی تلاش کرد تا موقعی که در ایران بود نا امید نشد تا بالاخره توسط بی مهری قرار گرفت ولی الان می بینید شادمهر رو دنیا میشناسه.... چون نا امید نشد توی کاری که اون رو شروع کرده بود... و حالا پیشرفت کرده.
بهتره این بحث خاتمه پیدا کنه منم حرفام رو پس می گیرم. شما ها راست می گید دوای درد ما همون نا امیدی و خود کمتر بینی تا ابده. واقعا تبریک می گم به کسانی که موفق شدن از جوان ایرونی موجودی رو بسازن که حتی باور نداره بتونه پیشرفت کنه حقیقتا تبریک می گم.
بحث بیشتر از این ادامه پیدا کنه جالب نیست. منم دوس ندارم نظری در این باره بدم. چون توی محفل های بی منطق معذب میشم بحث کنم... تازه تاپیک از موضوع خودش خارج شده پس بهتره به اخبار بازی ها بپپردازیم
آرمین جان من با حرفات موافقم اما تا وقتی که کشور ما مشکلی به نام فرهنگ و ارشاد اسلامی داره هیچ وقت ما نمی تونیم نه فقط در صنعت بازی سازی بلکه سایر تکنولوژی ها هم موفق بشیم. من عقیده دارم که جوانان ما واقعا هیچی از سایر کشورهای قدرتمند در فناوری روز کمتر ندارند اما باید بپذیریم وضعیت کشور ما الان طوری نیست که بشه امیدوار بود!!! الان می دونی چقدر محدودیت برای ساخت بازی به این شرکتهای ایرانی میدن؟موارد غیر اخلاقی توی بازی نباشه !! بد حجابی نباشه ! صحنه های خیلی خشن و خون نباشه !!!! حتما حتما باید تو بازی چند تا بخش مربوط به مرگ بر آمریکا و مرگ بر اسرائیل قرار بدین !!! یه چند تا دموی مربوط به مسائل اسلامی و دینی قرار بدین و از این جور چیزا ...
لیست بازیهای ممنوعه رو دیدی؟ واقعا آدم خندش میگیره ... نه آرمین جان مشکل ما یه چیز دیگست نه ناامیدی به جوانان ایرانی !!
یه راه هست اونم که مغزهای متفکر ما از ایران برن و به شرکتهای خارجی بپیوندند که اینطوری بازم بازی ایرانی از آب در نمیاد !
من شرمنده که این حرفو میزنم ولی عمرا طرف بازی های ایرانی با این وضعیتی که گفتم نمیرم حتی اگر گرافیک و هوش مصنوعیش در حد اویل 5 و Mass Effect 2 باشه
SA3EDLORD
06-09-2010, 12:34
چرا من یه خبر گذاشتم که متاسفانه هیشکی ندید:31:....دوباره اینجا برا شما میذارم:
شایعاتی به گوش میرسد که نشان میدهد عرضه نسخه ششم بازی Resident Evil کمتر از هشت سال به طول میانجامد.
آقای Keiji Inafune در مصاحبه اختصاصی خود با یک وبسایت اسپانیایی که در رویداد بازی Dead Rising 2 در اسپانیا انجام داد، به این نکته اشاره کرد بزودی اولین اطلاعات را از نسخه ششم رزیدنت اویل میشنویم.
متن ترجمه شده گفتههای وی به شرح زیر است:
"ما همانطور که وعده داده بودیم موفقیت بزرگی را از نسخه پنجم بدست آوردیم. خواسته ما بر این است که نسخه ششم را با سرعت هرچه تمامتر روانه بازارها کنیم. بنابراین بزودی شما خبرهای بسیاری را در این باره از شرکت Capcom خواهید شنید."
هنوز اطلاعات بیشتری در مورد ساخت و چگونگی بازی بدست نرسیده اما ممکن است این بار بازی تحت رهبری تولید کننده نسخه پنجم یعنی آقای Jun Takeuchi قرار نگیرد.
قبل از انتشار Resident Evil 5 در ماه مارس 2009 وی در این باره گفته بود عنوان بعدی (ششم) تحولی مجدد برای این سری خواهد بود. باید منتظر انتشار اطلاعات بیشتر در نمایشگاه توکیو (TGS) امسال باشیم.
لازم به ذکر است که نسخه پنجم بعد از انتشارش در ماه مارس و تا پایان سال گذشته بیش از 5.3 میلیون نسخه کپی از آن در سراسر جهان بفروش رفته است.
[URL="[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]"][ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خوب چقدر دل پر بود اینجا................بی خیال .............بعضی بازی های ایرانی هم بدون سرمایه و با همت خود اشخاص ساخته میشن و در جهان هم خوش می درخشند نمونش :
حضور بازی مهدی بهرامی در نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو
مهدی بهرامی و بازی رایانهای مبتکرانه Bo را بخاطر دارید؟ بهرامی با خلق Bo توانست بهعنوان نماینده جمهوری اسلامی ایران در فینال بهترین بازی مستقل مسابقات بینالمللی فریپلی 2010 شرکت کند. همچنین Bo در بخش مسابقات ایندیپاپگیمز شرکت داده شد.
بر اساس گزارش سایت رسمی نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو، مسوولان برگزاری همایش Sense of Wonder Night 2010 لیست 9 بازی رایانهای برتر که برای حضور در فینال عناوین مستقل انتخاب شدهاند را منتشر کردند.
این همایش طی ماه جاری میلادی در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو برگزار خواهد شد. همایش SOWN با قدمتی سه ساله بر روی بازیهای رایانهای مستقل با ایدههای بدیع و جذاب تمرکز داشته و سعی میکند هر ساله با معرفی بازیهای ناشناس به بازیکنندههای سرتاسر جهان آنها را غافلگیر کرده، حس تعجبشان را بر انگیزد.
مهدی بهرامی که با بازی رایانهای Bo حسابی در عرصههای بینالمللی خوش درخشیده است، این بار با Everything Can Draw قصد دارد مقام نخست همایش SOWN 2010 را به خود اختصاص داده، افتخاری دیگر برای صنعت بازیهای رایانهای ایران به ارمغان آورد.
از میان 9 عنوان منتخب سه بازی از کشور ژاپن، دو بازی از کشور ایالات متحده آمریکا، دو بازی از کشور آلمان، یک بازی از کشور سنگاپور بهمراه Everything Can Draw از ایران حضور دارند.
نه نقل از دنیای بازی
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
.................................................. .................................................. ............................
به هر حال اینجور جوانان هم هستند که مایه افتخار و سربلندی ایران میشن .....منتها باید دید که وقتی به ایران برگرده ( شاید هم بر نگرده ) چه جوری ازش استقبال میشه......................تا وقتی حمایت ( فقط حمایت نه دخالت ) از بازی سازان داخلی نباشه نتیجه نداره این بحث ها و کارها .............همین گرشاسب هم که گفته شد هنوز که هنوزه با این که بازی کامل شده و به ناشر داده شده اما هنوز منتشر نشده و معلوم هم نیست که کی منتشر بشه.........فقط می ترسم که توی پاییز و کوران بازی های خارجی منتشر بشه که اون موقع کسی نمی خردش و فکر کنم که ضرر کنن................البته امید وارم تا تابستون تموم نشده منتشر بشه........................
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چهار سال از عرضهی کنسول پلیاستيشن3 میگذرد و در اين سالها بيشترين خواستهی طرفداران سونی از اين شرکت، به افزودن قابليت اجرای بازیهای پلیاستيشن2 بر روی اين كنسول بوده است.
مطمئنا خبر -- شدن كنسول پلیاستيشن3 با استفاده از يک فلش درايو را مطالعه کردهاید. سازندگان اين درايو USB اعلام كردهاند در آخرين بروزرسانی اين دستگاه، قابلیت اجرای بازیهای پلیاستيشن2 نيز بر روی پلیاستيشن3 فراهم خواهد شد،حتی بازیهای كپیشده و غيرقانونی.
آخرين بروزرسان فلش درايو PSJailbreak امكانات بيشتری نيز به آن اضافه كرده است كه در ادامه میتوانيد آنها را مطالعه كنيد:
پشتيبانی از هر نسخهی نرمافزاری كنسول (Firmware)
پشتيبانی از ديسکهای سخت با فرمت NTFS
افزودن قابليت كپی كردن ديسکهای بلو-ری
پشتيبانی از پخش فايلهای ويديويی با فرمت MKV بر روی كنسول
افزودن قابليت اجرای ديسکهای پلیاستيشن و پلیاستيشن2 (بر روی تمامی مدلهای پلياستيشن3)
بروزرسانی خودكار فلش درايو از طريق رايانهی شخصی
بازی كردن آنلاين بدون خطر ممنوعيت و اخراج از شبكهی پلیاستيشن
سازندگان اين فلش درايو برای بروزرسانی بعدی اين محصول، بازگرداندن قابليت نصب سيستم عامل لينوكس را در نظر گرفتهاند.
نسخهی اصلی PSJailbreak هنوز هم با قيمت بالای 170 دلار(مثل باقوا می ارزه:31:) در سايتهای اينترنتی فروخته میشود.
منیع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
08-09-2010, 11:14
هفته گذشته بازیکنانی که اولین بسته الحاقی (DLC) بازی Crackdown 2 با نام Toy Box را خریداری کرده بودند، با مسائل و مشکلاتی از قبیل از قبیل بارگذاری ناموفق بازی و همچنین فریز شدن تصویر مواجه شده بودند. در این رابطه مایکروسافت در آخر هفته پاسخگو شده بود و وعده داد که تمامی مسائل ممکن بزودی حل خواهند شد.
یک نماینده رسمی اضافه کرد: "این حقیقتی است که برخی هواداران بازی که محتواهای ویژه آنرا (Toy Box) دریافت کردند، در 48 ساعت ابتدایی با مشکلاتی در اجرا مواجه شدند."
دو تیم مسئول و حاضر در دو شرکت Microsoft و Ruffian Games هماکنون سخت مشغول کار هستند تا یک بسته جدید برای بازی ارائه کنند. آنها در این مورد نیز خوشحال هستند که مشکلات بسته Toy Box کاملا حل شده و برای دانلود آماده شده است.
مایکروسافت همچنین راه حلی را نیز به دارندگان کنونی این بسته که هنوز با مشکلات فنی درگیر هستند، پیشنهاد داده است. بدین صورت که کاربران بایستی در ابتدا حافظه Cache هارد دیسک X360 خود را پاک نموده و سپس این بسته را بطور کامل از روی حافظه حذف کنند. در نهایت Toy Box را مجددا دانلود و نصب نمایند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
08-09-2010, 11:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
براساس آخرین موضوعات بدست رسیده از مجله OPM مشخص شد که محتواها و بطور کلی پروژه ساخت بازی Batman: Arkham City به پایان رسیده است، بدین معنی که بازی از ابتدا به پایان قابل انجام است.
اما به منظور اصلاح، خطایابی و رفع مشکلات احتمالی سازنده بازی (Rocksteady) از هماکنون تا پاییز آتی مشغول انجام مراحل آمادهسازی خواهد بود.
همچنین در ادامه از قابلیت جدیدی بنام Grapple نام برده شد که یک وسیله طناب مانند به جهت پرواز بر فراز ارتفاعات بوده و بوسیله آن میتوان از نقاط مرتفع براحتی گذر کرد. این ویژگی در نسخه قبلی یعنی Arkham Asylum نیز وجود داشت.
این شرکت هنوز در مورد وجود یا نبود مد Co-op چیزی را اعلام نکرد و با ذکر این نکته که فعلا تصمیمگیری در مورد آن زود است، به آن اشارهای نشد.
بازی پاییز سال آینده برای پلتفرمهای PS3، Xbox 360 و PC به بازار عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
08-09-2010, 11:35
آخر هفته گذشته شرکت Gearbox در نمایشگاه Penny Arcade در شهر Seattle آمریکا، آقای Randy Pitchford رییس این استودیو اعلام کرد که چهارمین بسته DLC و قابل دانلود بازی Borderlands با نام Claptrap's New Robot Revolution در تاریخ 28 سپتامبر منتشر میشود.
وی همچنین سورپرایزی دیگر برای تمامی هواداران تدارک دیده و آن یک Patch جدید برای این بازی است که سطح (Level) بازیکنان را هشت واحد میافزاید. این پچ بصورت رایگان در دسترس همگان قرار خواهد گرفت حتی اگر کسی DLC قبلی یعنی The Secret Armory of General Knoxx را خریداری نکرده باشد. بسته قبلی سطح بازیکن را از 50 به 61 ارتقا میداد که با احتساب DLC جدید این رقم به 69 واحد خواهد رسید.
Gearbox تاکنون تاریخی را برای عرضه این Patch تعیین نکرده اما Pitchford بر این باور است که آن تقریبا همزمان با عرضه DLC جدید بازی خواهد آمد.
Claptrap's New Robot Revolution برای پلتفرمهای X360، PS3 و PC و به قیمت 9.99 دلار عرضه میشود. همچنین از گذشته Gearbox وعده داده بود که نسخه سال Borderlands نیز 12 اکتبر روانه بازار میشود. این نسخه تمامی چهار بسته الحاقی بازی را دارا بوده و قیمت تعیین شده برای آن 59.99 دلار میباشد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
08-09-2010, 15:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
امروز مایکروسافت شایعه ای را که قبلا راجب وجود باندل 250 گیگ X360 Slim همراه با کینکت , به وجود آمده بود را تایید کرد.این پک دارای یک دستگاه ایکس باکس 360 اسلیم 250 گیگ و یک دوربین کینکت و یک بازی Kinect Adventures می باشد.این باندل همراه با عرضه ی کینکت در اروپا یعنی در تاریخ 10 نوامبر 2010 در اختیار علاقه مندان قرار میگیرد.همچنین مایکروسافت خبر از نمایش بازیهای جدید در نمایشگاه TGS در هفته ی آینده داده است.
این باندل به قیمت 399$ عرضه خواهد شد.
کینکت هم در 4 نوامبر در آمریکا و 10 نوامبر در اروپا به بازار می آید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
08-09-2010, 15:34
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Dice تایید کرد که این بازی برای اولین بار به طور کامل در نمایشگاه TGS واقع در توکیو ژاپن به نمایش گذاشته خواهد شد.همچنین این شرکت سوئدی در بلاگ خود اعلام کرد این DLC سبک شوتر را ارتقا خواهد داد !!
ساخت این DLC برای اولین بار در نمایشگاه E3 تایید شد , بازی دارای 4 نقشه جدید , اسلحه ها و وسایل نقلیه جدید و همچنین دارای AchieveMent ها و Trophy های مخصوص به خود است.
این DLC اواخر امسال برای شبکه های PSN, Xbox Live و PC عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام.سری warcraft چه نسخه هایی منتشر کرده؟چیز جدیدی نداره؟
SA3EDLORD
08-09-2010, 16:29
سلام.سری warcraft چه نسخه هایی منتشر کرده؟چیز جدیدی نداره؟
سلام....اینجا سوال بفرمایین
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اگه دوستان لطف کنند و اخبار رو با یک روز تاخیر در این تایپک قرار بدن واقعا عالی میشه:46:
چون ممکنه یکی از دوستان بخواد ترجمه اصلی رو توی تاپیک خودش قرار بده:20:
با تشکر...
سلام
من هر 3 روز 1 بار میام اینجا و خیلیا هر 3 هفته و یا هر یه ماه تا خبرای مفیدو کوتاهتونو بخونیم (دقت کنید خبرهای کوتاه بی نظر شخصی ) و سریع اوضاع و احوال دنیای بازیها رو بدست بیاریم به قول معروف به روز بشیم .یه سایت ایرانی دیگه قبلا میرفتم حالمو به هم زد چون پشت خبرشون در مورد خبر نظر شخصی و بی منطق میدادند.و نمیدونم چرا یه مدت اینجا شده جای نظرات شخصی کسی نظارت نداره به اینجا؟(البته بچه های که خبرارو میزارن خدایش خیلی هاشون نظری ندادند و فقط خبرشونو گذاشتن ولی ببخشیدا یه بعضیا......(مخصوصا اونای که واسه اینجا (این تایپک)فعالیت نمیکنن
ببخشید که خودمم الان خارج از اسم تایپک پست دادم
ممنون
Sam Fisher 11
09-09-2010, 09:25
نمایش مخفی و عالی The Witness، بازی جدید خالق Braid، در نمایشگاه PAX
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خالق بازی زیبای Braid ، آقای Jonathan Blow، اعلام کرد که بازی جدید او یعنی The Witness در نمایشگاه Penny Arcade Expo (PAX) به نمایش گذاشته شده بود، اگرچه خیلی ها از آن بی اطلاع بودند.
او در بلاگ خود نوشت : برای هر سه روز نمایشگاه PAX 2010 ، The Witness برای تمام کسانی که به غرفه این بازی می آمدند، در دسترس و قابل بازی بود. اما چون به آن اشاره ای نشده بود، از دست دادن این بازی و این خبر خیلی راحت بود.
وی در مورد علت این کار و علنی نکردن این موضوع قبل از نمایشگاه می نویسد: در نمایشگاهی که پر بود از شرکت هایی که تلاش می کردند که توجه شما را جلب کنند و به شما چیزهای مختلفی بفروشند، من تصمیم گرفتم که کاری ماهرانه و نوآورانه انجام دهم و البته یک سورپرایز (منظور قابل بازی بودن TW برای عموم و عدم اعلام این خبر قبل از نمایشگاه).
همچنین، من میخواستم که مردم قادر باشند که بازی را هرچقدر که می خواهند تجربه کنند، و هیچ احساس فشاری برای توقف بازی به دلیل صف طولانی ای که در پشت سرشان برای تجربه کردن بازی قرار داشت، نداشته باشند.
ادامه می دهد: قبل از PAX تنها دو نفر بودند که بازی را انجام داده بودند که آنها نیز از سازندگان بازی های کامپیوتری بودند و نسخه ای که آنها بازی کرده بودند نسخه اولیه ی بازی بود. این اولین بار بود که بازی توسط بازیکن های عمومی انجام می شد، و من میخواستم ببینم که مردم چه عکس العملی به آن نشان می دهند؛ به صادقانه ترین شکل ممکن. من نمیخواستم که به آنها دلیلی ارائه کنم که فکر کنند این بازی خوب بود. به همین دلیل، فقط گذاشتم بازی اجرا شود و خودم گهگاهی زیرچشمی به آنها نگاه می کردم تا ببینم چه کسی در حال بازی کردن است و چگونه این کار را انجام می دهد.
PAX یک نمایشگاه بسیار بزرگ با کالاهای بسیار زیاد برای بازدید است، اگر بازی می توانست توجه مردم را در آن شرایط جلب کند - خودش به تنهایی و با شایستگی هایش و نه با هایپ و تبلیغات - من پی می بردم که واقعاً کار می کند.
Blow در غرفه می ایستاد تا عکس العمل مردم را در مورد بازی ببیند؛ وی در این مورد می گوید: خوشبختانه، بازی بسیار خوب کار کرد، علیرغم این حقیقت که جلوه های بصری بازی در مراحل ابتدایی ساخت قرار دارند. مردم ساعت ها بازی می کردند و چیزی را که بازی می کردند دوست داشتند. واضح است که این بازی برای افراد صبور و شکیبا است، کسانی که عجول نیستند و همیشه مراعات می کنند.
و در آخر می گوید: چیزی که در بین طراحان بازی ها رایج است این است که اولین باری که بازیتان را در دستان بازیکنان قرار می دهید، عموماً موفقیت آمیز نخواهد بود و هیچ چیز طبق پیش بینی ها و انتظارات پیش نمی رود. خوشبختانه، این اتفاق در مورد TW نیفتاد. بازی همانطور که انتظار می رفت کار کرد، با وجود آزمایشی بودن، و مردم از بازی کردن آن لذت بردند.
The Witness قرار است در سال آینده و بصورت مالتی پلتفرم عرضه شود.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
+
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تو نت سرچیدم تصاویر زیادی از بازی درز نکرده...
این هم غرفه بازی تو PAX بوده
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عجیب نیست که افراد زیادی پیداش نکردن: دی شاید هم یکی از ترفندهای دست اندرکاران این بازی بوده تا بازی رو مرموز جلوه بدن...
تو سایتش هم که برید راجع به نمایش بازی اینو نوشتن:
We showed The Witness secretly at PAX… in plain sight
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این تصاویر واقعی رو هم تیم سازنده بازی زدن به دیوار که در سایتشو نوشتن از بخشی از اینها ایده گرفتن.
توی lcd که یه دسته 360 جلوش قرار داره میتونید بازی رو ببینید:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تو سایت kotaku یه ویدئو هم از بازی قرار داره که از روی lcd فیلمبرداری شده.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در این ویدئو میبینیم که بازی از نمای اول شخص هست و بعد میبینیم که از داخل یک اتاق بعد از اتمام یک مینی گیم کوچیک که روی در قرار داره به محیط باز میره که در محیط بازی و زیبای بیرون هم تعدادی مینی گیم رو حل میکنه. به نظر میرسهشما در یک جزیره قرار دارید که از لحاظ بصری بسیار چشم نوازه. مشخصه که بازی جدید این تیم کوچک خلاق باز هم معمایی است اما اینبار سه بعدی.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در تصویر بالا همون مینی گیم هارو میبینید
تصاویر در اندازه بزرگ تر+تصاویری که در سایت eurogamer قرار داشت:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
از اوایل سال جاری میلادی پروژهی ساخت و توسعهی قسمت پنجم از مجموعه بازیهای دویلمیکرای شایعات فراوانی را در پی داشته است، اما بنظر میرسد کینجی اینافونه، از کارگردانهای نام آشنا کپکام، وجود این عنوان را بطور ضمنی تایید کرده باشد. وی در مصاحبهی اخیر خود تاکید کرد قسمت بعدی از این مجموعه بازیها شکل و شمایل غربیتری خواهد داشت تا بازیکنندههای انگلیسی-آمریکایی بیشتری جذب این عنوان شوند.
اینافونه در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری اسپانیایی 3DJuegos تاکید کرد مسوولان کپکام قصد دارند فروش این بازی را در کشورهای غربی افزایش دهند. وی در این خصوص تصریح کرد: "موضوع از این قرار است که با اینکه این مجموعه بازیها طرفداران پروپاقرص خود را دارد، فروش آن به حد کافی بالا نیست."
کارگردان مجموعه بازیهای شورش مردگان در ادامهی سخنانش افزود: "به همین دلیل در پروژهی ساخت و توسعهی پنجمین فصل از این مجموعه بازیها از شکل و شمایل غربی استفاده خواهد شد تا نظر بازیکنندههای اروپایی و آمریکایی بیشتری به آن جلب شود."
از ابتدای سال جاری میلادی شایعات متعددی مبنی بر پروژهی ساخت و توسعهی قسمت پنجم از مجموعه بازیهای دویلمیکرای زیر نظر استودیو بازیسازی نینجاتئوری، خالق هونلیسورد و اسیرشده، منتشر شده است.
البته مدیرعامل این استودیو بازیسازی خوشنام هر بار که در خصوص این شایعات از وی پرسیده شد، خبرنگاران را با پاسخ منفی بدرقه کرده است.
بر اساس اطلاعات منتشر شده این عنوان طی دو سال آینده در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت. شاید در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو خبرهایی از این بازی بشنویم.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA3EDLORD
09-09-2010, 13:23
ايول واقعا ايول............با نسخه ي 4 اش که خيلي حال کردم .................5 اش حتما ميترکونه
EngineeR EhsaN
09-09-2010, 13:30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کونامی امروز رسما هشتمین نسخه از سری پرطرفدار Silent Hill را با تایید این عنوان برای PS3 X360 رونمایی کرد.
البته نگران نباشید! این همان SHایست که در E3 توسط Vatra Games نمایش داده شد.
سران کونامی هنگام رونمایی این بازی اذعان داشتند که " SH جدید به ریشه های سری کاملا پایبند است " و همچنین هشتمین نسخه از Silent Hill را " یک عنوان ترسناک نسل جدید که طرفداران استحقاقش را دارند " نامیدند.
اما در مورد گیم پلی بازی؛ بازی مانند سری های پیشین یک عنوان سوم شخص خواهد بود و داستان یک قربانی دیگر را روایت خواهد کرد. Murphy Pendleton زندانی است که پس از تصادف اتومبیل حمل زندانیان موفق به فرار شد، اما در اصل یک دام بزرگ در انتظار اوست، یک دام بسیار بزرگ!
Murphy میتواند بوسیله بطری های خالی و تکه چوب های اجسام مختلف دشمنانش را سر به نیست کند.
طبق گفته های کونامی Silent Hill جدید سال آینده برای کنسول های مذکور عرضه خواهد شد.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
09-09-2010, 15:15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به نظر میرسد امسال پروژههای نیمه تمام به سرانجام خواهند رسید زیرا برخی بازیها که از گذشته انتظار عرضه آنها را داشتیم در این سال عرضه میشوند. اولین آنها Duke Nukem Forever بود که به فراموشی رفته بود. هماکنون خبرهایی بدست رسیده که نشان میدهد نسخه PC بازی Battlefield 1943 نیز در مراحل پایانی ساخت به سر برده و بزودی عرضه میشود.
شرکت EA این بازی در لیست خرید فروشگاه خود قرار داده و همانند سایر بازیهای دیگر قابل خریداری میباشد.
از گذشته این شرکت پیش فروش برای خرید این بازی را به بهانه اینکه ساخت بازی کامل شده، لغو کرده بود. البته از گفتن تاریخ عرضه بازی نیز اجتناب شده است.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
09-09-2010, 15:26
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قسمت ونکور EA SPORTS اعلام کرد که هیچگونه بخش آنلاینی برای قسمت مولتی پلیر بازی NBA Jam در کنسول Wii نخواهد بود!حتی نمیشود از طریق کنسول Wi-Fi به این بخش وصل شد!
این خبر ممکنه برای بعضی ها اصلا مهم نباشه اما بحث سر این که همین قابلیت برای عناوینی مثل Madden NFL, FIFA, Tiger Woods PGA Tour، Grand Slam Tennis برای کنسول Wii گنجانده شده!
اما توجه داشته باشید که بخش های singleplayer و co-op مفصلی برای ایجاد چالش در بازی گنجانده شده اند.
اما کاربران Xbox 360 و PS3 بدانند که جدیدترین عنوان NBA با نام NBA Elite 11 دارای بخش Multiplayer آنلاین هست و کاربران می توانند به صورت رایگان کد آنلاین بازی کردن این بخش را دانلود کنند.
بازی NBA JAM در تاریخ 5 اکتبر برای Wii منتشر می شود و دارندگان دو کنسول Xbox 360 و PS3 نیز می توانند بازی NBA Elite 11 را در همین روز تهیه کنند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
09-09-2010, 15:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت Tecmo اعلام کرد بازی Dead or Alive: Dimensions برای پلتفرم 3DS عرضه میشود.
این نسخه بازگشتی خاطره انگیز به سری بازیهای مبارزهای کهن دارد. چهار شخصیت نیز در ابتدا برای ایفای نقش در این نسخه تایید شدند که عبارتند از: Kasumi، Ayane، Hayate و .Raidou
تاکنون اطلاعاتی در مورد گیم پلی و تاریخ انتشار بازی در دسترس نیست. بعضی مدیران وبسایت Famitsu غیر مستیقم بیان کردند که این سری عمدتا دچار یک تحول بزرگ شده و برای کاربرانی که تاکنون انجام یک بازی مبارزهای را به صورت سه بعدی تجربه نکردهاند بسیار مناسب است.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فروش خیره کننده Halo: Reach :
امروز اتفاقی بسیار نادر و غیر منتظره در سایت آمازون به وقوع پیوست!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رتبه های اول، دوم، سوم و حتی چهارم فروش در این سایت را نسخه های مختلف Halo: Reach به تسخیر درآوردند! رتبه اول در اختیار نسخه معمولی و به اصطلاح 60 دلاری بازی، رتبه دوم نسخه Limited edition ، رتبه سوم پک گران قیمت Legendary Edition و حتی رتبه چهارم را نیز باندل X360 این بازی به دست آورد!
این یک اتفاق بسیار نادر و غیرقابل باور است، و خیلی کم پیش می آید بازیبازان چنین اشتیاقی به خرید یک بازی داشته باشند و نسخه های Limited و مخصوص به چنین فروش فوق العاده ای دست پیدا کنند.
علاوه بر آمازون فروشگاه های Gamestop ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) و Dell ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) نیز این بازی را تمام یا به اصطلاح Sold Out کرده و انبارهایشان کاملا از نسخه های مختلف Halo: Reach خالی شده است! (Gamestop حتی باندل بازی را هم تمام کرده است!!).
بنابراین از طرف مایکروسافت توصیه شده اگر می خواهید در روز 14 سپتامبر بدون بازی برنگردید، زودتر برای خرید Halo: Reach اقدام کنید!
منبع فارسی :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
11-09-2010, 18:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Michael Jackson تا وقتی زمان لازم برای آماده سازی نداشته باشد , عرضه نخواهد شد !
ما به تیم خود وقت لازم برای آنالیز بازی بر روی Kinect و Move را می دهیم تا اطمینان داشته باشیم این بازی برای این دو تکنولوژی پیشتاز خواهد بود.یکی از عوامل بازی با مصاحبه با سایت IGN توضیح داد که چرا این بازی برای این دو کنسول تا 2011 منتشر نخواهد شد.
نسخه ی Wii , PSP و DS بازی همچنان در همان تاریخ 25 نوامبر عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
11-09-2010, 18:21
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Treyarch امروز خبری با این عنوان که بخش مولتی پلیر بازی COD:Black ops به صورت Free خواهد بود منتشر کرد در واقع به این معنا که شما برای بازی کردن این بازی به صورت آنلاین دیگر نیاز به خرید Keycode و فعال کردن بازی ندارید و طرفداران این سری محبوب حتی با نسخه های غیر اورجینال این بازی میتوانند به محض گرفتن بازی از بخش مولتی پلیر آن لذت ببرند.و البته بخش مولتی پلیر بازی همانند نسخه های قبلی به همراه خود بازی در اختیار کاربران قرار میگیرد.
و اما ترجمه ی صحبتهای MCV در این باره:
به جرات میتوان گفت که بخش Multiplayer بزرگترین عامل موفقیت سری cod بوده است و انقدر جذابیت دارد که هیچوقت از آن خسته نمیشوید همانطور که میدانید میلیونها گیمر در سراسر دنیا هنوز از انجام این سری بازیها لذت میبرند.
بخش Multiplayer این سری باعث شد تا مردم از انجام آن لذت ببرند و ما میخواهیم که این لذت بردن متداوم شود و برای مدت بیشتری حفظ شود.
گروهی که بخش مولتی پلیر بازی را پیش میبرد هنوز مشغول به کار است و هم اکنون این تیم در حال کار بر روی بازی World At War میباشد.ما این کار را برای مدت طولانی انجام دادیم همانطور که برای نسخه ی جدیدمان انجام خواهیم داد.
بنابراین ما تصمیم گرفته ایم که این کار را انجام دهیم تا طرفدارانمان از ما راضی باشند ولی انتظار ما از آنها این است که به انجام بازی ادامه دهند و به خرید و فروش آن نپردازند.
Call of Duty: Black Ops در تاریخ 9 November برای پلتفورمهای PC, PS3, Wii, and Xbox 360 منتشر خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Treyarch امروز خبری با این عنوان که بخش مولتی پلیر بازی COD:Black ops به صورت Free خواهد بود منتشر کرد در واقع به این معنا که شما برای بازی کردن این بازی به صورت آنلاین دیگر نیاز به خرید Keycode و فعال کردن بازی ندارید و طرفداران این سری محبوب حتی با نسخه های غیر اورجینال این بازی میتوانند به محض گرفتن بازی از بخش مولتی پلیر آن لذت ببرند.و البته بخش مولتی پلیر بازی همانند نسخه های قبلی به همراه خود بازی در اختیار کاربران قرار میگیرد.
و اما ترجمه ی صحبتهای MCV در این باره:
به جرات میتوان گفت که بخش Multiplayer بزرگترین عامل موفقیت سری cod بوده است و انقدر جذابیت دارد که هیچوقت از آن خسته نمیشوید همانطور که میدانید میلیونها گیمر در سراسر دنیا هنوز از انجام این سری بازیها لذت میبرند.
بخش Multiplayer این سری باعث شد تا مردم از انجام آن لذت ببرند و ما میخواهیم که این لذت بردن متداوم شود و برای مدت بیشتری حفظ شود.
گروهی که بخش مولتی پلیر بازی را پیش میبرد هنوز مشغول به کار است و هم اکنون این تیم در حال کار بر روی بازی World At War میباشد.ما این کار را برای مدت طولانی انجام دادیم همانطور که برای نسخه ی جدیدمان انجام خواهیم داد.
بنابراین ما تصمیم گرفته ایم که این کار را انجام دهیم تا طرفدارانمان از ما راضی باشند ولی انتظار ما از آنها این است که به انجام بازی ادامه دهند و به خرید و فروش آن نپردازند.
Call of Duty: Black Ops در تاریخ 9 November برای پلتفورمهای PC, PS3, Wii, and Xbox 360 منتشر خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مطمئنی بدون کی کد ؟ چون اخیرا صحبت سر این شده بوده که اکتیویژن واسه COD هم شارژ ماهیانه بگیره , شاید منظورشون وجود نداشتن شارژ ماهیانست ؟ آخه فری بودن معنی نداره شما وقتی cod رو در خارجه تهیه بفرمائید پول کل بازی رو دادید دیگه ,مگر اینکه شارژ ماهیانه واسه بخش آنلاینش وجود داشته باشه ! وگرنه شما الان برو با نسخه کرک شده MW2 آنلاین بازی کن میشه ؟ (در حالت استاندارد نمیشه حالا کرک هایی که اخیرا اومده رو کار نداریم) ... یعنی کسی که مثلا تا الان 60 دلار میداده واسه خرید COD ها 20 دلارش واسه آنلاینش بوده ؟؟؟ و مثلا این نسخه 40 دلار عرضه میشه که آنلایش مجانی باشه ؟ شما یه دقه فرض رو بر ایران بودن نگیر , ببین معنیش چی میشه کلا ؟ :دی من که چیزی نفهمیدم ..
Killzone2
11-09-2010, 23:22
مطمئنی بدون کی کد ؟ چون اخیرا صحبت سر این شده بوده که اکتیویژن واسه COD هم شارژ ماهیانه بگیره , شاید منظورشون وجود نداشتن شارژ ماهیانست ؟ آخه فری بودن معنی نداره شما وقتی cod رو در خارجه تهیه بفرمائید پول کل بازی رو دادید دیگه ,مگر اینکه شارژ ماهیانه واسه بخش آنلاینش وجود داشته باشه ! وگرنه شما الان برو با نسخه کرک شده MW2 آنلاین بازی کن میشه ؟ (در حالت استاندارد نمیشه حالا کرک هایی که اخیرا اومده رو کار نداریم) ... یعنی کسی که مثلا تا الان 60 دلار میداده واسه خرید COD ها 20 دلارش واسه آنلاینش بوده ؟؟؟ و مثلا این نسخه 40 دلار عرضه میشه که آنلایش مجانی باشه ؟ شما یه دقه فرض رو بر ایران بودن نگیر , ببین معنیش چی میشه کلا ؟ :دی من که چیزی نفهمیدم ..
بدون کی کد هست تایید هم شده اگر تو خود سایت دیده باشید گفته و خبر دیگه اون هم که مربوط به قسمت جدا از مولتی پلیر انلاین نسخه غیر اورجینال(دزدی نگفتم چون ایندفعه دیگه خودشون راضی شدن اینجور باشه:31:) هست و به مولتی پلیر نسخه اورجینال مربوط میشه و خود vg247 هم این رو میگه.
Killzone2
13-09-2010, 10:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Section 8 Prejudice: سال اینده
مسوولان شرکت SouthPeak تایید کردند ادامهی بازی Section 8 را طی سال آیندهی میلادی در اختیار علاقمندان قرار خواهند داد. بر اساس اطلاعاتی که در تریلر معرفی این بازی بنمایش درمیآید، نام دنبالهی Section 8 که در سال 2009 میلادی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار گرفته است، Prejudice خواهد بود.
هنوز مسوولان ذیربط هیچ پلتفرمی را بعنوان مقصد دنبالهی Section 8 معرفی نکردهاند، اما با توجه به قسمت آخر از این مجموعه میتوان مطمئن بود بازیکنندههای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 میتوانند این عنوان را تجربه کنند.
Section 8: Prejudice طی سال 2011 میلادی در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
13-09-2010, 10:37
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان شرکت الکترونیکآرتز تاکید کردند جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای مدالافتخار باید حداقل 3 میلیون نسخه بفروشد تا امکان ساخت و توسعهی دنبالهی آن فراهم گردد.
گودریچ، از تهیهکنندگان ارشد شرکت الکترونیکآرتز در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری نیویورکتایمز در خصوص اینکه اگر فروش مدالافتخار به حد نصاب نرسد، تاکید کرد: "من نمیتوانم قسمتی دیگر از این مجموعه بازیها را بسازم."
همچنین در مصاحبه با نیویورکتایمز فاش شد نام اولیهی جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای مدالافتخار، آناکوندا بوده که در هنگام معرفی و رونمایی بازی از روی آن برداشته شده است. بر اساس اطلاعات منتشر شده خط داستانی بازی در ابتدا به عملیات شکستخوردهی آناکوندا که در سال 2002 میلادی توسط نیروهای دلتا در خاک افغانستان انجام شده بود، اختصاص داشت اما از آنجا که ممکن بود بازسازی این عملیات که در جریان آن تلاشها برای دستگیری ملاعمر بینتیجه مانده بود به تضعیف روحیهی نیروهای نظامی غربی منجر شود، بازی نامه مدالافتخار بطور کامل تغییر کرد.
همچنین در جریان این مصاحبه تاکید شد که الکترونیکآرتز با ساخت مدالافتخار سعی دارد بازیکنندهها را در نقش سربازانی که در افغانستان جنگیدهاند قرار دهد، نه اینکه آنها را تبدیل به بازیگران یک فیلمسینمایی همانند جنگاورینوین کند.
بر اساس برنامهی از پیش تعیین شده مدالافتخار در تاریخ بیستم مهر ماه سال جاری در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA3EDLORD
13-09-2010, 11:49
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Michael Jackson تا وقتی زمان لازم برای آماده سازی نداشته باشد , عرضه نخواهد شد !
ما به تیم خود وقت لازم برای آنالیز بازی بر روی Kinect و Move را می دهیم تا اطمینان داشته باشیم این بازی برای این دو تکنولوژی پیشتاز خواهد بود.یکی از عوامل بازی با مصاحبه با سایت IGN توضیح داد که چرا این بازی برای این دو کنسول تا 2011 منتشر نخواهد شد.
نسخه ی Wii , PSP و DS بازی همچنان در همان تاریخ 25 نوامبر عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برا pc نمیاد؟؟؟؟؟؟
Killzone2
13-09-2010, 11:54
برا pc نمیاد؟؟؟؟؟؟
نه نمیاد و خبری هم در باره اومدن این بازی بر روی pc گفته نشده.
Killzone2
13-09-2010, 13:03
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت Tripwire اعلام کرد که تصمیم دارد تا بازی Heroes of Stalingrad را مورد بازسازی قرار داده و با عنوان Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad به بازار عرضه کند.
سازنده بازی طی هفته گذشته با سوالاتی از طرف هواداران بازی و منابع خبری در PAX رو به رو شد که نتیجه آنها تغییر نام عنوان بازی رقم خورد. ضمن اینکه از سال گذشته نیز عرضه عنوان جدید این نسخه تایید شده بود.
مسئول تولیدی بازی با بیان اطلاعیه رسمی خود در استدیو سازنده اشاره کرد: "ما سوالات بسیاری را را از جانب هواداران قدیمی و همیشگی بازی و همچنین خبرنگاران مختلف دریافت کردیم. پرسش آنها بر این بود که آیا نسخه بعدی که عرضه میشود یک بسته الحاقی است و یا یک عنوان کامل."
تمامی شواهد و موارد واضح و شفاف هستند و هماکنون تقریبا هر کسی میداند که این بازی بصورت یک عنوان کامل منتشر خواهد شد. ما رسما نام بازی را به Orchestra 2: Heroes of Stalingrad تغییر دادیم.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بر اساس برنامهی از پیش تعیین شده مدالافتخار در تاریخ بیستم مهر ماه سال جاری در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت
مرسی بابت خبر[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]بی صبرانه منتظر این شاهکار از activision هستیم و مطمئنم بالاتر از 3 میلیون هم فروش می کنه با تبلیغات قوی و خوبی که رو این بازی شده
mohammad_twe
13-09-2010, 22:49
مرسی بابت خبر...بی صبرانه منتظر این شاهکار از activision هستیم و مطمئنم بالاتر از 3 میلیون هم فروش می کنه با تبلیغات قوی و خوبی که رو این بازی شده
جااان ؟؟؟؟
جااان ؟؟؟؟
جونت بی بلا :31:
ایشالا 3 میلیون به بالا فروش میکنه!حالا یه ایشالا نذاشتیماااااااااا...!!![ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
راستی من کلآ قصد دارم رو این بازی تعصب داشته باشم:20:(funnnyyyy..)
مشکل ایشااله نبود مشکل جان این بودکه ناشر این بازی EA هست نه activision
مرسی بابت خبر...بی صبرانه منتظر این شاهکار از activision هستیم و مطمئنم بالاتر از 3 میلیون هم فروش می کنه با تبلیغات قوی و خوبی که رو این بازی شده
فکر کنم اشتباه تایپی بوده وگرنه شما که متعصب این بازی هستی!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
SA3EDLORD
14-09-2010, 02:39
سلام دوستان..........ببخشید من میتونم از خبر هایی که اینجا میذارید در جاهای دیگه استفاده کنم؟؟؟؟؟؟؟؟
مشکل ایشااله نبود مشکل جان این بودکه ناشر این بازی EA هست نه activision
فکر کنم اشتباه تایپی بوده وگرنه شما که متعصب این بازی هستی!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اوه.ه.ه......چه سوتی عجیبی[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ناشر بازی COD black ops رو با ناشر این قاطی کردم!پاک قاط زدیم...[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به هر حال عذر می خوام[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Killzone2
14-09-2010, 18:21
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در سال 2010 شاهد کنفرانسهای خبری مختلفی در مورد محصولات شرکتهای بازیسازی بودیم که از کنفرانس GDC در ماه March شروع شد و بعد از آن شاهد کنفرانس E3 در ماه June بودیم و در آخر هم کنفرانس Gamescom در ماه اخیر.
اما هم اکنون همه ی نگاه ها به سمت کنفرانس Tokyo Game Show رفته است.کنفرانسی که همه ساله در شهر توکیو برگزار میشود و بدون شک بزرگترین و بهترین کنفرانس خبری در آسیا است.تجربه ثابت کرده که همیشه اتفاقات مهمی در این کنفرانس افتاده مثل پیش فروش PS3 در سال 2006 یا اولین اطلاعات از بازی Halo 3: ODST و بسیاری دیگر.
مهمترین شرکتهای بازیسازی شرکت کننده در این همایش EA و Sony هستند و امروز مشخص شد در چه زمانی از همایش بر روی پرده خواهند رفت و محصولات خود را نشان خواهند داد همچنین Microsoft هم در این کنفرانس شرکت خواهد کرد.
EA Tokyo Game Show چهار شنبه 15 September از ساعت 4 بعد از ظهر به وقت ژاپن آغاز میشود.
هنوز هیچ حدسی در رابطه با اینکه EA در این کنفرانس چه نشان میدهد نمیتوان زد اما با این حال انتظارت از این شرکت زیاد است.
EA تنها تایید کرده که شاهد BFBC2:vietnam در TGS خواهیم بود همچنین این شرکت یک سوپرایز برای هوادارنش دارد یک عنوان Horror که Shinji Mikami خالق سری Resident Evil در ساخت آن نقش دارد.
کنفرانس Microsoft از ساعت 9 صبح پنجشنبه 15 September شروع خواهد شد.
در این همایش شاهد همکاری رییس شرکت Microsoft یعنی Phil Spencer با رییس شرکت xbox در ژاپن یعنی Takashi Sensui خواهیم بود که آنها قصد دارند درباره ی آینده ی Xbox صحبت کنند.
همچنین صحبتهایی در رابطه با Kinect خواهد شد.
کنفرانس سونی نیز از ساعت 1 بعد از ظهر پنجشنبه 15 September به وقت ژاپن آغاز خواهد شد.
سال پیش سونی در این کنفرانس تایید کرد که بازی Gran Tourismo 5 در سال 2010 منتشر میشود و همچنینWhite Knight Chronicles II توسط سونی تایید شد و البته اتفاقات دیگری نیز در کنفرانس سال پیش سونی افتاد.
بدون شک بازی The Last Guardian امسال در کنفرانس سونی خواهد بود شاید شاهد ویدیوهای جدید از این بازی باشیم.پس باید منتظر این کنفرانس هم باشیم.
ولی امسال Nintendo به دلایلی در کنفرانس شرکت نکرده که خبر ناراحت کننده ای برای هوادارانش بود.
Capcom هم قبلا طی خبری اعلام کرد با چهار بازی جدید پا به کنفرانس خواهد گذاشت که احتمالا Resident Evil 6 یا Devil May Cry 5 جزو آنها خواهد بود.
این تمام جزییات از کنفرانس بود و برای اطلاعات بیشتر باید منتظر ماند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
15-09-2010, 16:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
قبلا EA طی خبرهایی عنوان کرده بود که در حال کار بر روی یک عنوان ترسناک است همچنین گفته بود که Shinji Mikami خالق سری Resident Evil در ساخت آن نقش دارد.EA امروز اولین اطلاعات به همراه نام این بازی را در اختیار کاربران گذاشت:Shadow of the DAMNED.شخصیت اصلی بازی یک demon killer یا قاتل هیولا است که در هنگام جنگیدن سوار بر یک موتور است و شاید در زیر زمین است.
با توجه به صحبتهای EA با سایت 1UP
1up گزارش داده که دوربین و گیم پلی این بازی تقلیدی از Resident Evil 4 است و به همان سبک درست شده است. همچنین گزارش داده شده که بازی بهار سال آینده برای دو پلتفورم Xbox و PS3 منتشر خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
16-09-2010, 01:51
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقای Ben Feder از قسمت CEO و از طرف شرکت Take Two به حاضرین موجود در رویداد مالی سرمایه گذاران شرکت اعلام داشت که Wii HD هماکنون در بازار وجود دارد، اما ما آنرا به شکل یک دستگاه PS3 بهمراه کنترلر Move احساس میکنیم.
آقای Feder در گفتگو با برادران Kaufman که یکی از سرمایه گذاران حاضر در کنفرانس نیویورک بودند، داستانی را بیان کرد در این باره که چگونه فرزند خود در برابر دوستانش خجالت زده شده، زیرا او سیستمی دارای کیفیت HD همانند PS3 و X360 را در اختیار نداشته است.
وی در ادامه گفت: "بدیهی است که دو شرکت مایکروسافت و سونی توسط فناوریهای مطرح و امروزی خود یعنی Kinect و مخصوصا Move توانستند به سرانجام و هدف نهایی خود برسند. این در حالی است این قدمهای بزرگ پلی را برای مسئولین و سازندگان کنسول Wii فراهم کرد تا بتوانند قابلیتهای آن دو را در قالب یک سیستم HD جمع آوری کنند. به نظر من PS3 و Move جمعا یکی مجموعه HD را تشکیل میدهد که تقریبا با سیستم Wii HD تفاوت چندانی نخواهد داشت. والدین شاید نتوانند از این وسایل جهت انجام بازی استفاده کنند، اما بچهها و نوجوانان در حال تحصیل و آموزش هستند و قطعا دو شرکت مذکور این فناوریها را برای این قشر از جامعه به ارمغان آورده است."
وی در ادامه همچنین در مورد عرضه نسخه بعدی بازی GTA اشارهای مختصر داشت به اینکه اینطور که ما به روند پیشرفت بازی نگاه میکنیم، مشخص است که بزودی نخواهد آمد.
آقای Feder در این باره افزود: "متاسفانه ما هر چیزی که در مورد نسخه آتی سری GTA لازم بود، بیان کردیم. من از تمامی هواداران و منتظرین واقعی بازی تشکر و قدردانی میکنم. اما هنوز آمادگی نداریم که زمان انتشار این نسخه را اعلام کنیم و هر زمان شرایط مساعد باشد، به اطلاع خواهیم رساند."
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
16-09-2010, 01:59
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک خبر خوب برای دارندگان کنسول Wii، دیزنی تاریخ انتشار بازی پر سر وصدای خود یعنی Epic Mickey را اعلام کرد : این بازی در تاریخ 25 نوامبر در اروپا،در تاریخ 26 نوامبر در بریتانیا و همچنین 30 نوامبر در آمریکا منتشر می شود.این خبر را Entertainment Weekly همراه با یک تریلر جدید اعلام کرد.
Eurogamer و Joystiq نیز این خبر را همراه با دیزنی تایید کردند.
بازی Epic Mickey تنها برای کنسول Wii ساخته شده است این در حالیست که آقای Warren Spector می گوید هیچ چیز معلوم نیست و حتی امکان دارد بازی برای پلتفرم های دیگری نیز ساخته شود!!
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
16-09-2010, 11:09
از مجموعه بازیهای سایلنتهیل هميشه به عنوان بهترين بازیهای سبک ترسناک ياد میشود. كونامی در نمايشگاه E3 امسال از هشتمين قسمت از اين مجموعه بازیها كه در حال حاضر با نام موقت سایلنتهیل8 شناخته میشود رونمايی كرد. سازندگان بازی قصد دارند با ساخت سایلنتهیل8 به ريشههای اين مجموعه بازگردند و به همين دليل، داستان عميق و معمايی را در در اولويت كار خود قرار دادهاند. كونامی معتقد است بازیكنندهها در اين بازی سومشخص ترسناک، با بزرگترين گناهان خود روبرو خواهند شد و ترس را در دنيای عجيب سايلنتهيل تجربه خواهند كرد.
شينجی هيرانو، مدير عامل شرکت سرگرمیهای ديجيتال كونامی، در رابطه با سايلنتهيل8 گفت: "در دنبالهی سابقهی پربار و قوی سايلنتهيل، ما به سختی مشغول كار هستيم تا عنوان ترسناكی را بسازيم كه طرفداران اين مجموعه استحقاق آن را دارند. سايلنتهيل جدید خط داستانی كاملا جديدی را معرفی میكند و روند بازی آن نيز تكامل پيدا كرده است. سايلنتهيل8 همچنين از موفقيتها و خلاقيتهای ده سالهی اين مجموعه در سبک ترس و وحشت بهره خواهد برد."
اطلاعات اندکی از داستان بازی منتشر شده است. خودروی حمل زندانیها كه به سمت زندان در حال حركت است، دچار سانحه شده و مورفی پندلتون با فرار از صحنه تصادف، به تنهايی وارد شهر سايلنتهيل میشود.
بازیكنندهها در طول بازی با معماهای زيادی روبرو خواهند شد. موجودات ترسناک نيز مانند گذشته در اين شهر يافت میشوند و برای فرار و نجات از دست آنها بايد از صندلیها، بطریهای نوشيدنی يا وسايل ديگر استفاده كرد. حقيقتی كه در داستان نهفته است نيز به دست بازیكننده آشكار خواهد شد و داستان بازی به ادعای سازندگان به زيبايی داستان اولين سايلنت هيل خواهد بود و طرفداران بازی را راضی نگاه خواهد داشت. البته بازیکنندههایی كه از تجربههای ترسناک لذت میبرند مطمئنا از سايلنتهيل8 نيز لذت خواهند برد.
در كنار داستان اصلي، ماموريتهای فرعی زيادی نيز در بازی گنجانده شده است كه به نسبت روند بازی هر شخص، متفاوت خواهند بود. اين ماموريتهای فرعی، داستانهايی را از شهر روايت خواهند كرد.
پس از عرضهی سايلنتهيل2، بازیهای اين مجموعه روند رو به پايينی را طي كردهاند و هرگز نتوانستهاند موفقيتی را كه سايلنتهيل2 به دست آورده بود را تکرار كنند. آخرين بازی اين مجموعه كه بر روی كنسولهای نسل فعلی عرضه شد نیز مورد توجه منتقدين قرار نگرفت. منتقدين سايلنتهيل: بازگشت به خانه را همانند بازیهای اكشن سومشخص میدانستند و از نظر آنها ترس در اين بازی جايی نداشت.
عرضهی سايلنتهيل8 برای سال آيندهی ميلادی و پلتفرمهای ايكسباكس360 و پلیاستيشن3 برنامهریزی شده است.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA3EDLORD
17-09-2010, 15:04
فارنت: بازی ویدیوئی سوپر ماریو که در میان گیمرهای ایرانی به قارچخور معروف است امروز دوشنبه ۲۵ سالگی خود را جشن گرفت و با فروش ۲۴۰ میلیون نسخهای خود در جهان ثابت کرد که این لولهکش آمریکایی-ایتالیایی توانایی بیشتری برای فروش نسبت به هری پاتر داشته و از میکیماوس معروف نیز مشهورتر است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
بنا بر گزارش دیلیتلگراف، شرکت نینتندو که به طور رسمی امتیاز تجاری آرم ماریو را به عنوان بزرگترین آرم تجاری در بازیهای ویدیوئی در طول تاریخ را در اختیار دارد، تبلیغات تلویزیونی را برای بزرگداشت این روز آغاز کرده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
سوپر ماریو یا همان قارچخور ایرانیها در ۱۳ سپتامبر سال ۱۹۸۵ برای اولین بار در ژاپن به بازار عرضه شد و اکنون به عنوان شناختهشده ترین نام در میان نامهای سرشناس بازیهای ویدیوئی خانگی شناخته میشود.
شرکت نینتندو علاوه بر تبلیغات وسیع خود برای گرامیداشت این روز، در شعبه استرالیا خود مسابقهای را در خصوص این بازی ترتیب داده و به برنده این بازی یک دستگاه نینتندو DSi XL به همراه جدیدترین نسخه بازی سوپر ماریو اهدا میکند و البته تنها شهروندان استرالیا و نیوزیلند قادر به شرکت در این مسابقه هستند.
اگر چه ماریو در سال ۱۹۸۵ توسط طراح خود شیجرو میاموتو به بازار ژاپن معرفی شد اما تا یکسال بعد و در سال ۱۹۸۶ به آمریکای شمالی راه پیدا نکرده بود و از آن زمان یعنی از سال ۱۹۸۵ تاکنون در بیش از ۲۰۰ بازی ویدیوئی نقشآفرینی کرده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
از جمله این بازیها میتوان به سری بازی کارتینگ ماریو، بازیهای ورزشی ماریو مانند مسابقات تنیس و بازیهای نقشآفرینی مانند پیپر ماریو اشاره کرد.
ماریو همچنین تاکنون در برنامههای تلویزیونی بسیاری درخشیده و در کمیکهای مجلات و محصولات دیگری مانند تیشرتها، مجلات و تبلیغات تلویزیونی ظاهر شده است.
شما میتوانید تاریخچه کاملی از این بازی را در وبسایت نینتندو ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) ببینید و یا مانند ما در همین مطلب به تماشای تاریخچه ویدیوئی این بازی بپردازید. ما هم ۲۵ سالگی ماریو رابه او تبریک میگوئیم.. تولدت مبارک ماریو..!
giumartan
17-09-2010, 16:55
عجب بازي بود خدايي قارچ خور:8:
Killzone2
17-09-2010, 18:36
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
وبسایت eurogamer با انتشار اعلامیهای بیان کرد که بازی Fable III در برنامه زمانی نمایشگاه ماه آینده EG قرار گرفته است. علاوه بر این آقای Peter Molyneux رییس ارشد نیز در جلسه سازندگان بازی شرکت کرده و توضیحاتی را در مورد این نسخه خواهد داد.
همزمان با برگزاری این نمایشگاه آقای Molyneux یک دمو را از این بازی سبک RPG بطور زنده نمایش میدهد. البته بازی در صحن نمایشی نیز توسط بازیکنان قابل اجرا خواهد بود.
در ادامه اعلام شد که بازی Gears of War 3 و مد Beast که برای آن در نظر گرفته شده، برای اجرا به محل نمایش آورده میشود.
با نگاه به عناوین آتی مایکروسافت متوجه میشویم که چگونه این شرکت نمایشی درخشان را از خود بروز میدهد زیرا قرار گذاشته شده تا به عضویت رنکها و رتبه بندیهای Sony ،EA ،Betheda و Konami در آید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
17-09-2010, 19:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این عنوان داستان تخیلی افسانه ای که ریشه در افسانه های آسیایی دارد را در بر میگیرد و همراه با درام حادثه ای است. Asura که جزو یکی از خدایان به حساب می آید که بعد از خیانت به دیگر خدایان قدرت هایش از وی سلب میشود و سقوط میکند در پی این ماجرا Asura به تنها چیزی که فکر میکند گرفتن انتقامش است. کپکام قول یک اکشن بزرگ و نفس گیر همراه با داستانی گسترده را داده است. جالب است بدانید موتور گرافیکی بازی UE3 است.
پلتفرم Asura's wrath دو کنسول نسل حاضر یعنی PS3 و X360 خواهند بود و زمان عرضه آن مشخص نشده است
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
17-09-2010, 19:33
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Yukio Futatsugi خالق بازی خاطره انگیز Panzer Dragoon , یک عنوان جدید را برای کینکت در دست ساخت دارد.
این بازی در حال حاظر Project Draco نامیده می شود و سازندگان وعده دادند تا با استفاده از پتاسنیل کینک تجربه ای جدید از اژدها سواری و نبرد های هوایی را برای مخاطبان به ارمغان بیاورند. به عنوان مثال قابلیت تعامل و برقراری ارتباط بازیکن با اژدها در بازی , باعث ایجاد تغییرات در روند مبارزات خواهد شد.
این بازی در سال 2011 عرضه خواهد شد.
عنوان دیگری که برای کینکت در نظر گرفته شده , در حال حاظر با اسم Codename D شناخته میشه و سازنده ی آن کسی نیست جز سودا 51, کسی که نامش این روزها به دلیل معرفی عنوان Shadow of the DAMNED حسابی بر سر زبان ها افتاده است.
در این بازی , بازیکن برای زنده ماندن از دست موجودات شیطانی در یک پارک تفریحی تلاش می کند.
نابود کردن دشمنان در این بازی با استفاده از رها کردن نیروهای ویرانگر از سوی بازیکن است و در آن خبری از اسلحه های متعارف همچونن شمشیر و تفنگ نخواهد بود.
این بازی از طریق XBLA عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
18-09-2010, 11:42
در جريان كنفرانس خبری استوديو بازیسازی كوجيما پروداكشنز (يا شايد هم بتوان آن را تبليغی برای فروش مجسمههای سالیداسنيک ناميد)، شخص هیدئو كوجيما تایيد كرد متالگيرساليد3DS، سال آينده ميلادی برای كنسول دستی جديد نينتندو عرضه خواهد شد. نسخهی 3DS متالگيرسالید، يک بازسازی كامل از قسمت سوم از اين مجموعه بازیها، يعنی Snake Eater است.
متالگيرساليد 3DS توانست با حضور شگفتانگيز خود در نمايشگاه E3 امسال، سطح گرافيكی كنسول دستی جديد نينتندو را به رخ همگان بكشد. نويسندگان سايت خبری آیجیان، سطح گرافيكی اين عنوان را حتا بهتر از نسخهی پلیاستيشن2 كه 6 سال پيش عرضه شد، میدانستند.
همچنین در جریان این برنامه دموی زنده متالگیرسالید: رایزینگ با حضور شیگنوبو ماتسویاما، تهیهکننده و مینش کیمورا، کارگردان بازی برای نخستین بار بنمایش درآمد. نیازی به توضیح نیست که طبق معمول در این دمو رایدن همهی موجودات و اشیاء موجود در محیط را مثل هندوانه تکه پاره میکرد.
متالگیرسالید: رازینگ برای نخستین بار در کنفرانس مطبوعاتی مایکروسافت در جریان نمایشگاه E3 سال گذشتهی میلادی توسط شخص کوجیما رونمایی شد. رایزینگ ادامه متالگیرسالید2 و پیشدرامد متالگیرسالید4 بشمار میرود. هنوز تاریخ انتشار این بازی مشخص نشده است، اما هر سه پلتفرم رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3، مقصدهای نهایی این عنوان خواهند بود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
18-09-2010, 11:48
Project DARK
سازنده : From Software
ناشر : Namco Bandai
سبک : نقشآفرینی
پلتفرم : Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار : 2011 میلادی
در جريان كنفرانس مطبوعاتی سونی كه صبح امروز در نمايشگاه بازیهای رایانهای توكيو برگزار شد، مسوولان استوديو بازیسازی From Software، سازندهی Demons Soul، از پراجكتدارک به عنوان يک بازی انحصاری کنسول پلیاستيشن3 رونمايی كردند.
با اين حال، نامكوبندای، ناشر بازی پراجكتدارک، پلتفرمهای بازی را در سايت اختصاصی این شرکت ايكسباكس360 و پلیاستيشن3 معرفی کرده است. اگر زبان سايت نامكوبندای را به ژاپنی تغيير دهيم، كلمه و لوگوی ايكسباكس360 از صفحه حذف خواهد شد.
با اين اوصاف، شاهد روندی همانند فاينالفانتزی13 خواهیم بود: انحصاری پلیاستيشن3 در ژاپن، چندپلتفرمی در سایر نقاط دنيا. بازی قبلی استوديو بازیسازی From Software توانست لقب بهترين بازی سال را سايت اینترنتی گيماسپات کسب كند. بازی رایانهای Demons Soul را میتوان به راحتی سختترين بازی اين دهه ناميد؛ اما روند بازی خلاقانهی اين عنوان سبب شد تا به بهترين بازی سال 2009 میلادی از نظر گيماسپات تبديل شود.
روند بازی خلاقانه در Demons Soul به اين گونه است كه بازیکنندهها میتواند برای یکديگر پيغام و هشدار قرار دهند. برای مثال، زمانی كه قصد وارد شدن به يک سياهچال را داريد، لكهی خونی بر روی زمين مشاهده میكنيد. اين لكهی خون در اصل پيغامی است كه بازیكنندههای ديگر قرار دادهاند. برای مثال در اين پيغام آمده است: "در سياهچال مقابل هيولايی قوی وجود دارد، برای شكست آن از فلان اسلحه استفاده كن."
میتوان اين پيغامها را در طول بازی ردهبندی كرد، كسانی كه پيغامهايشان ردهبندی بالايی داشته باشد، در بازی نيز سريعتر پيشرفت خواهند كرد. نكتهی جالب ديگر اين است كه برای مثال دوست شما به تنهايی توانايی شكست يک هيولا را ندارد، او شما را فرا میخواند، شما وارد محيط بازی دوست خود شده و به او در مبارزه كمک میكنيد.
بر اساس اطلاعات منتشر شده پراجكتدارک سال آيندهی ميلادی بر روی پلیاستيشن3 و ايكسباكس360 عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
18-09-2010, 11:58
Red Dead Redemption
Undead Nightmare DLC
چندی پیش خبری منتشر کردیم مبنی بر اینکه مسوولان استودیو بازیسازی راکاستار قصد دارند ظرف مدتی کوتاه چهار بستهالحاقی قابلدانلود برای بازی سرخپوستمرده: رستگاری منتشر کنند. روز گذشته مسوولان این استودیو اطلاعاتی مختصر در خصوص محتوای قابلدانلود Undead Nightmare در اختیار سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای قرار دادند.
این بستهالحاقی قابلدانلود زامبیها را به سرخپوستمرده: رستگاری اضافه میکند. باورتان میشود؟ زامبی!
بستهالحاقی قابلدانلود Undead Nightmare که برای انتشار در فصل پاییز برنامهریزی شده است بطور ویژه بر روی بخش تکنفرهی بازی تمرکز دارد و در جریانآن از جان مارستون درخواست میشود برای نجات جان و علاج مردم منطقهای که ویروسی خطرناک بین آنها رواج پیدا کرده، به دنبال راه چاره باشد.
بر اساس اطلاعات منتشر شده در کنار خط داستانی عجیب و غریب، امکانات و ویژگیهای عجیب و غریبتری به بازی اضافه خواهد شد که از آن جمله میتوان به مکانیزم روند بازی، اسلحهها، حیوانات زامبی، موجودات افسانهای و اماکن مخفی جدید اشاره کرد.
بستهالحاقی قابلدانلود Undead Nightmare از طریق شبکههای پلیاستیشن و ایکسباکسلایو با قیمت 800 امتیاز مایکروسافت، معادل 10 دلار در اختیار علاقمندان قرار خواهد گرفت. هنوز تاریخ انتشار ان محتوای قابلدانلود مشخص نشده است، اما احتمالا در هفتهی هالووین شاهد عرضهی Undead Nightmare خواهیم بود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 11:58 AM ---------- Previous post was at 11:55 AM ----------
inFamous2
سازنده : Sucker Punch Productions
ناشر : SCE
سبک : اکشن سومشخص
پلتفرم : انحصاری PS3
تاریخ انتشار : 2011 میلادی
مسوولان شرکت سونی بطور ضمنی تایید کردند اعضاء تیم تولید استودیو بازیسازی ساکرپانچ بر روی قابلیتهای بخش چندنفره، پشتیبانی از حسگر حرکتی Move و سهبعدیسازی در قسمت دوم از مجموعه بازیهای InFamous فعالیت میکنند.
این موضوع زمانی جالبتر میشود که سونی نام InFamous 2 را در کنار بازیهای دیگری همچون کیلزون3 و باران شدید در لیست عناوینی که از حسگر حرکتی Move پشتیبانی خواهند کرد، قرار داده بود.
البته این اتفاق در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای پنیآرکید که در اوایل ماه جاری میلادی برگزار شده بود افتاد، اما هیچیک از خبرنگاران نتوانستند قابلیت استفاده از حسگر حرکتی Move در InFamous 2 را از نزدیک تجربه کنند، چرا که نمایش این بازی بطور کل از سوی مسوولان سونی لغو شد.
قسمت دوم از مجموعه بازیهای InFamous طی سال آیندهی میلادی بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت، ضمن آنکه اضافه شدن قابلیتهای یاد شده میتواند دلیل مناسبی برای موفقیت این عنوان باشد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
amirpers
19-09-2010, 10:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بالاخره EA پروژه ی ترسناک مشترک بین سودا 51 و شینجی میکامی را معرفی کرد.
نام این بازی Shadow of the DAMNED است. یک اکشن سوم شخص ترسانک که حکایت گارسیا , یک شکارچی موجودات جهنمی را بازگو می کند که برای نجات معشوقه اش از دست موجودات شیطانی , جهنم را ویران می کند و برای رسیدن به این هدف از یک موجود اهریمنی کمک می گیرد که قابلیت تغییر شکل به اسلحه های مرگبار را دارد.
بازیکنان برای مبارزه با ارتش تاریکی نیازمند استفاده از قدرت نور هستند و استفاده از نور برای مقابله با تاریکی باعث به وجود آوردن تنوعی کم نظیر در پازل ها و مبارزه ها خواهد شد.
همچنین دوربین بازی نیز همانند دوربین روی شانه ی Resident Evil 4 خواهد بود.
سازندگان این بازی را عنوانی روانشناسانه معرفی کرده اند که عرضه کننده ی جهنمیست که پیش از آن تجربه نکرده اید.
همچنین Akira Yamaoka عهده دار ساخت موسیقی این بازی بوده است.
این بازی در سال 2011 برای Xbox 360 و PS3 عرضه خواهد شد.
---------- Post added at 06:01 PM ---------- Previous post was at 05:59 PM ----------
لینک تصاویر:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک تریلر:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 06:02 PM ---------- Previous post was at 06:01 PM ----------
منبع:بازی نما
پس چرا تو گيم اسپات براي PC هم گذاشته؟
Sam Fisher 11
19-09-2010, 11:40
هی من سعی میکنم تذکر ندم ولی میبینم نه خیر... یه عده از دوستان اصلا تو باغ نیستن انگار!
عزیزان من لینک منبع خبر رو بذارید نه فقط اسم سایت! وقتی به منبع اشاره کنید کلاس کارخودتون رو بالا میبرید... من اون "لینک منبع فراموش نشه!" رو واسه شوخی و خنده و جک که تو تگ نذاشتم!
همکارای عزیز لطفا رسیدگی کنن و تمام پست های اخیر که فاقد لینک منبع هستن رو پاک کنن.
SA3EDLORD
19-09-2010, 14:59
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پس موفق نشدن مایکروسافت برای عرضه فیلم از بازی Halo و به توافق نرسیدن با Hollywood در این مورد امروز Phil Spencer گفت که من فکر نمیکنم که هیلو نیاز به فیلم داشته باشد. من فکر نمیکنم که این کار درست باشه.
این در حالی است که Frank O'Connor از یکی از شعب هیلو گفته که اگر مایکروسافت فیلم هیلو را بسازد ما می توانیم چیز هایی مثل اسباب بازی ، موزیک های فیلم و ... رو به فروش برسونیم و این می تونه به نفع مایکروسافت باشه.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
---------- Post added at 03:59 PM ---------- Previous post was at 03:55 PM ----------
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Bobby Kotick مدر عامل شرکت اکتیویژن بلیزارد در مصاحبهای گفت:
مگر چه اتفاقی می افتد که ما اون یک ساعت یا یک ساعت و نیم از کات سین های بازی را برداریم و به طور یک فیلم جداگانه به فروش برسانیم.مگر شما فیلم Star Craft II را نمیخواستید؟؟
اقای Bobby Kotick گفتند که ما این یک ساعت ونیم کات سین ها را با قیمت 30$ به فروش میرسانیم.
منیع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنابع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA3EDLORD
19-09-2010, 16:52
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به نظر می رسد کامیا می خواهد Bayonetta 2 را بسازد!
یکی از طرفداران او در تویتر از کامیا پرسیده است:"ایا Bayonetta 2 ای خواهد بود؟" و او جواب داد:"به گمانم , بله."
او به یکی دیگر از طرفدارانش گفته است:"اگر شما بخواهید , او [Bayonetta] بر خواهد گشت."
کامیا کارگردان اولین شماره از DMC بوده است . همچنین قرار است که ماه ابان Vanquish که حاصل کار Shinji Mikami با Platinum Games و Sega هم منتشر شود .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منابع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA3EDLORD
19-09-2010, 18:09
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مدت زمان کمی به عرضه شاهکار جدید Sid Meier مانده است ، تا به این لحظه 6 نمره ازسایت ها و مجلات مختلف در متا ثبت شده که به برسی آن ها می پردازیم.
Gaming Nexus : 10\10
Joystiq : 10\10
Game Informer : 9.8\10
Destructoid :9.5\10
PC Gamer :9.3\10
Wired :8\10
میانگین : 96
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
================================================== ===================================
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نمرات جدید مجله Game Informer منتشر شده که نمراتی جالی به مثل نمره 10 به SC II و نمره 9.5 به اخرین ساخته بانجی در اون دیده میشه . نمرات به شرح زیره :
Batman: The Brave and the Bold – 8.5
Comic Jumper: The Adventures of Captain Smiley – 8.0
Front Mission Evolved – 7.75
Halo: Reach – 9.5
Kayne & Lynch 2: Dog Days – 6.0 / 5.0
Kingdom Hearts Birth by Sleep – 8.5
Mafia II – 9.0
Metroid: Other M – 6.25
NHL 11 – 9.0 / 8.75
Scott Pilgim vs. The World – 9.0
Shank – 8.0
Spider-Man: Shattered Dimensions – 8.5
Starcraft II – 10.0
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA3EDLORD
20-09-2010, 12:02
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Fumito Ueda اعلام کرد Ico و Shadow of the Colossus که برای PS3 قرار است تهیه شود ممکن است از Move پشتیبانی کند !
یودا در یک مصاحبه با Dengeki Online اعلام کرد وقتی Ico و Shadow of the Colossus در سال اینده منتشر خواهد شد شاید از Move پشتیبانی کند . اما همچنان اضافه کرد که اگر قرار باشد بازی با Move هماهنگ شود این قابلیت انحصاری نیست ! [ بدین معنا که صد در صد از کنترلر ساپورت میکند ]
همچنان یودا اغلام کرد بازی دارای Trophy خواهد بود !
منبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
از اونجایی که اینجاخبر های کوتاهه!
یه نمونه میذارم دوستان بدونن خبر کوتاه میتونه چقدر کوتاه باشه! : دی
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
موجودی که در تصویر میبینید علاقه شدیدی به استرس وارد کردن و کلا اذیت و آزار طرفدارانش داره!
این موجود که "کوجیما" هم بهش میگن! دوباره شروع کرده به همون آزار و اذیت و نصفه نیمه حرف زدن ها!
آخرین بار گفته :
به نظر خوب میاد که تو TGS 2011 اون بازی جدید خودم رو (منظورش اینه که همه کارش خودشه!) معرفی کنم!!
همچنین فرموده! : خوبه که کاری به غیر ادیت کردن! (منظورش دموی کسلوانیا : ارباب سایه هست.) هم انجام داده باشم!
و طی بازی با اعداد و کلمات فعلا! گفته 3 سال دیگه تو KONAMI میمونه (پروژه ی MGS )
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
یک خبر دیگه از این موجود اونم از نوع باهوش
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کوجیما در جریان برگزاری TGS اظهار داشت که ممکن است با همکاری شرکت کونامی، کار بر روی MGS 5 را شروع کند.
البته نمی توان گفت او چیزی را تایید کرده است اما همین اشاره او به موضوع میتواند این امید را به بازیبازها بدهد که در آینده منتظر یک سری شماره دار از MGS باشند.تا آن زمان، طرفداران این بازی میتوانند با MGS 3DS و Peace Walker( که روزی گمان میشد همان شماره 5 میباشد) سرگرم باشند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
XboXLive-Gold در پایان این هفته مجانی خواهد بود
تمام کسانی که از سرویس Silver مربوط به شبکه XboXLive استفاده میکنند میتوانند اخر هفته جاری یعنی روز های شنبه و یکشنبه از تمامی سرویس های مشترکین Gold شبکه نیز استفاده کنند. که شامل امکانات متنوعی چون بازی های آنلاین استفاده از مجموعه موزیک شبکه دیدن سریال ها و فیلم هایی که در شبکه وجود دارند استفاده شبکه های اجتماعی مانند Netflix, Last.fm, Facebook و خیلی امکانات دیگر میشود.این به این معنی است که اگر جز مشترکین Gold مایکروسافت نیستید نیز میتوانید بازی Halo Reach خود را بصورت آنلاین تجربه کنید !
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Tekken Tag Tournament 2 معرفی شد!
پس از Capcom اینبار نوبت namco Bandai است تا سورپرایز اصلی خود برای TGS را رونمایی کند! بالاخره شایعاتی که در این چند ساعت اخیر به راه افتاده بود به حقیقت پیوست و Tekken Tag Tournament 2 نیز معرفی شد تا طرفداران این مجموعه در تابستان سال آینده بار دیگر در کاخ زاباتسو و برای مبارزهای دیگر گرد یکدیگر جمع شوند. هنوز اطلاعات چندانی دی این رابطه در دست نیست و تنها تیم سازنده و کارگردان بازی آقای هارادا به نمایش یک تریلر مختصر از بازی که چیز چندانی در آن مشخص نیست قناعت کردهاند.
تریلر:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 09:43
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
• BioWare به تازگی آمار و جزئیات جالبی را از کسانی که بازی Mass Effect 2 را تجربه کرده اند ارائه کرده که به شح زیر میباشد:
کلاسی که بیشتر از بقیه انتخاب شده: Soldier
• کلاسی که کمتر از بقیه انتخاب شده: Engineer
• میانگین ساعت های کسانی که بازی را به اتمام رسانده اند: 33 ساعت
• 80% از بازیکنان قیافه اصلی بازیکن را تغییر داده اند
• 80% از بازیکنان کاراکتر مرد Sheperd را انتخاب کرده اند
• 50% از کسانی که بازی را شروع کرده اند انرا به پایان رسانده اند
• 50% از بازیکنان Save نسخه اصلی بازی (شماره 1) را داشته اند و ادامه انرا بازی کرده اند
• افراد زیادی وجود دارند که قسمت Single Player را بیش از 66 ساعت بازی کرده اند
• دو نفر از بازیکنان نسخه PC بازی ME2 را 28 بار به اتمام رسانده اند!
• چهار نفر از بازیکنان نسخه X360 بازی ME2 را 23 بار به اتمام رسانده اند
• بازیکنان تقریبا 15% از مکالمات بازی راSkip کرده اند
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 12:35
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رئیس پروژه Kinect، آقای Kudo، در گفتگویی با Game Informer گفت که به ندرت کسی یک FPS را بر روی PC بازی می کند و Halo چگونگی نمایش شوترها بر روی کنسول را از نو تعریف کرد.
وی اذعان داشت: Halo با ساخت یک FPS انحصاری بر روی کنسول، کار فوق العاده ای انجام داد و اکنون به ندرت کسی FPS را بر روی PC انجام می دهد.
او توضیح داد: اگر در مورد راهی که FPS ها رشد کردند فکر کنید، می بینید که آنها بر روی PC خلق شدند. تلاش های زیادی برای پورت کردن شوترها از PC به کنسول انجام شد. و مردم همان چیزی را گفتند که اکنون در مورد Kinect می گویند "او [Kinect] هرگز قادر به انجام این کار نخواهد بود"، همانطور که میگفتند " هرگز شاهد یک FPS جذاب بر روی کنسول ها نخواهید بود؛ این فقط برای keyboard و mouse ساخته شده است" .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 12:43
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تهیه کننده Metal Gear Solid: Rising، آقای Shigenobu Matsuyama، به Gamespot اعلام کرد که این بازی شاهد بازگشت چند قاعده از سری MGS خواهد بود.
وی گفت: شایعاتی وجود دارد مبنی بر اینکه برخی از کاراکترهای سری Metal Gear Solid در MGS: Rising حضور خواهند داشت. من اکنون نمیتوان به شما بگویم که آن ها (کاراکترها) چه کسانی هستند، اما می توانم تعداد آنان را مشخص کنم. تنها یک کاراکتر نخواهد بود، شاید زیاد هم نباشند، اما چندین کاراکتر هستند که به این بازی باز خواهند گشت که شما آنها را از سری MGS می شناسید.
Matsuyama قبلاً اظهار کرده بود که قواعد زیادی از سری MGS در Rising حضور نخواهند داشت.
تاریخ عرضه بازی هنوز مشخص نیست، اما این بازی برای پلتفرم های PS3, 360 و PC عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
yoosef_st
21-09-2010, 13:00
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رئیس پروژه Kinect، آقای Kudo، در گفتگویی با Game Informer گفت که به ندرت کسی یک FPS را بر روی PC بازی می کند و Halo چگونگی نمایش شوترها بر روی کنسول را از نو تعریف کرد.
وی اذعان داشت: Halo با ساخت یک FPS انحصاری بر روی کنسول، کار فوق العاده ای انجام داد و اکنون به ندرت کسی FPS را بر روی PC انجام می دهد.
او توضیح داد: اگر در مورد راهی که FPS ها رشد کردند فکر کنید، می بینید که آنها بر روی PC خلق شدند. تلاش های زیادی برای پورت کردن شوترها از PC به کنسول انجام شد. و مردم همان چیزی را گفتند که اکنون در مورد Kinect می گویند "او [Kinect] هرگز قادر به انجام این کار نخواهد بود"، همانطور که میگفتند " هرگز شاهد یک FPS جذاب بر روی کنسول ها نخواهید بود؛ این فقط برای keyboard و mouse ساخته شده است" .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دیگه از این مزخرفتر نمیشد حرفی زد!
لذت بازی FPS با کامپیوتر 100 برابر بیشتر از یه کنسول با یه دستس که اصلا نه میشه هدف گرفت، نه تیر اندازی کرد، نه هیچی!
Killzone2
21-09-2010, 13:06
با اینکه نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو به پایان رسیده است، اما اخبار این نمایشگاه همچنان ادامه دارد. مسوولان شرکت تکمو-کوئی در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو تایید کردند قسمت هفتم از مجموعه بازیهای Dynasty Warriors مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارد و در هنگام عرضه عنوانی انحصاری برای کنسول پلیاستیشن3 خواهد بود.
البته مسوولان تکمو-کوئی نگفتند که این بازی تنها در کشور ژاپن عنوانی انحصاری برای پلیاستیشن3 خواهد بود یا در سایر مناطق نیز بازیکنندههای کنسول ایکسباکس360 به این عنوان دسترسی نخواهند داشت. تکمو-کوئی قول داده است اطلاعات بیشتر در خصوص این عنوان را در تاریخ بیستوششم اکتبر سال جاری میلادی در اختیار علاقمندان و خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار دهد. این یعنی ایکسباکس360 بازها میتوانند هنوز به این عنوان امیدوار باشند.
همچنین مسوولان تکمو-کوئی در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو جشن تولد ده سالگی مجموعه بازیهای Dynasty Warriors را برگزار کردند و در این مراسم امکان آزمایش Dynasty Warriors 6 با استفاده از تکنولوژی تصاویر سهبعدی برای بازدیدکنندگان فراهم شد.
هنوز تاریخ انتشار مشخصی برای این عنوان در نظر گرفته نشده است، اما احتمالا در جریان همایش روز بیستوششم اکتبر اطلاعاتی در این خصوص منتشر خواهد شد.
برای آن دسته از بازیکنندههایی که از مجموعه بازیهای Dynasty Warriors اطلاعات چندانی ندارند، داستان این سری بازها که در سبک اکشن تاکتیکال در اختیار بازیکنندهها قرار گرفته است از روی رمان چینی افسانه سه پادشاهی یا همان افسانه سه برادر خودمان اقتباس شده است. در این بازی که طرفداران خاص خود را دارد مدام در حال سر و کله زدن و جنگ با سه امپراتوری برتر چین هستید و میتوانید در نقش قهرمانان افسانهای این کشور به بازی بپردازید. اگر دلتان برای لیوبی، شانگفی، گوانگیو و سائوسائو تنگ شده، این مجموعه بازیها را از دست ندهید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 13:14
تقریبا همگی میدانیم اعضاء تیم تولید استودیو بازیسازی ناتیداگ، خالق مجموعه بازیهای سرزمینناشناخته در سکوت کامل خبری بر روی عنوان بعدی خود مشغول بکار هستند و بزودی خبرهایی از این عنوان محرمانه که احتمالا قسمت سوم از این سری بازیهاست، خواهیم شنید. اما اخیرا مسوولان این استودیو بخشی از اطلاعات مربوط به این بازی را فاش کردهاند.
خیلی کوتاه، مفید و مختصر: شاید نیتن دریک طی چند سال گذشته از خطرهای فراوانی جان سالم بدر برده باشد، اما مطمئنا پشتیبانی از حسگر حرکتی Move در قسمت سوم از این مجموعه بازیها، از آن جمله نخواهد بود.
کریستوف بالستا، معاون مدیرعامل استودیو بازیسازی ناتیداگ در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری گیماینفورمر در این خصوص گفت: "شاید در آینده. در حال حاضر این موضوع بسیار دشوار خواهد بود زیرا ما با تمام قوا بر روی عنوان بعدی تمرکز کردهایم. برای ما خیلی دیر است که بحث پشتیبانی از حسگر حرکتی Move را در عنوان جدیدمان به جریان بیاندازیم، اما مطمئنا حسگر حرکتی Move قابلیتهای لازم در این زمینه را خواهد داشت."
ایوان ولز، مدیرعامل استودیو بازیسازی ناتیداگ ضمن تایید سخنان بالستا تاکید کرد: "شخصا معتقدم اگر ما قصد داشته باشیم عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی Move بسازیم مطمئنا همه چیز را از پایه و ابتدا آغاز خواهیم کرد."
با این حساب میتوان مطمئن بود برای انجام قسمت سوم از مجموعه بازیهای سرزمین ناشناخته نیازی به حسگر حرکتی Move نخواهیم داشت. قسمت دوم از این مجموعه بازیهای توانست مقام بهترین بازی سال 2009 میلادی را از تعداد بسیار زیادی از سایتها و مجلات معتبر مرتبط با بازیهای رایانهای به خود اختصاص دهد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 13:22
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بروزرسان یا همان فرمویر 3.50 کنسول پلیاستیشن3 از این پس برای دانلود در اختیار علاقمندان قرار گرفته است، و این بدین معناست که اگر شما پلیاستیشن3 و نمایشگر سهبعدی در اختیار دارید بصورت کاملا اتوماتیکوار! میتوانید از پخشکنندهی بلو-ری سهبعدی نیز بهرهمند شوید.
تمرکز اصلی این بروزرسان افزودن قابلیت پشتیبانی از تصاویر سهبعدی در دیسکهای بلو-ری است. هرچند در کنار آن قابلیتهای دیگری نیز به کنسول اضافه میشود که از آن جمله میتوان به استفاده از حسگر حرکتی Move بعنوان ماوس در مرورگر پلیاستیشن3 اشاره کرد.
در ادامه میتوانید لیست کامل قابلیتهای اضافه شده به کنسول پلیاستیشن3 را مطالعه نمایید:
- پشتیبانی از بلو-ری سهبعدی
- استفاده از Move در مرورگر اینترنت کنسول
- سامانهی گزارش کارامدتر
- صفحهی آگاهسازی فعال شدن تصاویر سهبعدی
- دسترسی به صفحات فیسبوک کاربر
- اضافه شدن توضیحات بیشتر به 14 خطای رایج پلیاستیشن3
- بهینه شدن رابط کاربری اعضاء پلاس در فروشگاه شبکهی پلیاستیشن
نیازی به توضیح نیست که اگر قصد دارید از PSJailbreak و بازیهای کپی بر روی کنسولتان استفاده کنید، این اطلاعات ابدا به درد شما نمیخورد!
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 13:27
بر شرکت مايكروسافت چندی پيش حسگر حركتی خود را با دو حسگر حرکتی ديگر مقايسه كرده و سايت تكنولوژی كوتاكو تصاوير اين مقايسه را منتشر كرده است. اين مقايسه به دو قسمت تقسيم شده، مقايسهی اول در صورتی انجام میشود كه شما هيچ كنسولی در اختيار نداريد و مقايسهی دوم در حالتی انجام میشود كه شما كنسول اصلی را قبلا خريداری كردهايد.
بر اساس جدول مقايسهی مايكروسافت، كينكت در دو حالت موجود كمتر از دو دستگاه ديگر هزينه در بر خواهد داشت!
حالت اول كه كنسول خانگی را در اختيار نداريد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالت دوم كه كنسول اصلی را در اختيار داريد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به اين مسئله كاری نداريم كه مايكروسافت در پلیاستیشن3 و نینتندو Wii تمام قطعات را جفت حساب كرده است، اما واقعا حساب كردن برد مخصوص بازی Wii Fit در اين هزينهها حرکت مسخرهای بود!
برد مخصوص Wii Fit كه به همراه بازی آن فروخته میشود، صد دلار قيمت دارد و حذف آن از اين جدول به راحتی كنسول محبوب Wii را در دو حالت پيروز ميدان میكند.
قضاوت از روی اين جداول كار راحتی است، اما ما حرفي نمیزنيم و آن را بر عهدهی شما میگذاریم. حسگر حركتی كينكت طی آذر ماه امسال در تمام نقاط دنيا عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
halflife g
21-09-2010, 14:10
دیگه از این مزخرفتر نمیشد حرفی زد!
لذت بازی FPS با کامپیوتر 100 برابر بیشتر از یه کنسول با یه دستس که اصلا نه میشه هدف گرفت، نه تیر اندازی کرد، نه هیچی!
قبل از این که پست بدین حدود یک دقیقه ای فکر کنید بد نیس... .
از فروش حدود 20 میلیون نسخه ای mw2 نزدیک به 70درصدش مربوط به کنسولهاس......فروش halo.....فروش killznoe2.......اینهمه ملت دارن تو لایو آنلاین halo و cod میزنن .(halo که کلا از یک میلیارد ساعت هم گذتشه)یا تو psn اینهمه ملت دارن killzone 2 بازی می کنن....... .
به نظرتون اینا همشون دارن کار مزخرفی می کنن....؟؟اندازه من یا شما فکر ندارن که pc رو گذاشتن دارن رو کنسول این همه بازی می کنن و رکورد میشکونن؟
pedram_sad
21-09-2010, 14:35
دیگه از این مزخرفتر نمیشد حرفی زد!
لذت بازی FPS با کامپیوتر 100 برابر بیشتر از یه کنسول با یه دستس که اصلا نه میشه هدف گرفت، نه تیر اندازی کرد، نه هیچی!
خوب البته این هم نظریست و قابل احترام برای فرد نظر دهنده
amin 2010
21-09-2010, 14:40
دیگه از این مزخرفتر نمیشد حرفی زد!
لذت بازی FPS با کامپیوتر 100 برابر بیشتر از یه کنسول با یه دستس که اصلا نه میشه هدف گرفت، نه تیر اندازی کرد، نه هیچی!
یه شعر بود می گفت ... ان خشت بود که پر توان زد!!! الان یاد اون افتادم !!! یوسف جان شما با این حرفتون کلا بازی کردن دوستان کنسول بازو زیر سوال بردید !!! یجوری گفتید نمیشه هدف گیری کرد من گفتم تا الان حتما بدون نشونه گیری بازی میکردم خودم نفهمیده بودم !!!
برادر من این حرفتون اصلا جنبه علمی نداشت !!!! باز می گفتین استراتژی میشد بخاطر تعدد دکمه ها در PC بازی کردن روی این پلتفرمو برتر دونست اما بازی های اول شخص بشخصه با کنسول خیلی راحت تر از PC هستم (گفتم بشخصه بعدا نقض نشه حرفم !!دی:))
البته شاید اولش کمی سخت به نظر برسه هدفگیری با دسته ولی کمی که عادت کنید از موس هم راحتتر میشه واستون
فرقش اینه که با موس زودتر قلق بازی دستت میاد والی جویستیکهای کنسولها خیلی راحتترن واسه گیم..
CATALONIA
21-09-2010, 15:05
دیگه از این مزخرفتر نمیشد حرفی زد!
لذت بازی FPS با کامپیوتر 100 برابر بیشتر از یه کنسول با یه دستس که اصلا نه میشه هدف گرفت، نه تیر اندازی کرد، نه هیچی!
من هم تا وقتي كنسول نداشتم همين حرف رو مي زدم ..
ولي الان ديگه من برام سخته با موس تير بزنم ...!
halflife g
21-09-2010, 18:08
برادر من این حرفتون اصلا جنبه علمی نداشت !!!! باز می گفتین استراتژی میشد بخاطر تعدد دکمه ها در PC بازی کردن روی این پلتفرمو برتر دونست اما بازی های اول شخص بشخصه با کنسول خیلی راحت تر از PC هستم (گفتم بشخصه بعدا نقض نشه حرفم !!دی:))
تقریبا میشه گفت تمامی سبکها رو میشه روی کنسول به آسونی pc بازی کرد به غیر از استراتژی...البته اونم میشه(مثه red alert یا lord of the rings یا halo wars) ولی همه عناوینشو نمیشه بازی کرد
ولی تقریبا با اومدن move و کینکت اینکارم میشه در آینده به راحتی انجام داد(مخصوصا با move)
راستی گفتی دکمه زیاد یاد یه چیزی افتادم :بازی steel battalation یکی از 5 بازی هستش که تو TGS واسه کینکت معرفی شدن که گیم پلیش مربوط به کنترل تانک و ایناس شماره قبلی بازی رو باید با این همه دکمه بازی میکردی.......:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالا قراره یه دوربین کینکت جای همه اینا رو بگیره........:31:
Killzone2
21-09-2010, 19:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شینجی میکامی، پدر مجموعه بازیهای رزیدنتاویل و گوییچی سودا، کارگردان بدون قهرمانی دیگر از عنوان مشترک خود تحت عنوان سایهی دوزخیان در سبک اکشن ترسناک رونمایی کردند.
سازندهی بدون قهرمانی دیگر که این روزها اظهارنظرهایش حسابی در سایتهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای بحث برانگیز شده است در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو تایید کرد در ابتدا قرار بود سایهی دوزخیان در کنار کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 برای رایانههای شخصی و نینتندو Wii نیز ساخته شود.
سودا51 از تشریح دلایل این تصمیمگیری و کنار گذاشته شدن نسخههای رایانههای شخصی و نینتندو Wii سایهی دوزخیان سر باز زد، خصوصا اینکه بازی بر مبنای موتور پایهی آنریل3 مراحل ساخت و توسعهی خود را پشتسر میگذارد و پورت عناوینی که با استفاده از این موتور ساخته میشود بر روی نینتندو Wii تقریبا غیر ممکن است.
همچنین سودا تاکید کرد سایهی دوزخیان در ابتدا یک بازی ترسناک صرف بوده و به مرور زمان در طی دو سالی که از ساخت بازی میگذرد، عوامل تیم تولید به این نتیجه رسیدند که استفاده از ژانر اکشن در جریان بازی میتواند بر جذابیت آن بیافزاید.
سودا تاکید کرد بازی هیچگونه تاخیر داخلی نخواهد داشت و بازیکنندهها میتوانند مطمئن باشند که عوامل تولید سایهی دوزخیان را سر وقت در اختیار ناشر قرار خواهند داد و خبری از تاخیرهای رایج نخواهد بود. بر اساس اطلاعات منتشر شده سایهی دوزخیان طی تابستان سال آیندهی میلادی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 قرار خواهد گرفت.
تعداد عکس هایی از بازی:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 19:14
Devils Third
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده: Valhalla
ناشر: THQ
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: پیش از آوریل 2013 میلادی
صنعت بازیهای رایانهای پر است از بازیهایی که مدت زمان زیادی صرف تهیه و تولید آنها شده و از آن جمله میتوان به قسمت دوم از مجموعه بازیهای کیلزون، گرنتوریزمو5 و Too Human اشاره کرد. نکتهی جالب اینجاست که تیم تولید این عناوین سعی میکنند در حد امکان از حواشی پرهیز کنند و با زیرکی هم نام عناوین خود را در بین بازیکنندهها زنده نگاه دارند و هم از سوالات بیشمار خبرنگاران در خصوص تاریخ انتشار عناوینشان در امان باشند.
در این بین تیمونوبو ایتاگاکی، خالق مجموعه بازیهای نینجا گایدن و اولین عنوان استودیو بازیسازی تازه تاسیسش حسابی خبرساز شدهاند. در حالی که چند ماهی از رونمایی از Devils Third، جدیدترین عنوان در دست ساخت ایتاگاکی میگذرد وی در مصاحبهای با مجلهی ژاپنیزبان فامیتسو تایدد کرد تنها 11 درصد از پروژهی ساخت و توسعهی بازی به اتمام رسیده است.
وی در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو تصریح کرد پروژهی ساخت بازی Devils Third از چهار مرحله تشکیل شده است و به این زودیها شاهد عرضهی این عنوان نخواهیم بود.
بر اساس اطلاعات ارایه شده عوامل تیم تولید استودیو بازیسازی Valhalla در حال حاضر مشغول جمعآوری مواد مورد نیاز برای ساخت بازی هستند و ایتاگاکی تایید کرد به محض پشتسر گذاشتن مراحل پیش تولید، پروژهی ساخت و توسعهی بازی با سرعت ادامه پیدا خواهد کرد.
مسوولان شرکت THQ، ناشر بازی در ماه ژوئن سال جاری میلادی تایید کردند جدیدترین ساختهی خالق نینجا گایدن طی سال 2012 میلادی در اختیار بازیکنندههای پلتفرمهای پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 قرار خواهد گرفت.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
21-09-2010, 19:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مجلهی معتبر پیسیگيمر هر ماهه ستونی تحت عنوان "جاسوس" را به خبرهای تایيد نشده و شایعهها اختصاص میدهد. در آخرين شمارهی اين مجله، اين ستون خبر از بازآفرينی مجموعه بازیهای تومريدر داده است.
بر اساس اطلاعات مندرج در اين ستون، استوديو بازیسازی كريستال دايناميكز، سازندهی مجموعه بازیهای تومريدر، قصد بازآفرينی اين مجموعه را دارد. اين توم ريدر يک بازی كاملا جديد خواهد بود و هيچ ارتباطی با عنوان قابل دانلود "لارا كرافت و محافظ نور" ندارد.
به گفتهی اين مجله، نهمين قسمت از مجموعه بازیهای تومريدر، عنوانی كاملا تازه و جديد خواهد بود. در بازی جديد شاهد سفرهای لارا به مناطق مختلف و مراحل خطی نخواهيم بود و بازی از روند گذشتهی خود فاصله گرفته است. بر اساس گفتههای منابع پیسیگيمر، تومريدر بعدی يک بازي محيط باز/سندباكس خواهد بود كه در جزاير ژاپن جریان خواهد داشت و بازیكننده اين توانايی را دارد تا به خواست خود به گشت و گذار و جستوجو در محيط بپردازد.
با اين حال هنوز هم حل كردن معماها و سكوبازی بخش اعظمی از بازی را تشكيل میدهند. بازی برای معماها و سكوبازیها راههای مختلفي را در مقابل شما قرار خواهد داد و مجبور به دنبال كردن مسيری از قبل تعيين شده نخواهيد بود. برای مثال، میتوان بجای مبارزهی مستقيم، بصورت مخفی از كنار دشمنان عبور كرد.
ستون جاسوس اين مسئله را نيز متذكر میشود كه اين بازی پيش درآمدی برای بازیهای ابتدايی تومريدر خواهد بود و از ريشههای لارا پرده خواهد برداشت. اين بازی همچنين به جای لارای پرتجربهای كه میشناختهايم، از لارايی جوانتر و كمتجربهتر استفاده خواهد كرد.
به نظر میرسد لارا كرافت نيز به سرنوشت دانته دچار خواهد شد، با اينكه اطمينان داريم با روند بازی بسيار بهتر و پيشرفتهتری در اين بازآفرينیها مواجه هستيم، اما بايد شخصيتهايی را كه میشناختيم پشت سر بگذاريم و خود را با لارا و دانتهای جوانتر و بیتجربهتر تطبيق دهيم.
چندی پيش، مسوولان استودیو بازیسازی كريستال دايناميكز اعلام كردند دليل اصلی ساخت بازی دانلودی "لارا كرافت و محافظ نور" طی دو ساله گذشته، بررسی چگونگی پيشرفت توم ريدر و انجام مراحل پيشتوليد آن بوده. در حال حاضر كه لارا كرافت و محافظ نور به تاريخ عرضهی خود نزديک میشود، میتوانيم مطمئن شويم كه تيم بازیسازی مشغول ساخت توم ريدر بعدی هستند. شايعاتی كه در گذشته به بيرون درز كرده بودند، تاريخ عرضهی توم ريدر بعدی را ژوئن 2011 (خرداد 1390) اعلام كردهاند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
kilzone2 جان این خبرهای توپت به آدم تشنج وارد می کنه شدید!!![ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ماشالا پشت سر هم....کلی حالم گرفته میشه دستم از این بازیها فعلآ کوتاست[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دمت گرم داداش...
halflife g
22-09-2010, 12:04
هیلو ریچ سبب افزایش 99 درصدی فروش 360 شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طبق اعلام Gfk-ChartTrack عرضه بازی بزرگ هیلو ریچ باعث شده فروش کنسول XBOX360 در انگلستان دو برابر هفته گذشته شود.
مدیر عامل شرکت Dorian Bloch در این خصوص گفته است: این بازی تا کنون اثر بی نظیری در فروش داشته است و باعث شده که در هفته منتهی به 18 سپتامبر فروش کنسول ایکس باکس 360 با افزایش 99 درصدی مواجه شود که خود موفقیتی بزرگ است.
همچنین طبق اعلام Eurogamer نسخه limited-edition هیلو ریچ موج تازه ای را در خرید سخت افزار بوجود آورده که بسیار بلند است.
با اینکه این فروش هنوز به 1000 درصد نرسیده که چند وقت پیش ایجاد شده بود اما باز هم بد نبوده است و هنوز جای پیشرفت دارد.
همچنین این بازی در روز اول عرضه فروش خار قوالعاده 300K را داشته است و موفق شده در هفته اول عرضه به پنجمین بازی پر فروش انگلیس بدل شود.
احتمالا ریچ تا ماه آینده فروش بسیار بیشتری خواهد کرد.
منبع:bc
Visceral هم اکنون از برنامه ای خود برای Dead Space 3 میگوید!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با اینکه هنوز نزدیک به 4 ماه تا عرضه رسمی بازی Dead Space 2 فاصله داریم اما ناشر این بازی یعنی Visceral Games از حالا درباره فعالیت های خود را بر روی بازی Dead Space 3 نیز شروع کرده است .تهیه کننده بازی جناب Steve Papoutsis در مصاحبه ای که با سایتEuroGamer داشته گفته است که سازندگان بازی ایده هایی برای Dead Space 3 دارند که مکان بازی چگونه باشد و بازی در چه جایی اتفاق بییفتد اما اکنون ما باید خود را برای عرضه Dead Space 2 آماده کنیم.
ایشان در ادامه میفرماید ما فقط مشخص کردیم که علاقه مندیم محیط بازی را کجا ببریم . البته هنوز جزئیات خیلی ریز بازی را مشخص نکرده ایم و فقط داستان کلی بازی و نحوه اغاز انرا میدانیم .درست است که ما درباره بازی فکر های زیادی داریم اما مطمئنا صبر میکنیم ببینیم بازخورد مردم درباره Dead Space 2 چگونه خواهد بود و آنها برای ادامه کار چه پیشنهاد هایی برای ما دارند.ایشان هم چنین اضافه کردند که اگر حمایت طرفداران بازی همچنان ادامه داشته باشد به یک بازی 3 گانه اکتفا نمیکنیم و شماره های بعدی Dead Space مانند 4 5 6 7 10 و حتی 20 عرضه خواهد شد!و ما تمام تلاش خود را میکنیم تا طرفداران را از خود راضی نگه داریم.پس اگر میخواهید Dead Space 20 را هم بازی کنید بهتر است از اکنون با حمایت از بازی Dead Space 2راه را برای سازندگان بازی کنید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
22-09-2010, 14:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عنوان در شرف عرضه F1 2010 به بزرگ ترین ریلیز کمپانی Codemasters تبدیل خواهد شد.
طبق گفته سران شرکت 2 میلیون کپی از این عنوان برای روز عرضه شیپ شده است که رقم بسیار بالایی به نظر میرسد!
F1 2010 هنگام عرضه اش در این هفته 2 میلیون کپی در فروشگاه های سراسر دنیا خواهد داشت.
این عنوان ریسینگ در روز بیست و سوم سال جاری برای X360, PS3 و PC عرضه خواهد شد.
نا گفته نماند که اکنون سایت ها و مجلات نمرات قابل قبولی را به این عنوان بزرگ اهداء کرده اند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقای Tameem Antoniades رئیس بخش طراحی استودیوی نینجا ثئوری که داره روی Devil May Cry جدید کار میکنه در اظهاراتی فرموده! :
اینها (تغییرات) تمامش به خاطر این بود که ما دانته ی باحال (Cool) تری داشته باشیم.
جذاب تر موقعی که دارید با این شخصیت بازی میکنید ، مبارزه میکنید و کلا جذاب تر در هر چیزی مربوط به سیستم مبارزه ای.
میدونید! چیزی که دوازده سال پیش باحال بود (در واقع بازی 9 سال پیش عرضه شده البته! : دی) الان دیگه باحال نیست.
اگه دانته دوباره مثل سابق لباس بپوشه ، مثل قبل راه بره ، مثل قبل تو کافه های توکو چرخ بزنه خنده ش میگیره!
موقعی که DMC برای اولین بار Lunch شد عالی بود ... چیزهای جدید زیادی داشت از جمله اکشن سینمایی ، فشن! ، موزیک و ...
الان هم من همون حس رو دارم و فکر میکنم DMC به چیزهای جدید (مطابق مد روز) نیاز داره.
“New music, new ways of cinematography, new fashion.”
موسیقی جدید ، سبک های فیلمبرداری جدید ، و صد البته مد و فشن روز! : دی
جالبه که به واکنش های وحشتناک دموی بازی هم اشاره کرده و گفته :
واکنش های سختی نسبت به نحوه ی طراحی شخصیت dmc در هفته گذشته داشتیم و انتقادات سخت از Emo Dante !! این Emo یه سبک آرایش خاصه.
هفته ی پیش حتی خود کامیا هم علیه بازی صحبت کرد که این رئیس طراحی نینجا ثئوری گفته تو برو یایونتا تو بساب : دی
در مورد DMC های گذشته هم گفته به شدت ژاپنیزه و کاریکاتوری بوده!! و این چیزی نیست که اون میخواد!
در مورد داستان هم گفته داستان مربوط به زمان حال هست!
یه مثال جالب هم زده! گفته به Dark Night نگاه کنید (فیلم کریستوفر نولان)
از Gothic Fun House فیلم های قبلی رسیده به نگاه تاریک به جرم و جنایت شیکاگوی امروز!
کلام آخر :
“We want to update and mature the tone of Devil May Cry.”
ما میخواهیم DMC رو آپدیت و به حد بلوغ برسونیم!
بازی تاریخ عرضه نداره فعلا اما روی هر دو کنسول خواهد بود!!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
halflife g
22-09-2010, 20:05
به دلیل نسخه های دزدی زیاد، Super Street Fight IV بر روی PC عرضه نخواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یوشینوری اونو (Yoshinori Ono) از سوی Capcom عنوان کرد بازی Super Street Fighter IV بر روی پلتفرم PC منتشر نخواهد شد!
آقای اونو تهیه کننده این بازی به4gamer اعلام کرد دلیل عدم انتشار بازی SSFIV بر روی PC کاهش فروش نسخه های دزدی این بازی است.
همچنین ایشان عنوان کردند زمانی که Street Fighter IV بر روی PC عرضه شد، علاوه بر تبدیل شدن به یک بازی محبوب در فروش نسخه های دزدی هم رتبه اول را کسب کرد.
پس این بازی فقط برای 360 و ps3 عرضه خواهد شد.
Killzone2
22-09-2010, 21:00
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طراح ارشد بازی Fallout: New Vegas، آقای Chris Avellone به بخش Planet-Fallout که یکی از زیر مجموعههای وبسایت Gamespy است، اعلام کرد که شرکت Bethesda قصد دارد تا برنامههای خود را در مورد افزایش DLCهای این بازی گسترش دهد. البته هیچ گونه بیانیهای که در ارتباط با اطلاعات مشخص شده از جانب سازنده باشد، گفته نشد.
یکی از کارمندان شرکت Obsidian هنگامی که از وی در مورد آینده بازی سوال شد، پاسخ داد: "فعلا ایده مشخصی نداریم. البته برنامههایی نیز به Bethesda محول شده است. آنها مشغول کار بر روی DLC جدید بازی هستند. اما من هنوز اطلاعات مشخصی را در مورد آن نمیدانم."
در گذشته آقای Avellone در رویداد اروپایی شرکت Bethesda که قبل از آغاز نمایشگاه E3 در فرانسه برگزار شد، خبر عرضه DLCهای جدید این بازی را برای VG247 تایید کرد. همچنین در مورد مد Hardcore بازی نیز توضیحاتی را ارائه داد که البته قبلا در پاریس معرفی شده بود.
وی در ادامه افزود:
"من به شخصه تا زمانی که خود حالت Hardcore را انجام ندهم، هرگز نسبت به خبرهای منتشر شده پیرامون آن توجهی نخواهم داشت. پس فعلا باید مدت زمانی را منتظر باشیم. هر بازیکن به نوبه خود ممکن است در مورد مسائلی از جمله برخی کمبودهای بازی، وزن مهمات جنگی، حالتهای ساکن و آیتمهای بازیابی سلامتی، نگران باشد. در کل میتوان گفت سازنده بایستی بر روی تمام مواردی تمرکز کند که باعث میشود شما چیزی فراتر از یک شخصیت نرمال را در حالت معمولی تجربه کنید."
Fallout: New Vegas روز 22 اکتبر در اروپا و برای پلتفرمهای PS3 ،X360 و PC به بازار عرضه میشود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
22-09-2010, 22:11
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به نقل از Gfk-ChartTrack، دنباله سری فوق العاده محبوب هیلو، یعنی Halo: Reach فروش کنسول X360 را در UK نود و نه درصد افزایش داد!
Dorian Bloch ( کارگردان فیلم )، بیان کرد که ریچ " در باراز سخت افزار نیز اثر گذاشته " و در هفته منتهی به 18 سپتامبر فروش 360 را دوبرابر کرده.
به نقل از یوروگیمر limited-edition این عنوان که به همراه یک کنسول عرضه شده نیز در این افزایش فروش، سهم بسیار بزرگی دارد.
چندی پیش نیز با عرضه X360 Slim فروش این کنسول در همین منطقه 1000 درصد افزایش یافته بود!
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
23-09-2010, 12:59
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده: Bucharest studios
ناشر: Ubisoft
سبک: اکشن
پلتفرم: PC - Wii
تاریخ انتشار: 28 آبان 1389
بر اساس اطلاعات به دست آمده از تالارهای گفتگو رسمی قسمت دوم از مجموعه بازیهای H.A.W.X. نسخهی رایانههای شخصی این بازی بار دیگر با تاخیر مواجه شده است. ماه گذشته خبری منتشر کردیم مبنی بر اینکه عرضهی نسخهی رایانههای شخصی تا اول اکتبر سال جاری میلادی با تاخیر مواجه شده است، اما گفتگوهای صورت گرفته توسط کاربران تالارهای گفتگو H.A.W.X. 2 نشان میدهد بازیکنندههایی که نسبت به پیشخرید این بازی اقدام کرده بودند، نامههای الکترونیکی با مضمون تاریخ جدید عرضهی این بازی از سوی تیم سازنده دریافت کردهاند.
قسمت دوم از مجموعه بازیهای H.A.W.X. که قرار پیش از این در روز سیام سپتامبر سال جاری میلادی در اختیار بازیکنندههای رایانههای شخصی قرار بگیرد هماکنون در شبکهی استیم برای انتشار در فصل پاییز برنامهریزی شده است. سایتهای خرید اینترنتی آمازون و گیماستاپ نیز همچنان نسخهی رایانههای شخصی را در لیست خود در کنار نسخهی نینتندو Wii که آن هم با تاخیر مواجه شده است، قرار دادهاند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده به احتمال بسیار قوی نسخهی نینتندو Wii در تاریخ نهم نوامبر سال جاری میلادی در اختیار بازیکننده ها قرار خواهد گرفت و نسخهی رایانههای شخصی نیز در تاریخ نوزدهم نوامبر (28 آبان 1389) منتشر خواهد شد. با مسوولان یوبیسافت در خصوص صحت و سقم این اخبار تماس گرفته شده است.
لازم به ذکر است نسخههای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 H.A.W.X. 2 از هفتهها قبل در اختیار بازیکنندههای این پلتفرمها قرار گرفته است.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مصاحبه ای جدید سخنگویان کپکام و نینجا ثئوری مقایسه های جالبی فرموده اند!
من مختصر بهشون خواهم پرداخت.
ما در کل متوجه نگرانی های طرفداران نسبت به دانته ی جدید هستیم اما نباید نگران بود!
شما به سری فیلم های جیمز باند نگاه کنید! چطور یه Reboot اتفاق افتاد و شخصیت داستان کاملا عوض شد.
(اشاره داره به عوض شدن شخصیت اصلی و اومدن "دنیل کریگ" که یه کشتی گیر دماغ کج بود به جای یه جیمز باند اطو کشیده!)
... مثل اینه که فیلم "گاو خشمگین" (ساخته ی اسکورسیزی) رو با "راکی 3" مقایسه کنید! (چه غلطا :دئ)
.. در ادامه هم یه کم دل داری داده و گفته ما با نینجا ثئوری قبلا هم کار میکردیم و میشناسیمشون.
و بازم تاکید کرده که نگران نباشید!!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیداین لینک ویدئویی رو که گذاشتم اگه تونستید ببینید حتما!
خیلی جالب و بانمکه!
توی این ویدئو پسر آقای Peter Molyneux (رئیس شرکت لایون هید سازنده ی بازی Fable III ) رو میبینید که التماس میکنه! تا Half Life 3 ساخته بشه!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] meXHgGScQCz13axnFY&t=1&h=129&w=288&usg=__sIvcbb-BJhcSGACiG7zgoxp-MPo=
لوکاس (پسر همین آقایی که در عکس میبینید!) میگه : من واقعا منتظر HL3 هستم ... البته میدونم شما پروژه های دیگه ای مثل Portal 2 و هزار جور بازی خوب دیگه رو در دست دارید!
من مدت زیادی منتظر بودم و الانم دارم خودم رو با Portal سرگرم میکنم! و به نظرم شما بازی های خیلی باحالی میسازید! :دئ
یه تیکه هم آقای مدیر بازی جدید اش رو تبلیغ میکنه و میگه :
“Buy Fable III, not Half Life 3,”:27:
منبع یورو گیمر.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
23-09-2010, 20:48
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بر اساس گزارش سایت خبررسانی یوروگیمر مراحل ساخت و توسعهی بازی رایانهای مایلو و کیت که مدت زمان بسیار زیادی در استودیو بازیسازی لاینهد بطول انجامیده، بطور کامل لغو شده است.
یوروگیمر تایید کرد نوزده نفر از متخصصان لاینهد که بطور متمرکز بر روی مایلو و کیت فعالیت میکردند، پس از لغو شدن پروژهی ساخت بازی مجموعه را ترک کردهاند.
گزارش تاکید میکند تیم تکنیکال بازی که مسوولیت هماهنگ سازی آن با حسگر حرکتی کینکت را بر عهده داشته، همچنان به فعالیت خود در لاینهد ادامه خواهند داد. بر اساس اطلاعات ارایه شده یک قسمت ویژه از مجموعه بازیهای افسانه مراحل ساخت و توسعهی خود را بر مبنای حسگر حرکتی کینکت پشتسر میگذارد و در حال حاضر دو تیم کاملا جداگانه بر روی این سری مشغول به فعالیت هستند.
البته لازم به ذکر است شخص پیتر مولینیو، خالق مجموعه بازیهای افسانه و مدیرعامل استودیو بازیسازی لاینهد در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای گیمزکام که ماه گذشته در شهر کلن آلمان برگزار شده بود، بطور ضمنی خبر از عدم استفاده از حس گر حرکتی کینکت در جریان قسمت سوم از مجموعه بازیهای افسانه داده بود.
بازی رایانهای مایلو و کیت برای نخستین بار در جریان نمایشگاه بازیهای رایانهای E3 سال 2009 میلادی همزمان با معرفی حسگر حرکتی کینکت که در آن زمان با نام پروژهی ناتال شناخته میشد، بنمایش درآمد.
آرون گرینبرگ از مدیران ارشد بخش تفریحات مایکروسافت در ماه ژوئن سال جاری میلادی در پی اظهار نظری جهانی تایید کرد مایلو وکیت تنها یک دموی تکنیکال بوده و این بازی هرگز در اختیار علاقمندان قرار نخواهد گرفت.
البته گرینبرگ چند ساعت بعد اظهارات خود را اصلاح کرد و ضمن تایید ادامهی پروژهی ساخت و توسعهی مایلو و کیت تاکید کرد این محصول در تعطیلات سال نو میلادی که در پیش داریم وارد بازار مصرف نخواهد شد. در ماه ژوئیه مولینیو برای نخستین بار مایلو و کیت را در جریان همایشی که در شهر آکسفورد برگزار شده بود، بنمایش درآورد. البته مولینیو نیز اظهارات گرینبرگ را تکرار و تصریح کرد مایکروسافت برنامهای برای انتشار این بازی در دستور کار ندارد.
در خصوص صحت و سقم این خبر با مسوولان مایکروسافت تماس گرفته شده است.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
یه شعر بود می گفت ... ان خشت بود که پر توان زد!!! الان یاد اون افتادم !!! یوسف جان شما با این حرفتون کلا بازی کردن دوستان کنسول بازو زیر سوال بردید !!! یجوری گفتید نمیشه هدف گیری کرد من گفتم تا الان حتما بدون نشونه گیری بازی میکردم خودم نفهمیده بودم !!!
برادر من این حرفتون اصلا جنبه علمی نداشت !!!! باز می گفتین استراتژی میشد بخاطر تعدد دکمه ها در PC بازی کردن روی این پلتفرمو برتر دونست اما بازی های اول شخص بشخصه با کنسول خیلی راحت تر از PC هستم (گفتم بشخصه بعدا نقض نشه حرفم !!دی:))
البته دوستان به این نکته توجه کنن اگر اون بازیهای کنسولی که نام برده شد بر روی لایو یا psn خیلی طرفدار داره , دلیل بر این نیست که حتما FPS رو کنسول بهتر از PC هست و بلعکس ! برای همین بازیهای FPS بر روی PC موس ها می خرن ملت با مبالغی فضایی برای دقت بیشتر ! بحث دقت موس و صفحه کلید در بازی ها FPS کلا جریانش فرق داره با کنترلر !
شما اگر سری به سایت EA بزنید بخش سرورهای سری Battlefield در نسخه جدید تعداد سرورهای کنسول ها بعضا با PC برابری می کنه ولی خوب ازین بحث نتیجه گیری کردن "که حتما FPS بر روی کنسول از روی PC بهتره" یکم خنده دار به نظر میرسه !
اصلا چیز عجیبی نیست که mouse & keyboard در بازی های FPS دارای کنترلر دقیقتر (نه بهتر , چون بهتر گفتن تو این مسئله یه نظر شخصیه) هستن ... در مقابل در بازیهای ریسینگ و بازیهای ورزشی کنترولر دقیقتر (به خاطر حرکت 360 درجه ای آنالوگ , چیزی که بر روی صفحه کلید وجود نداره) هست ...
- دی:
-- با عرض پوزش برای به میان آوردن بحث صفحات قبل
-- علت انتخاب متن امین جان صرفا بخاطر ادامه دادن بحث مورد نظر بود , نه پاسخ مستقیم به فرد مشخص
Killzone2
23-09-2010, 20:57
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
LittleBigPlanet 2
سازنده : Media Molecule
ناشر : SCE
سبک: پلتفرمر معمایی
پلتفرم : انحصاری PS3
تاریخ انتشار : دی-بهمن 1389
یک خبر کوتاه، مفید و مختصر: مسوولان استودیو بازیسازی انگلیسی مدیا مولکول با ارسال پیامی در وبسایت رسمی قسمت دوم از مجموعه بازیهای بزرگسیارهکوچک تایید کردند این بازی تا ماه ژانویهی سال آیندهی میلادی (دی-بهمن 1389) با تاخیر مواجه شده است.
پیش از این قرار بود بزرگسیارهکوچک2 در تاریخ شانزدهم نوامبر سال جاری میلادی (25 آبان 1389) بطور انحصاری در اختیار بازیکنندههای کنسول پلیاستیشن3 قرار بگیرد.
بر اساس اطلاعات منتشر شده LBP2 با قسمت اول کاملا سازگار بوده و بازیکنندهها میتوانند از تمام 2 میلیون نقشهای که توسط کاربران LBP طراحی شده است در قسمت دوم نیز استفاده کنند.
مراحل LBP2 همانند قسمت اول از سه لایه تشکیل شده و بصورت 2.5 بعدی (2.5D) نمایش داده میشود. علاوه بر سکبویهای کوچک، محبوب و دوستداشتنی موجوداتی دیگر تحت عنوان Sackbot در بازی حضور خواهند داشت. طراح مراحل میتواند به دلخواه هوش مصنوعی Sackbot ها را تنظیم کرده و حتا آنها به دنبال سکبویهای بازیکنندهها بفرستد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
23-09-2010, 21:05
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان استودیو بازیسازی بانجی معتقدند با آهسته و پیوسته پیش رفتن میتوان بازار را قبضه کرد، هرچند مسوولان بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت و استودیو بازیسازی 343اینداستریز نظر دیگری دارند.
فیل اسپنسر، مدیر استودیوهای بازیسازی بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری آیجیان در این خصوص گفت: "این موضوع با صراحت در استراتژی کاری ما ذکر نشده است که هر ساله باید شاهد قسمت جدیدی از مجموعه بازیهای هیلو باشیم. هرچند معتقدم ساخت و انتشار قسمتهای این سری با فاصلهی زمانی هر سه سال یکبار نیز کافی نخواهد بود."
اسپنسر در ادامهی سخنان خود گفت: "سال آیندهی دهمین سالگرد خلق مجموعه بازیهای هیلو خواهد بود و شما میبینید که طی ده سال گذشته بازیکنندهها چقدر تغییر کردهاند. تعداد بسیار زیادی از بازیکنندههایی که هماکنون در حال تجربهی ریچ هستند سن و سالشان به تجربهی قسمت اول از این مجموعه بازیها قد نمیدهد و شخصا معتقدم باید فاصلهی بین قسمتها کاهش پیدا کند."
اسپنسر تاکید کرد: "ما با جدیت به فکر ارایهی محصولات بیشتر به مخاطبانمان هستیم و قصد نداریم دو سال تمام آنها را بحال خود رها کنیم. مطمئنا شبکهی ایکسباکسلایو به ما کمک خواهد کرد با بخشهای چندنفرهی آنلاین بازیها در خدمت طرفدارانمان باشیم."
با توجه به اینکه مجموعه بازیهای ندایوظیفه هر ساله در اختیار بازیکنندهها قرار میگرد و بنظر میرسد الکترونیکآرتز نیز با مجموعه بازیهای بتلفیلد و مدالافتخار قصد داشته باشد سهمی از این بازار سودآور را به خود اختصاص دهد، مایکروسافت برای کسب درآمد بیشتر باید فاصلهی زمانی بین محصولات خود را کاهش دهد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
halflife g
23-09-2010, 21:14
البته دوستان به این نکته توجه کنن اگر اون بازیهای کنسولی که نام برده شد بر روی لایو یا psn خیلی طرفدار داره , دلیل بر این نیست که حتما FPS رو کنسول بهتر از PC هست و بلعکس ! برای همین بازیهای FPS بر روی PC موس ها می خرن ملت با مبالغی فضایی برای دقت بیشتر ! بحث دقت موس و صفحه کلید در بازی ها FPS کلا جریانش فرق داره با کنترلر !
شما اگر سری به سایت EA بزنید بخش سرورهای سری Battlefield در نسخه جدید تعداد سرورهای کنسول ها بعضا با PC برابری می کنه ولی خوب ازین بحث نتیجه گیری کردن "که حتما FPS بر روی کنسول از روی PC بهتره" یکم خنده دار به نظر میرسه !
اصلا چیز عجیبی نیست که mouse & keyboard در بازی های FPS دارای کنترلر دقیقتر (نه بهتر , چون بهتر گفتن تو این مسئله یه نظر شخصیه) هستن ... در مقابل در بازیهای ریسینگ و بازیهای ورزشی کنترولر دقیقتر (به خاطر حرکت 360 درجه ای آنالوگ , چیزی که بر روی صفحه کلید وجود نداره) هست ...
دوستان که ادعا می کنند میان رو هستن بعضا دیده میشه از این طرف و آن طرف بام در حال افتادن هستن ...
-- با عرض پوزش برای به میان آوردن بحث صفحات قبل
-- علت انتخاب متن امین جان صرفا بخاطر ادامه دادن بحث مورد نظر بود , نه پاسخ مستقیم به فرد مشخص
اصلا بحث این نیست که کدوم بهتر اجرا می کنه و کدوم دقیقتر ...یکی از دوستامون گفتن fps تو کنسول هیچ دقتی نداره و "سونودا" مزخرف گفته من هم جواب ایشونو دادم...... .
دوستان که ادعا می کنند میان رو هستن بعضا دیده میشه از این طرف و آن طرف بام در حال افتادن هستن ...بنده حقیقت رو گفتم و از کسی یا چیزی هم طرفداری نکردم با آمار حرف زدم همه برن قضاوت کنن......
شما هم لطفا نقش کمک داور رو تو فروم بازی نکنید .......ممنون
halflife g
23-09-2010, 21:27
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بر اساس گزارش سایت خبررسانی یوروگیمر مراحل ساخت و توسعهی بازی رایانهای مایلو و کیت که مدت زمان بسیار زیادی در استودیو بازیسازی لاینهد بطول انجامیده، بطور کامل لغو شده است.
یوروگیمر تایید کرد نوزده نفر از متخصصان لاینهد که بطور متمرکز بر روی مایلو و کیت فعالیت میکردند، پس از لغو شدن پروژهی ساخت بازی مجموعه را ترک کردهاند
منبع:
البته killzone جان(اسمتونو نمیدونم) این خبر فعلا در حد شایعس و مشخص نیس چرا واسه اون 19 نفر اجازه رفتن صادر شده....... .
یه شایعه دیگه هم میگه اون 19 نفر دارن میرن روی یه پروژه دیگه که با کینکت هستش ولی جدید و شبیه fable3 کار کنن.....
مایکرو هم گفته "نظری ندارم"
در کل این پروژه مایلو جریانی شده واسه خودش:31:...........باید وایسیم ببینیم چی میشه.(لقمه بزرگتر از دهن اینه ها میمونه تو قلو)
اصلا بحث این نیست که کدوم بهتر اجرا می کنه و کدوم دقیقتر ...یکی از دوستامون گفتن fps تو کنسول هیچ دقتی نداره و "سونودا" مزخرف گفته من هم جواب ایشونو دادم...... .
بنده حقیقت رو گفتم و از کسی یا چیزی هم طرفداری نکردم با آمار حرف زدم همه برن قضاوت کنن......
شما هم لطفا نقش کمک داور رو تو فروم بازی نکنید .......ممنون
با تشکر از نیمه جان گرامی ...
صرفا مطلب بنده هم در مورد کسانی بود که دقیقا منظورشون ( یا حداقل برداشتی که من از مطلبشون داشتم ) برعکس فرد موردنظر شما بود - بعضا دیده میشه دوستان کنسولی آنچنان از هدف گیری کنترولر تعریف می کنن که ... (خواهشا نگین که این حرف زده نمیشه) ... اون حرف بله یه جورایی اشتباه تلقی میشه که FPS تو کنسول کلا هیچ دقتی نداره ... و البته سازنده ها اگر از ساخته هاشون تعریف نکنن انتظار دارین کی پشتیبانی کنه ؟
شما با داور مشکلی داری ؟ کمکش بماند ! حالا شما اصلا چرا اون قضیه پشت بام رو به خودتون گرفتین ؟
- همچنان به عنوان کمک داور پیشنهاد میدم که این بحث (حداقل بین خودمون) رو در پروفایل انجام بدیم و درخواست پاک شدن این پست ها رو همین جا بدیم ...
halflife g
23-09-2010, 21:35
با تشکر از نیمه جان گرامی ...
صرفا مطلب بنده هم در مورد کسانی بود که دقیقا منظورشون ( یا حداقل برداشتی که من از مطلبشون داشتم ) برعکس فرد موردنظر شما بود - بعضا دیده میشه دوستان کنسولی آنچنان از هدف گیری کنترولر تعریف می کنن که ... (خواهشا نگین که این حرف زده نمیشه) ... اون حرف بله یه جورایی اشتباه تلقی میشه که FPS تو کنسول کلا هیچ دقتی نداره ... و البته سازنده ها اگر از ساخته هاشون تعریف نکنن انتظار دارین کی پشتیبانی کنه ؟
شما با داور مشکلی داری ؟ کمکش بماند ! حالا شما اصلا چرا اون قضیه پشت بام رو به خودتون گرفتین ؟
- همچنان به عنوان کمک داور پیشنهاد میدم که این بحث (حداقل بین خودمون) رو در پروفایل انجام بدیم و درخواست پاک شدن این پست ها رو همین جا بدیم ...
جواب اینو بدم چون گفتین بعضی ها در نتیجه همه بدونن.
هیچ کدوم از کاربرا همچین حرفی نزدن که دسته از موس واسه fps بهتره بلکه گفتن اونقدر با دسته بازی کردن که دیگه نمیتونن با موس بازی کنن........
حرفشونم صحیحه چون بالاخره آدم وقتی مثلا یه سال با دسته بازی می کنه سخته براش بیاد با موس بازی کنه ..چون خوب یا بد با دسته اخت شده و ذهنش و انگشتاش فرم بازی موس براش ناراحت کننده میشه....همین و گرنه کسی منکر دقت موس نیس.
جواب اینو بدم چون گفتین بعضی ها در نتیجه همه بدونن.
هیچ کدوم از کاربرا همچین حرفی نزدن که دسته از موس واسه fps بهتره بلکه گفتن اونقدر با دسته بازی کردن که دیگه نمیتونن با موس بازی کنن........
حرفشونم صحیحه چون بالاخره آدم وقتی مثلا یه سال با دسته بازی می کنه سخته براش بیاد با موس بازی کنه ..چون خوب یا بد با دسته اخت شده و ذهنش و انگشتاش فرم بازی موس براش ناراحت کننده میشه....همین و گرنه کسی منکر دقت موس نیس.
البته اونو منباب دوستان تازه واردی گفتم که شدیدا تو فاز بحثهای فن بویی اینها هستن .. مشخصا دوستان با سابقه دیگه زیاد به این مسائل دقت نمی کنن ... باید توجه داشته باشیم که منظور و مفهوم درست مطالب رو به دوستان کم سابقه تر برسونیم و در بحث های شما هم جای شکی نیست :20:
yoosef_st
23-09-2010, 23:11
اصلا بحث این نیست که کدوم بهتر اجرا می کنه و کدوم دقیقتر ...یکی از دوستامون گفتن fps تو کنسول هیچ دقتی نداره و "سونودا" مزخرف گفته من هم جواب ایشونو دادم...... .
بنده حقیقت رو گفتم و از کسی یا چیزی هم طرفداری نکردم با آمار حرف زدم همه برن قضاوت کنن......
شما هم لطفا نقش کمک داور رو تو فروم بازی نکنید .......ممنون
بنده کِی گفتم هیچ دقتی نداره؟
اما واقعا من دِلم میخواد با فَن بوی ترینتون یه دست کانتر مثلا بزنم! بعد ببینم شما با دسته و اون آنالوگها بهتر هِد شات میکنین یا منه آماتور با موس و کیبورد!
من اون موقع که بحث داغ بود به هیچ کدوم از پستهاتون جواب ندادم، چون خودتون هم میدونستین که فقط دارین کور کورانه از کنسول دفاع میکنین که کم نیارین.
اگر این دسته ها خیلی خوب بود که سونی و نینتندو اینقدر روی کنترلر جدیدشون مانور نمیدادن و خودشون رو برای طراحیش بکشن تا دقت بازیهای تیر اندازی رو بشتر کنن و دست بازی کننده رو بازتر!
خودتون قضاوت کنین، بهترین کنترل توی بازیهای اکشن تیر اندازی کنسول مالِ کدوم بازیه؟ فکر میکنم سری GTA. چرا؟ چون اتوماتیک هدف گیری میکنه!!!!
و البته نیاز به تکرار نیست که کنترل بازی های رانندگی و ریسینگ توی کنسول با PC حتی قابل قیاس هم نیست! مطمئنا کنسول خیلی در این زمینه بهتره.
amin 2010
23-09-2010, 23:14
بنده کِی گفتم هیچ دقتی نداره؟
اما واقعا من دِلم میخواد با فَن بوی ترینتون یه دست کانتر مثلا بزنم! بعد ببینم شما با دسته و اون آنالوگها بهتر هِد شات میکنین یا منه آماتور با موس و کیبورد!
من اون موقع که بحث داغ بود به هیچ کدوم از پستهاتون جواب ندادم، چون خودتون هم میدونستین که فقط دارین کور کورانه از کنسول دفاع میکنین که کم نیارین.
اگر این دسته ها خیلی خوب بود که سونی و نینتندو اینقدر روی کنترلر جدیدشون مانور نمیدادن و خودشون رو برای طراحیش بکشن تا دقت بازیهای تیر اندازی رو بشتر کنن و دست بازی کننده رو بازتر!
خودتون قضاوت کنین، بهترین کنترل توی بازیهای اکشن تیر اندازی کنسول مالِ کدوم بازیه؟ فکر میکنم سری GTA. چرا؟ چون اتوماتیک هدف گیری میکنه!!!!
و البته نیاز به تکرار نیست که کنترل بازی های رانندگی و ریسینگ توی کنسول با PC حتی قابل قیاس هم نیست! مطمئنا کنسول خیلی در این زمینه بهتره.
!!!:31:
فکر میکنم سری GTA. چرا؟ چون اتوماتیک هدف گیری میکنه!!!!
!!!:31:نه عزیز هیلو یا کیلزون بهترین شوتر هان که البته لاک اپ روی دشمن ندارن!!!
halflife g
23-09-2010, 23:49
از بحث های بیخود خوشم نمیاد فقط اینو بخوونید یه لحظه:
دیگه از این مزخرفتر نمیشد حرفی زد!
لذت بازی FPS با کامپیوتر 100 برابر بیشتر از یه کنسول با یه دستس که اصلا نه میشه هدف گرفت، نه تیر اندازی کرد، نه هیچی!
من که از این استنباط می کنم که گفتین هیچ دقتی نداره...... .بقیه هم بیان بگن نظرشونو.... .
تازه شما هنوز جواب منو ندادی که چرا فروش fps رو کنسول بیشتر(مثال cod) و همه هم دارن اینهمه لایو میزنن.....
در مورد gta هم مثه اینکه شما یکم اطلاعاتت خیلی ضعیفه وکلا چیزی رو ندونسته ما رو به فن بوی بودن متهم می کنی ........بازی سوم شخص gta شوترش از اول شخص ها بهتره؟؟؟؟؟چی میگی شما؟؟؟
تازه همونطور که امین گفت بهترین اول شخصای کنسول halo و killzone و cod هستن که هیچکدوم قفل نمیشن رو هدف...... .لطفا از روی ... حرف نزنید.
اینهمه هم فن بوی فن بوی نکنید شنیدن حرف حقیقت برای شما سخته به فن بودن چه ربطی داره؟؟شما هنوز نمیدونی بازیهای بزرگ شوتر کنسول قفل رو هدف ندارن اونوقت میای واسه بحث؟؟؟
آمار جلوت گذاشتیم مثه شما همینطور دلی حرف نمی زنیم که........ .
Killzone2
24-09-2010, 00:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقای Mark Lamia از شرکت Treyarch اعلام کرد که برخی حرف و حدیثهای مختلف پیرامون بازی Call of Duty: Black Ops عینا نشان میدهد که داستان بازی در دوران جنگ سرد به وقوع میپیوندد.
بازی تاریخ را بازسازی نمیکند
البته در گذشته گفته شده بود که این نسخه یک بازسازی تاریخی نیست. آقای Laima در گفتگو با وبسایت MCV بیان کرد که بازی هنوز خط داستانی نوین خود را حفظ کرده و متکی به هیچ واقعه زمانی نیست و از رویدادهای تاریخی مختلف بدور است. بازی بیش از یک جدول زمانی را در بر میگیرد بطوری که میتوان گفت موارد بسیار و گوناگونی در آن لحاظ شده است.
وی در ادامه افزود: "ما عصر جنگ سرد را پوشش دادیم که البته موضوعات مختلف و بسیاری در این زمینه وجود دارد. اما من آنرا به عنوان تکمیل قسمتی از پروژه بازی و محیط میبینم و باید به این نکته اشاره کنم که ما از آزادی در خلاقیت و ابتکار با تمام قدرت حمایت میکنیم."
"بازی تماما مبتنی بر افسانهها و داستانهای خیالی است. ما تاریخ را مجددا به تصویر نمیکشیم و براساس تحقیقات و خلق تنظیمات جدید پیش خواهیم رفت. بنابراین شما میتوانید خود را در جو آن محو کنید. صرفا این تنها یک پشت پرده برای روایات داستانی ما است."
Lamia تصور میکند که رقابت و جدال با بازیهای تیراندازی که هماکنون بر سر زبانها هستند، منصفانه نیست. برای مثال میتوان از این دست به عنوانهایی نظیر Modern warfare 2 و Medal of Honor که به بزودی عرضه میشود، اشاره کرد. زیرا اتفاقات و رویدادهای این بازیها نسبت به کتابها و فیلمهای تاریخی، متفاوت نیست.
مقایسه با نسخههای مشابه عادلانه نیست
وی همچنین در این رابطه توضیحاتی را ارائه داد: "داستانی که برای این نسخه تدارک دیدهایم، مستقل بوده و جدای از انواع دورههای ستیزه جویانه تاریخی است. امروزه شاهد کتابها و فیلمهایی هستیم که بر مبنای این رویدادها گام بر میدارند. بنابراین مقایسه یک بازی که از این جهت با بقیه متفاوت است، کار درستی به نظر نمیرسد."
"ما شکافی عمیق و بجا را به سمت تاریخ نبردهای مختلف جنگی که در گذشته رخ داده بودند، ایجاد کردیم. به این دلیل که این نسخه درباره Black Ops است، بایستی پیرامون وقایع جنگ سرد روایت شود. مسیر داستان به سمت مناطق جنوب شرقی آسیا و ویتنام کشیده میشود اما بازی در مورد جنگ ویتنام نیست. شما پس از اینکه اعزام شدید، تنها دوران مشخصی را هنگام وقوع اتفاقات مختلف در آنجا سپری خواهید کرد."
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدمنبع اصلی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برخی مباحث جنجال برانگیز پیرامون Black Ops
میگم این Treyarchهم خودش رو مسخره کرده!!!هر روز یک چیزی در ارتباط با بازی نقل میکنه:13:
این کارا فقط واسه اینه که اسم بازی رو بزرگ کنن و یک جورایی حاشیه سازش کنن تو افکار گیمرها!
هر چقدر mw1 , 2 کم حاشیه منتشر شدن این نسخه از بازی داره گند میزنه به پیکره نام بزرگ COD با اخبار ضد و نقیضش!
فقط امیدوارم بازی بدون نقص بیرون بیاد چون در غیر این صورت تقاص سنگینی بابت اینهمه گذافه گویی پرداخت می کنه از سوی منتقدان!
SA.JJ.AD
24-09-2010, 02:13
از بحث های بیخود خوشم نمیاد فقط اینو بخوونید یه لحظه:
من که از این استنباط می کنم که گفتین هیچ دقتی نداره...... .بقیه هم بیان بگن نظرشونو.... .
تازه شما هنوز جواب منو ندادی که چرا فروش fps رو کنسول بیشتر(مثال cod) و همه هم دارن اینهمه لایو میزنن.....
در مورد gta هم مثه اینکه شما یکم اطلاعاتت خیلی ضعیفه وکلا چیزی رو ندونسته ما رو به فن بوی بودن متهم می کنی ........بازی سوم شخص gta شوترش از اول شخص ها بهتره؟؟؟؟؟چی میگی شما؟؟؟
تازه همونطور که امین گفت بهترین اول شخصای کنسول halo و killzone و cod هستن که هیچکدوم قفل نمیشن رو هدف...... .لطفا از روی ... حرف نزنید.
اینهمه هم فن بوی فن بوی نکنید شنیدن حرف حقیقت برای شما سخته به فن بودن چه ربطی داره؟؟شما هنوز نمیدونی بازیهای بزرگ شوتر کنسول قفل رو هدف ندارن اونوقت میای واسه بحث؟؟؟
آمار جلوت گذاشتیم مثه شما همینطور دلی حرف نمی زنیم که........ .
چرا حرف الکی و بی منطق میزنی داداشه من . اینو که همه تو دنیا میدونن بازی های اول شخص حالشون به کیبورد و موس هستش ... من خودم هم با کنسول تجربه کردم این عناوینو و هم با pc که پی سی واقعا خیلی بیشتر حال میده یکی هم که بهش حال نمیده مطمئن باشید یا عادت نکرده یا یه کنسول داره فکر میکنه همه چیز روهمون حال میده . فروش بیشتر بازی های کنسولی هم بخاطر تبلیقات و پشتیبانی فراوونه شرکت های سونی و مایکروسافت هست که میخوان پول امثال شمارو بیشتر به جیب بزنن :21:
halflife g
24-09-2010, 09:02
چرا حرف الکی و بی منطق میزنی داداشه من . اینو که همه تو دنیا میدونن بازی های اول شخص حالشون به کیبورد و موس هستش ... من خودم هم با کنسول تجربه کردم این عناوینو و هم با pc که پی سی واقعا خیلی بیشتر حال میده یکی هم که بهش حال نمیده مطمئن باشید یا عادت نکرده یا یه کنسول داره فکر میکنه همه چیز روهمون حال میده . فروش بیشتر بازی های کنسولی هم بخاطر تبلیقات و پشتیبانی فراوونه شرکت های سونی و مایکروسافت هست که میخوان پول امثال شمارو بیشتر به جیب بزنن :21:
ای بابا من چی میگم شماچی مگی......... .کی گفت pc تو اول شخص دقتش بیشتر از دسته نیس؟؟؟
مواردی که تو فروم های دیگه به عنوان بدیهیات شناخته میشه اینجا هنوز روشون بحثه.....امیدوارم شما هم روزی بیایید آنلاین گیرز یا halo یا cod یا kz رو بزنید ببینید با همین دسته ملت چطور همدیگه رو هدشات می کنن(هیشکی هم از قفل اتو استفاده نمی کنه)....... .
من نمیگم دقت دسته به موس میرسه ولی با همین دسته هم میشه تجربه نابی داشت........ .
در نهایت امیدوارم بعضی ها از اون دیواری که اطراف خودشون کشیدن بیرون بیان و با تجربه کامل هر دو نظر بدن نه فن بازی(شده مثال pes با fifa تو این فروم) چیزی که متاسفانه بعضی از اعضای این فروم فاقد اون هستند........ .
در مورد فروش بیشتر روی کنسول ها هم بله شما راس میگی این هم black ops ساخت مدهای ساخت نقشه رو برای pc قرار میده ولی برای کنسول نه تا پول ما کنسول دارا رو به جیب بزنه؟؟؟؟..... با معلومات کامل در صحنه حاضر شدین.
بحث رو تموم کنید بهتره.
Killzone2
24-09-2010, 10:56
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مسوولان شرکت سونی اعلام کرد به زودی علاقهمندان میتوانند نسخه بتای بازی فرقهاساسین: برادری و همچنین دموی قابل بازی لارا کرافت و محافظ روشنایی را بر روی کنسول پلیاستیشن3 خود دانلود کنند.
البته این موارد فقط برای مشترکین سرویس پلیاستیشن پلاس امکانپذیر خواهد بود تا بار دیگر شکاف میان کاربران سرویس معمولی و پلاس بیشتر جلوه کند. اما خبر خوش اینکه نسخههای پلیاستیشن سری بازی تومریدر به صورت نیم بها از طریق سرویس پلاس در دسترس بازیکنندهها قرار خواهد گرفت.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
24-09-2010, 11:04
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
PlayStation 3 سرانجام توانست در سال 2010 در ژاپن، بیشتر از Wii فروش کند. این کنسول توانست فروش امسال خود را در ژاپن به 1,017,094 دستگاه برساند؛ در حالیکه Wii تا کنون 1,015,513 دستگاه فروش داشته است.
این آمار که توسط Media Create منتشر شده است، از اولین هفته سال 2010 (از 4 ژانویه) تا کنون (12 سپتامبر) می باشد.
این آمار نشانگر رشد عالی فروش PS3 در ژاپن و کاهش چشمگیر و جهانی Wii می باشد.
بنظر میرسد که برنده امسال PlayStation 3 باشد. طبق اخرین امارهایی که از دو شرکت سونی و مایکروسافت منتشر شد، مشخص شد که اکنون اختلاف فروش کلی دو کنسول PS3 و X360 به 3.6 میلیون واحد رسیده است. و PlayStation 3 در دوازدماه منتهی به 30 ژوئن، 4 میلیون واحد بیشتر از Xbox 360 فروخته است.
دیگر کنسول نینتندو، DS، کماکان در صدر بازار ژاپن قرار داردو نینتندو در مراسمی در ژاپن در تاریخ 29 سپتامبر، تاریخ عرضه 3DS را مشخص خواهد کرد.
فروش سخت افزار از ابتدای سال 2010 تا کنون (در ژاپن):
DS – 1,637,461
PSP – 1,453,248
PS3 – 1,017,094
Wii – 1,015,513
360 – 153,564
PS2 – 60,012
نمودار فروش سخت افزار از ابتدای سال 2010 تا کنون (در ژاپن):
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فروش سخت افزار این هفته در ژاپن (بصورت جدا):
PSP – 30,761
PS3 – 19,907
DSi LL – 19,076
DSi – 16,345
Wii – 15,031
DS Lite – 4,328
Xbox 360 – 2,915
PS2 – 1,363
PSP go – 809
فروش سخت افزار این هفته در ژاپن (بصورت یکسره):
DS – 39,749
PSP – 31,570
PS3 – 19,907
Wii – 15,031
360 – 2,915
PS2 – 1,363
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
24-09-2010, 14:59
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مجموعه بازیهای مارول در برابر کپکام همیشه جزو یکی از بهترین بازیهای سبک مبارزهای بوده و هست. این مجموعه شخصیتهای دنیای کمیکهای مارول را به جان شخصیتهای کپکام میاندازند.
سومین قسمت از این مجموعه بازیها که سال آیندهی میلادی عرضه خواهد شد همانند استریتفایتر4 در محیطی سهبعدی انجام میشود اما روند بازی حالت دوبعدی دارد.
کپکام با انتشار تصاویر جدیدی از این بازی، وجود آلبرت وسکر، ضد قهرمان معروف مجموعهی رزیدنتاویل و اسپایدرمن را در بازی تایید کرد. مارول در برابر كپكام 3، سال آیندهی میلادی برای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرضه خواهد شد. در ادامه میتوانيد تصاوير منتشر شده را مشاهده کنید.
[CENTER][ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[RIGHT]منیع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
24-09-2010, 15:08
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به افتخار بیست و پنجمین سالگرد تولد ماریو، نشریهی نینتندوپاور پروندهی بزرگی از این بازی در آخرین شمارهی خود قرار داده است. این مجله از تعدادی بازیساز معروف در رابطه با اولین بازی برادران سوپر ماریو سوالاتی پرسیده است و هیدئو کوجیما نیز یکی از این سازندگان است.
خالق مجموعهی عظیم متالگیر، سوپر ماریو را عامل موفقیت خود و البته ورودش به این صنعت میداند. کوجیما به این موضوع اشاره میکند که اگر برادران سوپر ماریو ساخته نشده بود، او نیز در حال حاضر یک طراح بازی نبود. کوجیما با تعریف و تمجید بسیار از برادران سوپر ماریو، این بازی را یکی از عالیترین اختراعات انسان میداند.
کوجیما در این باره میگوید: "با خلق برادران سوپر ماریو، آقای شیگرو میاموتو نهتنها آیندهی بازیها را تغییر داد، بلکه موجب تغییر معنای کلمهی "ارزش" در همهی سرگرمیها شد. و البته در این راه آیندهی من را نیز تغییر داد و سبب شد تا من همان طراحی شوم که امروز هستم."
کوجیما ادامه میدهد: "تنها با استفاده از دو حرکت سادهی دویدن و پریدن، این بازی توانسته زیبایی و ماجراجویی گشت و گذار در یک دنیا را بطور مجازی بازسازی کند. بدلیل این قابلیت شگفتانگیز، من احساس میکنم که این بازی کاملا استحقاق این را دارد که به عنوان یکی از بزرگترین اختراعات بشر تحسین شود. طراحی این بازی، میزان سرگرم بودن و قابلیت تعامل آن، برای بازیهایی که از آن موقع عرضه شدهاند و بعدها عرضه خواهند شد، پیشزمینهی بزرگی شده است."
کوجیما ماریو را بزرگترین اتفاق این صنعت میداند: "برادران سوپر ماریو بیگبنگ عالم بازی ما است. اگر بخاطر این خلقت مخصوص نبود، سرگرمی دیجیتالی که ما امروزه میشناسیم وجود نداشت."
مدیر استودیوی کوجیما پروداکشنز جملاتش را اینگونه به پایان برد: "آقای میاموتو، بدلیل تولد برادران سوپر ماریو از شما متشکرم."
چه بسا اگر سوپر ماریو نبود، هیچکدام از ما نیز در حال حاضر وجود نداشتیم؛ اما بهطور قطع صنعت فیلمسازی بسیار پیشرفتهتر میبود!
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
iran_100
24-09-2010, 15:13
سلام
کسی برای Xbox َسیو داره؟
Killzone2
24-09-2010, 15:16
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
DMC
سازنده: Ninja Theory
ناشر: CAPCOM
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص
بر اساس آمار ارایه شده قسمت چهارم از مجموعه بازیهای شیطان هم میگرید توانست فروش 2.7 میلیون نسخهای داشته باشد؛ اما به گفتهی کپکام این رقم برای آنها کافی نیست.
موتوهیده اشیرو، از تهیهکنندگان استودیوهای بازیسازی کپکام گفته است که بازآفرینی مجموعهی شیطان هم میگرید باید بیش از پنج میلیون نسخه فروش داشته باشد. برای دستیابی به این مقدار فروش، کمپانی ژاپنی کپکام دریافته است که آنها نیاز به مخاطبین بیشتری نسبت به هواداران اصلی مجموعه دارند و به همین دلیل کپکام با سپردن DMC به دست استودیوی انگلیسی نینجاتئوری راه جدیدی را در پیش گرفته است.
موتوهیده در این رابطه به سرویس خبری یوروگیمر گفت: "زمانی که ما میگوییم بازآفرینی، قسمتی از هدف ما این است که به ریشهها بازگردیم، عمیقتر کاوش کنیم و سعی کنیم تا با وسعت دادن به ایدهها، این مجموعه را برای مخاطب بیشتری قابل دسترس کنیم. ما میخواهیم که به این مجموعه تازگی، استانداردهای جدید و یک بازآفرینی واقعی بدهیم."
با اینکه طراحیهای جدید و بازآفرینی دوبارهی شیطان هم میگرید به دلیل کسب مخاطبین بیشتر انجام شدهاند، اما آنها نهتنها سبب افزایش وسعت بازی نشدند، بلکه باعث از بین رفتن هواداران قدیمی این مجموعه نیز شدهاند. حتی هیدکی کامیا، خالق مجموعهی شیطان هم میگرید از بازآفرینی این مجموعه ابراز نارضایتی کرده است.
جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای شیطان هم میگرید بر روی پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
A.M.D.D.E.V.I.L
24-09-2010, 15:20
حتی 500 هزار تا هم فروش نمیره
Killzone2
24-09-2010, 15:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سومین بستهی الحاقی قابلدانلود بازی سرخپوست مرده: رستگاری، جدیدترین شاهکار شرکت راکاستار تحت عنوان دروغگوها و نیرنگه،ا روز گذشته منتشر شد.
این بستهی الحاقی صرفا برای بخش چندنفرهی آنلاین بازی ارایه شده و طراحان راکاستار سعی کردهاند در ساخت آن بیشتر بر خواستههای کاربران از جمله مسابقات اسبدوانی تمرکز کنند.
در همین خصوص اولین مسابقه اسبدوانی در سرورهای راکاستار امروز بعد از ظهر برگزار خواهد شد. علاقمندان میتوانند این بستهی الحاقی قابلدانلود را با قیمت 800 امتیاز مایکروسافت یا 10 دلار به ترتیب از طریق شبکههای ایکسباکسلایو و پلیاستیشن دانلود کنند.
چندی پیش خبری منتشر کردیم مبنی بر اینکه مسوولان استودیو بازیسازی راکاستار قصد دارند ظرف مدتی کوتاه چهار بستهالحاقی قابلدانلود برای بازی سرخپوستمرده: رستگاری منتشر کنند. هفتهی گذشته نیز مسوولان این استودیو اطلاعاتی مختصر در خصوص محتوای قابلدانلود Undead Nightmare در اختیار سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای قرار دادند.
بر اساس اطلاعات منتشر شده این بستهالحاقی قابلدانلود زامبیها را به سرخپوستمرده: رستگاری اضافه خواهد کرد.
بستهالحاقی قابلدانلود Undead Nightmare که برای انتشار در فصل پاییز برنامهریزی شده است بطور ویژه بر روی بخش تکنفرهی بازی تمرکز دارد و در جریانآن از جان مارستون درخواست میشود برای نجات جان و علاج مردم منطقهای که ویروسی خطرناک بین آنها رواج پیدا کرده، به دنبال راه چاره باشد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
halflife g
24-09-2010, 16:45
بانجی : " ممنون , شما ما را کامل کردید !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک هفته از عرضه ی Halo Reach گذشته است و این عنوان نه تنها نظرات مثبت رسانه ها را در پی داشته , بلکه طرفداران این سری را نیز راضی کرده است به طوری که در 24 ساعت گذشته 2 میلیون و پانصد هزار نفر در سرور های بانجی مشغول بازی کردن هیلو بوده اند !
اما امروز بانجی ضمن قدردانی از تمام کسانی که تا به حال ریچ را به صورت آنلاین بازی کرده اند آمار و ارقام هفته ی نخست عرضه ی ریچ را ارائه داده است که واقعا شگفت انگیز به نظر می رسد .
در هفته ی نخست بیشتر از 70 میلیون بازی آنلاین انجام شده است !!
بیشتر از دو میلیون فایل در سرور های بانجی آپلود شده !
به طور خالص 5,901 واحد در مقیاس man-year صرف بازی کردن هیلو ریج شده است !
20 میلیون چلنج روزانه به اتمام رسیده !
709,840 چلنج هفتگی انجام شده است !!
165 میلیارد Credit توسط بازی کنندگان جمع آوری شده است !!
بیشتر از 235 میلیون بازی توسط بازی کنندگان انجام شده !
طبق گزارش بانجی تنها پس از یک ساعت و نیم از عرضه ی ریچ , تعداد بازی کنندگان آنلاین ریچ درست به اندازه ی تعداد بازی کنندگان Halo 3 در مدت یک هفته ی گذشته شد
در مقایسه با هفته ی اول عرضه ی هیلو 3 نیز ریچ توانسته برتری 65 درصدی خود نسبت به هیلو 3 را کسب کند .
(خودشم با auto lock کسی بازی نکرده و این آمار وحشتناک بدست اومده:31:)
خدمت دوستان عزیز عرض کنم که مراحل بسیار سادس :
- داشتن عضویت در Steam
- داشتن عضویت در gamespot
-حال شما به سایت gamespot می روید و وارد یوزرتون میشین سپس گزینه ای در بالای صفحه Gamespot قرار داده که مربوط به نسخه demo این بازی میشه ... بر رویش کلیک کنید صفحه ی مربوط به گرفتن سریال نامبر demo بازی میاد ... خوب یه اسم و فامیل می خواد + یه email اونهارو وارد کنید , سپس گزینه تایید رو بزنید .. tada !! سریال نامبر نسخه demo رو بهتون میده ... سریال نامبر رو یه جایی واسه خودتون کپی بگیرین ...
- Steam رو اجرا کنید و وارد یوزرتون بشین , گزینه add game پایین پنجره steam کاملا مشخص هست اونو بزنید و گزینه activate a game (یا یه چیزی تو این مایه ها :دی) انتخاب کنید پس از یه 2 بار next و ok زدن ! یه گزینه میاد که میگه سریال نامبر محصول مورد نظر که می خواهید روی steam اکتیو بشه رو وارد کنید .. خوب شما اون سریالی که از gamespot گرفتین رو وارد کنید پس از چند ثانیه لود شدن این بازی به لیست بازیهاتون اضافه میشه ( تو steam ) حالا بزارید دانلود بشه حجمش حدود 2800 مگابایته ....
منبع : gamespot , steam , خودِش
Killzone2
24-09-2010, 22:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Ubisoft اعلام کرد که کمدین معروف انگلیسی، Danny Wallace، بار دیگر برای ایفای نقش Shaun Hastings به Assassin’s Creed: Brotherhood بازگشته است.
شخصیت Wallace اولین بار سال گذشته در Assassin’s Creed II حضور پیدا کرده بود.
Ubisoft تیزری از بازی عرضه کرده است و سایت Shortlist نیز تعدادی اسکرین شات از شخصیت Wallace منتشر کرده است.
AC: Brotherhood در تاریخ 19 نوامبر برای PS3 و 360 و سال آینده برای PC عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
24-09-2010, 22:15
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
The Mortal Kombat: HD Arcade Kollection که مدتی پیش توسط فروشگاه ShopToبرای فروش قرار گرفته بود، این بار در سایت فروشگاه معتبر GameStop نیز ظاهر شد؛ هرچند بصورت خلاصه.
این کالکشن که گویا اکنون از صفحه سایت برداشته شده است، با قیمت 39.99 دلار بصورت انحصاری برای PS3 و برای عرضه در 16 نوامبر پیش فروش خواهد شد.
برخلاف فروشگاه انگلیسی ShopTo، GameStop اطلاعاتی از جزئیات این پک منتشر نکرده است.
اگر تاریخ واقعی بازی 16 نوامبر باشد، میتوان انتظار داشته که .Warner Bros قبل از پایان ماه آینده اخبار رسمی را در این مورد منتشر کند.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
SA.JJ.AD
25-09-2010, 00:08
ای بابا من چی میگم شماچی مگی......... .کی گفت pc تو اول شخص دقتش بیشتر از دسته نیس؟؟؟
مواردی که تو فروم های دیگه به عنوان بدیهیات شناخته میشه اینجا هنوز روشون بحثه.....امیدوارم شما هم روزی بیایید آنلاین گیرز یا halo یا cod یا kz رو بزنید ببینید با همین دسته ملت چطور همدیگه رو هدشات می کنن(هیشکی هم از قفل اتو استفاده نمی کنه)....... .
من نمیگم دقت دسته به موس میرسه ولی با همین دسته هم میشه تجربه نابی داشت........ .
در نهایت امیدوارم بعضی ها از اون دیواری که اطراف خودشون کشیدن بیرون بیان و با تجربه کامل هر دو نظر بدن نه فن بازی(شده مثال pes با fifa تو این فروم) چیزی که متاسفانه بعضی از اعضای این فروم فاقد اون هستند........ .
در مورد فروش بیشتر روی کنسول ها هم بله شما راس میگی این هم black ops ساخت مدهای ساخت نقشه رو برای pc قرار میده ولی برای کنسول نه تا پول ما کنسول دارا رو به جیب بزنه؟؟؟؟..... با معلومات کامل در صحنه حاضر شدین.
بحث رو تموم کنید بهتره.
.
:16::16:
خیلی تابلوئه که دارید از روی فن بوی بودن حرف میزنید . حالا یه بازی رو جوری ساختن ما توش نقشه بسازیم شما همونو چشت گرفته ؟
god of war - killzone - gears of wars - halo - mgs -
Ninja Gaiden Sigma Red Dead -Uncharted -Alan Wak
و هزاران تبلیغ و حسگر و هزار تا اتو اشغال دیگه نشون دهنده ی چیه ؟
.
خودم هم از بچگی تا چند سال پیش کنسولی بودم و با داداشم همش جنگ داشتم و میگفتم کنسول مخصوص بازیه و حالش بیشتره اما الان یاد اون حرفام میوفتم خندم میگیره:27:. راستی این خیلی مهمه که کنسول رو بیشتر افراد زیر 20 سال میپسندند که اینقد با کنسول های در پیت بازی کردن دیگه نمیتونن معنای بازی با پی سی رو درک کنند ... :21:
.
گرافیک بالا ... تجربه ی عناوین اکشن اول شخص به صورت ناب - تجربه ی بازی های استراتژِیک ناب که هر 1 کیشون به 100 تا کنسول م ارزه .... و هر بازی که حالت ارکید گونه داره رو هم میتونید با دسته بازی کنید ... در کل این یه بحث یه بحث کاملا کلیشه ای و قدیمی هستش که PC رو همه قبول کردن که هیچ کنسولی نمیتونه با هاش رقابت کنه ... کنسول ها این همه داره ساپورت و حمایت میشه اما pc که حمایت خاصی ازش انجام نمیشه رو ببینید که با این حال برتریش و قدرت بالاش به کنسول ها تو ذهن همه -- شده .
.
دیگه اینجا ادامه ندید و اگرم ناراحت شدید از حرفام معذرت میخام :10:و اگه بازم سوالی چیزی داشتید پ.خ مراجعه کنید چون من دیگه به این تاپیک مراجعه تمیکنم (اخبار گیم رو از جای دیگه دنبال میکنم):5:
halflife g
25-09-2010, 00:13
.
:16::16:
خیلی تابلوئه که دارید از روی فن بوی بودن حرف میزنید . حالا یه بازی رو جوری ساختن ما توش نقشه بسازیم شما همونو چشت گرفته ؟
god of war - killzone - gears of wars - halo - mgs -
Ninja Gaiden Sigma Red Dead -Uncharted -Alan Wak
و هزاران تبلیغ و حسگر و هزار تا اتو اشغال دیگه نشون دهنده ی چیه ؟
خودم هم از بچگی تا چند سال پیش کنسولی بودم و با داداشم همش جنگ داشتم و میگفتم کنسول مخصوص بازیه و حالش بیشتره اما الان یاد اون حرفام میوفتم خندم میگیره:27:. راستی این خیلی مهمه که کنسول رو بیشتر افراد زیر 20 سال میپسندند که اینقد با کنسول های در پیت بازی کردن دیگه نمیتونن معنای بازی با پی سی رو درک کنند ... :21:
.
بازی انحصاری چه ربطی به کنترل بازی داره؟این نقشه سازی امتیاز یه بازی مولتی واسه pc هستش.
می بینی مجید.........به نظرت این درست میشه؟؟؟؟نمیشه....... .
آره دوست عزیز من فن هستم از شما هم عذر میخوام که بحث رو به بیراهه کشیدم....از همه عزیزان هم عذر میخوام.
Killzone2
25-09-2010, 14:23
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پیتر مولینو، کارگردان انگلیسی و خالق مجموعه بازیهای افسانه و سیاه و سفید در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری یوروگیمر ادعا کرد حسگر حرکتی کینکت انقلابی در نسل جدید بازیهای ویدیویی و رایانهای ایجاد خواهد کرد اما زمان زیادی لازم است تا سازندگان خود را با این نوآوری تطبیق دهند.
وی تاکید کرد حتا کنسول نینتندو Wii هم هنوز از کنترلر بر پایه دکمه استفاده میکند، اما تصور کنید با کینکت هیچ چیز در دستان شما نیست و عادت کردن به این موضوع زمان میبرد.
مولینیو که طی چند سال گذشته استودیو بازیسازی لاینهد که مستقیما زیر نظر وی اداره میشود را در اختیار بخش تفریحات و سرگرمی مایکروسافت قرار داده معتقد است عناوین اصلی را نمیتوان با این حسگر حرکتی بازی کرد.
حسگر حرکتی کینکت که با کنسول ایکسباکس360 سازگار خواهد بود اواخر آبان ماه سال جاری در سراسر جهان به فروش خواهد رسید.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
25-09-2010, 14:30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Kingdom Hearts Birth by Sleep
سازنده: Square Enix PDD 5
ناشر: Square Enix
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: انحصاری PSP
تاریخ انتشار: منتشر شد
با رونمایی از Birth By Sleep Final Mix در نمایشگاه بازیهای رایانهای توکیو، به مجموعهی بزرگ قلبهای پادشاهی یک قسمت دیگر نیز اضافه شد. اما اسکوئرانیکس برای ادامهی این مجموعه چه برنامهای در سر دارد؟ تتسویا نومورا، کارگردان این مجموعه بازیها در آخرین مصاحبهی خود در مجلهی ژاپنیزبان فامیتسو پاسخ کوتاهی به این سوال داده است.
در ابتدا نومورا اطلاعات بیشتری از نسخهی Final Mix، جدیدترین قسمت از این مجموعه ارایه داد. به گفتهی نومورا، Birth By Sleep Final Mix تفاوتهایی با نسخههای اصلی ژاپنی و انگلیسی بازی دارد، اما بازی هنوز برای کسانی که آنرا انجام دادهاند یکسان خواهد بود. به گفتهی وی، غولآخر جدیدی به بازی اضافه شده است که کت سیاه میپوشد؛ با اینکه او هویت این غولاخر را مشخص نکرد، اما کاملا نمایان است که با یکی از اعضای سازمان13 روبرو خواهیم شد.
نومورا همچنین گفت آنها سعی کردهاند تعداد پالیگونهای سورا و دیگر شخصیتها را افزایش دهند. بخش جدید دیگری که به این نسخهی ژاپنی بازی افزوده شده است، "فیلمهای مخفی" نام دارد. نومورا فقط گفت که در این بخش تصاویر جدیدی وجود خواهند داشت که تا به حال انتشار نیافتهاند و اطلاعات بیشتری ارایه نداد.
پس از اینکه نومورا مقداری در رابطه با Kingdom Hearts Re: Coded صحبت و وجود فیلمهای مخفی را نیز در آن تایید کرد، فامیتسو از وی پرسید کسانی که Re: Coded را بازی میکنند مطمئنا میخواهند از بازی بعدی این مجموعه نیز خبر داشته باشند؛
نومورا پاسخ داد: "بازی بعدی قلبهای پادشاهی سهبعدی است و اتفاقات آن بعد از Re: Coded روی میدهد."
قلبهای پادشاهی سهبعدی عنوانی است که برای ساخت بر روی کنسول دستی نینتندو 3DS در نظر گرفته شده است. البته هنوز نام نهایی آن مشخص نیست.
بر اساس اظهارات نومورا، در حال حاضر ساخت قلبهای پادشاهی سهبعدی شروع شده است و پس از تکمیل ساخت Final Mix، تیم بازیسازی کاملا بر روی این بازی سهبعدی تمرکز خواهند کرد. با این اوصاف فکر ورسوس را از ذهن خود بیرون کنید. Kingdom Hearts: Birth By Sleep دو هفته پیش بر روی کنسول دستی پیاسپی منتشر شد و از منتقدین نمرات قابل قبولی دریافت کرد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
25-09-2010, 14:50
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در خبرهای جدید EA , به نداشتن داستان در بازی اشاره شده است .
تهیه کننده ارشد بازی مت وبستر ( Matt Webster) طی مصاحبه ای که با سایت VG247 داشته است گفته : " ما فکر کردیم ایجاد بخش داستانی در بازی نباید ضرورت آنچنانی داشته باشد . اگه شما یک پلیس هستید , هدف بالا بردن رنکینگ است درحالی که یک مسابقه دهنده در حال بالا بردن رنک خود تا جایی که توان دارد است. "
اما , وبستر قول داد که هنوز اتومبیلهای فراوانی در بازی موجود خواهند بود و نبود بخش داستانی را در مد تکنفره پوشش میدهد . " در بازی یک بخش Career کامل وجود دارد , در مقام مسابقه دهنده , شما مسابقات Time Trial , Races و Hot Pursuit ها را در پیش رو دارید . در حالی که در مقام یک پلیس , شما تعقیب و گریزهای بسیار و دستگیری های بسیاری نیز پیش رو دارید . "
بر خلاف داستان , Criterion به شدت بر روی بخش آنلاین و مولتی پلیر بازی و محیط بسیار بزرگ بازی تمرکز کرده است , محیطی که طبق گفته مسئولان 4 بار بزرگتر از محیط وسیع بازی Burnout : Paradise است !
این بازی برای سه پلتفرم PlayStation 3 , Xbox 360 و PC به بازار عرضه خواهد شد .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone2
25-09-2010, 17:51
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Medal of Honor
سازنده : EA Los Angeles - DICE
ناشر : EA
سبک : اکشن اولشخص
پلتفرم : PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار : 20 مهر 1389
همانطور که اکثرا اطلاع دارید ابر شرکت الکترونیکآرتز قصد دارد با بازآفرینی مجموعه بازیهای مدال افتخار بار دیگر به روزهای اوجش در سبک اکشن اولشخص بازگردد. اگر قصد دارید این عنوان را بر روی رایانهی شخصی خود بازی کنید، بد نیست به سیستم مورد نیاز بازی نیز نگاهی بیندازید.
سیستم مورد نیاز ارایه شده از سوی الکترونیکآرتز تا حدودی از سیستم مورد نیاز جنگاورینوین2 قویتر است. با اینکه بازی بر روی پردازندههای دوهستهای اجرا میشود، اما سازندگان برای بازی کردن پردازندههای چهارهستهای را پیشنهاد میدهند.
در ادامه میتوانید سیستم مورد نیاز بازی را مطالعه کنید:
حداقل سیستم مورد نیاز بازی:
سیستمعامل:
• ویندوز XP سرویسپک3
• ویندوز ویستا سرویسپک2
• ویندوز 7
پردازنده:
• Pentium 3.2Ghz
• Core2 Duo 2.0Ghz
• Athlon 64X2
کارت گرافیک:
• Geforce 7800
• ATI X1900
• حداقل 256 مگابایت حافظه
حافظه:
• 2 گیگابایت
دیسک سخت:
• 9 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
دیسک نوری:
• درایو DVD با حداقل سرعت 8x
سیستم مورد نیاز پیشنهادی:
سیستمعامل:
• ویندوز ویستا سرویسپک2
• ویندوز 7
پردازنده:
• چهارهستهای 2Ghz
کارت گرافیک:
• Geforce GTX260
• Radeon 4870
• حداقل 512 مگابایت حافظه
دیسک سخت:
• 9 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
دیسک نوری:
• درایو DVD با حداقل سرعت 16X
همچنین مسوولان شرکت الکترونیکآرتز تاریخ رونمایی از نسخه بتای مدال افتخار را دوازدهم مهر تعیین کردند. مدت امتحان این نسخه سه روز است و سرورهای آن در روز پانزدهم مهر بسته خواهند شد. این نسخه شامل دو نقشه به نامهای «پایگاه کونار» و «کوهستانهای شاهیکوت» و در دو حالت کنترل و چندنفره است. شرکت دایس امیدوار است این نسخه باعث فروش هر چه بیشتر نسخهی اصلی شود.
مدال افتخار در تاریخ دوازدهم اكتبر سال جاری ميلادی (20 مهر 1389) برای پلتفرمهای ايكسباكس360، پلیاستيشن3 و رايانههای شخصی عرضه خواهد شد.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سلام
واقعا چقدر اینجا تایپک خبرهای کوتاه هست!اقا بحث داری برو جای دیگه چرا 10 تا صفحه رو الکی پر میکنین که موس اینجور دسته کونسول اونجور.حوصلم سر رفت بس که 10 تا صفحه الکی باز کردم اونم با سرعت نت 56k
یه کم هم به ما کسای که توی محدودید زمان کم و سرعت کم هستیم احترام بزارین.من نمیدونم کی به اینجا نظارت داره که اینجا ایجوریه . کسای که اینجا خبر نمیزارن کلی پست الکی میدنو حرف میزنن ولی یه نفر مثل دوستمون kilzone2و چندتا دیگه از بچه ها که زحمت میکشن و خبر میزارن حتییه کلمه هم جز خبر بازی حرف نمیزنن(قابل توجه اسپم دهندگان اینجا).
ببخشید که پست خودمم نظر بود نه خبر بازی
ممنون
vBulletin , Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.