مشاهده نسخه کامل
: بازي هاي جديد : خبـــــــر هاي كوتــــــــــــــــاه !!! [آرشیو]
CATALONIA
14-02-2010, 10:04
کنسول پلیاستیشن3، 100٪ ه - ك شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
جورج هاتز، جوانی که بهواسطه ه - ك کردن گوشیهای تلفنهمراه آیفون شهرتی جهانی برای خود دست و پا کرده است امروز تایید کرد موفق به -- کردن 100٪ کنسول پلیاستیشن3 شده است.
چند هفته پیش هاتز با ارسال پیامی در بلاگ شخصی خود، کدهای exploit کنسول پلیاستیشن3 را در قالب یک بسته 100 کیلوبایتی برای دانلود در اختیار علاقهمندان در سرتاسر جهان قرار داد و از تمامی هکرهای حرفهای خواست تا در جهت تکمیل پروژه به وی کمک کنند.
اکنون بهنظر میرسد هاتز جوان موفق به -- کردن 100٪ کنسول پلیاستیشن3 شده است. هاتز روز گذشته در وبسایت توئیتر خود اذعان داشت: "امروز تئوریهای من در خصوص استفاده از سامانههای پردازش مشترک ریزپردازنده سل (SPU) در پلیاستیشن3 بصورت مجزا، بجای موتورهایی که برای خودکار کردن سیستم رمزگزاری این کنسول میبایست مورد استفاده قرار گیرند، به اثبات رسید. کنسول پلیاستیشن3، 100٪ ه - ك شده است."
این ادعا بدین معناست که بهزودی میتوان بازیهای ساخته شده توسط برنامهنویسان آماتور را بهوسیله کنسول پلیاستیشن3 اجرا کرد یا حتا شاهد عرضه بازیهای کپی بر روی این پلتفرم بود.
اخبار تکمیلی در خصوص -- شدن کنسول پلیاستیشن3 متعاقبا توسط خبرگزاری دیبازینیوز اعلام خواهد شد.
بهنقل از وبسایت توئیتر جورج هاتز
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نسخه PC بایوشاک2 از گیمپد پشتیبانی نمیکند
مسوولان کمپانی 2K با ارسال پیامی در فروم رسمی شماره دوم از مجموعه بازیهای بایوشاک تایید کردند نسخه رایانههای شخصی این بازی از گیمپد پشتیبانی نخواهد کرد.
خبر بد برای بازیکنندههایی که قصد داشتند از کنترلر ایکسباکس360 خود برای نسخه رایانههای شخصی بایوشاک2 استفاده کنند.
مدیر روابط عمومی کمپانی 2K در مصاحبه با خبرگزاری کوتاکو اذعان داشت: "شخصا در خصوص پشتیبانی گیمپد با گروه سازنده بایوشاک2 مذاکره کردم و اکنون بهاطلاع میرسانم در آینده نیز خبری از این قابلیت نخواهد بود، زیرا استودیو سازنده برنامهای در جهت اظافه کردن گیمپد بهعنوان کنترلر استاندارد بازی در قالب بستههای اصلاحکننده (Patch) در دستور کار ندارد."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "تصمیم درخصوص حذف گیمپد از روند بازی نسخههای رایانههای شخصی به راحتی اتخاذ نشد و اگر در حال حاضر تصمیم به اضافه کردن این قابلیت بگیریم تمام زحمات گروه سازنده در جهت خلق یک رابط کاربری خارقالعاده در جریان بایوشاک2 از میان خواهد رفت."
مدیر روابط عمومی 2K سخنان خود را اینچنین به پایان میرساند: "من بابت بازیکنندههایی که از این جریان ناامید شدهاند متاسفم، و اطمینان میدهم نظرات و پیشنهادات شما را میشنویم و در برنامهریزی پروژههای آتی از آنها استفاده خواهیم کرد."
شاید در بایوشاک3.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 2: Sea of Dreams سازنده: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes, Arkane Studios
ناشر: 2K Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
منبع:Dbazinews
تصاویر منتشر شده از آلن ویک در همایش X10
بدون شک آلن ویک، یکی از مهمترین بازیهای پلتفرم ایکسباکس360 در سال جاری میلادی از خبرسازترین بازیهای چند روز اخیر بود.
ابتدا در جریان همایش X10 مایکروسافت، مسوولان این کمپانی هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) را بهعنوان تاریخ انتشار نسخه آمریکای شمالی آلن ویک معرفی کردند. نسخه اروپایی بازی نیز سه روز بعد در تاریخ بیستویکم مه (31 اردیبهشت 1389) منتشر خواهد شد.
در کمتر از 24 ساعت، مایکروسافت از لغو پروژه ساخت و تولید نسخه رایانههای شخصی آلن ویک خبر داد. لازم بهذکر است مایکروسافت هرگز پروژه تولید نسخه رایانههای شخصی را بطور رسمی تایید نکرده بود، اما با توجه به سابقه طولانی مدت استودیو رمدی در خلق بازیهای رایانههای شخصی، ساخت آلن ویک بر روی این پلتفرم قطعی بهنظر میرسید.
در هر صورت مایکروسافت رسما تایید کرد خبری از نسخه رایانههای شخصی نخواهد بود و بازی آلن ویک بصورت کاملا انحصاری در تاریخ بیستوهشتم اردیبهشت سال آینده برای کنسول ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
مسوولان استودیو رمدی و کمپانی مایکروسافت در جریان همایش X10 تریلرها و تصاویر جدیدی از آلن ویک منتشر کردند که قطعا انتظار تا تاریخ عرضه این عنوان را پیش از بیش دشوار خواهد کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Alan Wake
سازنده: Remedy Entertainment
ناشر: Microsoft Game Studios
سبک: اکشن سومشخص ترسناک
پلتفرم: انحصاری Xbox360
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Bs_panzer
14-02-2010, 16:40
از کار افتادن Bad Company beta در 26th همین ماه
EA اعلام کرد تمام نسخه های بتا در کامپیوتر های شخصی و کنسول ها در 26 فوریه از کار خواهد افتاد و سرور ها down می شوند
تاریخ عرضه : 2 مارچ 2010
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
rasoolyas
14-02-2010, 17:25
عناوین Bioshock 2 و Assassins Creed 2 توسط BBFC درجهبندی سنی شدند
هیات نظارت بر محصولات سمعی و بصری انگلستان (BBFC) که وظیفهی طبقه بندی بازیهای ویدئویی و کامپیوتری را نیز بر عهده دارد در جدیدیترین لیست منتشرهی خود برای استفاده از بازی Bioshock 2 گروه سنی 18 سال به بالا را در نظر گرفته است. با توجه به صحنههای خشنی که عمدتا با خونریزی همراه هستند و دیالوگهای عامیانه و بعضا رکیک که در جریان بازی بین کاراکترها ردوبدل میشوند، درنظر گرفتن این گروه سنی دور از ذهن نبود. عنوان محبوب Bioshock 2 برای انتشار در اوایل سال 2010 میلادی در نظر گرفته شده است.
همچنین این هیات برای عنوان Assassins Creed 2 گروه سنی مثبت 15 سال را مناسب ارزیابی کرده و طبق گزارش این سازمان بازی چیزی نزدیک به سه ساعت کاتسین (قطعات فیلم در خلال جریان بازی که عمدتا به روایت داستان میپردازند) خواهد داشت. عنوان محبوب و خبرساز Assassins Creed 2 در تاریخ بیستم نوامبر سال جاری میلادی (بیستونهم آبان ماه) برای کنسولهای Xbox360 و PS3 منتشر خواهد شد. عرضهی نسخهی PC بازی به تاریخ نامشخصی در اوایل سال 2010 میلادی موکول شده است.
Noctis Lucis
14-02-2010, 19:24
این لیست 25 بازی پرفروش تاریخ Playstation 2 است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بیش از 1 میلیارد بازی برای این کنسول افسانه ای شیپ شده که رقمی خیره کننده به حساب می آید. و بعد از 10 سال همچنان بازیهایی برای این کنسول عرضه میشود. اما به نظر نمی رسد که این لیست دیگر تغییر کند.
25
The Getaway
3 میلیون
24
Final Fantasy X-2
3.3 میلیون
23
Madden NFL 2003
3.2 میلیون
22
Guitar Hero III: Legends of Rock
3.2 میلیون
21
Ratchet & Clank: Up Your Arsenal
3.2 میلیون
20
Medal of Honor: Frontline
2.8 میلیون
19
Guitar Hero II
3.31 میلیون
18
Need for Speed: Underground
3.6 میلیون
17
Madden NFL 06
3.7 میلیون
16
Ratchet & Clank
3.7 میلیون
15
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
3.7 میلیون
14
Kingdom Hearts II
3.9 میلیون
13
EyeToy: Play
4 میلیون
12
Madden NFL 2004
4 میلیون
11
Jak and Daxter: The Precursor Legacy
4.2 میلیون
10
Madden NFL 2005
4.4 میلیون
9
Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
4.5 میلیون
8
Kingdom Hearts
4.8 میلیون
7
Final Fantasy XII
5.2 میلیون
6
Final Fantasy X
6.5 میلیون
5
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
7 میلیون
4
Grand Theft Auto: Vice City
9.5 میلیون
3
Gran Turismo 4
10 میلیون
2
Gran Turismo 3: A-Spec
15 میلیون
1
Grand Theft Auto: San Andreas
17.5 میلیون
بازي سنتر
CATALONIA
14-02-2010, 21:31
اطلاعات جدید + نام اصلی در E3 سال جاری میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقای گرینبرگ، از مدیران ارشد بخش تفریحات و سرگرمی کمپانی مایکروسافت تایید کرد در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی اطلاعات بیشتری در خصوص حسگر حرکتی ناتال در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت. همچنین این احتمال وجود دارد که از نام اصلی این حسگر حرکتی در جریان کنفرانس مایکروسافت رونمایی شود.
گرینبرگ که در جریان همایش X10 مایکروسافت با خبرگزاری جویاستیک گفتگو میکرد اذعان داشت ناتال اسم مستعار این حسگر حرکتی است و بازیهایی که با استفاده از این ابزار بهنمایش در خواهند آمد از سبکها و دستهبندیهای مختلف و متنوعی خواهند بود: "منتظر اخبار بیشتری از ما در نمایشگاه E3 سال جاری میلادی باشید. حسگر حرکتی ناتال در حال حاضر اسم مستعار این ابزار بهشمار میرود. ما هفت ماه پیش در جریان نمایشگاه E3 سال گذشته میلادی از حسگر حرکتی ناتال رونمایی کردیم و در حال حاضر این ابزار از سبکهای متنوعتری پشتیبانی میکند."
وی ادامه میدهد: "ما در حال حاضر در مرحله نام مستعار بسر میبریم و هنوز اطلاعات بسیار زیادی از این حسگر حرکتی فاش نشده است. ما محصولات بسیار زیادی برای ارایه در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی خواهیم داشت، همینطور در جریان تعطیلات سال نو میلادی و معتقدیم با شروعی خوب و مناسب، امسال بهترین سالی خواهد بود که ما تجربه کردهایم."
گرینبرگ پیشتر اذعان داشته بود در تعطیلات سال نو میلادی میلیونها حسگر حرکتی ناتال در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد گرفت. ماهم امیدواریم نام این حسگر حرکتی، ناتال باقی بماند زیرا تمام اخبار مربوط به این ابزار با همین عنوان ارایه شده است و عموم بازیکنندهها با ناتال خو گرفتند.
همچنین در حاشیه همایش X10 پیتر مولینیو، کارگردان مجموعه بازیهای فیبل تایید کرد فیبل3 بسیار کمتر از حجمی که در ماه اکتبر سال گذشته میلادی تایید شده بود از ناتال پشتیبانی خواهد کرد. مولینیو در این خصوص اذعان داشت: "مطمئنا شما با دستههای کنسول بازی خواهید کرد و فیبل یک عنوان بر پایه حسگر حرکتی ناتال نخواهد بود. اما منظور من این نیست که از ناتال در مجموعه بازیهای فیبل استفاده نخواهد شد."
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بهنقل از VG247
اولین اطلاعات از LA Noir بههمراه تصاویر گیماینفورمر
سهشنبه شب گذشته نخستین اطلاعات از بازی LA Noir که پس از سکوتی 3 ساله دوباره خبرساز شده است، در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفت. در آن هنگام این اطلاعات به تایید مراجع مرتبط نرسیده بود اما با انتشار تصاویر اسکنشده از صفحات جدیدترین شماره نشریه گیماینفورمر که بطور اختصاصی به این عنوان پرداخته است، میتوان اطلاعات ارائه شده را موثق و تایید شده دانست.
گوشهای از این اطلاعات را با تصاویر منتشر شده تطبیق میدهیم:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عملیات پلیسی در صحنههای جرم استفاده از سلاح گرم طرفداران اکشن را راضی خواهد کرد
در مقاله ویژه نشریه گیماینفورمر که به معرفی بازی LA Noir میپردازد، همانطور که در ماه اکتبر سال گذشته میلادی تایید شده بود نام شخصیت اصلی بازی کول فلپس یکی از اعضاء اداره پلیس شهر لوسآنجلس (LAPD)، ذکر شده است. فلپس در سال 1947 میلادی، در اوج فساد اداره پلیس لوسآنجلس به این نیرو ملحق میشود.
• برطبق اطلاعات منتشر شده، فلپس در ابتدای کارش در اداره پلیس یک مامور ساده بخش راهنمایی و رانندگی خواهد بود و بهمرور زمان با ارتقاء شغلی به بخش جنایی و سپس دایره ویژه قتل منتقل خواهد شد.
• مامور فلپس در زندگی شخصی خود مشکلات متعددی دارد که باید با آنها دستوپنجه نرم کند. بهعنوان مثال فلپس در جریان جنگجهانیدوم کارهای وحشتناکی انجام داده است که ردپای عواقب آنها هنوز در زندگی شخصی وی دیده میشود.
• شما بهعنوان یک کاراگاه برای حل پروندهها باید از ترکیب تکنیکهای پلیسی از جمله تحقیق و بررسی، گفتگو با شاهدان و بازجویی از مجرمان استفاده کنید. برطبق اطلاعات ارائه شده در نشریه گیماینفورمر هنگامی که فلپس وارد صنحههای جرم میشود برخلاف عناوین هم سبک اجسام و اشیاء مشکوک که میبایست مورد بررسی قرار گیرند، مشخص نخواهند بود. به بیان سادهتر هیچ راهنمایی برای پیدا کردن اشیاء و اجسامی که به حل پروندهها کمک میکنند وجود نخواهد داشت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از صحنههای متعدد بازجویی از مظنونین به حالت صورت شخصیت بالا دقت کنید
• صحنههای جرم کاملا طبیعی طراحی شدهاند و بازیکننده برای شناسایی سرنخها نیاز به چشمی تیزبین دارد. بهطور مثال در صحنه جرمی که در آن قتلی بهوقوع پیوسته بازیکننده میتواند عینکی که روی زمینه افتاده را بردارد و مارک آن را که در قسمت داخلی فریم عینک نوشته شده است یادداشت کند. این نکات کوچک اما بسیار مهم در دفترچه یادداشت فلپس سریعا یادداشت میشوند و بازیکننده در هر زمان میتواند به آنها مراجعه کند.
• استودیو تیمباندی در ساخت بازی LA Noir از تکنولوژی منحصربفردی استفاده میکند که ممکن است سرآغاز تحولی عظیم در صنعت بازیهای رایانهای باشد. در سیستم جدید ثبت حرکات صورت، هنرپیشه در یک اتاق بزرگ با تعداد بسیار زیادی دوربین قرار گرفته و دیالوگهای خود را ادا میکند. تک تک حرکات صورت از اغراقآمیزترین حرکات تا کوچکترین حرکت چشم هنرپیشه توسط سیستمهای پیشرفته ثبت و ضبط میشوند. سپس تصاویر اسکن شده با استفاده از قویترین نرمافزارها بدون نیاز به انیماتور تبدیل به تصاویری کاملا سهبعدی میشوند. نتیجه؟ هر صحنه گفتگو بهطور کامل از بازی کاملا طبیعی هنرپیشهها اقتباس شده است و جلوههای پویانمایی کمترین دخالت را در خلق این تصاویر خواهند داشت. به بیان سادهتر باورپذیری صحنههای گفتگو و حالات صورت شخصیتها انقلابی در صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری ایجاد خواهد کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالات صورت شخصیتهای بازی، خارقالعاده! مکانیزم تصویربرداری از حالات صورت در LA Noir
• همانند مجموعه بازیهای مسافکت در سیستم گفتگوها تنظیمات مختلفی از جمله ریشخندکردن، متهم کردن، تحت فشار گذاشتن و... وجود خواهد داشت. هریک از این تنظیمات که بازیکننده برای گفتگو با شخصیتهای بازی یا بازجویی از متهمان استفاده کند، تاثیر بسزایی در عکسالعمل آنها و نتایج پروندهها خواهد داشت. همچنین بازیکننده میتواند با استفاده از مدارکی که پیشتر در دفترچه یادداشت خود ثبت کرده است شهادتهای دروغین را رد کند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کول فلپس با پوشش پلیس لوسآنجلس مخازن نفت لوسآنجلس (دهه 40 میلادی)
هفته گذشته آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیماینفورمر تایید کرد عنوان LA Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلتفرم نخواهد بود. طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی LA Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را در استودیو تیمباندی از زیرمجموعههای کمپانی راکاستارگیمز سپری میکند، علاوه بر کنسول پلیاستیشن3 برای ایکسباکس360 نیز منتشر خواهد شد.
احتمال عرضه این عنوان برای پلتفرم رایانههای شخصی نیز وجود دارد اما هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در این خصوص منتشر نشده است.
طبق اطلاعات منتشر شده، در بازی LA Noire شهر لوسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی LA Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
منبع:Dbazinews
محمد ه ف
14-02-2010, 23:18
اولین اطلاعات از LA Noir بههمراه تصاویر گیماینفورمر
سهشنبه شب گذشته نخستین اطلاعات از بازی LA Noir که پس از سکوتی 3 ساله دوباره خبرساز شده است، در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفت. در آن هنگام این اطلاعات به تایید مراجع مرتبط نرسیده بود اما با انتشار تصاویر اسکنشده از صفحات جدیدترین شماره نشریه گیماینفورمر که بطور اختصاصی به این عنوان پرداخته است، میتوان اطلاعات ارائه شده را موثق و تایید شده دانست.
گوشهای از این اطلاعات را با تصاویر منتشر شده تطبیق میدهیم:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عملیات پلیسی در صحنههای جرم استفاده از سلاح گرم طرفداران اکشن را راضی خواهد کرد
در مقاله ویژه نشریه گیماینفورمر که به معرفی بازی LA Noir میپردازد، همانطور که در ماه اکتبر سال گذشته میلادی تایید شده بود نام شخصیت اصلی بازی کول فلپس یکی از اعضاء اداره پلیس شهر لوسآنجلس (LAPD)، ذکر شده است. فلپس در سال 1947 میلادی، در اوج فساد اداره پلیس لوسآنجلس به این نیرو ملحق میشود.
• برطبق اطلاعات منتشر شده، فلپس در ابتدای کارش در اداره پلیس یک مامور ساده بخش راهنمایی و رانندگی خواهد بود و بهمرور زمان با ارتقاء شغلی به بخش جنایی و سپس دایره ویژه قتل منتقل خواهد شد.
• مامور فلپس در زندگی شخصی خود مشکلات متعددی دارد که باید با آنها دستوپنجه نرم کند. بهعنوان مثال فلپس در جریان جنگجهانیدوم کارهای وحشتناکی انجام داده است که ردپای عواقب آنها هنوز در زندگی شخصی وی دیده میشود.
• شما بهعنوان یک کاراگاه برای حل پروندهها باید از ترکیب تکنیکهای پلیسی از جمله تحقیق و بررسی، گفتگو با شاهدان و بازجویی از مجرمان استفاده کنید. برطبق اطلاعات ارائه شده در نشریه گیماینفورمر هنگامی که فلپس وارد صنحههای جرم میشود برخلاف عناوین هم سبک اجسام و اشیاء مشکوک که میبایست مورد بررسی قرار گیرند، مشخص نخواهند بود. به بیان سادهتر هیچ راهنمایی برای پیدا کردن اشیاء و اجسامی که به حل پروندهها کمک میکنند وجود نخواهد داشت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از صحنههای متعدد بازجویی از مظنونین به حالت صورت شخصیت بالا دقت کنید
• صحنههای جرم کاملا طبیعی طراحی شدهاند و بازیکننده برای شناسایی سرنخها نیاز به چشمی تیزبین دارد. بهطور مثال در صحنه جرمی که در آن قتلی بهوقوع پیوسته بازیکننده میتواند عینکی که روی زمینه افتاده را بردارد و مارک آن را که در قسمت داخلی فریم عینک نوشته شده است یادداشت کند. این نکات کوچک اما بسیار مهم در دفترچه یادداشت فلپس سریعا یادداشت میشوند و بازیکننده در هر زمان میتواند به آنها مراجعه کند.
• استودیو تیمباندی در ساخت بازی LA Noir از تکنولوژی منحصربفردی استفاده میکند که ممکن است سرآغاز تحولی عظیم در صنعت بازیهای رایانهای باشد. در سیستم جدید ثبت حرکات صورت، هنرپیشه در یک اتاق بزرگ با تعداد بسیار زیادی دوربین قرار گرفته و دیالوگهای خود را ادا میکند. تک تک حرکات صورت از اغراقآمیزترین حرکات تا کوچکترین حرکت چشم هنرپیشه توسط سیستمهای پیشرفته ثبت و ضبط میشوند. سپس تصاویر اسکن شده با استفاده از قویترین نرمافزارها بدون نیاز به انیماتور تبدیل به تصاویری کاملا سهبعدی میشوند. نتیجه؟ هر صحنه گفتگو بهطور کامل از بازی کاملا طبیعی هنرپیشهها اقتباس شده است و جلوههای پویانمایی کمترین دخالت را در خلق این تصاویر خواهند داشت. به بیان سادهتر باورپذیری صحنههای گفتگو و حالات صورت شخصیتها انقلابی در صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری ایجاد خواهد کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالات صورت شخصیتهای بازی، خارقالعاده! مکانیزم تصویربرداری از حالات صورت در LA Noir
• همانند مجموعه بازیهای مسافکت در سیستم گفتگوها تنظیمات مختلفی از جمله ریشخندکردن، متهم کردن، تحت فشار گذاشتن و... وجود خواهد داشت. هریک از این تنظیمات که بازیکننده برای گفتگو با شخصیتهای بازی یا بازجویی از متهمان استفاده کند، تاثیر بسزایی در عکسالعمل آنها و نتایج پروندهها خواهد داشت. همچنین بازیکننده میتواند با استفاده از مدارکی که پیشتر در دفترچه یادداشت خود ثبت کرده است شهادتهای دروغین را رد کند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کول فلپس با پوشش پلیس لوسآنجلس مخازن نفت لوسآنجلس (دهه 40 میلادی)
هفته گذشته آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیماینفورمر تایید کرد عنوان LA Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلتفرم نخواهد بود. طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی LA Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را در استودیو تیمباندی از زیرمجموعههای کمپانی راکاستارگیمز سپری میکند، علاوه بر کنسول پلیاستیشن3 برای ایکسباکس360 نیز منتشر خواهد شد.
احتمال عرضه این عنوان برای پلتفرم رایانههای شخصی نیز وجود دارد اما هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در این خصوص منتشر نشده است.
طبق اطلاعات منتشر شده، در بازی LA Noire شهر لوسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی LA Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
منبع:Dbazinews
فک میکنم سبک بازی مث مافیا و Godfather باشه
درست میگم؟
تریلری از بازی منتشر نشده؟
MAHDIAGENT47
15-02-2010, 01:48
بازيكنانه Left 4 Dead 2 بيش از 28 مليون زامبي كشتند !!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به گفته كمپاني در دو ماه اول انتشار بازي بازيكنانه Left 4 Dead 2 تعداد 28.981.249.04 زامبي را به وسيله اره برقي گلوله و يا وسايل ديگه تيكه پاره كردند و بهتر بگوييم به مزرعه اي فرستادند كه تا ابد در ان خواهند ماند !!!
بقيه متنو حوصله نداشتم ترجمه كنم. شرمنده
منبع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
28.981.249.04
بیش از 28 میلیون یا بیش از 28 میلیارد؟!
hosseincode2008
15-02-2010, 09:57
28 بيليون يا همون ميليارد هست . اين دوستمون 3 آخري رو جا انداختن
28,981,249,043
mohammadaliarmin
15-02-2010, 10:04
سهشنبه شب گذشته نخستین اطلاعات از بازی LA Noir که پس از سکوتی 3 ساله دوباره خبرساز شده است، در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفت. در آن هنگام این اطلاعات به تایید مراجع مرتبط نرسیده بود اما با انتشار تصاویر اسکنشده از صفحات جدیدترین شماره نشریه گیماینفورمر که بطور اختصاصی به این عنوان پرداخته است، میتوان اطلاعات ارائه شده را موثق و تایید شده دانست.
گوشهای از این اطلاعات را با تصاویر منتشر شده تطبیق میدهیم:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عملیات پلیسی در صحنههای جرم استفاده از سلاح گرم طرفداران اکشن را راضی خواهد کرد
در مقاله ویژه نشریه گیماینفورمر که به معرفی بازی LA Noir میپردازد، همانطور که در ماه اکتبر سال گذشته میلادی تایید شده بود نام شخصیت اصلی بازی کول فلپس یکی از اعضاء اداره پلیس شهر لوسآنجلس (LAPD)، ذکر شده است. فلپس در سال 1947 میلادی، در اوج فساد اداره پلیس لوسآنجلس به این نیرو ملحق میشود.
• برطبق اطلاعات منتشر شده، فلپس در ابتدای کارش در اداره پلیس یک مامور ساده بخش راهنمایی و رانندگی خواهد بود و بهمرور زمان با ارتقاء شغلی به بخش جنایی و سپس دایره ویژه قتل منتقل خواهد شد.
• مامور فلپس در زندگی شخصی خود مشکلات متعددی دارد که باید با آنها دستوپنجه نرم کند. بهعنوان مثال فلپس در جریان جنگجهانیدوم کارهای وحشتناکی انجام داده است که ردپای عواقب آنها هنوز در زندگی شخصی وی دیده میشود.
• شما بهعنوان یک کاراگاه برای حل پروندهها باید از ترکیب تکنیکهای پلیسی از جمله تحقیق و بررسی، گفتگو با شاهدان و بازجویی از مجرمان استفاده کنید. برطبق اطلاعات ارائه شده در نشریه گیماینفورمر هنگامی که فلپس وارد صنحههای جرم میشود برخلاف عناوین هم سبک اجسام و اشیاء مشکوک که میبایست مورد بررسی قرار گیرند، مشخص نخواهند بود. به بیان سادهتر هیچ راهنمایی برای پیدا کردن اشیاء و اجسامی که به حل پروندهها کمک میکنند وجود نخواهد داشت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از صحنههای متعدد بازجویی از مظنونین به حالت صورت شخصیت بالا دقت کنید
• صحنههای جرم کاملا طبیعی طراحی شدهاند و بازیکننده برای شناسایی سرنخها نیاز به چشمی تیزبین دارد. بهطور مثال در صحنه جرمی که در آن قتلی بهوقوع پیوسته بازیکننده میتواند عینکی که روی زمینه افتاده را بردارد و مارک آن را که در قسمت داخلی فریم عینک نوشته شده است یادداشت کند. این نکات کوچک اما بسیار مهم در دفترچه یادداشت فلپس سریعا یادداشت میشوند و بازیکننده در هر زمان میتواند به آنها مراجعه کند.
• استودیو تیمباندی در ساخت بازی LA Noir از تکنولوژی منحصربفردی استفاده میکند که ممکن است سرآغاز تحولی عظیم در صنعت بازیهای رایانهای باشد. در سیستم جدید ثبت حرکات صورت، هنرپیشه در یک اتاق بزرگ با تعداد بسیار زیادی دوربین قرار گرفته و دیالوگهای خود را ادا میکند. تک تک حرکات صورت از اغراقآمیزترین حرکات تا کوچکترین حرکت چشم هنرپیشه توسط سیستمهای پیشرفته ثبت و ضبط میشوند. سپس تصاویر اسکن شده با استفاده از قویترین نرمافزارها بدون نیاز به انیماتور تبدیل به تصاویری کاملا سهبعدی میشوند. نتیجه؟ هر صحنه گفتگو بهطور کامل از بازی کاملا طبیعی هنرپیشهها اقتباس شده است و جلوههای پویانمایی کمترین دخالت را در خلق این تصاویر خواهند داشت. به بیان سادهتر باورپذیری صحنههای گفتگو و حالات صورت شخصیتها انقلابی در صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری ایجاد خواهد کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالات صورت شخصیتهای بازی، خارقالعاده! مکانیزم تصویربرداری از حالات صورت در LA Noir
• همانند مجموعه بازیهای مسافکت در سیستم گفتگوها تنظیمات مختلفی از جمله ریشخندکردن، متهم کردن، تحت فشار گذاشتن و... وجود خواهد داشت. هریک از این تنظیمات که بازیکننده برای گفتگو با شخصیتهای بازی یا بازجویی از متهمان استفاده کند، تاثیر بسزایی در عکسالعمل آنها و نتایج پروندهها خواهد داشت. همچنین بازیکننده میتواند با استفاده از مدارکی که پیشتر در دفترچه یادداشت خود ثبت کرده است شهادتهای دروغین را رد کند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کول فلپس با پوشش پلیس لوسآنجلس مخازن نفت لوسآنجلس (دهه 40 میلادی)
هفته گذشته آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیماینفورمر تایید کرد عنوان LA Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلتفرم نخواهد بود. طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی LA Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را در استودیو تیمباندی از زیرمجموعههای کمپانی راکاستارگیمز سپری میکند، علاوه بر کنسول پلیاستیشن3 برای ایکسباکس360 نیز منتشر خواهد شد.
احتمال عرضه این عنوان برای پلتفرم رایانههای شخصی نیز وجود دارد اما هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در این خصوص منتشر نشده است.
طبق اطلاعات منتشر شده، در بازی LA Noire شهر لوسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی LA Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
منبع : dbazinews
rasoolyas
15-02-2010, 10:06
بیش از 28 میلیون یا بیش از 28 میلیارد؟!
اینجور که نشون میده میلیارد
محمد ه ف
15-02-2010, 11:47
سهشنبه شب گذشته نخستین اطلاعات از بازی LA Noir که پس از سکوتی 3 ساله دوباره خبرساز شده است، در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفت. در آن هنگام این اطلاعات به تایید مراجع مرتبط نرسیده بود اما با انتشار تصاویر اسکنشده از صفحات جدیدترین شماره نشریه گیماینفورمر که بطور اختصاصی به این عنوان پرداخته است، میتوان اطلاعات ارائه شده را موثق و تایید شده دانست.
گوشهای از این اطلاعات را با تصاویر منتشر شده تطبیق میدهیم:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
عملیات پلیسی در صحنههای جرم استفاده از سلاح گرم طرفداران اکشن را راضی خواهد کرد
در مقاله ویژه نشریه گیماینفورمر که به معرفی بازی LA Noir میپردازد، همانطور که در ماه اکتبر سال گذشته میلادی تایید شده بود نام شخصیت اصلی بازی کول فلپس یکی از اعضاء اداره پلیس شهر لوسآنجلس (LAPD)، ذکر شده است. فلپس در سال 1947 میلادی، در اوج فساد اداره پلیس لوسآنجلس به این نیرو ملحق میشود.
• برطبق اطلاعات منتشر شده، فلپس در ابتدای کارش در اداره پلیس یک مامور ساده بخش راهنمایی و رانندگی خواهد بود و بهمرور زمان با ارتقاء شغلی به بخش جنایی و سپس دایره ویژه قتل منتقل خواهد شد.
• مامور فلپس در زندگی شخصی خود مشکلات متعددی دارد که باید با آنها دستوپنجه نرم کند. بهعنوان مثال فلپس در جریان جنگجهانیدوم کارهای وحشتناکی انجام داده است که ردپای عواقب آنها هنوز در زندگی شخصی وی دیده میشود.
• شما بهعنوان یک کاراگاه برای حل پروندهها باید از ترکیب تکنیکهای پلیسی از جمله تحقیق و بررسی، گفتگو با شاهدان و بازجویی از مجرمان استفاده کنید. برطبق اطلاعات ارائه شده در نشریه گیماینفورمر هنگامی که فلپس وارد صنحههای جرم میشود برخلاف عناوین هم سبک اجسام و اشیاء مشکوک که میبایست مورد بررسی قرار گیرند، مشخص نخواهند بود. به بیان سادهتر هیچ راهنمایی برای پیدا کردن اشیاء و اجسامی که به حل پروندهها کمک میکنند وجود نخواهد داشت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یکی از صحنههای متعدد بازجویی از مظنونین به حالت صورت شخصیت بالا دقت کنید
• صحنههای جرم کاملا طبیعی طراحی شدهاند و بازیکننده برای شناسایی سرنخها نیاز به چشمی تیزبین دارد. بهطور مثال در صحنه جرمی که در آن قتلی بهوقوع پیوسته بازیکننده میتواند عینکی که روی زمینه افتاده را بردارد و مارک آن را که در قسمت داخلی فریم عینک نوشته شده است یادداشت کند. این نکات کوچک اما بسیار مهم در دفترچه یادداشت فلپس سریعا یادداشت میشوند و بازیکننده در هر زمان میتواند به آنها مراجعه کند.
• استودیو تیمباندی در ساخت بازی LA Noir از تکنولوژی منحصربفردی استفاده میکند که ممکن است سرآغاز تحولی عظیم در صنعت بازیهای رایانهای باشد. در سیستم جدید ثبت حرکات صورت، هنرپیشه در یک اتاق بزرگ با تعداد بسیار زیادی دوربین قرار گرفته و دیالوگهای خود را ادا میکند. تک تک حرکات صورت از اغراقآمیزترین حرکات تا کوچکترین حرکت چشم هنرپیشه توسط سیستمهای پیشرفته ثبت و ضبط میشوند. سپس تصاویر اسکن شده با استفاده از قویترین نرمافزارها بدون نیاز به انیماتور تبدیل به تصاویری کاملا سهبعدی میشوند. نتیجه؟ هر صحنه گفتگو بهطور کامل از بازی کاملا طبیعی هنرپیشهها اقتباس شده است و جلوههای پویانمایی کمترین دخالت را در خلق این تصاویر خواهند داشت. به بیان سادهتر باورپذیری صحنههای گفتگو و حالات صورت شخصیتها انقلابی در صنعت بازیهای ویدئویی و کامپیوتری ایجاد خواهد کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
حالات صورت شخصیتهای بازی، خارقالعاده! مکانیزم تصویربرداری از حالات صورت در LA Noir
• همانند مجموعه بازیهای مسافکت در سیستم گفتگوها تنظیمات مختلفی از جمله ریشخندکردن، متهم کردن، تحت فشار گذاشتن و... وجود خواهد داشت. هریک از این تنظیمات که بازیکننده برای گفتگو با شخصیتهای بازی یا بازجویی از متهمان استفاده کند، تاثیر بسزایی در عکسالعمل آنها و نتایج پروندهها خواهد داشت. همچنین بازیکننده میتواند با استفاده از مدارکی که پیشتر در دفترچه یادداشت خود ثبت کرده است شهادتهای دروغین را رد کند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کول فلپس با پوشش پلیس لوسآنجلس مخازن نفت لوسآنجلس (دهه 40 میلادی)
هفته گذشته آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیماینفورمر تایید کرد عنوان LA Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلتفرم نخواهد بود. طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی LA Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را در استودیو تیمباندی از زیرمجموعههای کمپانی راکاستارگیمز سپری میکند، علاوه بر کنسول پلیاستیشن3 برای ایکسباکس360 نیز منتشر خواهد شد.
احتمال عرضه این عنوان برای پلتفرم رایانههای شخصی نیز وجود دارد اما هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در این خصوص منتشر نشده است.
طبق اطلاعات منتشر شده، در بازی LA Noire شهر لوسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی LA Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
منبع : dbazinews
دوست من کمی دقت کن
متنت تکراریه
صفحه قبل پست یکی مونده به اخر همین متن رو یکی از بچه ها قرار داده
با تشکر
محمد
گزارش فروش کنسولها در هفته منتهی به سیزدهم فوریه
آمار و ارقام فروش کنسولهای بازی در هفته منتهی به سیزدهم فوریه توسط سایت ویجیچارتز منتشر شد.
علیرغم هفتهی منتهی به ششم فوریه که شاهد رونق نسبی خرید و فروش کنسولهای بازی بودیم، در هفته گذشته بار دیگر رکود به این بازار بازگشت. سه کنسول ساخت کمپانی سونی شاهد بیشترین نرخ کاهش فروش نسبت به زمان مشابه در هفته پیشین بودند بهنحوی که کنسول پلیاستیشن2 در عرض یک هفته تنها 30.000 دستگاه فروخت.
کنسول نینتندو Wii علیرغم کاهش 13 درصدی فروش نسبت به زمان مشابه در هفته پیشین نزدیک به 320.000 دستگاه فروخت تا همچنان مقام اول را از آن خود کند. نکته جالب اینکه در تعطیلات سال نو میلادی این کنسول بطور متوسط در هر هفته 1 میلیون دستگاه میفروخت. مشابه چند هفته گذشته کنسول دستی نینتندو DS با 10.000 دستگاه کمتر نسبت به Wii، جایگاه دوم را حفظ کرد.
کنسول پلیاستیشن3 نسبت به زمان مشابه در هفته پیشین 17 درصد کمتر فروخت تا سایه سنگین رقیب غربی خود را در یک قدمی خود حس کند. ایکسباکس360 نسبت به سایر رقبا وضعیت بهتری داشت و با وجود کاهش فروش 12 درصدی توانست خود را در یک قدمی پلیاستیشن3 حفظ کند.
مشابه هفته پیشین کنسول دستی پیاسپی و پلیاستیشن2 بهترتیب جایگاههای پنجم و ششم را از آن خود کردند.
در لیست زیر آمار فروش کنسولها بههمراه افزایش یا کاهش فروش نسبت به هفته گذشته میلادی ارائه شده است:
1- کنسول نینتندو Wii با فروش 318,516 دستگاه (٪13- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 67,210,776 دستگاه
2- کنسول نینتندو DS با فروش 308,774 دستگاه (٪18- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 125,398,558 دستگاه
3- کنسول پلیاستیشن3 با فروش 171,131 دستگاه (٪17- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 31,653,128 دستگاه
4- کنسول ایکسباکس360 با فروش 147,850 دستگاه (٪12- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 37,939,097 دستگاه
5- کنسول پیاسپی با فروش 121,179 دستگاه (٪16- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 53,789,235 دستگاه
6- کنسول پلیاستیشن2 با فروش 31,799 دستگاه (٪19- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 130,429,735 دستگاه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پراکندگی فروش کنسولهای بازی در مناطق مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فروش کل کنسولهای بازی در سطح جهان
منبع:Dbazinews
فروش 12 میلیون نسخهای جنگاورینوین2 سودی بههمراه نداشت
با وجود فروش فوقالعاده جنگاورینوین2 و صدرنشینی نه هفتهای در جدول فروش بازیهای کشور انگلستان، کمپانی اکتیویژن، ناشر بازی در سهماهه انتهایی سال 2009 میلادی سودی بهدست نیاورد.
جنگاورینوین2 توانست انواع و اقسام رکوردهای مختلف را در صنعت بازیهای رایانهای جابجا کند. این بازی حتا به صنعت سینما هم رحم نکرد و در کنار فیلم سینمایی آواتار، ساخته جیمز کامرون به فروش بیش از 1 میلیارد دلار دست یافت. با این وجود اکتیویژن، ناشر بازی طی گزارشی اعلام کرد فروش نجومی جنگاورینوین2 در سه ماهه انتهایی سال 2009 میلادی، سودی برای این کمپانی بههمراه نداشته است.
در کنار فروش 12 میلیون نسخهای جنگاورینوین2 از زمان عرضه تا کنون، بیش از 256 میلیون دلار ضرر مالی در سهماه انتهایی سال 2009 میلادی برای کمپانی اکتیویژن ثبت شده است. از جمله دلایل ضرر سنگین اکتیویژن میتوان به تغییرات سیستم حسابداری، کاهش تقاضا برای بازیهای ریتمیک این کمپانی از جمله مجموعه بازیهای گیتارهرو و عدم استقبال از بازیهایی که برای کنسول نینتندو Wii منتشر میشوند، اشاره کرد.
آقای بابی کوتیک، مدیرعامل کمپانی اکتیویژن در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری دیلینیوز در این خصوص اذعان داشت: "ما سال سخت و دشواری را پشت سر گذاشتیم. با توجه به شرایط اقتصادی حال حاضر حتی بازیکنندههای آماتور و معمولی هم توجه خاصی به خریدهای خود دارند و به راحتی هر محصولی را تهیه نمیکنند."
برطبق اطلاعات ارایه شده توسط سرویس آماری NPD بازی گیتارهرو5، آخرین شماره رسمی از مجموعه بازیهای گیتارهرو در ماه دسامبر سال گذشته میلادی و تعطیلات سال نو نتوانست بیشتر از 996.000 نسخه بفروشد. این در حالیست که نسخه Guitar Hero: World Tour در نوامبر سال 2008 میلادی بیش از 3.4 میلیون نسخه فروخته بود.
سال گذشته میلادی در پی بحران گسترده اقتصادی، صنعت بازیهای رایانهای دوران بدی را پشتسر گذاشت، بهنحوی که طبق آمار منتشر شده فعالیت اقتصادی این صنعت در ایالات متحده آمریکا، بزرگترین بازار بازیهای رایانهای نسبت به زمان مشابه در سال 2008 میلادی 9.8٪ کاهش نشان داده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Call of Duty: Modern Warfare 2
منبع:Dbazinews
بایوشاک2 توانست در نخستین هفته انتشار بهراحتی جای مسافکت2، بازی نقشآفرینی استودیوهای بایوویر را که دو هفته متوالی صدر جدول فروش هفتگی بازیهای جزیره را بهخود اختصاص داده بود، از آن خود کند.
اما فروش مسافکت2 با کاهش 58 درصدی نسبت به زمان مشابه در هفته پیشین سقوط بدی را تجربه کرد تا این عنوان به جایگاهی بهتر از هشتم دست پیدا نکند. جاستدنس نیز طبق معمول هفتههای گذشته مقام دوم خود را حفظ کرد.
اما بشنوید از فیفا10 که همچنان در قسمت بالای جدول میتازد. در هفته گذشته فیفا10 توانست از سد رقیب قدرتنمد خود، جنگاورینوین2 عبور کند تا شاهکار اینفینیتیوارد با جایگاه چهارم نیز آشنا شود.
بازی Dantes Inferno نیز نتوانست جایگاه خود را در قسمت بالای جدول حفظ کند و در هفته دوم فروش به مقام نهم بسنده کرد. اما بشنوید از صعود خارقالعاده بایونتا، اکشن استثنایی هیدکی کامیا که توانست در عرض یک هفته از رتبه سیوششم به جایگاه دهم صعود کند.
طبق معمول هفتههای گذشته رتبههای ششم، هفتم و هشتم در اختیار بازیهای انحصاری کنسول نینتندو Wii قرار دارد.
10 Bayonneta [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 2: Sea of Dreams سازنده: 2K Marin, 2K Australia, Digital Extremes, Arkane Studios
ناشر: 2K Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
منبع:Dbazinews
فروش 12 میلیون نسخهای جنگاورینوین2 سودی بههمراه نداشت
با وجود فروش فوقالعاده جنگاورینوین2 و صدرنشینی نه هفتهای در جدول فروش بازیهای کشور انگلستان، کمپانی اکتیویژن، ناشر بازی در سهماهه انتهایی سال 2009 میلادی سودی بهدست نیاورد.
جنگاورینوین2 توانست انواع و اقسام رکوردهای مختلف را در صنعت بازیهای رایانهای جابجا کند. این بازی حتا به صنعت سینما هم رحم نکرد و در کنار فیلم سینمایی آواتار، ساخته جیمز کامرون به فروش بیش از 1 میلیارد دلار دست یافت. با این وجود اکتیویژن، ناشر بازی طی گزارشی اعلام کرد فروش نجومی جنگاورینوین2 در سه ماهه انتهایی سال 2009 میلادی، سودی برای این کمپانی بههمراه نداشته است.
در کنار فروش 12 میلیون نسخهای جنگاورینوین2 از زمان عرضه تا کنون، بیش از 256 میلیون دلار ضرر مالی در سهماه انتهایی سال 2009 میلادی برای کمپانی اکتیویژن ثبت شده است. از جمله دلایل ضرر سنگین اکتیویژن میتوان به تغییرات سیستم حسابداری، کاهش تقاضا برای بازیهای ریتمیک این کمپانی از جمله مجموعه بازیهای گیتارهرو و عدم استقبال از بازیهایی که برای کنسول نینتندو Wii منتشر میشوند، اشاره کرد.
آقای بابی کوتیک، مدیرعامل کمپانی اکتیویژن در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری دیلینیوز در این خصوص اذعان داشت: "ما سال سخت و دشواری را پشت سر گذاشتیم. با توجه به شرایط اقتصادی حال حاضر حتی بازیکنندههای آماتور و معمولی هم توجه خاصی به خریدهای خود دارند و به راحتی هر محصولی را تهیه نمیکنند."
برطبق اطلاعات ارایه شده توسط سرویس آماری NPD بازی گیتارهرو5، آخرین شماره رسمی از مجموعه بازیهای گیتارهرو در ماه دسامبر سال گذشته میلادی و تعطیلات سال نو نتوانست بیشتر از 996.000 نسخه بفروشد. این در حالیست که نسخه Guitar Hero: World Tour در نوامبر سال 2008 میلادی بیش از 3.4 میلیون نسخه فروخته بود.
سال گذشته میلادی در پی بحران گسترده اقتصادی، صنعت بازیهای رایانهای دوران بدی را پشتسر گذاشت، بهنحوی که طبق آمار منتشر شده فعالیت اقتصادی این صنعت در ایالات متحده آمریکا، بزرگترین بازار بازیهای رایانهای نسبت به زمان مشابه در سال 2008 میلادی 9.8٪ کاهش نشان داده است.
اینجاست که میگن قسم روباه و باور كنم يا دم خروس را:18: :31:
یه بازی با 50 میلیون دلار هزینه ساختن بعد براشون یک میلیارد دلار فروش میکنه...سر آخر هم میان میگن ضرر کردیم!!!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازندگان عنوان تحسین شده ی CRYSIS در جدید ترین مصاحبه ی خودشون با EDGE در رابطه با CRYSIS 2 به نکاتی جالب اشاره کردند:
"ما همه ی نکات خوب ، بخش های ملزوم ارتقا و لحظات لذت بخش بازی را مثل همه ی شما میدانیم و مطمئنیم چیزی که شما در آینده خواهید دید آنقدر بی نظیر خواهد بود که دیگر نیازی به تغییر آن نخواهیم داشت."
"مطمئنا شما در crysis 2 لحظات و صحنه های هم زمانی را خواهد دید که فقط crytek قادر به انجام آن است ما نکاتی را در بازی خواهیم گنجاند که مثل یک امضا نشان دهنده ی crytek خواهد بود و از همه مهمتر 5 چیزی است که شما به زودی خواهید دید و هیچگاه از یاد نخواهید برد..."
هم چینین Cevat Yerli در این مصاحبه به الهام گیری آن ها از فیلم های I Am Legend و The Day After Tomorrow اشاره کرد و عنوان کرد این فیلم ها نمایشی بی نظیر از نیویورک را به ما نشان داد
، CRYSYS 2 همانقدر ببی نظیر خواهد بود به علاوه ی لذت داشتن یک Nano suit فوق العاده.
وی هم چنین افزود:
"تغییرات بازی جدید همه را شوکه خواهد کرد ما تصویری از نیو یورک را به شما هدیه می دهیم که هیچ گاه نه در سینما و نه در بازی ها مانند آن را ندیده اید.
ما مطمئنا همه ی شما را شگفت زده خواهیم کرد...."
منبع:بازیسنتر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پشتیبانی Heavy Rain از ARC !
david cage کارگردان HEAVY RAIN و رييس Quantic dream اعلام کرد که در هفته آتی خبری مبنی بر ARC يا کنترلر جديد sony اعلام ميشود که به احتمال زياد پشتيبانی HEAVY RAIN از آن خواهد بود.
او ميگويد: نسخه اوّليه بازی بر مبنای اين کنترلر ساخته ميشد.امّا تکميل آن در آن زمان ميسر نبود.امّا هنوز هم همه کنترل های نسخه نهايی اين بازی هم بر پايه حرکت هستند.
او ادامه ميدهد: من علاقه زيادی نسبت به کنترلر sony دارم و اين فرصت خوبيست تا در اين باره در هفته های آتی آخبری را اعلام کنيم.
اين شاهکار بی بديل هفته آينده در آمريکا و انگليس به طور اختصاصی برای PS3 عرضه ميشود.
منبع:بازی سنتر
---------- Post added at 09:27 PM ---------- Previous post was at 09:26 PM ----------
مایکروسافت در همایش جهانی موبایل بارسلونا، ویندوز 7 را برای موبایل رسما تایید کرد.
اما خبر جالب اینکه شبکه Live هم در این سیستم عامل تایید شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این سرویس شامل بازی ها، Leaderboard، دیدن آواتار، اچیومنت و پروفایل Friend ـها است.
اولین گوشی هایی که از ویندوز 7 استفاده میکنند، در تعطیلات 2010 به بازار خواهند آمد. شرکتهای Dell, Garmin-Asus, HTC, HP, LG, Samsung, Sony Ericsson, Toshiba, Qualcomm از این سیستم عامل استفاده خواهند کرد.
منبع:بازی سنتر
اینجاست که میگن قسم روباه و باور كنم يا دم خروس را:18: :31:
یه بازی با 50 میلیون دلار هزینه ساختن بعد براشون یک میلیارد دلار فروش میکنه...سر آخر هم میان میگن ضرر کردیم!!!
سلام
خدا میدونه اینقدر بدم میاد کسی اشتباه بقیه رو بگیره!
قصد بدی ندارم ... شرمنده,
اما باور کن من قبلا خونده بودم این رو ...
بودجه ی بازی 200 میلیون دلار بوده با تمام هزینه های جانبی مثل تبلیغات و ...
لینک استناد به خبر ایندستری گیمرز
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
به نظرم Activision Blizzard باید استودیوی Infinity Ward رو روی سر خودش بذاره با این چاه نفتی که در اختیار شرکت گذاشته!
سلام
خدا میدونه اینقدر بدم میاد کسی اشتباه بقیه رو بگیره!
قصد بدی ندارم ... شرمنده,
اما باور کن من قبلا خونده بودم این رو ...
بودجه ی بازی 200 میلیون دلار بوده با تمام هزینه های جانبی مثل تبلیغات و ...
لینک استناد به خبر ایندستری گیمرز
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
به نظرم Activision Blizzard باید استودیوی Infinity Ward رو روی سر خودش بذاره با این چاه نفتی که در اختیار شرکت گذاشته!
اتفاقا اگه اشتباهات بقیه رو به شرط اینکه در راستای اصلاح اطلاعات باشه بگی خیلی هم خوبه منم هم اصلا ناراحت نشدم:31:
ولی منم هیچ وقت یک حرفی رو بدون سند نمی زنم(یعنی سعی میکنم:20:):
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ولی شما هم مطمئن باش همون50 میلیون دلار بیستر نیست چون GT5 بعد پنج سال اونم با یک موتوری که خاص این بازی طراحی شده 60میلیون دلار هزینه داشته دیگه این بازی که به طور اساسی یک سال هم به زور روش کار شده و از خیلی جهات هم بسیار شبیه نسخه چهارش بود (موتورشم که همون نسخه چهارمه) که 50 میلیون هم از سرش هم زیاده!!
اتفاقا اگه اشتباهات بقیه رو به شرط اینکه در راستای اصلاح اطلاعات باشه بگی خیلی هم خوبه منم هم اصلا ناراحت نشدم:31:
ولی منم هیچ وقت یک حرفی رو بدون سند نمی زنم(یعنی سعی میکنم:20:):
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدولی شما هم مطمئن باش همون50 میلیون دلار بیستر نیست چون GT5 بعد پنج سال اونم با یک موتوری که خاص این بازی طراحی شده 60میلیون دلار هزینه داشته دیگه این بازی که به طور اساسی یک سال هم به زور روش کار شده و از خیلی جهات هم بسیار شبیه نسخه چهارش بود (موتورشم که همون نسخه چهارمه) که 50 میلیون هم از سرش هم زیاده!!
هر بازی علاوه برای هزینه ساختش یسری هزینه دیگه هم بخصوص هزینه تبلیغاتم داره برای بازی مثل Modern Warfare 2 حداقل حداقل اندازه هزینه ساخت هزینه تبلیغاتم داشته.
درمورد اون خبرم من یه جستجویی زدم تا ببینم اصل خبر چی بوده، درسته ولی مسائل مالی کمپانیها خیلی پیچیدهتر از این مسائل و اصلاً اینکه سود رو بر اساس چی و طبق فروش چه زمانی حساب میکنن خودش موضوعیه، میدونی نمیشه به این راحتی گفت اصلاً! با این وجود که Activision Blizzard تو Q4 ضرر داده و در کل سال 2009 پر سود دِه ترین کمپانی بازیسازیه Third Party بوده و به گفته مدیرعاملشم سودشون از حد پیشبینی خیلی بیشتر بوده.
هر بازی علاوه برای هزینه ساختش یسری هزینه دیگه هم بخصوص هزینه تبلیغاتم داره برای بازی مثل Modern Warfare 2 حداقل حداقل اندازه هزینه ساخت هزینه تبلیغاتم داشته.
درمورد اون خبرم من یه جستجویی زدم تا ببینم اصل خبر چی بوده، درسته ولی مسائل مالی کمپانیها خیلی پیچیدهتر از این مسائل و اصلاً اینکه سود رو بر اساس چی و طبق فروش چه زمانی حساب میکنن خودش موضوعیه، میدونی نمیشه به این راحتی گفت اصلاً! با این وجود که Activision Blizzard تو Q4 ضرر داده و در کل سال 2009 پر سود دِه ترین کمپانی بازیسازیه Third Party بوده و به گفته مدیرعاملشم سودشون از حد پیشبینی خیلی بیشتر بوده.
ما که نفهمیدیم شما آخر خبر ما رو تائید کردی یا دوستمون یا خبر ضرر مالی رو:31:
ولی بالاخره تهش رو بگم اینا هم برای اینکه زیر مالیات(که توی این گونه کشورها همچین کم هم نیست چون گاهی اوقات تا مرز 20% سود خالص سالیاته هم میشه!!!) در برن ممکنه حرفهای دروغ و ضد ونقیض زیادی بزنند که یک نمونه_ش می تونه همین هزینه ساخت یا دستکاری میزان سود و ضرر سالیانه شون باشه...:13:
پس بیخیال شین که اصلا به این آمار و ارقام اعتباری نیست!!!
ما که نفهمیدیم شما آخر خبر ما رو تائید کردی یا دوستمون یا خبر ضرر مالی رو:31:
ولی بالاخره تهش رو بگم اینا هم برای اینکه زیر مالیات(که توی این گونه کشورها همچین کم هم نیست چون گاهی اوقات تا مرز 20% سود خالص سالیاته هم میشه!!!) در برن ممکنه حرفهای دروغ و ضد ونقیض زیادی بزنند که یک نمونه_ش می تونه همین هزینه ساخت یا دستکاری میزان سود و ضرر سالیانه شون باشه...:13:
پس بیخیال شین که اصلا به این آمار و ارقام اعتباری نیست!!!
اینم از اون حرفها بودا، از زیر مالیات در برن؟!
مگه ایرانه همهجا؟
اینم از اون حرفها بودا، از زیر مالیات در برن؟!
مگه ایرانه همهجا؟
عزیز مگه دزدی فقط تو ایرانه!!
شاید مثل ایران نباشه:31:ولی همه جا وجود داره...اصلا اگه یادتون باشه یکی از دلایل بحران اقتصادی آمریکا همین فرار و معافیتهای غیر قانونی مالیاتی بسیاری از شرکتها اعلام شده بود!!!
که بعدا خفت خیلیاشون رو گرفتند:31:
برای جبران انحراف تاپیک:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت مطرح CODMASTERS در حال کار بر روی یک IP جدید با سبک شوتر با همکاری سازندگان BLACK است.
Tom Gilio طراح ارشد BLACK و از کارمندان سابق SCE به همراه Andew Wilson که در حال کار بر روی عنوان Split/Second است
با پیوستن به CODMASTERS مسئولیت ساخت این IP جدید را به عهده گرفته اند.
--------------------------------
لازم به ذکر است BLACK یکی از موفق ترین شوترهای کنسولی نسل قبل بود که توسط EA
درسال 2006 برای پلاتفورم های XBOX و PS2 به کارگردانی Alex Ward منتشر شده بود.
منبع بازیسنتر
ali_ranger22
16-02-2010, 17:05
اکتیویژن نگفته که از ساخت بازی MW2 ضرر کردیم ، گفته کلا نوع فروش بازی هامون ( همه بازی هاش ) طوری بوده که سود آن چنانی نداشته
گیماینفورمر اولین تصاویر داخل بازی L.A. Noire را منتشر کرد
بازی L.A Noire که مراحل ساخت و تولید خود را زیر نظر استودیو تیمباندی سپری میکند با وجود فضای بازی بسیار گسترده، در کنار سیستم گرافیکی ساختارشکن از جمله جاهطلبانهترین پروژههای تاریخ راکاستار بهشمار میرود.
عنوان L.A Noire یکی از نخستین بازیهای است که از RAGE، موتور انحصاری این کمپانی استفاده نمیکند، در عوض طراحان و مهندسان استودیو تیمباندی برای خلق L.A. Noire از موتور اختصاصی خود استفاده کردهاند.
امروز در سایت رسمی مجله گیماینفورمر تصاویر جدیدی از این عنوان منتشر شده است که طبق ادعای نویسنده متن، قسمتی از تصاویری هستند که در مقاله ویژه ماه فوریه که به بازی L.A. Noire پرداخته است، مورد استفاده قرار گرفتهاند.
تصاویر جدید نحوه حمله نیروهای پلیس به یک ساختمان، بررسی صحنههای جروم و نهایتا تعقیب و گریز در سطح شهر لوسآنجلس را شرح میدهند. گیماینفورمر تایید کرد طی هفته جاری اطلاعات جدیدی از L.A. Noire در وبسایت اختصاصی این بازی منتشر خواهد شد.
پیش از این تصاویر اسکن شده از جدیدترین شماره مجله گیماینفورمر که قرار است بهطور ویژه به بازی L.A. Noire بپردازد در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفته است.
چند هفته پیش آقای متیو کاتو، از نویسندگان مطرح ماهنامه گیماینفورمر تایید کرد عنوان L.A. Noire که پیش از این در انحصار کنسول پلیاستیشن3 قرار داشت، دیگر از عناوین انحصاری این پلتفرم نخواهد بود. طبق تاییدیه آقای کاتو، بازی L.A. Noire که مراحل ساخت و توسعه خود را زیرنظر استودیو تیمباندی از زیرمجموعههای کمپانی راکاستارگیمز سپری میکند، علاوه بر کنسول پلیاستیشن3 برای ایکسباکس360 نیز منتشر خواهد شد.
احتمال عرضه این عنوان برای پلتفرم رایانههای شخصی نیز وجود دارد اما هنوز هیچ تاییدیه رسمیای در این خصوص منتشر نشده است.
طبق اطلاعات منتشر شده، در بازی L.A. Noire شهر لوسآنجلس ایالات متحده آمریکا در دهه 40 میلادی بهطور کامل بازسازی خواهد شد. روایت داستانی بازی بهصورت پایان باز خواهد بود و بازیکننده میبایست در قالب نیروهای پلیس به پروندههای جنایی مخوف 60 سال پیش شهر لوسآنجلس رسیدگی کند. پیش از این شایعاتی در خصوص اقتباس خط داستانی بازی L.A. Noire از جنایات واقعی دهه 40 میلادی و زندگینامه خطرناکترین جانیان و خلافکاران آن دوران بهگوش میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
فلپس و همکارش در حال ورود به ساختمان - به حالتهای کت شخصیتها دقت کنید (سیستم لباس دینامیک)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سیستمهای نورپردازی و سایه بسیار خوب طراحی شدهاند
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بررسی صحنه جرم و انجام عملیاتهای پلیسی برای پیدا کردن مدارک جرم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طراحی اتومبیلهای موجود در بازی کاملا قابل قبول است
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اطلاعات جدید از کرایسیس2 در جدیدترین شماره نشریه Edge
مسوولان استودیو کرایتک، خالق مجموعه بازیهای کرایسیس بهمرور زمان اطلاعات بیشتری در خصوص شماره دوم از این سری بازیها در اختیار علاقهمندان قرار میدهند. برطبق اطلاعات منتشر شده جزئیات بیشتری در خصوص کرایسیس2 در جدیدترین شماره نشریه Edge منتشر خواهد شد.
وبسایت رسمی نشریه Edge در این خصوص مینویسد:
خط داستانی کرایسیس2 در حدود 3 سال پس از ماجراهای قسمت اول و در سال 2023 میلادی اتفاق خواهد افتاد. ماجراهای بازی در شبه جزیره منهتن از توابع شهر نیویورک ایالات متحده آمریکا جریان خواهد داشت، اما برطبق اظهارات آقای یرلی، کارگردان بازی نیویورک کرایسیس2 شباهتی به نیویورکی که در فیلمها یا بازیهای دیگر دیدهاید، نخواهد داشت.
آقای یرلی در مصاحبه با نشریه Edge اذعان داشت: "فیلمهای سینمایی من افسانه هستم (I Am Legend) و روز پس از فردا (The Day After Tomorrow) محصولاتی منحصربهفرد هستند که هریک دیدگاه خاص خود را بهشهر نیویورک دارند. شهر نیویورک ما با نانوسویت در توازن و هماهنگی کامل است. در کرایسیس ما نیویورک را بهگونهای تغییر دادیم که بازیکنندهها پیش از این تجربه نکردهاند. منتظر نیویورکی بزرگتر باشید، نیویورکی جدید که در هیچ فیلمسینمایی یا بازی دیگری مشاهده نشده است."
آقای ناتان کامریلو، تهیهکننده بازی در این خصوص میافزاید: "در شماره نخست کرایسیس، جزیره بسیار بزرگی طراحی شده بود، اما شاید بازیکنندهها بهتمام قسمتهای این منطقه علاقه نداشتند. در جزیره کرایسیس1 سرزمینهای وسیع و محیطهای سرشار از اکشن وجود داشت که سعی شده است تمامی آنها در شماره دوم بهشهر نیویورک منتقل شود. از نظر ابعاد، محیط شماره دوم با جزیره قسمت اول قابل قیاس است، البته از حیث ارتفاع به مراتب شماره دوم گستردهتر خواهد بود."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "بازیکنندهها میتوانند تا طبقه سوم هر ساختمان پیشروی کنند اما مطمئنا علاقه نخواهند داشت تا طبقه پنجاهوپنجم هر آسمانخراش رو مورد بررسی قرار دهند. با اینوجود ما سعی کردیم محیطی را طراحی کنیم که حس احاطه شدن در بین آسمانخراشهای منهتن به بازیکننده منتقل شود. بازیکننده آزادی عمل لازم برای بررسی و موشکافی تک تک جزئیات موجود در بازی را خواهد داشت اما دیدن همه نیویورک مطمئنا لازمه ایجاد هیجان نخواهد بود."
مسوولان کمپانی الکترونیک آرتز در جریان همایشی که به گزارش سهماهه سوم سال مالی 2009 میلادی اختصاص داشت انتشار بازی کرایسیس2 را در سهماهه سوم سال مالی 2011 میلادی رسما تایید کردند. با این حساب در فاصله ماههای اکتبر تا دسامبر سال 2010 میلادی (9 مهر تا 10 دی 1389)، بازی کرایسیس2 در اختیار عموم علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
منتظر اطلاعات بیشتر از این بازی باشید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Crysis 2
سازنده: Crytek
ناشر: EA Games
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: 9 مهر تا 10 دی 1389
منبع:Dbazinews
دومین بستهالحاقی قابلدانلود ACII
مسوولان کمپانی یوبیسافت عرضه دومین بستهالحاقی قابلدانلود بازی فرقهیاساسین2 را تحت عنوان "Bonfire of Vanities" در تاریخ هجدهم فوریه سال جاری میلادی (29 بهمن 1388) رسما تایید کردند.
یوبیسافت با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر فرقهیاساسین2 افزود: "بستهیالحاقی قابلدانلود "Bonfire of Vanities" در تاریخ هجدهم فوریه از طریق شبکههای پلیاستیشن و ایکسباکسلایو در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت."
نخستین بستهالحاقی قابلدانلود فرقهیاساسین2 تحت عنوان "The Battle of Forli" ماه گذشته میلادی از طریق شبکههای پلیاستیشن و ایکسباکسلایو در اختیار علاقهمندان اتزیو و داستانهایش قرار گرفت. متاسفانه بستهی "The Battle of Forli" بهدلیل کوتاه بودن بیش از حد، داستان نهچندان جذاب، روند بازی تکراری و خستهکننده و در یک کلام عدم برآورده شدن انتظارات مصرفکننده مورد توجه منتقدین و سایتهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار نگرفت.
لازم به ذکر است هر دو بستهالحاقی قابلدانلود فرقهیاساسین2 در نسخه رایانههای شخصی که قرار است در تاریخ بیستوپنجم اسفند ماه سال جاری منتشر شود، تحت عنوان نسخه ویژه کارگردان (Directors Cut) حضور خواهند داشت. در کنار نسخه ویژه کارگردان، نسخهای دیگر تحت عنوان Black Edition برای رایانههای شخصی درنظر گرفته شده است. هرچند هنوز اطلاعاتی در خصوص محتوای این نسخه منتشر نشده، احتمال وجود لباسهای بیشتر، اسلحههای جدیدتر و تکنیکهای مبارزاتی بیشتر در نسخه Black Edition وجود دارد.
بهنظر میرسد قصد مسوولان یوبیسافت از ارایه نسخههای ویژه کارگردان و Black Edition، دلجویی از بازیکنندههای رایانههای شخصی به واسطه تاخیر چهار ماهه فرقهاساسین2 در مقایسه با کنسولهای نسل هفتمی است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Assassins Creed 2: Bonfire of Vanities
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 29 بهمن 1388
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Assassins Creed 2: The Battle of Forli
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Directors Cut Assassins Creed 2
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC
تاریخ انتشار: 25 اسفند 138
----------------
بتزدا: صدها ساعت زمان برای گشت زدن در وگاس جدید
آقای پیت هاینز از کمپانی بتزدا در خصوص جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای فالاوت اذعان داشت برای کاوش تمامی مناطق وگاس جدید به چند صد ساعت زمان نیاز خواهید داشت.
پیت هاینز در مصاحبهای اختصاصی با نشریه USA Today افزود خط داستانی وگاس جدید به سال 2280، 200 سال پس از ریشهکن شدن تمدن انسانی در اثر جنگ هستهای باز میگردد. با این حساب جرباناتی که در نسخه جدید پیشروی بازیکننده قرار میگیرند دقیقا 3 سال پس از فالاوت3 اتفاق خواهند افتاد.
در ابتدای بازی شخصیتی که شما هدایت وی را بر عهده خواهید گرفت تیرخورده و بیهوش در وسط بیابان رها شده، همچنین بستهای که وظیفه تحویل آن به وی سپرده شده بود توسط افرادی ناشناس ربوده شده است. یک روبوت بهشکلی تصادفی شما را پیدا کرده و برای درمان و مداوا پیش دکتر میچل میبرد، جایی که در عرض مدتی کوتاه شخصیت اصلی بازی سلامت کامل خود را بهدست خواهد آورد.
برخلاف فالاوت3 که بازی از والت شروع میشود و شخصیتی که بازیکننده هدایت وی را برعهده میگیرد از ساکنان والت بهشمار میرود، اینبار شخصیت اصلی بازی در نقش یک پیک ظاهر میشود. شخصیت اصلی بازی پیش از آنکه توسط افراد ناشناس مورد حمله قرار گیرد در نقش پیکهای بین شهری فعالیت میکرده و در آخرین ماموریت خود بستهای را بهسفارش شخص بخصوصی حمل میکرده است. بخشی از داستان بازی به اینکه شما چه چیزی را حمل میکردید و مهاجمان چه چیزی را از شما ربودهاند اختصاص دارد.
بازی تجربههای جدیدی را پیش روی بازیکننده قرار میدهد که شدیدا حال و هوای مجموعه بازیهای فالاوت را زنده میکنند.
شهر لاسوگاس در جنب و جوش کامل است و بههیچ وجه متروکه نیست. کسب و کار در وگاس جریان دارد و شهر روز به روز در حال رونق گرفتن است. تفریحگاههای عمومی وگاس مشابه حال حاضر در شهر دایر هستند و بازیکننده میتواند از آنها استفاده کند.
وگاس جدید منطقهای با وسعت بسیار زیاد را پیش روی شما قرار میدهد که برای کاوش تمامی مناطق آن به چند صد ساعت زمان نیاز خواهید داشت.
هاینز میافزاید در جریان وگاس جدید هیچیک از شخصیتهای فالاوت3 حضور نخواهند داشت اما شما ماجراهای قسمتهای گذشته مجموعه بازیهای فالاوت را بهمرور زمان خواهید شنید و بدون نیاز به تجربه قسمتهای گذشته سری از داستان کامل فالاوت آگاه خواهید شد. وسعت بازی قابل قیاس با منطقه واشنگتن دی.سی. در فالاوت3 خواهد بود.
بازی فالاوت: وگاس جدید در پاییز سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
- Fallout: New Vegas
سازنده: Obsidian Entertainment
ناشر: Bethesda Softworks
سبک: اکشن نقشآفرینی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: پاییز 2010 میلادی
منیع:Dbazinews
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سری بازی معروف God of War طرفداران بی شماری را در سطح جهان به دست اورده است
و بیشتر این علاقه معطوف به کارکتر جالب و کاریزماتیک ان یعنی کریتوس میباشد حال فکر ان را بکنید در اصل ساخت این بازی شخصیت کریتوس کسی دیگر بود ان هم یک Elf ایا این بازی باز هم به این زیبایی بود .
در این پیرامون اقای Ken Feldman مدیر بخش هنری بازی در طی صحبتی که در مجله رسمی Playstation داشت گفت .
برای ایجاد و ساخت کارکتر اصلی بازی gow چیزی حدود 1.5 سال فکر و تلاش کردیم برای ساخت و این واقعا سخترین قسمت کار ما بود ساخت هر چیزی باید در پیرامون کارکتر اصلی میبود از سلاح گرفته تا داستان بازی باید با کارکتر بازی همخوانی داشت و وی گفت اولین کارکتری که به فکرشان افتاده است یک little elf بوده است .
منبع بازیسنتر
rasoolyas
17-02-2010, 19:45
سخنگوی کمپانی تیاچکیو اعلام کرد نسخهی رایانههای شخصی بازی مترو 2033 در هنگام عرضه از تکنولوژی سهبعدی انودیا پشتیبانی خواهد کرد.
همچنین سخنگوی تیاچکیو تایید کرد خط داستانی بازی اکشن اولشخص مترو 2033 که مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو 4A سپری میکند از روی رمان "مترو 2033" نوشته دیمیتری گلوکوفسکی، نویسنده روسی اقتباس شده است. رمان مترو 2033 در سال 2002 میلادی منتشر و تا کنون بیش از 400.000 نسخه از این کتاب تنها در داخل خاک روسیه فروخته شده است. حقوق رمان مترو 2033 تا کنون به 20 کشور جهان فروخته شده. دیمیتری گلوکوفسکی در سال 2007 میلادی موفق به کسب نشان ویژه انجمن نویسندگان داستانهای علمی-تخیلی اروپا شد.
تیاچکیو تایید کرد نسخهی رایانههای شخصی مترو 2033 در هنگام عرضه از دایرکتایکس11 پشتیبانی خواهد کرد.
آقای تونی تاماسی، از متخصصان انویدیا در این خصوص اذعان داشت: "موتور ویژه استودیو 4A یکی از پیشرفتهترین و مجهزترین موتورهاییست که تابحال با آن کار کردهایم و با وجود پشتیبانی از دایرکتایکس11 بدون شک مترو 2033 یکی از بهترینهای پلتفرم رایانههای شخصی از حیث گرافیک در سال 2010 میلادی خواهد بود."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "موتور استثنایی 4A را با تصاویر سهبعدی انویدیا و میانافزار PhysX درنظر بگیرید تا با یکی از خارقالعادهترین جلوههای بصری و گرافیکی مواجه شوید."
همچنین تصاویر داخل بازی جدیدی از مترو 2033 منتشر شده است که جلوههای بصری و گرافیکی دایرکتایکس11 را بهخوبی بنمایش میگذارد.
بازی مترو 2033 در تاریخ بیستوپنجم اسفند ماه سال جاری برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
نکته جالب اینکه دنباله رمان مترو 2033 تحت عنوان مترو 2034 سال گذشته میلادی منتشر شد و بهعنوان یکی از پرفروشترین رمانهای علمی-تخیلی روسیه لقب گرفت. با این وجود باید منتظر شمارههای بعدی بازی مترو 2033 باشیم.
Metro 2033
سازنده: 4A Games
ناشر: THQ
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: 25 اسفند 1388
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ][
---------- Post added at 09:45 PM ---------- Previous post was at 09:41 PM ----------
مسوولان کمپانی یوبیسافت اطلاعات جدیدی را در خصوص نسخه نینتندو Wii بازی "شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده" که مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو شعبه کبک یوبیسافت سپری میکند در اختیار خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار دادند.
طبق اطلاعات منتشر شده نسخه نینتندو Wii شنهای فراموش شده در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) در منطقه آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین نسخهی منطقه اروپا دو روز بعد در تاریخ بیستم مه (30 اردیبهشت 1389) در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت. بهنظر میرسد نسخههای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 نیز در تاریخهای مشابهی منتشر خواهند شد اما هنوز تاییدیهای از سوی مسوولان یوبیسافت در این خصوص صورت نگرفته است.
طبق اظهارات تیم سازنده، نسخه نینتندو Wii شنهای فراموش شده بطور اختصاصی برای این پلتفرم ساخته شده است و در کنار داستان، شخصیت و تواناییهای جدید از حداکثر قدرت گرافیکی این کنسول بهره خواهد برد.
اینطور از اطلاعات منتشر شده استنباط میشود خط داستانی شنهای فراموش شده به فاصله زمانی بین قسمتهای اول و دوم مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی اختصاص دارد، هنگامی که شاهزاده جوان برای اثبات تواناییهایی خود از پدرش جدا شده و در مسیرش به سرزمینی اسرارآمیز راه مییابد. شاهزاده خیلی زود درمییابد نه تنها برای نجات جان خود، بلکه برای حفظ قصری مرموز از شر نیروهای تاریکی باید از قابلیتهای خاص خود در مبارزه و انجام حرکات آکروباتیک استفاده کند.
سازندگان شنهای فراموششده بازگشت روند بازی کلاسیک مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی را تایید و اظافه کردهاند شاهزاده برای عبور از تلههای مرگبار و مبارزه با دشمنان بیشمار باید از قابلیتهای آکروباتیک خود مشابه قسمتهای اول، دوم و سوم این سری بازیها استفاده کند.
نسخهی شنهای فراموش شده از مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی برای اولین بار در جریان برنامه زنده تلویزیونی Spike VGA با معرفی جیک جلنهال، بازیگر نقش شاهزاده در فیلم سینمایی "شاهزاده پارسی شنهای زمان"، بنمایش درآمد.
هزاران نفر میمیرند، امپراتوریها با خاک یکسان میشوند و فقط شنها هستند که باقی میمانند.
Prince of Persia: The Forgotten Sands
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 7.jpg
CATALONIA
17-02-2010, 20:53
تقاضای مولینیو از دولت انگلستان در خصوص معافیتهای مالیاتی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پیتر مولینیو، کارگردان مشهور بازیهای رایانهای جزو آخرین کسانیست که نسبت به مالیاتهای سنگین کشور انگلستان در زمینهی صنعت بازیهای رایانهای از خود واکنش نشان داده و تقاضای معافیتهای مالیاتی یا حداقل تخفیف در میزان مالیاتهای مصوب را به دولت این کشور ارایه داده است.
مولینیو که در جریان همایش X10 مایکروسافت با خبرگزاری تلگراف مصاحبه میکرد اذعان داشت به صنعت بازیهای رایانهای از نقطه نظر صنعتی پویا و خلاق نگاه نمیشود.
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "سالهاست که این حرفها را میزنم. این واقعا آزار دهنده است که دولت بریتانیا صنعت بازیهای رایانهای را به عنوان صنعتی پویا و خلاق به رسمیت نمیشناسد، در حالی که بقیهی صنایع بهراحتی مشغول فعالیت هستند."
وی افزود: "دولت کانادا برنامههای بسیار سادهای در جهت هرچه معقولانهتر کردن سیاستهای مالی و مالیاتی این کشور تدوین کرده است. دولت انگلستان نیز میتواند با اجرای سیاستهای مناسب، صنعت بازیهای رایانهای را بهعنوان صنعتی پویا و خلاق به مردم معرفی کند. انگلستان مردم بسیار خلاقی دارد و جای ناامیدیست که ما هنوز نتوانستیم به چنین جایگاهی دست یابیم."
آلیستر دارلینگ، وزیر دارایی بریتانیا در گزارش بودجه سال 2010 میلادی که در دسامبر سال گذشته به پارلمان این کشور ارایه داد، اشارهای به معافیتهای مالیاتی صنعت بازیهای رایانهای نکرده است. این در حالیست که طبق براوردهای انجام شده توسط بنیاد مستقل بازیهای رایانهای انگلستان (TIGA) در صورتی که معافیتهای مالیاتی به این صنعت اختصاص داده نشود، هر سال شاهد کاهش 5 درصدی ارزش صنعت بازیهای رایانهای در کشور انگلستان خواهیم بود.
در راستاي سخنان مهدي از فرارماليات
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بهنقل از VG247
halflife g
17-02-2010, 21:38
تقاضای مولینیو از دولت انگلستان در خصوص معافیتهای مالیاتی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پیتر مولینیو، کارگردان مشهور بازیهای رایانهای جزو آخرین کسانیست که نسبت به مالیاتهای سنگین کشور انگلستان در زمینهی صنعت بازیهای رایانهای از خود واکنش نشان داده و تقاضای معافیتهای مالیاتی یا حداقل تخفیف در میزان مالیاتهای مصوب را به دولت این کشور ارایه داده است.
مولینیو که در جریان همایش X10 مایکروسافت با خبرگزاری تلگراف مصاحبه میکرد اذعان داشت به صنعت بازیهای رایانهای از نقطه نظر صنعتی پویا و خلاق نگاه نمیشود.
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "سالهاست که این حرفها را میزنم. این واقعا آزار دهنده است که دولت بریتانیا صنعت بازیهای رایانهای را به عنوان صنعتی پویا و خلاق به رسمیت نمیشناسد، در حالی که بقیهی صنایع بهراحتی مشغول فعالیت هستند."
در راستاي سخنان مهدي از فرارماليات
خوب اينكه فرار از ماليات نيس...درخواست معافيت مالياتي.......كه درخواست قانون و بجايي هستش و كلي ميتونه يه صنعت رو بالا بكشه من خودم تعجب كردم كه تا حالا واسه صنعتي مثه گيم تو انگلستان اجرا نشده..........اينجاس كه فرق آمريكا و ژاپن با كشورهايي مثه انگلستان مشخص ميشه فرق ميل به پيشرفت ...... .
CATALONIA
17-02-2010, 21:44
خوب اينكه فرار از ماليات نيس...درخواست معافيت مالياتي.......كه درخواست قانون و بجايي هستش و كلي ميتونه يه صنعت رو بالا بكشه من خودم تعجب كردم كه تا حالا واسه صنعتي مثه گيم تو انگلستان اجرا نشده..........اينجاس كه فرق آمريكا و ژاپن با كشورهايي مثه انگلستان مشخص ميشه فرق ميل به پيشرفت ...... .
خوب وقتي اين خبر ها رو آدم ميبينه نتيجه ميگيره كه احتمالا افرادي هم هستند كه از زير ماليات فرار ميكنن . من منظورم اين فرد نبود مراد جان ... اين كارگردانه تازه اومده خودش اينطوري اعلام كرده .... حتما يه كساني هم هستند كه فرار ميكنن ديگه ... ول كن ديگه مراد جون يه چيزي گفتيم توش مونديم : دي بلاخره ربط داره به ماليات ديگه
halflife g
17-02-2010, 21:51
خوب وقتي اين خبر ها رو آدم ميبينه نتيجه ميگيره كه احتمالا افرادي هم هستند كه از زير ماليات فرار ميكنن . من منظورم اين فرد نبود مراد جان ... اين كارگردانه تازه اومده خودش اينطوري اعلام كرده .... حتما يه كساني هم هستند كه فرار ميكنن ديگه ... ول كن ديگه مراد جون يه چيزي گفتيم توش مونديم : دي بلاخره ربط داره به ماليات ديگه
اينكه كساني هستن كه ميخوان از زير ماليت فرار كنن مشخصه ..حتي گاهي مواقع تو اينجور كشورا كه قوانين سنگينه هم مردم عادي وقتي مثلا يه tv ساده ميخرن از فروشنده ميخوان كه پولشو از كارت اعتباريش نكشه و در عوض با كسر مقدار كمي از قيمت مالياتيش نقد حساب كنه.....كه اين خودش به نوعي دور زدن ماليات...... .
ولي تو اين كشورا قوانين مالياتي خيلي سنگينه و اگه بدونن كه مالياتو دور زدي پدرتو در ميارن ....مثه ايران نيس كه هر كي هر كاري خواس بكنه بعد بياد بگه من زرنگي كردم و اينا........
البته اينا مربوط به رشتم بود با اطمينان گفتم و گرنه جسارت نمي كردم تاپيكو منحرف كنم......:11:
The Joker
17-02-2010, 21:56
این مافیای 2 نمی خواد بیاد بلاخره !!!؟؟؟
گرافیک Reach با بزرگان این عرصه رقابت می کند!
این روز ها خبر های زیادی در مورد Halo Reach منتشر میشود اما موردی که اکثر این خبر ها بر روی آن تمرکز دارند گرافیک این بازی می باشد.
در جدیدترین مصاحبه ی Marcus Lehto کارگردان Reach با سایت EuroGamer درباره ی گرافیک این عنوان صحبت های زیادی شده است.
طبق گفته ی Lehto طرفداران سری هیلو در Halo 3 شاهد جهش گرافیکی چشمگیری نبودند اما Bungie میخواهد این نقص را به خوبی در Reach برطرف کند.
در این مصاحبه Lehto ضمن اشاره کردن به تکنولوژی های جدید Bungie اذعان می کند که در این زمینه رقیبان سر سختی دارند و رقابت مشکلی انتظار آنان را می کشد.
در بخشی از صحبت های او می خوانیم :
"ما متوجه شده ایم که در زمینه ی گرافیک باید با دیگر بزرگان این سبک رقابت کاملا برابری انجام دهیم."
نکته ی جالب این است که Lehto اعتراف میکند Halo در سال های اخیر در زمینه ی گرافیک قدرتمند ظاهر نشده است.
تغییر رویه ی Bungie در زمینه ی گرافیک حتی در نسخه ی Alpha ـی Reach نیز مشهود است و ما شاهد گرافیک به مرتب بهتری نسبت به نسخه های قبلی این سری هستیم.
لازم به ذکر است پیش از این Bungie تمرکز خود را بر روی گیم پلی و داستان بازی هایش معطوف میکرد.
تمامی خبر ها حاکی از این هستند که همه ی اعضای بانجی با جان و دل مشغول ساخت بهترین Halo ممکن میباشند.
منبع:بازی نما
تصاویر منتشر شده از آلن ویک، نوید پیروزی میدهند
چند ماهیست که بازی آلن ویک در راس اخبار خبرگزاری مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار گرفته است.
این بازی که یکی از برگهای برنده مایکروسافت و کنسول ایکسباکس360 در سال 2010 میلادی بهشمار میرود در جریان همایش X10 مایکروسافت و بعد از آن به یکی از خبرسازترین عناوین تبدیل شد. ابتدا مسوولان مایکروسافت و استودیو رمدی هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) را بهعنوان تاریخ انتشار نسخه آمریکای شمالی آلن ویک معرفی کردند. نسخه اروپایی بازی نیز سه روز بعد در تاریخ بیستویکم مه (31 اردیبهشت 1389) منتشر خواهد شد.
سپس در کمتر از 24 ساعت، مایکروسافت از لغو پروژه ساخت و تولید نسخه رایانههای شخصی آلن ویک خبر داد. لازم بهذکر است مایکروسافت هرگز پروژه تولید نسخه رایانههای شخصی را بطور رسمی تایید نکرده بود، اما با توجه به سابقه طولانی مدت استودیو رمدی در خلق بازیهای رایانههای شخصی، ساخت آلن ویک بر روی این پلتفرم قطعی بهنظر میرسید.
اکنون پس از چند روز که از لغو نسخهی رایانههای شخصی میگذرد، مسوولان استودیو رمدی تصاویر جدیدی از آلن ویک در اختیار سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای قرار دادهاند. تصاویر منتشر شده بر روی دوربینهای سینمایی بازی و فیلترهایی که به هنرمندانهترین شکل ممکن در جریان بازی مورد استفاده قرار گرفتهاند، تمرکز دارند. با نگاهی منصفانه به تصاویر منتشر شده باید به تحسین عملکرد تیم جلوههای بصری و گرافیکی استودیو رمدی پرداخت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Alan Wake
سازنده: Remedy Entertainment
ناشر: Microsoft Game Studios
سبک: اکشن سومشخص ترسناک
پلتفرم: انحصاری Xbox360
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
rasoolyas
18-02-2010, 07:25
آغاز استارکرفت
نسخهی بتا استارکرفت2 فعال شد
حتما بهخاطر دارید پیش از این قرار بود نسخهی بتا بازی استارکرفت2 در سال گذشته میلادی در اختیار علاقهمندان قرار بگیرد، که این برنامه بهدلایل نامشخصی تا امروز به تعوبق افتاده بود.
امروز انتظار چند ساله به پایان رسید و نسخهی بتا استارکرفت2 در اختیار عموم علاقهمندان قرار گرفت.
بازیکنندههای علاقهمند میتوانند نسخهی بتا بازی استارکرفت2 را با حجم 1.6 گیگابایت از طریق سایت اینترنتی بتلداتنت (Battle.net) دانلود کنند. اگر مایلید بدانید سختافزار فعلی رایانهی شخصی شما جوابگوی اجرای بهینه نسخهی بتا استارکرفت2 خواهد بود یا خیر به لیست زیر مراجعه کنید:
سیستمعامل:
• ویندوز XP (سرویسپک3)
• ویندوز ویستا (سرویسپک1)
• ویندوز 7
پردازنده:
• Pentium IV 2.2GHz
• AMD Athlon
حافظه:
• 1 گیگابایت (ویندوز XP)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• 128 MB NVidia GeForce 6600 GT
• ATI Radeon 9800 PRO
• 768×1024 حداقل رزولوشن
دیسک سخت:
• 4 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اتصال به اینترنت با پهنای باند مناسب
آقای مایک مورهیم، مدیرعامل بلیزارد هفته گذشته تایید کرده بود نسخهی بتا بازی استارکرفت2 که پیش از این قرار بود در سال گذشته میلادی در دسترس علاقهمندان قرار بگیرد، در ماه جاری میلادی فعال خواهد شد. نسخهی اصلی بازی استارکرفت2، یکی از بزرگترین بازیهای رایانههای شخصی در اواسط سال جاری میلادی بطور انحصاری برای این پلتفرم منتشر خواهد شد.
- StarCraft II Beta
سازنده: Blizzard Entertainment
ناشر: Activition Blizzard
سبک: استراتژی همزمان
پلتفرم: انحصاری PC
تاریخ انتشار: فعال شد
- StarCraft II: Wings of Liberty
سازنده: Blizzard Entertainment
ناشر: Activition Blizzard
سبک: استراتژی همزمان
پلتفرم: انحصاری PC
تاریخ انتشار: سه ماهه دوم 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
rasoolyas
18-02-2010, 07:39
این مافیای 2 نمی خواد بیاد بلاخره !!!؟؟؟
تاریخ عرضه ی مافیا 2
3 می 2010 در بازار ها.
تاریخ انتشار نسخههای PS3 و X360 شنهای فراموش شده
روز گذشته مسوولان کمپانی یوبیسافت تاریخ انتشار نسخهی نینتندو Wii شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده، بههمراه اطلاعاتی در خصوص این بازی را در اختیار رسانههای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار دادند. یوبیسافت رسما تایید کرد نسخهی نینتندو Wii شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) در منطقه آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین نسخهی منطقه اروپا دو روز بعد در تاریخ بیستم مه (30 اردیبهشت 1389) در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
روز گذشته سرویس خبری ویجی247 در خصوص تاریخ انتشار نسخههای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 با مسوولان یوبیسافت تماس گرفت. امروز سخنگوی یوبیسافت در این خصوص اذعان داشت: "نسخههای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده نیز در تاریخهای هجدهم و بیستم مه منتشر خواهند شد."
با این حساب نسخههای کنسولی شنهای فراموش شده در یک روز منتشر خواهند شد.
طبق معمول هنوز خبری از نسخهی رایانههای شخصی نیست و مسوولان یوبیسافت تنها به تایید این نسخه بسنده کردند.
نسخهی شنهای فراموش شده از مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی برای اولین بار در جریان برنامه زنده تلویزیونی Spike VGA با معرفی جیک جلنهال، بازیگر نقش شاهزاده در فیلم سینمایی "شاهزاده پارسی شنهای زمان"، بنمایش درآمد.
در ادامه میتوانید تصاویر داخل بازی شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده که در شماره فوریه نشریهی اسپانیایی زبان مایکرومانیا منتشر شده است مشاهده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 7.jpg- Prince of Persia: The Forgotten Sands
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک خبر بد !
قفل DRM جدیدی روی نسخه ی PC بازی قرار داده شده که به صورت مداوم حتی در حین بازی به کانکشن اینترنت احتیاج دارد و در صورت disconnect شدن اینترنت، بازی هم قطع میشود و برای ادامه باید از checkpoint قبلی بازی را ادامه بدیم، این را PC GAMER UK از روی نسخه ی بازی که برای review دریافت کرده بودن خبر دادن ...احتمالا کرک بازی با باگ و مشکلات زیادی روبرو میشه!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
EDIT:اضافه کنم که گویا save game های بازی هم به صورت آنلاین و روی سرورهای ubisoft ذخیره میشن...نور علی نور شد !
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
yoosef_st
18-02-2010, 15:26
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک خبر بد !
قفل DRM جدیدی روی نسخه ی PC بازی قرار داده شده که به صورت مداوم حتی در حین بازی به کانکشن اینترنت احتیاج دارد و در صورت disconnect شدن اینترنت، بازی هم قطع میشود و برای ادامه باید از checkpoint قبلی بازی را ادامه بدیم، این را PC GAMER UK از روی نسخه ی بازی که برای review دریافت کرده بودن خبر دادن ...احتمالا کرک بازی با باگ و مشکلات زیادی روبرو میشه!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
EDIT:اضافه کنم که گویا save game های بازی هم به صورت آنلاین و روی سرورهای ubisoft ذخیره میشن...نور علی نور شد !
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خدا لعنت کنه این استودیوی مونترال یوبی رو! هر سری سر بازیهای خوبشون همین برنامه رو راه میندازن!
هیچی دیگه، بریم درش رو گل بگیریم. حتما POP جدید هم همین برنامه ها رو داره...
شاید بازم بشه هکش، بازم باید عرضه بشه تا ببنیم چی میشه.
vahidgame
18-02-2010, 15:57
خدا لعنت کنه این استودیوی مونترال یوبی رو! هر سری سر بازیهای خوبشون همین برنامه رو راه میندازن!
هیچی دیگه، بریم درش رو گل بگیریم. حتما POP جدید هم همین برنامه ها رو داره...
منم خیلی ناراحت شدم.بدجور منتظر شماره دو بودم. ولی برای چی شرکت بازیو لعنت می کنی.دیگه کم کم بازی ها شاید اینجوری بشن ولی بازم برای این کاری یه راه حلی پیدا میشه:31:
منم خیلی ناراحت شدم.بدجور منتظر شماره دو بودم. ولی برای چی شرکت بازیو لعنت می کنی.دیگه کم کم بازی ها شاید اینجوری بشن ولی بازم برای این کاری یه راه حلی پیدا میشه:31:
به نظر من که ه-ک میشه از این هکرا هر کاری بگی در میاد.اگه هم -- نشه عیدیامونو جمع میکنیم میریم اصلشو میگیریم.دی:
rasoolyas
18-02-2010, 18:18
به نظر من که ه-ک میشه از این هکرا هر کاری بگی در میاد.اگه هم -- نشه عیدیامونو جمع میکنیم میریم اصلشو میگیریم.دی:
نه بابا . همچین هکر ها حالشون رو بگیرن . مگه لاست پلنت اینطوری نبود . ولی ما که بدون تاخیر بازی کردیم ! نگران نباشین ، این یکی رو هم بازی میکنین . ما که دو بار تمومش کردیم !
رمدی: داستان آلن ویک خارج از بازی ادامه خواهد داشت
تقریبا همه بازیکنندهها قبول دارند که آلن ویک بازی جالبی خواهد بود. همچنین آلن ویک داستان جذابی خواهد داشت. پس تبدیل شدن داستان آلن ویک به یک فیلم سینمایی، همانند فیلم سینمایی مکسپین نیز جالب و جذاب خواهد بود.
نوینسده داستان بازی در مصاحبه با خبرگزاری یوروگیمر در این خصوص اذعان داشت: "از ابتدای ساخت آلن ویک ما در برنامههای خود به چیزی بیشتر از بازی فکر میکردیم. بدین معنا که آلن را به محیطهای دیگر یا حتا یک بازی دیگر بجز آلن ویک وارد کنیم. مثل یک سریال تلویزیونی بر پایهی اتفاقاتی که در جریان بازی آلن ویک خواهد افتاد و از این دست برنامهها."
سم لیک، نویسنده فنلاندی در ادامه میافزاید: "البته همه این موارد به واکنش مخاطبان بازی آلن ویک بستگی خواهد داشت و اینکه آیا تمایل دارند در آینده عناوین بیشتری بر پایهی بازی آلن ویک مشاهده کنند یا خیر. پیشتر هم به این موضوع اشاره شده بود، ما احساس میکنیم بازی آلن ویک نهایتا به یک نتیجهگیری کلی و فصل اختتامیه ارضاء کننده نیاز خواهد داشت. بازیکننده نیاز دارد به اهدافی که بخاطر آنها جنگیده است برسد و آلن نیز نیاز دارد تا سفر خود را به پایان برساند. در آن لحظه ما باید داستانی به مراتب وسیعتر از داستان بازی آلن ویک پیش روی بازیکنندهها قرار دهیم."
بازی آلن ویک که از برگهای برنده مایکروسافت و کنسول ایکسباکس360 در سال 2010 میلادی بهشمار میرود در جریان همایش X10 مایکروسافت و بعد از آن به یکی از خبرسازترین عناوین تبدیل شد. ابتدا مسوولان مایکروسافت و استودیو رمدی هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) را بهعنوان تاریخ انتشار نسخه آمریکای شمالی آلن ویک معرفی کردند. نسخه اروپایی بازی نیز سه روز بعد در تاریخ بیستویکم مه (31 اردیبهشت 1389) منتشر خواهد شد.
سپس در کمتر از 24 ساعت، مایکروسافت از لغو پروژه ساخت و تولید نسخه رایانههای شخصی آلن ویک خبر داد.
لازم بهذکر است مایکروسافت هرگز پروژه تولید نسخه رایانههای شخصی را بطور رسمی تایید نکرده بود، اما با توجه به سابقه طولانی مدت استودیو رمدی در خلق بازیهای رایانههای شخصی، ساخت آلن ویک بر روی این پلتفرم قطعی بهنظر میرسید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Alan Wake
سازنده: Remedy Entertainment
ناشر: Microsoft Game Studios
سبک: اکشن سومشخص ترسناک
پلتفرم: انحصاری Xbox360
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
منبع:Dbazinews
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یک خبر بد !
قفل DRM جدیدی روی نسخه ی PC بازی قرار داده شده که به صورت مداوم حتی در حین بازی به کانکشن اینترنت احتیاج دارد و در صورت disconnect شدن اینترنت، بازی هم قطع میشود و برای ادامه باید از checkpoint قبلی بازی را ادامه بدیم، این را PC GAMER UK از روی نسخه ی بازی که برای review دریافت کرده بودن خبر دادن ...احتمالا کرک بازی با باگ و مشکلات زیادی روبرو میشه!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
EDIT:اضافه کنم که گویا save game های بازی هم به صورت آنلاین و روی سرورهای ubisoft ذخیره میشن...نور علی نور شد !
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
قسمت اولش رو که مطمئن بودم با یک کرک در ست حسابی کلکش کندست:21:
ولی این قضیه ی سیوهای بازی ممکنه یه خورده دردسر شه ولی خوب یادمون باشه گفته شده در حین بازی اصلا به DVD بازی احتیاجی نیست یعنی اگه فقط یک DVD اصل گیر بیاد و همه از روش کپی کنند میشه حلش کرد مگه اینکه این یوبی لعنتی بیاد و روی هر DVD یک سریال مخصوص بگذاره که چند نفر با هم نتونند بازی کنند ولی اینا از این غلطا :31:زیاد میخواستند بکنند ولی هر بار هکرها حالشون رو گرفتند فقط باید دید چی میشه همین!!
Bs_panzer
18-02-2010, 19:42
مپ پک یا همون DLC برای مولتی پلیر MW2 که بهار عرضه میشه 30 روز در انحصار عمو بیل و کنسولش می مونه
گرینبرگ: عناوین انحصاری ایکسباکس360، بیشتر از پلیاستیشن3
آقای ارون گرینبرگ، از مدیران ارشد شبکهی ایکسباکسلایو در واکنش به اظهارات مسوولان سونی در خصوص عناوین انحصاری کنسول پلی استیشن3 اذعان داشت ایکسباکس360 عناوین انحصاری بیشتری در اختیار علاقهمندان قرار میدهد.
گرینبرگ که هنوز هم کنسول پلیاستیشن3 و عناوین انحصاری این پلتفرم را تحسین میکند در مصاحبه با سرویس خبری سیویجی افزود: "هیچ پلتفرم دیگری وجود ندارد که عناوین انحصاری بیشتری نسبت به ایکسباکس360 در اختیار علاقهمندان قرار دهد. مطمئنا بازیهای انحصاری مهم و بزرگی برای کنسول پلیاستیشن3 در راه است و ما به تمام این عناوین احترام میگذاریم اما برنامهی اصلی مایکروسافت عرضه موثرترین عناوین در کنار بیشترین بازیهای انحصاری طی سال جاری میلادیست."
همه این صحبتها از جایی شروع شد که شب گذشته راب دیر، از مدیران ارشد شعبه آمریکای شمالی بخش تفریحات و سرگرمی سونی در جریان همایشی اذعان داشت سونی توانسته ارتباطات مناسبی با کمپانیها و استودیوهای بازیسازی خارج از محدوده خود (Third Party) ایجاد کند در حالی که مایکروسافت هنوز با استودیوهای اصلی و زیرمجموعه خود (First Party) مشکل دارد.
منتظر دخالت نینتندو و کامل شدن ظلع سوم مثلث مشاجره از جنس نسل هفتم بازیهای رایانهای میمانیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Aaron Greenberg
منبع:Dbazinews
wordship
18-02-2010, 20:39
نه بابا . همچین هکر ها حالشون رو بگیرن . مگه لاست پلنت اینطوری نبود . ولی ما که بدون تاخیر بازی کردیم ! نگران نباشین ، این یکی رو هم بازی میکنین . ما که دو بار تمومش کردیم !
فکر کنم دقیقا این متن رو از سایت Dbazi news کپی کردی
خودم ادرس خبر رو که تو صفحه ی قبل بود براشون فرستادم گفتم برای ما بیسواد ها هم ترجمه کنید
این چیزیم که شما نوشتی دقیقا نظر یکی از بازدید کنندگان سایت dbazi newsاست
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم مدرک
یک جورایی هم حق دارند! آخه اینقدر رویه PC مفت خوری میشه که اصلا بهشون سود نمیده بلکه همش ضرره!
سره همون بازی کرایسیس چقدر EA ضرر داد که مجبور شدند مولتی کنند!
حالا ایران رو که Complate کپی هست! اما خارجم که بیشتری ها اینترنت پر سرعت دارند و وقتی لینک هایه بازی رو میبینن عقلشونو که از دست ندادند برن بازی اصل بخرن :دی : دی
wordship
18-02-2010, 21:27
یک جورایی هم حق دارند! آخه اینقدر رویه PC مفت خوری میشه که اصلا بهشون سود نمیده بلکه همش ضرره!
سره همون بازی کرایسیس چقدر EA ضرر داد که مجبور شدند مولتی کنند!
حالا ایران رو که Complate کپی هست! اما خارجم که بیشتری ها اینترنت پر سرعت دارند و وقتی لینک هایه بازی رو میبینن عقلشونو که از دست ندادند برن بازی اصل بخرن :دی : دی
اونوقت شما که میگی حق دارن حاضری 40یا50هزارتومن پول یه دونه بازی بدی
تو ایران میشه با 50هزار تومن مغازه سیدی فروشی رو اورد خونه
اونوقت شما که میگی حق دارن حاضری 40یا50هزارتومن پول یه دونه بازی بدی
تو ایران میشه با 50هزار تومن مغازه سیدی فروشی رو اورد خونه
دوست من اگه شما هم شب و روز کار میکردی و میلیونها خرج میکردی حاضر بودی بازیتو 500-600 تومن بفروشن.اونا هم حق دارن خوب
ای بابا ول کنید بینم حق و ناحقو.........چی چی می گید برای خودتون بازیتون رو کردید با کنسولاتون حالا اومدید برای ما پی سی باز ها دم از حق می زنید ..... من اگه این بازی رو کرک نکنن و نتونم بازی کنم به جون خودم بازی کردن رو می بوسم و می زارم کنار .............گ:41:ور بابای هر چی یوبی سافت و مونترال ...اساسینز کرید ...این همه صبر کردیم و موندیم تو کف بازی حالا اینجوری رو سرمون بامبول در میارن....... من کلی برای عید رو لین بازی برنامه ریزی کرده بودم.........شیتون میگه شهریه دانشگاه رو بپیچونم و برم ایکس باکس بخرما.......
با پیشرفت تکنولوزی و کستره اینترنت در جهان ما انسان ها هر چه بیشتر به همدیگه نزدیک می شویم و به کلمه واقعی دهکده جهانی نزدیکتر.
بدون مقدمه بگم که قراره از اول اسفند یعنی 1 روز دیگه مهدی جون (Mehdi-Z ) کاربر فعال انجمن بازی به خدمت سربازی بره و گفتم از طرف خودم و حتما از طرف دوستان یه خداحافظی از مهدی بکنم.
مهدی جان من به نوبه خودم ارزوی سلامتی و موفقیت در تمامی عرصه های زندگی در زیر سایه حق تعالی امید وارم خوش وخرم باشی.
ما همگی بی صبرانه منتظر بازگشتت هستیم. :11:
CATALONIA
18-02-2010, 22:39
مهدي جون منم واقعا دلم برات تنگ ميشه و اميدوارم زودتر خدمتت تموم شه يا بيوفتي نزديك اصفهان !
ميگم چطوره يه تاپيك براي تقدير از زحمت مهدي جون بزنيم :31:
-------------------------------------------------------------------------------------------------
وادا: فاینالفانتزی11 به پایان راه نرسیده
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آقای یوچی وادا، مدیرعامل کمپانی اسکوئرانیکس تاکید کرد شمارهی یازدهم از مجموعه بازیهای فاینالفانتزی به پایان راه خود نرسیده است.
اظهار نظر آقای وادا در واکنش به شایعاتیست که روز گذشته در خصوص بسته شدن سرورهای فاینالفانتزی11 در سایتهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری منتشر شده بود. بر اساس این شایعات سرورهای بازی فاینالفانتزی11 که از جمله عناوین نقشآفرینی چندنفره آنلاین کلان مجموعه بازیهای فاینالفانتزی بهشمار میرود با هدف افزایش ظرفیت سرورهای فاینالفانتزی14 بسته خواهند شد.
بازی آنلاین فاینالفانتزی11 در سال 2002 میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و پلیاستیشن2 منتشر شد. چهار سال بعد نسخهی ایکسباکس360 نیز در اختیار علاقهمندان قرار گرفت.
آقای وادا در وبسایت توئیتر خود نوشت: "شایعاتی در خصوص به پایان رسیدن پشتیبانی از فاینالفانتزی11 بهگوش میرسد، این در حالیست که با انجام این کار اسکوئر به دردسر خواهد افتاد."
با این حساب برنامه بسته شدن سرورهای فاینالفانتزی11 فعلا منتفی بنظر میرسد.
احتمال میرود بازی فاینالفانتزی14 در سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، پلیاستیشن3 و ایکسباکس360 منتشر شود، اما هنوز تاریخ دقیقی از سوی سازندگان بازی در اختیار خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای ویدئویی و کامپیوتری قرار نگرفته است.
اخیرا مسئولان اسکوئرانیکس از امکان سفارشی کردن شخصیتها در این عنوان خبر دادهاند به نحوی که بازیکننده قادر خواهد بود رنگ پوست، مو و چشم، خالکوبی، زخمهای روی صورت و اندازه برخی از اعضاء بدن را به دلخواه تنظیم کند. نمونههای نمایش داده شده فعلی در خصوص امکان سفارشی کردن شخصیتها فاقد جزئیات و کیفیت مناسب هستند و باید منتظر نتیجه فعالیت تیم سازنده در ماههای آینده بود.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بهنقل از VGA
Bs_panzer
18-02-2010, 22:49
ای بابا ول کنید بینم حق و ناحقو.........چی چی می گید برای خودتون بازیتون رو کردید با کنسولاتون حالا اومدید برای ما پی سی باز ها دم از حق می زنید ..... من اگه این بازی رو کرک نکنن و نتونم بازی کنم به جون خودم بازی کردن رو می بوسم و می زارم کنار .............گ:41:ور بابای هر چی یوبی سافت و مونترال ...اساسینز کرید ...این همه صبر کردیم و موندیم تو کف بازی حالا اینجوری رو سرمون بامبول در میارن....... من کلی برای عید رو لین بازی برنامه ریزی کرده بودم.........شیتون میگه شهریه دانشگاه رو بپیچونم و برم ایکس باکس بخرما.......
این طوری خوبه اتفاقا....
دیگه پدرت در نمیاد به بازیه اورجینال بخوای پیدا کنی
مردم هم مجبور میشن نهایت ماهی 1-2 بازی بخرن
از درسم نمیوفتن :دی :27:
یا ! فروش 360 میره بالا :دی اگه همه بازی ها سیوشون آنلاین بشه کلاه pirate ها پس معرکس :دی
ای بابا ول کنید بینم حق و ناحقو.........چی چی می گید برای خودتون بازیتون رو کردید با کنسولاتون حالا اومدید برای ما پی سی باز ها دم از حق می زنید ..... من اگه این بازی رو کرک نکنن و نتونم بازی کنم به جون خودم بازی کردن رو می بوسم و می زارم کنار .............گ:41:ور بابای هر چی یوبی سافت و مونترال ...اساسینز کرید ...این همه صبر کردیم و موندیم تو کف بازی حالا اینجوری رو سرمون بامبول در میارن....... من کلی برای عید رو لین بازی برنامه ریزی کرده بودم.........شیتون میگه شهریه دانشگاه رو بپیچونم و برم ایکس باکس بخرما.......
به جانه تو اگه تویه ایران بازی اصل پیدا می شد و اگه اینجا مثل خارج دستگاه هایه کپی نشده بود من حتمی می خریدم... شک نکن!
چون واقعا ارزششو دارن... اما حیف که اینجا کنسول دست نخوردش سخت تر از کنسول دست خورده پیدا میشه چی باشه که بازیه اصل! ( فکر کردی ما خوشمون میاد هر سال 90% مون بند بشیم؟ )
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
David Cox (تهيه كننده بازي) در twitter اينطور اعلام كرده كه همه ي چيز هايي كه تا الان از Castlevania: Lords of Shadow نشون داده شده مستقيما از داخل بازي بوده.
همچنين گفته كه هيچ CGI اي در بازي وجود نداره.
" همه ي cut scene (صحنه هاي وسط بازي به قولي دمو) توسط موتور بازي انجام ميشه."
"Castlevania LOS يك بازي آري از هرگونه CG هست , هرچيزي كه نشون داديم شامل trailer ها همه داخل بازي هستن و توسط موتور بازي رندر شدن"
بازي براي ps3 و xbox 360 در امسال در نظر گرفته شده است.
منبع بازیسنتر
خوب دوستان موقع رفتن من هم رسید:41:
یعنی بردنم بازم همه زورم رو زدم که شهر خودم بیفتم تا حداقل بعد آموزشی بتونم به کارهایی که دوست دارم ازجمله بازی:31:و این فروم برسم ولی دیگه آخرش چی بشه هنوز معلوم نیست;)
از همه دوستان گلم که توی این مدت به من لطف داشتن واقعا تشکر میکنم و میگم که همتون رو دوست دارم این یک روز باقیمونده رو هم دیگه باید به کارهای پایان خدمتم برسم به خاطر همین همینجا از همه دوستان گلم خداحافظی میکنم و از همه تون به عنوان یک دوست و رفیق خواهش میکنم که قدر دوستیاتون رو بدونید و هیچ وقت نگذارید مسائل حاشیه ای جای این لحظات خوش رو در دلتون بگیره:40:
دوستدار همه شما مهدی:11::40:
به امید دیدار:37:
تصاویر منتشر شده از مدالافتخار
روز گذشته مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تصاویر جدیدی از بازی مدالافتخار، جدیدترین عنوان تیراندازی اولشخص این کمپانی منتشر کردند.
برطبق اطلاعات منتشر شده خط داستانی بازی مدالافتخار به عملیاتهای واقعی نیروهای نظامی ایالات متحده آمریکا و انگلستان در کشور افغانستان اختصاص خواهد داشت.
اکثر کسانی که نخستین تریلر منتشر شده از مدالافتخار را در جریان برنامه زنده تلویزیونی Spike VGA مشاهده کردند، از جلوههای بصری و گرافیکی این عنوان رضایت داشتند. یک دلیل کاملا ساده و منطقی در این خصوص وجود دارد. در ساخت مدالافتخار از دو موتور پایه قدرتمند استفاده شده است، در حالی که تا به این لحظه تمامی بازیها از یک موتور پایه استفاده میکردند. برای ساخت و توسعه بخش تکنفره مدالافتخار از موتور قدرتمند UE3 استفاده شده است، در حالیکه دایس برای ساخت بخش چندنفره بازی از فراستبایت، موتور اختصاصی این استودیو استفاده میکند.
در جریان همایشی که به گزارش سهماههی سوم سال مالی 2010 کمپانی الکترونیکآرتز اختصاص داشت عرضه بازی در جریان سهماههی دوم سال مالی 2011 میلادی رسما تایید شد. با این حساب در فاصلهی ابتدای جولای تا انتهای سپتامبر سال جاری میلادی (10 تیر 1389 تا 8 مهر 1389) میتوان منتظر عرضه مدالافتخار برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 بود.
آقای گودریچ، از تهیهکنندگان مدالافتخار در خصوص این عنوان میافزاید: "تاکتیکهایی که دشمنان برای مقابله اتخاذ خواهند کرد و نوع استفاده از سلاحها در جریان بازی توسط نیروهای دشمن شما را غافلگیر خواهد کرد."
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Medal of Honor
سازنده: EA Los Angeles - DICE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شماره پنجم از مجموعه بازیهای Civilization در حال ساخت
مسوولان کمپانی 2K پروژهی ساخت و تولید پنجمین قسمت از مجموعه بازیهای Civilization را زیر نظر مستقیم سید میر و همکارانش در استودیو بازیسازی فایراکسیس برای پلتفرم رایانههای شخصی رسما تایید کردند.
طبق اطلاعات منتشر شده برای ساخت بازی از موتور پایه جدیدی استفاده شده است. همچنین سیستمهای مبارزه جدید در کنار مناسبات دیپلماتیک گستردهتر نسبت به شمارههای پیشین سری و سرزمینهای وسیعتر به شماره پنجم اضافه شده است.
مکانیزم جدید بکار رفته در جریان بازی امکان اتخاذ تصمیمات استراتژیک در ابعاد بسیار وسیعتر، روند بازی باورپذیرتر نسبت به شمارههای پیشین را برای بازیکنندهها فراهم خواهد کرد.
همچنین برای نخستین بار در تاریخ مجموعه بازیهای Civilization رهبرهای اصلی بازی به زبان بومی خود صحبت خواهند کرد که بدون شک تاثیر متقابل مناسبی بر روی بازیکنندههای مناطق مختلف خواهد داشت.
بازیکنندهها با استفاده از سیستم توپخانه که در شماره پنجم وجود خواهد داشت میتوانند مواضع دشمن را از فواصل دور مورد حمله قرار دهند. همچنین ابزارهای گسترده ارتباط جمعی استفاده از بخش چندنفرهی آنلاین را بیش از پیش لذت بخش خواهد کرد.
آقای کریستوف هارتمن، مدیرعامل کمپانی 2K در این خصوص اذعان داشت: "مجموعه بازیهای Civilization، ساخته سید میر با فروش بیش از چندین میلیون نسخه در سراسر جهان بهعنوان یکی از محبوبترین و موفقترین عناوین پلتفرم رایانههای شخصی بشمار میرود."
شماره پنجم از مجموعه بازیهای Civilization در پاییز سال جاری میلادی برای پلتفرم رایانههای شخصی منتشر خواهد شد. نسخهی قبلی مجموعه بازیهای Civilization تحت عنوان Civilization Revolution برای پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3، نینتندو DS و تلفنهای همراه آیفون نیز منتشر شد اما در خصوص شماره پنجم بجز رایانههای شخصی هنوز پلتفرم دیگری بهعنوان مقصد نهایی معرفی نشده است.
سیدنی میر، از بزرگترین کارگردنهای بازیهای رایانهای در جریان همایش GDC سال جاری میلادی در خصوص فلسفهی ساخت بازی سخنرانی خواهد کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Civilization V
سازنده: Firaxis
ناشر: 2K Games
سبک: استراتژی - 4X
پلتفرم: PC
تاریخ انتشار: پاییز 2010 میلادی
منبع:Dbazinews
محمد ه ف
19-02-2010, 13:23
بازی بعدی david jafee چيزی بين god of war و calling all cars خواهد بود!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازی بعدی david jafee چيزی بين god of war و calling all cars خواهد بود!
او گفته است که بازی بعدی وی که در DICE رونمايی ميشود چيزی بين GOW و CAC خواهد بود!!!
از زمانی که او اعلام کرده بود در استوديو خودش در حال کار بر روی بازی جديدی برای ps3 است همه تصور ميکردند که اين بازی نسخه جديد از بازی محبوب Twisted Metal خواهد بود!!!!البته همه اين سؤالات در DICE پاسخی برای آنها پيدا ميشود!!!
البته با توجه به اين بازی يک چيزی بين خشونت GOW و موضوع ماشين CAC هست انتظار ميرود نسخه جديدی از TM روی Ps3 عرضه شود!!!
SOURCE ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
---------- Post added at 01:23 PM ---------- Previous post was at 01:22 PM ----------
گرینبرگ: عناوین انحصاری ایکسباکس360، بیشتر از پلیاستیشن3
آقای ارون گرینبرگ، از مدیران ارشد شبکهی ایکسباکسلایو در واکنش به اظهارات مسوولان سونی در خصوص عناوین انحصاری کنسول پلی استیشن3 اذعان داشت ایکسباکس360 عناوین انحصاری بیشتری در اختیار علاقهمندان قرار میدهد.
گرینبرگ که هنوز هم کنسول پلیاستیشن3 و عناوین انحصاری این پلتفرم را تحسین میکند در مصاحبه با سرویس خبری سیویجی افزود: "هیچ پلتفرم دیگری وجود ندارد که عناوین انحصاری بیشتری نسبت به ایکسباکس360 در اختیار علاقهمندان قرار دهد. مطمئنا بازیهای انحصاری مهم و بزرگی برای کنسول پلیاستیشن3 در راه است و ما به تمام این عناوین احترام میگذاریم اما برنامهی اصلی مایکروسافت عرضه موثرترین عناوین در کنار بیشترین بازیهای انحصاری طی سال جاری میلادیست."
همه این صحبتها از جایی شروع شد که شب گذشته راب دیر، از مدیران ارشد شعبه آمریکای شمالی بخش تفریحات و سرگرمی سونی در جریان همایشی اذعان داشت سونی توانسته ارتباطات مناسبی با کمپانیها و استودیوهای بازیسازی خارج از محدوده خود (Third Party) ایجاد کند در حالی که مایکروسافت هنوز با استودیوهای اصلی و زیرمجموعه خود (First Party) مشکل دارد.
منتظر دخالت نینتندو و کامل شدن ظلع سوم مثلث مشاجره از جنس نسل هفتم بازیهای رایانهای میمانیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
dbazinews
Bs_panzer
19-02-2010, 17:47
آقای ارون گرینبرگ، از مدیران ارشد شبکهی ایکسباکسلایو در واکنش به اظهارات مسوولان سونی در خصوص عناوین انحصاری کنسول پلی استیشن3 اذعان داشت ایکسباکس360 عناوین انحصاری بیشتری در اختیار علاقهمندان قرار میدهد.
آره اسنادش هم موجوده :16:
mohammadaliarmin
19-02-2010, 20:20
روز گذشته اعضاء تحریریهی نشریه پیسیگیمر گزارشی مبنی بر نیاز دائم به شبکهی اینترنت برای اجرای نسخهی رایانههای شخصی فرقهیاساسین2 منتشر کردند. در این گزارش ذکر شده بود چنانچه در بین بازی ارتباط با شبکهی اینترنت قطع شود، بازیکننده به خارج از بازی منتقل شده و تمام مراحلی که پس از آخرین ذخیره انجام داده است از دست خواهند رفت.
یوبیسافت در گزارشی اذعان داشت این گزارش خلاف واقعیت است.
نماینده یوبیسافت در مصاحبه با سایت اینترنتی آرستکنیکا در خصوص اتفاقاتی که پس از قطع ارتباط با شبکهی اینترنت در جریان بازی خواهد افتاد، توضیحاتی ارایه داد. نکته قابل توجه اینکه سیستم مذکور از این پس بر روی تمامی بازیهای ساخت کمپانی یوبیسافت اجرا خواهد شد و قضیه تنها محدود به بازی فرقهیاساسین2 نخواهد بود.
نماینده یوبیسافت در این خصوص اذعان داشت: "تا زمانی که بازیکننده بطور کامل از بازی خارج نشده باشد، سیستم برای مدت نامحدودی سعی خواهد کرد مجددا به شبکهی اینترنت متصل شود. بهمحض اینکه اتصال مجددا برقرار شود بازیکننده به بازی برخواهد گشت."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "اینکه پس از اتصال مجدد به شبکهی اینترنت، سیستم شما را به کدام قسمت از بازی منتقل خواهد کرد نسبت به عنوانی که بازی میکنید متفاوت خواهد بود. بطور مثال در بازی Settlers 7 بازیکننده دقیقا بهجایی که در هنگام قطع شبکهی اینترنت قرار داشت، باز خواهد گشت، اما در فرقهیاساسین2 به آخرین چکپوینت ارجاع داده خواهد شد."
ذکر این نکته ضروریست که در بازی فرقهیاساسین2 بازیکننده به آخرین چکپوینت باز خواهد گشت و ذخیرههای خودکار (Auto Save) مورد تایید این سیستم قرار نخواهند گرفت.
نماینده ادامه میدهد: "در جریان بازی چکپوینتهای فراوانی وجود دارد و شما سریعا به آخرین چکپوینت باز خواهید گشت."
طبق اطلاعات ارایه شده بازیکننده زمانی به آخرین چکپوینت ارجاع داده خواهد شد که زمان زیادی از قطع شبکهی اینترنت گذشته باشد. در صورتی که این قطعی خیلی طولانی نباشد بازی بطور خودکار متوقف خواهد شد و پس از اتصال مجدد دقیقا از جایی که بازی متوقف شده ادامه پیدا خواهد کرد.
نماینده یوبیسافت در ادامه افزود: "سرویس آنلاین ما حداکثر به پهنای باند 50kbps نیاز خواهد داشت و در صورتی که سرعت اتصال بازیکننده از این مقدار کمتر باشد تاثیری در جریان بازی نخواهد داشت."
با وجود جوابیه یوبیسافت این خبر برای بازیکنندههای رایانههای شخصی داخلی ابدا جالب نخواهد بود. با این حساب فرقهیاساسین2 و Settlers VII نخستین بازیهایی خواهند بود که طرح عجیب یوبیسافت برروی آنها پیاده خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Directors Cut Assassins Creed 2
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC
تاریخ انتشار: 25 اسفند 1388
شاید بد نباشد بدانید که Assassin's Creed 2 و Settlers VII از اولین عناوین PC خواهند بود که از سیستم DRM جدید یوبی سافت استفاده خواهند کرد. ممکن است بپرسید تجربه ی بازی کردن با این سیستم چگونه است ؟؟
جواب ما : به همان بدی که فکر می کنید
سیستم جدید DRM نیاز به اتصال مداوم به اینترنت دارد بطوری که اگر در هنگام بازی کردن این اتصال به هر دلیلی قطع شود با پیغامی نظیر پیغام زیر مواجه خواهید شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این بدین معنی است که نه تنها امکان ادامه ی بازی برای شما میسر نخواهد بود بلکه تمامی پیشرفت شما از آخرین checkpoint و یا save در بازی نیز از بین خواهد رفت و تنها راهی که پیش روی شما خواهد بود اینست که تا اتصال مجدد به اینترنت صبر کنید و یا کلا از بازی خارح شوید.
اگر شما در هنگامی که به اینترنت وصل نیستید بخواهید بازی را اجرا کنید با Error مواجه خواهید شد.
البته یوبی سافت خود اعتقاد دارد که این سیستم دارای مزیت هایی هست از جمله اینکه برای بازی کردن به مکان یا PC خاصی محدود نیستید و با توجه به اینکه Save های بازی به صورت Online هم می تواند ذخیره شود شما می توانید صرفا با نصب بازی ، در هر مکان و بر روی هر PC به ادامه ی آن مبادرت ورزید.
اینکه استفاده ار این سیستم در کاهش Piracy بر روی PC چقدر موثر خواهد بود ؟ و یا اصلا استفاده از آن چقدر می تواند سارقان بازی را ترغیب به خرید نسخه ی قانونی کند ؟ و یا چقدر طول میکشد که این سیستم نیز توسط هکر ها دور زده شود ؟ سئوال هائیست که بهتر است جواب آن ها را به آینده واگذار کنیم.
منبع:بازی سنتر
halflife g
19-02-2010, 21:00
آره اسنادش هم موجوده :16:
نه راس ميگه عناوين انحصاري x360 از ps3 بيبشتره............ولي اين برتري بيشتر از لحاظ كمي و تعداد بازيه وگرنه از لحاظ كيفي ps3 جلوتره.......... .
باز بحث بيهوده نكنيد لطفا........فقط براي اطلاع رساني گفتم
سختافزار مورد نیاز Supreme Commander 2 تایید شد
مسوولان استودیو گسپاوردگیمز لیست سختافزار مورد نیاز جهت اجرای بهینه شمارهی دوم بازی استراتژی Supreme Commander را منتشر کردند.
بازی استراتژی همزمان Supreme Commander 2 با دو بخش تکنفره و 8نفره آنلاین در تاریخ دوم مارس (11 اسفند 1388) برای رایانههای شخصی و در تاریخ شانزدهم مارس سال جاری میلادی (25 اسفند 1388) برای کنسول ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
مشخصات حداقل سختافزار مورد نیاز و سختافزار پیشنهادی بازی Supreme Commander 2 عبارتند از:
حداقل سختافزار مورد نیاز:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 2.6 گیگاهرتز
حافظه:
• 1 گیگابایت (ویندوز XP)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 1.5 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• کارتهای گرافیکی مجهز به پردازنده 3بعدی و حداقل 256 مگابایت حافظه ویدئویی،
پشتیبانی کامل از دایرکتایکس9 و Pixel Shader 3.0
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 9.0c
دیسک سخت:
• 5 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
سختافزار پیشنهادی از طرف تیم سازنده:
سیستمعامل:
• ویندوز XP
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• 3 گیگاهرتز Dual Core AMD یا مدلهای بهتر
حافظه:
• 2 گیگابایت (ویندوز XP)
• 2 گیگابایت (ویندوز ویستا)
• 2 گیگابایت (ویندوز 7)
کارت گرافیک:
• ATI Radeon™ X1800 یا مدلهای بهتر
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 9.0c
دیسک سخت:
• 5 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Supreme Commander 2
سازنده: Gas Powered Games
ناشر: Square Enix
سبک: استراتژی همزمان
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: 11 - 25 اسفند 1388
منبع:Dbazinews
---------- Post added at 09:30 PM ---------- Previous post was at 09:28 PM ----------
God of War III و پک تماشایی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
SCEE یک پک از شاهکار GOW3 رو به نمایش گذاشت واقعا لذت داره حتی دیدن این پک چه برسه به....
این پک شامل دیسک بازی .کالکشن بازی.صحبت های سازندگان از مراحل و جزییات بازی و ....
لیست کامل محتوای این پک (قیمت:110یورو)
God of War III
God of War Collection (gentle reminder, this is God of War and God of War II, remastered in HD, running at 60 fps, with Trophy support, all on one Blu-ray Disc)
Extra game content downloadable via PlayStation Network
God of War Combat Arena containing an exclusive environment and seven challenges to complete
Dominus character skin
Apollo character skin
Phantom of Chaos character skin
Forgotten Warrior character skin
Special audio bonus
God of War Trilogy Soundtrack – God of War I, II, and III scores from the game (3 CDs in total)
God of War: Blood and Metal EP – a heavy metal homage featuring original music inspired by God of War (downloadable via PSN)
Artbook
Postcards
منبع:بازی نما
اونوقت شما که میگی حق دارن حاضری 40یا50هزارتومن پول یه دونه بازی بدی
تو ایران میشه با 50هزار تومن مغازه سیدی فروشی رو اورد خونه
اینم از اون حرف ها بودا، یارو بازی ساخته خودش دوست داره اصلاً دونهای 500 دلار بفروشه به کسی چه ربطی داره؛ شما ماشینت رو قیمت گذاشتی 300 میلیون، چون با 300 میلیون میشه 30-40 تا پراید خرید من حق دارم ماشینت رو بدزدم؟!
نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 بیش از 3 میلیون بار دانلود شد
روز گذشته مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تایید کردند نسخهی آزمایشی بازی بتلفیلدبدکمپانی2 بیش از 3.5 میلیون بار توسط بازیکنندهها از طریق شبکههای مجازی پلیاستیشن و ایکسباکسلایو دانلود شده است.
مسوولان الکترونیکآرتز با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر اینکمپانی خبر دانلود کمنظیر نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 را تایید کردند.
نسخهی آزمایشی بدکمپانی2 در تاریخ بیستوپنجم فوریه سال جاری میلادی (6 اسفند 1388) بسته خواهد شد زیرا نسخهی اصلی و کامل بازی در تاریخ دوم مارس (11 اسفند 1388) در منطقهی آمریکای شمالی و در تاریخ پنجم مارس (14 اسفند 1388) در منطقهی اروپا در دسترس علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
روز گذشته سایت اینترنتی آیجیان تصاویر جدیدی از بتلفیلدبدکمپانی2 منتشر کرد که نوید گرافیکی خارقالعاده را به بازیکنندهها میدهد.
پیش از این آقای گوردون وندایک، از تهیهکنندگان بازی بتلفیلدبدکمپانی2 در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری ویدئوگیمر ادعا کرده بود این بازی از حیث جلوههای بصری و گرافیکی در حد آنچارتد2 خواهد بود اما از آن سبقت نخواهد گرفت.
لازم بهذکر است در بخشی از گزارش سازمان ESRB که در خصوص ردهبندی سنی بازی بتلفیلدبدکمپانی2 منتشر شده بود، به عملیاتی ویژه در جریان جنگجهانیدوم اشاره شده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Battlefield Bad Company 2
سازنده: EA Digital Illusions CE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 11 اسفند 1388
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شاید بد نباشد بدانید که Assassin's Creed 2 و Settlers VII از اولین عناوین PC خواهند بود که از سیستم DRM جدید یوبی سافت استفاده خواهند کرد. ممکن است بپرسید تجربه ی بازی کردن با این سیستم چگونه است ؟؟
جواب ما : به همان بدی که فکر می کنید
سیستم جدید DRM نیاز به اتصال مداوم به اینترنت دارد بطوری که اگر در هنگام بازی کردن این اتصال به هر دلیلی قطع شود با پیغامی نظیر پیغام زیر مواجه خواهید شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این بدین معنی است که نه تنها امکان ادامه ی بازی برای شما میسر نخواهد بود بلکه تمامی پیشرفت شما از آخرین checkpoint و یا save در بازی نیز از بین خواهد رفت و تنها راهی که پیش روی شما خواهد بود اینست که تا اتصال مجدد به اینترنت صبر کنید و یا کلا از بازی خارح شوید.
اگر شما در هنگامی که به اینترنت وصل نیستید بخواهید بازی را اجرا کنید با Error مواجه خواهید شد.
البته یوبی سافت خود اعتقاد دارد که این سیستم دارای مزیت هایی هست از جمله اینکه برای بازی کردن به مکان یا PC خاصی محدود نیستید و با توجه به اینکه Save های بازی به صورت Online هم می تواند ذخیره شود شما می توانید صرفا با نصب بازی ، در هر مکان و بر روی هر PC به ادامه ی آن مبادرت ورزید.
اینکه استفاده ار این سیستم در کاهش Piracy بر روی PC چقدر موثر خواهد بود ؟ و یا اصلا استفاده از آن چقدر می تواند سارقان بازی را ترغیب به خرید نسخه ی قانونی کند ؟ و یا چقدر طول میکشد که این سیستم نیز توسط هکر ها دور زده شود ؟ سئوال هائیست که بهتر است جواب آن ها را به آینده واگذار کنیم.
منبع:بازی سنتر
بعد از این همه انتظار انگار بعد از منتشر شدن بازی باز قسمت نیست بتونیم راحت بازی کنیم
ای کاش زود تز به فکری به حالش بکنن
-------
راستی از این به بعد یعنی می خواد روی همه ی بازی هاش این سیستم رو بزاره؟؟؟
شانس بیارم روی SC این قفلو نزاره اگه بزاره که دیگه هیچی ............:41::41::41:
گفتگوی ویدیویی با اندی پارک یکی از هنرمندان ساخت بازی خدای جنگ 2و 3 به زبان انگلیسی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Video interview with God of War 2 and 3 concept artist, Andy Park.
CGChannel have posted a video interview with concept artist Andy Park, who worked on God Of War 2 and 3
In the interview he goes through the tools he uses on a day to day basis, the challenges seen in production and talks about his role as a senior artist.
124 مگابایت
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
wordship
20-02-2010, 18:11
اینم از اون حرف ها بودا، یارو بازی ساخته خودش دوست داره اصلاً دونهای 500 دلار بفروشه به کسی چه ربطی داره؛ شما ماشینت رو قیمت گذاشتی 300 میلیون، چون با 300 میلیون میشه 30-40 تا پراید خرید من حق دارم ماشینت رو بدزدم؟!
من در کل دارم میگم بحث هم بحث ماشین نیست
چون این واقعیته شما هر چقدر هم دلیل و برهان بیاری بازم ما این بازی رو بالای 2 تومن پول نمیدیم چه من و چه شما و چه دیگری ..
پس الکی اعصاب خودت رو خورد نکن و فقط هم من تنها نیستم که این نظرو دارم بحث اصلی این بازیم کانکشن اینترنتش با سرعت اینترنت ایرانه که اگه این طور باشه یعنی نتونن -- و کرکش کنن توی ایران به غیر از برادران وزارت اطلاعات که سرعت اینترنتشون فضایی هست این بازی بدرد کس دیگه ای نمیخوره.
پشتیبانی ولو (Valve) از کنسول پلیاستیشن3
برای اطلاع از روابط نچندان گرم و صمیمی استودیو ولو و کنسول پلیاستیشن3 نیازی به تحقیق و تفحص فراوان نخواهید داشت. تقریبا اکثر بازیکنندهها از کم لطفیهای دائم استودیو ولو و شخص گیب نیول (Gabe Newell) نسبت به پلتفرم پلیاستیشن3 خبر دارند.
بهانهی همیشگی مسوولان ولو در توجیه عدم پشتیبانی از آخرین کنسول خانگی سونی، مشغلهی زیاد و وقت کم برای ساخت محصولی مناسب برروی پلتفرم پلیاستیشن3 بوده.
اخیرا آقای چت فالژک، از مسوولان کمپانی ولو در مصاحبهای اختصاصی با نشریهی Edge در این خصوص اذعان داشت: "پیش از آنکه در رابطه با بازیهای کنسول پلیاستیشن3 وارد عمل شویم، میبایست توانایی پشتیبانی مناسب از این پلتفرم را بهدست آوریم. ما بر روی این برنامه تمرکز کردهایم و مطمئنا در آینده به آن عمل خواهیم کرد."
با نگاهی مختصر به محصولاتی که استودیو ولو برای پلتفرم پلیاستیشن3 تولید کرده است، در خوشبینانهترین حالات هم نمیتوان بر روی سخنان آقای فالژک حساب باز کرد.
در اکتبر سال 2007 میلادی استودیوهای ولو بستهی بازی بسیار ارزشمند The Orange Box را برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر کردند. با وجود اینکه ساخت و توسعه نسخهی ایکسباکس360 بازی مستقیما توسط استودیو ولو انجام شد، وظیفهی پورت این نسخه بر روی کنسول پلیاستیشن3 به استودیوهای کمپانی الکترونیکآرتز، ناشر بازی محول شد. برای تخمین ابعاد فاجعه نیازی به قوهی تخیل فوقالعاده نخواهید داشت.
با این حساب در سال 2047 میلادی شاهد ساخت بازیهای مناسب از سوی ولو برای پلتفرم پلیاستیشن3 خواهیم بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Gabe Newell
سمت: مدیر اجرایی استودیو ولو
منبع:Dbazinews
شنهای فراموش شده، روایتی هفت ساله از داستان شاهزاده
یوبیسافت تایید کرد خط داستانی شنهای فراموش شده، جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی به فاصلهی زمانی بین شمارههای اول و دوم سری خواهد پرداخت.
خط داستانی شنهای فراموش شده فاصلهی زمانی هفت ساله بین شمارههای اول و دوم مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی را پوشش خواهد داد که بهگفتهی مایکل مکاینتایر، طراح ارشد مراحل بازی همیشه مورد توجه تیم طراحان و سازندگان این مجموعه بوده.
مکاینتایر در مصاحبهای اختصاصی با سایت اینترنتی کوتاکو اذعان داشت: "در این شماره ما به عالم شنهای زمان باز خواهیم گشت. ما میدانیم شاهزاده ماجراهای خود را در فاصلهی زمانی بین دو شمارهی اول ادامه خواهد داد، مکان و زمانی که همیشه مورد علاقهی تیم سازندگان مجموعه بازیهای شاهزاده پارسی بوده است."
وی سخنان خود را این چنین ادامه میدهد: "شنهای فراموش شده کاملا به نسخهی شنهای زمان وفادار خواهد بود. ما تمام توان خود را بهکار بستیم تا این وفاداری از حیث بصری و حسی قابل لمس باشد. البته شخصیت شاهزاده از فردی سادهلوح به مبارزی بدبین و محتاط تغییر پیدا کرده است."
در جریان بازی شاهزاده به شهر تحت حکومت برادرش، ملک خواهد رسید، جایی که ارتش شنهای کهن آن را با خاک یکسان کردهاند. مطمئنا میدانید در ادامه چه اتفاقی خواهد افتاد،... شاهزاده باید شهر را از شر ارتش شنها نجات دهد. در مسیر نجات شهر، شاهزاده کمکهایی نیز دریافت خواهد کرد، از جمله مکانیزم بهعقب بازگرداندن زمان و نیروهایی دیگری که در جریان بازی به آنها دست پیدا خواهد کرد. این نیروها در مواردی با عناصر اصلی در ارتباط خواهند بود،... مثل آب.
در برخورد با سطوح آب شاهزاده میتواند با متوقف کردن زمان از آنها بهعنوان سکوهای ثابت استفاده کند. بطور مثال شاهزاده میتواند از فوارههایی که آب بطور افقی از آنها خارج میشود بهعنوان میلههای ثابت برای تاب خوردن و پریدن استفاده کند. در جریان بازی چهار قدرت اصلی وجود خواهد داشت که شاهزاده با پیشروی در خط داستانی آنها را بهدست خواهد آورد. با اضافه شدن قدرتهای شاهزاده معماهای بازی نیز بهمراتب سختتر و پیچیدهتر خواهند شد. بهطور مثال در قسمتی از بازی شاهزاده باید از بخشی از جریان آب بهعنوان سکوی ثابت استفاده کند و بلافاصله با خنثی کردن قدرت توقف زمان از میان تودههای آب عبور کند.
در جریان بازی قدرتهای کوچکتری نیز وجود خواهد داشت که بازیکننده به انتخاب خود از آنها استفاده خواهد کرد.
مکاینتایر ادامه میدهد: "یکی از مکانیزمهای اصلی بازی ضربات چندگانه (Combo) خواهد بود. باید توجه داشت سیستم ضربات چندگانه بههیچوجه حالت خطی نخواهد داشت و سعی شده دقیقا مشابه نسخهی شنهای زمان طراحی و اجرا شود. در نسخهی شنهای فراموش شده بازیکننده میتواند از حداکثر 11 ضربهی چندگانه پشت سر هم استفاده کند.
مکاینتایر تاکید میکند در روند بازی شنهای فراموش شده صحنههای مبارزه و معمایی در تعادل کامل خواهند بود.
شاهزاده پارسی شنهای فراموش شده در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی (28 اردیبهشت 1389) در منطقه آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین نسخهی منطقه اروپا دو روز بعد در تاریخ بیستم مه (30 اردیبهشت 1389) در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 7.jpg- Prince of Persia: The Forgotten Sands
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
منبع:Dbazinews
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
----------------------
آنچارتد2 بیش از 3.5 میلیون نسخه فروخت، 150 جایزه کسب کرد
در ابتدای ماه جاری میلادی وقتی که آمارهای ماه ژانویه سازمان NPD منتشر شد، آقای جک ترتن، از مدیران ارشد شعبهی آمریکای شمالی بخش تفریحات و سرگرمی سونی اعلام کرد شمارهی دوم از مجموعه بازیهای آنچارتد بیش از 3 میلیون نسخه فروخته است.
برطبق گزارشهایی که در بلاگ اختصاصی پلیاستیشن منتشر شده است، فروش بازی آنچارتد2 از مرز 3.5 میلیون نسخه گذشت. همچنین آقای اسکات رود، مدیر تولید شعبهی آمریکای شمالی بخش تفریحات و سرگرمی سونی تایید کرد آنچارتد2 موفق به کسب بیش از 150 جایزه مختلف در عرصهی صنعت بازیهای رایانهای شده است که از آن جمله میتوان به 10 جایزهی برتر همایش DICE که طی هفته گذشته میلادی به این عنوان اختصاص داده شده است، اشاره کرد.
همچنین تایید شد بیش از 1.5 میلیون کاربر از بخش چندنفرهی آنلاین آنچارتد2 استفاده کردهاند. طبق گزارشهای ارائه شده شمارهی دوم از مجموعه بازیهای آنچارتد سریعتری فروش در بین تمامی عناوین مستقلی که برای پلتفرمهای پلیاستیشن عرضه شدهاند را به خود اختصاص داده است.
سیر موفقیتهای آنچارتد2 تمامی ندارد و طبق اطلاعات منتشر شده این عنوان نامزد کسب 10 جایزه از آکادمی فیلم و تلویزیون بریتانیا (BAFTA) شده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Uncharted 2: Among Thieves
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سال 2010 سال فوق العاده ای برای بازی های کامپیوتری است.مهم نیست که از چه کنسولی استفاده می کنید چون در هر حال هزینه های زیادی را در این سال صرف خرید بازی های بزرگ و درجه یک می کنید.
امسال بازی های بسیار بزرگی مثل GOW III , GT5 , Alan Wake , Halo Reach , Super Mario Galaxy 2 و...عرضه می شوند که مطمعنا از لحاظ کیفی بازی های خوبی هستند.اما نکته ای که مهم جلوه می کند این است که کدام بازی لقب پرفروش ترین بازی سال را از آن خود می کند.
Michael Pachter مشهور ترین تحلیل گر بازی های کامپیوتری در برنامه ی خود در سایت Gametrailers پیش بینی خود را در این زمینه اعلام کرد.
با بزرگ نامیدن عناوین دیگری که در این سال عرضه میشوند پیش بینی کرد Halo Reach , عنوان انحصاری X360 پر فروش ترین بازی سال 2010 شود.همچنین وی اعلام کرد از این عنوان تنها در 3 ماهه ی انتهایی سال 2010 نزدیک به 9 میلیون نسخه به فروش خواهد رسید!!
این پیش بینی در حالی است که Halo 3 که خود در زمینه ی فروش استثنایی عمل کرده است طی 3 سال به فروش بیش از 10 میلیون نسخه دست پیدا کرده است اما شواهد نشان می دهند رسیدن به عدد 10 میلیون برای Reach به مدت زمانی 4-5 ماهه نیاز دارد!
-----------------
بازی های کامپیوتری به سرعت به بودجه فیلم های هالیوودی نزدیک میشوند. در اواسط دهه 90 بازی ها چیزی معادل با 100000 دلار بودجه داشتند.بازی DOOM که در سال 93 عرضه شد با بودجه ای معادل با 200000 دلار در زمان خودش بیشترین بودجه رو داشت .حالا بیشترین بودجه بازی ها کامپیوتری رو با هم میبینیم که عنوان محبوب شرکت راکستار در صدر این فهرست قرار گرفته:
10. Killzone 2: $45 million
9. Final Fantasy XII: $48 million
8. LA Noire: $50 million
7. APB, $50 million
6. Halo 3, $55 million
5. Metal Gear Solid 4, $60 million
4. Too Human, $60+ million
3. Shenmue, $70 million
2. Gran Turismo 5: $80 million
1. Grand Theft Auto 4: $100 million
منبع:بازی نما
Masoud King
21-02-2010, 21:41
ناتال فقط 50 دلار !!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Michael Pachter گفته که وقتی ناتال اواخر امسال در US عرضه بشه قیمتش 50 دلار خواهد بود.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Marcus در وبلاگ سازنده Halo: Reach گفته که:
بله, نسخه آلفا تموم شده و همیشه چیز روز به رو بهتر میشه!
MP beta که قراره به صورت عمومی عرضه بشه دارای بهبود های عظیمی هستش!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CATALONIA
21-02-2010, 23:02
مقایسه عملکرد ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 در بازی بایونتا
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شاید پنجاه سال پیش هیچ کس فکرش را هم نمیکرد جزیرهای کوچک واقع در دل اقیانوس آرام و شرقیترین قسمت خاور دور روزی به قطب مسلم صنعت بازیهای رایانهای مبدل شود. اکثر علاقهمندان بازیهای رایانهای حداقل برای یک بار هم که شده نام یکی از کارگردانهای مشهور سرزمین خورشید همیشه تابان را شنیدهاند: شیگرو میاموتو (Shigeru Miyamoto)، ابر مرد عرصهی بازیهای رایانهای که بسیاری به وی لقب پدر بازیسازی نوین دادهاند و خالق مجموعه بازیهای ماریو، یکی از پرفروشترین سری بازیهای تاریخ بازیهای رایانهای. هیرونوبو ساکاگوچی (Hironobu Sakaguchi)، پدر مجموعه بازیهای فاینالفانتزی که با ایدههای ناب و بدیع خود سبک نقشآفرینی ژاپنی را به جهانیان معرفی کرد و روز به روز بر ارزش و اعتبار آن افزود. هیدئو کوجیما (Hideo Kojima)، خالق مجموعه بازیهای متالگیر و متالگیرسالید، از محبوبترین و پرطرفدارترین سری بازیها در میان عموم علاقهمندان به بازیهای رایانهای. شینجی میکامی (Shinji Mikami)، پدر مجموعه بازیهای رزیدنت اویل که به بازیهای رایانهای ترسناک به معنای واقعی کلمه هویت بخشید. تومونوبو ایتاگاکی (Tomonobu Itagaki)، خالق ریو هایابوسا، محبوبترین نینجا در بین طرفداران بازیهای اکشن سومشخص در کنار چندین و چند کارگردان مشهور ژاپنی دیگر که ذکر نام تمامی آنها در حوصله این مقاله نمیگنجد.
در این بین نام یکی از کارگردانهای ژاپنی بهدلیل ابداء، رشد و بهبلوغ رساندن سبک اکشن سومشخص بیش از سایرین میدرخشد. مردی که با خلق بازی دویلمیکرای بزرگان سبک اکشن سومشخص از جمله مجموعه بازیهای نینجا گیدن، شینوبی و سری بازیهای God of War را به چالش کشید.
هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) پس از فارغالتحصیل شدن از دانشگاه به صنعت بازیهای رایانهای روی آورد. ابتدا قصد داشت به گروه سگا ملحق شود، اما نتوانست نظر مساعد مسوولان این کمپانی را کسب کند، پس به ناچار به کمپانی نامکو پیوست. علاقهی مسوولان نامکو به کامیا بیشتر به خاطر استعدادش در طراحی بود تا تواناییهای وی در کارگردانی بازیهای رایانهای. کامیا در سال 1994 به کمپانی کپکام پیوست و در سال 1996 در پروژهی ساخت و تولید شمارهی اول از مجموعه بازیهای رزیدنتاویل بهعنوان مسوول برنامهریزی با شینجی میکامی همکاری کرد. نتایج مطلوب فعالیتهای کامیا باعث شد کارگردانی شمارهی دوم از مجموعه بازیهای رزیدنتاویل از سوی مسوولان کمپانی کپکام مستقیما به وی سپرده شود. در سال 1998، رزیدنتاویل2 به کارگردانی هیدکیکامیا و تهیهکنندگی شینجی میکامی منتشر شد و توانست نظر مساعد بسیاری از منتقدین و مراجع مرتبط با بازیهای رایانهای را بهسوی خود جلب کند.
پس از موفقیت در پروژه ساخت و تولید شمارهی دوم از مجموعه بازیهای رزیدنتاویل در سال 2001 کامیا یکی از بزرگترین بازیهای طول دوران کاری خود را ساخت. قسمت اول از مجموعه بازیهای دویلمیکرای که به راحتی استانداردهای ناب و بدیعی را به سبک اکشن سومشخص کلاسیک تحمیل کرد.
کامیا در سال 2003 بازی ویوتیفولجو را به علاقهمندان سبک اکشن پلتفرمر معرفی کرد تا بار دیگر نام خود را بهعنوان کارگردانی خوشفکر و با استعداد در میان بازیسازان بنام آن دوران بر سر زبانها بیاندازد. در سال 2006 میلادی کامیا با یک ابر بازی دیگر بازگشت. هیدکی کامیا با همکاری آتسوشی اینابا، مدیرعامل استودیو کلور (Clover) یکی از خلاقانهترین عناوین تاریخ بازیهای رایانهای را به جهانیان معرفی کرد. اوکامی با سبک اکشن ماجرایی نهتنها روند بازیهای این سبک را متحول کرد بلکه در همان سال بهعنوان یکی از نامزدهای اصلی دریافت جایزهی بهترین گرافیک هنری شناخته شد.
در سال 2006 با وجود اینکه کلور با خلق بازیهایی همچون اوکامی و God Hand حسابی خوش درخشیده بود مسوولان کمپانی کپکام تصمیم به بستن این استودیو گرفتند. آتسوشی اینابا که از مدیریتعامل این استودیو کنار گذاشته شده بود بههمراه دو دوست و همکار قدیمی خود، شینجی میکامی و هیدکی کامیا تصمیم به ادامهی راه کلور گرفتند. اینگونه بود که در آگوست سال 2006 استودیو پلتنومگیمز زیر نظر مستقیم این سه نفر فعالیت خود را رسما آغاز کرد. همچنین اکثر قریب به اتفاق متخصصان کلور به استودیو تازه تاسیس و مستقل پلتنومگیمز ملحق شدند.
شش سال از ساخت و تولید اولین قسمت از مجموعه بازیهای دویلمیکرای میگذرد و کامیا بهشدت علاقه دارد سبک اکشن سومشخصی که خود به جهانیان معرفی کرده، رشد و ارتقاء دهد. در ژانویه سال 2007 میلادی پس از مشورت با میکامی و اینابا پروژه ساخت و تولید بازی بایونتا رسما کلید خورد. مسوولان استودیو پلتنومگیمز و کمپانی سگا، که به عنوان ناشر بازی در نظر گرفته شده بود مقصد نهایی بایونتا را پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 معرفی کردند. طبق برنامههای از پیش تعیین شده کامیا و تیم متخصصان استودیو پلتنومگیمز وظیفه ساخت و تولید نسخهی ایکسباکس360 را برعهده گرفتند و قرار شد استودیوهای سگا وظیفه پورت نسخهی پلیاستیشن3 از روی نسخهی اصلی (ایکسباکس360) را برعهده بگیرند.
در این مقاله قصد داریم مشابه قسمتهای گذشته مجموعه مقالات رو در رو، عملکرد کنسولهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 را در اجرای بهینه بازی بایونتا، آخرین شاهکار هیدکی کامیا مورد بررسی قرار داده و نهایتا پلتفرم برتر را معرفی کنیم.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] گرافیک: پیش از هر چیز لازم است بطور مختصر به طراحی شخصیت اصلی بایونتا بپردازیم. هیدکی کامیا که با ساخت شمارهی اول از مجموعه بازیهای دویلمیکرای، دانته، جوانی جسور، قدرتمند و عاشق کشت و کشتار را به بازیکنندهها معرفی کرده بود برای ساخت بایونتا به ایدهای بدیع نیاز داشت. از این رو به سفارش کامیا، ماری شیمازاکی، یکی از بهترین طراحان بازیهای رایانهای در کشور ژاپن کار خود را بر روی شخصیت اصلی بازی متمرکز کرد. خواستههای کامیا کاملا روشن و واضح بودند: شخصیت زن، شیک پوش، خوش قیافه، عینکی و البته با قابلیت حمل چهار اسلحهی گرم در آن واحد. باید اعتراف کرد کامیا و شیمازاکی در خلق شخصیت بایونتا خارقالعاده عمل کردند و از کلیشههای رایج شخصیتهای زن بازیهای رایانهای در بایونتا خبری نیست.
از بعد تکنیکال کیفیت بافتهای به کار رفته در صورت و اندام شخصیتهای بازی، از جمله بایونتا در نسخهی ایکسباکس360 به مراتب واضحتر است. هرچند کیفیت بافتها در نسخهی پلیاستیشن3 نیز از کیفیت قابل قبولی برخوردارند در مقایسه با تصاویر ایکسباکس360 میتوان ادعا کرد کنسول مایکروسافت به مراتب بهتر عمل کرده است.
در مجموع هرچند کیفیت بافتها بسیار نزدیک به هم و در مواردی در ایکسباکس360 بهتر است، این بخش در مقایسهی کنسولی بازی بایونتا نقش کلیدی ایفا نخواهد کرد، زیرا کنسول پلیاستیشن3 مشکلات به مراتب بزرگتری دارد که باید با آنها دست و پنجه نرم کند. تصاویر نسخهی پلیاستیشن3 در مقایسه با ایکسباکس360 فاقد عمق مناسب بوده و کاملا دو بعدی به نظر میرسند. در مقابل نسخهی ایکسباکس360 با پردازش بسیار مناسبتر رنگها صحنههایی پرطراوت و چالاکتر از نسخهی پلیاستیشن3 خلق میکند. عدم وجود عمق مناسب در نسخهی پلیاستیشن3 همهی طراوت موجود در بازی بایونتا را از بین میبرد تا بازیکننده با صحنههایی بیروح و کدر مواجه شود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] عملکرد: حتما تا کنون خبرهایی در خصوص انتقادهای تند و صریح منتقدان و مراجع مرتبط با بازیهای رایانهای به نحوهی پورت نسخهی اصلی بایونتا (نسخهی ایکسباکس360) توسط استودیو سگا برروی کنسول پلیاستیشن3 شنیدهاید. استودیو زیرمجموعهی سگا که وظیفهی پورت نسخهی ایکسباکس360 را برای پلتفرم پلیاستیشن3 برعهده گرفته بود به هیچ وجه نتوانست محصولی قابل قبول در اختیار مصرفکنندگان قرار دهد و کمپانی سگا بار دیگر ثابت کرد علاقهای به صرف منابع بیشتر برای ارایه محصولی شایسته ندارد.
در مبحث پرفورمنس، نسخههای کنسولی عملکردی کاملا متضاد از خود نشان میدهند. در حالی که تصاویر نسخهی ایکسباکس360 حداکثر با سرعت 60 فریم در ثانیه پردازش میشوند، سرعت پردازش تصاویر در نسخهی پلیاستیشن3 از 30 فریم در هر ثانیه تجاوز نمیکند. هنگامی که هر دو نسخه را کنار یکدیگر بازی کنید به راحتی متوجه تفاوت سرعت پردازش فریمها خواهید شد. بهواسطهی سرعت پردازش پایینتر فریمها، آهنگ حرکت نسخهی پلیاستیش3 بسیار آرامتر از نسخهی ایکسباکس360 بنظر میرسد. البته به خاطر داشته باشید هیچیک از پلتفرمها در مبحث پردازش تصاویر کامل نیستند و نتوانستند امتیاز فریمریت ثابت را به خود اختصاص دهند. با وجود اینکه نسخهی ایکسباکس360 توان پردازش تصاویر در حالت 60 فریم در ثانیه را دارد، در اکثر مواقع بطور متوسط با سرعت 46 فریم در هر ثانیه پردازش میشود. البته نسخهی پلیاستیشن3 وضعیت بهتری ندارد. این نسخه حداکثر در حالت 30 فریم در ثانیه اجرا میشود اما در اکثر قریب به اتفاق لحظات بازی سرعت پردازش تصاویر از 26 فریم در هر ثانیه تجاوز نمیکند.
در مبحث شکستگی تصاویر ایکسباکس360 با نرخ 13 درصدی نقص پردازش در مقایسه با پلیاستیشن3 که بیش از 42 درصد شکستگی تصویر ثبت کرده است، عملکردی بهمراتب بهتر از خود نشان میدهد. آنالیزهای انجام شده در بخش عملکرد از برتری قاطع کنسول ایکسباکس360 خبر میدهند. البته لازم به ذکر است بایونتا به هیچوجه بازی باثباتی نشان نمیدهد و در بهترین شرایط با وجود نصب بازی بر روی دیسک سخت کنسول ایکسباکس360 بازهم افت فریمریت در جریان بازی اختلال ایجاد خواهد کرد.
آمار و ارقام حاصل از آنالیز نسخههای کنسولی بایونتا:
• تست اول (تعداد فریمها: 3567)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 23.31 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 51.98 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 36.72درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 61.03 درصد
• تست دوم (تعداد فریمها: 3042)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 25.16 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 29.95 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 18.84درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 0.13 درصد
• تست سوم (تعداد فریمها: 1521)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 26.68 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 50.99 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 7.86 درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 14.54 درصد
• تست چهارم (تعداد فریمها: 3108)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 29.15 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 51.19 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 11.71 درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 16.02 درصد
• تست پنجم (تعداد فریمها: 2633)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 22.76 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 30.66 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 7.08 درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 0.72 درصد
• تست ششم (تعداد فریمها: 2041)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 40.45 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 58.96 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 8.16 درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 1.12 درصد
• تست هفتم (تعداد فریمها: 1453)
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 39.59 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 59.61 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 5.11 درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطور میانگین 0.30 درصد
♦ عملکرد کلی:
فریمریت پلیاستیشن3: بطور میانگین 28.29 فریم در ثانیه
فریمریت ایکسباکس360: بطور میانگین 46.12 فریم در ثانیه
نرخ شکستگی تصاویر پلیاستیشن3: بطور میانگین 44.51 درصد
نرخ شکستگی تصاویر ایکسباکس360: بطورمیانگین 32.12 درصد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] زمانبارگزاری: بازی بایونتا تعریف جدیدی از زمان بارگزاری پیش روی بازیکنندهها قرار میدهد. بطور معمول در مجموعه مقالات رو در رو زمان بارگزاری بین مراحل مورد بررسی قرار میگیرد اما در بایونتا هر چیزی که به بارگزاری بازی مرتبط باشد طبق معمول خارقالعاده است. هنگامی که مشغول بازی کردن هستید و آیتمی به دست میآورید روند بازی متوقف شده تصویر آیتمی که چند لحظه پیش به دست آوردهاید همراه با توضیحات آن در صفحهی نمایشگر نشان داده میشود. در نسخهی ایکسباکس360 این عملیات بسیار سریع و روان انجام میشود اما در نسخهی پلیاستیشن3 پیش از آنکه آیتم و توضیحات نمایش داده شوند نوار کوچک بارگزاری در پایین صفحه ظاهر شده و مدتی صرف بارگزاری اطلاعات این قسمت خواهد شد.
نقص سیستم بارگزاری کنسول پلیاستیشن3 به اینجا ختم نمیشود. هنگامی که قصد دارید از داخل بازی به منوی اصلی منتقل شوید دوباره نوار بارگزاری نمایش داده میشود، در حالی که در نسخهی ایکسباکس360 بازیکننده بدون توقف و با سرعت به منوی اصلی منتقل میشود. جای تعجب است با این همه نواقص ریز و درشت بخش بارگزاری چرا مسوولان استودیو سگا به خود زحمت اضافه کردن سامانهی نصب اجباری بر روی دیسک سخت کنسول پلیاستیشن3 را ندادهاند.
آمار و ارقام حاصل از آنالیز نسخههای کنسولی بایونتا:
• تست اول: زمان بارگزاری پلیاستیشن3: 21 ثانیه - ایکسباکس360: 14 ثانیه
• تست دوم: زمان بارگزاری پلیاستیشن3: 32 ثانیه - ایکسباکس360: 16 ثانیه
• تست سوم: زمان بارگزاری پلیاستیشن3: 43 ثانیه - ایکسباکس360: 19 ثانیه
• تست چهارم: زمان بارگزاری پلیاستیشن3: 48 ثانیه - ایکسباکس360: 19 ثانیه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] نتیجهگیری کلی: پیش از آنکه در خصوص نتیجهگیری کلی این راند از مجموعه مقالات رو در رو صحبتی به میان آوریم لازم به ذکر است در مقایسهی نسخههای کنسولی بازی بایونتا بستهی الحاقی قابلدانلود سگا که اخیرا برای اصلاح نواقص نسخهی پلیاستیشن3 منتشر شده است، در نظر گرفته نشده. اساس مقالات رو در رو بر پایهی بیطرفی کامل است، از اینرو نسخههای اصلی هر دو پلتفرم برای مقایسه انتخاب شدهاند.
مطمئنا در حال حاضر کاری سادهتر از تشخیص برندهی این راند وجود ندارد. بایونتا اولین عنوانی نیست که بخاطر پورت نامناسب برروی پلتفرمی خاص ارزش و اعتبار خود را از دست میدهد. پس از انتشار بازی و فاش شدن ایرادات متعدد نسخهی پلیاستیشن3 سگا اعتراف کرد وظیفهی پورت این نسخه را برعهدهی یکی از استودیوهای خارج از مجموعهی سگا گذاشته است. از طرفی کیفیت بسیار بد نسخهی پلیاستیشن3 سیاستهای کلی کمپانی سونی در نحوه برخورد با عناوین Third Party را به چالش میکشد. در صورتی که کیفیت نسخهی پورت شدهی یک بازی از حد استاندارد پایینتر باشد مسوولان کمپانی صاحب کنسول نمیبایست اجازهی انتشار بازی بر روی پلتفرم خود را صادر کنند.
نسخهی ایکسباکس360 بایونتا بهعنوان برندهی این راند معرفی میشود زیرا علیرغم برتریهای تکنیکال مسوولان کمپانیهای سگا و سونی در وظایف خود نسبت به مباحث مدیریت و کنترل کیفیت عملکرد مناسبی از خود نشان ندادند.
تصاویر مربوط به مقایسه عملکرد ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 در بازی بایونتا:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در تصاویر فوق تفاوت حالت HDMI و معمولی هر دو کنسول قابل رویت است
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نویسنده و مترجم: وحید پولادی
من در کل دارم میگم بحث هم بحث ماشین نیست
چون این واقعیته شما هر چقدر هم دلیل و برهان بیاری بازم ما این بازی رو بالای 2 تومن پول نمیدیم چه من و چه شما و چه دیگری ..
پس الکی اعصاب خودت رو خورد نکن و فقط هم من تنها نیستم که این نظرو دارم بحث اصلی این بازیم کانکشن اینترنتش با سرعت اینترنت ایرانه که اگه این طور باشه یعنی نتونن -- و کرکش کنن توی ایران به غیر از برادران وزارت اطلاعات که سرعت اینترنتشون فضایی هست این بازی بدرد کس دیگه ای نمیخوره.
اینطور نیست و مسئله ربطی به سرعت اینترنت نداره، اولاً در خارج ایران این کار جدای دزدی بودنش و مسائل اخلاقیش یه کار غیر قانونی به حساب میاد، دوماً شما با خرید بازی از سازنده در اصل داری حمایت میکنی تا برات بازیه خوب بسازه و هزینهای که میدی مزد زحمات اوناست، اگر قرار باشه همه دانلود کنن و یا 2 تومن پول بازی بدن همین وضعیتی میشه که الان برای PC اتفاق افتاده که به سمت نابودی داره میره و دیگه هیچ کمپانی میل زدن بازی برای PC نداره.
من خودم اینترنت 100 مگم داشته باشم شرایط مالیمم خوب باشه ترجیح میدن بازی رو بخرم تا دانلود کنم البته بازی که واقعاً ارزش خریدن داشته باشه، چون میدونم این کار دزدیه ولی خوب تو ایران همچین فرهنگی وجود نداره و کسی رو از این کار بیمی نیست و حمایت از سازنده خارجی تقریباً مفهومی نداره.
Masoud King
22-02-2010, 01:12
هولی خوب تو ایران همچین فرهنگی وجود نداره و کسی رو از این کار بیمی نیست و حمایت از سازنده خارجی تقریباً مفهومی نداره.
این دزدی و این حرفا اصلا با عقل جور در نمیاد....وقتی تحریم میکنن از اینجا هم باید بخورن دیگه... تقصیر ما چیه که تحریم کردن و همه چیز قاچاقی میاد اینور... وقتی اینطور رفتار میکنن دلیلی نداره ما هم حمایت کنیم..... شما اینور قضیه رو هم ببین!
resident_evil
22-02-2010, 01:44
این دزدی و این حرفا اصلا با عقل جور در نمیاد....وقتی تحریم میکنن از اینجا هم باید بخورن دیگه... تقصیر ما چیه که تحریم کردن و همه چیز قاچاقی میاد اینور... وقتی اینطور رفتار میکنن دلیلی نداره ما هم حمایت کنیم..... شما اینور قضیه رو هم ببین!
ازون حرفا بود مسعود ! بي دليل تحريم نميشيم ! به خاطر يه سري موجودات معلوم الحال و كاراشون تحريم ميشيم ! فعلا هم همه با هم داريم ميسوزيم ! چه باگناه چه بي گناه .
همه ی ما مدتی هست که شنیده ایم برای بازی کردن C&C4 باید بصورت دائمی به اینترنت متصل بود , ولی اخیرا استودیوی EALA اعلام کرده که این بازی , از لن بصورت آفلاین و همچنین dedicated servers نیز پشتیبانی نمی کند.
گفته شده که به این دلیل که تمام اطلاعات بازیباز بصورت آنلاین ذخیره میشه و حتی آمار حالت skirmish نیز بصورت آنلاین ذخیره میشه , پس دیگر نیازی به dedicated servers وجود ندارد.
پ.ن: هر دم از این شرکت ...
پ.ن2:این لیست بازیهایی هست که تا الان اعلام شده که برای بازی حتما به اینترنت نیاز دارند :
Command and Conquer 4
Starcraft II (البته فقط برای شروع بازی)
تمام بازیهای Ubisoft
منبع:بازی سنتر
ناتال در زمان عرضه 5 برابر بیشتر از آرک میفروشد
با پایان سال 2010 میلادی هر سه کنسول قدرتمند نسل هفتم بازیهای رایانهای از حسگرهای حرکتی بهرهمند خواهند شد. ایکسباکس360، کنسول کمپانی مایکروسافت میزبان ناتال خواهد بود، سونی و کنسول پلیاستیشن3 حسگر حرکتی آرک را در اختیار مصرفکنندگان قرار خواهند داد و کنسول محبوب و دوستداشتنی نینتندو Wii با کنترلر سنتی Wiimote ضلع سوم این مثلث را تکمیل خواهد داد.
میتوان ادعا کرد مکانیزم حسگرهای حرکتی ارائه شده توسط سه کمپانی صاحب کنسول دارای تفاوتهای اساسی هستند، بهنحوی که میتوان هریک از آنها را بدون نگرانی از روند بازی تکراری تهیه و از بازی کردن با آنها لذت برد.
با توجه به اینکه کنسول نینتندو Wii و کنترلر Wiimote مدت زمان زیادیست که در اختیار مصرفکنندگان قرار گرفتهاند، منتقدین، مراجع مرتبط با بازیهای رایانهای و بازیکنندهها بیشتر بر روی حسگرهای حرکتی ناتال و آرک تمرکز کردهاند.
مایکل پچتر، از تحلیلگران نام آشنا صنعت بازیهای رایانهای معتقد است حسگر حرکتی ناتال، محصول مایکروسافت می تواند در سال نخست عرضه با اختلاف آرک، حسگر حرکتی پلیاستیشن3 را از پیش رو بردارد.
پچتر در مصاحبهای اختصاصی با سایت اینترنتی پیاس3سنتر اذعان داشت: "شخصا معتقدم حسگر حرکتی پلیاستیشن در ابتدای کار مشکلاتی خواهد داشت و در ابتدای عرضه، فروش آن به یک یا دو میلیون دستگاه محدود خواهد شد. در مورد حسگر حرکتی ناتال شرایط دقیقا برعکس خواهد بود و فکر میکنم پس از عرضه بیش از 5 برابر رقم بالا خواهد فروخت."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "در سال پس از عرضه حسگر حرکتی ناتال بیش از 10 میلیون دستگاه خواهد فروخت و مطمئنا فروش مناسب این ابزار انگیزهی خواهد بود برای بازیسازان مستقل در جهت ساخت عناوین بیشتر برای حسگر حرکتی کنسول ایکسباکس360."
روز گذشته پچتر، تحلیلگر بنگاه ودبوشمورگان در جریان جدیدترین برنامه اختصاصی خود در سایت اینترنتی گیمتریلرز اذعان داشت: "با توجه به مذاکراتی که با همکاران متخصص امور سختافزار خود در موسسه ودبوش داشتم، قیمت این محصول در زمان عرضه بالغ بر 50 دلار خواهد بود."
بر طبق اطلاعات منتشر شده حسگرهای حرکتی ناتال و آرک نمایشهای خیرهکنندهای در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی خواهند داشت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] PlayStation Motion Controller
سازنده: Sony Computer Entertainment
نسل: نسل هفتم بازیهای رایانهای
پلتفرم: PS3
تاریخ عرضه: پاییز 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Project Natal
سازنده: Microsoft
نسل: نسل هفتم بازیهای رایانهای
پلتفرم: Xbox360
تاریخ عرضه: زمستان 2010 میلادی
منبع:Dbazinews
محمد ه ف
22-02-2010, 19:44
تولید بازیهای رایانهای با توجه به مؤلفههای فرهنگی ایرانی
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای با اشاره به جنگ نرم دشمن از طریق بازیهای رایانهای گفت: "بهترین راه مبارزه و تبدیل این تهدید به فرصت این است که گیمرهای ایرانی با توجه به مؤلفههای فرهنگی خودمان تولیدکننده بازیهای رایانهای شوند."
به گزارش معاونت ارتباطات و بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، دکتر بهروز مینایی در همایش «نبرد بازیها» که به همت دفتر تبلیغات اسلامی خراسان رضوی برگزار شد، با اشاره به این مطلب گفت: "در پی فرمایشات رهبر معظم انقلاب با شورای عالی انقلاب فرهنگی، در مورد برنامهریزی برای تولید بازیها، این امر به عنوان دستورالعمل این شورا قرار گرفت."
وی با اشاره به هشدار مقام معظم رهبری مبنی بر تهاجم و شبیخون فرهنگی و جنگ نرم اظهار داشت: "رسانه بازی با برخورداری از ویژگیهایی چون خشونت، عدم پوشش مناسب کاراکترها، هیجان و استرس بالا، القای حس ناامیدی و مکاتب فکری مختلف و ... اهداف خاصی را در حوزه عملیات روانی دنبال میکند که فراگیر شدن این گونه بازیها به مرور باعث سقوط ارزشها و فرهنگ بومی کاربران میشود."
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تقویت و ترویج مبانی فرهنگی، هویتی، اسلامی و ایرانی از طریق صنعت بازی با نگاه ویژه به کودکان، حمایت کامل از ظرفیتهای موجود این صنعت در کشور، با رویکرد بومیسازی و تقویت تولیدات داخلی و حمایت و نظارت بر گسترش تولیدات داخلی را از اهداف تشکیل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ذکر کرد و افزود: "پیش از تاسیس بنیاد ملی بازیهای رایانهای، کانون پرورش فکری کودکان و نوجوانان، مؤسسه صنایع نوین و مؤسسه تبیان نهادهای حامی تولید بازی در ایران بودند."
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای ادامه داد: "بازی به عنوان یک رسانه جدید، نقطه تلاقی سرگرمی و آموزش است و اگر بخواهیم آموزش را مستقیما در بازی وارد کنیم، دیگر نمیتوان نام آن را بازی گذاشت. زیرا بازی آن چیزی است که سراسر تفریح و هیجان باشد اما لابهلای آن هنجارهایی برای پیروز شدن در بازی در نظر گرفته شود.
وی افزود:" در واقع بازیگر با انتخاب خود، با انگیزه فراوان و همراه با هیجان، دقت و تمرکز بالا به استقبال یک یادگیری ضمنی میرود."
مینایی گفت: "مسئله کنترل بازیهای رایانهای تنها مشکل ما نیست، بلکه همه کشورها به نوعی با این مساله درگیر هستند، به عنوان مثال در امریکا اگر بازیهای ممنوع برای زیر 18 سال را کسی بازی کند، زندانی میشود در حالی که در هیچ یک از نظامهای دنیا بازی را به طور کلی ممنوع نمیکنند بلکه بالاترین رده سنی را بدان اختصاص میدهند."
وی ادامه داد: "بازی در ایران از اواخر دهه 60 حضور داشته و تولید بازیهای داخلی از 10 سال پیش مورد توجه واقع شده و به طور جدی از 1386 پیگیری شده است."
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای تصریح کرد: "به عنوان بالاترین نهاد متولی بازیهای رایانهای کشور برای ساماندهی و نظارت بر بازیهای رایانهای، یک تیم قوی 20 نفره از کارشناسان روانشناسی، جامعهشناسی و مذهبی تشکیل دادیم و 8 هزار بازی را با توجه به مؤلفههای بومی خودمان با عنوان (اسرا) «نظام ملی ردهبندی سنی بازیهای رایانهای» ردهبندی کردند."
وی با بیان اینکه هم اکنون «اسرا» یکی از بهترین نظامهای ردهبندی معتبر دنیا بهشمار میرود، تأکید کرد: "در این ردهبندی، بازیها را به شکل سیاه و سفید ندیدهایم، بلکه رده صفر تا 100 در نظر گرفته و بازیهای خاکستری را هم گنجاندهایم."
مینایی با اشاره به رشد 165 درصدی بازیهای آنلاین بیان داشت: "رده بازیهای پیسی رو به افول است، در حالی که بازیهای کنسولی رشد 12 درصدی دارد و سال 2012 بیش از 70 درصد بازیها آنلاین و ایکسباکس است."
وی خاطرنشان کرد: "قریب به 15 ژانر و سبک بازی وجود دارد که بیش از هشت ژانر رایج در ایران اکثرا بازیهای ورزشی، ماشینسواری و جنگی هستند."
مدیر عامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت: "بیش از 15 سال است که ذائقه مخاطبان بازیها که اغلب قشر کودکان و نوجوانان ما را شامل میشود، به این گونه پر شده بود در حالی که این سنخ از بازیها با فرهنگ ما سازگاری ندارند."
مینایی تصریح کرد: "بهترین راه مبارزه و تبدیل این تهدید به فرصت این است که گیمرهای ایرانی تولیدکننده گیم شوند."
وی در خصوص بهای بالای بازیهای تولید داخل گفت: "از یک سو هزینه ساخت بازی باید به دست بیاید و از سوی دیگر این خاص ایران نیست بلکه در سایر کشورها نیز بازیها به بهای گران و هزینه ساخت واقعی خود به فروش میرسد که این امر خود باعث نوعی نظارت والدین بر بازیهای کودکان میشود. زیرا کودک برای خرید بازی یا باید دارای درآمد مستقل باشد و یا همراه والدین اقدام به خرید بازی کند."
بهنقل از بنیاد ملی بازیهای رایانهای
dbazinews
__________________________________________________ ___________________________________________
گزارش فروش کنسولها در هفته منتهی به بیستم فوریه
آمار و ارقام فروش کنسولهای بازی در هفته منتهی به بیستم فوریه توسط سایت ویجیچارتز منتشر شد.
باز هم برای دومین هفته متوالی شاهد کاهش نرخ فروش کنسولها در بازار جهانی هستیم. علیرغم هفتهی منتهی به ششم فوریه که شاهد رونق نسبی خرید و فروش کنسولهای بازی بودیم، در هفتهی گذشته رکود بازار خرید و فروش کنسولها ادامه یافت.
کنسول دوست داشتنی نینتندو Wii با 305.000 دستگاه فروش طی هفته گذشته همچنان صدرنشینی خود را حفظ کرده است. کنسول دستی نینتندو DS نیز علیرغم کاهش 5 درصدی فروش نسبت به زمان مشابه در هفتهی پیشین، جایگاه دوم را از آن خود کرد.
کنسول پلیاستیشن3 با 168.000 دستگاه فروش در عرض هفته گذشته سکوی سوم را به خود اختصاص داد، ضمن آنکه ایکسباکس360 با 2 درصد افزایش فروش نسبت به زمان مشابه در هفتهی پیشین فاصلهی خود را با رقیب شرقی خود بیش از پیش نزدیکتر کرده است.
دو کنسول دیگر کمپانی سونی، پلیاستیشن2 و کنسول دستی پیاسپی طی هفتهی گذشته میلادی بیشترین حجم کاهش فروش را تجربه کردند. کنسول دستی PSP نسبت به هفتهی پیشین 10 درصد کمتر فروخت تا در کنار برادر بزرگتر خود پلیاستیشن2 قعر جدول را از آن خود کنند.
در لیست زیر آمار فروش کنسولها بههمراه افزایش یا کاهش فروش نسبت به هفته گذشته میلادی ارائه شده است:
1- کنسول نینتندو Wii با فروش 305,176 دستگاه (٪3- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 67,510,630 دستگاه
2- کنسول نینتندو DS با فروش 292,588 دستگاه (٪5- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 125,691,751 دستگاه
3- کنسول پلیاستیشن3 با فروش 168,586 دستگاه (٪2- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 31,821,914 دستگاه
4- کنسول ایکسباکس360 با فروش 151,461 دستگاه (٪2+ نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 38,090,811 دستگاه
5- کنسول پیاسپی با فروش 112,729 دستگاه (٪10- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 54,254,894 دستگاه
6- کنسول پلیاستیشن2 با فروش 31,401 دستگاه (٪12- نسبت به هفته گذشته) - فروش کل: 132,310,194 دستگاه
dbazinews
__________________________________________________ __________________________________
سومین نشست نقد و بررسی بازیهای ایرانی فردا برگزار خواهد شد
اگر بهدلیل مشغلهی بسیار زیاد روزهای پایانی سال برنامههای بنیاد ملی بازیهای رایانهای را فراموش کردهاید، معاونت سینمایی سومین نشست از سلسله نشستهای نقد و بررسی بازیهای رایانهای ایرانی را فردا، چهارم اسفند ماه برگزار خواهد کرد.
به گزارش معاونت ارتباطات و بینالملل بنیاد ملی بازیهای رایانهای، این نشست که سومین نشست تخصصی نقد و بررسی بازیهای رایانهای ایرانی است به منظور ارتقاء سطح کیفی این بازیها در سالن اسوه برگزار خواهد شد.
در سومین نشست از سلسله نشستهای نقد و بررسی که با حضور تولیدکنندگان و اهالی این صنعت برپا خواهد شد، بازی "شمشیر نادر" از ساختههای شرکت هنرهای پوپا مورد نقد و بررسی قرار خواهد گرفت.
این نشست راس ساعت 16 سهشنبه، چهارم اسفند ماه در سالن اجتماعات اسوه برپا خواهد شد.
نشستهای نقد و بررسی بازیهای ایرانی به منظور ارتقای کیفی و تعامل بازیسازان ایران با یکدیگر برگزار خواهد شد.
در این نشست پویا دادگر، روزبه اجباری، حمید بهرامی و تنی چند از تولیدکنندگان بازی شمشیر نادر حضور خواهند داشت.
علاقهمندان برای حضور در این نشست می توانند به نشانی خیابان انقلاب اسلامی پس از خیابان بهار مراجعه کنند. ورود برای عموم علاقهمندان به این نشست آزاد است.
dbazinews
__________________________________________________ ______________________________________
بازی هویرین در امارات متحدهی عربی ممنوع شد
شورای ملی رسانههای امارات متحدهی عربی رای به ممنوعیت عرضهی بازی هویرین در این کشور داد.
مسوولان ذیربط هیچگونه توضیحی در خصوص علل جلوگیری از فروش بازی هویرین در کشور امارات متحدهی عربی، ارائه نکردهاند.
بازی هویرین، ساخته دیوید کیج و استودیو کوانتیکدریم دومین عنوانیست که طی سال جاری میلادی مهر توقیف مسوولان امور رسانههای امارات متحدهی عربی را دریافت کرده است. پیش از این بازی دارکسایدرز ساخته استودیوهای کمپانی تیاچکیو اجازه پخش در فروشگاههای این کشور را بهدست نیاورده بود. هرچند هرگز جوابیهای مستند از سوی مسوولان ذیربط در خصوص ممنوعیت بازی دارکسایدرز ارائه نشد، اما بهنظر میرسد وجود موجودات جهنمی و حمله آنها به سطح زمین و قتلعام انسانها از جمله دلایل توقیف این بازی باشد
همچنین در اوایل ماه جاری میلادی مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز بر اساس امکانسنجیهایی که پیشتر انجام داده بودند از لغو برنامهی پخش بازی دوزخ دانته در منطقهی خاورمیانه خبر دادند.
مجموعه بازیهای God of War نیز به دلیل استفاده از واژه God در عنوان این سری بازیها از سوی تعداد بسیار زیادی از کشورهای حاشیه خلیجفارس ممنوع اعلام شده است و هیچ بعید نیست از انتشار شماره سوم این مجموعه بازیها نیز که قرار است در اسفند ماه سال جاری منتشر شود، ممانعت بهعمل آید.
از مجموع سه بازی بزرگ سبک اکشن سومشخص که در ابتدای سال 2010 منتشر شدهاند (بایونتا، دارکسایدرز و دوزخ دانته) تنها بازی بایونتا مجوز انتشار در کشورهای حاشیه خلیجفارس را کسب کرده است.
بازی هویرین، جدیدترین محصول استودیو کوانتیکدریم فردا در منطقهی آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. نسخههای اروپایی بازی جمعهی همین هفته منتشر خواهند شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Heavy Rain سازنده: Quantic Dream
ناشر: Sony Computer Entertainment
سبک: ماجرایی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: 27 بهمن 1388
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Dantes Inferno
سازنده: Visceral Games
ناشر: EA
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PSP - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Darksider: Wrath of War
سازنده: Vigil Games
ناشر: THQ
سبک: اکشن ماجرائی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Bayonetta
سازنده: Platinum Games
ناشر: SEGA
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
بهنقل از VG274
Dbazi
aghamajid1369
23-02-2010, 01:42
خوب امشب شب PC بوده انگار. چند تا خبر داشته بیدم.
یکیش رو که مجید توی تاپیک Metro 2033 گذاشته که حتما یه نگاه بندازین ببینین واقعا DX 11 داره چیکار میکنه !!!!!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خبر دوم درباره بازی Battle field 3 هست.که تقریبا فکر میکنم از 3 سال پیش دارن روش کار میکنن و قراره انحصاریه PC باشه.
Dice که داره خیلی سر و صدا میکنه که این بازی واقعا میترکونه. اینم تیتر خبر :
Battlefield 3 will “blow everyone away,” says DICE founder
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدالبته معلوم نیست. یه دفعه دیدین برای کنسول هم داد .
یه خبر دیگه هم که دارن رای جمع میکنن. به PC Gamer ها بر خورده که مایکروسافت داره چیکار میکنه ( Alan wake ) حالا انگار میخوان دست به دامن Google بشن. که بیاد یه سیستم عامل برای Hardcore PC Gamers بده.
البته به احتمال 99% به جایی نمیرسه!!! حالا اگه دوست دارید میتونید رای بدید.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
البته لینک قیلتره. با قیلتر شکن برید.
آمار فروش هفتگی بازیها
بیگانگان به صدر جدول حمله کردند
بازی Aliens vs. Predator، جدیدترین محصول استودیو ریبلیون و کمپانی سگا در اولین هفتهی عرضه خود در فروشگاههای کشور انگلستان توانست صدر جدول هفتگی فروش بازیها را به خود اختصاص دهد. همچنین بازی Aliens vs. Predator توانست رکورد سریعترین فروش در سال 2010 میلادی را تا به این لحظه بهنام خود ثبت کن.
جاستدنس، بازی محبوب کنسول نینتندو Wii در هفتهی گذشته نیز مقام دوم را همچنان حفظ کرد، اما شمارهی دوم از مجموعه بازیهای بایوشاک به جایگاهی بهتر از سومی دست پیدا نکرد.
فیفا10 که چند ماهیست خوش درخشیده جایگاه سوم را با پنجم تعویض کرد و جنگاورینوین2 با قرار گرفتن در جایگاه ششم طعم تلخ سکوهای زیر پنجم را چشید.
شمارهی دوم از بازی ارتش دونفره نیز توانست فروش خود را از مقام سیزدهم به دهم ارتقاء دهد.
طبق معمول هفتههای گذشته رتبههای چهارم، هفتم، هشتم و نهم در اختیار بازیهای انحصاری کنسول نینتندو Wii قرار دارد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Aliens vs. Predator سازنده: Rebellion Developments
ناشر: SEGA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
منبع:Dbazinews
-----------------
در ضمن در اضافه مطلب مجید جان:
بر طبق مصاحبه سایت Gaming Union با مدیر اجرایی سابق استدیو Dice آقای Fredrik Liljegren اظهار کرد بازی Battlefield 3 همه را شوکه خواهد کرد.
من میدونم که آنها به دلیل کاهش تعداد بازی بر روی PC به سمت کنسول کشیده خواهند شد بعد از سه سال من هچنین میدونم آنها برای نسخه PC بازی Battlefield 3 چه مطالبی خواهند گفت که هنوز اعلام نکردن.من نمیتونم اطلاعی در مورد بازی بدم زیرا هنوز تحت قرار داد NDA هستم.(توافق عدم افشا)
Liljegren افزود من مطمئنم نسحه PC بازی Battlefiled 3 همه را شگفت زده خواهد کرد او همچنین بازی را با 3 MW شرکت Infinity مقایسه کرد و گفت آنها از نظر قدرت حتی نزدیک Battelfiled 3 نخواهند رسید.
John Pleasents سال پیش اعلام کرد بازی Battefiled 3 در حال ساخت هست و تا به امروز کسی از روند ساخت این بازی اطلاعی ندارد.
وارنر استودیو خالق تیمارستان آرخام را خرید
مسوولان کمپانی وارنر بروز (Warner Bros) خبر خریداری اکثریت سهام استودیو راکاستدی، خالق مجموعه بازیهای بتمن: تیمارستان آرخام را رسما تایید کردند.
در حال حاضر فعالیتهای راکاستدی بر روی قسمت دوم از مجموعه بازیهای بتمن: تیمارستان آرخام متمرکز شده است و اینطور که از گفتههای مسوولان استودیو برمیآید از همکاری با کمپانی وارنر رضایت کامل دارند.
آقای جیمی واکر، مدیرعامل استودیو راکاستدی در این خصوص اذعان داشت: "از اینکه پیوند ما با کمپانی وارنر بروز، یکی از ناشران موفق، با کلاس جهانی، از زمان عرضهی بتمن: تیمارستان آرخام بیش از پیش محکم شده است، بسیار خوشحالیم."
آقای سفتان هیل، کارگردان قسمت دوم از مجموعه بازیهای بتمن: تیمارستان آرخام در این خصوص گفت: "تیم بازیسازی استودیو راکاستدی بهشدت علاقهمند است در آینده بر روی پروژههای دیگری بر مبنای ابر قهرمانهای کمپانی وارنر بروز فعالیت کند."
مسوولان کمپانی اسکوئرانیکس همچنان 25 درصد از سهام استودیو راکاستدی را به خود اختصاص دادهاند.
پیش از این در سال 2007 میلادی مسوولان کمپانی وارنر از خرید امتیاز استودیو TT Games، سازندهی مجموعه بازیهای لگو بتمن و لگو ایندیاناجونز خبر داده بودند.
اخیرا کمپانی وارنر امتیاز Mortal Kombat را از استودیو میدوی (Midway) خریداری کرده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Batman: Arkham Asylum
-----
اینسامنیاک: نسخهی PS3 فاینالفانتزی13 بهتر است
آقای جیمز استیونسن، مدیر روابط عمومی استودیو اینسامنیاکگیمز، خالق مجموعه بازیهای Resistance معتقد است نسخهی پلیاستیشن3 بازی فاینالفانتزی13 نسبت به نسخهی ایکسباکس360 بهمراتب بهتر است.
استیونسن در وبسایت توئیتر خود در این خصوص اذعان داشت: "سهماههی نخست سال 2010 میلادی برای طرفداران کنسول پلیاستیشن3 خارقالعاده خواهد بود. بازیهایی همچون MAG، هویرین، White Knight Chronicles برای پلتفرم محبوب آنها منتشر شده است و بهزودی شاهد عرضهی خدایجنگ3، MLB10:The Show و نسخهی بهمراتب بهتر فاینالفانتزی13 خواهند بود."
البته نمیتوان این اظهارنظرهای آقای استیونسن را بهحساب طرفداری افراطی از کمپانی سونی و کنسول پلیاستیشن3 گذاشت. استیونسن پیشتر به تمجید و ستایش بازی مسافکت2 یکی از جدیدترین عناوین استودیو بایوویر که ماه گذشته میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 منتشر شده است، پرداخته بود: "اگر بخواهیم منصفانه قضاوت کنیم ایکسباکس360 بازی مسافکت2 را دارد، یکی از بهترین بازیهایی که در این نسل از صنعت بازیهای رایانهای تجربه کردهام. بطور کلی صنعت بازیهای رایانهای بسیار لذتبخش شده است، البته بجز کنسول نینتندو Wii."
بهنظر میرسد آقای جیمز استیونسن علاقهای به کنسول محبوب و پرفروش نینتندو Wii ندارد.
شب گذشته تریلری از 10 دقیقهی ابتدایی نسخهی انگلیسی بازی فاینالفانتزی13 در خروجی خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفت.
نسخهی اروپا و آمریکای شمالی فاینالفانتزی13 در تاریخ نهم مارس سال جاری میلادی (18 اسفند 1388) برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Final Fantasy XIII
سازنده: Square Enix PDD 1
ناشر: Square Enix
سبک: نقشآفرینی ژاپنی
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: 18 اسفند 1388
منبع:Dbazinews
---------
2kاعلام کرد اولین DLC بازی Bioshock 2 در ماه اینده عرضه میشه. . .
برای دریافت این DLC در Xbox Live و Games for Windows Live نیاز به 400 MS points و در PSN به £3.19 دارید.
این پک شامل:
افزایش Level Cap در multiplayer تا 50 با Rank Reward
شخصیت های جدید قابل بازی: Louie McGraff and Oscar Calraca
20 مرحله جدید
5 ماسک اضافی
آپگرید هر اسلحه تا سطح سه
2K تاریخ دقیقی برای انتشار DLC مشخص نکرد و گفت که در بخش Singel Player ابزارها و درگیری های بیشتری خواهید داشت که داستان افسانه ای شکست شهری ایده ال(Rapture) را گسترش میده.
بازی سنتر
Bungie : شاید ما Halo ی دیگری نیز بسازیم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درود
شرکت Bungie در گفتگویی با CVG به این مورد اذعان داشت که شاید روزی انها بازی دیگری از سری Halo را بسازند . انها به این مورد اعتراف داشتند که Halo: Reach به عنوان بازیی که که پایان دهنده ی کار این استدیو باشد عنوان کاملی نیست ( PreMature ) .
این شرکت قبلا اعلام کرده بود که بازی Halo:Reach به عنوان اخرین بازی این استدیو در سری Halo خواهد بود . بعد از اعلام استقلال شرکت Bungie در سال 2007 بود که مایکروسافت تصمیم گرفت ادامه ی ساخت بازی های بعدی از سری Halo را به دست شرکت دیگری بدهد . و همانطور که میدانید مایکروسافت بازی Halo Wars را به استدیو Ensemble سپرد .
البته به این مورد هم باید اذعان داشت که انها هرگز نگفته اند این بازی پایانی بر این سری بازی برای استدیو Bungie خواهد بود ! در مصاحبه ی اختصاصی که CVG با Brian Jarrard مدیر کامیونیتی Bungie داشت او اظهار داشت : میدونید که ما ممکنه گفته باشیم دیگه یه بازی از سری Halo رو نمیسازیم ولی ما یه جای کوچولوی خیلی ویژه برای Halo در قلبهایمان داریم !! اما برای اینده ی نزدیک ، فقط اینه (Halo : Reach ) .
در پاسخ به این سوال که ایا Bungie فشاری را برای ساخت اخرین بازی Halo احساس میکرد ! در جواب Jarrard میافزاید : این خود مدرکی هست که نشان میدهد فشار زیادی بر روی ما وجود دارد ! اما من فکر میکنم این به تیم ما الهام شده است ! اگر ما قراره که دیگه بازیی از سری Halo رو نسازیم پس بهتره همه ی توانایی هامون رو بر روی Reach بزاریم تا بتونیم بهترین چیزی که تا حالا دیده اید رو درست کنیم ! ما یک کار بسیار عالی انجام میدهیم و طرفدارانمان را با یک چیز ویژه ترک میکنیم !
منبع:بازی سنتر
الکترونیکآرتز: مدال افتخار ابزار تبلیغات نخواهد بود
مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری IncGamers تاکید کردند بازی مدالافتخار یک عنوان تبلیغاتی صرف نخواهد بود.
آقای شان دکر، از مسوولان ارشد شعبهی لوسآنجلس الکترونیکآرتز در مصاحبه با خبرگزاری IncGamers اذعان داشت بازی مدال افتخار همانند فیلم سینمایی Hurt Locker روایتی واقعی و بدون هرگونه بزرگنمایی از سربازانی خواهد بود که در جریان تجاوز به افغانستان تا پای جان جنگیدند.
وی در این خصوص گفت: "شخصا معتقدم مدال افتخار از هرگونه تاثیرات مناسبات سیاسی دور خواهد ماند. در این رابطه فیلمهای سینمایی بسیاری ساخته شدهاند که شاید یکی از بهترینهای آنها Hurt Locker باشد. این فیلم به هیچوجه به دلایل شروع جنگ عراق یا مسائلی از این دست نپرداخته، بلکه روایتیست مستند از مردانی که بر روی زمین جنگیدند، اتفاقاتی که در جریان روزهای نبرد برای آنها افتاد و بازتابیست از احساسات شخصی آنها."
دکر تاکید میکند مدال افتخار بههیچوجه قصد ندارد دلایل تجاوز به خاک افغانسان را شرح داده و آنها را توجیه کند.
وی در ادامه میافزاید: "مدال افتخار یک ابزار تبلیغاتی صرف نخواهد بود. ما قصد نداریم در جریان بازی پرچمهای بزرگ را به اهتزاز در آوریم یا کارهایی از این قبیل انجام دهیم. این بازی روایت سربازانیست که بر روی زمین جنگیدند."
در جریان همایشی که به گزارش سهماههی سوم سال مالی 2010 کمپانی الکترونیکآرتز اختصاص داشت عرضه بازی مدال افتخار در جریان سهماههی دوم سال مالی 2011 میلادی رسما تایید شد. با این حساب در فاصلهی ابتدای جولای تا انتهای سپتامبر سال جاری میلادی (10 تیر 1389 تا 8 مهر 1389) میتوان منتظر عرضهی این بازی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Medal of Honor
سازنده: EA Los Angeles - DICE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی
Dbazinews
mohammadaliarmin
24-02-2010, 12:50
الکترونیکآرتز اخیرا تصاویر داخل بازی جدیدی از شمارهی دوم از مجموعه بازیهای Dead Space منتشر کرده است که انصافا فوقالعاده بنظر میرسند.
طی چند هفتهی اخیر شمارهی دوم از مجموعه بازیهای Dead Space به یکی از خبرسازترین عناوین صنعت بازیهای رایانهای تبدیل شده است. همه چیز از جایی شروع شد که در گزارش چشمانداز برنامههای سال مالی 2011 میلادی کمپانی الکترونیکآرتز در مقابل نام قسمت دوم از مجموعه بازیهای Dead Space اشارهای به نسخهی رایانههای شخصی نشده بود.
در ابتدا بهنظر میرسید از قلم افتادن رایانههای شخصی در لیست پلتفرمهای مقصد شماره دوم از مجموعه بازیهای Dead Space ناشی از خطای سهوی بوده و بهزودی اصلاح خواهد شد. خبرگزاری بلونیوز در رابطه با غیبت رایانههای شخصی در لیست پلتفرمهای مقصد Dead Space 2 با مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تماس گرفت، بلکه جوابیهای هرچند مختصر در این خصوص دریافت کند، اما مسوولان مرتبط از لغو پروژه ساخت و تولید نسخهی رایانههای شخصی خبر دادند.
در فاصله کمتر از 24 ساعت، مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز وجود نسخه رایانههای شخصی را بطور ضمنی تایید کردند. سخنگوی الکترونیکآرتز در تماس با سرویس خبری ویجی247 در این خصوص اذعان داشت: "استودیو ویزرالگیمز بطور اختصاصی برروی نسخهای خارقالعاده از دنباله بازی Dead Space کار میکند. این نسخه برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد. نسخه رایانههای شخصی نیز در دستور کار قرار دارد، اما در حال حاضر اطلاعات بیشتری در این خصوص ارایه نخواهد شد."
اینطور که از سخنان مسوولان الکترونیکآرتز برمیآید طبق معمول وظیفهی پورت نسخهی رایانههای شخصی برعهده استودیو دیگری گذاشته خواهد شد.
پیشتر در ماه دسامبر سال گذشته میلادی مسوولان الکترونیکآرتز ضمن رونمایی از قسمت دوم مجموعه بازیهای Dead Space پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و رایانههای شخصی را بهعنوان مقصد نهایی این عنوان معرفی کرده بودند.
دنباله بازی Dead Space در حال حاضر مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو ویزرالگیمز سپری میکند و طبق تاییدیه رسمی الکترونیکآرتز در سهماهه چهارم سال مالی 2011 ، یعنی در فاصله ژانویه تا مارس سال 2011 میلادی (11 دی 1389 تا 11 فروردین 1390) برای کنسولها و کنسولهای دستی منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده: Visceral Games
ناشر: EA
سبک: اکشن سومشخص
تاریخ انتشار: 11 دی 1389 تا 11 فروردین 1390
الکترونیکآرتز اخیرا تصاویر داخل بازی جدیدی از شمارهی دوم از مجموعه بازیهای Dead Space منتشر کرده است که انصافا فوقالعاده بنظر میرسند.
طی چند هفتهی اخیر شمارهی دوم از مجموعه بازیهای Dead Space به یکی از خبرسازترین عناوین صنعت بازیهای رایانهای تبدیل شده است. همه چیز از جایی شروع شد که در گزارش چشمانداز برنامههای سال مالی 2011 میلادی کمپانی الکترونیکآرتز در مقابل نام قسمت دوم از مجموعه بازیهای Dead Space اشارهای به نسخهی رایانههای شخصی نشده بود.
در ابتدا بهنظر میرسید از قلم افتادن رایانههای شخصی در لیست پلتفرمهای مقصد شماره دوم از مجموعه بازیهای Dead Space ناشی از خطای سهوی بوده و بهزودی اصلاح خواهد شد. خبرگزاری بلونیوز در رابطه با غیبت رایانههای شخصی در لیست پلتفرمهای مقصد Dead Space 2 با مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز تماس گرفت، بلکه جوابیهای هرچند مختصر در این خصوص دریافت کند، اما مسوولان مرتبط از لغو پروژه ساخت و تولید نسخهی رایانههای شخصی خبر دادند.
در فاصله کمتر از 24 ساعت، مسوولان کمپانی الکترونیکآرتز وجود نسخه رایانههای شخصی را بطور ضمنی تایید کردند. سخنگوی الکترونیکآرتز در تماس با سرویس خبری ویجی247 در این خصوص اذعان داشت: "استودیو ویزرالگیمز بطور اختصاصی برروی نسخهای خارقالعاده از دنباله بازی Dead Space کار میکند. این نسخه برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد. نسخه رایانههای شخصی نیز در دستور کار قرار دارد، اما در حال حاضر اطلاعات بیشتری در این خصوص ارایه نخواهد شد."
اینطور که از سخنان مسوولان الکترونیکآرتز برمیآید طبق معمول وظیفهی پورت نسخهی رایانههای شخصی برعهده استودیو دیگری گذاشته خواهد شد.
پیشتر در ماه دسامبر سال گذشته میلادی مسوولان الکترونیکآرتز ضمن رونمایی از قسمت دوم مجموعه بازیهای Dead Space پلتفرمهای ایکسباکس360، پلیاستیشن3 و رایانههای شخصی را بهعنوان مقصد نهایی این عنوان معرفی کرده بودند.
دنباله بازی Dead Space در حال حاضر مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو ویزرالگیمز سپری میکند و طبق تاییدیه رسمی الکترونیکآرتز در سهماهه چهارم سال مالی 2011 ، یعنی در فاصله ژانویه تا مارس سال 2011 میلادی (11 دی 1389 تا 11 فروردین 1390) برای کنسولها و کنسولهای دستی منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع :dbazinews
rasoolyas
24-02-2010, 12:54
امتیویگیمز و کار برروی عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی ناتال
مسوولان کمپانی مایکروسافت در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری سیلیکونریپابلیک تایید کردند امتیویگیمز، سازنده مجموعه بازیهای راکبند در حال حاضر مشغول فعالیت بر روی عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی ناتال است.
آقای ارین هافتا، از اعضاء ارشد گروه تحقیق و توسعه کنسول ایکسباکس360 در ایالات متحدهی آمریکا تاکید کرد: "ما هنوز مطمئن نیستیم کدام عناوین برای حسگر حرکتی ناتال عرضه خواهند شد."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "تکنولوژی ناتال از ماه ژوئن سال گذشته میلادی در اختیار استودیوهای بازیسازی الکترونیکآرتز، یوبیسافت، امتیویگیمز و تعداد بسیار زیادی از استودیوهای نزدیک به مایکروسافت و کنسول ایکسباکس360 قرار گرفته است، و برای ما نیز بسیار جالب خواهد بود که نتیجهی فعالیتهای آنها را در آیندهی نزدیک مشاهده کنیم."
این اولین تاییدیهی رسمی امتیویگیمز و بهاحتمال بسیار قوی استودیو هارمونیکس (سازنده مجموعه بازیهای راکبند) در خصوص خلق عنوانی بر مبنای حسگر حرکتی ناتال است.
سال گذشته میلادی در جریان نمایشگاه گیمزکام 2009 که در شهر کلن آلمان برگزار شده بود آقای الکس ریگوپولوس، مدیرعامل استودیو بازیسازی هارمونیکس در خصوص حسگر حرکتی ناتال اذعان داشت: "ناتال نگرش کلی مردم به صنعت بازیهای رایانهای را متحول خواهد کرد."
با این وجود میتوان عنوان "راکبند: ناتال" را تایید شده دانست.
Project Natal
سازنده: Microsoft
نسل: نسل هفتم بازیهای رایانهای
پلتفرم: Xbox360
تاریخ عرضه: زمستان 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Just Cause 2 از سیستمعامل Win XP پشتیبانی نخواهد کرد
کمپانی اسکوئرانیکس لیست حداقل سختافزار مورد نیاز و سختافزار پیشنهادی سازندگان بازی Just Cause 2 را منتشر کرد.
با اولین نگاه به این لیست متوجه خواهید شد قسمت دوم از مجموعه بازیهای Just Cause که مراحل ساخت و توسعه خود را زیر نظر استودیو آوالانچ سپری کرده است از سیستمهای عامل ویندوز ویستا و 7 پشتیبانی خواهد کرد. با این حساب خبری از Just Cause 2 برای سیستم عامل ویندوز XP نخواهد بود.
از جمله دلایل اتخاذ این تصمیم عدم پشتیبانی ویندوز XP از میانافزار دایرکتایکس10 عنوان شده است. این در حالیست که طبق گزارشهای منتشر شده 42 درصد از کاربران رایانههای شخصی از این سیستم عامل نه ساله استفاده میکنند و از آن رضایت کامل دارند.
مشخصات حداقل سختافزار مورد نیاز و سختافزار پیشنهادی بازی Just Cause 2 عبارتند از:
حداقل سختافزار مورد نیاز:
سیستمعامل:
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• Dual-core CPU + SSE3 - Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3GHz
حافظه:
• 2 گیگابایت
کارت گرافیک:
• Nvidia Geforce سری 8800
• ATI Radeon HD 2600
256 مگابایت حافظهی ویدئویی یا سازگار با دایرکتایکس10 با 256 مگابایت حافظهی ویدئویی
کارت صدا:
• کارت صدا کاملا سازگار با دایرکتایکس10
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 10
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب برای فعال کردن بازی
سختافزار پیشنهادی از طرف تیم سازنده:
سیستمعامل:
• ویندوز ویستا
• ویندوز 7
پردازنده:
• Intel Core 2 Duo 2.6GHz
• AMD Phenom X3 2.4GHz
حافظه:
• 3 گیگابایت
کارت گرافیک:
• Nvidia GeForce GTS سری 250 با 512 مگابایت حافظهی ویدئویی
• ATI Radeon HD سری 5750
512 مگابایت حافظهی ویدئویی یا سازگار با دایرکتایکس10 با 512 مگابایت حافظهی ویدئویی
کارت صدا:
• کارت صدا کاملا سازگار با دایرکتایکس10 / کارت صدای Dolby Digital 5.1
DirectX:
• مایکروسافت DirectX(R) 10
دیسک سخت:
• 10 گیگابایت فضای خالی برروی دیسک سخت
• خطوط اینترنت با پهنای باند مناسب برای فعال کردن بازی
قسمت دوم از مجموعه بازیهای Just Cause در تاریخ بیستوششم مارس سال جاری میلادی (6 فروردین 1389) برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Just Cause 2
سازنده: Avalanche Studios
ناشر: Eidos Interactive
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 6 فروردین 1389
--------------
سوپر ماریو گالاکسی 2 + متروید جدید، تابستان سال آینده
بر اساس گزارشی که از طریق شعبهی استرالیا سایت اینترنتی آیجیان منتشر شده است، عناوین سوپر ماریو گالاکسی 2 و نسخهای جدید از مجموعه بازیهای متروید تحت عنوان Other M در تابستان سال جاری میلادی بطور انحصاری برای کنسول نینتندو Wii منتشر خواهند شد.
خبر انتشار این عناوین طی تابستان سال جاری میلادی در جریان همایش نینتندو که روز گذشته در کشور استرالیا برگزار شده است، رسما تایید شد. مجموعه همایشهای نینتندو امروز در شهر لندن ادامه خواهد داشت و امشب با برگزاری همایش اصلی در شهر سانفرانسیسکو ایالات متحدهی آمریکا به پایان خواهد رسید.
آقای Greg Arthurton از عوامل شعبهی استرالیا سایت اینترنتی آیجیان تاکید کرد این دو عنوان در جریان تعطیلات سال نو میلادی منتشر نخواهند شد و با عرضه در فاصلهی زمانی بین ماههای ژوئن و آگوست سال جاری میلادی بهنوعی میدان بسیار مناسب فروش فصل تعطیلات را بهنفع جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای زلدا خالی خواهند کرد.
در ماه گذشته میلادی آقای ساتورو ایواتا، مدیرعامل کمپانی نینتندو تایید کرد نسخهی جدید از مجموعه بازیهای زلدا در پایان سال جاری میلادی در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
بهاحتمال بسیار قوی در جریان همایشهای لندن و سانفرانسیسکو نینتندو اطلاعات بیشتری در خصوص این سه عنوان در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Super Mario Galaxy 2
سازنده: Nintendo EAD
ناشر: Nintendo
سبک: پلتفرمر
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Metroid: Other M
سازنده: Project M
ناشر: Nintendo
سبک: احتمالا اکشن اولشخص
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Zelda Wii
سازنده: Nintendo
ناشر: Nintendo
سبک: نامشخص
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: نامشخص/ 2010 میلادی
dbazinews
wordship
24-02-2010, 16:50
اینطور نیست و مسئله ربطی به سرعت اینترنت نداره، اولاً در خارج ایران این کار جدای دزدی بودنش و مسائل اخلاقیش یه کار غیر قانونی به حساب میاد، دوماً شما با خرید بازی از سازنده در اصل داری حمایت میکنی تا برات بازیه خوب بسازه و هزینهای که میدی مزد زحمات اوناست، اگر قرار باشه همه دانلود کنن و یا 2 تومن پول بازی بدن همین وضعیتی میشه که الان برای PC اتفاق افتاده که به سمت نابودی داره میره و دیگه هیچ کمپانی میل زدن بازی برای PC نداره.
من خودم اینترنت 100 مگم داشته باشم شرایط مالیمم خوب باشه ترجیح میدن بازی رو بخرم تا دانلود کنم البته بازی که واقعاً ارزش خریدن داشته باشه، چون میدونم این کار دزدیه ولی خوب تو ایران همچین فرهنگی وجود نداره و کسی رو از این کار بیمی نیست و حمایت از سازنده خارجی تقریباً مفهومی نداره.
با تشکر
منم دقیقا همینو میگم اول توی ایران که بازی اصل پیدا نمیشه
و شرکت هایی مثل نیوتک و.. که ازینا زیادن dvdیاcdرو ته نقره ای میدن بیرون با حساب اصل بودن و همون بازی 2 تومنی رو میدن 4 یا 5 تومن که بازم اصل نیست و چه بهتر که همون دو تومنی رو بخریم
دوما توی ایران ما به مفت خوری عادت کردیم و اگر بگن بازی رو از خود سایت یوبی سافت بخرید ده تومن
میگن فردا دوتومنیش میاد چرا ده تومن پول بدیم.
18 گیگابایت فضای مورد نیاز برای نصب نسخهی ایکسباکس360
با نزدیک شدن به ماه مارس بازیکنندههای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 خود را برای تجربهی سیزدهمین قسمت از مجموعه بازیهای فاینالفانتزی آماده میکنند. در صورتی که قصد دارید نسخهی ایکسباکس360 را تهیه کنید و همچنین از مکانیزم نصب بازی برروی دیسک سخت کنسول استفاده کنید، به حجم خالی نسبتا زیادی نیاز خواهید داشت.
بر طبق اطلاعات به دست آمده پس از نصب هر سه لوح فشرده دیجیتالی (DVD) فاینالفانتزی13، بازی فضایی قریب به 18.3 گیگابایت از دیسکسخت کنسول را اشغال خواهد کرد. با این حساب این خبر برای بازیکنندههایی که از مدلهای آرکید و دیسکهای سخت 20 گیگابایتی استفاده میکنند ابدا جالب نخواهد بود.
هرچند بنظر میرسد دیسکهای سخت 20 گیگابایتی استانداردهای لازم برای نصب بازی را دارا هستند، کنسول ایکسباکس360 بطور خودکار فضایی در حدود 6 گیگابایت را برای انجام عملیاتهای محاسباتی ذخیره میکند، از این رو تنها 14 گیگابایت برای نصب و ذخیره بازیها باقی خواهد ماند.
در ادامه میتوانید فضایی که هریک از لوحهای فشرده دیجیتالی اشغال میکنند، مشاهده کنید:
- لوح اول: 5.9 گیگابایت
- لوح دوم: 5.8 گیگابایت
- لوح سوم: 6.6 گیگابایت
طی هفتهی جاری میلادی آقای جیمز استیونسن، مدیر روابط عمومی استودیو اینسامنیاکگیمز، خالق مجموعه بازیهای Resistance اذعان داشته بود نسخهی پلیاستیشن3 بازی فاینالفانتزی13 نسبت به نسخهی ایکسباکس360 بهمراتب بهتر است.
نسخهی اروپا و آمریکای شمالی فاینالفانتزی13 در تاریخ نهم مارس سال جاری میلادی (18 اسفند 1388) برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Final Fantasy XIII
سازنده: Square Enix PDD 1
ناشر: Square Enix
سبک: نقشآفرینی ژاپنی
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: 18 اسفند 1388
dbazinews
F1 2010 ماه آیندهی میلادی رونمایی خواهد شد
کمپانی کدمسترز رسما تایید کرد طی ماه آیندهی میلادی از جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای فرمول1 رونمایی خواهد کرد.
سخنگوی کدمسترز در مصاحبهای اختصاصی با سایت خبری SRW اذعان داشت نسخهی نسل آیندهی مجموعه بازیهای فرمول1 که برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلی استیشن3 درنظر گرفته شده است در جریان همایشی در روز هفدهم ماه مارس سال جاری میلادی، دقیقا سه روز پس از شروع فصل جدید مسابقات واقعی فرمول1 در بحرین، رونمایی خواهد شد.
کدمسترز در سال گذشتهی میلادی بازی F1 2009 را برای کنسول دستی PSP و کنسول محبوب و دوستداشتنی نینتندو Wii منتشر کرد. نسخهی 2010 بهنوعی نخستین عنوان نسل آیندهی مجموعه بازیهای فرمول1 بهشمار میرود که از زمان خریداری لیسانس این بازی از کمپانی سونی توسط کدمسترز ساخته میشود.
در سال 2007 میلادی نسخهی F1: Championship Edition بطور انحصاری برای کنسول پلیاستیشن3 منتشر شد.
برطبق اطلاعات منتشر شده جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای فرمول1 طی سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 عرضه خواهد شد. برای ساخت بازی از موتور پایه نام آشنای EGO استفاده شده است که پیش از این در سایر عناوین اتومبیلرانی کدمسترز از جمله Colin McRae: Dirt و Race Driver: GRID امتحان خود را به خوبی پس داده است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] F1 2010
سازنده: Codemasters
ناشر: Codemasters
سبک: شبیهساز اتومبیلرانی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: سهماههی دوم سال 2010 میلادی
dbazinews
دو Map اضافی برای Lost Planet 2 [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کپکام امروز اعلام کرد اگر بازیکنان Lost Planet 2 را از GameStop پیش خرید کنند, دو مپ برای قسمت مولتی پلیر نیز به صورت مجانی در یافت خواهند کرد.
نام این دو مرحله نیز مشخص شده : Helix و بازگشت به جزیره ( Back to The Island ). عکس های مربوط به این دو مپ را میتوانید در لینک منبع ببینید.
کمپانی همچنین اعلام کرد این خرید مزایای دیگری نیز خواهد داشت, کاراکتر آلبرت وسکر به همراه اسلحه مخصوص او در پنجمین قسمت Resident Evil .
وسکر دو هفته پیش در X10 به نمایش عموم در آمد.
Lost Planet 2 در تاریخ 18 May برای X360 و PS3 عرضه خواهد شد.
بازی سنتر
سوپر ماریو گالاکسی 2 تاریخ خورد + تصاویر جدید
مسوولان نینتندو در جریان همایش این کمپانی که شب گذشته در شهر سانفرانسیسکو ایالات متحدهی آمریکا برگزار شد تاریخ عرضهی دومین قسمت از مجموعه بازیهای سوپر ماریو گالاکسی را رسما تایید کردند. بازی بسیار محبوب و دوستداشتنی سوپر ماریو گالاکسی2 در تاریخ بیستسوم مه سال جاری میلادی (2 خرداد 1389) در منطقهی آمریکای شمالی در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
خانم کمی داناوی، مدیرکل بازرگانی شعبهی آمریکای شمالی نینتندو شب گذشته در جریان همایش شهر سانفرانسیسکو رسما خبر انتشار سوپر ماریو گالاکسی 2 را در اواخر فصل بهار سال آینده تایید کرد. همچنین در جریان کنفرانس رسانهای نینتندو اولین تریلر از بازی سوپر ماریو گالاکسی 2 نمایش داده شد.
صبح روز گذشته شعبهی استرالیا سایت اینترنتی آیجیان از انتشار شمارهی دوم از مجموعه بازیهای سوپر ماریو گالاکسی و قسمت جدید بازی متروید در تابستان سال جاری میلادی خبر داده بود. آقای Greg Arthurton از عوامل شعبهی استرالیا سایت اینترنتی آیجیان تاکید کرده بود این دو عنوان در جریان تعطیلات سال نو میلادی منتشر نخواهند شد و با عرضه در فاصلهی زمانی بین ماههای ژوئن و آگوست سال جاری میلادی بهنوعی میدان بسیار مناسب فروش فصل تعطیلات را بهنفع جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای زلدا خالی خواهند کرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Super Mario Galaxy 2
سازنده: Nintendo EAD
ناشر: Nintendo
سبک: پلتفرمر
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: 2 خرداد 1389
تصاویر منتشر شده از سوپر ماریو گالاکسی 2:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
dbazinews
alinaserifar
25-02-2010, 15:23
تاریخ عرضه ی Super Mario Galaxy 2 در اروپا مشخص شد!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نینتندو تاریخ عرضه ی بازی Super Mario Galaxy 2 را در اروپا مشخص نمود. اینبازی در تاریخ 11 ژوئن در اروپا منتشر میشود.
این خبر رئیس این کمپتنی در لندن اعلام کرد.
همچنین شب گذشته نینتندو اعلام کرد این بازی در تاریخ 23 May در ایالات متّحده عرضه میشود.
همچنین تریلر جدید و اسکرین های جدید از این بازی منتشر شد که تریلر را در اینجا ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) و اسکرین شاتها را میتوانید در اینجا ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) ببینید.
این عنوان اولین بار در E3 2009 بود که توسط نینتندو معرفی شد.
منبع
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید[/COLOR]
اسپلیت/سکند 21 اردیبهشت در اختیار علاقهمندان
مسوولان کمپانی دیزنیاینتراکتیو تاریخ انتشار بازی مسابقهای اسپلیت/سکند را رسما تایید کردند. بازی مسابقهای اسپلیت/سکند که در حال حاضر مراحل ساخت و توسعه خود را زیرنظر استودیو بلکراک سپری میکند در تاریخ بیستویکم مه سال جاری میلادی (21 اردیبهشت 1389) در اختیار بازیکنندههای کشور انگلستان قرار خواهد گرفت.
دیزنیاینتراکتیو تاکید کرد بازی در زمان انتشار برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 تحت عنوان اسپلیت/سکند: ولاسیتی (Split/Second: Velocity) عرضه خواهد شد. همانطور که اکثر بازیکنندهها با این عنوان آشنایی دارند در جریان اسپلیت/سکند شاهد مسابقات رانندگی نفسگیر با چاشنی اکشن و انفجار و گرافیکی خارقالعاده خواهیم بود.
در ماه ژانویه آقای تونی بکویت، مدیرعامل استودیو بلکراک در مصاحبهای اختصاصی با سرویس خبری ویجی247 از پروژهی محرمانهای که پس از انتشار اسپلیت/سکند رونمایی خواهد شد، خبر داده بود.
در ادامه میتوانید تصاویر جدید بازی اسپلیت/سکند که نوید مسابقاتی مهیج همراه با اکشن فرار را میدهند مشاهده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Split Second: Velocity
سازنده: Black Rock Studio
ناشر: Disney Interactive Studios
سبک: مسابقهای
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: 21 اردیبهشت 1389
تصاویر منتشر شده از بازی اسپلیت/سکند:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-----------------------
جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای متروید تاریخ خورد
مسوولان نینتندو در جریان همایش سانفرانسیسکو این کمپانی تاریخ انتشار جدیدترین نسخه از مجموعه بازیهای متروید، تحت عنوان Other M را رسما تایید کردند. متروید جدید در تاریخ بیستوهفتم ژوئن سال جاری میلادی (6 تیر 1389) در منطقهی آمریکای شمالی منتشر خواهد شد. همچنین در جریان همایش موازی نینتندو در شهر لندن تاریخ انتشار نسخهی اروپایی Other M به تاریخ نامشخصی در سهماههی سوم سال 2010 میلادی موکول شد.
خانم کمی داناوی، مدیرکل بازرگانی شعبهی آمریکای شمالی نینتندو در خصوص متروید جدید اذعان داشت: "زمانی که این نسخه را به پایان برسانید شناختی متفاوت از آنچه تابحال نسبت به Samus (شخصیت اصلی بازی) داشتید بدست خواهید آورد."
مسوولان تیم تهیه و تولید بازی در استودیو تیمنینجا معتقدند نسخهی Other M ارزشهای سنتی این مجموعه بازیها را بار دیگر به اوج باز میگرداند. از سال 1986 میلادی که اولین نسخه از بازی متروید برای کنسول فامیکام منتشر شد تا کنون 11 شماره از این مجموعه بازیها برای پلتفرمهای مختلف منتشر شده است و نسخهی Other M دوازدهمین شماره از این خانواده بشمار میرود.
متروید جدید برای نخستین بار در جریان کنفرانس نینتندو در نمایشگاه E3 سال گذشته میلادی معرفی شد.
همچنین در جریان همایشهای موازی نینتندو که در کشورهای استرالیا، انگلستان و ایالات متحدهی آمریکا برگزار شد تاریخ انتشار کنسول دستی DSi XL در منطقهی آمریکای شمالی و اروپا در کنار تاریخ انتشار دومین شماره از مجموعه بازیهای سوپر ماریو گالاکسی رسما تایید شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Metroid: Other M
سازنده: Project M
ناشر: Nintendo
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: 6 تیر 1389
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Super Mario Galaxy 2
سازنده: Nintendo EAD
ناشر: Nintendo
سبک: پلتفرمر
پلتفرم: انحصاری Wii
تاریخ انتشار: 2 خرداد 1389
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] DSi XL
dbazinews
سامانهی بحثبرانگیز یوبیسافت برای کانویکشن تایید شد
اینطور که بهنظر میرسد سامانهی جنجالی و بحثبرانگیز یوبیسافت پس از نسخههای رایانههای شخصی فرقهیاساسین2 و Settlers 7 اینبار سراغ جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای اسپلینترسل آمده است.
سخنگوی یوبیسافت رسما تایید کرد نسخههای رایانههای شخصی تمامی عناوینی که از این پس توسط این کمپانی منتشر میشوند بههمراه سامانهی جدید DRM یوبیسافت که بازیکنندهها را مجبور به اتصال دائم به خطوط اینترنت میکند، عرضه خواهند شد.
روز گذشته سایت اینترنتی شیکنیوز نام کانویکشن، جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای اسپلینترسل را بههمراه عناوینی همچون سایلنتهانتر5، شاهزادهی پارسی: شنهای فراموش شده و گوستریکان جدید که مراحل ساخت و توسعه خود را پشتسر میگذارند بهعنوان بازیهایی که سامانهی DRM یوبیسافت برروی آنها پیاده خواهد شد، معرفی کرد.
پیشتر سخنگوی یوبیسافت در مصاحبه با نشریهی پیسیگیمر اذعان داشته بود: "شاید گفتن این موضوع تا حدودی دشوار باشد اما تا زمانی که همهی ما زنده هستیم تمام بازیهای یوبیسافت از این سامانه استفاده خواهند کرد."
هنگامی که ماه گذشته مسوولان یوبیسافت از سیستم جدید DRM این کمپانی رونمایی کردند تعداد زیادی از بازیکنندههایی که نسخههای اصلی بازیها را تهیه میکنند، خوشحال شدند، اما با انتشار اطلاعات بیشتر در خصوص این سامانه و اینکه بازیکنندهها باید بطور دائم به خطوط شبکهی اینترنت متصل باشند، خوشحالی آنها دیری نپایید.
پیش از این مسوولان یوبیسافت از نصب این سامانه بر روی نسخهی ریانههای شخصی فرقهیاساسین2 خبر داده بودند.
بازی اسپلینترسل کانویکشن در ماه آوریل سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی و ایکسباکس360 منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] SplinterCell: Conviction
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص/ مخفیکاری
پلتفرم: PC - Xbox360
تاریخ انتشار: آوریل 2010 میلادی
dbazinews
بازهم ترنسفورمرز، بازهم اوپتیموسپرایم
حتما اطلاع دارید جدیدترین قسمت از مجموعه بازیهای ترنسفورمرز تحت عنوان "وار فور سایبرترون" مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیوهای بازیسازی هایمون (High Moon) سپری میکند.
نسخهی WfC برای نخستین بار در تاریخ پانزدهم دسامبر سال گذشته میلادی رونمایی شد. در تاریخ شانزدهم دسامبر مسوولان کمپانی اکتیویژن، ناشر بازی طی نشستی مطبوعاتی تایید کردند خط داستانی نسخهی WfC روایتی متفاوت از دو نژاد معروف اتوبوتها و دیسپتیکانها خواهد بود. بهمحض انتشار اولین تریلر از نسخهی WfC، سایت اینترنتی آیجیان به این بازی لقب "تیمارستان آرخام سال 2010" داد.
امروز تصاویر جدیدی از این نسخه در خروجی خبر سایتهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفته است که نوید گرافیکی پویا و قابلقبول میدهند.
بازی ترنسفورمرز: وار فور سایبرترون در ماه مه سال جاری میلادی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360، پلیاستیشن3، نینتندو Wii و DS منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Transformers: War for Cybertron
سازنده: High Moon Studios
ناشر: Activision
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - DS
تاریخ انتشار: مه 2010 میلادی
dbazinews
تصاویر منتشر شده از نسخهی وار فور سایبرترون:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
روز گذشته مسوولان انجمن تولیدکنندگان تفریحات و سرگرمیهای رایانهای (CESA) تاریخ برگزاری نمایشگاه توکیو گیم شو 2010 را رسما تایید کردند. مجموعه نمایشگاههای توکیو گیم شو یا TGS هر سال در مرکز همایشهای ماکوهاری مسه در چهل کیلومتری شرق توکیو، پایتخت ژاپن برگزار میشود.
توکیو گیم شو امسال که مصادف است با بیستمین سالگرد این مجموعه نمایشگاهها از پنجشنبه، شانزدهم سپتامبر (25 شهریور 1389) لغایت یکشنبه نوزدهم سپتامبر سال جاری میلادی (28 شهریور 1389) ادامه خواهد داشت.
دو روز نخست نمایشگاه به کنفرانسهای کمپانیهای صاحب کنسول و شرکتهای بازیسازی اختصاص خواهد داشت و دو روز پایانی نیز برای استفادهی عموم درنظر گرفته شده است. مجموعه نمایشگاههای TGS بهدلیل آزاد بودن ورود برای عموم در دو روز انتهایی هر دوره از محبوبیت بیشتری حتا نسبت به نمایشگاههای E3 برخوردار است.
با این حساب از نمایشگاه گیمزکام امسال که در فاصلهی زمانی بین هجدهم تا بیستودوم آگوست سال جاری میلادی (27 الی 30 مرداد 1389) در شهر کلن آلمان برگزار خواهد شد تا نمایشگاه TGS 2010 کمتر از یک ماه زمان خواهد بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Tokyo Game Show 2009
dbazinews
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سخنگوی یوبیسافت در گفتگویی با CVG اظهار داشت که علاوه بر پولیش کردن، جزییاتی مد نظر آنها بود که هنوز بر روی بازی اعمال نشده بود و بنابراین تاخیر، بهترین تصمیم بود.
وی گفت:" قسمت اعظم زمانی که در پیش روی تیم بود صرف رفع اشکالات هوش مصنوعی، اضافهکردن درجات سختی متفاوت و دادن یک درجه سختی مناسب به بازیباز، در اول بازی شد."
وی میگوید که ما نه میخواهیم بازی خیلی سخت باشد و نه اینکه بازیباز احساس شکستناپذیری کند و این کار به هوش مصنوعی قوی نیاز دارد.
" سربازان در حال گشتزنی هستند، آنها قصد دارند که بازیباز را احاطه کنند، آنها میتوانند از تمام سلاحهایی که به شما داده شده( مانند LKP) استفاده کنند تا شما را رد یابی کنند."
" بالانس کردن این سیستم کار بسیار ظریف و حساسیاست و ما واقعا وقت زیادی برای آن گذاشتیم".
بازی در April 13 , 16 در US و UK منتشر میشود.
بازی سنتر
روبین: ناتال، انقلابی فراتر از صنعت بازیهای رایانهای
آقای جیسون روبین، از بنیانگذاران استودیو بازیسازی NaughtyDog، خالق مجموعه بازیهای آنچارتد معتقد است حسگر حرکتی ناتال چیزی فراتر از صنعت بازیهای رایانهای را متحول خواهد کرد.
روبین که از شش سال قبل همکاری خود را با استودیو بازیسازی NaughtyDog قطع کرده است در مصاحبه با جدیدترین قسمت برنامهی Bonus Round سایت اینترنتی گیمتریلرز اذعان داشت: "اگر در آینده حسگر حرکتی ناتال در کنار ایکسباکس360 بستهبندی و عرضه شود، فراتر از یک کنسول در اختیار مصرفکنندگان قرار خواهد گرفت."
وی در ادامه افزود: "شخصا معتقدم حسگر حرکتی ناتال و ابزارهایی شبیه به آن چیزی فراتر از صنعت بازیهای رایانهای را متحول خواهند کرد. قرار گرفتن ناتال در کنار کنسول ایکسباکس فرصت تبدیل شدن این کنسول به ابزاری فراتر از یک دستگاه بازی صرف را فراهم خواهد کرد. انجام کارهایی خارج از محدودهی بازیهای رایانهای میتواند دلیل محکمی برای تهیهی حسگر حرکتی ناتال باشد."
وی در ادامه افزود: "اگر مسوولان مایکروسافت از فرصتهای خود به خوبی استفاده کنند میتوانند کنسولهای ایکسباکس360 را حتا به کسانی که علاقهای به بازیهای رایانهای ندارند، بفروشند."
اخیرا مایکل پچتر، از تحلیلگران نام آشنا صنعت بازیهای رایانهای اذعان داشته حسگر حرکتی ناتال می تواند در سال نخست عرضه با اختلاف آرک را از پیش رو بردارد. همچنین پچتر معتقد است قیمت حسگر حرکتی ناتال در زمان عرضه در زمستان سال جاری میلادی در منطقهی آمریکای شمالی بالغ بر 50 دلار خواهد بود.
آقای گرینبرگ، از مدیران ارشد بخش تفریحات و سرگرمی کمپانی مایکروسافت نیز تایید کرد در جریان نمایشگاه E3 سال جاری میلادی اطلاعات بیشتری در خصوص حسگر حرکتی ناتال در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت. همچنین این احتمال وجود دارد که از نام اصلی این حسگر حرکتی در جریان کنفرانس مایکروسافت رونمایی شود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Project Natal
سازنده: Microsoft
نسل: نسل هفتم بازیهای رایانهای
پلتفرم: Xbox360
تاریخ عرضه: زمستان 2010 میلادی
---------------
برترین عناوین سال 2009 میلادی از نگاه همایش DGA10
شب گذشته اولین دوره از همایشهای انتخاب برترینهای سال کشور دانمارک تحت عنوان DGA10 در شهر کپنهاگ برگزار شد.
در جریان این همایش بازی جنگاورینوین2 توانست ضمن کسب جایزهی بهترین بازی اکشن سال بهعنوان برترین بازی سال از نگاه کارشناسان DGA انتخاب شود.
بازی جنگاورینوین2 با عبور از سد عناوین قدرتمندی همچون فرقهیاساسین2، آنچارتد2 و عصر اژدها توانست به مقام برترین بازی سال دست پیدا کند.
در لیست زیر برترینهای سال 2009 میلادی از نگاه داوران همایش DGA، بههمراه نامزدها و برنده هر بخش معرفی شدهاند (برنده هر بخش با رنگ آبی مشخص شده است):
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی ورزشی:
- FIFA10
- Football Manager 2010
- Madden NFL 10
- Skate 2
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی اتومبیلرانی:
- Colin McRae: DiRT 2
- Forza Motorsport 3
- Gran Turismo PSP
- Need for Speed: Shift
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی پلتفرمر:
- LEGO Indiana Jones 2: The Adventures Continues
- LittleBigPlanet PSP
- New Super Mario Bros. Wii
- Ratchet and Clank Future: A Crack in Time
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی استراتژی:
- Warhammer 40,000: Dawn of War II
- Empire: Total War
- Halo Wars
- Plants vs. Zombies
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی دسته جمعی:
- Guitar Hero 5
- Guitar Hero: Metallica
-The Sims 3
- Wii Sports Resort
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی بخش آزاد:
- Brutal Legend
- DJ Hero
-Dragon Age: Origins
- Tekken 6
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهترین بازی اکشن:
- فرقهاساسین2
- بتمن: تیمارستان آرخام
- جنگاورینوین2
- Uncharted 2: Among Thieves
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بازی سال از نگاه کارشناسان DGA10:
- فرقهاساسین2
- جنگاورینوین2
- عصر اژدها
- Uncharted 2: Among Thieves
dbazinews
شرکت MSI با همکاری Cideko یه کیبرد جدید که اصطلاحا Air - keyboard نام داره رو طراحی کردن و آماده روانه شدن به بازار هست ... این کیبرد که به صورت بی سیم بوده و توسط یک دانگل USB به pc وصل خواهد شد تا 50 متر برد داره و از همه مهمتر سنسورهایی همچون سنسورهای دسته های Wii در اون طراحی شده (Wii-like gyroscopic sensors) که این قابلیت جایگزین وجوده جهت ها در کیبرد شده ! و البته کاربری های دیگری هم خواهد داشت .. با دو عدد باطری AA می تونید 50 ساعت از این کیبرد استفاده کنید !
فکر می کنم تجربه رانندگی با استفاده از این کیبرد می تونه جالب باشه ! :31:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خوب آخرین رویداد مربوط به اونجایی میشه که crytek جدیدترین دمو رو درمورد قابلیتهای نورپردازی این موتور قدرتمند در اختیار عموم گذاشته :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
دانلود مقاله :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دانلود نسخه پاورپوینت :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
دانلود فیلم :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برنامهی انتشار بازیها در ماه مارس
با مراجعه به لیست زیر میتوانید تاریخ انتشار بازیهای برنامهریزی شده برای عرضه در ماه مارس سال جاری میلادی (10 اسفند 88 لغایت 11 فروردین 89) در منطقهی آمریکای شمالی را به تفکیک پلتفرم مطالعه کنید:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Nintendo DS
Globulos Party from Globz - March 1
DECA Sports DS from Hudson - March 2
Dark Void Zero from Capcom - March 5
Imagine Journalist from Ubisoft - March 5
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks from D3Publisher - March 12
Pokémon HeartGold Version/SoulSilver Version from Nintendo - March 14
Sushi Go Round from SouthPeak - March 16
Combat of Giants: Mutant Insects from Ubisoft - March 19
La Culture Générale pour les Nuls 2eme edition from Tradewest - March 19
Rooms: The Main Building from Hudson - March 23
Shin Megami Tensei: Strange Journey from Atlus - March 23
How To Train Your Dragon from Glu - March 26
Infinite Space from Sega - March 26
Peppa Pig Fun and Games from Ubisoft - March 26
A la découverte du mondefrom Tradewest - March
Cheer We Go from Natsume - March
Disney Stitch Jam from Disney - March
Legend of KayJo from WooD - March
Squishy Tank from Natsume - March
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Playstation2
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks from D3Publisher - March 12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Playstation3
Battlefield: Bad Company 2 from EA - March 2
Final Fantasy XIII from Square-Enix - March 9
MLB 10: The Show from SCE San Diego Studio - March 2
Major League Baseball 2k10 from 2K Sports - March 2
Yakuza 3 from Sega - March 9
Mega Man 10 from Capcom - March 11
Resident Evil 5 Gold Edition from Capcom - March 12
God of War III from Sony - 16 March
God of War III Ultimate Edition from Sony - 16 March
BlazBlue: Calamity Trigger from Zen United - March 19
Just Cause 2 from Eidos - March 26
Clash of the Titans from Namco Bandai Partners - March 26
How To Train Your Dragon from Glu - March 26
Prison Break: The Conspiracy from Deep Silver - March 26
Resonance of Fate from Sega - March 26
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City from Rockstar - March 30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] PSP
Mimana Iyar Chronicles from Aksys - March 3
Rocket Racing from Halfbrick - March 11
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks from D3Publisher - March 12
Hexyz Force from Atlus - March 25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Nintendo Wii
Mega Man 10 From Capcom - March 1
Calling From Konami - March 9
Data East Arcade Classics from Majesco Sales Inc - March 9
Super Monkey Ball: Step and Roll from Sega - March 9
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks from D3Publisher - March 12
Dancing on Ice from Ghostlight - March 12
Sushi Go Round from SouthPeak - March 16
Fragile Dreams: Farewell Ruins of the MoonRising from Star Games - March 19
Rooms: The Main from Building Hudson - March 23
How To Train Your Dragon from Glu - March 26
Project Runway from Atari - March 26
Racket Sports Party from Ubisoft - March 26
Red Steel 2 from Ubisoft - March 26
Sam & Max Beyond Time and Space from Atari - March 26
Max & the Magic Marker from TGC - March
Step to the Beat from Konami - March
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] PC
Battlefield: Bad Company 2 from EA - March 2
Clover: A Curious Tale from Blitz Arcade - March 3
Assassins Creed II from Ubisoft - March 5
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic from Ubisoft - March 5
Rise of Prussia from Paradox Interactive - March 9
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising from THQ - March 11
Order of War: Challenge from Wargaming.net - March 12
Metro 2033 from THQ - March 16
Wings of Prey from 777 Studios - March 16
BlazBlue: Calamity Trigger from Aksys - March 19
Mount & Blade: Warband from Paradox Interactive - March 19
HISTORY Egypt Engineering an Empire from Slitherine Software - March 25
Prison Break: The Conspiracy from Deep Silver - March 26
Sam & Max Beyond Time and Space from Atari - March 26
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City from Rockstar - March 30
Deep Blue Sea 2The Game from Equation - March
Disney Fairies: Tinker Bells Adventure from Disney - March
Future Wars from Headup - March
Gray Matter from dtp - March
M.U.D. TV from Kalypso Media - March
Machinarium from Mamba Games - March
Memory Clinic from Digi Ronin Games - March
Runaway: A Twist of Fate from Focus Home Interactive - March
SFC Soccer: Football Fever from Blitz Arcade - March
The Settlers 7: Paths to a Kingdom from Ubisoft - March
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Xbox360
Battlefield: Bad Company 2 from EA - March 2
Final Fantasy XIII from Square Enix - March 9
Ben 10 Alien Force: Vilgax Attacks from D3Publisher - March 12
Resident Evil 5 Gold Edition from Capcom - March 12
Metro 2033 from THQ - March 16
BlazBlue: Calamity Trigger from Aksys - March 19
Just Cause 2 from Eidos - March 26
Clash of the Titans from Namco Bandai Partners - March 26
How To Train Your Dragon from Glu - March 26
Prison Break: The Conspiracy from Deep Silver - March 26
Resonance of Fate from Sega - March 26
Mega Man 10 from Capcom - March 31
Zeno Clash: Ultimate Edition from Atlus - March 31
Bingo Party from Pouncing Kitten Games - March
Sherlock Holmes vs. Jack the Ripper from Adventure Company - March
-------------
هویرین صدر جدول را از آن خود کرد
بازی هویرین، عنوان انحصاری پلیاستیشن3 و جدیدترین محصول استودیو بازیسازی کوانتیکدریم توانست در نخستین هفتهی عرضه صدر جدول فروش هفتگی بازیهای کشور انگلستان را به خود اختصاص دهد.
هویرین با کسب جایگاه نخست بازی Aliens vs. Predator را که پیشتر مقام اول را در دست داشت به جایگاه دوم فرستاد تا جاستدنس برای اولین بار سکوی سوم را تجربه کند. جاستدنس، محصول یوبیسافت که بطور انحصاری برای پلتفرم نینتندو Wii منتشر شده است چند هفته پیش توانست بازی جنگاورینوین2 را پس از 9 هفتهی متوالی صدرنشینی از جایگاه نخست پایین بکشد و تا هفتهی گذشته جایگاه دوم را بطور ثابت به خود اختصاص داده بود.
جنگاورینوین2 نیز با یک پله صعود از جایگاه ششم به پنجم منتقل شد تا نشان دهد بعد از گذشت بیش از سه ماه هنوز هم حرفهایی برای گفتن دارد. همچنین طی هفتهی گذشته فروش بازی فیفا10 کاهش چشمگیری داشته، بهنحوی که این بازی به مقامی بهتر از دهم دست پیدا نکرد.
طبق معمول هفتههای گذشته رتبههای چهارم، ششم، هفتم و هشتم در اختیار بازیهای انحصاری کنسول نینتندو Wii قرار دارد.
- Heavy Rain سازنده: Quantic Dream
ناشر: Sony Computer Entertainment
سبک: ماجرایی
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
dbazinews
mohammadaliarmin
01-03-2010, 22:08
رییس کمپانی کپکام درگذشت !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Mark Beaumont، رییس شرکت کپکام امروز صبح به طرز ناگهانی در گذشت. به گفته MCV علت مرگ، حمله قلبی بوده ولی کپکام در این مورد سخنی نگفته است. کپکام در پیام تسلیت خود گفت:" دوست و رییس عزیزمان، مارک، امروز صبح درگذشت و این ضایعه ما را در اندوه فرو برد تا با خانواده و دوستان او همدردی کنیم. ما همیشه او را به خاطر شوخیهایش، شور و نشاطش و تعهد کاریش به خاطر خواهیم سپرد. او رهبر بزرگی بود و روحش در همه کارهای ما خواهند ماند. " وی از سال 2005 با کپکام بود و در هنگام مرگ، در اواخر دهه سن 50 زندگی خود بسر میبرد
منبع :بازی سنتر
آخرالزمان PSN، به پایان رسید
سکانس پایانی فیلم سینمایی "روز پس از فردا" را بخاطر دارید؟ زمانی که بدون هیچ دلیل مشخصی وقایع آخرالزمانی دست از سر زمین بر میدارند و قهرمانهای خستهی فیلم خوش و خرم میروند پی کارشان. در مورد سونی و کنسول پلیاستیشن3 نیز اتفاق مشابهی افتاده است. پس از چند ساعت التهاب و نگرانی، بدون آنکه مسوولان سونی حتا یک پچ یا آپدیت برای رفع نواقص عرضه کنند، آخرالزمان شبکهی PSN به پایان رسید. وقت شادمانی و در آغوش گرفتن دوستان فرا رسیده!
آقای پاتریک سیبولد، از مسوولان روابط عمومی کمپانی سونی اذعان داشت خطایی که در مدلهای بجز اسلیم پلیاستیشن3 رخ داده و اتصال به شبکهی PSN را دچار اشکال کرده بود، ناشی از خطای محاسباتی سیستم بوده است. سرورهای مرکزی سونی، سال 2010 میلادی را بهعنوان سال کبیسه شناسایی کرده بودند و این موضوع در لحظهی پایانی ماه فوریه و ورود به ماه مارس ساعت داخلی کنسولها را دچار اشکال کرده بود که نتیجتا پیغامهای خطا را در پی داشته است.
همچنین سلامت سامانهی تروفیهای کنسول پلیاستیشن3 به تایید مسوولان سونی رسید.
روز گذشته شبکهی پلیاستیشن (PSN) کاربران خود را با پیغام خطای 8001050F به توپ بسته بود. حال که همه چیز به حالت عادی بازگشته بهتر است هرچه سریعتر به جنایات اوریگامی کیلر رسیدگی کنید!
dbazinews
javad2157
02-03-2010, 16:55
كسي ميدونه بازي gta ورژن جديد براي PC كي ارائه ميشه ?
vahidgame
02-03-2010, 20:10
بازی Napoleon: Total War از سایت gamespot هم امتیاز 8.5 دریافت کرد. با توجه به اینکه سایت gamespot امسال حتی به بازیهای بزرگ امتیاز خیلی بالایی نمیده این بازی امتیاز بالایی گرفته. سایتهای دیگه همه امتیاز بالایی به این بازی دادن.امتیازهای دیگر سایتها به صورت زیر هست:
NZGamer 9.3 / 10
Gameplanet 9 / 10
IGN 8.9 / 10
Game Informer 8.75 / 10
PC Gamer UK 82/100
Eurogamer 8 / 10
وقتی همه چیز بوی خشونت میدهد
امروز مسوولان کمپانی کونامی، ناشر بازی کسلوانیا: ارباب سایه، تصاویر جدیدی از این عنوان را در اختیار رسانههای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار دادند. صرفنظر از اکشن بازی که میتوان با مشاهدهی تصاویر تا حدودی به آن پی برد، فضاسازی و استفادهی هنرمندانه از رنگهای تند قابل تحسین است.
پیش از این آقای دیو کاکس، تهیهکننده ارشد کسلوانیا: ارباب سایه تایید کرده بود انجام این بازی برای بازیکنندههای متوسط چیزی حدود 15 ساعت بهطول خواهد انجامید.
همچنین پیشتر کاکس کنسول پلیاستیشن3 را بهعنوان پلتفرم اصلی ارباب سایه معرفی کرده بود. طبق اطلاعات منتشر شده زاویهی دوربین در ارباب سایه ثابت خواهد بود. این موضوع نقطه اشتراک این بازی با مجموعه بازیهای خدای جنگ بهشمار میرود که به اکشن بازی جلوه سینمایی خارقالعادهای خواهد بخشد.
عنوان کسلوانیا: ارباب سایه برای اولین بار در جریان نمایشگاه گیمزکانونشن 2008 که در شهر لایپزیگ آلمان برگزار شد، رونمایی و به علاقهمندان بازیهای رایانهای معرفی شد. در آن زمان هنوز نامی برای این عنوان درنظر گرفته نشده بود.
در کنار استودیو اسپانیایی مرکوریاستیم، هیدئو کوجیما و تیم همکارش در استودیو کوجیما پروداکشن در ساخت این بازی همکاری دارند.
بازی کسلوانیا: ارباب سایه بهاحتمال بسیار زیاد در سال جاری میلادی برای پلتفرمهای ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Castlevania: Lords of Shadow
سازنده: Mercury Steam
ناشر: Konami
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: Xbox 360 - PS3
تاریخ انتشار: نامشخص/2010 میلادی
Dbazinews
تصاویر منتشر شده از کسلوانیا ارباب سایه:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
CoD 2011 تایید شد،... اسلجهامرگیمز وارد بازی شد
شب گذشته مسوولان کمپانی اکتیویژن طی اطلاعیهای رسما اعلام کردند نسخهی سال 2011 مجموعه بازیهای CoD به دست استودیو تازه تاسیس اسلجهامرگیمز ساخته خواهد شد.
همچنین خبر اخراج آقایان وینس زمپلا و جیسون وست، دو مدیر ارشد استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد که سهم بسزایی در ساخت نسخهی جنگاورینوین2 داشتند به تایید مسوولان اکتیویژن رسید. آقایان استیو پیرس، رییس بخش تکنولوژی و استیو اَکریک، از مدیران تولید استودیو تا اطلاع بعدی هدایت اینفینیتیوارد را بر عهده خواهند داشت.
آقای مایک گریفیت، از مدیران ارشد اکتیویژن در این خصوص اذعان داشت: "سال 2010 نیز یکی از سالهای مهم برای مجموعه بازیهای CoD خواهد بود. در کنار برنامهی ثابت انتشار این مجموعه بازیها، بستههای الحاقی قابلدانلود جنگاورینوین2 نیز توسط استودیو اینفینیتیوارد عرضه خواهند شد و ما از فرصت به دست آمده با هدف ورود مجموعه بازیهای CoD به جغرافیا، سبک و بازیکنندههای جدید بسیار هیجانزده هستیم."
همچنین مسوولان اکتیویژن از شروع به کار یک واحد تجاری جدید در ارتباط با مجموعه بازیهای CoD به سرپرستی آقای فیلیپ ارل، مدیر فعلی دفتر شعبهی آسیا این کمپانی خبر دادند.
در این بین شایعاتی که از ماهها پیش در خصوص شمارهی سوم از مجموعه بازیهای جنگاورینوین ایجاد شده بود تا حدودی رنگ واقعیت به خود گرفتند. پیش از این شایعاتی در خصوص احتمال ساخت جنگاورینوین3 به دست اسلجهامرگیمز، استودیو تازه تاسیس اکتیویژن به گوش میرسید. استودیو بازیسازی اسلجهامرگیمز در اواخر سال گذشته میلادی توسط آقایان گلن اسکافیلد، مدیر عامل مستعفی استودیو ویزرالگیمز و مایکل کاندری، تهیهکننده و کارگردان شماره اول بازی Dead Space، زیر نظر کمپانی اکتیویژن تاسیس شده است.
البته تاییدیهی اکتیویژن در خصوص ساخت جنگاورینوین3 بهدست اسلجهامرگیمز سریعا بطور ضمنی تکذیب شد. بر طبق اطلاعات بهدست آمده توسط خبرگزاری G4 استودیو اسلجهامرگیمز بر روی پروژهی ویژهای که هدف اصلی آن ورود مجموعه بازیهای CoD به سبک اکشن - ماجرایی خواهد بود، فعالیت میکند. با این حساب نسخهی 2011 مجموعه بازیهای CoD به دست استودیو بازیسازی نامعلومی ساخته خواهد شد و احتمال اینکه اینفینیتیوارد نیز در این پروژه سهمی داشته باشد، وجود دارد.
نسخهی سال جاری میلادی مجموعه بازیهای CoD زیر نظر استودیو Treyarch مراحل ساخت و توسعه خود را سپری میکند و احتمالا با حال و هوای جنگ ویتنام اواخر پاییز سال آینده در اختیار علاقهمندان قرار خواهد گرفت.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Vince Zampella و Jason West
پس از کسب جایزهی بهترین بازی
تیراندازی از همـــایش Spike VGA
--------------------
اخراج مدیران ارشد استودیو سازندهی جنگاورینوین
بر اساس اطلاعات مندرج در پروفایل شخصی آقای وینس زمپلا، یکی از دو مدیر ارشد استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد، وی از این پس با این کمپانی همکاری نخواهد داشت. در پروفایل شخصی زمپلا در سایت اینترنتی LinkedIn، سمت مدیریت عامل استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد به بخش شغلهای پیشین منتقل شده است.
صبح روز گذشته نیز خبر عدم همکاری آقای جیسون وست، دیگر مدیر ارشد استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد با این کمپانی رسما تایید شد.
همچنین در بعد از ظهر روز گذشته اخباری در خصوص عدم پرداخت حق امتیاز بازی جنگاورینوین2 از سوی مسوولان کمپانی اکتیویژن، ناشر بازی به استودیو اینفینیتیوارد در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفت.
صبح روز گذشته نیز منبعی آگاه از ورود نیروهای امنیتی به استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد خبر داده بود. هنوز اطلاعاتی در خصوص هدف ورود نیروهای امنیتی به ساختمان استودیو منتشر نشده، اما شواهد حاکی از وجود مشکلات جدی و وجود بحران در اینفینیتیوارد هستند.
تیم شیفر، کارگردان صاحبنام و مدیر استودیو بازیسازی دابلفاین که در خصوص قرارداد انتشار بازی Brutal Legend مشکلات مشابهی با کمپانی اکتیویژن دارد با ارسال پیامی در وبسایت توئیتر خود اذعان داشت: "خشمگین شدن از دست اکتیویژن بخاطر این قبیل کارها مثل این است که از دست یک میمون بخاطر پرتاب زباله ناراحت شوی."
برطبق اطلاعات منتشر شده مسوولان استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد قصد داشتند امتیاز ساخت مجموعه بازیهای جنگاورینوین را برای خود حفظ کنند. اسناد موجود حاکی از این هستند که اینفینیتیوارد تنها تا ماه اکتبر سال جاری میلادی رسما بهعنوان سازندهی مجموعه بازیهای جنگاورینوین شناخته میشود. پیش از این اخباری در خصوص احتمال ساخت قسمت سوم از مجموعه بازیهای جنگاورینوین به دست اسلجهامرگیمز، استودیو تازه تاسیس اکتیویژن به گوش میرسید.
ماه گذشته نیز مسوولان اکتیویژن رسما اعلام کردند با وجود فروش فوقالعاده جنگاورینوین2 و صدرنشینی نه هفتهای در جدول فروش بازیهای کشور انگلستان، این کمپانی در سهماههی انتهایی سال 2009 میلادی سودی بهدست نیاورده است.
اخبار تکمیلی در خصوص وضعیت استودیو بازیسازی اینفینیتیوارد از طریق خبرگزاری دیبازی نیوز منتشر خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Vince Zampella و Jason West
Dbazinews
---------- Post added at 04:12 PM ---------- Previous post was at 04:09 PM ----------
Test Drive Unlimited 2 رسما تایید شد
اکثر بازیکنندههایی که در سال 2006 میلادی کنسول ایکسباکس360 خود را تهیه کردهاند، بازی مسابقهای Test Drive Unlimited را با گرافیک چشمنواز و فضاسازی بسیار زیبای آن به یاد دارند. البته از روند بازی اعتیادآور آن به هیچ وجه نمیتوان چشمپوشی کرد.
خبر خوشحالکننده برای دوستداران عناوین اتومبیلرانی اینکه امروز مسوولان کمپانی آتاری عرضهی قسمت دوم از مجموعه بازیهای Test Drive Unlimited را رسما تایید کردند.
بازی Test Drive Unlimited 2 مراحل ساخت و توسعهی خود را زیر نظر استودیو بازیسازی Eden، سازندهی قسمت نخست سپری میکند و برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 منتشر خواهد شد.
از جمله نقاط قوت شمارهی دوم بازی میتوان به سامانهی مسابقات آنلاین کلان (M.O.O.R) اشاره کرد که همواره بخشهای آنلاین و آفلاین بازی را در کنار هم و بصورت کاملا زنده در اختیار بازیکنندهها قرار خواهد داد.
مشابه شمارهی نخست امکاناتی از جمله خرید اتومبیل، خانه، لوازم اتومبیل، لباسهای متنوع و ... در روند بازی در اختیار بازیکننده قرار خواهد گرفت. همچنین مکانیزم چرخش روز و شب به همراه موارد دیگر به جریان اضافه شده است.
در ادامه میتوانید نخستین تصاویر منتشر شده از Test Drive Unlimited 2 را مشاهده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Test Drive Unlimited 2
سازنده: Eden Games
ناشر: Atari
سبک: مسابقهای - MOOR
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: احتمالا 2010 میلادی
Dbazinews
تصاویر منتشر شده از Test Drive Unlimited 2:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Masoud King
03-03-2010, 20:07
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Shinji Mikami از Platinum Games تائید کرد که Vanquish عنوان اکشن-تخیلی جدید این کمپانی زمستان امسال در ژاپین منتش خواهد شد.
این بازی همچنین فقط برای x360 و ps3 تائید شده هستش!
در بازی که با آهنگ سریع پیش خواهد رفت شما باید دشمنان روباتیک رو از بین ببرید!
اونطور که گفته شده 80 درصد بازی ساخته شده ولی هنوز نه تریلری از گیم پلی موجوده و نه جزئیات زیادی از بازی و همچنین سازنده برنامه هایی هم برای دموی بازی در نظر گرفته است.
با توجه به تریلر معرفی بازی و همچنین سابقه سازنده در خلق عنوانی همچون Bayonetta باید به این بازی امید زیادی داشت!
اسکن های مجله Famitsu در مورد مصاحبه با سازنده بازی:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Spaniuly
04-03-2010, 00:13
TEST DRIVE UNLIMITED 2
بازی تست نامحدود رانندگی 2 توسط گرو تولیدی آتاری (نیمکو - باندایی) به تازگی به دنیای بازی های ریسینگ معرفی شد! طبق گفته سازندگان بازی این محصول می تواند رقابت جدی با سایر بازی های سبک ریسینگ داشته باشد البته این ادعایی است بسیار بزرگ...!
کمپانی آتاری تایید کرد که بازی TEST DRIVE UNLIMITED 2 برای کنسول های XBOX3, PS3 و همینطور برای PC روانه بازار خواهد شد. فعلا زمان رسمی برای ریلیز این محصول از سوی ناشر گفته نشده. اما آنونس بازی همراه با 3 اسکرین شات زیبا که برای کنسول PS3 می باشد هست شما می تونید این اسکرین شات ها رو در زیر ملاحضه کنید:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بزرگ نمایی
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
شناسنامه بازی رو در اینجا می تونید مشاهده کنید:
عنوان ویدیو گیم : TEST DRIVE UNLIMITED 2
ژانر : ریسینگ
ناشر : Eden Studios
سازنده : Namco - Bandai <--> Atari
قابلیت بازی آنلاین : دارد
پلتفورم ها :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع خبری: tothegame.com
vahidgame
04-03-2010, 00:24
- PC
Battlefield: Bad Company 2 from EA - March 2
Clover: A Curious Tale from Blitz Arcade - March 3
Assassins Creed II from Ubisoft - March 5
Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic from Ubisoft - March 5
Rise of Prussia from Paradox Interactive - March 9
Warhammer 40,000: Dawn of War II - Chaos Rising from THQ - March 11
Order of War: Challenge from Wargaming.net - March 12
Metro 2033 from THQ - March 16
Wings of Prey from 777 Studios - March 16
BlazBlue: Calamity Trigger from Aksys - March 19
Mount & Blade: Warband from Paradox Interactive - March 19
HISTORY Egypt Engineering an Empire from Slitherine Software - March 25
Prison Break: The Conspiracy from Deep Silver - March 26
Sam & Max Beyond Time and Space from Atari - March 26
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City from Rockstar - March 30
Deep Blue Sea 2The Game from Equation - March
Disney Fairies: Tinker Bells Adventure from Disney - March
Future Wars from Headup - March
Gray Matter from dtp - March
M.U.D. TV from Kalypso Media - March
Machinarium from Mamba Games - March
Memory Clinic from Digi Ronin Games - March
Runaway: A Twist of Fate from Focus Home Interactive - March
SFC Soccer: Football Fever from Blitz Arcade - March
The Settlers 7: Paths to a Kingdom from Ubisoft - March
سینا جان توی این لیست جای بازی Dragon Age: Origins-Awakening خالیه که 16 مارس منتشر میشه. البته فکر کنم این مشکل از منبع خبر هستش:)
yoosef_st
04-03-2010, 02:18
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Shinji Mikami از Platinum Games تائید کرد که Vanquish عنوان اکشن-تخیلی جدید این کمپانی زمستان امسال در ژاپین منتش خواهد شد.
این بازی همچنین فقط برای x360 و ps3 تائید شده هستش!
در بازی که با آهنگ سریع پیش خواهد رفت شما باید دشمنان روباتیک رو از بین ببرید!
اونطور که گفته شده 80 درصد بازی ساخته شده ولی هنوز نه تریلری از گیم پلی موجوده و نه جزئیات زیادی از بازی و همچنین سازنده برنامه هایی هم برای دموی بازی در نظر گرفته است.
با توجه به تریلر معرفی بازی و همچنین سابقه سازنده در خلق عنوانی همچون Bayonetta باید به این بازی امید زیادی داشت!
اسکن های مجله Famitsu در مورد مصاحبه با سازنده بازی:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ببخشید من یه سوالی برام مطرح شد.
مگه کارگردان Bayoneta هم شینجی میکامی بود؟ این که تو دموش اسم یکی دیگه رو نوشت، نه؟
شینجی میکامی همون کارگردان Devil may Cry و ایناست دیگه. درسته؟
Masoud King
04-03-2010, 10:31
ببخشید من یه سوالی برام مطرح شد.
مگه کارگردان Bayoneta هم شینجی میکامی بود؟ این که تو دموش اسم یکی دیگه رو نوشت، نه؟
شینجی میکامی همون کارگردان Devil may Cry و ایناست دیگه. درسته؟
مراجعه شود به پست 6375 : دی
اولین تصاویر از بازی Vanquish هم منتشر شد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اطلاعات جدید هم از بازی منتشر شده:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سامانهی DRM یوبیسافت در کمتر از 24 ساعت کرک شد
یکی از مشکلات همیشگی سامانههای DRM یا سیستمهای امنیتی دیجیتال که سازندههای بازیهای رایانهای برای حفاظت از محصولات خود از آنها استفاده میکنند، نیروی پایداری در برابر موجهای مخرب و تهدیدکننده است. سازندههای بازیهای رایانهای هر بار دیوارهای خود را بلند و بلندتر میسازند اما برنامهنویسان که به دزدان هنری شهرت دارند طی مدت کوتاهی تمام برنامههای آنها را نقش بر آب میکنند.
هرچند مسوولان یوبیسافت پیش خود فکر میکردند راه حل ابداعی آنها سدی محکم در برابر دزدان هنری بازیهای رایانهای این کمپانی خواهد بود، متاسفانه (یا خوشبختانه، بستگی دارد چگونه به قضیه نگاه کنید) همهی پیشبینیهای یوبی غلط از آب درآمد.
تنها یک روز پس از عرضهی عمومی بازی سایلنتهانتر5 که پیشتر استفاده از سامانهی DRM بر روی آن تایید شده بود، دزدان هنری بازیهای رایانهای یا همان هکرهای خودمان ادعا کردند که توانستهاند از پس سیستم امنیتی جدید یوبیسافت برآیند. "بازی را بر روی رایانهی شخصی خود نصب کنید و سپس کرک بازی را در محل نصب کپی کنید. به همین سادگی!." برای مطالعهی راهنمای نصب میتوانید به دستورالعملهای موجود در نسخههای کرک شده مراجعه کنید.
ظاهرا با استفاده از این نسخهها میتوانید بدون نیاز به شبکهی اینترنت و بدور از چشمان سرورهای یوبیسافت از انجام بازیهای این کمپانی لذت ببرید.
سرویس خبری ویجی247 در خصوص صحت و سقم خبر فوق با مسوولان کمپانی یوبیسافت تماس گرفته است.
Dbazinews
vahidgame
04-03-2010, 13:08
سامانهی DRM یوبیسافت در کمتر از 24 ساعت کرک شد
یکی از مشکلات همیشگی سامانههای DRM یا سیستمهای امنیتی دیجیتال که سازندههای بازیهای رایانهای برای حفاظت از محصولات خود از آنها استفاده میکنند، نیروی پایداری در برابر موجهای مخرب و تهدیدکننده است. سازندههای بازیهای رایانهای هر بار دیوارهای خود را بلند و بلندتر میسازند اما برنامهنویسان که به دزدان هنری شهرت دارند طی مدت کوتاهی تمام برنامههای آنها را نقش بر آب میکنند.
هرچند مسوولان یوبیسافت پیش خود فکر میکردند راه حل ابداعی آنها سدی محکم در برابر دزدان هنری بازیهای رایانهای این کمپانی خواهد بود، متاسفانه (یا خوشبختانه، بستگی دارد چگونه به قضیه نگاه کنید) همهی پیشبینیهای یوبی غلط از آب درآمد.
تنها یک روز پس از عرضهی عمومی بازی سایلنتهانتر5 که پیشتر استفاده از سامانهی DRM بر روی آن تایید شده بود، دزدان هنری بازیهای رایانهای یا همان هکرهای خودمان ادعا کردند که توانستهاند از پس سیستم امنیتی جدید یوبیسافت برآیند. "بازی را بر روی رایانهی شخصی خود نصب کنید و سپس کرک بازی را در محل نصب کپی کنید. به همین سادگی!." برای مطالعهی راهنمای نصب میتوانید به دستورالعملهای موجود در نسخههای کرک شده مراجعه کنید.
ظاهرا با استفاده از این نسخهها میتوانید بدون نیاز به شبکهی اینترنت و بدور از چشمان سرورهای یوبیسافت از انجام بازیهای این کمپانی لذت ببرید.
سرویس خبری ویجی247 در خصوص صحت و سقم خبر فوق با مسوولان کمپانی یوبیسافت تماس گرفته است.
Dbazinews
یعنی با این حساب بازیهای Assassin's Creed 2 و Splinter Cell Conviction می تونیم بازی کنیم. سینا جان خیلی خبرت عالی بود واقعا یه ملت به خاطر این خوشحال شدن:20: این دو بازی صد در صد بهترین بازیهای امسال هستن و خیلی حیف بود ما که نسخه اصلی بازیو نمی خریم از دستشون بدیم.
ali_ranger22
04-03-2010, 14:13
ببخشید من یه سوالی برام مطرح شد.
مگه کارگردان Bayoneta هم شینجی میکامی بود؟ این که تو دموش اسم یکی دیگه رو نوشت، نه؟
شینجی میکامی همون کارگردان Devil may Cry و ایناست دیگه. درسته؟
نه شینجی میکامی روی بایونتا کار نمی کرد هیدکی کامیا کارگردان بود و اینطور که معلومه از وقتی این پلاتینیوم تاسیس شده کامیا شروع به ساخت بایونتا کرده و میکامی هم این Vanquish رو می ساخته
سازنده ی اصلی دویل هم همین کامیا هستش
Arrowtic
04-03-2010, 15:16
بازم مدرک برای کرک شدن DRM:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نقشه ی یوبی سافت در کمتر از 25 ساعت شکست خورد!گروه معروف Skid-Row از عهده ی این سامانه ی جدید برآمد.(این ترجمش نبودا!:31: همین جوری گفتم اطلاعاتی بدم)
پروژهی ساخت و توسعهی شش روز در فلوجه به اتمام رسید
روز گذشته سایت اینترنتی آیجیان از به اتمام رسیدن پروژهی ساخت و توسعهی بازی پرحاشیهی "شش روز در فلوجه" که مراحل ساخت و تولید خود را زیر نظر استودیو بازیسازی اتمیکگیمز سپری میکند، خبر داد.
منبعی آگاه در تماس با سرویس خبری آیجیان اذعان داشت: "میتوانم قول بدهم که پروژهی ساخت و تولید بازی بهاتمام رسیده و شش روز در فلوجه آمدهی عرضه است."
بازی شش روز در فلوجه که به درگیری گستردهی ارتش ایالات متحدهی آمریکا با شورشیان مسلح شهر فلوجه که قریب به شش روز به طول انجامید و به کشته و زخمی شدن بیش از 295 نفر از نظامیان آمریکایی منجر شد، میپردازد سال گذشته در حالی برای پلتفرمهای رایانههای شخصی، ایکسباکس360 و پلیاستیشن3 تایید شد که کمپانی کونامی وظیفهی انتشار بازی را برعهده گرفته بود.
اما چند هفته پس از رونمایی بازی مسوولان کونامی تصمیم به حذف شش روز در فلوجه از لیست بازیهای تحت حمایت خود گرفتند. چندی بعد در پی عدم اعلام آمادگی ناشران دیگر برای عرضهی شش روز در فلوجه اخباری در خصوص تعلیق استودیو بازیسازی اتمیکگیمز در خروجی خبر سرویسهای خبری مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفت، و حتا برخی منابع از بسته شدن استودیو بازیسازی اتمیکگیز خبر دادند.
اما اینطور که بنظر میرسد اتمیکگیمز با تمام مشکلات پیش رو دست از کار نکشیده و بازی را به مراحل پایانی تولید رسانده است. البته با وجود عناوین تیراندازی طراز اولی از جمله بدکمپانی2، مدال افتخار و Spec Ops: the Line بعید بنظر میرسد که ناشری ریسک انتشار شش روز در فلوجه را بپذیرد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Six Days in Fallujah
سازنده: Atomic Games
ناشر: نامشخص
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: احتمالا 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Battlefield Bad Company 2
سازنده: EA Digital Illusions CE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Medal of Honor
سازنده: EA Los Angeles - DICE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: تابستان 2010 میلادی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Spec Ops: the Line
سازنده: Yager Development
ناشر: 2K Games
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: اواخر 2010 میلادی/ اوایل 2011 میلادی
Dbazinews
پس از پخش خبر کرک شده DRM جدید UbiSoft روی نت امروز UbiSoft اعلام کرد این خبر درست نیست. UbiSoft اعلام کرد بعضاً بر این تصور هستن که نسخهی بازی - Silent Hunter 5 که دیروز ریلیز شده - که بر روی نت پخش شده نسخه کامل بازی هست اما کسانی که نسخه کرک شده رو بازی میکنند بعد از کمی بازی کردن متوجه خواهند شد که این نسخه کامل نیست.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
IW سازندهی COD از هم پاشید!
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
mohammadaliarmin
04-03-2010, 17:07
این سایتی که در مورد DRM یوبی سافت زدید معتبر هست یا نه
برای این كه مطمئن بشین!
اینم نظرات سازنده های كله گنده توی توییتر!
Tim Schafer, Double Fine
"Getting mad at Activision for this kind of thing is like getting mad at an ape for throwing feces. It's just how the beast communicates,"
Dave Feltham, Senior Designer, BioWare
"Man. The goings on at Infinity Ward is just nuts."
Megan Sawyer, Environmental Artist, Bethesda
"I hope they're all ok! I wish someone would saying something definitive about the situation," in response to Feltham.
Alan Kertz, Sr. Designer on Battlefield Bad Company 2
"IW falling apart? Way to go Activision, you just shot your cash cow. Dumbasses. Respect for those at IW if true."
Casey Malone, Designer at Harmonix
"If anyone from Infinity Ward reads this, hang in there. This is nuts."
Michael Heilemann, Level Designer at Io Interactive
"Thoughts go out to the guys at Infinity Ward."
Ed Boon, Co-Creator of Mortal Kombat
"؟Infinity Ward drama . What's next? Miyamoto leaving Nintendo"
Arne Meyer, Community Manager, Naughty Dog
"wtf is going on? i go watch the hurt locker and come back from forgetting there's a world around me to emerge in bizarro world re: IW"
Spaniuly
04-03-2010, 22:30
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اسکرین شات ها
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لینک های بزرگ نمایی
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
شناسنامه DLC
عنوان : The Sims 3 : Ambitions
ژانر : زندگی مجازی
پلتفورم : PC
سازنده : Maxis
ناشر : الکترونیک آرتز
قابلیت بازی آنلاین : ندارد
تاریخ انتشار : 22 ژوئن 2010
Game Info
با نصب این اکسپنشن بر روی بازی sims 3 گیمر قادر خواهد بود موارد شغلی جدیدی را تجربه کند. مشاغلی مانند معماری مجسمه سازی پیشه وری و حتی شکارچی را گیمر می تواند در قالب این اکسپنشن تجربه کند به طوری که حس جاه طلبی را در کارش حس کند. حتی شما می توانید به عنوان یک آرایشگر خالکوبی نیز انجام دهید به طور کلی گیمر با انتخاب های صحیح یا نادرست موفقیت یا شکست خود را رقم می زند.
منبع خبری : tothegame.com
کارگردان GOW3:شما هنوز چیزی را ندیده اید!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
destructoid.comمی گوید:
اخیرا من توضیح 30 دقیقه اول بازی God Of War 3 بازی ps3 که در راه است را برای شما گذاشتم.در همان واقعه من شانس صحبت با آقایJohn Hight کارگردان بازی GOW را پیدا کردم.ایشان حرف های زیادی راجع به توسعه این بازی,تجربه های ایشان با تیم فوق العاده سازنده این بازی و وقت هایی که ایشان به بازی اختصاص نداده وبه کارهای متفرقه می پردازند,داشتند.(ایشان علاقه زیادی به بازی dragon age دارند!)
یکی از چیز هایی که ما به دانستن آن علاقه مند شدیم دانستن راجع به 30 دقیقه ای که ما موفق به بازی آن شدیم بود.من از آقای هایت سوال کردم:بازیکنان بعد از دیدن صحنه هیجان انگیز که به ماجراچویی gow3 باز میشود چه چیزی را می توانند انتظار داشته باشند؟او گفت شما هنوز هیچ چیز را ندیده اید!!
کمی استادانه بدون مشخص کردن چیز زیادی ایشان به من گفتند:30 دقیقه اول بازی به اتفاقاتی که بعدا در بازی اتفاق می افتد ربطی ندارد.او به من لبخند زد چون من میدانستم که او می خواهد به من بگوید که چه چیزی در 16 مارچ در انتظار من و بقیه جهانیان یعنی روز عرضه بازی خواهد بود. . .
--------------
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Ubisoft اعلام كرد كه نسخه ی بتای بازی R.U.S.E هفته ی آينده برای PC و در Steam قابل دسترسی خواهد بود.
به گفته ی اين شركت،قرار است كه اخبار مهمی در همين هفته منتشر شوند
اين بازی برای كنسول های PS3و X360و PC در نيمه ی دوم سال مالی 2011 منتشر خواهد شد.
--------------
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مدیر اجرای SCE به شبکه ی MCV گفت که برخی مناطق از کمبود Heavy Rain برای فروش رنج میبرند . البته انتظار میرود در هفته ی جاری ، تعداد کافی از این بازی در اختیار فروشگاه ها قرار بگیرد .
شاهکار Quantic Dream تنها دو روز بعد از عرضه در بریتانیا در رتبه ی اول فروش جای گرفت . اما سونی اعلام کرد که هنوز به دوندگی بیشتری نیاز داریم تا بتوانیم بازی را آماده کنیم .
"ما از استقبال عمومی که از بازی شد واقعا خوشحال شدیم"
--------------------
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رئیس کمپانیه بزرگ Epic Games اقای Mike Capps به سوالات در مورد E3 امسال پاسخ داد. " ما ممکن است در E3 امسال از یک بازیه بزرگ پرده برداری کنیم ! من فکر میکنم E3 امسال برای طرفداران Epic Games هیجان انگیز باشد !
"در حال حاضر Epic یک بازی در دست ساخت داره که همه را حیرت زده خواهد کرد,( بازی توسط استدیو لهستانی PCF ساخته خواهد شد ) عنوان قراره که توسط EA عرضه بشه, بازی بتازگی برای ربع چهارم سال مالی 2011 در نظر گرفته شده بین ماه های ژانویه-مارس 2011."
اگر به یاد داشته باشید پارسال در نمایشگاه TGS برای اولین بار از Gears of War 3 صحبت شد و Epic Games گفته بود که این عنوان برای نسل بعد کنسولهاست ! اما از طرفی Cliff Bleszinski طی صحبتهایی گفته بود که در تابستان از عنوانی بزرگ پرده برداری خواهد کرد !
E3 2010 بین روزهای 15 تا 17 ژوئن در لوس انجلس برگزار خواهد شد و باید منتظر ماند و دید که ایا این بازی بزرگ Gears of War 3 خواهد بود یا خیر.
-----
منبع:بازی نما
Masoud King
05-03-2010, 00:00
اگر به یاد داشته باشید پارسال در نمایشگاه TGS برای اولین بار از Gears of War 3 صحبت شد و Epic Games گفته بود که این عنوان برای نسل بعد کنسولهاست ! اما از طرفی Cliff Bleszinski طی صحبتهایی گفته بود که در تابستان از عنوانی بزرگ پرده برداری خواهد کرد !
اگه گیرز 3 واسه نسل بعد باشه اصلا امکانش نیست تو e3 رونمایی بشه!!
چون گفتن ایکس باکس 360 تازه به نقطه میانی عمرش رسیده و تا جبران هزینه ساختش نشه و کلی چیز دیگه احتمال اومدن کنسول جدید نیست!!
اگه گیرز 3 واسه نسل بعد باشه اصلا امکانش نیست تو e3 رونمایی بشه!!
چون گفتن ایکس باکس 360 تازه به نقطه میانی عمرش رسیده و تا جبران هزینه ساختش نشه و کلی چیز دیگه احتمال اومدن کنسول جدید نیست!!
والا مسعود جان vg247 هم اینو گذاشته:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اگه خبر مشکلی داره به بزرگیتون ببخشید:40:
Masoud King
05-03-2010, 00:32
والا مسعود جان vg247 هم اینو گذاشته:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اگه خبر مشکلی داره به بزرگیتون ببخشی
نه عزیز منکه نگفتم خبر مشکلی داره...فقط نظر خودمو گفتم... همین
مثلا احتمالش میره برا نشون دادن قدرت کنسول بعد گیرز 3 رو نمایش بدن کاری که با kz 2 کردن
کلا منکه بعید میدونم گیرز سه رو نمایش بدن....
mohammad450
05-03-2010, 00:52
سلام دوستان..میخواستم ببینم از سری بازی هایs.t.a.l.k.e.rچیز جدیدی تولید مشده یانه؟اگه نشده میشه بازیه های تو این سبکو معرفی کنید ممنون:20:
نه Gears 3 برای نسل بعد نیست روی همین نسل عرضه میشه، اون یارو هم که گفته بود برای نسل بعد بعدش خودش این اطلاعات رو اصلاح کرده و گفته برای این نسل، اخبارش روی نت هست، با این حال روی 360 من نمیدونم دیگه چقدر بیشتر از Gears 2 حداقل از جنبه گرافیکی میتونن ارتقاء بدن، بدون شک خیلی کارشون سخته، 360 مخصوصاً از نظر مموری خیلی در محدودیته که دست توسعهدهندهها رو حسابی میبنده این چیزیه که در مورد Gears 2 هم اعلام شده بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درود
بلاخره Ubisoft نیز وارد چرخه فوتبال سازان یا به عبارتی فوتسال سازان شد .
طبق انونسی که امروز شرکت Ubisoft انجام داد بازی جدید این شرکت نوعی بازی فوتبال است که در غالب تیم های 5 نفره در زمینی مانند زمین فوتسال انجام خواهد شد . این بازی هم اکنون در استدیو ونکوور Ubi در حال ساخت است .
این بازی در ماه MAY 2010 عرضه خواهد شد . و پلتفرم های این بازی نیز به زودی توسط این شرکت اعلام خواهد شد .
بازی شامل 230 بازیکن ، 17 تیم ملی و 17 بازیکن افسانه ای با قابلیت کاستومایز کردن تیم ها و بازیکنان خواهد بود که این روش کاستومایز با پیشرفت در کمپین مود ها حاصل خواهد شد .
بازی قابلیت پیشتیبانی از 4 نفر در مالتی پلیر Locall و بازیهای 1vs1 را دارا است .
بازی سنتر
محمد ه ف
05-03-2010, 11:12
No PC DeathSpank
شرکت EA در ادامه ی روند کنسل کردن بازیهای خود برای پلتفرم PC, اینبار بازی DeathSpank را از لیست بازیهای PC حذف کرد و این بازی در همین سال تنها برای 360 و PS3 منتشر خواهد شد.
این بازی ماجراجویانه , توسط یکی از سازندگان سری بازیهای Monkey Island یعنیRon Gilbert در حال ساخت است.
نکته ی جالب آنست که سازنده ی این بازی یعنی Hothead Gamesمالک سایت Greenhouse است که به ارائه ی لینک دانلود بازیهای
PC می پردازد و این حق را دارد که این بازی را حتی درصورت مخالفت ناشر , از اینطریق پخش کند. ولی در جواب پرسشی از جانب سایت bigdownload پاسخ منفی داده و گفته که آنها نمی توانند در مورد نسخه ی PC این بازی در حال حاضر حرفی بزنند !!!
منابع:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
--------------------------------------------------------------------------
Mafia II، Max Payne 3، LA Nore و Sid Meier's Civilization V در کوارتر چهارم 2010
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت T2 اعلام کرد که در کوارتر چهارم سال 2010 یعنی بین ماههای آگوست و اکتبر بازی های بزرگ خود یعنی مافیا 2، مکس پین 3، لا نویر و Civ V را منتشر خواهد کرد... ناگفته نماند که این شرکت علاوه بر این اعلام کرده که یکی از عناوین فوق بر حسب برآوردهای مالی به سال 2011 موکول خواهد شد. پیش از این شرکت وعده داده بود که مافیا در کوارتر سوم منتشر خواهد شد که دیگر دلیل برای عقب انداختن این بازی بنیظر وجود نخواهد داشت. حال باید منتظر باشیم و ببینیم که این شرکت تاریخ دیگری برای عرضه مافیا اعلام خواهد کرد یا..
کم مونده گریم بگیره نمیدونم چه مسخره بازی جدیدا در آوردن[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
-------------------------------------------------------------------------------
Vanquish برای زمستان امسال، بر روی PS3 و 360!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Vanquish بازی جدیدی از استدیوی Platinum میباشد. شینجی میکامی امروز تایید کرد که این بازی در زمستان در ژاپن منتشر میشود.
شینجی میکامی در گفتگویی با فامیتسو همچنین تایید کرد که این بازی بر روی 360 و PS3 خواهد بود. وی گفت بر خلاف آن چیزی که مردم فکر میکنند، این بازی یک شوتر سوم شخص است و دشمنان شما رباتها هستند نه انسانها.
او همچنین اشاره میکند که این یک شوتر معمولی نیست بلکه بر پایه سرعت بالا و تصمیمگیریهای سریع انجام میشود.
لباس مخصوص شما قابلیت بالا بردن سرعت شما را دارد. شما میتوانید در یک لحظه به دشمن نزدیک شوید و در فاصله نزدیک،کمبوهای متفاوتی را روی او اجرا کنید. بین کاور گیری و استفاده از این قابلیت سرعت بالا، تعادل برقرار است ولی قطعا این بازی یک کاورگیری محض نیست.
تم اصلی بازی حمله آمریکا به روسیه در آینده میباشد ولی جزییاتی در این باره فاش نشده است.
حدود 80 درصد بازی کامل شده است و نسخه دمو نیز برای بازی در نظر گرفته شده است.
__________________
Pure Football بازی جدید Ubisoft
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
درود
بلاخره Ubisoft نیز وارد چرخه فوتبال سازان یا به عبارتی فوتسال سازان شد .
طبق انونسی که امروز شرکت Ubisoft انجام داد بازی جدید این شرکت نوعی بازی فوتبال است که در غالب تیم های 5 نفره در زمینی مانند زمین فوتسال انجام خواهد شد . این بازی هم اکنون در استدیو ونکوور Ubi در حال ساخت است .
این بازی در ماه MAY 2010 عرضه خواهد شد . و پلتفرم های این بازی نیز به زودی توسط این شرکت اعلام خواهد شد .
بازی شامل 230 بازیکن ، 17 تیم ملی و 17 بازیکن افسانه ای با قابلیت کاستومایز کردن تیم ها و بازیکنان خواهد بود که این روش کاستومایز با پیشرفت در کمپین مود ها حاصل خواهد شد .
بازی قابلیت پیشتیبانی از 4 نفر در مالتی پلیر Locall و بازیهای 1vs1 را دارا است .
__________________
بازی Agent هنوز در مرحله ساخت قرار دارد!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Take Two تایید کرده که بازی Agent در Rockstar North هنوز در مرحله ساخت قرار دارد.
این بازی به عنوان یک بازی مخفی انحصاری سال قبل در E3 در کنفراس سونی معرفی شد.
تاریخ انتشار این بازی برای پاییز سال گذشته بود . اما هیچ چیزی از نشر این بازی مشخص نشد.
طبق گفته راک استار این بازی در مورد جاسوسی مربوط به دهه 70 است.
Source ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
halflife g
05-03-2010, 12:14
نه Gears 3 برای نسل بعد نیست روی همین نسل عرضه میشه، اون یارو هم که گفته بود برای نسل بعد بعدش خودش این اطلاعات رو اصلاح کرده و گفته برای این نسل، اخبارش روی نت هست، با این حال روی 360 من نمیدونم دیگه چقدر بیشتر از Gears 2 حداقل از جنبه گرافیکی میتونن ارتقاء بدن، بدون شک خیلی کارشون سخته، 360 مخصوصاً از نظر مموری خیلی در محدودیته که دست توسعهدهندهها رو حسابی میبنده این چیزیه که در مورد Gears 2 هم اعلام شده بود.
به احتمال بسيار زياد gears3 نخواهد بود....... .درسته خودشم يه تاكيدايي كرده رو اينكه شايد اين نسل بياد...ولي كلا معرفي اين بازي براي اين نسل حركت عاقلانه اي نيس...... .
سونی خبر ساخت SOCOM 4 را رسماً اعلام کرد
بالاخره سونی از پروژه محرمانه خود پرده برداری کرد و این پروژه مربوط به ساخت ادامه سری بازیهای SOCOM تحت عنوان SOCOM 4 است. این عنوان توسط استودیوی Zipper Interactive سازنده عنوان انحصاری MAG برای پلیاستیشن3 ساخته خواهد شد و قرار است در فصل پاییز سال جاری میلادی وارد بازار شود. بسیاری فکر میکردند قدم بعدی این استودیو ساخت ادامهای برای بازی MAG باشد، اما ظاهراً تصمیم بر این است که هر دو بازی همزمان درکنار هم حرکت کنند. استودیوی Zipper در بلاگ اختصاصی خود قول داده بعد از انتشار عنوان SOCOM 4 همچنان از بازی MAG پشتیبانی خواهد کرد.
داستان بر محور کودتایی نظامی در یکی از کشورهای آسیای جنوبی میچرخد و بازیکننده کنترل یک گروه پنج نفری را در اختیار دارد. سایت IGN گزارش داده بیش از 12 ساعت مراحل سینمایی با سبکی مشابه بازی آنچارتد2 در بازی گنجانده شده است. تمام اسلحهها و مهمات در ابتدای بازی در اختیار بازیکننده قرار دارد. همچنین برخی از اسلحهها درون مراحل یافت میشوند تا حس جستجو برای مهمات در متن نبرد تکرار شود. مسلماً بازی چندنفره یکی از مهمترین مشخصههای این عنوان است و طبق اعلام رسمی استودیوی سازنده، تا 32 نفر میتوانند در بازی چندنفره شرکت کنند و نیروهای ویژه جدیدی در این شماره از بازی دیده خواهند شد. اطلاعات زیادی در ارتباط با بازی چندنفره اعلام نشده است. مطمئناً ماههای آینده خبرهای بیشتری در این مورد خواهیم شنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 4
سازنده: Zipper Interactive
ناشر: Sony Computer Entertainment
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: پاییز 89
Dbazinews
Bs_panzer
05-03-2010, 14:47
رئیس کمپانیه بزرگ Epic Games اقای Mike Capps به سوالات در مورد E3 امسال پاسخ داد. " ما ممکن است در E3 امسال از یک بازیه بزرگ پرده برداری کنیم ! من فکر میکنم E3 امسال برای طرفداران Epic Games هیجان انگیز باشد !
"در حال حاضر Epic یک بازی در دست ساخت داره که همه را حیرت زده خواهد کرد,( بازی توسط استدیو لهستانی PCF ساخته خواهد شد ) عنوان قراره که توسط EA عرضه بشه, بازی بتازگی برای ربع چهارم سال مالی 2011 در نظر گرفته شده بین ماه های ژانویه-مارس 2011."
اگر به یاد داشته باشید پارسال در نمایشگاه TGS برای اولین بار از Gears of War 3 صحبت شد و Epic Games گفته بود که این عنوان برای نسل بعد کنسولهاست ! اما از طرفی Cliff Bleszinski طی صحبتهایی گفته بود که در تابستان از عنوانی بزرگ پرده برداری خواهد کرد !
E3 2010 بین روزهای 15 تا 17 ژوئن در لوس انجلس برگزار خواهد شد و باید منتظر ماند و دید که ایا این بازی بزرگ Gears of War 3 خواهد بود یا خیر.
فکر کنم UT جدید باشه :دی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Rockstar اعلام کرد که در E3 سال آینده بازی GTA V را معرفی خواهد کرد.
مدیران راک استار یعنی Mike Hickey و Janco Partners اعلام کردند که هیچ پیش بینی و شایعه ای در مورد این بازی درست نیست و خبری از سوی ما نیست.
Mike Hickey گفت که سری بازی GTA فروش کنسول هارا خیلی بالا برده و اگر دقت کنیم میبینیم که این سری بازی کمک زیادی به فروش کنسول ها کرده است.
همچنین رئیس راک استار اعلام کرد که در این نسخه شخصیت های جدید حظئر پیدا میکنند.
بازی سنتر
---------------
سگا تأیید کرد: PS3 پلتفرم اصلی Vanquish
هفته گذشته در جریان یک همایش رسانهای در توکیو کمپانی سگا و استودیوی Platinum Games برای اولینبار عنوان اکشن سوم شخص Vanquish را نمایش دادند و برخلاف انتظار بازی در پلیاستیشن3 اجرا شده بود.
عنوان قبلی این استودیو Bayonetta بود که ایکسباکس360 به عنوان پلتفرم اصلی ساخت بازی در استودیوی Platinum مورد استفاده قرار گرفت و مسئولیت پورتکردن نسخه پلیاستیشن3 بر عهده کمپانی سگا بود. هرچند پورت نسخه PS3 نتیجه خوبی نداد و از کیفیت پایینتری برخوردار بود. اما اینبار ساخت بازی Vanquish برای هر دو پلتفرم در استودیو انجام میشود، اما پلیاستیشن3 به عنوان پلتفرم اصلی مورد استفاده قرار گرفته است.
کارگردان بازی "شینجی میکامی" خالق سری بازیهای رزیدنت اویل این چنین میگوید:"پلتفرم اصلی برای ساخت این بازی پلیاستیشن3 است. مسلماً هر کنسولی ملزومات و محدودیتهای خاص خود را دارد، اما فکر کردیم اگر بتوانیم نمایش خوبی در پلیاستیشن3 داشته باشیم، شروع خوبی خواهیم داشت."
همچنین آقای میکامی اشاره کرد که مراحل اولیه ساخت در رایانه شخصی آغاز شد و به سرعت کار در پلیاستیشن3 ادامه پیدا کرد. زمانی که در مورد نسخه رایانه شخصی پرسیده شد، آقای میکامی اینگونه اظهار نظر کرد:" در حال حاضر هرگونه احتمالی برای ساخت نسخه رایانه شخصی نامعلوم است و تنها پلتفرمها دو کنسول 360 و PS3 هستند."
تاریخ عرضه بازی برای پایان سال جاری میلادی درنظر گرفته شده است.
بخشهایی از بازی را میتوانید در عکسهای زیر که به تازگی منتشر شدهاند، مشاهده کنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده: Platinum Games
ناشر: SEGA
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox 360, PS3
تاریخ انتشار: نامشخص 2010 میلادی
Dbazinews
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Rockstar اعلام کرد که در E3 سال آینده بازی GTA V را معرفی خواهد کرد.
مدیران راک استار یعنی Mike Hickey و Janco Partners اعلام کردند که هیچ پیش بینی و شایعه ای در مورد این بازی درست نیست و خبری از سوی ما نیست.
Mike Hickey گفت که سری بازی GTA فروش کنسول هارا خیلی بالا برده و اگر دقت کنیم میبینیم که این سری بازی کمک زیادی به فروش کنسول ها کرده است.
همچنین رئیس راک استار اعلام کرد که در این نسخه شخصیت های جدید حظئر پیدا میکنند.
بازی سنتر
---------------
سگا تأیید کرد: PS3 پلتفرم اصلی Vanquish
هفته گذشته در جریان یک همایش رسانهای در توکیو کمپانی سگا و استودیوی Platinum Games برای اولینبار عنوان اکشن سوم شخص Vanquish را نمایش دادند و برخلاف انتظار بازی در پلیاستیشن3 اجرا شده بود.
عنوان قبلی این استودیو Bayonetta بود که ایکسباکس360 به عنوان پلتفرم اصلی ساخت بازی در استودیوی Platinum مورد استفاده قرار گرفت و مسئولیت پورتکردن نسخه پلیاستیشن3 بر عهده کمپانی سگا بود. هرچند پورت نسخه PS3 نتیجه خوبی نداد و از کیفیت پایینتری برخوردار بود. اما اینبار ساخت بازی Vanquish برای هر دو پلتفرم در استودیو انجام میشود، اما پلیاستیشن3 به عنوان پلتفرم اصلی مورد استفاده قرار گرفته است.
کارگردان بازی "شینجی میکامی" خالق سری بازیهای رزیدنت اویل این چنین میگوید:"پلتفرم اصلی برای ساخت این بازی پلیاستیشن3 است. مسلماً هر کنسولی ملزومات و محدودیتهای خاص خود را دارد، اما فکر کردیم اگر بتوانیم نمایش خوبی در پلیاستیشن3 داشته باشیم، شروع خوبی خواهیم داشت."
همچنین آقای میکامی اشاره کرد که مراحل اولیه ساخت در رایانه شخصی آغاز شد و به سرعت کار در پلیاستیشن3 ادامه پیدا کرد. زمانی که در مورد نسخه رایانه شخصی پرسیده شد، آقای میکامی اینگونه اظهار نظر کرد:" در حال حاضر هرگونه احتمالی برای ساخت نسخه رایانه شخصی نامعلوم است و تنها پلتفرمها دو کنسول 360 و PS3 هستند."
تاریخ عرضه بازی برای پایان سال جاری میلادی درنظر گرفته شده است.
بخشهایی از بازی را میتوانید در عکسهای زیر که به تازگی منتشر شدهاند، مشاهده کنید.
Vanquish
سازنده: Platinum Games
ناشر: SEGA
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: Xbox 360, PS3
تاریخ انتشار: نامشخص 2010 میلادی
Dbazinews
E3 امسال معرفی میکنن یا سال دیگه فکر کنم E3 امسال منظورت هست.
mehdi30nema
05-03-2010, 20:43
سونی خبر ساخت SOCOM 4 را رسماً اعلام کرد
بالاخره سونی از پروژه محرمانه خود پرده برداری کرد و این پروژه مربوط به ساخت ادامه سری بازیهای SOCOM تحت عنوان SOCOM 4 است. این عنوان توسط استودیوی Zipper Interactive سازنده عنوان انحصاری MAG برای پلیاستیشن3 ساخته خواهد شد و قرار است در فصل پاییز سال جاری میلادی وارد بازار شود. بسیاری فکر میکردند قدم بعدی این استودیو ساخت ادامهای برای بازی MAG باشد، اما ظاهراً تصمیم بر این است که هر دو بازی همزمان درکنار هم حرکت کنند. استودیوی Zipper در بلاگ اختصاصی خود قول داده بعد از انتشار عنوان SOCOM 4 همچنان از بازی MAG پشتیبانی خواهد کرد.
داستان بر محور کودتایی نظامی در یکی از کشورهای آسیای جنوبی میچرخد و بازیکننده کنترل یک گروه پنج نفری را در اختیار دارد. سایت IGN گزارش داده بیش از 12 ساعت مراحل سینمایی با سبکی مشابه بازی آنچارتد2 در بازی گنجانده شده است. تمام اسلحهها و مهمات در ابتدای بازی در اختیار بازیکننده قرار دارد. همچنین برخی از اسلحهها درون مراحل یافت میشوند تا حس جستجو برای مهمات در متن نبرد تکرار شود. مسلماً بازی چندنفره یکی از مهمترین مشخصههای این عنوان است و طبق اعلام رسمی استودیوی سازنده، تا 32 نفر میتوانند در بازی چندنفره شرکت کنند و نیروهای ویژه جدیدی در این شماره از بازی دیده خواهند شد. اطلاعات زیادی در ارتباط با بازی چندنفره اعلام نشده است. مطمئناً ماههای آینده خبرهای بیشتری در این مورد خواهیم شنید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 4
سازنده: Zipper Interactive
ناشر: Sony Computer Entertainment
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: انحصاری PS3
تاریخ انتشار: پاییز 89
Dbazinews
خوش به حال ps3 . مایکروسافت که اصلا فکری به حال بازی های اختصاصی 360 نمیکنه .
M i L @ D
05-03-2010, 21:50
خواهشا یکی از دوستان که انگلیسیشون خوب باشه یه تاپیک برای سایبریا 3 بزنند ... اینم منابع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خواهشا یکی از دوستان که انگلیسیشون خوب باشه یه تاپیک برای سایبریا 3 بزنند ... اینم منابع :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اطلاعات خیلی کمه!
در حده 3 یا 4 خط کلا مفیدش!
عکسم که اصلا ازش نیومده!
مطمئن باش کوچک ترین اطلاعاتی از این بازی بیاد اولین نفر خودم میزنم تاپیکشو! :40:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
vg247.com خبر میدهد:
Ubisoft عرضه Prince of Persia: The Forgotten Sands برای نسخه PC را از ماه می(May) به جوئن(June)،به تعویق انداخت..
هیچ دلیلی برای این تاخیر در عرضه بازی اعلام نگردیده است.ما فقط خواستار توضیح هستیم..
نسخه کنسولی این بازی همچنان در ماه می عرضه میگردد..
Ubi عادت دارد که نسخه PC بازی های خود را به تعویق بیندازد.این حرکت مانند تاخیر برای نسخه PC بازی Assassin’s Creed II بود،این بازی سال گذشته برای کنسول ها عرضه شد اما امروز 05 MARCH برای PC عرضه میشود..
Ubi تلاش میکند تا قفل جدید خود با نام DRM را بر روی بازی های جدید خود اعمال کند!!!
این قفل نیاز به اتصال دائمی اینترنت دارد،در حالی که این هفته خبر میرسید که این قفل کرک شده است Ubisoft به VG247 گفته است که این خبر دروغ بوده است..
بازی نما
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اولین عکس های بازی Lara Croft and the Guardian of Light که قراره امسال به صورت بازی قابل دانلود و به نوعی Arcade برای PS3,360 و PC عرضه بشه.
گیم پلی بازی و Camera هم به کل تغییر کردن! یکی ازتغییرات قابلیت Co-op و اضافه شدن یک همراه است.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
First look preview
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کرک شدن سامانهی DRM کذب است
مسوولان کمپانی یوبیسافت در تماس با سرویس خبری ویجی247 تاکید کردند شایعاتی که چند روز پیش در خصوص کرک شدن سامانهی DRM بازی سایلنتهانتر5 در خروجی خبرگزاریهای مرتبط قرار گرفت، کذب محض است.
سخنگوی یوبیسافت در این خصوص اذعان داشت: "حتما شما هم شایعاتی که چند روزیست در خصوص کرک شدن سامانهی DRM نسخهی رایانههای شخصی فرقهیاساسین2 و سایلنتهانتر5 در اینترنت پخش شده است، شنیدهاید. مطلع باشید که این اخبار تماما کذب هستند. شاید نسخههای دزدی و کرک شده در ابتدای امر کامل بنظر برسند، اما بازیکنندهها با دانلود و نصب این نسخهها متوجه خواهند شد که با یک بازی ناقص طرف هستند."
اخیرا کمپانی یوبیسافت با تایید سامانهی جدید DRM خود که برای استفاده از نسخهی رایانههای شخصی عناوین، بازیکنندهها را مجبور به اتصال دائم به شبکهی اینترنت میکند، بسیار خبرساز شده است.
صبح روز پنجشنبه شایعاتی در خصوص کرک شدن سامانهی بحثبرانگیز یوبیسافت در بازی سایلنتهانتر5، در کمتر از 24 ساعت پس از انتشار بازی در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفت.
البته گویا دامنهی کم لطفیهای یوبیسافت به جامعهی بازیکنندههای رایانههای شخصی به همین جا ختم نخواهد شد. طبق آخرین اخبار بدست رسیده نسخهی رایانههای شخصی بازی شاهزادهی پارسی شنهای فراموش شده با تاخیری یک ماهه نسبت به نسخههای کنسولی منتشر خواهد شد.
مسوولان کمپانی یوبیسافت تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی شنهای فراموش شده را از ماه مه (اردیبهشت 89) به ژوئن (خرداد 89) تغییر دادند. هیچ دلیل موجهی در خصوص تاخیر نسخهی رایانههای شخصی از سوی مسوولان ذیربط ارائه نشده است.
نسخههای کنسولی بازی طبق برنامهی از پیش تعیین شده، همزمان با اکران فیلم سینمایی شاهزادهی پارسی با هنرمندی جیک جلنهال منتشر خواهند شد.
یوبیسافت سال گذشته نیز برنامهی مشابهی را برای نسخهی رایانههای شخصی بازی فرقهیاساسین2 ترتیب داد تا بازیکنندههای این پلتفرم بیشتر از 4 ماه برای تجربهی این عنوان انتظار بکشند.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 7.jpg- Prince of Persia: The Forgotten Sands
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن ماجرایی
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3 - Wii - HandHeld
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
--------------------------
LA Noire و مکسپین3 سهماههی چهارم، مافیا2 تاخیر خورد
مسوولان Take-Two در جریان همایشی که به بررسی سهماههی نخست سال مالی این کمپانی اختصاص داشت انتشار بازیهای LA Noire، مکسپین3، مافیا2 و Civilization V سیدمیر را برای عرضه در سهماههی چهارم سال مالی، منتهی به سیویکم اکتبر سال جاری میلادی (9 آبان 1389) رسما تایید کردند.
انتشار خبر فوق حداقل در خصوص شمارهی دوم از بازی محبوب و دوستداشتنی مافیا بسیار ناراحت کننده بود، زیرا انتظار میرفت این عنوان در نیمهی نخست سال جاری میلادی و پیش از ماه جولای در اختیار علاقهمندان قرار بگیرد. پیش از این چندین بار شاهد تاخیر بازی مافیا2 به دلایل مختلف بودیم.
خبر ناراحتکنندهتر اینکه مسوولان Take-Two از احتمال به تاخیر افتادن یکی از این عناوین تا سال مالی آینده خبر دادند. هنوز عنوانی که احتمال دارد به سال مالی آینده منتقل شود از سوی مسوولان Take-Twoمعرفی نشده است اما تا فرصت باقی است میتوانید دعا کنید که این عنوان، بازی محبوب شما نباشد.
همچنین آقای بن فدر، از مدیران ارشد کمپانی Take-Two درجریان این همایش از تاخیر بازی Red Dead Redemption تا اواخر ماه مه خبر داد.
این عنوان که پیشتر قرار بود در تاریخ هفتم اردیبهشت سال آینده در اختیار علاقهمندان قرار بگیرد با تاخیری بیست روزه در تاریخ هجدهم مه سال جاری میلادی در منطقهی آمریکای شمالی (28 اردیبهشت 1389) و در تاریخ بیستویکم مه (31 اردیبهشت 1389) در منطقهی اروپا منتشر خواهد شد.
از جمله دلایل تاخیر در عرضهی بازی Red Dead Redemption پرداخت بیشتر بازی عنوان شده است.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] MafiaII
سازنده: 2K Czech
ناشر: 2K Games
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: سهماههی چهارم سال مالی منتهی به 31 اکتبر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Red Dead Redemption سازنده: Rockstar San Diego
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PS3 - Xbox360
تاریخ انتشار: 28 اردیبهشت 1389
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] L.A. Noire
سازنده: Team Bondi
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن/ معمایی
پلتفرم: Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: سهماههی چهارم سال مالی منتهی به 31 اکتبر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Payne 3 سازنده: Rockstar Vancouver
ناشر: Rockstar Games
سبک: اکشن سومشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: سهماههی چهارم سال مالی منتهی به 31 اکتبر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Civilization V
سازنده: Firaxis
ناشر: 2K Games
سبک: استراتژی - 4X
پلتفرم: PC
تاریخ انتشار: سهماههی چهارم سال مالی منتهی به 31 اکتبر
Dbazinews
halflife g
06-03-2010, 18:44
valve شماره بعدی عنوان خلاقانه و جذاب پورتال رو براي pc و xb360 تایید کرد.
همون طور که مشاهده میکنید اطلاعات تکمیلی و جامع در شماره بعدی مجله GI منتشر خواهد شد
اين نكته رو هم اضافه كنم كه بازي داری بخش Coop خواهد بود........ .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:بازيسنتر
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Steps-Rap
06-03-2010, 20:32
بچه ها این بازی Vanqish کی میاد؟؟
واسه پی سی میاد یا نه؟؟
halflife g
06-03-2010, 21:00
بچه ها این بازی Vanqish کی میاد؟؟
واسه پی سی میاد یا نه؟؟
برا زمستون 2010 .....براي ps3 و x360 فقط..... .
هدایای مایکروسافت به طرفداران واقعی Halo 2 !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چندی پیش مایکروسافت به طور ناگهانی اعلام کرد به زودی سرویس Xbox Live بر روی اولین کنسول این شرکت , Xbox Original قابل استفاده نخواهد بود.این خبری بد برای طرفداران Halo 2 بود که تا آن لحظه در سرور های این بازی مشغول بودند.
اما امروز مایکروسافت در حرکتی جالب با اهدای مزایای ویژه ای از طرفداران بزرگترین عنوانش قدردانی کرد!طی این اقدام کاربران Xbox Original که بالاجبار مجبور به ترک Xbox Live شده اند مزایای زیر را دریافت می کنند :
- اشتراک 3 ماهه ی Xbox Live به طور رایگان
- 400 امتیاز مایکروسافت برای خرید از محیط Xbox Live
- و مهمترین هدیه ی مایکروسافت : دعوت نامه برای Halo Reach Beta!
با اعلام این خبر طرفداران Halo 2 هم به جت پک سواری دعوت شدند!!
دعوت نامه های Halo Reach Beta برای این افراد به ایمیل هایشان ارسال می گردد.
بازی نما
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
havas_1980
07-03-2010, 12:49
سلام به همگی!
بچه هایی که مطلب یا خبری رو از سایت های فارسی زبان کپی میکنن لطفا فقط به ذکر نام سایت منبع اکتفا نکنین. بلکه آدرس منبع رو به طور دقیق عنوان کنین. پست های اخر این تاپیک رو دیدم هیچ کدوم ادرس منبع نداشتن بلکه فقط اسم سایت عنوان شده بود که این چند مورد اخر رو اصلاح کردم. دوستانی هم که به ننوشتن دقیق منبع اعتراض داشتن اعتراضشون به حق بود. اگه هم ترجمه میکنین و خبر میزارین باز هم ادرس دقیق منبع رو ذکر کنین.
وقتی یه نفر میاد نسبت به پاک شدن پستش اعتراض میکنه ما انتظار داریم که بقیه بیان طرف رو اروم کنن نه اینکه ببرن و بدوزن که اره همکارا و مدیرا با پاک کردن پستت اون یکی طرف رو گرفتن. بسه دیگه این حرفا. چقدر باید این جور حرفا رو شنید؟ (البته متوجه هم شدم جناب آکوا پیغامی بابت دلیل پاک شدن پست مجید جان نفرستاده بودن!)
در مورد پاک شدن پست های تکراری... از پست هایی که کاملا مشابه باشن و یه نفر اونا رو زده باشه یکیشون پاک میشه. نه اینکه یه نفر بزنه بعد یه نفر دیگه هم بیاد ندونسته و ندیده همون خبر رو بزنه. لطفا کسانی هم که خبر میزارن قبل از زدنش نگاه کنن که خبر تکراری نباشه و زحمتشون به هدر نره.
نقل قول هم نشه صحبت هام.
مرسی!
Masoud King
07-03-2010, 14:08
اسکن های مجله GI در مورد بازی Portal 2 :
بازی صد ها سال بعد از نسخه اول اتفاق می افتد.
GlaDOS به عنوان دشمن اصلی برگشته. Chell هم به عنوان کارکتر اصلی از بازی قبل برگشته.
کمپین co-op جدا از داستان اصلی بازی هستش. اون به شما این اجازه رو میده که در نقش دو رربات دو پا بازی کنید.
فیزیک نقش بزرگتری رو نسبت به نسخه اول در بازی ایفا خواهد کرد.
مکعب های اانعکاسی برای پازل های مبتنی بر الیزر اضافه شده است.
این بازی برای PC و X360 منتشر خواهد شد!
اسکن های مجله که توسط PALGN ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) منتشر شده رو میتونید در زیر ببینید:
the bank job
07-03-2010, 14:12
اسکن های مجله GI در مورد بازی Portal 2 :
بازی صد ها سال بعد از نسخه اول اتفاق می افتد.
GlaDOS به عنوان دشمن اصلی برگشته. Chell هم به عنوان کارکتر اصلی از بازی قبل برگشته.
کمپین co-op جدا از داستان اصلی بازی هستش. اون به شما این اجازه رو میده که در نقش دو رربات دو پا بازی کنید.
فیزیک نقش بزرگتری رو نسبت به نسخه اول در بازی ایفا خواهد کرد.
مکعب های اانعکاسی برای پازل های مبتنی بر الیزر اضافه شده است.
این بازی برای PC و X360 منتشر خواهد شد!
اسکن های مجله رو میتونید در زیر ببینید:
خوبه مدير انجمن 1 پست بالاتر گفتند حتي اگر خودتون هم ترجمه ميكنيد لينك منبع را هم بزاريد!!!
Masoud King
07-03-2010, 14:21
خوبه مدير انجمن 1 پست بالاتر گفتند حتي اگر خودتون هم ترجمه ميكنيد لينك منبع را هم بزاريد!!!داشتم غذا درست میکردم عجله ای اینو زدم... واسه همین یادم رفت بزارم!
چشم منبع رو هم اضافه کردم ;)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هنوز هم راه بسیار طولانی تا انتشار Doom 4 باقیست اما جای خوشحالیست که بزودی اولین خبرها و جزییات را در مورد این بازی خواهیم شنید.
Id در سال گذشته همه را نا امید کرد و هیچ جزییاتی از Doom4 فاش نکرد اما Todd Hollenshead، رییس شرکت، اخیرا قول داده است که این بازی قطعا در QuakeCon 2010 حضور خواهد داشت و اطلاعات کاملی از آن منتشر میشود.
وی گفت:" وقتی بازی را به شما نشان دهیم، عاشقش خواهید شد".
QuakeCon 2010 در آگوست 2010 برگزار میشود.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ویرایش:میگم هومن جان ما این منبع رو میذاریم ولی همونطور که میبنی نقطه میفته.چیکارش میشه کرد؟
راستی اون نقطه ها همون بازی سنتر هست.
havas_1980
07-03-2010, 19:33
میگم هومن جان ما این منبع رو میذاریم ولی همونطور که میبنی نقطه میفته.چیکارش میشه کرد؟
راستی اون نقطه ها همون بازی سنتر هست.بین حروف بازی سنتر یک درمیون فاصله بزارین. یعنی اینطوری: [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] a z i c e n t e r.com
محمد ه ف
07-03-2010, 19:40
تيم سازنده GOW III براي كار بعدشون هيچ نظري ندارن
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Steve Caterson در مصاحبه اي گفته:
"من هيچي نميدونم! من سه سال از عمرم رو براي GOWIII صرف كردم و هفت سال هم براي كل اين سري - بچه هايه من سنشون از اين عدد كمتره. ما وقتي روي پروژه هايه بزرگ كار ميكنيم خيلي هيجان زده هستيم ولي ديگه هيچ كار ديگه اي نميتونيم بكنيم و فقط وقتمون رو روي اون ميزاريم. تنها بازي اي كه تو اين چند سال اخير تونستم بكنم Dead Space بوده , بازي هايه ديگه هم هستن كه اومدن و من ميخوام اونارو بازي كنم . در حقيقت دوستم دارم ببينم سازنده هايه ديگه چي كار كردن و ميكنن , اين بهترين قسمت تموم كردن يه بازي هست."
او همچنين گفت:
"خُب GOW III اخرين قسمت اين سه گانه هست , ما شما رو بلا تكليف نميزاريم ولي اين پايان كار اين فرنچايز نيست. من دوست دارم يه كار متفاوت بكنيم اگه بشه ! حتي خوب ميشه اگه به اين فرنچايز برگرديم و تمام دانسته هامون رو از اول تا الان بررسي كنيم و همه رو پياده سازي كنيم , همه چي ممكنه . ولي خيلي زوده كه بتونم بگم چي قراره بشه حتي نميدونم هفته بعد قراره چه اتفاقي بيفته."
منبع
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید_______________________
Valve: No Portal 2 for PS3
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
چندی پیش عرضه نسخه دوم بازی Portal 2 از سوی سران شرکت Valve تایید شد...حال خبر دیگر اینکه، با وجود نسخه اصلی و اول Portal بروی سیستم کنسول خانگی شرکت سونی، Lombardi اعلام کرد که نسخه بعدی برای PS3 در کار نخواهد بود.
به گفته Eurogamer، سران این شرکت که چندی پیش عنوان دوم Portal رو تایید کردن، تنها برای کنسول خانگی مایکروسافت و کامپیوتر عرضه خواهد شد و دلیلی برای عرضه نشدن آن بروی کنسول خانگی سونی بیان نکردند... همچنین اعلام کردند که در شماره بعدی مجله Game Informer's اطلاعات بیشتری راجب به عرضه نشدن بازی خواهند داد...
منبع
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
mohammadaliarmin
08-03-2010, 13:00
سامانهی DRM از کار افتاد، ACII غیرقابل استفاده شد
صبح امروز تعدادی از بازیکنندههای رایانههای شخصی در فروم رسمی بازی فرقهیاساسین2 حسابی گرد و خاک بپا کردند. بر اساس گزارشهای ارسال شده در فروم رسمی بازی فرقهیاساسین2، سرورهای سامانهی DRM یوبیسافت از امروز دچار مشکل شده و ایرادات به وجود آمده تعداد بسیار زیادی از بازیکنندهها را برای مدت طولانی در انتظار اتصال دوباره نگاه داشته است و حتا برخی از بازیکنندهها بطور کامل از بازی خارج شدهاند و امکان بازگشت مجدد و ادامهی بازی وجود ندارد.
مشکل پیش آمده اعتراضات گستردهی بازیکنندههای رایانههای شخصی را در پی داشته و احتمال شکایت از سوی بازیکنندهها نسبت به عملکرد نامناسب یوبیسافت در ارائه خدمات پس از فروش وجود دارد.
سخنگوی یوبیسافت در خصوص مشکل پیش آمده اذعان داشت: "من در دفتر کارم نیستم، از این رو اطلاعات دقیقی در خصوص دلایل به وجود آمدن مشکل ندارم، اما تاکید میکنم از کار افتادن سرورها و مدت زمان زیادی که صرف بازگشت به بازی میشود بههیچ وجه قابل قبول نیست، خصوصا اینکه مسوولان ذیربط پیشتر نظارت دائم بر سرورهای DRM را تایید کرده بودند."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "شخصا تمام سعی خود را خواهم کرد و حداکثر تا فردا اطلاعات بیشتری در خصوص نقص به وجود آمده در اختیار بازیکنندهها قرار خواهم داد و در آینده نیز پیشگیریهای لازم در جهت جلوگیری از وقوع موارد مشابه به کار بسته خواهد شد."
اخیرا کمپانی یوبیسافت با تایید سامانهی جدید DRM خود که برای استفاده از نسخهی رایانههای شخصی عناوین، بازیکنندهها را مجبور به اتصال دائم به شبکهی اینترنت میکند، بسیار خبرساز شده است.
صبح روز پنجشنبهی هفتهی گذشته شایعاتی در خصوص کرک شدن سامانهی بحثبرانگیز یوبیسافت در بازی سایلنتهانتر5، در کمتر از 24 ساعت پس از انتشار بازی در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفت.
همچنین مسوولان کمپانی یوبیسافت تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی شنهای فراموش شده را از ماه مه (اردیبهشت 89) به ژوئن (خرداد 89) تغییر دادند. هیچ دلیل موجهی در خصوص تاخیر نسخهی رایانههای شخصی از سوی مسوولان ذیربط ارائه نشده است.
نسخههای کنسولی بازی طبق برنامهی از پیش تعیین شده، همزمان با اکران فیلم سینمایی شاهزادهی پارسی با هنرمندی جیک جلنهال منتشر خواهند شد.
یوبیسافت سال گذشته نیز برنامهی مشابهی را برای نسخهی رایانههای شخصی بازی فرقهیاساسین2 ترتیب داد تا بازیکنندههای این پلتفرم بیشتر از 4 ماه برای تجربهی این عنوان انتظار بکشند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Directors Cut Assassins Creed 2
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
منبع
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سامانهی DRM از کار افتاد، ACII غیرقابل استفاده شد
صبح امروز تعدادی از بازیکنندههای رایانههای شخصی در فروم رسمی بازی فرقهیاساسین2 حسابی گرد و خاک بپا کردند. بر اساس گزارشهای ارسال شده در فروم رسمی بازی فرقهیاساسین2، سرورهای سامانهی DRM یوبیسافت از امروز دچار مشکل شده و ایرادات به وجود آمده تعداد بسیار زیادی از بازیکنندهها را برای مدت طولانی در انتظار اتصال دوباره نگاه داشته است و حتا برخی از بازیکنندهها بطور کامل از بازی خارج شدهاند و امکان بازگشت مجدد و ادامهی بازی وجود ندارد.
مشکل پیش آمده اعتراضات گستردهی بازیکنندههای رایانههای شخصی را در پی داشته و احتمال شکایت از سوی بازیکنندهها نسبت به عملکرد نامناسب یوبیسافت در ارائه خدمات پس از فروش وجود دارد.
سخنگوی یوبیسافت در خصوص مشکل پیش آمده اذعان داشت: "من در دفتر کارم نیستم، از این رو اطلاعات دقیقی در خصوص دلایل به وجود آمدن مشکل ندارم، اما تاکید میکنم از کار افتادن سرورها و مدت زمان زیادی که صرف بازگشت به بازی میشود بههیچ وجه قابل قبول نیست، خصوصا اینکه مسوولان ذیربط پیشتر نظارت دائم بر سرورهای DRM را تایید کرده بودند."
وی سخنان خود را اینچنین ادامه میدهد: "شخصا تمام سعی خود را خواهم کرد و حداکثر تا فردا اطلاعات بیشتری در خصوص نقص به وجود آمده در اختیار بازیکنندهها قرار خواهم داد و در آینده نیز پیشگیریهای لازم در جهت جلوگیری از وقوع موارد مشابه به کار بسته خواهد شد."
اخیرا کمپانی یوبیسافت با تایید سامانهی جدید DRM خود که برای استفاده از نسخهی رایانههای شخصی عناوین، بازیکنندهها را مجبور به اتصال دائم به شبکهی اینترنت میکند، بسیار خبرساز شده است.
صبح روز پنجشنبهی هفتهی گذشته شایعاتی در خصوص کرک شدن سامانهی بحثبرانگیز یوبیسافت در بازی سایلنتهانتر5، در کمتر از 24 ساعت پس از انتشار بازی در خروجی خبر خبرگزاریهای مرتبط با بازیهای رایانهای قرار گرفت.
همچنین مسوولان کمپانی یوبیسافت تاریخ انتشار نسخهی رایانههای شخصی شنهای فراموش شده را از ماه مه (اردیبهشت 89) به ژوئن (خرداد 89) تغییر دادند. هیچ دلیل موجهی در خصوص تاخیر نسخهی رایانههای شخصی از سوی مسوولان ذیربط ارائه نشده است.
نسخههای کنسولی بازی طبق برنامهی از پیش تعیین شده، همزمان با اکران فیلم سینمایی شاهزادهی پارسی با هنرمندی جیک جلنهال منتشر خواهند شد.
یوبیسافت سال گذشته نیز برنامهی مشابهی را برای نسخهی رایانههای شخصی بازی فرقهیاساسین2 ترتیب داد تا بازیکنندههای این پلتفرم بیشتر از 4 ماه برای تجربهی این عنوان انتظار بکشند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Directors Cut Assassins Creed 2
سازنده: UbiSoft Montreal
ناشر: UbiSoft
سبک: اکشن سومشخص
منبع
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
جالبه آخه بازی که اصلاً به صورت رسمی هنوز عرضه نشده!
اگه این سیستم DRM بازی به طور کامل -- بشه یوبیسافت بدجوری ضرر میده!
چون هیچ کس دیگه نمیاد نسخه ی اصلی رو بخره ( مگه اینکه عقلشو از دست داده باشه :دی )
[بدکمپانی2 به صدر جدول حمله کرد.
دکمپانی2 به صدر جدول حمله کرد
برای چندمین هفتهی متوالی اینبار نیز شاهد تعویض پرفروشترین بازی هفته در عرض کمتر از 7 روز هستیم. پس از بایوشاک و Aliens vs. Predator اینبار نوبت هویرین بود که سریعا جای خود را با عنوانی تازه وارد تعویض کند.
بازی بتلفیلدبدکمپانی2 در هفتهی نخست عرضه توانست به راحتی از سد هویرین، رقیب قدرتمند خود عبور کرده، جایگاه اول را از آن خود کند.
طبق آمار منتشر شده نسخهی ایکسباکس360 بدکمپانی2 با در اختیار گرفتن 51 درصد از سهم کل فروش، پرمخاطبترین پلتفرم این محصول لقب گرفت. پس از ایکسباکس360، پلیاستیشن3 با 31 درصد در جایگاه دوم قرار دارد و پلتفرم رایانههای شخصی با 13 درصد مقام سوم را از آن خود کرده است.
جاستدنس که دو هفته پیش برای نخستین بار جایگاهی بجز اول و دوم را تجربه کرده بود، هفتهی گذشته بار دیگر جایگاه دوم را به خود اختصاص داد. بازی Aliens vs. Predator به جایگاه سوم بسنده کرده تا هویرین با سه پله سقوط نسبت به هفتهی پیشین در جایگاه چهارم قرار بگیرد.
جنگاورینوین2 نیز کم کم قصد دارد از جمع ده بازی برتر انگلستان خداحافظی کند. عنوان تیراندازی محبوب و پرطرفدار اینفینیتیوارد هفتهی گذشته برای اولین بار جایگاه هفتم را تجربه کرد. پیش از این جنگاورینوین2 نه هفتهی متوالی در صدر جدول هفتگی فروش بازیهای کشور انگلستان قرار گرفته است.
طبق معمول هفتههای گذشته رتبههای پنجم، ششم، هشتم و دهم در اختیار بازیهای انحصاری کنسول نینتندو Wii قرار دارد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Battlefield Bad Company 2
سازنده: EA Digital Illusions CE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
dbazinews.
[بدکمپانی2 به صدر جدول حمله کرد.
دکمپانی2 به صدر جدول حمله کرد
برای چندمین هفتهی متوالی اینبار نیز شاهد تعویض پرفروشترین بازی هفته در عرض کمتر از 7 روز هستیم. پس از بایوشاک و Aliens vs. Predator اینبار نوبت هویرین بود که سریعا جای خود را با عنوانی تازه وارد تعویض کند.
بازی بتلفیلدبدکمپانی2 در هفتهی نخست عرضه توانست به راحتی از سد هویرین، رقیب قدرتمند خود عبور کرده، جایگاه اول را از آن خود کند.
طبق آمار منتشر شده نسخهی ایکسباکس360 بدکمپانی2 با در اختیار گرفتن 51 درصد از سهم کل فروش، پرمخاطبترین پلتفرم این محصول لقب گرفت. پس از ایکسباکس360، پلیاستیشن3 با 31 درصد در جایگاه دوم قرار دارد و پلتفرم رایانههای شخصی با 13 درصد مقام سوم را از آن خود کرده است.
جاستدنس که دو هفته پیش برای نخستین بار جایگاهی بجز اول و دوم را تجربه کرده بود، هفتهی گذشته بار دیگر جایگاه دوم را به خود اختصاص داد. بازی Aliens vs. Predator به جایگاه سوم بسنده کرده تا هویرین با سه پله سقوط نسبت به هفتهی پیشین در جایگاه چهارم قرار بگیرد.
جنگاورینوین2 نیز کم کم قصد دارد از جمع ده بازی برتر انگلستان خداحافظی کند. عنوان تیراندازی محبوب و پرطرفدار اینفینیتیوارد هفتهی گذشته برای اولین بار جایگاه هفتم را تجربه کرد. پیش از این جنگاورینوین2 نه هفتهی متوالی در صدر جدول هفتگی فروش بازیهای کشور انگلستان قرار گرفته است.
طبق معمول هفتههای گذشته رتبههای پنجم، ششم، هشتم و دهم در اختیار بازیهای انحصاری کنسول نینتندو Wii قرار دارد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- Battlefield Bad Company 2
سازنده: EA Digital Illusions CE
ناشر: EA
سبک: اکشن اولشخص
پلتفرم: PC - Xbox360 - PS3
تاریخ انتشار: منتشر شد
dbazinews.
بتتلفیلد و عشق است:46:
mohammadaliarmin
09-03-2010, 13:57
اولین تصاویر بازی Bodycount
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع : VG247
نام عنوان جدید تیراندازی کدمسترز فاش شد
هویت بازی تیراندازی استوارت بلک که زیر نظر استودیوهای بازیسازی کدمسترز مراحل ساخت و توسعهی خود را پشت سر میگذارد فاش شد: بادیکانت (Bodycount).
مجلهی رسمی ایکسباکس در جدیدترین شمارهی خود بطور اختصاصی به بازی بادیکانت پرداخته است. در قسمتی از این مقاله بادیکانت یک عنوان تیراندازی بسیار طراز اول معرفی شده، اما هنوز اطلاعات بیشتری در خصوص محتویات این شماره در دست نیست.
همچنین مجلهی رسمی پلیاستیشن نیز به موازات مجلهی رسمی ایکسباکس در جدیدترین شمارهی خود از این بازی رونمایی خواهد کرد.
ماه گذشته کمپانی کدمسترز در مصاحبهای اختصاصی با خبرگزاری سیویجی تایید کرده بود آقای استوارت بلک را برای شرکت در پروژهی ساخت و تولید یک بازی تیراندازی جدید بهخدمت گرفته است. همچنین کدمسترز تایید کرده بود به همراه استوارت بلک آقایان تام گلیو، کارگردان ارشد استودیو بازیسازی شعبه لندن بخش تفریحات و سرگرمی سونی و اندرو ویلسون، تهیهکننده سابق استودیو اسپلیتسکند را بهخدمت گرفته است.
آقای استوارت بلک طی سالهای 2005 و 2006 میلادی بهعنوان طراح ارشد برروی پروژه ساخت و تولید بازی اکشن اولشخص Black با استودیو کرایتیرینگیمز همکاری کرده است. بازی Black در سال 2006 میلادی برای پلتفرمهای پلیاستیشن2 و ایکسباکس منتشر و به عنوان سرآغاز ورود جلوههای سینمایی به صنعت بازیهای رایانهای شناخته شد. با وجود ظرفیتهای محدود پردازشی و گرافیکی کنسول پلیاستیشن2 بازی Black از حیث جلوههای بصری و گرافیکی در زمان خود بیهمتا بود و همانند شماره اول بازی کرایسیس بهراحتی رقبای خود را پشت سر میگذاشت، اما این بازی هرگز نتوانست نظر مساعد منتقدین و سایتهای مرتبط با بازیهای رایانهای را بسوی خود جلب کند.
منتظر اطلاعات بیشتر در خصوص بادیکانت باشید.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Black
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اولین تصاویر بازی Bodycount
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع : VG247
واسه چه پلتفورم هایی میاد؟
mohammad_twe
09-03-2010, 14:22
نام عنوان جدید تیراندازی کدمسترز فاش شد
دوستان عکس بازی رو هم پست های قبلی گداشتن
mohammad_twe
09-03-2010, 14:23
delet pleas
mohammadaliarmin
09-03-2010, 20:22
واسه چه پلتفورم هایی میاد؟
PS3 و Xbox 360 :10:
PS3 و Xbox 360 :10:
پس PC چی میشه؟؟؟:19:
پس PC چی میشه؟؟؟:19:
اگه کد مسترزه و با اون موتور معروفش ego باشه , احتمال خیلی زیاد داره واسه pc هم بیاد و اتفاقا هم Dx11 بیاد چون رو dirt2 جوابشو پس داده ... اگر هم سیاست خاصی بخوان داشته باشن کلا نمی دن واسه pc ... معمولا از این دوحالت خارج نیست :31:
mohammadaliarmin
09-03-2010, 22:43
البته حالا حالاها خبری از این بازی نیست تو VG247 که زده Q1 2011 منتشر میشه که تا اون موقع کی مرده کی زنده تا مپل اکثر بازی ها احتمال تاخیر خوردنش هم هست
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EA اعلام كرد كه دومين DLC از بازی Need for Speed Shift در اين ماه و با شكلی ديگر عرضه خواهد شد.
ليست اتومبيل ها:
Alfa Romeo 8C Competizione
BMW M1 Procar
GUMPERT apollo
Honda NSX
McLaren MP4-12C
Maserati GranTurismo S
Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss
EA در اين پك بيش از 50 event جديد برای اين اتومبيل ها تدارك ديده است.
اين پك در تاريخ 18 مارس و به قيمت 10 دلار يا 800 MSP عرضه خواهد شد.به نظر می رسد كه از نسخه PC خبری نيست.
اين پك دومين پك عرضه شده برای Need for Speed Shift می باشد.اولين پك در ماه پيش منتشر شد
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
صدور پروانه ساخت دو عنوان بازی رایانهای ایرانی
چیریک و بیگانگان، دو بازی رایانهای ایرانی پروانه ساخت گرفتند.
پس از موافقت شورای پروانه ساخت و طبقهبندی بازیهای رایانهای دفتر همکاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی، پروانه ساخت دو عنوان بازی رایانهای بهشرح ذیل از سوی این دفتر صادر گردید:
1. چیریک - عصر باز پارسه
2. بیگانگان - سپنتا رایانه مهر به نویسندگی آقایان ماکان مهرپویا و رضا فرزام
همچنین پیش از این پروانه ساخت بازی رایانهای سیاوش، عنوان در دست تولید شرکت سورنا پردازش آریا به نویسندگی آقای مجتبی سلیمانی از سوی دفتر همکاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی صادر گردیده است.
بازینامه رويای آبی نیز برای توليد توسط شركت دهكده سرگرمیهای پارسه مورد موافقت شورای پروانه ساخت قرار گرفت. سبک اين بازی داستانی آموزشی بوده و نويسندگان آن سركار خانم راضيه آزاد و جناب آقای سعيد تشكری میباشند.
dbazinews.com
هارمونیکس از راک بند 3 پردهبرداری کرد
هارمونیکس به طور رسمی خبر ساخت راکبند3 را اعلام کرد. خبر ساخت این عنوان از طریق صفحه فیسبوک استودیوی هارمونیکس اعلام شده است.
در این خبر اینگونه آمده است: " هارمونیکس در حال ساخت راکبند3 است و این عنوان در تعطیلات پایان سال جاری میلادی به بازار عرضه خواهد شد. این بازی به تهیهکنندگی MTV Games مراحل ساخت را پشت سر میگذارد و مسئولیت نشر آن به عهده الکترونیکآرتز است. این بازی باردیگر سبک ریتمیک را متحول خواهد کرد. همانطور که هارمونیکس این کار را در بازیهای گذشته خود راکبند، راکبند 2 و راکبند:بیتلها انجام داده بود. اطلاعات بیشتر در این مورد اعلام خواهد شد."
خبرها حاکی از این است که راکبند3 از سال گذشته مراحل ساخت خود را آغاز کرده، زمانی که دنی هریسون مشاور ارشد این عنوان اعلام کرد، میخواهد راکبند3 نواختن موسیقی را به مردم آموزش دهد. راکبند3 به همراه راکبند گروه Green Day دومین عنوان از این سری در سال 2010 خواهد بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
- ROCK BAND 3
سازنده: Harmonix Music Systems
ناشر: MTV Games/Electronic Arts
سبک: ریتمیک
پلتفرم: نامشخص
تاریخ انتشار: نامشخص 2010 میلادی
dbazinews.com كه خودش به نقل از VG247 گفته:31:
صدور پروانه ساخت دو عنوان بازی رایانهای ایرانی
چیریک و بیگانگان، دو بازی رایانهای ایرانی پروانه ساخت گرفتند.
پس از موافقت شورای پروانه ساخت و طبقهبندی بازیهای رایانهای دفتر همکاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی، پروانه ساخت دو عنوان بازی رایانهای بهشرح ذیل از سوی این دفتر صادر گردید:
1. چیریک - عصر باز پارسه
2. بیگانگان - سپنتا رایانه مهر به نویسندگی آقایان ماکان مهرپویا و رضا فرزام
همچنین پیش از این پروانه ساخت بازی رایانهای سیاوش، عنوان در دست تولید شرکت سورنا پردازش آریا به نویسندگی آقای مجتبی سلیمانی از سوی دفتر همکاریهای سمعی و بصری و نمایش خانگی صادر گردیده است.
بازینامه رويای آبی نیز برای توليد توسط شركت دهكده سرگرمیهای پارسه مورد موافقت شورای پروانه ساخت قرار گرفت. سبک اين بازی داستانی آموزشی بوده و نويسندگان آن سركار خانم راضيه آزاد و جناب آقای سعيد تشكری میباشند.
dbazinews.com
چی میشن اینا:31:
PS3 و Xbox 360 :10:
پس PC چی میشه؟؟؟:19:
اگه کد مسترزه و با اون موتور معروفش ego باشه , احتمال خیلی زیاد داره واسه pc هم بیاد و اتفاقا هم Dx11 بیاد چون رو dirt2 جوابشو پس داده ... اگر هم سیاست خاصی بخوان داشته باشن کلا نمی دن واسه pc ... معمولا از این دوحالت خارج نیست :31:
البته حالا حالاها خبری از این بازی نیست تو VG247 که زده Q1 2011 منتشر میشه که تا اون موقع کی مرده کی زنده تا مپل اکثر بازی ها احتمال تاخیر خوردنش هم هست
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خوب همونطور که تا حدودی قابل پیش بینی بود واسه PC هم میاد ...
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منتظر تاپیکش هستیم ...
Masoud King
10-03-2010, 17:12
تو سایت خود Codemastersزده که :
Designed by Creative Director Stuart Black (co-creator and designer of Black, 2006), Bodycount is being created for the Xbox 360® and PlayStation®3 and scheduled for release early next year.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خلاصه این معتبر تره... حتی اتو ign هم همینو زده!
Scheduled for an early 2011 release on Xbox 360 and PlayStation 3, Bodycount has players working for the 'Network', tasked with taking down 'Targets' in a game that, like its spiritual forebear, has an emphasis on arcade action. Both online multiplayer and co-operative modes are being promised, with the whole show being put on by Codemasters' EGO engine.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اسمی از pc نیست!
خیلیم دلشون بخواد که واسه پی سی بدن :27:
hosseincode2008
10-03-2010, 18:18
خلاصه این معتبر تره... حتی اتو ign هم همینو زده!
IGN خودش صفحه ي PC رو هم زده !
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نسخه دوم بازی محبوب DragonAge تاریخ خورد:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
این بازی در کوارتر چهارم سال مالی EA که از اول ژانویه سال 2011 تا آخر مارچ هست عرضه میشه.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آخرین نمرات داده شده به بازی ها توسط مجله ی Edge
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] آخرین نسخه از مجله ی معتبر Edge عرضه شده و به BF: Bad Company 2 نمره ی 8/10 را داد . GoW 3 نیز نمره ای مشابه دریافت کرد . در زیر لیست نمرات داده شده توسط Edge را می بینید :
Final Fantasy XIII – 5/10
God of War 3 – 8/10
Battlefield Bad Company 2 – 8/10
No More Heroes 2 – 7/10
Aliens vs Predator – 5/10
Yakuza 3 – 6/10
Sakura Wars: So Long, My Love – 7/10
Just Cause 2 – 7/10
PB Winterbottom – 8/10
Calling – 5/10
Infinite Space – 8/10
Alice in Wonderland – 7/10
Blazblue – 8/10
White Knight Chronicles – 5/10
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
shab_2008
12-03-2010, 19:46
اعلام تاریخ دقیق عرضه dead Rising 2
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Capcom Europe اعلام کرد که Dead Rising 2 به مراحل پایانی ساختش نزدیک شده. همچنین تاریخ عرضه بازی اعلام شد که به صورت زیر میباشد:
برای اروپا : 3 سپتامبر 2010
برای امریکای شمالی:31 اگوست 2010
وبرای ژاپن 2 سپتامبر 2010
برای سه پلتفرم xbox 360 & ps3 & pc عرضه خواهد شد شد.
شاید مهمترین قسمت این گفتگو فاش کردن خبری از طرفه Capcom Europe مبنی بر عرضه یک DLC زیبا کمی بعد از عرضه نسخه final بازی تنها به طوره انحصاری برای XBOX 360 Gamer میباشد که برای دانلود در XBL قرار خواهد گرفت!
source:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
به نقل از CC :مدت گیم پلی splinter cell : conviction در حالت Normal اعلام شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Max Beland کارگردان خلاق بازی splinter cell : conviction به connectedconsoles اعلام کرد که مدت گیم پلی بازی در حالت campaign و روی درجه سختی Normal چیزی بین 7 تا 8 ساعت میباشد
source:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
pedram_sad
13-03-2010, 14:46
Dirt 3 تایید شد
Gavin Cheshire از کمپانی codemasters خبر ساخت شماره بعدی از سری بازی محبوب dirt رو تایید کرد و اعلام کرد که این کمپانی در حال حاضر در حال کار بر روی شماره سوم از این franchise است
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
resident_evil
13-03-2010, 16:14
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ایا GEARS دیگیری در کار هست ؟ سرنخ هایی همواره هست از آپدیت جدید UE3 که در GDC امسال به نمایش گذاشت و محتملا وجود GEAS OF WAR 3 هست .
امسال EPIC چیزهای جدید از از آپدیت جدیدشون به نمایش گذاشت ما میتونیم بعضی این تغییرات را که در TECH DEMOS دیدیم را براتون بگیم .
در اولین دمو اون ها یه جنگل پر از درخت و تعدادی زیادی از خرده سنگها را به نمایش گذاشت که مکانا شباهت با UNCHARTED داشت که جزئیات با شکوه و تاثر گذاری را ارائه میده .
در دموی دیگری اونا یه چیزی حباب مانند ابکی را را نشون دادند که موج دار بود . نمایش سالهای گذشته از یه گوشت مکعب ماندی را که یادتون هست ؟
دیگر دمو EPIC طراحی یه شهر کامل را نشون میده که چطوری میتونن یه شهر بزرگ با بنای ها متفاوت و مختلف را در یه شهر بزرگ پر از جزئیات طراحی کنند .
ما با این شواهد حدس میزنیم که یه GEARS دیگه یا هر چیز دیگه توسط EPIC در حاله ساخته .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
gears of war 3
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
mehdi30nema
13-03-2010, 16:25
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ایا GEARS دیگیری در کار هست ؟ سرنخ هایی همواره هست از آپدیت جدید UE3 که در GDC امسال به نمایش گذاشت و محتملا وجود GEAS OF WAR 3 هست .
امسال EPIC چیزهای جدید از از آپدیت جدیدشون به نمایش گذاشت ما میتونیم بعضی این تغییرات را که در TECH DEMOS دیدیم را براتون بگیم .
در اولین دمو اون ها یه جنگل پر از درخت و تعدادی زیادی از خرده سنگها را به نمایش گذاشت که مکانا شباهت با UNCHARTED داشت که جزئیات با شکوه و تاثر گذاری را ارائه میده .
در دموی دیگری اونا یه چیزی حباب مانند ابکی را را نشون دادند که موج دار بود . نمایش سالهای گذشته از یه گوشت مکعب ماندی را که یادتون هست ؟
دیگر دمو EPIC طراحی یه شهر کامل را نشون میده که چطوری میتونن یه شهر بزرگ با بنای ها متفاوت و مختلف را در یه شهر بزرگ پر از جزئیات طراحی کنند .
ما با این شواهد حدس میزنیم که یه GEARS دیگه یا هر چیز دیگه توسط EPIC در حاله ساخته .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
gears of war 3
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
واقعا خبر خوبی بود . امیدوارم زودتر geow 3 تایید بشه چون من تازه 360 گرفتم و اگه دیگه این بازی ادامه پیدا نکنه خیلی زده حاله
halflife g
13-03-2010, 19:47
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ایا GEARS دیگیری در کار هست ؟ سرنخ هایی همواره هست از آپدیت جدید UE3 که در GDC امسال به نمایش گذاشت و محتملا وجود GEAS OF WAR 3 هست .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدgears of war 3
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
به نظر من كه كار خوبي نيس ارايه geow3 تو اين نسل يا حداقل تا دو سه سال آينده چون يه ip قوي مثه اين بازي رو بهتره ms براي lunch كنسول بعديش نگهداره........ .و به جاش بشينه فك كنه دو سه تا ip جديد مثه alanwake اينا بزنه........ .
در كل انتشار geow3 تا سال 2012 اشتباه.(نظر شخصي)
به نظر من كه كار خوبي نيس ارايه geow3 تو اين نسل يا حداقل تا دو سه سال آينده چون يه ip قوي مثه اين بازي رو بهتره ms براي lunch كنسول بعديش نگهداره........ .و به جاش بشينه فك كنه دو سه تا ip جديد مثه alanwake اينا بزنه........ .
در كل انتشار geow3 تا سال 2012 اشتباه.(نظر شخصي)
چرا اشتباه؟ عین چی فروش میکنه هرچیزی هم که فروش کنه برای $ماکروسافت$ خوبه. برای نسل بعد Geow 4 میدن خوب!
halflife g
13-03-2010, 20:05
چرا اشتباه؟ عین چی فروش میکنه هرچیزی هم که فروش کنه برای $ماکروسافت$ خوبه. برای نسل بعد Geow 4 میدن خوب!
از لحاظ فروش بله...نسخه دوم 5.5 ميليون نسخه فروش كرد و اين يكي دو سه ميليون نسخه هم بيشتر خواهد فروخت......ولي مسله اينجاس كه داستان اين بازي و موتورu3 خيلي كشش ندارن....:31: اين بازي داستانش كشش 5...6 نسخه رو نداره و البته موتورu3 هم نميتونه با گرافيك بازيهايي مثه alanwake يا uncharted2 مقابله كنه.......... .
يه عامل ديگه هم هس اونم اينه كه درسته x360 بيشتر از ps3 بازي انحصاري داره ولي از لحاظ كميت از ps3 به طور محسوسي عقبتره....پس بهرته روي توليد ip جديد كار كنه تا ادامه دادن و سوزوندن ip هاي موجود.
mehdi30nema
13-03-2010, 20:15
يه عامل ديگه هم هس اونم اينه كه درسته x360 بيشتر از ps3 بازي انحصاري داره ولي از لحاظ كميت از ps3 به طور محسوسي عقبتره....پس بهرته روي توليد ip جديد كار كنه تا ادامه دادن و سوزوندن ip هاي موجود.
منظورت اینه که از لحاظ کیفیتی از ps3 عقب تره ؟ اگه این طوره منم قبول دارم . مثلا الان socom 4 برای ps3 تایید شده که گرافیک خفنی داره ولی در عوض crack down 2 خیلی کارتونی و ساده هست .
کلا سونی جدیدا داره خیلی خوب کار میکنه . امیدوارم مایکروسافت هم دست به کار بشه و عقب نیوفته .
halflife g
13-03-2010, 20:29
منظورت اینه که از لحاظ کیفیتی از ps3 عقب تره ؟ اگه این طوره منم قبول دارم . مثلا الان socom 4 برای ps3 تایید شده که گرافیک خفنی داره ولی در عوض crack down 2 خیلی کارتونی و ساده هست .
کلا سونی جدیدا داره خیلی خوب کار میکنه . امیدوارم مایکروسافت هم دست به کار بشه و عقب نیوفته .
تقريبا منظورم همينه........مايكرو هر وقت كه بخواد ميتونه با اين كنسولش بازيهاي شكوهمند و قوي توليد كنه(نمونش همين alanwake كه گرافيكش خيره كنندس)ولي خيلي كم از اين كارا مي كنه.....علتشم نميدونم..يعني از سياست ms با خبر نيستم.
resident_evil
13-03-2010, 20:30
مثلا الان socom 4 برای ps3 تایید شده که گرافیک خفنی داره ولی در عوض crack down 2 خیلی کارتونی و ساده هست .
حالا اينو گفتي بقيه بازي هارو هم ميگفتي بي زحمت !
پس POP هم چون گرافيك Cell-Shade داشت كارتوني و ساده بود ؟ اتفاقا به نظر من فوق العاده زيبا هستش اين مُدل گرافيك .
اگه ميخواين مقايسه كنين كه كلا اينجا جاش نيست ! ( نميدونم هست يا نيست ! )
اگر هم هست پس درست و كامل مقايسه كنين .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نظرت چيه ؟
مايكرو هر وقت كه بخواد ميتونه با اين كنسولش بازيهاي شكوهمند و قوي توليد كنه(نمونش همين alanwake كه گرافيكش خيره كنندس)ولي خيلي كم از اين كارا مي كنه.....علتشم نميدونم..يعني از سياست ms با خبر نيستم.
خُب مسئله همين جاست ديگه . ماكرو زين پس ميخواد تازه قدرت واقعي اين كنسول رو نشون بده همون طور كه قبلا گفتم .
mohammad_twe
13-03-2010, 20:59
پست gear of war3 نوید رو با این تریلر اپدیت میکنم !
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
اما اگه تو راه باشه به نظرم داستان قبل gears 1 رو میخوان بهمون نشون بدن :دی :27::27: !
اینقدر ماشالله میتونن این داستان رو کش بدن که تمومی نداشته باشه :دی
همچین داستان سنگینی نداره GeOW ولی از نظره من مراد جان راست میگن!
این بازی بهتره با موتور Unreal Engine 4 بیاد که Epic گفته ساله 2012 یا 2013 احتمالا برایه نسل بعد عرضه میشه! با بازیه فوق العاده ی Gears of War 3 نشونش بدن!
البته Gears of War 2 با UE 3.5 بود و Gears of War 1 با UE 3 بود :دی
نه احتمال خیلی زیاد Geow 3 از همین موتور UE3 استفاده میکنه البته موتور بسیار منعطفی هست ولی خوب چقدر باشه حدش خودشون میدونن چون قبلاً اعلام کردن که UE4 برای نسل بعده. حالا احتمالاً تو E3 خبرهایی میشنویم.
خُب مسئله همين جاست ديگه . ماكرو زين پس ميخواد تازه قدرت واقعي اين كنسول رو نشون بده همون طور كه قبلا گفتم . نوید جان به نظرت این موقع زین پس کی میشه..؟؟
resident_evil
14-03-2010, 00:01
نوید جان به نظرت این موقع زین پس کی میشه..؟؟
Alan Wake به بعد ! ديگه به وضوح ميشه قدرت اين كنسول رو تو اين بازي ديد .
mehdi30nema
14-03-2010, 08:16
حالا اينو گفتي بقيه بازي هارو هم ميگفتي بي زحمت !
پس POP هم چون گرافيك Cell-Shade داشت كارتوني و ساده بود ؟ اتفاقا به نظر من فوق العاده زيبا هستش اين مُدل گرافيك .
اگه ميخواين مقايسه كنين كه كلا اينجا جاش نيست ! ( نميدونم هست يا نيست ! )
اگر هم هست پس درست و كامل مقايسه كنين .
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
نظرت چيه ؟
خُب مسئله همين جاست ديگه . ماكرو زين پس ميخواد تازه قدرت واقعي اين كنسول رو نشون بده همون طور كه قبلا گفتم .
من خودم 360 دارم و با مایکروسافت که مشکلی ندارم . ولی منظورم اینه که بازی های اختصاصی first party مایکروسافت در مقابل sony خیلی ضعیف تر هستند .
سونی میاد socom و god of war و heavy rain میسازه اونوقت مایکروسافت crack down میسازه . امیدوارم حداقل امسال چند تا بازی خوب توی e3 معرفی بشه برای 360
Alireza.M67
14-03-2010, 12:07
آقا این g a m e t r a i l e r s دیگه چرا فیل..ر شد .
دیگه دارن ملتو دیوونه میکنن .
آقا این g a m e t r a i l e r s دیگه چرا فیل..ر شد .
دیگه دارن ملتو دیوونه میکنن .
سایتا آپلود عکسم همش هیتلره
mohammad_twe
14-03-2010, 12:22
ایشالا بعد 4 شنبه سوری باز میشه دیگه به جای بستن سرور دانلود gt سایت رو بستن ایندفعه !! بازی دی میارن الکی سایت میبندن
halflife g
14-03-2010, 12:24
آقا این g a m e t r a i l e r s دیگه چرا فیل..ر شد .
دیگه دارن ملتو دیوونه میکنن .
حالا خوبه به قول یارو گفتنی آزادی تو این مملکت در حد نزدیک به مطلق.....ببین اگه کمتر بود چی میشد.:31:
mehdi30nema
14-03-2010, 12:31
حالا خوبه به قول یارو گفتنی آزادی تو این مملکت در حد نزدیک به مطلق.....ببین اگه کمتر بود چی میشد.:31:
از مطلق هم اون ور تر هست . میبینید آمریکا هم یه همچین آزادی نداره .
آدم دیوونه میشه آخه چرا گیم ترلیرز باید فیلتر شه ؟
sir payman
14-03-2010, 13:19
بابا این حرفها چیه دیگه همه میدونیم که دولت خدمتگزار که دروغ نمیگه.میگه؟(ما که نه هاله نور دیدیم نه چیزی:27:)
اینایی که میگید همش حرف این شیاطین بزرگ و استکبار و ایناس دیگه. اگر هم قیلتر کردن حتما صلاح دونست که مردم فهیم ما اینهارو نبینن(ولی چون اینا فهیم ترن برای ما تصمیم میگیرن که چی ببینیم چی نبینیم:18::2:).
vahidgame
14-03-2010, 13:22
دوستان عادت دارین که پست بدین که پاک بشه.لطفا حرف سیاسی نزنین:31:
برای اینکه پست منم پاک میشه اینو بگم که به قول یارو هر چی ممکت مشکل داشته باشه یعنی رو به پیشرفت هستش:31::31:(این به عنوان یکی از جوکهای خیلی خوب سال 88 انتخاب شد)
دوستان الان میخوام یه خبر خوب از dragon age بذارم. این پست که احتمالا پاک میشه.
به نظر من بریم فلسطین لبنان یا افغانستان....اونجا گیم تریلر صحله...XXL هم بازه....
به هر حال اونها هم جزی از ازادی های ما هستند.
به نظر من بریم فلسطین لبنان یا افغانستان....اونجا گیم تریلر صحله...XXL هم بازه....
به هر حال اونها هم جزی از ازادی های ما هستند.
ای بابا مملکت به این آزدای داریم.همه چیز توش پیدا میشه . همه راحتن.همه چیز ارزونه . همه حرفشونو میزنن.هیچ سانسوری وجود نداره.یه میمون داریم به اون قشنگی بالا پایین میپره.( اونو میگم)
چرا انقد به این بهشت توهین میکنید.:2::2::13:
mohammadaliarmin
14-03-2010, 14:57
من فقط یه نظر میدم اونم اینه که احتمالا با این حرفا P30WORLD هم ف...تر بشه پس دیگه تمومش کنید چند سال بهمون تحمیل شده با این حرفا اون طوریش نمیشه فقط P30WORLD ممکنه اشکال پیدا کنه منم خودم حالم از .......... بهم میخوره
آقا این g a m e t r a i l e r s دیگه چرا فیل..ر شد .
دیگه دارن ملتو دیوونه میکنن .
فکر کنم ماریو با تاپ بوده تو یکی از تریلر ها
aryasoft2872
14-03-2010, 15:40
این تیکه ماریو با تاپ رو خیلی حال کردم حالا گذشته از این حرف ها خبری از adventure باحال نیست بازی هااااام تموم شده....
نه دلیلش بخاطر اینه که این سایت میزاره شما ویدئوهای خودتون رو آپلود کنید البته همه ویدئوها مربوط به بازی هستن یا کلاً جنبه fun دارن و ویدئو دیگهای نمیزاره آپلود کنید ولی خوب کی اهمیت میده اینا که نمیشینن جزئیات رو یا قوانین سایتها رو بررسی کنن بعد ببندن کلاً دیده میشه ویدئو آپلود کرد احتمالاً اون تیک فیلترش رو زده، کلاً از این بعد تمام سایتهای اینطوری که میشه فیلم یا عکس توشون آپلود کرد بسته میشن الانم تقریباً دیگه نمیشه جایی رو پیدا کرد که عکس بشه توش آپلود کرد، کلاً اینترنت ملی همینه دیگه چند وقت دیگه یاهو و گوگل هم میبندن به سلامتی.
amaranth_silent
14-03-2010, 16:40
این شمارش معکوسه بازی سنتر واسه چیه؟؟
CATALONIA
14-03-2010, 17:51
دوستان عزيز خواهشا به عنوان تاپيك دقت كنين !!
بازی های جدید : خــــبـرهــاي كــــــوتــــاه !!!
Fatman 37
14-03-2010, 19:06
نه دلیلش بخاطر اینه که این سایت میزاره شما ویدئوهای خودتون رو آپلود کنید البته همه ویدئوها مربوط به بازی هستن یا کلاً جنبه fun دارن و ویدئو دیگهای نمیزاره آپلود کنید ولی خوب کی اهمیت میده اینا که نمیشینن جزئیات رو یا قوانین سایتها رو بررسی کنن بعد ببندن کلاً دیده میشه ویدئو آپلود کرد احتمالاً اون تیک فیلترش رو زده، کلاً از این بعد تمام سایتهای اینطوری که میشه فیلم یا عکس توشون آپلود کرد بسته میشن الانم تقریباً دیگه نمیشه جایی رو پیدا کرد که عکس بشه توش آپلود کرد، کلاً اینترنت ملی همینه دیگه چند وقت دیگه یاهو و گوگل هم میبندن به سلامتی.
تو ایران کلا هر چیزی که در مورد ویدیو و عکس هست فیلتر میشه.مخصوصا بعد از انتخابات واسه اینکه مردم کلیپ های خودشونو آپلود نکنن هر سایتی که موضوعش آپلود عکس و کلیپ هست فیلتر میشه.دیگه ربطی نداره که Game Trailers باشه یا Youtube!!!!برادران عزیز بسیجیمون که اهمیت نمیدن موضوع سایتش چیه:13::31:!!!
shab_2008
14-03-2010, 19:58
بازی GRAN TURISMO 5 با playstation move سازگار هست!
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
به نقل از CVG : امروز سایت رسمی playstation move در امریکا اعلام کرد که بازی GRAN TURISMO 5 و دیگر بازی RACING یعنی Disney's Split/Second کاملا با motion control جدیده شرکته SONY یعنی playstation move سازگاری دارد و شما قادر خواهید بود با این فناوری نوین شرکت SONY بازیهای RACING را هم در اینده تجربه کنید!
source
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
vahidgame
14-03-2010, 22:48
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شرکت بلیزارد مدت زمان برای بخش تک نفره بازی استارکرفت2 را بین 20-30 تخمین زد. به گفته بلیزارد:
ما مطمئن نیستیم. حدس می زنیم که 20-30 ساعت وابسته به سطح مهارت شما هست.بناراین تصور میکنیم اگر شما خیلی شایسته هستید و بازی را در سطح آسان می روید میتوانید سریع تر از این بازی را تمام کنید.
mohammadaliarmin
15-03-2010, 13:20
تو سایت VG247 شایعاتی نوشته درباره اینکه RED DEAD برا پی سی هم میاد البته الان فقط در حد شایعه هست
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
بستهی الحاقی Stimulus برای جنگاوری نوین2
طبق خبری در بخش بازارچه ایکسباکسلایو، باید منتظر بسته الحاقی برای جنگاورینوین2 باشیم. این بسته Stimulus نام گرفته و شامل پنج نقشه میشود. تنها 3 نقشه جدید هستند و 2 نقشه دیگر از پرطرفدارترین نقشههای عنوان قبلی جنگاورینوین محسوب میشوند.
نام دو نقشه بازسازی شده Crash و Overgrown است که بدون هیچ شک و تردیدی از محبوبترین نقشههای شماره اول جنگاوری نوین هستند. برطبق توضیحات این بسته، نقشههای جدید Bailout مجتمع آپارتمانی چند طبقه، Storm محوطه بزرگ صنعتی با ماشینآلات سنگین و Salvage یک اوراقی در محیط کاملاً برفی پرشده از آثار مخروبه و ماشینهای اوراق را شامل میشوند.
آقای رابرت بولینگ از استودیوی اینفینیتیوارد وجود چنین بستهای را تأیید کرده و از قیمت 1200 امتیازی مایکروسافت (15 دلار) برای آن خبر میدهد. قیمت این نقشه یکچهارم قیمت بازی اصلی است. بسیاری از مردم انتظار داشتند حداکثر قیمت این بسته 5 دلار کمتر و معادل 800 امتیاز مایکروسافت باشد. اما اکتیویژن و مدیرعامل آن آقای بابی کوتیک نشان میدهند که به چیزی غیر از پول اهمیت نمیدهند. این خبر را میتوانید با خبر عرضهی نقشههای مجانی برای بتلفیلد: بدکمپانمی2 مقایسه کنید. رفتارهای اخیر مسئولان اکتیویژن این نظریه را به خوبی اثبات میکند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] Call of Duty: Modern Warfare 2
------------------
مدیران قبلی اینفینیتیوارد در هالیوود
بعد از اخراج نامهربانانهی دو مدیر اصلی اینفینیتیوارد توسط اکتیویژن، فکر میکنید قدم بعدی آقایان جیسون وست و وینس زامپلا چه خواهد بود. لسآنجلس تایمز گزارش داده، آقایان وست و زامپلا با مؤسسهی هنرمندان خلاق، بزرگترین مؤسسهی استعدادیابی در هالیوود قرارداد امضا کردهاند.
برای اینکه مطمئن شوید، این دو سازنده مطرح تا چه اندازه کار غیرمعمولی انجام دادهاند، بد نیست بدانید، در این مؤسسه کارمندان و مدیران وظیفه مذاکره بین استودیوها و استعدادهای درخشان صنعت سینما و تلویزیون را دارند. اما در صنعت بازی کاملاً متفاوت است. سازندهها به صورت کامل دراختیار استودیو قرار میگیرند و هیچ واسطهای هم میان این دو وجود ندارد.
با این نگاه، این قدم بزرگی برای وست و زامپلا است و نشان میدهد این روزها هالیوود تا چه اندازه به صنعت بازی اهمیت میدهد. آیا این امر، آغاز راه جدیدی برای مذاکره بین استعدادهای درخشان و صنعت بازی خواهد بود؟ شاید نه! اما اگر سازنده یک بازی با فروش یک میلیارد دلار باشید و به دنبال کار جدیدی میگردید، مطمئناً داشتن یک نماینده نمیتواند خیلی غیرمعمول باشد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع: Dbazinews
hamed_666
15-03-2010, 15:47
Assassin's Creed II
واسه PC منتشر شده يا نه !؟
sir payman
15-03-2010, 15:57
برید توی تیپیکش تا ببینید چه وضعیت به هم ریخته ای داره.
خیلی وقت منتشر شده ولی مسئله جای دیگه هست.
shab_2008
15-03-2010, 16:30
بازی Modern warfare 2 دومین بازی پرفروش بریتانیا تا به الان شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Gfk Chart اعلام کرد بازی Modern warfare 2 با فروش زیادی که در نوامبر ساله پیش کرد موفق شد دومین بازی پرفروش بریتانیا لغب بگیرد.
قبلا دومین بازی پرفروش در بریتانیا gta : san andreas بود که هم اکنون جای خود را به Modern warfare 2 داده است . همچنین در مقام اول پرفروش ترین بازی در بریتانا بازی Dr. Kawashima’s Brain Training میباشد که متعلق به کنسوله دستی DS میباشد.
source
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
vahidgame
15-03-2010, 17:12
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Christina Norman سازنده بازی mass effect اعلام کرد:
این خیلی جالب هست که طریقه رفتن در Mass Effect تاثیر بر Mass Effect2 می گذارد. Bioware احساس می کند که دوست دارد یکی از شرکتهای باشد که به طرفدارنش توجه می کند.
ارزش یک بازی اگر شما به آن علاقه مند هستید به پایان رساندن آن هست. اما شایسته هست که در پایان بازی یک بخش کوچک باشد که بگوید هدف من در mass effect3 چیست؟ . بنابراین اگر شما میخواهید بدانید که چه چیزهایی ممکن است در mass effect3 تغییر یا پیشرفت کند به شرح زیر است:
ما باید حفظ کنیم:
توجه کردن به طرفداران و منتقدین
متمرکز کردن گیم پلی
همان تیم
هسته گیم پلی
جریان داستانی-مبارزه ای
ما باید بهبود بخشیم:
خصوصیات نقش آفرینی غنی تر
انتخاب های مبارزه ای بیشتر
دشمن های پیچیده بیشتر
بهتر کردن همه چیز
ما می خواهیم یک گیم پلی خیلی مشابه داشته باشیم. ما نمی خواهیم تغییر عمده دیگر شبیه بین ME1 و ME2 انجام دهیم. بهتر شدن هوش مصنوعی دشمنان و ناچیز بودن عناصر نقش آفرینی دوباره در نظر گرفته خواهد شد. بنابراین شاید Level ها و Skill های بیشتر وجود خواهد داشت که انتخاب های مبارزه ای بیشتر را پیوند دهد.
کتاب Uncharted 2 : Among Thieves هم منتشر می شود
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Uncharted 2 : Among Thieves ، نامی که قطعا برای هیچکس نا آشنا و غریبه نیست . عنوانی از استدیو ND که تواسنت تمام افتخارهای موجود برای یک بازی را کسب کند . عنوانی که در همه المان ها سر آمد بود و در مدت کوتاهی زبان زد خاص و عام شد ؛ از شخصیت پردازی و داستان سرایی گرفته تا محیط ها و نقش و رنگ بازی همه و همه نشان ذوق و خلاقیت تزریق شده به بازی بود .
حالا شعبه آمریکا بخش سرگرمی های سونی و ND با همکاری انتشارات Ballistic قصد دارند کتابی 272 صفحه ای از این عنوان منتشر کنند . این کتاب که با عنوان The Art of Uncharted 2 : Among Thieves منتشر خواهد شد شامل مجموعه ای کامل از تمامی Artwork هایی است که برای بازی طراحی شده اند . مضامین این کتاب همچنین شامل Concept Art های بازی ، شخصیت پردازی ، محیط بازی ، مدلینگ شخصیت ها ، ساخت Cinematic های بازی ، Motion Capture ، انیمیشن ها ، افکت ها و نگاه اعضای استدیو ND نسبت به روند ساخت و توسعه این بازی خواهد شد .
این کتاب در قالب 3 نسخه با قیمت ، محتوا و ظاهر متافوت عرضه خواهد شد . نسخه Paperback ( کتاب سمت چپ در عکس ) با قیمت 65 دلار ، نسخه دیگری از بازی با قیمت 129 دلار ( کتاب وسط در عکس ) و در آخر نسخه Collector's Limited Folio Edition که کامل ترین و گرانترین نوع این کتاب است که شامل امضاها و دست نوشته هایی از اعضای ND است و با قیمت 300 دلار عرضه خواهد شد .
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید azicenter.com/showthread.php?t=28936
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مایکروسافت تاریخ انتشار بازی را پنجشنبه 14 سپتامبر اعلام کرد.
البته طبق گفته vg247 این تاریخ کاملا 100 درصد نیست و ایمیلی به مایکروسافت زده تا مطمئن بشه.
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
mortal kombat 2008
15-03-2010, 20:45
ببخشید کسی میتونه از mortal kombat 9 که قرار امسال یعنی 2010 بیاد خبر جدیدی بده. خیلی وقته خبر فارسی از بازی نرسیده.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تصاویر جدیدی از Red Dead منتشر شده که میتونید در سایت زیر اونارو ببینید:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
vahidgame
16-03-2010, 00:00
یک سایت بازی تصمیم گرفته که بازی های Crysis2 و Killzone2 را از لحاظ گرافیک با هم مقایسه کنه. تصاویر زیر مقایسه بین این دو بازی هست که اولین تصویر از Crysis2 و دومین تصویر از Killzone2 هستش:
نمای اول شخص
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نمای کناری
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
محیط ها
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کاراکترها
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
sir payman
16-03-2010, 00:41
کرایسیس واقعا گرافیکش محشره.انفجارها به شکل ترسناکی واقعی هستن و خوبیش اینه که این بار مولتی پلتفرم هست.
کسی از قابلیتهای جدید نانو سوییت چیزی میدونه؟چون میگن پیشرفت کرده
Bs_panzer
16-03-2010, 01:53
Crysis2 در مقابل Killzone2:مقایسه تصاویر
البته این نکته هم فراموش نشه که چیزی نزدیک بیشتر از 1 سال از انتشار KZ2 میگذره ;)
البته این نکته هم فراموش نشه که چیزی نزدیک بیشتر از 1 سال از انتشار KZ2 میگذره ;)
چرا شما داری چنتا آرت ورک رو با اسکرین شات مقایسه می کنی ؟ هنوز هم چیز خاصی معلوم نشده از بازی میاین شاخ بازی در میارین؟ مگه شما همین KZ که اوایل معرفی شده بود (قبل از ریلیز منظورمه) رو ندیده بودید چقدر گرافیکش بچگونه بود.
Mark Rein: حقوق GeOW در دست Epic است !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رئیس Epic اقای Mark Rein اعلام کرده است که سازنده، مالک IP ـه Gears of War است و میتواند هر تصمیمی را که در راستای این بازی بگیرد عملی سازد !
طی GDC هفته ی گذشته از Rein در مورد چگونگی وظعیت IP بازی Gears of War hاز vg247 سوال شد و اینکه ایا Microsoft حقی در مالکیت بازی دارد یا خیر، که مشخص شد بر خلاف چیزی که خیل زیادی بازی بازان شاید باور داشته باشند کنترل بازی و اختیار انتخاب هر ناشری برای آن در دست خود Epic است و Microsoft هیچ دستی در این زمینه ندارد !
"ما صاحب Gears of War هستیم، و هر کاری که در نظر داشته باشیم میتوانیم با ان بکنیم.
ما رابطه ی بسیار عالیی با Microsoft داریم و آن ها کمک بسیار بزرگی برای تبدیل شدن این بازی به یک موفقیت بزرگ به ما کردند ! و ما کاملا از وظعیتی که همه چیز در حال پیش رَوی است راضی هستیم !"
این حرف ها پیرو نظرات قبلی Rein در ماه ژانویه هستند که در جواب پیش بینی های جناب Michael Pachter در مورد این که Epic از انحصاری کردن سری Gears of War پشیمان است زده شدند !
"ما یک بازی با EA داریم که هنوز از آن پرده برداری نکردیم ولی به زودی اطلاعات بیشتری منتشر میشوند !"
که اشاره به پروژه ی People Can Fly، استودیوی زیر نظر Epic دارد که فعلا با نام bulletstorm شناخته میشود و احتمالا در E3 امسال از ان رونمایی میشود !
منبع:بازی سنتر
UFC:Undisputed 2010:نسخه ی PS3 دارای مضامین انحصاری خواهد بود
سلام،
نسخه ی PS3 ادامه ی عنوان سورپریز کننده و محبوب THQ یعنی UFC:Undisputed 2010 دارای مضامین انحصاری که در نسخه ی XBOX 360 وجود ندارند،خواهد بود.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
3 جنگجو(Fighter)یعنی Royce Gracie،Dan Severn و Jens Pulver انحصاراً در ویرایش PS3 قابل بازی خواهند بود.Gracie و Severn مدتهاست که در UFC مبارزه ای نداشته اند اما،دو نفر از 7 عضو UFC Hall Of Fame هستند.
نسخه ی PS3 این بازی همچنین دارای 20 مبارزه ی نهایی(Ultimate Fight)خواهد بود،5 مبارزه بیش از نسخه ی XBOX 360.
هنوز مشخص نیست که ویرایش XBOX 360 مضامین انحصاری مختص خود را داشته باشد،UFC:Undisputed 2010 در 25 می برای PS3،XBOX 360 و PSP عرضه خواهد شد.
منبع:بازی سنتر
shab_2008
16-03-2010, 11:43
نسخه دموی بازی splinter cell conviction در تاریخ 18 مارس عرضه خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نسخه دوموی این بازی در تاریخ 18 مارس عرضه خواهد شد و علاقمندان میتونن کمی از گیم پلی بازی را در این نسخه تجربه کنن. البته در متن خبر چیزی درباره اینکه ایا این نسخه دمو برای pc هم عرضه میشه یا نه ننوشته و تنها به xbox 360 اشاره شده.
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
vahidgame
16-03-2010, 13:17
عکس های جدید منتشر شده از بازی Alan wake :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
لینک عکس های بازی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تاریخ انتشار ModNation Racers معلوم شد + شخصیتهای جدید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مانند مرد پیری که مشغول به بازی گلف است شخصیتهای بازیهای ویدئویی که کار آنها تنها کشتن بوده روزی در یک مسابقه کارتینگ ظاهر میشوند !! اول Mario و اکنون نیز بچه های سونی یعنی Ratchet و Clank , قهرمان GOW جناب Kratos و مرد سال 2009 Nathan Drake به مسابقات کارتینگ اضافه شدند !
البته تمام این شخصیتها تنها بوسیله پیش خرید بازی قابل استفاده خواهند بود.
پیش خرید از سایت GameStop نزدیکترین راه برای رسیدن به قهرمان God Of War است !!!
Amazon شما را به Ratchet و Clank میرساند.
با پیش خرید از Best Buy نیز Nathan Drake را در اختیار بگیرید !
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Gears of War 3 در آپریل 2011 ؟!
بر اساس گزارشی ازEdge، یک منبع مطمئن، گفت که Gears of War 3 در April 2011 عرضه خواهد شد!
همچنین در این گزارش گفته شد که یک تیزر از این بازی در ماه بعد نمایش داده خواهد شد.
اولین صحبت ها از Gears 3 در نمایشگاه TGS 2009 زده شد که رئیس Epic، آقای Michael Capps، گفته بود قسمت سوم از سری Gears of War در نسل بعدی کنسول ها عرضه خواهد شد.
در روزهای اول امسال، Cliff Bleszinski گفته بود در حال کار بر روی یک چیز فوق العاده است و هر وقت هوا گرم شد، درباره آن خواهید شنید!
هفته پیش هم Mark Rein از Epic در GDC گفت که E3 امسال، بسیار جالب و لذت بخش خواهد بود.
Edge فعلا در این باره با مایکروسافت تماس گرفته است!
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منبع رسمی:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
shab_2008
16-03-2010, 17:11
GEOW 3 در اوایل اوریل سال 2011 منتشر خواهد شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EDGE به نقل از یک نشریه مورد اعتماد امریکا اعلام کرده که ماکروسافت بازی GEOW 3 را اوایل اوریل سال 2011 منتشر خواهدکرد.
همچنین اولین تیزر تریلر بازی در 8مین روز ماهه اینده به نمایش در خواهد امد.
در صورتی که هنوز هیچ چیز به طوره رسمی اعلام نشده ولی به نظر میاد که GEOW 3 حاله حاضر در حاله ساخت و توسعه از سوی Epic Game میباشد.
source
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Cliffy B من اگه برگردم گذشته gears of war را تغییر میدم !
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طبق بیانه عجیب کلیفی بی خالق gears of war گفته میخوام تغییراتی در gears of war ایجاد کنم اگر که بتونم برگردم گذشته ؟
در گفتگو در GDC10 او سوالات زیادی بوجود اورد .
من اگه بتونم گذشته برگردم فکرم را عوض میکنم .من میخوام چیزهایی زیادی در مورد مارکوس فینیکس در شماره اول بازی GEARS OIF WAR بدونم ...در گفتگو با IGN . من یکم شخصیت پردازیه بیشتر میخوام . او یکم در شماره اول شخصیت پردازی خام داشت ( ضعف شخصیت پردازی در شماره ی اول )
روزی در اینده ان دلش میخواد که او بیشتر در موردش بدونه .
منبع:بازی سنتر
halflife g
16-03-2010, 18:54
GEOW 3 در اوایل اوریل سال 2011 منتشر خواهد شد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
EDGE به نقل از یک نشریه مورد اعتماد امریکا اعلام کرده که ماکروسافت بازی GEOW 3 را اوایل اوریل سال 2011 منتشر خواهدکرد.
همچنین اولین تیزر تریلر بازی در 8مین روز ماهه اینده به نمایش در خواهد امد.
در صورتی که هنوز هیچ چیز به طوره رسمی اعلام نشده ولی به نظر میاد که GEOW 3 حاله حاضر در حاله ساخت و توسعه از سوی Epic Game میباشد.
source
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
what a big mistake.....
اينجوري كه بوش مياد انگاري ميخوان گيرز سه رو با استفاده از داستان قبل از شماره يكش بسازن..يعني وقتي كه d day تازه اتفاق افتاده و..... .
shab_2008
16-03-2010, 22:38
انتشار ویدویی از گیم پلی بازی kane & lynch فردا بر روی سایت IGN.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
IO Interactive اعلام کرد فردا نه تنها این ویدو منتشر خواهد شد بلکه تاریخ دقیق انتشار بازی مشخص خواهد شد.
این تریلر فردا تنها به طوره انحصاری بر روی سایت IGN برای علاقمندان قرار خواهد گرفت.
source
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
vahidgame
16-03-2010, 22:57
ه.ک شدن سایت Ubisoft توسط گیمرهای ناراضی:
شب گذشته سایت Ubisoft ه.ک شد. این اقدام به خاطر سیستم جدید Ubisoft به نام DRM هست که گویا بسیاری از گیمرهای را خشمگین کرده است. تصویر ه.ک سایت Ubisoft را در زیر مشخص هست:( کلمه ه.ک چرا به صورت خط فاصله نشان داده میشه؟؟!!!)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
CATALONIA
16-03-2010, 23:03
3.8 میلیارد دلار صرف بازیهای MMO در آمریکا
باتوجه به مطالعهای از طرف Gamesindustry و TNS در مورد بازیهای MMO (بازیهای چندنفره آنلاین در سطح انبوه) سال گذشته آمریکاییها بیش از 2.55 میلیارد پوند صرف بازیهای این سبک کردهاند.
در این مطالعه اعلام شده، در سال 2009 یک و نیم میلیون نفر از شهروندان بریتانیایی به طور میانگین هر ماه مبلغی معادل 10.5 پوند را صرف بازیهای آنلاین کردهاند، اما این رقم درمقابل شهروندان آمریکایی ناچیز است.
سود حاصل از بازیهای MMO در فرانسه برای یک سال معادل 145 میلیون پوند بوده، درحالی که شهروندان آلمانی مبلغی معادل 165 میلیون پوند را برای این نوع بازیها هزینه کردهاند.
در این گزارش آمده، طبق انتظار دو بازی دنیای وارکرفت و Runescape سال گذشته دو بازی محبوب شهروندان بریتانیایی در سبک MMO بوده و تقریباً نزدیک به 750هزار نفر از این افراد وقت خود را برای انجام این دو بازی صرف کردهاند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کوجیما: سفیر صلح یک MGS واقعی است
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
هیدئو کوجیما به تازگی اعلام کرده، در "متالگیرسالید: سفیرصلح" با یک بازی واقعی از سری MGS طرف هستید.
نفر اول استودیوی Kojima Productions میگوید: " سفیر صلح قرار است به عنوان یک بازی برای کنسول دستی عرضه شود، اما مخاطب با یک بازی جدی از این سری روبرو خواهد شد. مسلماً ما داستان توانمند و هیجانانگیزی را برای این بازی درنظر گرفتهایم. پتانسیل یک بازی برای کنسول دستی، سیستم نوآوری که آینده این سری را متحول خواهد کرد و این عاملی است که همهی افراد در آینده به این عنوان چشم خواهند دوخت."
همچنین کوجیما درمورد چگونگی به وجود آمدن ایدهی داستان سفیر صلح میگوید: " ایدهی سفیر صلح از خبری که 5 سال پیش دیده بودم جرقه خورد. در آن زمان رئیس جمهور کاستاریکا حمایت خود را از ایالات متحده آمریکا در جنگ با عراق اعلام کرد. یک دانشجو در اقدامی قانونی اعلام کرد، حمایت از جنگ نقض قانون اساسی کشور است.
کوجیما ادامه داد: " این ایدهای خوب برای من بود تا متنی درمورد "کشوری بدون ارتش" و "سربازان بدون مرز" بنویسم."
بازی در ماه مه سال جاری میلادی وارد بازار خواهد شد.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
hosseincode2008
16-03-2010, 23:03
جواب Mark Rein به شایعات موجود در مورد Gears of War 3 فقط این جمله بوده :
“?You’re kidding, right”
CATALONIA
16-03-2010, 23:10
جواب Mark Rein به شایعات موجود در مورد Gears of War 3 فقط این جمله بوده :
“?You’re kidding, right”
يحيي بهم گفت از EDGE هيچ چيز بعيد نيست ها !!!
اين هم منبع خبري كه حسين جان گذاشت
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
Killzone 3 due in April 2011
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
VG247 در خبري گفته كه Gears of War 3 قرار نسيت در سال 2011 عرضه بشه در اصل اين Killzone 3 است كه قراره در آپريل 2011 عرضه بشه .
yoosef_st
16-03-2010, 23:44
ه.ک شدن سایت Ubisoft توسط گیمرهای ناراضی:
شب گذشته سایت Ubisoft ه.ک شد. این اقدام به خاطر سیستم جدید Ubisoft به نام DRM هست که گویا بسیاری از گیمرهای را خشمگین کرده است. تصویر ه.ک سایت Ubisoft را در زیر مشخص هست:( کلمه ه.ک چرا به صورت خط فاصله نشان داده میشه؟؟!!!)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
خیلی خبر خوبی بود.
امیدوارم به طور مداوم سرورهای DRM رو -- کنن و اطلاعات کاربرها رو از بین ببرن تا یوبی از کزده خودش پشیمون شه!
amin.t_71
17-03-2010, 00:33
ه.ک شدن سایت Ubisoft توسط گیمرهای ناراضی:
شب گذشته سایت Ubisoft ه.ک شد. این اقدام به خاطر سیستم جدید Ubisoft به نام DRM هست که گویا بسیاری از گیمرهای را خشمگین کرده است. تصویر ه.ک سایت Ubisoft را در زیر مشخص هست:( کلمه ه.ک چرا به صورت خط فاصله نشان داده میشه؟؟!!!)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منبع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
من که الان رفتم تو سایت یوبی خبری هم از -- شدن نبود
vBulletin , Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.