shabnam1986
12-09-2024, 15:34
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
طبق تستها و بررسیهای انجام شده، بازی Gran Turismo 7 بر روی PS5 Pro به لطف GPU بهتر و فناوری ارتقاء مقیاس PSSR این کنسول میتواند با رزولوشن ۸K اجرا شود.
این تست که توسط وبسایت Cnet انجام شده، بررسی نرخ فریم را در حالت ۸K بیان نمیکند. با این وجود، چشمگیرترین بخش و چیزی که افراد بیشتری از آن استقبال خواهند کرد، تجربه بهبود یافته حالت ۴K است.
Gran Turismo 7 یکی از بازیهای محسوب میشود که از ویژگیهای PS5 Pro بهره میبرد، بنابراین این بازی با استفاده از فناوری ارتقاء مقیاس PSSR و ری تریسینگ پیشرفته، با نرخ ۶۰ فریم در حالت ۴K اجرا میشود.
بازیهای ۸K هنوز در این صنعت به جریان اصلی تبدیل نشدهاند و احتمالاً تا سالهای زیادی هم این اتفاق رخ نخواهد داد. به خصوص با توجه به این که قیمت یک تلویزیون ۸K مناسب نیز بسیار بالا است.
همچنین در این تستها بازیهایی مانند Final Fantasy 7 Rebirth، Horizon Forbidden West و Marvel’s Spider-Man 2 به همراه چند عنوان دیگر نیز بر روی PS5 Pro بررسی شدهاند و همه بازیهای که برچسب بهبود یافته را دارند، اکنون در حالت ۴K با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشوند و بازیکنان میتوانند تجربه بسیار روانتر و بهتری را انتظار داشته باشند.
گیمفا
- - - Updated - - -
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 4_screenshot6.jpg
دیجیتال فاندری اخیراً طی مصاحبهای اعلام کرده است که کنسول PS5 Pro به دلیل ضعف پردازنده در دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در بازی مورد انتظار GTA 6 با چالش بزرگی مواجه خواهد بود.
رسانه IGN ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) در مصاحبهای از کارشناسان دیجیتال فاندری پیرامون توانایی کنسول PS5 Pro در اجرای GTA 6 با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه سوال پرسید. Richard Leadbetter از دیجیتال فاندری در پاسخ به این سوال گفت:
بازیهای Grand Theft Auto همواره شبیهسازیهای پیچیدهای را اجرا میکنند که CPU را به شدت تحت فشار قرار میدهد و به همین دلیل است که هر بازی GTA در ابتدا روی پلتفرمهای هدف خود با نرخ ۳۰ فریم یا پایینتر عرضه میشود. PS5 Pro از همان پردازنده مدل پایه PS5 استفاده میکند و اگر مدل پایه نرخ ۳۰ فریم را هدف قرار دهد، رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بسیار چالش برانگیز است. این مشکل نه به GPU بلکه به CPU مرتبط است. اگر راکستار روی PS5 استاندارد ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار دهد، همه پیشبینیهای فعلی تغییر میکنند، با این حال ما تاکنون هیچ مدرکی دال بر این موضوع ندیدهایم.
راکستار گیمز همواره در سری بازیهای GTA سعی میکند جهانهای زنده و نفسگیر را خلق کند و به نظر میرسد GTA 6 در این زمینه دارای پیشرفتهای قابل ملاحظهای خواهد بود. حتی میتوانیم انتظار یک رفتار هوش مصنوعی واقعی را داشته باشیم، به نوعی که منجر به برخوردهای تصادفی و رویدادهای منحصربهفرد میشود.
کنسول PS5 Pro قرار است در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۲۴ (۱۷ آبان ۱۴۰۳) و با قیمت ۷۰۰ دلار به بازار عرضه شود. از سوی دیگر طبق گفته منابع معتبر، بازی GTA 6 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) فعلا با تاخیر مواجه نشده و همچنان برای عرضه در پاییز ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است.
گیمفا
طبق تستها و بررسیهای انجام شده، بازی Gran Turismo 7 بر روی PS5 Pro به لطف GPU بهتر و فناوری ارتقاء مقیاس PSSR این کنسول میتواند با رزولوشن ۸K اجرا شود.
این تست که توسط وبسایت Cnet انجام شده، بررسی نرخ فریم را در حالت ۸K بیان نمیکند. با این وجود، چشمگیرترین بخش و چیزی که افراد بیشتری از آن استقبال خواهند کرد، تجربه بهبود یافته حالت ۴K است.
Gran Turismo 7 یکی از بازیهای محسوب میشود که از ویژگیهای PS5 Pro بهره میبرد، بنابراین این بازی با استفاده از فناوری ارتقاء مقیاس PSSR و ری تریسینگ پیشرفته، با نرخ ۶۰ فریم در حالت ۴K اجرا میشود.
بازیهای ۸K هنوز در این صنعت به جریان اصلی تبدیل نشدهاند و احتمالاً تا سالهای زیادی هم این اتفاق رخ نخواهد داد. به خصوص با توجه به این که قیمت یک تلویزیون ۸K مناسب نیز بسیار بالا است.
همچنین در این تستها بازیهایی مانند Final Fantasy 7 Rebirth، Horizon Forbidden West و Marvel’s Spider-Man 2 به همراه چند عنوان دیگر نیز بر روی PS5 Pro بررسی شدهاند و همه بازیهای که برچسب بهبود یافته را دارند، اکنون در حالت ۴K با نرخ ۶۰ فریم اجرا میشوند و بازیکنان میتوانند تجربه بسیار روانتر و بهتری را انتظار داشته باشند.
گیمفا
- - - Updated - - -
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] 4_screenshot6.jpg
دیجیتال فاندری اخیراً طی مصاحبهای اعلام کرده است که کنسول PS5 Pro به دلیل ضعف پردازنده در دستیابی به نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه در بازی مورد انتظار GTA 6 با چالش بزرگی مواجه خواهد بود.
رسانه IGN ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) در مصاحبهای از کارشناسان دیجیتال فاندری پیرامون توانایی کنسول PS5 Pro در اجرای GTA 6 با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه سوال پرسید. Richard Leadbetter از دیجیتال فاندری در پاسخ به این سوال گفت:
بازیهای Grand Theft Auto همواره شبیهسازیهای پیچیدهای را اجرا میکنند که CPU را به شدت تحت فشار قرار میدهد و به همین دلیل است که هر بازی GTA در ابتدا روی پلتفرمهای هدف خود با نرخ ۳۰ فریم یا پایینتر عرضه میشود. PS5 Pro از همان پردازنده مدل پایه PS5 استفاده میکند و اگر مدل پایه نرخ ۳۰ فریم را هدف قرار دهد، رسیدن به نرخ ۶۰ فریم بسیار چالش برانگیز است. این مشکل نه به GPU بلکه به CPU مرتبط است. اگر راکستار روی PS5 استاندارد ۶۰ فریم بر ثانیه را هدف قرار دهد، همه پیشبینیهای فعلی تغییر میکنند، با این حال ما تاکنون هیچ مدرکی دال بر این موضوع ندیدهایم.
راکستار گیمز همواره در سری بازیهای GTA سعی میکند جهانهای زنده و نفسگیر را خلق کند و به نظر میرسد GTA 6 در این زمینه دارای پیشرفتهای قابل ملاحظهای خواهد بود. حتی میتوانیم انتظار یک رفتار هوش مصنوعی واقعی را داشته باشیم، به نوعی که منجر به برخوردهای تصادفی و رویدادهای منحصربهفرد میشود.
کنسول PS5 Pro قرار است در تاریخ ۷ نوامبر ۲۰۲۴ (۱۷ آبان ۱۴۰۳) و با قیمت ۷۰۰ دلار به بازار عرضه شود. از سوی دیگر طبق گفته منابع معتبر، بازی GTA 6 ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) فعلا با تاخیر مواجه نشده و همچنان برای عرضه در پاییز ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است.
گیمفا