PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : Resident Evil 7



BEHZAD WESKER
31-12-2016, 10:58
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

استفاده از تکنولوژی عموما نتایج مطلوبی برای انسان به همراه داشته و به بالا بردن سطح کیفی زندگی انسان منجر شده است.هر سکه ای دو رو دارد و تکنولوژی نیز همان گونه که به عنوان ابزاری برای ارتقای زندگی بشر قابل استفاده است ، میتواند مورد سوء استفاده او قرار گیرد.

داستان سری بازی Resident Evil نیز از سوء استفاده بشر از تکنولوژی های جدید انتقاد کرده و از این مقوله به نام " بازی با اتش" یاد می کند. رزیدنت اویل یعنی شیطان مقیم. اما این شیطان ، همان شیطان کتاب های اسمانی نیست ، بلکه شیطانی است که توسط انسان خلق شده ، وارد وجود او شده و اکنون بازگشته تا اتقام سختی بگیرد..شاید بهتر بود بشر هرگز با زندگی بازی نمیکرد.



[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]​

زمانی که شینجی میکامی افسانه ای ، یکی از اسطوره های صنعت بازی ( به عقیده ی نگارنده ، بهترین بازیساز تاریخ) با تیمی 50 نفره مشغول ساخت بازی زیبا و جریان ساز Resident Evil بود هیچگاه فکر نمیکرد که فرزند خلق شده توسط او به یکی از بهترین و پرفروش ترین سری بازی های تاریخ تبدیل شود.سری Re فقط یک سری بازی ترسناک بقا نبود و لزوما به رشد و فراگیر شدن سبک ترسناک کمک نکرد بلکه خیلی از المان های صنعت بازی توسط دو نسخه Resident Evil و Resident Evil 4 به دنیای بازی معرفی شد.

بعد از خارج شدن میکامی از شرکت کپکام ، سری رزیدنت اویل به طرز محسوسی دچار افت کیفیت شد.هر چند دو نسخه Res 5 و Res 6 بازی های خوبی بودند اما فرسنگ ها با رزیدنت اویل هایی که میکامی بر روی ان ها کار کرده بود فاصله داشت.دو عنوان Res5 و Res6 با کنارگذاشتن المان های سری رزیدنت نظیر حس ترس و دلهره و روی اوردن به اکشن محض و سطحی موجب انتقادات شدید به شرکت کپکام و سازندگان ان شدند.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

نتیجه ی انتقادات در طول سال های گذشته عنوان Resident Evil 7 است.بازی که در کنفرانس E3 2016 شرکت سونی معرفی شد و موجی از خوشحالی را در پی داشت.عنوان Res7 با حال و هوایی متفاوت نوید بازگشت سری RE را به روزهای اوج می دهد.

سری Re همواره به ارایه ی داستان های جذاب و قدرتمند شهرت داشته اند.هر چند عناوین چون Res5 و Res6 ان قدرها که باید و شاید نتوانستند از نظر داستان نظرها را جلب کنند اما از بسیاری از عناوین روز جلوتر بودند.نسخه هفتم سری هم از این قاعده مستثنی نیست و میتوان با توجه به پیشینه ی رزیدنت در ارایه ی داستان های قوی و جذاب ، انتظار یک داستان مرموز و گیرا را داشته باشیم.داستان شماره هفتم در مورد شخصیت تازه واردی به اسم ایتن است که برای پیدا کردن همسر گمشده ی خود به خانه ای در یک روستا وارد می شود. این خانه متعلق به خانواده ای به اسم بیکر است.مشخص نیست که خانواده ی بیکر در این خانه و روستا مشغول انجام چه کاری هستند و چه نقشه هایی در سر دارند.

علاوه بر این سازندگان بازی گفته اند که داستان بازی ارتباط نزدیکی به قسمت های قبلی سری دارد و مسایل مهمی را مطرح خواهد کرد.داستان بازی با توجه به همین اطلاعات کم به نظر مرموز و گیرا کار شده و باید دید در زمان عرضه با چه واکنشی از سوی طرفداران سری رزیدنت روبرو خواهد شد.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بعد از داستان که از ارکان مهم و حیاتی سری رزیدنت اویل است به گیم پلی بازی میرسیم.تا به امروز بیشترین بحث ها بین طرفداران سری رزیدنت اویل بر سر گیم پلی بازی و تغییر نمای بازی از سوم شخص به اول شخص است.از زمان معرفی بازی تا به امروز تعدادی از فن های رزیدنت اویل از تغییر نمای بازی راضی نیستند و نسخه هفتم سری را محکوم به تقلید از عناوینی همچون outlast می کنند. ادعایی که باید برای تایید یا رد ان تا لحظه ی عرضه ی بازی و تجربه ی ان صبر کرد.

بعد از سال ها سری رزیدنت اویل از یک نمای اول شخص استفاده می کند.باید اعتراف کرد که تغییر نمای بازی از سوم شخص به اول شخص حس ترس و دلهره بازی در سطح بالایی قرار دارد و تریلرها و دموهای بازی ادعای فوق را تایید میکنند.علاوه بر این معماها ، گشت و گذار در محیط و پیدا کردن فایل ها و دست نوشته ها که جزء ارکان سری کلاسیک رزیدنت اویل بودند در این نسخه نقش مهمی در گیم پلی بازی دارند.باید دید این المان ها تا چه حد در تار و پود گیم پلی نسخه هفتم تنیده شده است.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اگر بخواهیم Res5 را به عنوان شاخص ترین رزیدنت اویل ساخته شده توسط کپکام بدون حضور شینجی میکامی در نظر بگیریم و ان را از همه ی جهات به باد انتقاد بگیریم ، از یک نظر هیچ انتقادی بر ان نسخه وارد نیست : گرافیک!

به واقع رزیدنت اویل 5 یکی از بهترین گرافیک های نسل قبل را به نمایش گذاشت. به نظر میرسد رزیدنت اویل 7 راه همان بازی را از نظر گرافیکی ادامه می دهد.گرافیک تکنیکی بازی نظیر سایه زنی و نور پردازی ، فیزیک و انیمیشن ها و گرافیک هنری بازی نظیر رنگ امیزی و طراحی محیط و شخصیت ها عالی کار شده است.

موتور بازی RE Engine نام دارد و براستی میتوان ان را هم تراز موتور قدرتمد Mt Frame Work قرار داد که کپکام در نسل قبل عناوینی چون رزیدنت اویل 5 و دویل می کرای 4 را با ان موتور ساخته بود.


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تا اینجا همه چیز عالی به نظر می اید اما ایا یک بازی ترسناک برای موفقیت به موسیقی و صداگذاری رعب انگیز و دلهره اور نیاز ندارد؟! موسیقی ، صداگذاری و صداپیشگی همواره در سری رزیدنت اویل ( حتی عناوین ضعیف سری) عالی کار شده و میتوان تعدادی از ان ها را جزء کارهای شاخص صنعت بازی به حساب اورد.موسیقی و صداگذاری مثل سایر بخش ها در رزیدنت اویل 7 عالی کار شده و قرار است هیجان و حس ترس و دلهره که این سری بازی با ان شناخته میشود را دوچندان کند.

در نهایت و با توجه به نمایش های بازی رزیدنت اویل 7 نه تنها یک بازی عالی بلکه یک بازگشت وفادارانه به بازی های کلاسیک سری و حس ترس ، تعلیق و ماجراجویی ان هاست.رزیدنت اویل 7 نه تنها یک عنوان شاخص و مهم برای طرفداران سری رزیدنت اویل است بلکه طرفداراران بازی های ترسناک را نیز به خود جلب میکند و برای تجربه ی ان که سال هاست یک رزیدنت اویل اصیل را تجربه نکرده ایم لحظه شماری میکنیم.


نویسنده

بهزاد کریمی​

| SoRoush 8K |
31-12-2016, 14:48
دموش که خوب بود بنظرم ... :n06:
یکم شبیه Outlast شده ...
ولی یه جورایی اسم رزیدنت اویل زیاد بهش نمیخوره ... رزیدنت اویل باید اکشنم داشته باشه قاطیش اینا فقط به فاز ترسناکش چسبیده بودن ... بازی اول شخصم که شده ؛ باید ببینیم چیجوری از کار درمیاد من که یه نیمچه امیدی بعد از گندکاریای 5 و 6 دارم نسبت بهش .

Layken
03-01-2017, 15:38
خیلی عالی
جا داشت که به عنوان تاپیک بیاد به این بخش
مرسی بهزاد جان

B.3.S.T
06-01-2017, 01:13
به نظرم بازیه خوبی میشه
دموشو دیدم یکم تو مایه های outlast بود و همینطور pt خدا بیامرز البته pt دیوانه وار ترسناک بود
دوستانی که بعد از انتشار بازی رو تجربه کردن بیان تعریف کنن مام کیف کنیم :n02:

ali_agha1981
11-01-2017, 23:38
من که یه نیمچه امیدی بعد از گندکاریای 5 و 6 دارم نسبت بهش .


گندکاری ؟؟!! :n15:
حالا اگه همین gamespot و IGN بهش نمره 8 . 9 میدادن میشد شاهکار....!! ولی چون نمره پایین دادن شد ضعیف و گند !!

شماره 5 و 6 نسخه قابل دفاعی بود.درسته که از اِلمان های اصلی دور شده بود ولی به همون اندازه هم از تکرار دور شده بود و متنوع بود ..:n17:
همه توقع دارن همه شماره های RE تو راکون سیتی باشه و زامبی های کلاسیک..!!

Layken
23-01-2017, 20:56
خب گویا بازی عالی ظاهر شده و نمرات و نقدهایی که براش اومده مثبت هستند.

Famitsu:9/9/9/9:36
Pure PlayStation :9/10
Warlegend:8.5/10
polygon:9
destructoid:100
xgn:88
gamereactor:9
usgamer:8
press start:9
gamespot:8
ign:7.7
gamepro:88
gameinformer:8.5
psx:9.5
mondoxbox:9.2
Gamesrader 9
Cgmagazine 9
ign italy:9.1

B.3.S.T
23-01-2017, 23:40
ازش انتظار داشتم موفق ظاهر بشه :n02:

Consul 141
27-01-2017, 21:54
کپکام اعلام کرده که تا به امروز ۲.۵ میلیون نسخه از بازی Resident Evil 7 عرضه کرده
با این حساب انگار کپکام به دوران اوج خودش برگشته

پیش از این هم این کمپانی اعلام کرده بود که انتظار داره این بازی تا پایان روز ۳۱ مارس (۱۱ فروردین) یعنی تا پایان سال مالی، بتونه چهار میلیون نسخه فروش داشته باشه.

| SoRoush 8K |
02-02-2017, 18:39
بالاخره بعد از 8 ساعت و 32 دقیقه بازیو تموم کردم . روی نرمال .
واقعا عالی بود و این میتونه یه نشونه ای باشه که کپکام شاید از خواب بیدار شده و داره به ریشه های اصلی بازی برمیگرده .
واقعا تو هر قدمی که برمیداشتم حس دلهره و ترس از اینکه نکنه یهو یکی از هیولاهای سیاه از دیوار یا پشت سرم در بیاد .
یکی از معدود بازی هایی بود که تا جایی که میتونستم دور و برمو میگشتم تا منابع پیدا کنم چون واقعا گاهی اوقات کمبود گلوله واقعا حس میشد و این باعث میشد که تک تک تیر هاتو با حساب بزنی و تا جایی که میتونی از دستشون فرار کنی که این فرارم واسه خودش دلهره آور بود چون یه جورایی حس میکردم سرعت شخصیتاش از من بیشتر بود و یهو برمیگشتی میدیدی طرف پشتته :n30:
بازی به دو تا لوکیشن تقسیم میشه که اولیش خونه کریپی و ترسناک خونواده بیکر (Baker) . دومیشم اسپویل نمیکنم .
بنظرم بخش اول بسیار سرتر از بخش دوم بود و واقعا حس بقا رو درون آدم زنده میکرد . بنظرم بازیای ترسناک یعنی بقا ! نه اینکه 200 تا تیر داشته باشی معلومه از هیچی نمیترسی چون میدونی میتونی بکشیشون ! ولی اینجا وقتی کلا 3 تا تیر ته کلتت مونده و یه هیولا جلوته اونموقه میفهمی استرس یعنی چی ! جوری که با اینکه با دسته خیلی راحت ایم میگیرم ولی تو این بازی انقد آدم استرس داره ک نمیتونه درست تمرکز کنه و تیر بزنه ! پس تنها یه راه میمونه ! فرار تا در بعدی و بستن در رو هیولا :n02:
کپکام بازم نتونست خودشو نگه داره و تو لوکیشن دوم بازی نشون داد که هنوزم نمیخواد دست از سر این کاراش برداره ! تو بخش دوم اصلا کمبود گلوله و کمک های اولیه حس نمیشد .همین خودش باعث میشد که دیگه ترس زیادی از هیولا ها نداشته باشیو با یه مسلسل رگبار ببندی روشون ! یکم بازی سمت اکشن رفت که چندان نپسندیدم .
بازی از نظر گرافیکی خیلی خوب بود لول دیزاین و طراحی محیط واقعا حس ترس و دلهره رو به آدم منتقل میکرد .
صداگذاری های شخصیت ها هم خیلی خوب بود .
پایان بندی بازی اصلا خوب نبود واسه همینم 1 نمره ازش کم میکنم!
در کل بهش 8.5 میدم .
.
.
دوستانی که بازیو تموم کردن تئوری هاشونو از پایان بازی بگن استفاده کنیم .
به اسم تفنگی که از تو هلیکوپتر انداختن دقت کردین ؟ نوشته بود Albert !!! یعنی وسکر نمرده ؟ یا آمبرلا فایل های وسکرو پیدا کرده ؟
.
ایرادات پایان بازی :
1- بنظرم ته بازیو خواستن به داستان اصلی ربط بدن که اصلا خوب کار نکردن ! یهو یکی از توهلیکوپتر میاد پایین میگه من ردفیلدم ! میتونستن وسطای بازی یه جور مخفیانه و کوتاهی به این جریانات اشاره کنن که وقتی این پایان و میبینی هه سرنخات به هم وصل بشن و بفهمی که جریان از چه قرار بوده ! نه اینکه یهویی تو 5 دقیقه آخر بیان داستان رزیدنت اویلای قبلیو بندازن وسط داستان این نسخه !
2- اصلا به سرنوشت خانواده بیکر اشاره ای نشد ! اون رویایی که پدر خونواده بیکر باهات حرف میزنه از کحا اومد ؟ اونا چیجوری اومدن تو رویات ؟ برای چی میگفت خانواده مارو نجات بده و آزاد کن ؟ مگه ایتن همشونو نکشت ؟ پس چیشونو آزاد کنه ؟

Layken
03-02-2017, 13:08
منم بازیو تموم کردم.

انصافا بعد از مدت ها یک بازی خوش ساخت در سبک ترس رو تجربه کردم.
از بابت نام بازی، سازنده سعی کرده که یک جورایی از لحاظ داستانی و جو اتمسفر بازی، یادآور دوران کلاسیک باشه که در این موارد خیلی خوب عمل کرده.
از بابت گیم پلی بازی بسیار عالی بود و خوشم اومد.
فقط از بابت داستان کمی مجهولات و جای سوال برام ایجاد شد که در حال بررسی و تحقیق راجب اون جا سوالات هستم :دی

نمره من به بازی 8.5

ali_agha1981
06-06-2017, 02:03
سلام

هشدار: امکان لو رفتن داستان و جزییات بازی ! :exclamati

من این بازی رو با تاخیر گرفتم و بازی کردم و برخلاف نظرات دوستان و اکثر منتقدین زیاد با بازی حال نکردم...دلیلشم میگم

اول که کلا سبکش اول شخص شده بود حال نکردم...
شخصیت پردازی که به لطف اول شخص تقریبا صفر بود که واقعا دلیلی نبود شخص جدیدی بخواد وارد RE اونم تو سبک اول شخص..
گرافیک که واقعا در حد و اندازه های تریلر ها و عکس های پیش نمایش بازی نبود در حد یه گیم نسل هفتم بود...!!

داستانش خوب بود ساده و قابل فهم و جوری که دوس داری بازی رو ادامه بدی و هر لحظه وقعات بازی رو درک میکردی
گیم پلی اش هم بد نبود خصوصا نحوه شلیک سلاح ها و ریلود کردن خیلی خوب در اومده بو...

ولی جزییات افتضاح پایین بود...

مثال میزدم یه بازی مثل Splinter Cell 3 که 10 سال پیش منتشر شده یه بازی نسل ششمی هست !! شما وقتی با کلت به یه لامپ شلیک میکنی میترکه و محیط تاریک میشه...
اون وقت دو نسل بعد یه بازی میاد یه خشاپ شات گان خالی میکنی روی فانوس یا یه لامپ انگار نه انگار !!!! اصلا بگو یه ذره نورش کم بشه....
شلیک میکنی به گلدون سفالی و شیشه و پنچره هییییییییچ اتفاقی نمیافته..!!! همه چیز خشک و بی روح هست.. حالا این یه نمونش بود

هیچ منطقی معماهای بازی نداره و اصلا چه ضرورتی داره قبلش بشینی فیلم VHS اش رو ببینی که قبلا کی چیکار کرده..
این همه هیجان داری تو بازی آخرش میفهمی داشتی فیلم میدیدی !

اول بازی که شروع میشه انگار دقیقا داری RE4 بازی میکنی و وارد یه کلبه میشی و ادامه ماجرا....

تنوع دشمن ها و اسلحه ها واقعا کمه....محیط خونه ی بیکر ها بعد از یه مدت خیلی تکراری و خسته کننده میشه و بخش دوم بازی که تو کشتی هست که دیگه بدتر...!

واقعا خیلی مسخرست بعد از سه سال دنبال همسر گمشدت هستی و کوبیدی اومدی یه روستای دور افتاده
بعد از کلی چالش و سختی پیداش میکنی بعد بازی بهت حق انتخاب میده که اینکه همسرت رو نجات بدی یا یه دختر غریبه رو !!!
واقعا چی فکر کردن این گزینه رو لحاظ کردن! :weird:

باس های بازی هم ترتیب خوبی ندارن به نظرم پدر خانواده بیکر باید غول آخر باشه نه غول اول بازی..

آخر بازی هم یه نفر با هلی کوپتر میاد پایین میگه من رفیلد هستم (یعنی کریس بود یا پسر عموش بود والا اصلا شبیش نبود!:n41:) در کل مضحک بود که اینجوری ربطش دادن به نسخه های قبلی RE :n15:

خلاصه من چون اسم RE روش بود وظیفه ی خودم دیدم که بازی اش کنم...شاید اصلا تمومش هم نمیکردم و همون اواسط unistall میکردم..
به شخصه با بازی evil within بیشتر حال کردم...
اگه کسی نظری داره خوشحال میشم بشنوم...:n16:

امید رض
18-09-2017, 19:52
سلام
مارگارت رو کشتم بعد تلفنی با اون پسر صحبتش شد وکلید مار ولی درقسمت مرده خانه هیچ اثری از جنازه نیست که کلید رو ازش بکشم بیرون ..فیلم مراحلش رو دیدم همون قسمت مرده خونه رو میز جتازه هست که ازتو کلش کلید درمیاری ولی واسه من هیج جیزی نیست ایا کاری باید کرد یا چیزی از قلم افتاده راهنمایی کنید لطفا! :n03:
:n03::n03:

Ned_Stark
23-12-2017, 21:56
والا ما که با این بازی کلی خاطره داریم... خاطره! :n16:

من که همیشه دوسش دارم. با اینکه هنوز فقط 2-3 ساعت بازی کردم ولی بد نیست. بیشتر جلو برم منم نظرم رو کامل میگم.