PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : رونمایی از انجین ساخت Autodesk به نام Stingray



ehsanyacoza0021
09-08-2015, 19:27
سلام
بلاخره بعد از مدت های انتظار GameEngine شرکت معروف Autodest به نام Stingray رونمایی شد.
از اونجایی که این شرکت کلی MiddleWere برای توسعه بازی ساخته بود ساخت انجین کار سختی نبوده فقط همه ی ابزار ها و MiddleWere هاشو یه جا جمع کرده بیشتر و به نظر انجین خوبی میاد
همونطور که انتظار میرفت کاملا با نرم افزار های دیگه آتودسک هماهنگ شده همنطور با گوشی و تبلت ها میشه مستقیم Preview رو از نرم افزار 3 بعدی مثل مایا تو انجین و از انجین در گوشی به صورت همزمان دید
همینطور این انجین از میدل ور Beast برای light map و از phys x انویدیا برای فیزیک استفاده میکنه
و البته یک سیستم نود بیس مانند kismet یا Bluprint انجین آنریل برای طراحی گیم پلی بدون نیاز به کد و زبان اسکریپتی Lua(کاش پایتون بود حداقل میشد تو نرم افزار های دیگه آتودسک استفاده کرد)همینطور سیستم نودبیس برای ساخت شیدر(shader fx) که از قبل روی نرم افزار های آتودست فراهم بود هم وجود داره
همچنین نورپردازی به صورت فیزیکال بوده و دارای سیستم رفلکشن همانند آنریل میباشد(البته به احتمال زیاد reflection capture هم داشته باشه نه فقط SSR) و scaleform برای ساخت رابط کاربری
در کل امیدوارم رقیق خیلی خوبی برای آنریل باشه البته ۱-۲ سال زمان نیازه تا ببینیم آتودسک چه میکنه آیا مثل آنریل پشتیبای خوب و تاتوریال های زیاد میده یا مثل کرای انجین کوفت هم نمیذاره و البته هزینه و سیاسته کار
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]۱۱۱ure.jpg
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]۳.jpg[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]۲.jpg

Abaddon
09-08-2015, 21:37
نوشتن August 19 می آد. فک میکنم قیمتش بالا باشه.

ehsanyacoza0021
11-08-2015, 20:55
از اونجایی که یونیتی و آنریل درصدی کار میکنن و حتی خود آتودسک دیگه نرم افزار هاشو مثل مایا برای استدیو های این دی گیم ماهیانه پول میگیره فکر نکنم اینطور باشه یا در صدی میکنه مثل الان شرکت های دیگه یا مثل قبل آنریل و یونیتی ماهیانه پول میگیره

Hotsun
12-08-2015, 00:02
این که ترکونده من خبرهاش رو از خیلی وقت پیش دنبال میکردم, ولی معمولاً ورژن اولیه پر از مشکلات خواهد بود ولی خود من به شدت جذبش شدم شاید کل تیممون بعد از یونیتی سوییچ کنه رو این انجین :n04: شاید هم آنریل 4 هنوز تصمیم قطعی نشده باید این رو هم تست کنیم.
قیمتش هم که عالی و ارزونه. :n05:

Abaddon
19-08-2015, 20:55
قیمتها رو اعلام کردند:


Monthly
$30 SRP†
(Online store only)


Quarterly
$75 SRP†
(Reseller only)


Annually
$240 SRP†

Hotsun
22-08-2015, 03:33
انجین رو گرفتم بدون دیدن هیچ گونه آموزش تنها در دو سه دقیقه به نتیجه زیر رسیدم :n38:

مدلش رو هم خودم زدم. :n06:




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



اگر عکس نیومد از لینک زیر استفاده کنید :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

anti-military
22-08-2015, 13:20
انجین رو گرفتم بدون دیدن هیچ گونه آموزش تنها در دو سه دقیقه به نتیجه زیر رسیدم :n38:

مدلش رو هم خودم زدم. :n06:




[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



اگر عکس نیومد از لینک زیر استفاده کنید :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

بازم روش کار کن ببن ته قدرتش چیه که نشه با یونیدی بهش رسید (از عکس بالا چیز زیادی نمیشه فهمید یه درختی چیزی بزار که مشکلاتش مشخص بشه )
حتی اگه بتونه از نظر گرافیکی خوب باشه بازم میشه یه موتوری مثل نسخه های اولیه UDK که فقط یه موتور رندر بود نه بازی سازی

Hotsun
22-08-2015, 15:27
بازم روش کار کن ببن ته قدرتش چیه که نشه با یونیدی بهش رسید (از عکس بالا چیز زیادی نمیشه فهمید یه درختی چیزی بزار که مشکلاتش مشخص بشه )
حتی اگه بتونه از نظر گرافیکی خوب باشه بازم میشه یه موتوری مثل نسخه های اولیه UDK که فقط یه موتور رندر بود نه بازی سازی


یه سری تست دیگه زدم استاندارد شیدر و نور پردازی و سایه و پست پراسس عالیه ولی چیزای دیگش کار میبره یاد گرفتنش.
شیدرهای آماده به اون صورت نداره بشه کار خاصی رو تست زد. شیدر درخت مثلا :| دو تا شیدر Terrain داره فقط :n03:
تو زمینه انیمیشن IK و این چیزا رو مستقیم باهاشون سر و کار داره احتمالاً تو این زمینه هم حرف زیادی برای گفتن داشته باشه ولی اینکه تو کد نویسی و این جور مسائل کارآمد باشه معلوم نیست واقعاً.
توصیه میکنم برید سمتش خودتون از اونجایی که اتودسک پشت این انجین هست عمراً چیز بدی از آب در نمیاد مخصوصاً اینکه تو عمل خودش رو ثابت کرده و باهاش بازی warhammer end times رو دارن میسازن , البته معلوم نیست دقیقاً با همین ورژنی که ما داریم باشه و یا حتی ممکنه با ورژن پایه ای که اتودسک خرید باشه و اصلاً Stingray نباشه :n04:

Hotsun
22-08-2015, 15:37
راستی صداگذاری هم چیز مهمیه به زودی یه تست هم رو اون میزنم ولی فعلاً Terrain رو تست کردم ابزارهای باحال خیلی نداره ولی خوبیش اینه که با سیستم Heightmap یونیتی یکیه طرز کارش خیلی راحت میشه حتی بین این و یونیتی Terrain جا به جا کرد :n04:
البته یه مشکل هایی میخوره ولی اررور نمیده که مشکل چیه فقط قطع میکنه ارتباط با انجین رو بعد دوباره میاد , عجیب شد یکم, کلاً یه سری فوت و فن هایی هست که طول میکشه یاد گیریشون.:n13: