مشاهده نسخه کامل
: Clash of Clans | استراتژیک - تمام موضوعات (دانلود،آموزش و ......)
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Size
Requires Android
Current Version
50M
4.0.3 and up
7.1.1
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
آموزش روشی آسان برای دانلود از Google Play Store ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این تاپیک به عنوان مرجع این بازی در فروم و تاپیک موبایل قرار میگیره پس از ایجاد تاپیک هایی با موضوعات موازی با این تاپیک خودداری کنین و مشکلاتتون رو در همین تاپیک مطرح کنین.
در ادامه تاپیک توضیحاتی درمورد نیروهای به کار رفته تو این بازی توضیحاتی داده میشه که میتونه تو پیشرفتتون تو این بازی کمکتون کنه.
منبع این توضیحات سایت clashofclans.wikia ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) هست که توسط سایت zoomg ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]) ترجمه شده و بنده گردآوری کردم تا بتونین یکجا از این اطلاعات استفاده کنین امیدوارم مفید باشه.
این تاپیک به روزرسانی میشه در صورت لزوم پس پست اول رو به عنوان منبع چک کنین تا از تغییرات خبردار بشین.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این جنگجوی شجاع به واسطه عضلات قوی خود هر روستایی را ویران میکند. کافی است لشگری از بربرها را آزاد کنید و از هرج و مرج لذت ببرید.
خلاصه
[*=right]بربر اولین نیرویی است که;در سربازخانه (Barracks) آزاد میشود.
[*=right]بربرها هیچ هدف مورد علاقهای ندارند و به سادگی به نزدیکترین ساختمان حملهور میشوند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]معمولا برای حمایت از بربرها از آرچر و جاینت استفاده میشود.
[*=right]بازیکنها معمولا برای اینکه تعداد زیادی از بربرها به وسیله شلیک مورتار یا ویزاردتاور نابود نشوند آنها را در زمین بازی پخش میکنند.
[*=right]گاهی اوقات نیز تعداد زیادی از بربرها برای از بین بردن سریع هر چه در سر راهشان است موثر هستند.انتخاب بین هجوم به صورت گروهی یا پراکنده که در بالا ذکر شد، بربر و نیروی تهاجمی آن را متعادل کرده است.
[*=right]علاوه بر قدرت کشندهای که مورتار روی بربرها دارد، با هر شلیک آنها را ۲ کاشی به عقب برمیگرداند.
[*=right]یکی از استفادههای دیگری که بازیکنان از این نیرو میکنند این است که یکی از آنها را به زمین دشمن میفرستند تا از نیروی داخل قلعه کلن او با خبر شوند. این موضوع درباره پیدا کردن تلهها و بمبها نیز صدق میکند.
[*=right]یکی از نکاتی که درباره بربرها وجود دارد این است که ۵ واحد از آنها که فضایی به اندازه یک جاینت اشغال میکنند. اگرچه فقط ۷۵ درصد از سلامتی جاینت هم سطح خود (تا سطح ۵) را دارد اما حدود ۴ برابر قدرت تخریب بیشتری دارد. همانطور که پیش از این هم گفته شد این استراتژی زمانی موثر است که خطر ساختمانهای دفاعی مانند مورتار و ویزاردتاور که به صورت گروهی ضربه میزنند، این گروه از بربرها را تهدید نکند.
[*=right]بربرها برای تخریب ساختمانهایی مثل کلبه کارگرها نیز استفاده میشود. ساختمانهایی که معمولا در چهار گوش روستا قرار میگیرند تا از تخریب ۱۰۰ درصد روستا جلوگیری کنند.
[*=right]اگر مورتارها بیدفاع و بدون دیوارچینی باشند، حتی یک بربر هم میتوان آن را نابود کند زیرا مورتارها نمیتوانند به دشمنانی که نزدیک شان هستند شلیک کنند.
[*=right]بربرها به همراه آرچرها برای نابودی هیروهای بازی یعنی کینگ و کویین موثر هستند زیرا هیروهای بازی میتوانند همزمان فقط به یک دشمن حمله کنند در حالی که لشگر عظیمی از بربر و آرچر میتوانند به راحتی هیروها را شکست دهند.
[*=right]یکی از کاربردهای دیگری که بربر دارد این است که وقتی کینگ به سطح ۵ برسد این قابلیت را پیدا میکند تا با فعال کردن قابلیت خشم، بربرها نیز همراه کینگ به جنگیدن بپردازند.
استراتژی تدافعی
[*=right]بربرها انتخاب عالی برای نیروهای کلن به شمار میآیند. بربرها به واسطه قدرت و سلامتی بالای خود و جایگیری کم (۱ واحد) میتوانند از ساختمانهای شما در برابر مهاجمین دفاع کنند یا با تعداد زیاد خود سرعت حمله دشمن را کم کنند.
تفاوت سطحها
[*=right]بربرها تفاوتهای قابل توجهی در سطحهای مختلف با یکدیگر ندارند.
[*=right]وقتی برای اولین بار با بربر آشنا میشوید او را یک مرد عصبانی و آماده به جنگ با مو و سیبیل بلوند میبینید که تشنه جنگیدن و تخریب کردن است. او یک لباس کوتاه قهوهای به همراه یک کمربند بزرگ استیل بر تن دارد که او را شبیه به جنگجویان اسکاتلندی میکند. هر دو دست این بربر دستبند بزرگ و ترسناکی بسته شده است و با صندل قهوهای به جنگ با دشمنان میپردازد.
[*=right]در سطح سوم و چهارم، یک هدبند به سر بربر اضافه میشود.
[*=right]در سطح پنجم، هدبند بربر با یک کلاه خود وایکینگی جایگزین و شمشیر آن نیز برنز میشود.
[*=right]در سطح ۶، بربر ترسناکتر هم میشودو شمشیر و کلاهخود او به رنگ مشکلی تغییر پیدا میکند، کلاهخودی که تمام صورت او را میپوشاند. تمام متعلقات دیگر او نیز مانند شمشیر و کلاخود مشکی میشوند.
[*=right]در سطح هفتم، شمشیر بربر خاکستری شده و به نظر میرسد لبههای آن نیز آغشته به مواد مذاب است. کلاهخود او بزرگتر شده و شاخها آن نیز به رنگ طلایی تغییر پیدا میکند.
موارد دیگر
[*=right]وقتی قابلیت خشم کینگ فعال شود بربرها اطراف او ضاهر میشوند و آنها هم از این قابلیت خشم بهرهمند میشوند.
[*=right]بربرها بین ۳ نیرو ردیف اول – Tier 1 (بربر، آرچر و گوبلین) در زمینه سلامتی رده اول و در زمینه قدرت تخریب در رده دوم هستند. (گوبلین قدرت تخریب بالاتری نسبت به بربر هم سطح خود دارد) بربرها همچنین کندترین نیرو در بین نیروهای ردیف اول به شمار میروند اما مدت زمان مورد نیاز برای ساخت آنها از سایر نیروهای این ردیف کمتر است.
[*=right]وقتی روی کمپ کلیک کنید تمام بربرها شمشیر خود را بالا میآورند.
[*=right]بربرها به همراه گوبلینها ارزانترین نیروهای سربازخانه هستند.
[*=right]اگر کمپ، قلعه کلن و کینگ شما در آخرین سطح خود باشد میتوانید به ترتیب ۲۴۰، ۳۵ و ۲۰ بربر را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۲۹۵ بربر میشود.
[*=right]وقتی بربرها از حضور نیروهای موجود در قلعه کلن دشمن یا هیروها آگاه شوند حمله به ساختمان مورد نظر را متوقف کرده و به این نیروها حملهور میشوند. وقتی بربرها تمام این نیروها را شکست دادند دوباره به نزدیکترین ساختمان حمله میکنند.
[*=right]به نظر میرسد با توجه به لوگو اپلیکشین Clash of Clans بربرها نیروی اصلی این بازی به حساب میآیند.
[*=right]اگر با دقت به لوگو اپلیکشن نگاه کنید میبینید که چشم سمت چپ بربر آسیب دیده است.
[*=right]کلاهخود بربر سطح ۶ تا حد زیادی به کلاهخود شخصیت بازی The Elder Scrolls V: Skyrim شباهت دارد.
[*=right]کافی است به قیافه بربرها نگاه کنید تا متوجه شباهت بی از حد آنها به هالک هوگان شوید!
[*=right]بربرها به همراه آرچر و جاینت در حال حاظر تنها نیروهای بازی هستند که قابلیت ارتقا به سطح هفت را دارند.
اطلاعات کلی بربر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این کمانداران علاقه دارند تا حد ممکن فاصله خود را با هدف حفظ کنند و هیچ چیزی آنها را جز قرار دادن در برابر یک هدف بی دفاع خوشحال نمیکند.
خلاصه
[*=right]آرچر اولین نیروی دور زَن است که میتوان در بازی از آن استفاده کرد.
[*=right]آرچر دومین نیرویی است که در بازی آزاد میشود.
[*=right]آرچر هیچ هدف مورد علاقهای ندارد و به نزدیکترین هدفی که در تیررس او باشد حمله میکند.
استراتژی حمله
[*=right]آرچرها در برابر آتش دشمن بسیار ضعیف هستند، اما میتوانند با استفاده از کمان خود اهداف پشت دیوارها را هم هدف بگیرند. میزان سلامتی کم آنها باعث می شود تا در نزدیکی ساختمانهای دفاعی آسیبپذیر باشند اما آن چیزی که بیشتر از همه برای این نیرو خطرناک است ساختمانهای دفاعی مانند مورتار و ویزاردتاور و حتی بمبها هستند که میتوانند با شلیک خود، گروهی از آرچرها را با هم از بین ببرند. برای اجتناب از این موضوع میتوانید آن را به صورت پراکنده در زمین دشمن پخش کنید تا همه آنها با هم از بین نروند.
[*=right]آرچرها وقتی در تعداد بالا آموزش ببینند میتوانند اثرگذاری بیشتری داشته باشند. البته همانطور که در نکته بالا نیز به آن اشاره شد باید آنها را در زمین دشمن پخش کنید تا از گزند حملات مورتار و ویزاردتاور در امان باشند.
[*=right]به علت درجه سلامتی کم این نیرو، بعضی از بازیکنان برای سردرگم کردن ساختمانهای دفاعی و نیروهای کلن از جاینت یا بربر استفاده میکنند.
[*=right]حتی در سطحهای بالاتر، با استفاده از ترکیب آرچر و بربر میتوان شانس این را داشت تا روستای دشمن را ۲ ستاره کرد (تخریب ۵۰ درصد روستا یا تخریب تاونهال) حتی گاهی اوقات میتوان با این ترکیب تمام دهکده دشمن را نابود کرد.
[*=right]نقطه کور مورتار کوچکتر از محدوده پرتاب آرچر است. به همین دلیل این نیرو از گزند هیچکدام از ساختمانهای دفاعی به جز ضدهوایی در امان نیست.
[*=right]یکی از استراتژیهایی که میتوان با استفاده از این نیرو به کار برد، پیدا کردن نقاط کور است. به این ترتیب که ابتدا یک آرچر را به میدان جنگ میفرستید و اگر توسط هیچ ساختمان دفاعی مورد هدف قرار نگرفت، میتوانید سایر نیروها را هم از همان نقطه به زمین دشمن بفرستید. با استفاده از این تاکتیک میتوانید بدون از دست دادن نیروی زیاد، غنیمت زیادی را کسب کرده و ساختمانهای زیادی را نابود کنید.
[*=right]آرچرها برای تخریب ساختمانهایی مثل کلبه کارگرها نیز استفاده میشود. ساختمانهایی که معمولا در چهار گوش روستا قرار میگیرند تا از تخریب ۱۰۰ درصد روستا جلوگیری کنند.
[*=right]قرار دادن تعدادی از آرچرها برای از بین بردن یک ساختمان دفاعی مشخص هم یکی از تاکتیکهایی است که میتوان استفاده کرد. البته شانس برنده شدن در این نبرد به سطح آرچرهای شما و ساختمان دفاعی حریف بستگی دارد.
[*=right]وقتی قابلیت خشم ملکه را فعال کنید بسته به سطح ملکه تعدادی آرچر در اطراف او ظاهر میشود. (تا ۱۲ آرچر)
استراتژی دفاعی
[*=right]آرچر به واسطه توان حمله به هدفهای زمینی و هوایی، یک نیروی عالی برای استفاده در قلعه کلن به حساب میآید. البته این موضوع را هم به خاطر داشته باشید که به واسطه مقدار سلامتی پایینی که آرچرها دارند، حریفان میتوانند با بیرون کشیدن این نیرو از قلعه کلن شما، همه آرچرها را با یک جادوی رعدوبرق از بین ببرند. برای جلوگیری از این موضوع میتوانید قلعه کلن را در قلب روستایتان قرار دهید تا نیروهای موجود در آن به سادگی خالی نشوند.
[*=right]اگر آرچر پشت دیوارها باشد و نیروهایی که نبرد تنبهتن میکنند از حضور او آگاه شوند، شروع به تخریب دیوار برای رسیدن به آرچرها میکنند. متاسفانه آرچرها گاهی اوقات فراموش میکنند که پشت دیوارها بایستند و در فضای باز به جنگ با نیروهای قلعه کلن میروند.
تفاوت سطحها
[*=right]وقتی برای اولین بار با آرچر آشنا میشوید او را با موهای صورتی و چشمانی تیز میبینید. او در این سطح دامنی سبز رنگ با کمربندی قهوهای به تن دارد و روی هر دو بازوی او النگویی طلایی وجود دارد. کمانهای او نیز پرهای صورتی دارند.
[*=right]در سطح سوم وچهارم، موهای آرچر به بنفش تغییر میکند و تیردان او پر از تیر میشود.
[*=right]در سطح پنجم، رنگ موهای آرچر دوباره به صورتی تغییر پیدا میکند و کلاهی سبز رنگ روی سر او قرار میگیرد.
[*=right]در سطح ۶، موهای آرچر بلندتر شده و دوباره رنگ بنفش پیدا میکند. رنگ پر کمانهای او نیز به بنفش تغییر کرده، تاج روی سر او قرار میگیرد و شنل او نیز از سبز به سیاه تغییر میکند.
[*=right]در سطح هفتم، یک الماس بنفش روی تاج او قرار میگیرد. شنل او به خطهای طلایی منقش میشود و تیرهای او با آتش پرتاب میشوند.
موارد دیگر
[*=right]هنوز معلوم نیست کیسه کوچکی که به کمربند او بسته شده برای چیست. شاید او در این کیف لوازم مربوط به کمان یا بطری آب را نگه میدارد.
[*=right]آرچرها به عنوان مورد علاقهترین نیرو در خواستهای نیرو برای قلعه کلن شناخته میشوند.
[*=right]وقتی روی کمپ کلیک کنید تمام آرچرها مشت خود را سه بار به هوا میآورند.
[*=right]اگر کمپ، قلعه کلن و ملکه شما در آخرین سطح خود باشد میتوانید به ترتیب ۲۴۰، ۳۵ و ۱۲ آرچر را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۲۸۷ آرچر میشود.
[*=right]آرچرها با یک شلیک مورتار هم سطح خود نابود میشوند در نتیجه در تاونهال ۹ یا بالاتر (با مورتار سطح هفت) میتوان حتی بالاترین سطح آرچرها را با یک شلیک مورتار از بین برد.
[*=right]آرچر تنها نیروی دور زَن در بین نیروهای ردیف اول است. اگرچه مینیونها هم میتوانند در نقش آرچرها ظاهر شوند.
[*=right]با آزاد کردن آرچر میتوانید اولین سطح از دستاورد Release the Beast را به دست آورید.
[*=right]آرچر به همراه بربر و جاینت، در حال حاظر تنها نیروهای بازی هستند که قابلیت ارتقا به سطح هفت را دارند.
[*=right]در تاریخ ۲۷ اسفند ۱۳۹۱ (۱۷ مارس ۲۰۱۳) مسابقهای بین آرچر و والکِری برگزار شد و به کسی که بهترین نظر درباره اینکه کدام نیرو بهتر است را ارسال کند ۱۰۰۰ الماس جایزه داده میشد. پائولا شایِن با حمایت از آرچر برنده این مسابقه شد.
اطلاعات کلی آرچر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این جنگجوهای قویهیکل اگرچه آرام به نظر میرسند اما کافی است تا یک کانن یا مورتار به آنها نشان دهید تا خشمشان برافروخته شود. جاینتها با جان زیاد (Health) خود سپربلای سایر نیروها میشوند.
خلاصه
[*=right]جاینت سومین نیرویی است که در سربازخانه آزاد میشود.
[*=right]اولین هدف جاینت، ساختمانهای دفاعی است و همین موضوع آنها را به یک نیروی ایدهآل برای رهایی از شلیک این ساختمانها تبدیل میکند. اگرچه به علت سرعت پایینی که دارند، بهتر است در گروههای بزرگ به جنگیدن بپردازند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]یکی از بهترین استراتژیهایی که میتوانید در حمله به کار ببرید، استفاده از ترکیب جاینت و آرچر است. جاینتها با سلامتی بالای خود حواس ساختمانهای دفاعی را به خود جلب میکنند تا آرچرها هر چه بر سر راهشان وجود دارد را نابود کنند.
[*=right]در آغاز حمله چند جاینت را به نزدیکی مورتار یا ویزارد تاور بفرستید و به محض اینکه جاینتها توسط این ساختمانهای دفاعی مورد حمله قرار گرفتند، توسط والبریکرها دیوار روبهروی جاینتها را تخریب کنید تا بتوانند به راحتی این ساختمانهای دفاعی را نابود کنند. حالا میتوانید از نیروهایی مانند گوبلین یا آرچر برای پاکسازی استفاده کنید.
[*=right]جاینتها سلامتی بسیار زیادی دارند اما به دلیل سرعت و قدرت کم، بهتر است به صورت گروهی استفاده شوند.
[*=right]جاینتها در برابر حمله همزمان ساختمانهای دفاعی آسیب پذیر هستند.
[*=right]یکی دیگر از کاربردهای جاینتها این است که میتوانید از آنها به عنوان یک سپر ارزان استفاده کنید تا دیگر نیروهای با قدرتتان، ساختمانها را نابود کنند.
[*=right]یکی دیگر از استراتژیهای تهاجمی که میتوان در خصوص جاینتها به کار برد، استفاده گروهی و پشتیبانی از آنها به وسیله هیلرها است. البته باید حواستان به ضدهوایی و سایر هواییزنهای بازی باشد زیرا هیلرها بسیار آسیبپذیر هستند.
[*=right]به صورت کلی، جاینتها به واسطه سلامتی بالایی که دارند بهتر از بربرها به جلب توجه ساختمانهای دفاعی میپردازند و به همین دلیل نابود شدن آنها توسط مورتار یا ویزاردتاور بسیار مشکل است و مدت زمان بیشتری طول میکشد.
[*=right]جاینتها از حمله به نیروهای دفاعی (نیروهای قلعه کلن، کینگ و ملکه) امتناع میکنند و در عوض فقط به تخریب ساختمانهای دفاعی علاقه دارند. به همین دلیل برای محافظت از جاینتها، ابتدا به از بین بردن نیروهای دفاعی دشمن بپردازید.
استراتژی تدافعی
[*=right]جاینتها به دلیل طبیعت خود و هوش پایینی که دارند، مستعد نابود شدن به وسیله اسپرینگترپ هستند. شما میتوانید با ایجاد شکاف در دیوارهایتان و گذاشتن اسپرینگ ترپ در این شکافها و چیدن ساختمانهای دفاعی پشت آنها، از ضعف آنها به نفع خود استفاده کنید.
[*=right]جاینتها نیروهای خوبی برای دفاع از روستا نیز به حساب میآیند و به دلیل سلامتی بالایی که دارند میتوانند حواس نیروهای دشمن را تا مدت طولانی به خود جلب کند و همین موضوع سبب تاخیر در حمله و افزایش بهرهوری ساختمانهای دفاعی میشود. البته این نکته را هم نباید فراموش کرد که جاینتها فضای زیادی نیز اشغال میکنند.
تفاوت سطحها
[*=right]جاینتها تفاوتهای قابل توجهی در سطحهای مختلف با یکدیگر ندارند.
[*=right]در سطح اول و دوم، جاینت لباسی قهوهای با کمربندی قرمز بر تن دارند.
[*=right]در سطح سوم و چهارم، دستبندهای فلزی تیره روی بازو و انگشتری فلزی به دست جاینت اضافه میشود.
[*=right]در سطح پنجم، دسبتند و انگشتر فلزی جاینت به طلایی تبدیل میشود.
[*=right] در سطح ۶، دستبند و انگشتر جاینت به فلزی سیاه رنگ تبدیل میشود و ریش بلند قرمز روی صورت او پدیدار میشود. همچنین روی کتفهای او لباسی مشکی رنگ قرار میگیرد.
[*=right]در سطح هفتم، محافظی طلایی روی لباس او پدیدار میشود که تا شانهای او ادامه دارد.
موارد دیگر
[*=right]وقتی روی کمپ کلیک میکنید جاینتها مانند قلنج انگشتان خود را میشکنند.
[*=right]اگر وقتی جاینتها قلنج انگشتانشان را میشکنند با دقت به آنها نگاه کنید، میبینید که آنها چشم ندارند.
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد میتوانید به ترتیب ۴۸ و ۷ جاینت را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۵۵ جاینت میشود. یک لحظه به ارتشی فکر کنید که از ۵۵ جاینت تشکیل شده است!
[*=right]خسارت کمی که توسط جاینتها وارد میشود توسط مشتهای عریان آنها به راحتی قابل توجیه است.
[*=right]در بین نیروهایی که به وسیله اکسیر آموزش میبینند، جاینت به همراه دراگون کمترین قدرت حمله بر اساس فضای اشغالی را دارند.
[*=right]عکس جاینت در سربازخانه در بروزرسانی هفت مرداد ۱۳۹۲ (۲۹ جولای ۲۰۱۳ ) تغییر کرد. البته این تغییر در ظاهر این نیرو در بازی اعمال نشد و هنوز هم ظاهر جاینت در زمین بازی مانند ظاهر آن پیش از بروزرسانی است.
[*=right]وقتی جاینت به یک ساختمان حمله میکند، دود از آن بلند میشود!
[*=right]جاینت به همراه بربر و آرچر، در حال حاضر تنها نیروهای بازی هستند که قابلیت ارتقا به سطح هفت را دارند.
[*=right]از زمان بروزرسانی زمستان ۲۰۱۴، جاینت به جای اینکه در سطح چهارم سربازخانه آزاد شود، از سطح سوم قابل استفاده است. این در حالی است که این تنها تغییر این بروزرسانی در خصوص این نیرو نبود و باعث شد تا هزینه آموزش سطحهای اول تا پنجم این نیرو ۲۵۰ اکسیر کاهش یابد.
اطلاعات کلی جاینت
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
گوبلینها همان دزدهای فرز و سریعی هستید که ماهیت کلی جنگ قبایل را توجیه میکنند. امروز در همه چیز درباره Clash of Clans، شما را به طور کامل با گوبلینها آشنا خواهیم کرد و نکاتی راجع به این نیرو به شما خواهیم گفت که پیش از این آنها را نمیدانستید.
چشمان این موجودات کوچکِ مزاحم فقط یک چیز را میبیند و آن هم غارت و چپاول است. آنها انقدر سریع هستند که اسیر تلهها نمیشوند و عطش سیری ناپذیری برای دزدیدن بیپایان منابع دارند.
خلاصه
[*=right]گوبلین چهارمین نیرویی است که در بازی آزاد میشود.
[*=right]گوبلین سریعترین نیروی زمینی بازی است.
[*=right]اولین هدف گوبلین، ساختمانهای منابع هستند و به همین دلیل اگر تمام نگرانی شما تاراج منابع دشمنتان است، گوبلینها را به عنوان نیروی اصلی انتخاب کنید.
[*=right]یکی از خاصیتهای مهم گوبلین، خسارت دو برابری به ساختمانهای منابع (معادن طلا، اکسیر، اکسیر سیاه، و ساختمانهای نگهداری هر کدارم از این منابع) است. این به این منظور است که گوبلینها دو برابر بربرها و سه برابر آرچرها به این نوع از ساختمانها خسارت وارد میکنند. این در حالی است که از نظر میزان سلامتی، آنها بالاتر از آرچرها و پایینتر از بربرها قرار میگیرند.
[*=right]به خاطر طبیعت گوبلینها و میل آنها به حمله به ساختمانهای منابع، آنها در برابر ساختمانهای دفاعی بسیار آسیبپذیر هستند و به همین دلیل باید با حمایت نیروهای دیگری مانند بربر یا جاینت مورد استفاده قرار بگیرند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]گوبلینها بهترین گزینه برای غارت منابع به شمار میآیند. برای اینکار می توانید اول از والبریکرها برای تخریب دیوار و باز کردن راه به سمت معادن و ساختمانهای منابع باز کنید. سپس از جاینت، بربر یا هر نیروی قوی دیگر برای پرت کردن حواس مورتارها و ویزاردتاورها استفاده کنید تا گوبلینها در مدت زمانی کوتاه تمام ساختمانهای منابع و معادن دشمن را با خاک یکسان کنند.
[*=right]در نقطه مقابل والبریکرها در تاکتیک بالا میتوان از جادو پرش (Jump Spell) برای رساندن سریع گوبلینها به نقاط غنی از منابع استفاده کرد. البته باید این نکته را هم مدنظر داشت که استفاده از جادو پرش هم گرانتر است و هم مدت زمان بیشتری به طول میانجامد.
[*=right]این نیرو هم مانند آرچرها در برابر ساختمانهایی که تخریب خود را در ناحیهای پخش میکنند (مانند ویزاردتاور و مورتار) بسیار آسیبپذیر هستند و بسیاری از این ساختمانهای دفاعی میتوانند با یک شلیک، گروهی از گوبلینها را از بین ببرند. برای حل این نقطه ضعف میتوان گوبلینها را به جای اینکه به صورت یکجا به نبرد بفرستید، آنها را به صورت گروههای کوچکتری استفاده کنید یا از بربر و جاینت به عنوان سپر استفاده کنید تا گوبلینها بتوانند خود را به ساختمان منابع و معادن برسانند.
[*=right] یکی دیگر از استراتژیهایی که میتوان با گوبلینها به کار برد این است که وقتی ساختمانهای دفاعی را نابود کردید میتوانید از گروهی از آنها به برای پاکسازی روستای دشمن استفاده کنید. زیرا گوبلینها سریع هستند و میتوانند در گروههای کوچک به سمت ساختمانهای مختلف رفته و پیش از تمام شدن وقت همه آنها را نابود کنند. البته این موضوع را هم در خاطر داشته باشید که اکر ساختمانهای منابع در مرکز روستا وجود داشته باشند، گوبلینها از زدن سایر ساختمانهای امتناع کرده و همه به سمت ساختمانهای منابع حملهور میشوند.
[*=right]گوبلینها در خنثی کردن بمبها هم بسیار کارساز هستند و به خاطر سرعت زیاد خود میتوانند از روی بمبها عبور کنند و به سرعت از محدوده تخریب آن خارج شوند. این استراتژی بیشتر در مراحل تکنفره بازی به کار میآید. جایی که بمبهای زیادی در مکانهای مشخص وجود دارند و میتوانید با یک گوبلین آنها را خنثی کنید.
[*=right]نکته دیگر این است که حتی میتوانید با لشگری از گوبلینها به روستای دشمن خود حمله کنید. سرعت و قدرت بالای آنها میتواند بسیاری از ساختمانها را ویران کند و وقتی تمام ساختمانهای منابع و معادن تخریب شدند، آنها به سایر اهداف حمله خواهند کرد.
[*=right]یکی دیگر از مزیتهای گوبلین این است که میتواند اسپرینگترَپ را بدون مردن خنثی کند.
[*=right]از گوبلینها معمولا برای حمله به قصد به دست آوردن کاپ استفاده نمیشود. البته استثناهایی هم وجود دارد. به طور مثال: در حالت اول اگر در حال انتقام گرفتن از کسی باشید و فکر میکنید نیروهای شما ممکن است به جای اینکه به مرکز روستای دشمن بروند به سمت کنارها منحرف شوند؛ میتوانید برای هر ساختمان منابع از ۵ گوبلین برای پاکسازی استفاده کنید تا نیروهای اصلیتان به سمت مرکز روستا هدایت شوند. در حالت دوم گوبلینها برای اواخر حمله نیز کارساز هستند. اگر نتوانستید ۵۰ درصد روستای دشمن خود را تخریب کنید و تمام نیروهایتان را نیز از دست دادهاید میتوانید از چند گوبلین برای تخریب معادن و منابع استفاده کنید و با رسیدن به ۵۰ درصد یک ستاره کسب کنید.
استراتژی دفاعی
[*=right] اگرچه به طور معمول از گوبلینها به عنوان یک نیروی دفاعی بسیار خوب یاد نمیشود، اما با این حال استفاده از آنها در قلعه کلن برای دفاع از روستا میتواند مفید باشد. در این حالت هدف مورد علاقهای برای گوبلینها وجود ندارد به همین دلیل آنها میتوانند با سرعت بیشتری نسبت به سایر نیروهای به مهامجین حمله کنند.
[*=right]گوبلینها بالاترین قدرت تخریب را بین نیروهای ردیف اول (آرچر، بربر و گوبلین) دارند و با استفاده از سرعت بالای خود میتوانند نیرو دفاعی خوبی در برابر گروه کوچکی از جاینتها باشند.
[*=right]وقتی میخواهید روستای خود را طوری بچینید که در برابر غارت گوبلینها در امان باشد باید ساختمانهای دفاعی خود را به نحوی قرار دهید تا تمام ساختمانهای منابع شما را پوشش دهد. نکته مهمتر این است که مورتارها و ویزاردتاور ها در محدودههای درست چیده شده باشند تا بیشتر فضای نقشه را پوشش دهند.
تفاوت سطحها
[*=right]گوبلینها تفاوتهای قابل توجهی در سطحهای مختلف با یکدیگر ندارند.
[*=right]وقتی برای اولین بار با گوبلین آشنا میشوید او را یک موجود سبز رنگ با گوشهای بزرگ، چشمان قرمز و بینی قرمز میبینید. گوبلین شلوار و کفش قهوهای به تن دارد و کیسه بزرگی را برای غارت منابع حمل میکند.
[*=right]در سطح سوم و چهارم، کیسه بزرگی که گوبلین حمل میکند دارای خطهای قهوهای تیر میشود.
[*=right]در سطح پنجم، کیسه دوباره به رنگ قهوهای روشن تبدیل شده و موی قرمزی روی سر او سبز میشود!
[*=right]در سطح ۶ِ، گوبلین یک شنل چرمی با گردنبند طلایی بر تن میکند.
موارد دیگر
[*=right]گوبلینها اصلیترین شخصیت منفی قسمت تک نفره بازی به شمار میآیند. در حالی که شما آنها را به عنوان یکی از نیروهای خودی نیز آموزش میدهید، به نظر میرسد هیچ رحمی نسبت به برادران و همنوعان خود ندارند.
[*=right]آموزش لحظه اول بازی و آن روستای خلوت و کوچک خود را به یاد دارید؟ نکته عحیب این است که در آموزش بازی گوبلینها به جای حمله به منابع، به کاَنون حمله میکنند.
[*=right]وقتی روی کمپ کلیک کنید همه گوبلینها برمیگردند و برای لحظهای کوتاه به سمت چپ خود نگاه میکنند.
[*=right]گوبلینها و مینیونها سریعترین نیروهای بازی هستند.
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد میتوانید به ترتیب ۲۴۰ و ۳۵ گوبلین را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۲۷۵ گوبلین میشود.
[*=right]گوبلینهایی که به عنوان نیرو در خدمت شما هستند دقیقا شبیه به گوبلینهای مرحله تکنفره بازی هستند، اگرچه آن ها حمله نمیکنند و سریعا به تاونهال برمیگردند؛ درست مانند کاری که روستاییان و کارگران انجام میدهند.
[*=right]اگرچه گوبلینها برای غارت منابع، کیسه حمل میکنند اما این منابع مستقیما به ساختمان منابع واریز میشود؛ درست مانند زمانی که با سایر نیروهای بازی به غارت میپردازید.
[*=right]گوبلینها تنها نیروی بازی هستند که از اسپرینگترپ سریعتر هستند. البته این به این معنی نیست که گوبلینها تنها نیروی بازی هستند که اسپرینگ ترپ روی آنها تاثیر ندارد. اگر گروهی از گوبلینها از روی اسپرینگترپ عبور کنند، آنهایی که در اول صف هستند آن را فعال کرده و از روی آن عبور میکنند و تله روی بقیه آنها عمل میکند.
[*=right]با اینکه درون قلعه کلن و تاونهال نیز منابع وجود دارد ولی خسارتی که گوبلینها به این ساختمانها وارد میکنند، مانند سایر ساختمانهای معمولی است.
[*=right]اگرچه کلبه کارگران نیز به عنوان ساختمان منابع به شمار میآیند، اما گوبلینها میلی به حمله به آنها ندارند.
[*=right]از بروزرسانی زمستان ۲۰۱۴، گوبلینها به جای سطح سوم سربازخانه، در سطح چهارم آزاد میشوند.
اطلاعات کلی گوبلین
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
کانُنها برای دفاع نقطهای بسیار مناسب هستند. با ارتقا سطح آنها میتوانید قدرت آتش آنها را افزایش دهید، البته این موضوع را هم خاطر داشته باشید که در کانُنها نمیتوانند در حین ارتقا از روستای شما دفاع کنند.
خلاصه
[*=right]کانُنها اولین سازه دفاعی بازی هستند که از آن برای دفاع از روستای خود به کار خواهید برد.
[*=right]ارتقا کانُنها در سطحهای پایین، سریع و ارزان است.
[*=right]کانُنها میتوانند به همه اهداف زمینی مانند بربرها شلیک کنند اما نمیتوانند اهداف هوایی مانند دراگونها را از بین ببرند.
استراتژی تدافعی
[*=right]کانُنها سرعت و محدوده شلیک بالایی دارند و بازدارنده خوبی برای والبریکرها محسوب میشوند.(به علت میزان سلامتی پایینی که والبریکرها دارند)
[*=right]کانُنها برای جلوگیری از حمله جاینتها به دیگر ساختمانهای دفاعی نیز مفید هستند.
[*=right]با قرار دادن مورتارها و ویزاردتاورها در محدوده آتش کَنِن میتوانید از آنها دفاع کنید.
[*=right]ابتدا کانُنها و مورتارها را ارتقا دهید زیرا آنها یکی از اساسیترین سازههای دفاعی بازی به شمار میآیند. آنها همچنین ارزانترین و متداولترین سازه دفاعی بازی به حساب میآیند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]کانُنها جزو سازههای دفاعی هستند که نمیتوانند اهداف هوایی را مورد هدف قرار دهند. به همین دلیل محدوده این سازه انتخاب خوبی برای حمله با بالون، دراگون و مینیون به حساب میآید؛ البته به شرطی که اطراف آن سازههایی مانند ضد هوایی، آرچرتاور و ویزاردتاور وجود نداشته باشد.
[*=right]کانُنها در آنِ واحد فقط میتوانند به یک هدف شلیک کنند و همین موضوع آنها را در برابر حمله گروهی نیروهایی مانند بربر یا آرچر آسیبپذیر میکند.
تفاوت سطحها
[*=right]کانُنها در سطحهای هفت، ۱۰، ۱۱ و ۱۲ دچار تغییرات ظاهری قابل توجهی میشوند و اندازه لوله و پایه آنها در هر سطح افزایش مییابد.
[*=right]وقتی برای اولین بار این سازه دفاعی را تاسیس میکنید، کانُن، یک لوله کوتاه فلزی است که روی پایهای چوبی و زمخت سوار شده است.
[*=right]در سطح دوم، پایههای صفحهای که لوله روی آن سوار شده است با تکه چوب به هم متصل میشوند.
[*=right]در سطح سوم، پایه کَنِن محکمتر و استوارتر میشود و چرخشی ۴۵ درجهای را تجربه میکند.
[*=right]در سطح چهارم، دو حلقه، یکی در ابتدای لوله و دیگری کمی جلوتر از آن به لوله شلیک کَنِن اضافه میشود. همچنین پایدارکننده پایه کَنِن نیز به منظور استفاده از یک پایه بزرگتر و مستحکمتر حذف شده است.
[*=right]در سطح پنجم، پایههای چوبی کَنِن به فلز تبدیل شده و حلقههای روی لوله شلیک بزرگتر میشوند.
[*=right]در سطح ۶، پایه چرخشی که پیش از این از چوب ساخته شده بود به فلز تغییر پیدا میکند تا لوله تفنگ جرخش بهتر و نرمتری داشته باشد.
[*=right]در سطح هفتم، سطح پایه از چوب به فلز سفید تغییر پیدا میکند و یک حلقه طلایی روی آن به وجود میآید.
[*=right]در سطح هشتم، یک حلقه طلایی دیگر به ابتدای لوله تفنگ اضافه میشود در حالی که نگهدارند لوله نیز مستحکمتر به نظر میرسد.
[*=right]در سطح ۹، حلقه طلایی دیگری درست در انتهای لوله و جایی که گلوله از آن خارج میشود، قرار میگیرد. پایه چرخشی کَنِن نیز به رنگ مشکی و اطراف آن نیز طلایی میشوند.
[*=right]در سطح دهم، کل لوله تفنگ به رنگ طلایی در میآید و پایههای آن نیز با فلز سیاه مستحکمتر میشوند.
[*=right]در سطح یازدهم، لوله تفنگ به فلز سیاه رنگ تبدیل میشود و پایههای نگهدارنده کَنِن نیز به فلز سیاه تغییر پیدا میکنند.
[*=right]در سطح دوازدهم، یک حلقه قرمز رنگ روی لوله تفنگ ایجاد شده و پایه نگهدارنده آن هم بزرگتر شده و به رنگ قرمز تغییر پیدا میکند.
موارد دیگر
[*=right]در آموزش بازی از شما خواسته میشود تا با ساخت کَنِن از روستای خود در برابر مهاجمین دفاع کنید.
[*=right]وقتی از روستای خود دیدن کنید متوجه میشوید که کانُنها به صورت اتفاقی به اطراف میچرخند.
[*=right]کانُنها از قابلیت چرخش ۳۶۰ درجهای بهرهمند هستند.
[*=right]لوله کانُنها هنگام شلیک کمی به عقب رانده میشود.
[*=right]کانُنها یکی از سه سازه دفاعی هستند (به همراه مورتار و ایکسبو) که روی خود را سمت تاونهال نمیگیرند.
تعداد کَنِن قابل استفاده در هر تاونهال
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات کلی کانُن
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
آرچرتاورها محدوده آتش بزرگتری نسبت به کننها دارند. این در حالی است که بر خلاف کننها، این برجکها میتوانند به اهداف هوایی نیز حمله کنند.
خلاصه
[*=right]آرچرتاورها سازههای دفاعی چندجانبه و تطبیقپذیری هستند زیرا هم از محدوده آتش بالایی برخوردارند و هم میتوانند تمام اهداف اعم از زمینی و هوایی را مورد هدف قرار دهند.
استراتژی تدافعی
[*=right]آرچرتاورها میتوانند اهداف زمینی و هوایی را در محدوده بزرگی مورد هدف خود قرار دهند و همین موضوع باعث میشود تا به گزینه ایدهآلی برای به کارگیری در گوشههای روستا تبدیل شوند. این موضوع باعث میشود تا آرچرتاورها محدوده زیادی از روستای شما را مورد پوشش قرار دهند.
[*=right]در حالی که آرچرتاور میتوانند هم اهداف زمینی و هم اهداف هوایی را پوشش دهد، یکی از استراتژیهای عاقلانه این است تا ساختمانهای دفاعی را زیر پوشش حداقل یک آرچرتاور قرار دهید.
[*=right]یکی دیگر از استراتژیهایی که درباره این سازه دفاعی صدق میکند این است که میتوانید برای بهبود قدرت دفاعیروستای خود، آرچرتاورها را زودتر از کننها ارتقا دهید. اگرچه ارتقای این سازه نسبت به کننها هم هزینهبرتر است و هم مدت زمان بیشتری به طول میانجامد، اما در مقایسه با کنن، آرچرتاور در محدوده بزرگتری شلیک میکند و در عین حال میتواند اهداف هوایی را نیز نابود کند.
[*=right]یکی دیگر از استراتژیهای عاقلانه در قبال آرچرتاور این است که آن را نزدیک مورتارها و کننها قرار دهید زیرا این سازههای دفاهی در برابر اهداف هوایی آسیبپذیر هستند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]قابلیت حمله به اهداف زمینی و هوایی، أرچرتاورها را به یک سازه تدافعی ترسناک بدل میکند. البته باید این نکته را هم به یاد داشته باشید که این سازه دفاعی میتواند همزمان فقط به یک نیرو حمله کند و همین موضوع میتواند پاشنه آشیل این سازه دفاعی در برابر هجوم خیلی عظیمی از بربرها یا آرچرها باشد.
[*=right]وقتی از تعداد محدودی از بالونها برای حمله استفاده میکنید بهتر است تا از آرچرتاورها دوری کنید زیرا بالونها به واسطه سرعت پایینی که دارند در برابر حمله سریع کمانداران این برجکها آسیب پذیر هستند. اگرچه استفاده از تعداد زیادی بالون میتواند به سادگی آرچرتاورها را نابود کند. وقتی آرچرتاورها و ضدهواییها نابود شدند بالونها میتوانند به راحتی سایر ساختمانهای روستا را نابود کنند. (اگرچه ویزاردتاور و همچنین زمان نیز به عنوان یک مشکل مطرح هستند) برای حل این مشکل میتوانید ۱۵ تا ۲۵ آرچر استفاده کنید.
[*=right]بهترین انتخاب برای حمله استفاده تلفیقی از نیروهایی با جان زیاد و نیروهایی با جان کم و قدرت بالا است. در این استراتژی، نیروهایی مانند جاینت در برابر آتش آرچرتاورها مقاومت میکنند تا نیروهایی که جان کم ولی قدرت بالایی دارند به تخریب آن بپردارند.
تفاوت سطحها
[*=right]آرچرتاورها در سطحهای ۶، ۱۱، ۱۲ و ۱۳ دچار تغییرات ظاهری قابل توجهی میشوند.
[*=right]وقتی برای اولین بار آرچرتاور را احداث میکنید، این برجکها دارای سطح چوبی ساده هستند که با یک نردبان به زمین متصل میشود. از سطح دوم تا پنجم اضافات مختلفی به سطح این برجکها اضافه میشود.
[*=right]در سطح دوم، چهار پایه کوتاه به سطح آرچرتاور اضافه میشود.
[*=right]در سطح سوم، پایههایی که برجک را روی زمین نگه میدارد سنگی شده و تکههای چوب با به هم پیوستن پایههای روی سطح آرچرتاور، یک حفاظ را تشکیل میدهد.
[*=right]در سطج چهارم، پایههای سنگی که در سطح سوم اضافه شده بود کمی بلندتر شده و یک پرچم سبز رنگ به زیر سطح برجک اضافه میشود.
[*=right]در سطح پنجم، پایه آرچرتاور به صورت کامل از سنگ تشکیل شده و تمام پایهها را به هم میچسباند.
[*=right]در سطح ۶، نردبان از آرچرتاور حذف میشود و به جای پایههای قبلی، پایههای عمودی محکمی برج را نگه میدارد. همچنین دیوار دفاعی سطح برجک به سنگ تبدیل شده و پرچم سبز رنگ نیز کمی بلندتر میشود.
[*=right]در سطح هفتم، دیوار دفاعی سنگی برجک کمی محکمتر شده است.
[*=right]در سطح هشتم، به هر ۴ پایه آرچرتاور قسمتی فلزی اضافه میشود.
[*=right]در سطح ۹، پرچم سبزرنگ کوتاهتر شده و قسمت فلزی پایه نیز محکمتر و استوارتر میشود.
[*=right]در سطح دهم، پرچم دوباره بلندتر شده و بخشی از قسمتهای آرچرتاور طلایی میشود.
[*=right]در سطح ۱۱، قالب کلی آرچرتاور از چوب به فلز سیاه رنگ تغییر میکند و چهار گوش دیوار دفاعی روی سطح برجک نیز از فلز سیاه تشکیل میشود که میان آنها اسکلت جایگذاری شده است. رنگ پرچم نیز از سبز به نارنجی تغییر میکند.
[*=right]در سطح ۱۲، تیغههای روی پایه به رنگ طلایی درمیآید و اسکلتها و پرچم جای خود را به تیغههای طلایی رنگ میدهند.
[*=right]در سطح ۱۳، چهارگوش دیوار دفاعی قرارگرفته روی سطح برجک به رنگ طلایی در میآید و قسمت پایینی آن را نیز رنگ قرمز تشمکیل میدهد. همچنین زیر پایههای برجک نیز سطحی طلایی رنگ قرار میگیرد.
[*=right]تعداد کمانداران و همچنین ظاهر آنها به موازات ارتقا سطح آرچرتاور تغییر میکند:
[*=right]وقتی برای اولین بار آرچرتاور را احداث میکنید دو آرچر روی سطح آن قرار میگیرند که ظاهری شبیه به سطح یک یا دو آرچر دارند.
[*=right]در سطح چهارم، آرچرها تیرهای آتش گرفته شلیک میکنند. (تا سطح هفتم)
[*=right]در سطح پنجم، ظاهر کمانداران روی برجک به ظاهر سطح سوم یا چهارم آرچر تغییر پیدا میکند.
[*=right]در سطح هفتم، سومین کماندار نیز به برجک اضافه میشود و تا سطح ۱۱ به شلیک تیرهای بنفش میپردازند.
[*=right]در سطح هشتم، ظاهر کمانداران روی سطح برجک به ظاهر آرچر سطح پنج تغییر میکند.
[*=right]در سطح دهم، تیرها به محض برخورد به هدف منفجر میشوند.
[*=right]در سطح ۱۱، ظاهر کمانداران به آرچر سطح ۶ تغییر میکند و تیرهای آتشین شلیک میکنند.
[*=right]در سطح ۱۳، ظاهر آرچرها به ظاهر آرچر سطح هفت تغییر میکند و تیرهایی که توسط آنها به دشمنان شلیک میشود آتشین است و رنگی سرخ متمایل به بنفش دارد.
موارد دیگر
[*=right]برای احداث آرچرتاور نیازی به تعلیم آرچر یا آزاد کردن آن در سرباز خانه نیست. همینطور ارتقا سطحهایی که در آزمایشگاه صورت میپذیر تاثیری روی آرچرهای آرچرتاور ندارد.
[*=right]آرچرتاور اولین سازه دفاعی است که میتوانید با آن به اهداف هوایی حمله کنید.
[*=right]تعداد کمانداران روی آرچرتاور فقط جنبه ظاهری دارد و تعداد آنها تاثیری روی محدوده و سرعت شلیک ندارد.
[*=right]آرچرتاور یکی از دو سازه دفاعی است که از نیروهای درون بازی برای دفاع استفاده میکند. (ویزاردتاور هم در این مقوله شبیه به آرچرتاور است)
[*=right]وقتی در حال ارتقا آرچرتاور هستید هیچ کمانداری روی آن نخواهید دید. هنگام جابهجا کردن آرچرتاور هم کمانداران از روی آن ناپدید میشوند.
[*=right]وقتی در حال ارتقا سطح آرچرتاور هستید، در نقشه جنگتان این آرچرتاور را با ظاهر پیش از ارتقا میبینید که کمانداری هم روی آن وجود ندارد. البته این آرچرتاور قابلیت دفاع از روستای شما را دارد. (این مقوله برای ویزاردتاور هم صدق میکند)
[*=right]آرچرتاور در حال حاضر تنها ساختمان بازی است که بیشترین تعداد سطح را دارد. (قابلیت ارتقا تا ۱۳ سطح)
[*=right]اگر چه شما نمیتوانید بدون اینکه آزمایشگاه خود را به سطح ۶ برسانید، (که نیاز به تاونهال ۸ دارد)، آرچرهای خود به سطح پنج ارتقا دهید اما آرچرهای روی آرچرتاور سطح ۸ (که بالاترین حد آرچرتاور در تاونهال هفت است) دارای سطح ۵ هستند.
[*=right]آرچرتاور سطح ۱۳ بعد از هیدنتسلا سطح ۸، دومین سازه دفاعی از نظر قدرت تخریب است.
[*=right]از زمان بروزرسانی زمستان ۲۰۱۴، آرچرتاورها دو برابر سریعتر نسبت به قبل شلیک میکنند. اگرچه این موضوع تغییری در قدرت تخریب در ثانیه این سازه ایجاد نمیکند اما باعث میشود تا بتواند اهداف بیشتری را مورد هدف قرار دهد.
تعداد آرچرتاور قابل استفاده در هر تاونهال
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات کلی آرچرتاور
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
مورتار میتواند با آسیب موضعی خود لشگری بزرگ از دشمنان را نابود کند فقط اجازه ندهید تا دشمنان به آن نزدیک شوند.
خلاصه
[*=right]مورتارها جزو سازههای دفاعی سنگین بازی محسوب میشوند و وقتی دشمن در محدوده آن ظاهر شود، با توپهای سنگین به آنها حمله میکنند.
[*=right]مورتارها هر ۵ ثانیه یک توپ شلیک میکنند که به هر کسی که در محدوده کوچک موج انفجار باشد صدمه میزند. تلفیق آسیب موضعی و محدوده بالا، این سازه را به یک سلاح خطرناک برای لشگری بزرگ از نیروهای ضعیف مانند آرچرها، بربرها و گابلینها تبدیل میکند.
[*=right]بزرگترین نقطه ضعف مورتارها عدم حمله به دشمنان در محدوده ۴ کاشی است و همین موضوع باعث میشود تا نزدیک شدن دشمنان به این سازه دفاعی خطرناک باشد.
[*=right]با در نظر گرفتن این حقیقت که مدت زمان رسیدن گلوله به هدف (بیشتر از یک ثانیه در محدودههای بالا) زیاد است، نیروهایی با سرعت بالا مانند گابلینها میتوانند با سرعت خود از گزند شلیک گلوله مورتارها در امان بمانند و خود را به محدوده امن این سازه دفاعی برسانند.
[*=right]مورتارها نمیتوانند به اهداف هوایی حمله کنند.
استراتژی تدافعی
[*=right]مورتارها معمولا باید در مرکز روستا و پشت دیوارها قرار بگیرند و به دلیل محدوده آتش بالایی که دارند میتوانند گلولههای خود را از فراز ساختمانهای دیگر شلیک کنند.
[*=right]از آنجایی که مورتارها آسیب موضعی زیادی وارد میکنند، میتوانند به صورت همزمان و در مدت زمان کوتاهی تعداد زیادی از دشمنان را نابود کنند.
[*=right]یکی از استراتژیهای هوشمندانه در قبال مورتارها، چیدن مثلث یا مربعگونه آنها در مرکز روستا است تا بتوانند از تمام نقاط آن دفاع کنند و به صورت همزمان یک دشمن را هدف قرار دهند.
[*=right]در هر سطح، مورتار میتواند آرچر هم سطح خود را با یک شلیک از بین ببرد. به طور مثال مورتار سطح یک میتواند با یک شلیک آرچر سطح یک را از بین ببرد و به همین ترتیب این روند در سطح بالاتر نیز صدق میکند.
[*=right]استفاده ترکیبی از مورتار و ویزاردتاور نیز یکی دیگر از استراتژیهایی است که میتوان در قابل مورتارها استفاده کرد. از آنجایی که ویزاردتاور میتواند به صورت موضعی به اهداف هوایی نیز حمله کند، میتواند از مورتار در برابر دشمنان هوایی محافظت کند و نقطه کور آن را نیز پوشش دهد.
[*=right]قرار دادن دو مورتار در نزدیکی یکدیگر هم میتواند ایده خوبی برای درست کردن یک منطقه خطرناک باشد. منطقهای که تقریبا هیچ نیرویی زمینی از آن جان سالم به در نخواهد برد.
[*=right]هنگام ارتقا سطح مورتارها مراقب باشید زیرا دشمنان از این موضوع به عنوان یک نقطه ضعف استفاده میکنند، پس برای حل این مشکل میتوانید آنها را به صورت تکی ارتقا دهید. البته ارتقا همزمان همه آنها هم میتواند مناسب باشد زیرا همه آنها با هم و در مدت زمان کوتاهتری به سطح مورد نظر میرسند و آماده خدمت میشوند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]نقطه کور، سرعت شلیک پایین و عدم توانایی حمله به نیروهایی هوایی مورتار را در برابر انواع مختلف حمله آسیبپذیر میکند. نیروهایی سریع مانند بربرها و گابلینها (پس از نابودی سایر سازههای روستا) خیلی سریع به سمت مورتار حرکت میکنند و با وارد شدن به نقطه کور آن میتوانند به راحتی آن را نابود کنند. متاسفانه آرچرها با توجه به طبیعت نبرد از دوری که دارند در برابر مورتارها آسیبپذیر هستند زیرا با حفظ فاصله خود از آنها هیچگاه وارد نقطه کور مورتارها نمیشوند.
[*=right]سلامتی پایین مورتارها آنها را در برابر جاینتها و جادوی صاعقه آسیبپذیر کرده است. فقط یک جفت جادو صاعقه همسطح با مورتار موردنظر برای نابود کردن آن کافی است.
[*=right]در نهایت، عدم توانایی حمله مورتار به اهداف هوایی آن را در برابر دراگونها، مینیونها و بالونها آسیبپذیر میکنند. البته این در صورتی است که مورتار توسط ضدهوایی پوشش داده نشده باشد.
[*=right]وقتی در حال فرستادن نیروهای خود به روستای دشمن هستید آنها را به صورت گروهی در نزدیکی مورتارها قرار ندهید زیرا خسارت موضعی مورتارها برای نیروهای گروهی بسیار خطرناک است.
تفاوت سطحها
[*=right]مورتارها در سطحهای ۴، ۶، ۷ و ۸ دچار تغییرات ظاهری قابل توجهی میشوند.
[*=right]وقتی برای اولین بار اقدام به احداث مورتار میکنید، این سازه شامل یک لوله پرتاب سیاه است که دو پایه نیمدایره چوبی در دو طرف آن را نگه داشتهاند و گلولههای سنگی خاکستری شلیک میکنند.
[*=right]در سطح دوم و سوم، مورتارها کمی بزرگتر میشوند و یک حلقه طلایی روی لوله آن پدید میآید.
[*=right]در سطح چهارم، پایههای نیمدایره نگهدارنده مورتار به رنگ طلایی روشن در میآید، حلقه طلایی دور لوله اسلحه بزرگتر شده و گلولههای آن سیاه رنگ میشوند.
[*=right]در سطح پنجم،حلقه طلایی دور لوله اسلحه باز هم بزرگتر میشود.
[*=right]در سطح ۶، کل سطح لوله مورتار طلایی میشود و گلولههای آن نیز آتشین و طلایی میشود.
[*=right]در سطح هفتم، لوله اسلحه دوباره به رنگ سیاه تبدیل میشود و روی پایههای آن نیز اسکلت پدیدار میشود. در کنار مورتار سطح هفت و روی زمین نیز یک اسکلت و استخوان نیز دیده میشود.
[*=right]در سطح هشتم، رنگ مورتار متالیک میشود و درون لوله پرتاب آن نیز از مواد مذاب میدرخشد. گلولههای طلایی و آتشین آن بزرگتر شده و روی پایههای آن نیز تیغههای طلایی پدیدار میشود.
موارد دیگر
[*=right]یک دستاورد در بازی با نام لهکننده مورتار (Mortar Mauler) وجود دارد که با نابود کردن تعداد مشخصی مورتار در حملات به دست میآید.
[*=right]میزان خسارت در ثانیه پایین مورتارها به واسطه سرعت شلیک پایین آنها است، سرعتی که برابر یک شلیک در هر ۵ ثانیه است. بنابراین حاصل ضرب میزان خسارت در ثانیه مورتار با عدد پنج برابر میزان قدرت تخریب در هر شلیک میشود که این آمار برای مورتار مهم و حائز اهمیت است.
[*=right]هربار که گلوله مورتار با زمین برخورد میکند، صفحه نمایش کمی میلرزد.
[*=right]مورتار کمترین میزان سلامتی در بین تمام سازههای دفاعی بازی در بالاترین سطح را دارد.
[*=right]موج زیاد انفجار مورتارها باعث میشود تا نیروهای ردیف اول (بربر، آرچر و گابلین) کمی به عقب برگردند و وقتی این موضوع چندبار تکرار شود ممکن است این نیروها هدف خود را به ساختمان دیگری تغییر دهند.
[*=right]مورتار به همراه ساختمان آزمایشگاه تنها سازههای بازی هستند که فقط یک بار در هر تاونهال (از تاونهال سه تا ۱۰) قابلیت ارتقا دارند.
[*=right]تا بروزرسانی هالووین ۲۰۱۴، روستاها محدود به استفاده از حداکثر سه مورتار بودند.
تعداد مورتار قابل استفاده در هر تاونهال
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات کلی مورتار
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
هیچچیزی جز شکستن دیوارها، قلب سرد و مرده این اسکلتها را گرم نمیکند. یک گروه از آنها خط را برای سایر نیروهای زمینی شما باز خواهند کرد.
خلاصه
[*=right]والبریکر پنجمین نیرویی است که در بازی آزاد میشود.
[*=right]والبریکرها اسکلتهای کوچک و سریعی هستند که کلاه خلبانی بر سر دارند و بمبی بزرگ را حمل میکنند.
[*=right]والبریکرها به نزدیکترین ساختمان محافظتشده توسط دیوارها حمله میکنند و به صورت انتحاری خود را به دیوارها میکوبند. حملهای انتحاری که روی دیوارهای بازی ۴۰ برابر بیشتر قدرت دارد.
[*=right]به محض اینکه والبریکرها به هدف خود حمله میکنند، نابود میشوند.
[*=right]تا زمانی که دیوار در زمین دشمن وجود داشته باشد، والبریکرها به دیوارها حمله میکنند، حتی اگر آنها را دور از دیوارهای باقی مانده رها کنید.
استراتژی تهاجمی
[*=right]والبریکرها دیوارها را سریعتر از هر نیرویی نابود میکنند و راه را برای سایر نیروهای زمینی بازی مانند جاینتها باز میکنند.
[*=right]والبریکرها به نزدیکترین ساختمان بازی که توسط دیوارها محافظت میشود حمله میکنند.
[*=right]والبریکرها با وجود سلامتی پایینی که دارند، هزینه آموزش بالایی دارند و همین موضوع باعث میشود تا استفاده نابهجا از آنها به از دست رفتن اکسیرهای شما منجر شود. برای جلوگیری از این مشکل میتوانید با استفاده از یک یا دو جاینت، حواس سازههای دفاعی دشمن را پرت کرده و سپس والبریکرها را به سمت دیوارها هدایت کنید. در این وضعیت آنها میتوانند بدون اینکه مورد حمله سازههای دفاعی قرار گیرند، خود را به دیوارها برسانند.
[*=right]جاینتها و والبریکرها یک تیم خوب به حساب میآیند. همانطور که گفته شد، جاینتها با سلامتی بالای خود میتوانند حواس سازههای دفاعی دشمن را پرت کنند تا والبریکر بتوانند با شکستن دیوارها راه را برای آنها باز کنند. حالا جاینتها میتوانند بدون اینکه وقت خود را صرف از بین بردن دیوارها کنند، مستقیما وارد روستای دشمن شوند و همه اینها فقط با همکاری تیمی بین این دو نیرو میسر است.
[*=right]رها کردن همزمان دو وال بریکر و درست کردن دو خط موازی متشکل از دو والبریکر میتواند بسیار اثرگذار باشد.
[*=right]وقتی والبریکرها ردیف اول دیوارهای روستای دشمن را نابود کردند، سایر والبریکرها به سمت دیوارهای داخلی حملهور میشوند.
[*=right]والبریکرها میزان سلامتی پایینی دارند پس با دقت از آنها استفاده کنید.
[*=right]پیش از فرستادن والبریکرها، از بربرها یا جاینتها به عنوان سپر بلا استفاده کنید تا والبریکرها قبل از رسیدن به دیوارها نابود نشوند. در این مقوله قرار دادن بربرها یا جاینتها در فاصله کوتاهی از دیواری که هدف شما است میتواند مانع از ضربه سازههای دفاعی مانند مورتار یا ویزاردتاور میشود که آسیب موضعی وارد میکنند.
[*=right]آسیبی که والبریکرها وارد میکنند به صورت موضعی است و به همین دلیل میتوانند در نابود کردن ساختمانهای اطراف دیوارها نیز استفاده شوند.
[*=right]حمایت از والبریکرها با استفاده از جادوی خشم (Rage Spell) میتواند ایده خوبی باشد زیرا قدرت آنها را بیش از دوبرابر بیشتر میکند. یک والبریکر در بالاترین سطح میتواند به کمک جادوی خشم دیوار سطح ۱۰ را با یک ضربه نابود کند.
استراتژی تدافعی
[*=right]والبریکرها تا وقتی که یک سازه پشت دیوارها نبینند به آن حمله نمیکنند.
[*=right] ذکر این نکته هم حائز اهمیت است که والبریکرها به دیوارهای منفرد حمله نمیکنند و فقط به دیوارهایی حمله می کنند که حداقل از سه واحد دیوار تشکیل شده باشد و البته به صورت کامل یا مختصر یک سازه را پوشش داده باشد.
[*=right]استفاده از دیوارهای دولایه دربرابر حمله والبریکرها بیاثر است، زیرا این نیرو با آسیب موضعی خود میتواند هر دولایه را تخریب کند.
[*=right]همیشه سعی کنید تا سازههای بیاهمیت خود مانند استخراجکنندههای منابع یا کلبه کارگرها را بیرون دیوارها قرار دهید. این باعث میشود تا دشمن مجبور شود تا از نقطهای دورتر والبریکرهای خود را رها کند و همین موضوع میتواند فرصت و شانس بیشتری به سازههای دفاعی برای نابود کردن آنها بدهد.
[*=right]استفاده از والبریکرها در قلعه کلن توصیه نمیشود زیرا آنها پس از خسارت جزیی که به نیروهایی حریف وارد میکنند، نابود میشوند.
تفاوت سطحها
[*=right]در سطح سوم، بمبی که والبریکر حمل میکند بزرگتر میشود.
[*=right]در سطح پنجم، رنگ بمب طلایی میشود.
[*=right]در سطح ۶، بمب والبریکر به یک بشکه از مواد منفجره تبدیل میشود. بشکهای که به بخشی از جاینتبمب شباهت دارد.
موارد دیگر
[*=right]والبریکر به همراه دراگون یکی از دو نیرویی است که تصویر نسخه ارتقا یافته آن در سربازخانه نقش بسته است.
[*=right]اگر هیچ دیواری وجود نداشته باشد، والبریکر به سمت نزدیکترین سازه میرود و خود را منفجر میکند اگرچه میزان خسارتی که والبریکر به ساختمانهای بازی وارد میکند با میزان خسارتی که به دیوارها وارد میکند قابل مقایسه نیست. به طور مثال یک والبریکر سطح پنج فقط ۴۶ واحد خسارت به ساختمانهای بازی وارد میکند، این در حالی است که همین سطح از والبریکرها ۱۸۴۰ واحد به دیوارها ضربه میزنند.
[*=right]وقتی از والبریکرها در قلعه کلن استفاده میکنید، آنها برای دفاع از روستا به سمت نیروهای مهاجم میدوند و خود را منفجر میکنند. به همین دلیل والبریکرها گزینه خوبی برای دفاع از روستا به حساب نمیآیند. هنگام حمله نیز آنها تقریبا غیر قابل استفاده هستند و وقتی یک گروه از آنها را (به طور مثال ۵ تا ۱۰ نیرو) به زمین دشمن میفرستید آنها سریعا به نزدیکترین دیوار حمله میکنند و از بین میروند. البته این در حالی است که مورتار حریف آنها را با یک ضربه نابود نکند.
[*=right]البته استفاده از والبریکرها در قلعه کلن بازی بازیکنانی که سطح پایینی دارند میتواند مناسب باشد. اگر بازیکن هنوز والبریکر را آزاد نکرده باشد یا سطح والبریکر او پایین باشد، یک یا دو والبریکر سطح بالا میتوانند او را کمک کنند.
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد، میتوانید به ترتیب ۱۲۰ و ۱۷ والبریکر را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۱۳۷ والبریکر میشود.
[*=right]نکته اینجا است که استفاده از چنین ارتشی متشکل از ۱۳۷ والبریکر به هیجوجه توصیه نمیشود زیرا آنها فقط میتوانند دیوارهای دشمن را تخریب کنند. (ارتشی از والبریکرها پس از هیلرها در رده دومین ارتش بد بازی جای میگیرد)
[*=right]با بروزرسانی ۲۲ اسفند ۱۳۹۱ (۱۲ مارس ۲۰۱۳) میزان فضای اشغالی توسط والبریکرها در کمپارتش به ۲ واحد افزایش یافت، در حالی که پیش از این هر والبریکر فقط یک واحد را اشغال میکرد.
[*=right]بالونها نسخه ترفیعیافته والبریکرها به حساب میآیند.
[*=right]والبریکرها را میتوان نسخه مرده کارگرها نیز قلمداد کرد زیرا کلاه هر دو شبیه به هم است.
[*=right]در نسخه زبان چینی بازی والبریکرها بُمبرمن (Bomberman) خطاب میشوند که میتواند ارجاعی به بازی Bomberman استودیو هادسانسافت باشد. بازی که در آن بازیکن با کنترل شخصیت بازی به تخریب دیوارها میپرداخت.
اطلاعات کلی والبریکر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
تعداد والبریکر لازم برای تخریب دیوارها بر حسب سطح دیوار و والبریکر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این اسلکتهای ترفیع یافته حالا به جای شوق از بینبردن دیوارها، فقط در فکر تخریب سازههای دفاعی هستند. آنها را آزاد کنید تا بتوانند مورتارها و کَنِنهای مزاحم را نابود کنند
خلاصه
[*=right]بالونها ششمین نیرویی هستند که در بازی آزاد میشوند.
[*=right]بالونها نسخه ترفیعیافته والبریکرها هستند که از روی بالون بمبهای بزرگی را روی روستای دشمن پرتاب میکنند. بالونها آسیب موضعی با محدوده زیادی را به دشمن وارد میکنند البته باید این نکته را هم به یاد داشته باشید که بالونها به راحتی توسط سازههای هواییزن مانند ضدهوایی (Air Defence) نابود میشوند.
[*=right]بالونها نیروهای هوایی کُندی هستند که به اهداف زمینی، آسیب موضعی وارد میکنند.
[*=right]بالونها نیز مانند جاینتها ابتدا سازههای دفاعی را هدف قرار میگیرند.
[*=right]بالونها کمترین سرعت حرکت در بین همه نیروهای بازی را دارند.
[*=right]بالونها وقتی نابود میشوند یک خسارت جانبی دیگر نیز به سازههای اطراف خود وارد میکنند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]استراتژی عاقلانه در قبال استفاده از بالونها این است که پیش از فرستادن آنها به میدان جنگ، تمام سازههای هواییزَن یعنی ویزاردتاورها، آرچرتاورها و ضدهواییها را نابود کنید. البته این نکته را هم به یاد داشته باشید که نیروهای قلعه کلن مانند آرچرها، مینیونها، ویزاردها و دراگونها هم میتوانند به راحتی بالونها را سرنگون کنند.
[*=right]بالونها میتوانند به واسطه آسیب موضعی که وارد میکنند، نیروهای قلعه کلن را نیز نابود کنند، البته هدف مورد علاقه بالونها همچنان سازههای دفاعی است. اگر نیروهای قلعه کلن به صورت گروهی به بالونها حمله کنند، به واسطه آسیبی که بعد از سقوط آنها در سطح زمین ایجاد میشود، احتمالاً از بین خواهند رفت یا آسیب جدی خواهند دید. البته این نکته را هم فراموش نکنید که این تاکتیک در برابر نیروهای هوایی قلعه کلن بیاثر است.
[*=right]بالونها در مراحل تک نفره بازی نیز بسیار مفید هستند و میتوانید پس از نابود کردن ویزاردتاورها، آرچرتاورها و ضدهواییها، با استفاده از یک بالون تمام روستای حریف را از بین ببرید. البته این کار صبر و حوصله شما را نیز میطلبد ولی از آنجا که در بخش چند نفره محدودیت زمانی وجود ندارد به همین دلیل یک بالون هم میتوان تمام سازهها را تخریب کند.
[*=right]نکته مهم: در بسیاری از موارد سرعت کم تکبالون باعث میشود تا به واسطه عدم فعالیت، از بازی و جنگ خارج شوید. برای حل این موضوع میتوانید هرازچندگاهی صفحه نمایش را لمس کنید.
[*=right]وقتی با بازیکنان دیگر میجنگید باید مراقب محدویدت زمان باشید. پس قبل از اینکه سایر بالونهای خود را به میدان جنگ بفرستید از نابود شدن ضدهواییها اطمینان حاصل کنید.
[*=right]یک گروه پنجتایی یا بیشتر از بالونها معمولا میتواند یک آرچرتاور را نابود کند. با استفاده از ۹ بالون میتوانید از نابود شدن آن مطمئن شوید البته در صورتی که در نزدیکی آرچرتاور، ضدهوایی یا بمبهوایی وجود نداشته باشد.
[*=right]اگر اکسیر و زمان برایتان اهمیت ندارد میتوانید با استفاده از دراگون یا لاواهاوند در نزدیکی ضدهوایی پیش از آزاد کردن بالونها، از آنها در برابر حمله ضدهوایی محافظت کنید و مقداری زمان بخرید. درست مانند کاری که جاینتها در برابر مورتار انجام میدهند.
[*=right]شما همچنین میتوانید از بالونها به صورت مستقیم برای از بین بردن ضدهوایی استفاده کنید. البته این موضوع خیلی پیشنهاد نمیشود به خصوص وقتی که فاصله بین بالونها و ضدهوایی زیاد باشد؛ زیرا سرعت بسیار پایین بالونها باعث میشود تا ضدهوایی فرصت از بین بردن آنها را داشته باشد.
[*=right]اگرچه بالونها سرعت حرکت پایینی دارند اما از قدرت خوبی برخوردار هستند. برای حل معضل کند بودن آنها میتوانید از جادوی خشم استفاده کنید.
[*=right]همیشه در استفاده از بالونها حواستان به ویزاردتاورها و هیدنتسلاها باشد زیرا آنها میتوانند با آسیب رساندن به بالونها کار را برای آرچرتاورها در از بین بردن بالونها آسان کنند.
[*=right]ضدهواییها را نابود کنید. از آنجا که تنها هدف آنها نیروهای هوایی است، هر اشتباهی در آزاد کردن نیروها در حضور ضدهواییها میتواند برای شما گران تمام شود.
استراتژی تدافعی
[*=right]به طور کلی، بالونها نیرو خوبی برای دفاع از روستا به حساب میآید. وقتی نیروهای مهاجم نتوانند اهداف هوایی را مورد اصابت قرار دهند (بربر، جاینت، گابلین و غیره) بالونها میتوانند به راحتی آنها را از بین ببرند و از روستا دفاع کنند و تنها چیزی که میتوانند آنها را نابود کند، جادوی صاعقه است. این نوع دفاع به علت ماهیت آسیب موضعی بالونها، در برابر بربرها و گابلینها اثربخشی بیشتری دارد.
[*=right]از نقطه نظر دفاعی، آرچرها مدافعان خوبی در برابر بالونها هستند. تنها نقطهضعفهای بزرگ بالونها، مینیونها و دراگونها هستند که بدون هیچ نگرانی میتوانند تمام بالونها را نابود کنند. یکی دیگر از نیروهایی که میتواند در برابر بالونها مقاومت کند، ویزاردها هستند. تا سطح سوم، یک ویزارد میتواند از فاصلهای دور یک بالون را سرنگون کند. البته این در حالتی است که بالون بر فراز ویزارد قرار نگیرد زیرا میتواند با یک شلیک آن را از بین ببرد. بعد از سطح سوم برای از بین بردن هر بالون دو ویزارد لازم است.
[*=right]در سطحهای پایین، بالونها به علت سلامتی کمی که دارند به راحتی در برابر دو بمبهوایی آسیبپذیر هستند. به همین دلیل یکی از راههای دفاع از بالونهای سطح پایین، چیدن بمبهای هوایی در کنار یکدیگر است زیرا این بمبها میتوانند یک گروه بزرگ از بالونها را نابود کنند حتی پیش از اینکه حریف فرصت استفاده از جادوی سلامتی (Heal Spell) را پیدا کند.
تفاوت سطحها
[*=right]ار نظر ظاهری، خلبان هر سطح از بالونها به والبریکر هم سطح خودش شباهت دارد.
[*=right]بالونها در سطحهای سه و ۶ دچار تغییرات ظاهری چشمگیری میشوند.
[*=right]در سطح سوم، روی سطح بالون محافظی چوبی نصب میشود.
[*=right]در سطح پنجم، سبد بالون به تیغههای طلایی مجهز میشود و توپهای شلیک شده نیز به رنگ طلایی درمیآیند.
[*=right]در سطح ۶، بدنه بالون مشکی میشود و نقش یک اسکلت نیز روی آن پدیدار میشود و محافظ چوبی نیز به یک محافظ خاکستری پر رنگ از جنس استیل تبدیل میشود.
موارد دیگر
[*=right]بالونها اولین نیروی هوایی هستند که در بازی آزاد میشوند.
[*=right]بالونها توسط والبریکرها هدایت میشوند.
[*=right]بالونها کندترین نیرو بازی در حمله و حرکت هستند.
[*=right]میتوانید فقط با استفاده از یک بالون بسیاری از مراحل قسمت تکنفره بازی را کامل کنید زیرا بسیاری از این مراحل فاقد سازههای دفاعی هواییزَن هستند.
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد، میتوانید به ترتیب ۴۸ و ۷ بالون را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۵۵ بالون میشود.
[*=right]بر اساس طبیعت حمله بالونها، بمب اولی که آنها بر روی ساختمانها میاندازند باعث وارد شدن خسارت میشود اما وقتی ساختمان مورد نظر تخریب شد، بمبی که روی هوا است با زمین برخورد میکند اما به ساختمانهای اطراف خسارت وارد نمیکند.
[*=right]بالون سطح ۶ از لحاظ طراحی شبیه به مینهوایی است و این میتواند ناشی از این باشد که این بمب خسارت قابل توجهی را به این سطح از بالون وارد می کند.
[*=right]بالون سطح ۶ در مقایسه با پکا سطح یک خسارت بیشتری در هر ضربه وارد میکند.
[*=right]در بروزرسانی ۲۸ فروردین ۱۳۹۳ (۱۷ آپریل ۲۰۱۳) قابلیت ایجاد خسارت هنگام از بین رفتن به بالون اضافه شد.
[*=right]به استثنا هیلر (که در کل قابلیت حمله ندارد) بالون تنهای نیرو بازی است که نمیتواند به همنوع خود حمله کند.
[*=right]بالونها در تعداد بالا بسیار مناسب هستند و میتوانند خسارت بالایی وارد کنند.
[*=right]اگرچه بالونها توسط والبریکرها هدایت میشوند اما مانند والبریکرها به صورت انتحاری حمله نمیکنند.
[*=right]میزان خسارت بر ثانیه بالون با میزان خسارتی که هنگام نابود شدن وارد میکند، برابر است.
[*=right]در حالی که بیشتر سطحهای بالون توسط والبریکرهای شبیه به همان سطح هدایت میشوند اما بالون سطح ۶ مانند والبریکر سطح ۶ برای حمله از بشکه استفاده نمیکند و به جای آن از پرتاب توپ طلایی رنگ برای حمله استفاده میکند.
[*=right]هر ارتقا سطحی پس از سطح دوم، با افزایش قدرت ۵۰ درصدی بالونها همراه است.
اطلاعات کلی بالون
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
ویزارد حضور سهمگینی در میدان نبرد دارد. کافی است تا او را با تعدادی از همنوعانش همراه کنید تا زمین و آسمان را به آتش بکشند
خلاصه
[*=right]ویزارد جادوگری است که ردایی بلند بر تن دارد و سگکی طلاییرنگ روی کمربند او خودنمایی میکند.
[*=right]ویزاردها از نظر نوع حمله بسیار شبیه به آرچرها هستند. ,ویزاردها نیز میتوانند به واسطه ماهیت خود، از پشت دیوارها به هدف ضربه بزنند. آنها توپهای آتشین با میزان خسارت بالایی پرتاب میکنند اما به واسطه میزان سلامتی پایینی که دارند باید توسط نیروهای دیگر حمایت شوند، در غیر اینصورت سازههای دفاعی که به صورت نقطهای حمله میکنند میتوانند به راحتی ویزارد را از بین ببرند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]ویزاردها به اندازهای سلامتی دارند که بتوانند در برابر حمله موضعی سازههای دفاعی مقاومت کنند اما ساختمانهای دفاعی که به صورت نقطهای آسیب میزنند میتوانند بلای جان ویزاردها محسوب شوند. به همین دلیل باید توسط نیروهایی مانند جاینت یا پکا که میزان سلامتی بالایی دارند، حمایت شوند. (هیلرها نیز میتوانند در حمایت از ویزاردها موثر باشند)
[*=right]قابلیت حمله از دور به ویزاردها این امکان را میدهد که به سازههای پشت دیوارها حمله کنند و همین حفظ فاصله آنها را در برابر حملات موضعی مورتار یا ویزاردتاور مصون نگه میدارد.
[*=right]بربرها میتوانند به عنوان سپر ویزاردها استفاده شوند. البته باید حواستان به سازههای دفاعی که آسیب موضعی وارد میکنند باشید.
[*=right]ویزاردها گزینه خوبی برای نابود کردن سازههای دفاعی به حساب میآیند و میتوانند با قدرت آسیب بالایی که دارند به راحتی سازههای دفاعی را نابود کنند. البته به شرطی که تعدادی معقول از آنها را به میدان نبرد بفرستید و از جاینتها یا پکاها برای مشغول کردن سازههای دفاعی استفاده کنید.
[*=right]ویزاردها در از بین بردن نیروهای قلعه کلن نیز بسیار عالی عمل می کنند و میتوانند با قدرت حمله زیاد موضعی خود، بسیاری از نیروهای قلعه کلن را به یکباره نابود کنند. فرستادن یک یا دو ویزارد برای نبرد با نیروهای قلعه کلن میتواند جایگزین خوبی برای جادوی صاعقه باشد.
[*=right]یکی از تکنیکهای موثر در استفاده از ویزاردها در تاونهالهای سطح ۶ و هفت، پشتیبانی دو هیلر از تعداد زیادی ویزارد است که میتوانند به راحتی روستای حریف را نابود کنند. در این حالت سازههای دفاعی که به صورت نقطهای حمله میکنند مجبور هستند تا یک ویزارد را هدف بگیرند و اینجا است که هیلرهای پشتیبان به کمک این ویزارد میآیند. سازههای دفاعی موضعی مانند مورتار و ویزاردتاور به خصوص در سطحهای پایین نمیتوانند ویزاردها را با یک ضربه نابود کنند. البته در این تاکتیک باید به ضدهواییها نیز توجه داشته باشید زیرا میتوانند به راحتی هر چه تمامتر هیلرها را از بین ببرند.
[*=right]اگرچه ویزاردها با توجه به فضای کمی که اشغال میکنند، قدرت تخریب بالایی دارند اما به شدت در برابر جاینت بمبها و اسپرینگترپها آسیبپذیر هستند. به همین دلیل توصیه میشود اگر لشگری بزرگ از ویزاردها در اختیار دارید، آنها را در زمین دشمن پخش کنید و به صورت یکجا استفاده نکنید.
استراتژی تدافعی
[*=right]ویزاردها نیروهای دفاعی فوقالعادهای به حساب میآیند زیرا میتوانند از پشت دیوار به نیروهای مهاجم حمله کنند. وقتی این نیروها متوجه حضور ویزاردها میشوند هدف خود را به سمت آنها تغییر میدهند و حتی برای رسیدن به آنها دیوارها را نیز تخریب میکنند.
[*=right]از زمان بروزرسانی۲۲ اسفند ۱۳۹۱ (۱۲ مارس ۲۰۱۳) ضربه ویزاردها باعث آسیب موضعی در محدودهای خاص میشود و همین موضوع ویزارد را به قاتل نیروهای با سلامتی پایین مانند گابلینها، آرچرها و بربرها تبدیل کرده است.
تفاوت سطحها
[*=right]وقتی برای اولین بار ویزارد را ملاقات میکنید او را با یک شنل بلند آبیرنگ، ریش سیاه و کمربند قهوهای میبینید.
[*=right] در سطح سوم، رنگ شنل ویزارد از آبی به بنفش تغییر میکند و چکمههای او نیز همرنگ شنل بنفش او میشوند.
[*=right]در سطح چهارم، ویزارد به جای حمله با توپهای آتشین، صاعقه شلیک میکند.
[*=right]در سطح پنجم، شنل ویزارد به آبی پر رنگ تغییر میکند و چکمههای او نیز به رنگ تیره درمیآیند.
[*=right]در سطح ۶، رنگ شنل ویزارد باز هم تغییر میکند و این بار به رنگ شرابی تغییر پیدا میکند. کمربند او نارنجی میشود و دور چشمانش نیز هالهای زرد رنگ پدید میآید. ویزارد در این سطح توپهای آتشین بسیار قوی شلیک میکند.
موارد دیگر
[*=right]وقتی اوایل بازی مشغول انجام مراحل آموزشی هستید، یک روستایی به پیوستن نیروهای پشتیبانی ویزاردها از ایواری تاور (Ivory Tower) اشاره میکند؛ اگرچه کلمه ایواری تاور هیچوقت دوباره در بازی عنوان نشد.
[*=right]به سبب دریافت پنج ویزارد در مراحل آموزشی، این نیرو اولین نیرویی است که شما از آنها استفاده میکنید اما اولین نیرویی که در بازی آزاد میشود، بربر است.
[*=right]گاهی اوقات بازیکنانی که سطح بالایی دارند از ویزاردها به جای آرچرها استفاده میکنند، زیرا این نیرو هم قدرت بیشتری دارد و هم از سلامت بالاتری برخوردار است. (وقتی ویزارد را با آرچر مقایسه میکنید متوجه میشوید که سازههای دفاعی که به صورت نقطهای شلیک میکنند در سطحهای بالا میتوانند با یک شلیک آرچر را از بین ببرند)
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد، میتوانید به ترتیب ۶۰ و ۸ ویزارد را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۶۸ ویزارد میشود.
[*=right]در فراز ویزاردتاور نیز ویزارد وجود دارد که البته با نیرویی که در سربازخانه وجود دارد متفاوت است زیرا نه نیاز به آموزش دارد و نه بازیکن نیاز دارد تا آن را آزاد کند.
[*=right]ویزارد به همراه والبریکر سطح پنج و ۶، تنها نیرویی است که میتواند با یک شلیک همنوع خود را از بین ببرد. نکته جالب اینجا است که وقتی ویزارد به سطح چهار رسید میتواند بالاترین سطح ویزارد را هم با یک شلیک از بین ببرد.
[*=right]از نقطه نظر فضای اشغالی توسط نیروها، ویزارد با اختلافی کم بیشترین قدرت آسیب در ثانیه را در اختیار دارد. (۴۵ واحد قدرت آسیب زدن ویزارد سطح ۶ است و رتبه بعدی نیز در اختبار گابلین سطح ۶ با ۴۲ واحد است)
[*=right]در فایلهای نصبی بازی، افکت صوتی ویزارد با نام Mage ثبت شده است اما در بازی با همان نام ویزارد شناخته میشود.
[*=right] در ۶ شهریور ۱۳۹۳ (۲۸ آگوست ۲۱۰۴) سوپرسل برای مدتی کوتاه هزینه و زمان آموزش ویزارد را به نصف کاهش داد .در طول این دوره عکس ویزارد در سربازخانه تغییر کرد و به جای گوی آتشین یک خرگوش در دستان او قرارگرفت.
اطلاعات کلی ویزارد
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
ضدهوایی برای هر نیروی هوایی مرگآور و خطرناک است اما نمیتوانید به وسیله آن دشمنان زمینی را نابود کند. آن را به صورت عاقلانه در روستای خود جایگذاری کنید تا محدوده هوایی امن بزرگتری داشته باشید
خلاصه
[*=right]ضدهوایی یک سازه دفاعی قدرتمند با نرخ آسیب در ثانیه بالا است که میتواند در برابر دشمنان هوایی از روستای شما دفاع کند.
[*=right]ضدهوایی در آنِ واحد فقط میتواند به یک هدف شلیک کند.
[*=right]ضدهوایی نمیتواند به دشمنان زمینی حمله کند یا حتی به هر نحوی حواس آنها را از حمله به ساختمانهای مهم مانند تاولهال پرت کند.
[*=right]ضدهوایی در تاونهال سطح چهار آزاد میشود.
استراتژی تدافعی
[*=right]ضدهوایی دارای محدوده آتش خوب و قدرت بسیار بالا در هر شلیک خود است. همانطور که در توضیحات این سازه در بازی نیز آمده است بهترین راه بهرهگیری از این سازه دفاعی، چیدن آنها به نحوی است که حداکثر فضای ممکن روستا را پوشش دهد. یکی از استراتژیهای متداول برای تاونهال سطح ۸ و بالاتر، چیدن ضدهواییها به صورت مثلثی با ضلعهای بزرگ است. (در صورت آزاد شدن ضدهوایی چهارم، میتوانید آنها را در راسهای یک مربع قرار دهید)
[*=right]لاواهاندها مستقیما به ضدهواییها حمله میکند. به همین دلیل مطمئن شوید که سایر سازههای دفاعی در محدوده ضدهوایی وحود داشته باشند. بهترین گزینه ویزاردتاور است. در گزینههای بعدی نیز میتواند از سازههای دفاعی مانند آرچرتاور یا هیدن تسلا استفاده کنید.
[*=right]ضدهواییها سازه دفاعی مورد علاقه نیروهای زمینی به حساب میآیند زیرا این سازه نمیتواند به آنها حمله کند. از ضدهواییها به وسیله سایر سازههای دفاعی حمایت کنید تا با یورش نیروهایی مانند بالونها، دراگونها، هیلرها، لاواهاندها و مینیونها روستای شما شکست نخورد. ضدهواییها وجود دارند تا اگر ویزاردتاورها یا آرچرتاورها نتوانستند دوام بیاورند یا سرگرم از بین بردن نیروهای زمینی بودند؛ به پاکسازی آسمان بپردازند.
[*=right]تا جایی که ممکن است ضدهواییها را پشت لایهای از سایر سازههای دفاعی مانند کَنِنها یا آرچرتاورها قرار دهید و آنها را با دیوار از هم جدا کنید. این کار باعث میشود تا نیروهایی مانند جاینتها یا گولمها دسترسی آسانی به این سازه نداشته باشند و اجازه آمدن هیلرها به نبرد را بدهند. هرچه زمان دسترسی جاینتها به ضدهوایی را طولانیتر کنید، سازههای دفاعی، بیشتر جاینتها را هدف قرار میدهند و مانع آمدن هیلرها برای بهبود سلامتی آنها میشوند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]ضدهوایی را هدف اول خود قرار دهید زیرا نابود کردن آنها راه را برای فرستادن نیروهای هوایی هموار میکند. هیلرها در برابر این سازه دفاعی بسیار آسیبپذیر هستند بنابراین با نابود کردن ضدهوایی توسط جاینتها قبل از فرستادن هیلرها میتوانید از آنها محافظت کنید. ضدهواییها به واسطه ماهیت خود و عدم توانایی حمله به نیروهای زمینی به سادگی توسط این نیروها نابود میشوند.
[*=right]نکته قابل توصیه دیگر درباره استراتژیهای تهاجمی این است که تا جایی که میتوانید بالونهای خود را وارد محدوده این سازه دفاعی نکنید زیرا ضدهواییها میتوانند با یک یا دو ضربه بیشتر بالونها را در محدودهای بزرگ از بین ببرند.
[*=right]اگرچه ضدهواییها در برابر دراگونها موثر هستند اما یکی از استراتژیهای موجود این است که با یک یا دو دراگون ضدهوایی را مشغول کنید تا ناوگانی از بالونها با سرعت تمام سازههای روستای دشمن را نابود کنند.
[*=right]یکی از راههای پوشاندن و دستپاچه کردن ضدهوایی، حمله با تعداد زیادی مینیون به آن است. از آنجایی که ضدهوایی در آنِ واحد میتواند فقط به یک هدف شلیک کنید، تعداد زیادی مینیون میتوانند به سادگی ضدهوایی را نابود کنند.
تفاوت سطحها
[*=right]ضدهواییها در سطحهای چهار، هفت و هشت دچار تغییرات ظاهری قابل توجهی میشوند.
[*=right]وقتی برای اولین بار این سازه را احداث میکنید، ضدهوایی دارای یک لوله پرتاب چوبی است که یک موشک با رنگ قرمز-مشکی درون آن وجود دارد. لوله پرتاب ضدهوایی به نوارهای آهنی منقش شده است.
[*=right]در سطحهای دوم و سوم، یک موشک دیگر به هر سطح اضافه میشود.
[*=right]در سطح چهارم، یک لوله پرتاب دیگر به ضدهوایی اضافه میشود که در هر کدام از لولهها دو موشک قرار دارد. در این سطح رنگ موشکها به ترکیبی از رنگهای مشکی و زرد تبدیل میشود.
[*=right]در سطح پنجم، به هر کدام از لولهها یک موشک اضافه میشود.
[*=right]در سطح ۶، لوله پرتاب سوم نیز به ضدهوایی اضافه میشود که در هر کدام از این لولهها دو موشک وجود دارد.
[*=right]در سطح هفتم، سه لوله پرتاب به یک لوله پرتاب بزرگ تبدیل میشود که پنج موشک درون آن وجود دارد.
[*=right]در سطح هشتم، رنگ لوله پرتاب از حالت چوبی به قرمز درمیآید و رگههایی از طلا در نوار آهنی دور لوله پرتاب به وجود میاید.
موارد دیگر
[*=right]اگر کمی دقت کنید، موشکهای پرتاب شده توسط ضدهوایی هنگام انفجار افکتی مانند وسائل آتشبازی دارند.
[*=right]از سطح یک تا سطح ۶، تعداد موشکهای موجود در لوله پرتاب با سطح ضدهوایی برابر است. از سطح ۶ به بعد در هر سطح یک موشک کم میشود. این بدین معنا است که سطح ۶ بیشتری تعداد موشک را دارد.
[*=right]نمایش تعداد موشکهای موجود در لوله پرتاب ارتباطی با تعداد مهمات ضدهوایی ندارد. یعنی تعداد موشکهای ضدهوایی نامحدود است و تا جایی که هدفی در محدوده این سازه دفاعی باشد به هدف خود شلیک میکند.
[*=right]سطحهای پنج و ۶ بیشترین تعداد موشک در لوله پرتاب را دارند.
[*=right]ضدهوایی به همراه هیدن تسلا یکی از دو سازه دفاعی است که در بالاترین سطح خود هم از چوب ساخته شده است.
تعداد ضدهوایی قابل استفاده در هر تاونهال
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات کلی ضدهوایی
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
یک سازه دفاعی مرموز که میتواند با قدرت موضعی تمام نیروهای زمینی و هوایی را مورد هدف قرار دهد
خلاصه
[*=right]ویزادر تاور یک برج سنگی و کریستالی است که یک ویزارد در بالای آن قرار دارد.این سازه دفاعی میتواند آسیب موضعی زیادی به اهدف زمینی و هوایی وارد کند؛ اگرچه محدوده آتش کمی دارد.
[*=right]ویرازد تاور نیز همانند مورتار میتوانند گروهی از نیروها را به صورت همزمان نابود کند. این سازه دفاعی در مقایسه با مورتار، قدرت آسیب بالاتری دارد و برای مقابله با نیروهایی با سلامت بالا مانند جاینتها کارسازتر است و میتواند علاوه بر نیروهای زمینی، دشمنان هوایی را نیز مورد هدف قرار دهد. یکی دیگر از مزیتهای این سازه دفاعی در مقایسه با مورتار این است که ویزاردتاور نقطه کور ندارد.
[*=right]ویزارد تاور با توجه قدرت آسیب بالا و ماهیت حمله موضعی که دارد می تواند گزینه خوبی برای دفاع از سایر سازههای دفاعی باشد. تنها نقطه ضعف ویزارد تاور محدوده آتش کم آن است که در بین سازههای دفاعی در پایینترین سطح قرار دارد.
[*=right]با وجود اینکه ویزاردتاورها محدوده آتش کمی دارند اما از بین بردن آنها کار آسانی نیست. گاهی اوقات بهترین تاکتیک در حمله این است که از این برجکهای مرموز و خطرناک دوری کنید و ابتدا به قسمتی از روستای دشمن حمله کنید که توسط ویزاردتاورها پوشش داده نمیشود. برای اینکه هر چه سریعتر یک ویزاردتاور را نابود کنید تعدادی جاینت را برای مشغول کردن ویزاردتاور به سمت آن بفرستید و سپس با استفاده از آرچرها، ویزاردها یا مینیونها این برجک را نابود کنید. همچنین ریختن دایرهای نیروها در اطراف ویزاردتاور میتواند مانع از آسیب دیدن همزمان نیروهایتان شود. فرستادن یک جاینت و محاصره ویزارد تاور به وسیله پنج آرچر میتواند برای از بین بردن ویزاردتاور کافی باشد.
استراتژی دفاعی
[*=right]یک استراتژی خوب دفاعی در استفاده از ویزاردتاورها، قرار دادن آنها در نزدیکی تاونهال است زیرا با توجه به قدرت و سرعت حمله بالا میتوانند به خوبی از قلب روستای شما دفاع کنند. استراتژی مطلوب دیگری که میتوانید از ان بهره ببرید این است که ویزاردتاورها را با توجه به محدوده آتش پایینی که دارند، در نزدیکی نفاط انتهایی روستای خود قرار دهید.
[*=right]قرار دادن ویزاردتاورها در نزدیکی ذخایر منابع نیز یکی از استراتژیهای مفید است زیرا ویزاردتاورها میتوانند با توجه به قدرت و سرعتی که در حمله دارند به راحتی مانع لشگری از گابلینها شوند که قصد دزدیدن منابع شما را دارند.
[*=right]ویزاردتاورها و مورتارها مکمل یکدیگر هستند و میتوانند نقاط ضعف یکدیگر را برطرف کنند. یک مثال برای استفاده ترکیبی از مورتار و ویزاردتاور این است که مورتار میتواند با بهرهگیری از محدوده آتش بالایی که دارد از میزان سلامتی نیروها بکاهد تا وقتی این نیروها وارد محدوده کوچک ویزاردتاور شدند این سازه دفاعی بتواند به راحتی نیروهای دشمن را نابود کند. در عوض، ویزاردتاور نیز میتواند با قرار گرفتن در نزدیکی مورتار همه نیرهای بازی اعم از زمینی و هوایی که در نقطه کور مورتار قرار دارند را نابود کند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]برای حمله به ویزاردتاور از بربرها و جاینتها به عنوان سپر و پرت کردن حواس ویزارد تاور استفاده کنید و با استفاده از نیروهای دوربردی مانند آرچر یا مینیون ویزاردتاور را نابود کنید. بربرها و جاینتها نیز میتوانند به تنهایی ویزاردتاور را نابود کنند ولی در صورتی که تعداد زیادی از آنها را به کار گیرید؛ زیرا این نیروها برای حمله باید در نزدیکترین فاصله با هدف خود قرار گیرند و با لمس فیزیکی هدف را از بین ببرند و همین موضوع باعث میشود تا ویزاردتاور فرصت کافی برای از بین بردن آنها را داشته باشد.
[*=right]وقتی نیروهای خود را به زمین جنگ میفرستید دقت کنید که آنها را در گروههایی پر تعداد به نزدیکی ویزاردتاور هدایت نکنید زیرا این سازه دفاعی میتواند به راحتی آنها را به صورت یکجا از بین ببرد.
تفاوت سطحها
[*=right]ویزاردتاورها در سطحهای سوم، ششم، هفتم و هشتم دچار تغییرات ظاهری چشمگیری میشوند.
[*=right]وقتی ویزاردتاور را احداث میکنید، این سازه از سنگ خاکستری تشکیل شده است.
[*=right]در سطح دوم، سنگی کریستالی و بنفش رنگ به بخش پایینی ویزاردتاور اضافه میشود که بسیار شبیه به دیوار سطح ۶ است.
[*=right]در سطح سوم، کریستالها بیشتر نمایان میشوند.
[*=right]در سطح چهارم، سنگهای کریستالی شروع به احاطه دورتادور ویزاردتاور میکند.
[*=right]در سطح پنجم، تمام قسمتهای پایینی ویزاردتاور با کریستال پوشانده میشوند و فقط قسمتهای بالایی و قله آن خاکستری باقی میماند.
[*=right]در سطح ۶ دیگر سنگ خاکستری رنگ باقی نمیماند و تمام سطح ویزاردتاور را کریستالی با رنگ بنفش میپوشاند.
[*=right]در سطح هفتم، کریستالها به سطح بالایی ویزاردتاور رشد کرده و حالتی تیغه مانند به آن میدهند. همچنین رنگ کریستالها از بنفش به بنفش تیره تغییر میکنند و شبیه به رنگ دیوارهای سطح هفت میشوند.
[*=right]در سطح هشتم، جایگاهی که ویزارد روی آن میایستد بزرگ تر شده و تیغههای کریستالی سطح هفتم جای خود را به ستونهایی آهنی و تیره رنگ میدهد و از منفذهایی در قسمت پایینی آن مواد مذاب به چشم میخورد.
[*=right]ویزارد قرار گرفته در قله ویزاردتاور نیز با ارتقا سطح این سازه دفاعی تغییر مکند. اگرچه ظاهر این ویزارد تغییر میکند اما در همه سطحها صاعقه شلیک میکند.
[*=right]وقتی ویزاردتاور را احداث میکنید، ویزارد قرار گرفته در قله آن به ویزارد سطح یک یا دو شباهت دارد.
[*=right]در سطح سوم، ظاهر ویزارد نوک ویزاردتاور به ظاهر ویزارد سطح سه یا چهار تغییر میکند.
[*=right]وقتی ویزادرتاور به سطج پنج رسید، ظاهر ویزارد روی این سازه دفاعی نیز به ظاهر ویزارد سطح ۵ تبدیل میشود.
[*=right]در سطح هشتم ظاهر ویزارد قرار گرفته روی این سازه دفاعی به شکل ویزارد سطح ۶ درمیآید.
موارد دیگر
[*=right]برای احداث ویزاردتاور هیچ نیازی به آزاد کردن ویزارد در سربازخانه نیست و سطح ویزارد قرار گرفته روی ویزاردتاور هیچ ارتباطی به سطح نیروی ویزارد در سربازخانه ندارد.
[*=right]وقتی یک ویزاردتاور را ارتقا میدهید ویزارد موجود در بالای آن پس از چند دقیقه ناپدید میشود و تا اتمام ارتقا دیگر روی ویزاردتاور برنمیگردد.
[*=right]وقتی ویزاردتاور را حرکت دهید، ویزارد قرار گرفته در بالای آن ناپدید میشود.
[*=right]وقتی روی دکمه اطلاعات مربوط به ویزاردتاور کلیک میکنید، در عکس اطلاعات مربوط به آن ویزاردی در بالای آن نمیبینید.
[*=right]ویزاردهای معمولی قدرت آسیب بیشتری نسبت به ویزاردهای روی ویزاردتاور دارند. این موضوع به این علت است که ویزاردهای روی ویزاردتاور سلامتی و محدوده آسیب موضعی بالاتری دارند.
تعداد ضدهوایی قابل استفاده در هر ویزاردتاور
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات کلی ویزاردتاور
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این مخلوق باعظمت میتواند از نیروهای شما محافظت کند و به احیای سلامتی آنها بپردازد. هر ارتشی میتواند با حمایت این فرشتهها سلامت باقی بماند، البته باید هیلرها را از محدوده آتش ضدهواییها دور نگه دارید
خلاصه
[*=right]هیلر در دسته نیروهای هوایی قرار میگیرد و تنها نیرویی در بازی است که قابلیت تهاجمی ندارد ولی در عوض میتواند هرگرنه نیروی زمینی را شفا دهد. البته به جز زمانی که به عنوان یک نیروی دفاعی در قلعه کلن قرار میگیرد. (در این حالت هیلر میتواند نیروهای قلعه کلن و هیروهای آسیب دیده را التیام بخشد)
[*=right]وقتی هیلر به زمین فرستاده میشود، یک هاله دایرهای در اطراف او ظاهر میشود. اگر تمام نیروها سلامت باشند، هیلر شروع به درمان کردن نزدیکترین نیروها میکند. (اگرچه این عمل او نقشی در سلامتی این نیروها ندارد) اگر یکی از نیروها توسط سازههای دفاعی مورد هدف قرار بگیرد، او به سمت این نیرو حرکت میکند.
[*=right]این را هم به خاطر داشته باشید که هیلرها نمیتوانند نیروهای هوایی را درمان کنند (هیلرهای دیگر، دراگونها، مینیونها، بالونها، لاواهاندها یا خودش). برخلاف جادو سلامتی (Healing Spell) که میتواند تمام نیروها را درمان کند.
[*=right]اگر در فکر درمان کینگ یا ملکه توسط هیلرها هستید باید این نکته را نیز به یاد داشته که این نیروها نصف توان خود را صرف درمان هیروهای بازی میکنند.
استراتژی تدافعی
[*=right]یک هیلر نمیتواند خیلی زیاد در محدوده یک ضدهوایی دوام بیاورد پس قبل از این که هیلرهای خود را به میدان بفرستید از نابود شدن ضدهواییها اطمینان پیدا کنید. یکی از استراتژیها این است چند والبریکر را برای شکستن دیوار محافظ ضدهوایی به میدان بفرستید و سپس از جاینتها (معمولا ۱۲ نیرو یا بیشتر) برای از بین بردن ضدهوایی استفاده کنید و بعد از اینکه ضدهوایی از بین رفت، هیلرها را بالای سر لشگر جاینتها بفرستید. از آنجایی که آرچرتاورها یا ویزاردتاورهای گوشههای زمین نمیتوانند هیلرها را نابود کنند، جاینتهای حمایت شده توسط هیلرها میتوانند مدت قابل توجهی زنده بمانند. به این استراتژی جاینت-هیلر میگویند و در حمله به تاونهال سطح ۶ بسیار متداول است، زیرا روستاهای تاونهال ۶ فقط یک ضدهوایی دارند.
[*=right]استراتژی دیگر این است که از بالونها برای از بین بردن ضدهواییها استفاده کنید. از آنجایی که بالونها ابتدا به سازههای دفاعی حمله میکنند، اگر آنها را نزدیک به ضدهوایی بفرستید، شانس اینکه ابتدا به سمت ضدهوایی حرکت کنند بسیار زیاد است.
[*=right]اگر در هر نقطهای از جنگ تمام نیروهای شما به غیر از هیلرها از بین بروند و جادوی صاعقه نیز در اختیار نداشته باشید، جنگ پایان مییاید. حتی اگر هیلرهایی که به میدان جنگ فرستادید زنده باشند یا جادویهای شما به جز جادوی صاعقه در حال عمل کردن باشند.
[*=right]هیلرها به جاینتها یا سایر نیروهای دفاعی این اجازه را میدهند که میزان آسیب قابل توجهی (حتی بیشتر از دو برابر سلامتی معمول) را تحمل کنند.
[*=right]از نیروهایی بالا سلامتی بالا مانند جاینتها یا پکاها به وسیله هیلرها حمایت کنید.
[*=right]تنها راه درمان هیلرها استفاده از جادوی سلامتی است.
استراتژی تهاجمی
[*=right]هیلرها در برابر ضدهواییها و سازههایی که آسیب نقطهای وارد میکنند، خیلی دوام نمیآورند. پس ضدهوایی خود را ارتقا دهید و از آن به خوبی محافظت کنید.
[*=right]ضدهوایی خود را در مرکز روستایتان قرار دهید تا جاینتها یا سایر نیروها نتوانند آن را به راحتی نابود کنند.
[*=right]هیلرها در برابر مینهای هوایی به شدت آسیبپذیر هستند و توسط یک ضربه نابود میشوند. پس در جایگذاری مینهای هوایی نهایت دقت را خرج کنید.
تفاوت سطحها
[*=right]هیلرها موهای کوتاه و بالهای بلند سفیدی دارند. این نیرو لباسی طلایی بر تن دارد که یک ستاره سفید روی آن نقش بسته است.
[*=right]در سطح سوم، هاله قرارگرفته در اطراف هیلر و لباس او از زرد به بنفش تغییر رنگ میدهد.
موارد دیگر
[*=right]در نسخه چینیزبان بازی، هیلر با نام اَنجِل (فرشته) شناخته میشود که با ظاهر این نیرو نیز همخوانی دارد.
[*=right]در بروزرسانی دوم خرداد ۱۳۹۳ (۲۳ مِی ۲۰۱۳) هزینه آموزش هیلرها در تمام سطحها کاهش یافت. مدت زمان آموزش این نیرو از ۲۰ دقیقه به ۱۵ دقیقه رسید و فضای اشغالی آن از ۲۰ واحد به ۱۴ واحد کاهش یافت.
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد، میتوانید به ترتیب ۱۷ و ۲ هیلر را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۱۹ هیلر میشود.
[*=right]البته این نکته را به خاطر داشته باشید که داشتن لشگری از هیلرها به هیچ دردی نمیخورد زیرا قدرت تهاجمی ندارند!
[*=right]اگرچه هیلرها هیچ هدف مورد علاقهای ندارند اما پس از بروزرسانی ۲۵ شهریور ۱۳۹۳ (۱۶ سپتامبر ۲۰۱۴) هیلرها به درمان کردن گروههای بزرگتری از نیروها علاقه نشان میدهند.
[*=right]هیلرها در بین سایر نیروهای بازی به اکسیر کمتری برای ارتقا سطح احتیاج دارند. (برای این که این نیرو از سطح اول به سطح چهارم برسانید در مجموعه به ۵,۲۵۰,۰۰۰ اکسیر احتیاج دارید)
[*=right]پیش از بروزرسانی شهریور سال ۲۰۱۴، هیلرها قادر بودند علاوه بر درمان نیروهای دفاعی قلعه کلن، هیروها و ساختمانهای آسیب دیده را نیز درمان کنند که این قابلیت در این بروزرسانی از هیلرها گرفته شد. اگر نیروهای دفاعی قلعه کلن و هیروها از بین بروند، هیلر هیچ وظیفه دیگری برای انجام دادن ندارد و بیحرکت در جای خود میایستد.
[*=right]از آنجایی که هیلرها قابلیت حمله کردن ندارند، جادوی خشم فقط میتواند سرعت حرکت و میزان درمان کردن نیروها را افزایش دهید.
اطلاعات کلی هیلر
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
با هیدن تسلا، یک تله مرگآور و خطرناک درست کنید. جادوگرهای ما نیروی الکتریسیته را در این سازه دفاعی القا کرده و آن را زیر زمین مخفی کردهاند تا هر وقت دشمن به نزدیکی آن وارد شد سر از زیر خاک درآورده و با نیروی برق به دشمنان حمله کند
خلاصه
[*=right]هیدن تسلا یک سازه دفاعی است با این تفاوت که از یک نظر مانند اسپرینگ ترپ و بمب عمل میکند و آن هم این است که دشمنان نمیتوانند آن را ببینند. وقتی دشمن به محدوده این سازه نزدیک شود یا وقتی ۵۱ درصد از از روستا نابود شود، هیدن تسلا ظاهر میشود. البته این سازده دفاعی مانند تلههای بازی لازم نیست پس از هر بار دفاع کردن، دوباره مجهز شود و از این بابت شبیه به سایر سازههای دفاعی بازی است.
[*=right]هیدن تسلا در تاونهال سطح هفتم آزاد میشود.
[*=right]یکی از مواردی که ممکن است بازیکنان را در قبال این سازه دفاعی گمراه کند، محدوده آتش و نوع ظاهر شدن آن است. اگرچه محدوده آتش هیدن تسلا ۷ کاشی است اما فقط زمانی اولین ضربه خود را وارد میکند که دشمن وارد محدوده ۶ کاشی اطراف هیدن تسلا شود و تا وقتی که نیروهای دشمن تا این اندازه به هیدن تسلا نزدیک نشوند، این سازه دفاعی ظاهر نخواهد شد. (با وجود اینکه محدوده آتش آن ۷ کاشی است) تنها استثنایی که در این بین صدق میکند این است که وقتی ۵۱ درصد از روستا تخریب شود، هیدن تسلاها به صورت خودکار ظاهر میشوند. علت این امر هم این است که هیدن تسلاها باید ظاهر باشند تا مهاجم بتواند با تخریب تمام سازههای باقی مانده، ستاره سوم را نیز کسب کند.
[*=right]وقتی هیدن تسلا ظاهر شد، دیگر مخفی نمیشود و تا محدوده ۷ کاشی به دشمنان ضربه میزند.
[*=right]یکی از نکات قابل توجه در رابطه با این سازه دفاعی این است که میزان آسیب آنها به پکاها دو برابر است.
[*=right]بالاترین سطح هیدن تسلا، یعنی سطح هشتم بالاترین میزان آسیب در بین همه سازههای دفاعی را دارد که میتوانند هم نیروهای زمینی و هم نیروهای هوایی را مورد هدف قرار دهند. رتبه بعدی متعلق به بالاترین سطح آرچرتاور است که یک واحد آسیب در ثانیه از هیدن تسلا سطح هشت کمتر است.
استراتژی تدافعی
[*=right]بزرگترین برتری هیدن تسلا، مخفی بودن آن است که میتواند در صورت جایگذاری مناسب، نیروهای مهاجم را غافلگیر کند و استراتژی حمله دشمن را با شکست مواجه کند.
[*=right]متاسفانه بعضی بازیکن ها فضاهای خالی ۲ در ۲ کاشی را دقیقا به تعداد هیدن تسلاها (یا جاینت بمبها) ایجاد میکنند که این امر میتواند در حدس زدن حریف در جای گیری تلهها کمک کند. برای جلوگیری از لو رفتن جای هیدن تسلا میتوانید از تعداد فضاهای خالی بیشتری در چیدن روستای خود استفاده کنید.
[*=right]یکی از تاکتیکهای خوب در اینباره این است که تعدادی فضای ۲ در ۲ خالی در روستای خود ایجاد کنید. به طور مثال، در تاونهال سطح هفت، میتوانید تا دو هیدن تسلا داشته باشید. برای اینکار میتوانید دو مربع خالی ۲ در ۲ دیگری نیز ایجاد کنید تا دشمن خیال کند که جای هیدن تسلاهای شما را میداند. در این صورت وقتی به این مربعهای خلی حمله میکند و اثری از هیدن تسلاها نمییابد، باقی سازههای دفاعی این فرصت را پیدا میکنند تا نیروهای دشمن را از بین ببرند.
[*=right]مراقب این موضوع باشید که وقتی در حال ارتقا هیدن تسلا هستید، این سازه دفاعی ظاهر میشود و مکان آن مشخص میشود پس بهتر هست هنگام ارتقا هیدن تسلا، جای آن را عوض کنید.
[*=right]هنگام مشخص کردن جای هیدن تسلا به این نکته توجه داشته باشید تا جوری این سازه را بچینید که دشمن نتواند روی آن نیرو ارسال کند. (فضای خالی بیشتر از ۲ در ۳ کاشی نباشد). ذکر این نکته هم قابل اهمیت است که هیدن تسلا بر خلاف سایر سازههای دفاعی، فضایی اشغال نمیکند و این بدین معنا است که دشمن میتواند دقیقا روی هیدن تسلا، نیرو بفرستد.
استراتژی تهاجمی
[*=right]پیش از اینکه به کسی حمله کنید، به دقت روستای او را مورد بررسی قرار دهید و فضاهایی که ممکن است هیدن تسلا در آنجا وجود داشته باشد مورد شناسایی قرار دهید و از فرستادن نیرو در نزدیکی آنها اجتناب کنید. وقتی نیروهایتان آنقدر به هیدن تسلا نزدیک شدند که این نیرو ظاهر شود، از فرستادن نیروهای بیشتر به نزدیکی آن خودداری کنید، زیرا این سازه دفاعی به واسطه آسیب بالایی که وارد میکند، میتواند همه نیروهایتان را نابود کند.
[*=right]اگر یک فضای خالی ۲ در ۲ دیدید که به واسطه دیوار احاطه شده بود، خیلی احتمال دارد که داخل این فضای خالی هیدن تسلا قرار داشته باشد. البته این نکته را هم فراموش نکنید که هیدن تسلا برای تاونهال سطح هفت یا بالاتر است، پس اگر چنین فضایی را در تاونهال سطح ۶ دیدید، بدانید که در فضای خالی جاینت بمب قرار دارد.
[*=right]یک جاینت و تعدادی آرچر میتوانند با توجه به سلامتی پایینی که هیدن تسلا دارد، آن را نابود کنند.
[*=right]بعضی از بازیکنان درون دیوارهای خود فضای خالی زیادی را ایجاد میکنند و هیدن تسلاها را درون این فضاهای خالی قرار میدهند. حواستان باشد که گول این تاکتیک را نخورید.
[*=right]اگر قبل از اینکه به دشمن خود حمله کنید، توان دیدن روستای او را دارید. (مثلا میخواهید انتقام بگیرید) با دنبال کردن حرکات روستاییان میتوانید جای هیدن تسلاها را پیدا کنید زیرا این روستاییان به فضاهای خالی میروند، به جایی که هیدن تسلا قرار دارد.
تفاوت سطحها
[*=right]هیدن تسلاها در سطحهای چهارم، هفتم و هشتم دچار تغییرات ظاهری چشمگیری میشود.
[*=right]وقتی هیدن تسلا را احداث میکنید، این ساختمان شامل یک سازه چوبی بلند و مشبک است که روی آن سیمکشی وجود دارد. در نوک هیدن تسلا نیز یک شی آهنی وجود دارد که الکتریسیته به وسیله آن به سمت دشمنان شلیک میشود. در دو طرف پایه هیدن تسلا نیز دو درب وجود دارد که نشان میدهد وقتی نیروها به نزدیک این سازه نزدیک میشود این دربها باز میشوند و هیدن تسلا از زیر زمین به سطح میآید.
[*=right]در سطح دوم و سوم، یک تکه آهن دیگر به دو طرف هیدن تسلا اضافه میشود.
[*=right]در سطح چهارم، یک سیمپیچ فلزی روی سطح بالایی هیدن تسلا اضافه میشود. در سطح پنجم، تکههای آهنی طلایی رنگ میشوند و در سطح ۶ سیمپیچ تسلا نیز به رنگ طلایی درمیآید.
[*=right]در سطح هفتم، چند حلقه طلایی که به صورت افقی روی هم قرار گرفتهاند جای سیمپیچ قرار گرفته در بالاترین نقطه هیدن تسلا را میگیرد. سه سیم موجود در هیدن تسلا نیز جای خود را به یک سیم ضخیمتر میدهند که در جلوی سازه قرار گرفته است. هنگامی که هیدن تسلا در این سطح به هدف خود شلیک میکند، حلقه ها میدرخشند.
[*=right]در سطح هشتم، حلقههای روی سطح فوقانی هیدن تسلا، جای خود به مبدلهای برق فشار قوی سیاه رنگ میدهند. در این سطح سیمهای بیشتری روی سطح بدنه هیدن تسلا به چشم میخورد و چند بار در دقیقه رگههایی از الکتریسیته از هیدن تسلا به بیرون پرتاب میشود.
موارد دیگر
[*=right]هیدن تسلاها در دسته تلههای بازی جای نمیگیرند، اگرچه ماهیت و ظاهر آنها خلاف این موضوع است اما آنها در دسته ساختمانهای دائمی بازی مانند سایر سازههای دفاعی بازی قرار میگیرند.
[*=right]هیدن تسلا، اسم و ظاهر خود را از سیمپیچ تسلا، ساخته نیکلا تسلا به ارث برده است.
[*=right]اگر هیدن تسلا هنوز ظاهر نشده باشد، جادوهای صاعقه و انجماد روی آن اثر ندارد.
[*=right]نیروهایی که هدف مورد علاقه آنها سازههای دفاعی است (مانند جاینت) نمیتوانند پیش از اینکه تسلا ظاهر شود، آن را شناسایی کنند،حتی اگر تمام سازههای دفاعی نابود شده باشد.
[*=right]هیدن تسلا تنها سازه دفاعی بازی است که نیروی مورد علاقه دارد. (پکا)
[*=right]اگر هیدن تسلا در محدودهای ۳ در ۳ باشد، نمی تواند مانع ریختن نیرو شود و میتوان روی آن به فرستادن نیرو پرداخت. در این حالت هیدن تسلا ظاهر میشود و اقدام به حمله با مهاجمین میکند.
[*=right]بسیاری از بازیکنان سطح بالا هیدن تسلاها و تلههای خود را در نزدیکی تاونهال خود قرار میدهند تا در برابر شکارچیان تروفی مقاومت کنند.
[*=right]هنگامی که هیدن تسلا حمله نمیکند، رگههای کوچکی از آن ساطع میشود.
[*=right]تکه بالای هیدن تسلا هفت شبیه به تکه بالایی آزمایشگاه سطح هفت است.
[*=right]این سازه نیز مانند مورتار میتواند با یک شلیک آرچر هم سطح خود را نابود کند. به طور مثال هیدن تسلا سطح چهار میتواند آرچر سطح چهار را نابود کند، البته این در مورد سطح پنج صدق نمیکند.
[*=right]هیدن تسلا به همراه ضدهوایی یکی از دو سازه دفاعی است که حتی در بالاترین سطح خود نیز از چوب تشکیل شده است.
[*=right]اگرچه پکا نیروی مورد علاقه هیدن تسلا است اما اگر ابتدا با نیروهای دیگر به هیدن تسلا حمله کنید و سپس یک پکا وارد محدوده این سازه دفاغی کنید، هیدن تسلا تا وقتی که هدف مورد نظر خود را نابود نکند، به پکا حمله نمیکند.
تعداد هیدن تسلا قابل استفاده در هر تاونهال
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات کلی هیدن تسلا
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
قدرت و نیروی دراگونها در سرتاسر سرزمین بازی زبانزد است. هیچ چیزی در بازی از نفس آتشین و سوزان این موجود ترسناک در امان نیست
خلاصه
دراگون نیرویی ترسناک و مهیب است که میتواند به هر دو گروه نیروهای زمینی و هوایی حمله کند. این نیرو بر خلاف بالون و مانند ویزارد، از توان وارد آوردن آسیب گروهی بهره میبرد.
همچنین دراگون بر خلاف بالون، هیچ هدف مورد علاقهای ندارد و به نزدیکترین چیزی که ببیند،حمله میکند.
محدوده آسیبی که دراگون به صورت گروهی به نیروها و سازههای دشمن وارد میکند، کم است. به همین دلیل تاثیر آن روی نیروهای قلعه کلن و دیوارها مشهودتر است.
عکس این نیرو در سربازخانه به سطح دوم دراگون با رنگ بنفش اشاره دارد.
استراتژی تهاجمی
بیشترین استراتژی که در حضور دراگونها به کار گرفته میشود، نابود کردن هر چه بیشتر ضدهواییها به کمک نیروهای دیگر است. (نیروهای پیاده مانند جاینت) جادوی صاعقه نیز میتواند در نابود کردن ضدهوایی برای امن کردن آسمان، مفید باشد.
تاکتیک دیگر ساخت ارتشی متشکل از دراگونها و بالونها است. دراگونها میتوانند با سلامتی بالایی که دارند، آتش سازههای دفاعی مانند ویزاردتاور یا ضدهوایی را تحمل کنند. در عوض بالونها نیز به دلیل ماهیتی که دارند،مستقیما به سمت سازههای دفاعی حرکت میکنند. البته این استراتژی نیازمند خرج کردن مقدار زیادی اکسیر است.
دراگونها برای شکار تروفی نیز به کار میروند. استفاده از آنها برای تاراج و دزدیدن منابع دشمن توصیه نمیشود. (به دلیل هزینه بالا آموزشی که دارند)
دراگونها در جنگ بین کلنها نیز بسیار مورد استفاده قرار میگیرند،به خصوص اگر سطح تاونهال حریف شما،هفت یا هشت باشد. عملکرد و قدرت دراگونها با استفاده از جادو خشم میتواند به تاکتیکی مرگبار برای با خاک یکسان کردن روستای دشمن در جنگهای بین قبیلهای به حساب بیاید.
یکی دیگر از تاکتیکهای تلفیقی خوب و مورد اطمینان استفاده از هاگرایدرها به همراه دراگونها است. هاگرایدرها به خاطر ماهیت خود، میتوانند از سد دیوارها عبور کنند و همین موضوع میتواند آنها را به نیرویی مناسب برای از بین بردن ضدهواییها تبدیل کند. البته این نکته را نیز مدنظر داشته باشید که از هاگرایدرها برای از بین بردن ضدهواییهایی استفاده کنید که در نزدیکی دیوارهای بیرونی روستای دشمن قرار دارند.
وقتی از یک ارتش پر از دراگون بهره میبرید، مراقب ساختمانهایی که در گوشههای زمین قرار دارند باشید. دراگونها سرعت حرکت پایینی دارند و ممکن است این ساختمانها مانع از ۱۰۰ درصد شدن تخریب روستای دشمن و کسب سه ستاره شوند.
استراتژی تدافعی
دراگونها یکی از قدرتمندترین نیروهای بازی هستند و همین موضوع دفاع کردن در برابر آنرا مشکل میکند. استفاده از چند ضدهوایی با سطحهای بالا میتواند در از بین بردن دراگونها کارساز باشد. البته سعی کنید ضدهواییهای خود را در لایههای درونی روستای خود و پشت دیگر سازههای دفاعی جایگذاری کنید تا خیلی زود به دست جاینتها یا هاگرایدرها نابود نشوند.
دراگونها نیرویی فوقالعاده برای استفاده در قلعه کلن به حساب میآیند زیرا کشتن آنها کار آسانی نیست و با توجه به قدرت آسیبی که به صورت گروهی وارد میکنند، میتوانند به راحتی گروهی از بربرها یا گابلینها را از بین ببرند. سلامتی بالای دراگونها باعث میشود تا حتی بتوانند در برابر گروهی از آرچرها یا ویزاردها نیز مقاومت کنند. (البته حمله تعداد زیادی آرچر یا ویزارد میتواند دراگون را از پا دربیاورد)
تفاوت سطحها
دراگون سطح یک دارای پوست سبز رنگ و چشمانی سیاه است.
در سطح دوم، رنگ پوست دراگون از سبز به بنفش تغییر پیدا میکند و رنگ چشمان او نیز به رنگ اکسیر در میآید.
در سطح سوم، رنگ پوست دراگون دوباره تغییر میکند و به قهوهای تیره تبدیل میشود.
در سطح چهارم، رنگ پوست دراگون قرمز میشود و از چشمان او، شرارههایی از آتش ساطع میشود.
موارد دیگر
جورج یائو، اولین کسی در بازی که توانست به ۴۰۰۰ تروفی دست پیدا کند، از ارتشی متشکل از دراگونها استفاده میکرد. او همچنین چهار جادو صاعقه برای از بین بردن نیروهای قلعه کلن و ضدهوایی را نیز چاشنی کار خود میکرد و به این ترتیب میتوانست با هر حمله، تخریبی بیشتر از ۵۰ درصد را در کارنامه خود ثبت کند و به این ترتیب اولین بازیکنی لقب گرفت که توانست به این تعداد تروفی دست پیدا کند.
اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد، میتوانید به ترتیب ۱۲ و یک دراگون را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۱۳ دراگون میشود.
در بروزرسانی ۲۲ اسفند ۱۳۹۱، توانایی وارد آوردن آسیب گروهی به دراگونها اضافه شد و آن را قویتر از چندین و چند نیروی زمینی کرد.
در بروزرسانی دوم خرداد ۱۳۹۲ (۲۳ مِی ۲۰۱۳) ظاهر جدیدی برای دراگون اعمال شد. ظاهری که باعث خشنودی طرفداران بازی شد. بنابر نظرسنجیها، کاربران بازی عقیده دارند که دراگون به همراه پکا، بهترین نیروهای بازی از نظر ظاهری هستند.
از زمان این بروزرسانی، پنجههای پا و خارج شدن آتش از دهان به این نیرو اضافه شد و ظاهر آن نیز به به یک موجود روباتمانند تبدیل شد.
سایهای که از دراگون روی زمین میافتد شبیه به او نیست و ظاهری تخممرغی دارد.
دراگون به همراه پکا، یکی از دو نیروی بازی است که در هر ارتقا سطح، دچار تغییرات ظاهری میشود.
دراگون به همراه والبریکر، یکی از دو نیروی بازی است که تصویر آن در سربازخانه متعلق به نسخه ارتقا یافته آن است.
دراگون تنها نیروی چهارپای بازی است. (هاگ رایدر در واقع ۶ پا دارد!)
دراگون همواره در حال بال زدن است و نمیتواند این موضوع را متوقف کند و به همین دلیل است که قابلیت فرودآمدن روی زمین را ندارد.
دراگونها به دیوارها حمله نمیکنند ولی میتوانند به صورت غیر مستقیم به آنها آسیب وارد کنند.
با وجود اینکه دراگون یک نیروی محبوب در جنگ و به دست آوردن تروفی است، اما در کنار جاینت، کمترین نرخ آسیب در ثانیه بر اساس فضای اشغالی در بین نیروهای آموزش دیده به وسیله اکسیر دارد.
اطلاعات کلی دراگون
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
این بلای آسمانی از اکسیر سیاه متولد شده است و توسط مینهای هوایی شناسایی نمیشود. مینیونها هزینه آموزش پایینی دارند و در عوض بسیار شکننده و ضعیف هستند
خلاصه
[*=right]مینیون یک نیروی ارزان، سریع و در عین حال ضعیف است و یک نیروی هوایی است که در محدودهای خاص به دشمنان خود حمله میکند. مینیون یک نیروی پرنده است که دو بال کوچک دارد و دستان بزرگ او آغشته به اکسیر سیاه است.
[*=right]مینیون از اکسیر سیاه ساخته شده است و در سربازخانه سیاه نیز آموزش میبیند.
[*=right]مینیون به وسیله پرتاب گلولههای اکسیر سیاه به اهداف خود حمله میکند.
[*=right]از آنجا که مینیون یک نیروی هوایی است، سازههای دفاهی مانند کَنِن، مورتار و ایکسبو (در حالت زمینی) نمیتوانند به اون حمله کنند البته این نیرو در برابر ضدهوایی و بمبهای هوایی آسیبپذیر است.
[*=right]اگرچه مینیون در بین نیروهای آموزش دیده توسط اکسیر سیاه، کمترین میزان سلامتی و آسیب در ثانیه را دارد اما بسیار سریع آموزش میبیند و فضای کمتری نسبت به سایر نیروهای سربازخانه سیاه اشغال میکند. بر مبنای میزان آسیب وارد شده بر اساس فضای اشغالی، در رده اول بین نیروهای اکسیر سیاه قرار میگیرد. (و در بین همه نیروهای بازی پس از ویزارد، گابلین، بالون و بربر در رده پنجم قرار میگیرد)
[*=right]مینهای هوایی نمیتوانند مینیون را شناسایی کنند ولی بمبهای هوایی میتوانند این کار را انجام دهند.
استراتژی تهاجمی
[*=right]یک تاکتیک بسیار کارآمد در استفاده از مینیونها این است که گروهی از آنها را (۱۰ مینیون یا بیشتر) برای حمله به ساختمانهایی که توسط سازههای دفاعی زمینیزَن (کَنِن، مورتار و ایکسبو در حالت زمینی) محافظت میشوند بفرستید.
[*=right]مینیونها نیروهایی مقرون به صرفه و کمحجم هستند و به همین واسطه میتوانند در یورش گروهی موفق باشند.
[*=right]مینیونها میتوانند به وسیله یک بمب هوایی نابود شوند؛ بنابراین پیش از اینکه همه مینیونها را به صورت یکجا به زمین دشمن بفرستید، از آنها به صورت تکی برای پیدا کردن بمبها استفاده کنید و سپس از آنها به صورت گروهی استفاده کنید. این نکته را هم به یاد داشته باشید که از مینیونها برای خنثی کردن مینهای هوایی استفاده نکنید زیرا این تلهها نمیتوانند مینیونها را شناسایی کنند.
[*=right]مانند همه نیروهای هوایی دیگر، قبل از فرستادن مینیونها نیز، ضدهواییها، آرچرتاورها و ویزاردتاورها را نابود کنید.
[*=right]استفاده از جاینتها در کنار مینیونها یکی از تاکتیکهای خوب محسوب میشود. از آنجا که جاینتها سلامتی بالایی دارند و ابتدا به سازههای دفاعی حمله میکنند، میتوانند سازههای دفاعی را به خود مشغول کنند تا مینیونها زمین دشمن را پاکسازی کنند و حداقل ۵۰ درصد روستای دشمن را نابود کنند.
[*=right]در اسنفاده از تاکتیک بالا این نکته را هم به یاد داشته باشید که اگرچه جاینت به سمت ضدهوایی حرکت میکند اما از آنجا که ضدهوایی به اهداف زمینی حمله نمیکند، جاینت نمیتواند عامل حواسپرتی برای این سازه دفاعی محسوب شود.
[*=right]مانند بالونها، مینیونها نیز یک نیروی کارآمد برای مرحلههای قسمت تک نفره بازی محسوب میشوند. به سادگی میتوانید پس از نابود کردن ضدهواییها، آرچرتاورها و ویزاردتاورها، فقط با استفاده از یک مینیون تمام روستا را پاکسازی کنید. در مراحل تک نفره هیچ محدودیت زمانی وجود ندارد بنابراین یک مینیون هم میتواند در تخریب کامل روستا موثر باشد.
[*=right]نکته مهم: در بسیاری از موارد سرعت کم مینیون باعث میشود تا به واسطه عدم فعالیت، از بازی و جنگ خارج شوید. برای حل این موضوع میتوانید هرازچندگاهی صفحه نمایش را لمس کنید.
[*=right]مینیونها میتوانند با حمله گروهی به ضدهوایی آن را به سادگی نابود کنند زیرا ضدهوایی در آنِ واحد میتواند فقط به یک هدف حمله کند. در این بین حواستان به ویزاردتاور باشد که به واسطه طبیعت خود میتواند به سادگی گروهی از مینیونها را از بین ببرد.
[*=right]یکی از راههای خوب در استفاده از مینیونها، به کارگیری از دراگونها و لاواهاندها به عنوان سپربلا است زیرا بسیاری از ضدهواییها و بمبهای هوایی میتوانند خیلی سریع و راحت مینیونها را از بین ببرند.
استراتژی تدافعی
[*=right]بمبهای هوایی در برابر مینیونها بسیار موثر هستند و به واسطه آسیب گروهی که وارد میکنند میتوانند گروهی از مینیونها را به سادگی از بین ببرند. پس در جایگذاری بمبهای هوایی خیلی دقت کنید. برای بهرهبردن از این موضوع میتوانید بمبهایی هوایی را نزدیک تاونهال یا ذخایر منابع جایگذاری کنید.
[*=right]از ضدهواییها، ویزاردتاورها، ایکسبوها و آرچرتاورها دفاع کنید تا مینیونها آزادانه در روستای شما به نابود کردن سازههایتان نپردازند.
[*=right]مینیونها اگرچه نیروهای ضعیفی هستند اما دفاع در برابر لشگر انبوهی از آنها کار آسانی نیست.
[*=right]از آرچرتاورها و ضدهواییها به وسیله ویزاردتاورها دفاع کنید زیرا این سازه دفاعی میتواند با آسیب گروهی که وارد میکند، تعداد زیادی از مینیونها را به صورت یکجا از بین ببرد.
[*=right]اگر کسی در حمله به روستای شما از تعداد زیادی مینیون استفاده کند، معمولا در ابتدای حمله با فرستادن یک به یک مینیونها سعی در پیدا کردن بمبهای هوایی خواهد داشت. (همانطور که در بخش استراتژی تهاجمی گفته شد) برای به حداقل رساندن خنثی شدن بمبهای هوایی،آنها را در محدوده آتش سازههای دفاعی دیگر قرار دهید تا پیش از اینکه مینیون بمبهوایی را خنثی کند، توسط حمله سازه دفاعی از بین برود.
[*=right]مینیونها نیروی مناسبی برای استفاده در قلعه کلن به شمار میرود زیرا هم فضای کمی اشغال میکنند و هم میتوانند به هر دو گروه نیروهای زمینی و هوایی حمله کنند. این در حالی است که فقط دراگون، آرچر، ویزارد، ساحره (Witch) و خود مینیون میتوانند به مینیونها حمله کنند.
موارد دیگر
[*=right]مینیون در سطحهای سوم، پنجم و ششم دچار تغییرات ظاهری میشود.
[*=right]در سطح سوم، رنگ پوست مینیون از آبی روشن به آبی پر رنگ تغییر میکند.
[*=right]در سطح پنجم، رنگ پوست مینیون به خاکستری تغییر پیدا میکند و شاخ و بالهای او نیز به رنگ سیاه درمیآیند. چشمان مینیون در این سطح نیز درخشندگی دارند.
[*=right]در سطح ششم، رنگ پوست مینیون به رنگ ارغوانی درمیآید و بالها و شاخ او نیز قرمز رنگ میشوند.
موارد دیگر
[*=right]مینیون طی بروزرسانی ۲۲ اسفند ۱۳۹۱ (۱۲ مار س ۲۰۱۳) به بازی اضافه شد.
[*=right]هنگامی که مینیون به سمت هدف خود شلیک میکند، ذراتی آبی در فضا پخش میشوند.
[*=right]اگر کمپ و قلعه کلن شما در آخرین سطح خود باشد، میتوانید به ترتیب ۱۲۰ و ۱۷ مینیون را آموزش دهید که مجموع آنها برابر با ۱۳۷ مینیون میشود.
[*=right]اگر روی کمپ ارتش کلیک کنید، مینیونها اکسیر سیاه عطسه میکنند.
[*=right]مینیون سریعترین نیروی هوایی بازی است و به همراه گابلین نیز در صف سریعترین نیروی بازی قرار میگیرد.
[*=right]مینیون تنها نیروی هوایی بازی است که توسط مینهای هوایی شناسایی نمیشود.
[*=right]در بروزرسانی ۲۷ خرداد ۱۳۹۲، رنگ سطحهای اول و دوم با رنگ سطحهای سوم و چهارم مینیون با هم عوض شد. پس از چند روز یکی از مدیران انجمن سوپرسل اذعان کرد که این موضوع یک تغییر ناخواسته بوده است.
[*=right]مینیون اولین و فعلا تنها نیروی اکسیر سیاه است که قابلیت ارتقا به سطح ۶ دارد.
اطلاعات کلی مینیون
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
اطلاعات سطحهای مختلف
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
سلام
تاپیک مرجع برای این بازی هست
لطفا تمامی اطلاعات تکمیلی در اونجا قرار گرفته شود
ممنون
Clash of Clans ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
Salaravr
06-07-2015, 00:53
سلام منم این بازی رو بازی میکنم یک هک داره ماله سرور اختصاصی از این سایت دانلود کردم خواستین برین دانلود کنید
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
محمد نامدار
16-07-2015, 09:59
سلام
من این بازیو داشتم
ولی گوشیمو فرمت کردم - الان پاک شده و میخام از ادامش بیارم - باید چکار کنم ؟
قبلا هم gmail معرفی کرده بودم بهش
vBulletin , Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.