IMAN.K
25-10-2013, 17:54
آموزش شماره 1 کرای انجین/cryengine - انجمن تخصصی بازی سازی (uigd.ir ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]))
با اولین قسمت از مجموعه ی اموزشی کرای انجین در خدمتتون هستیم.
باز کردن یک پروژه ی گیم در قسمت "sand box" کرای انجین :
همانند بسیاری از افرادی که در فرایند توسعه و ارائه بازی ها نقش اساسی دارند باید با بازی های دارای محیط باز آشنایی داشته باشید .
این بخش تقریبا شما رو بصورت مستقیم و سر راست آشنا میکنه با نحوه باز کردن بازی ها بوسیله قسمت sand box که در قسمت editing tools نرم افزار کرای انجین قرار داره .
شروع به کار :
در ابتدا باید Editor.exe را در پوشه های bin.32 یا bin 64 خودتون پیدا کنید و کار رو بوسیله باز کردن این قسمت شروع می کنیم .
تذکر
: یادتون باشه که اگه یک بازی بصورت کامل لود نشه باز هم قسمت ادیتور میتونه به asset ها و resource های بازی دسترسی داشته باشه . اینو بخاطر بسپارید که بعضی از کارها احتیاجی به لود شدن بازی ندارند .
چگونه انجام دهیم ؟!
بیاید یه بازی باز کنیم .
اول از همه Editor.exe رو از پوشه های bin32 یا bin 64 خودتون لود کنید . شما با یک صفحه خوش آمد گویی مانند شکل زیر برخورد خواهید کرد .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
دوم ، هنگام نصب ، بازی هایی بعنوان نمونه بر روی برنامه نصب شده اند . ما می توانیم اون ها رو باز کنیم .
سوم ، برای باز کردن بازی موجود ما احتیاج دارم که منوی فایل ( file menu) رو باز کنیم .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
چهارم : قسمت file menu شامل دستوراتی هست که در مورد بازی ها هستند مانند باز کردن ، سیو کردن (ذخیره کردن یا save )یا نشون دادن اطلاعات log file و همینطور باز کردن آخرین بازی ها .
پنجم : برای باز کردن یک بازی که از قبل در برنامه موجود هست گزینهopen رو کلیک کنید .
ششم شما با یک پنجره که پنجره window browser هستش روبرو میشید .که آدرسش به طور خودکار به این شکله :
CryENGINE3/game/ level folders.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
و در اخرین مرحله ، به وسیله این پنجره Forest رو آدرس دهی ( browse ) و باز کنید .
Editor حالا شروع به باز کردن این بازی می کنه .
Editor در اصل فایل های با پسوند .cry رو میخونه در حالی که بازی مورد نظر در حال لود شدن هست اون اطلاعات داخل فایل .cry رو باز می کنه .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
با اولین قسمت از مجموعه ی اموزشی کرای انجین در خدمتتون هستیم.
باز کردن یک پروژه ی گیم در قسمت "sand box" کرای انجین :
همانند بسیاری از افرادی که در فرایند توسعه و ارائه بازی ها نقش اساسی دارند باید با بازی های دارای محیط باز آشنایی داشته باشید .
این بخش تقریبا شما رو بصورت مستقیم و سر راست آشنا میکنه با نحوه باز کردن بازی ها بوسیله قسمت sand box که در قسمت editing tools نرم افزار کرای انجین قرار داره .
شروع به کار :
در ابتدا باید Editor.exe را در پوشه های bin.32 یا bin 64 خودتون پیدا کنید و کار رو بوسیله باز کردن این قسمت شروع می کنیم .
تذکر
: یادتون باشه که اگه یک بازی بصورت کامل لود نشه باز هم قسمت ادیتور میتونه به asset ها و resource های بازی دسترسی داشته باشه . اینو بخاطر بسپارید که بعضی از کارها احتیاجی به لود شدن بازی ندارند .
چگونه انجام دهیم ؟!
بیاید یه بازی باز کنیم .
اول از همه Editor.exe رو از پوشه های bin32 یا bin 64 خودتون لود کنید . شما با یک صفحه خوش آمد گویی مانند شکل زیر برخورد خواهید کرد .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
دوم ، هنگام نصب ، بازی هایی بعنوان نمونه بر روی برنامه نصب شده اند . ما می توانیم اون ها رو باز کنیم .
سوم ، برای باز کردن بازی موجود ما احتیاج دارم که منوی فایل ( file menu) رو باز کنیم .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
چهارم : قسمت file menu شامل دستوراتی هست که در مورد بازی ها هستند مانند باز کردن ، سیو کردن (ذخیره کردن یا save )یا نشون دادن اطلاعات log file و همینطور باز کردن آخرین بازی ها .
پنجم : برای باز کردن یک بازی که از قبل در برنامه موجود هست گزینهopen رو کلیک کنید .
ششم شما با یک پنجره که پنجره window browser هستش روبرو میشید .که آدرسش به طور خودکار به این شکله :
CryENGINE3/game/ level folders.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
و در اخرین مرحله ، به وسیله این پنجره Forest رو آدرس دهی ( browse ) و باز کنید .
Editor حالا شروع به باز کردن این بازی می کنه .
Editor در اصل فایل های با پسوند .cry رو میخونه در حالی که بازی مورد نظر در حال لود شدن هست اون اطلاعات داخل فایل .cry رو باز می کنه .
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])
([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ([ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ])