PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : زیبایی شوتر سوم شخص در Frostbite



silsin
22-10-2011, 15:28
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



سلام




در استانه انتشار نسخه رسمی بازی میدان نبرد 3 یا همون Battlefield 3 هستیم . بهتر دیدم بیایم یه بررسی سر Game Engine این بازی با هم داشته باشیم . !!!

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Frostbite نام موتور بازی سازی که توسط EA Digital Illusions CE ساخته و تاکنون برای ساخت سری بتلفیلد استفاده شده است .



تاریخچه انجین :
Frostbite 1.0

موتور فورست بیت در سال 2008 همزان با تایید ساخت عنوان بتلفیلد : گروهان بد به وجود اومد. و از شاخص ترین ویژگی های اون وجود HDR Audio و نسخه یک تخریب پذیری فوق العاده این انجین همراه بود. ویژگی های ظاهری موتور و همچین معرفی نسل تازه ای از گرافیک در بازی های رایانه ای همگی باعث ان شد که این انجین به معروفیتی دو صد چندان برسد .انجین فورست بیت در همان سال 2010 ویژگی ساپورت از دایرکت ایکس 10 را به همراه داشته و قابلیت مولتی پلتفرم بر روی pc . xbox 360 و ps3 را در خود داشت . قابلیت Hight level texture از همان سال 2008 به همراه این انجین بود و مهمنتر از همه ادیتوری که از ان به نام FrostED نام برده میشید .
سیستم ساخت عوارض زمین در این انجین بسیار عالی عمل کرده و همچین باعث اشغال کمترین میزان از حافظه هم خواهد شد .

قابلیت های دیگر نظر ساخت بازی بروی PC های چند هسته ای / ساخت بسیار راحت بازی های مولتی و سبگل پلایر. پشتیبانی از
Multiple high-res برای تکسچر ها .
قابلیت های دیگری نظیر نور های دینامیک
ساپورت از سیستم و تکنولوژی semi-procedural
از دیگر ویژگی های این انجین می باشد .

همانطور که گفتم موتور بازی سازی فورست بیت دارای یک ادیتور می باشد که می توانید تصویری از اون را در زیر مشاهده کنید :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


که امکانات قدرتنمندی را برای بازی ساز فراهم می کرد . از نکات جالب این ادیتور این است که بر پایه c# می باشد .

در زیر می توانید نمای بصری اط منطق سیستم رندر در این انجین را مشاهده کنید :

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


قابلیت دیگر این انجین استفاده از Surface shaders به جای Piexl shader می باشد . و سیستم shadering همانند انچه که در متریال ادیتور انریل انجین می بینیم در ان وجود دارد .

که می توان به راحتی در ان شیدر های پیشرفته تصویری را خلق کرد و حتی ان را برنامه نویسی کرد .

از نکات قابل توجه ای که در قسمت معرفی سیستم ساخت عوارض زمین این انجین به ان اشاره نشد قابلیت ساخت تراین با ویژگی تعیین محدوده دید تا
32x32 km
و همچنین استفاده از سیستم Mountains در این قسمت به هرچه زیبا تر شدن این عوارض کمک بسیاری کرده است (( دوستان یو دی کی کار این مثل همون سیستم عوارض جدید یو دی کی ))

در زیر می توانید تصاویری از سیستم عوارض زمین را مشاهده کنید »
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]




Frostbite 1.5

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در سال 2009 همزان با عرضه Battlefield 1943 این انجین نیز به جهانیان معرفی شد . قابلیت های جدید و خیره کننده این انجین نوید بخش یک جهش عظیم در صنعت بصری بازی های رایانه ای بود

استفاده از قابلیت های دایرکت ایکس 11 . اضافه شدن نسخه 2 قابلیت تخریب پذیری . شیدر های تصویری بیشتر . افکت های خیره کننده همگی و همگی از یک محصول کاملا حرفه ای خبر می داد .

همچنین شایان ذکر است که از این انجین در ساخت بازی هایی نظیر Medal of Honor (multiplayer only) , Battlefield: Bad Company 2 نیز استفاده شد .

در زیر تصاویری از این انجین را مشاهده می کنید :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

Frostbite 2

نسل بعد از انجین قدرتمند و برگ برنده شرکت Ea در جهان همزان با معرفی بازی بتلفیلد 3 رونمایی شد .
انجین بسیار بسیار روئیایی که استفاده از قابلیت های دایرکت ایکس 11 را تا حد بالایی رسانده بود .
استفاده از افکت های فوق مدرن نزیر
Morphological Anti-Aliasing


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

Quasi-realtime radiosity

bokeh depth of field


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

deferred shading

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید


Screen_Space_Ambient_Occlusion


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

HDR (high-dynamic range)
همگی اینها نوید بخش یک انجین کاملا رویایی را میداد . از نکات قابل توجه این محصول جدید این می باشد که این انجین دیگر دایرکت ایکس 9 را ساپورت نمی کند بنابراین بازی های ساخت ه شده با این محصول قابلیت ساپورت از دایرکت ایکس 9 را ندارند /

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

در زیر بعضی از قابلیت های شگفت انگیر این انجین را معرفی خواهیم کرد :

ANIMATION
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

باید این را بدانید که این دیگر یک شوخی نیست !!! این انجین از سیستم انیمیشن ای بهره می برد که پیش از این در سری بازی های فیفا مورد استفاده قرار می گرفت
که باعث میشود انیمیشن ها نرم تر و طبیعی تر از همیشه به وجود بیایند

DESTRUCTION

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
همیشه تخریب پذیری سری بتلفیلد شهره عام و خاص بوده . با نسخه جدید تر از سیستم تخریب پذیری Dice منتظر صحنه های محییج تر در بازی های ساخته شده با این محصول باشید

RENDERING

سری Badcompany همچنین در کنار فیزیک تخریب پذیری شگفت انگیز خود همیشه به عنوان عنوانینی با گرافیک زیبا شناخته مشی شدند . در نسخه 2 این انجین تمامی گرافیک ها به حد اعلا خود رسیده و ما شاهد دنیای جدید از بازی های رایانه ای خواهیم بود

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

پایان

silsin
22-10-2011, 16:35
اوه .منابع رو یادم رفت :


برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
wikipedia.com
ea.com
GameDeveloper.com
dice.se

ehsanyacoza0021
19-12-2011, 17:31
سلام
این انجین در اختیار همه نیست درسته ؟
راتی من هر چی دنبال عکس از این انجین خفن گشتم هیچ عکسی پیدا نکردم

camry
19-02-2012, 13:33
این انجین خاص ea هست و فکر نکنم قابل دسترسی باشه فقط شما می توننین از اون برای ساخت بازی تحت ea استفاده کنین که اونم هزینه زیادی داره