PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : عبور نور و مه



Lord-Voldemort
28-09-2011, 16:24
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مشکلم اینکه نور از توی خونه عبور می کنه ولی اصلا این طوری نیست چون مدلینگم فقط inset و extrude بوده همین پس چرا ازش نور عبور می کنه
راستی یه مشکل دیگه اینکه توی خونه به نظر میرسه که مه گرفته چرا اینطوری مشکل از متریال شیشه هست یا از نورها کدوم یا یه جیز دیگست

hadi665
29-09-2011, 18:23
الآن کجا نور از تو خونه عبور کرده ؟!
مگه توی ساختمون نور نزاشتی ؟ خوب توش روشنه !!

.
مه گمونم به خاطره شیشه هست
البته من فکر میکنم این تاری کارتو خیلی بهتر جلوه داده و طبیعی شده

SSS_HHH_OOO
22-10-2011, 23:40
اون نور زرد light leak بهش میگن
اندازه های کارت احتمالا استاندارد نیست
یعنی واحد سیستم رو سانتیمتری کن بعد اندازه بگیر ببین قطر دیوار واقعا اندازش با واقعیت جور در میاد یا نه
توی دیوارای خیلی نازک اون اتفاق میفته
اگه از وی ری استفاده میکنی یه گزینه برای جلوگیری از این قضیه داره که رندرو کند میکنه

Lord-Voldemort
23-10-2011, 15:53
فکر نمی کنم واقعی و درست باشه من کار رو بر اساس نقشه ساختم ولی اندازه ها استاندار نیست و اگه بخوام درستش کنم باید همه چی رو عوض کنم ...

اون گزینه ی وی ری چی هست ؟ چقدر کند می کنه

SSS_HHH_OOO
24-10-2011, 00:08
تغییر اندازه کاری نداره
یه مکعب با اندازه واقعی ساختمون بذار
بعد همه اجسام رو اسکیل کن تا همونقدری بشن
بعدش که همه اجسام تو حالت انتخاب هستن از بخش Utilities دکمه Reset Xform رو بزن
البته یادت نره قبل از همه این کارا system unit رو روی metric بذاری حالا یا سانتی متر یا متر

اون گزینه وی ری هم توی انجین irridiance map تیک check sample visibility هست که اگه فعال باشه تا حد زیادی مشکل رو رفع میکنه
البته اگه از بروت فرس استفاده کنی تقریبا این مشکل رو نخواهی داشت