m2stech
22-05-2010, 16:39
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سازنده: Reality Pump/ TopWare Interactive
ناشر: SouthPeak Interactive/ TopWare Interactive
طراح: Mirosław Dymek
موتور: GRACE
پلتفورم: PC, X360, PS3
تاریخ انتشار: 14 September 2010
سبک: RPG
مود: Single Player, Multiplayer
درجه سنی: ESRB Mature M
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سیستم مورد نیاز:
Minimum System Requirements
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon 2400+
Memory: 512 Mb
Hard Drive: 6 Gb free
Video Memory: 64 Mb
Video Card: nVidia GeForce FX 5600 / ATI Radeon 9500
Sound Card: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection for Online Features
DirectX: 9.0
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive
Recommended System Requirements
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4200+
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 7 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon x1800
Sound Card: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection
DirectX: 9.0c
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مقدمه:
Two Worlds 2 یک بازی RPG و ادامه ی بازی Two Worlds که سال 2007 منتشر شد میباشد و قرار است برای Windows, MacOSX, PS3, X360 منتشر بشود. ابتدا این بازی Two Worlds: The Temptation داشت و قرار بود دومین Expansion Pack برای بازی two worlds باشد اما تصمیم گرفته شد که به عنوان یک بازی کامل و با موتور جدبد ساخته بشود. موتور جدید این امکان را میده که بازی به طور همزمان برای PC و کنسول ساخته بشود همچنین گفته شده که موتور جدید قدرت های زیادی را که بازی های امروز بوق و کرنا میکنند را داراست، مناظر زیبا، مناطق خاص، فیزیک واقعی همه قسمت هایی از این دید جدید هستند. سازندگان بازی هم اعلام کرده اند که قسمت multiplayer را میتوانید به صورت Competitive و یا Cooperative انجام بدهید. یک بار دیگر شما به عنوان یک انسان که که the hero هست بازی میکنید و موقع ارتقاع لول شما میتوانید در مهارت خاصی تخصص پیدا کنید و یا امتیاز ها را بین مهارت های مختلف تقسیم کنید، شما به اجبار Class خود را در اول بازی انتخاب نمیکنید بلکه در طی بازی شخصیت شما شکل میگیرد.
موتور:
موتور بازی گفته شده که امکان نمایش 12000 پلیگن و 1024x1024 پیکسل را برای شخصیت اصلی بازی و همچنین توان استفاده از dynamic light sources, godrays, bloom effects and Depth of Field را داراست. در حال حاضر سازندگان در حال بدست آوردن Loading Time کوتاه و Performance خوب برای اجرای بازی روی 30 fps و رزولوشن 1280x720 بر روی کنسول هستند.
موسیقی متن بازی هم نواخته شده است و به صورت اتوماتیک بسته به محیط و شرایطی که در آن هستید تغییر میکند، همچنین صدا های بازی به صورت فرمت AC3 هستند و امکان استفاده بازی از صدای 5.1 را میدهند.
داستان:
بعد از شکست Aziraal یعنی خدای آتش ،Dark Lord Gandohar تقریبا به هدفش یعنی خراب کردن توازن بین عناصر چهارگانه میرسد و جادوی سیاه زمین را پر میکند. Gandohar که امکان سیطره بر جادوی سیاه را میبیند از قدرت aziraal که درون جسم Kyra (خواهر شما در قسمت اول بازی) شده است استفاده میکند، Kyra با اینکه از نوادگان Orphans بود اما این فشار را نمیتواند تحمل کند، در اینجا Antaloor (سرزمین قسمت اول بازی) هم که در چنگال او آمده نقشه ی جدیدی را از درون قلعه ی خود در Oswaroth میکشد.
پنج سال از حوادثی که جهان را تا لبه ی نابودی برد میگذرد، شما در یکی از سیاهچال های Gandohar زندانی هستید ، آزادی و امید نجات خواهر خود را از دست داده اید درست زمانی که یاس وجودتان را دارد میگیرد امید از جایی وارد میشود که کسی فکرش را هم نمیکرد. Orc ها که نژادی که شما از آنها متنفرید یک گروه نجات را برای آزادی شما از زندان فرستاده اند، شما وارد یک جهان حتاکی شده توسط شیطان میشوید و حالا باید گذشته ی Gondohar را به امید پیدا کردن نقطه ی ضعف او کشف کنید وگرنه خواهر خود را برای همیشه از دست میدهید...
امکانات:
سیستم چنگیدن نرم با انواع حملات و جاخالی و حیله های مخصوص
تکنولوژی مدرن و امکانات خاص با استفاده از موتور قدرتمند GRACE
تعداد زیادی Mini-game در بین بازی
user interface قابل درک برای سیستم DEMONS Magic و PAPAK Alchemy
سربازان Mercenary و موجودات زاده شده توسط جادو که همراه شما خواهند آمد
سیستم پیچیده ی مدیریت بر روی وسایل قابل حرکت و قابل استفاده
امکان Special CRAFT که میتوانید در تک تک زره و سلاح خود تغییر بدهید
تعداد زیادی Boss همراه با استراتژی مخصوص در چنگ و جوایز بی نظیر
سیستم MoSens قابل انعطاف با توانایی حرکات واقعی در حالت عادی و جنگ
امکانات مختلف حرکت مثل راه رفتن، دویدن، دویدن سریع، اسب سواری، شنا، قایق سواری و teleport
داستان گیرا با تعداد زیادی Cut-scene
مالتی پلیر وسیع همراه با building/setup simulation
پیش نمایش
Two Worlds 2 updated preview
You talked, they listened
by Anthony Gallegos
برخی کاربران اینترنت که همیشه دفاع دفاع میکنند به کنار به عقیده ی من افراد زیادی وجود ندارند که حرف های خوبی درباره ی two world 1 بزنن، بیشتر افرادی که با من صحبت کردند به کل بازی را رد کردن چرا که بازی نزدیک Oblivion منتشر شده بود و چند تای دیگر هم از نقص های خنده دار بازی انتقاد میکردن، برخی از سازندگان آن بازی به سایتهای منتقد اشاره میکنن و میگویند که آنها نفهمیدن که ما چه چیزی را تجسم کردیم اما شرکت Reality Pump فرق میکند. آنها به نظر شما توجه کردن و میخواهند که چیزهای خوبی را که مردم درقسمت های قبل بازی میخوایتند را در این بازی پیاده کنند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Two worlds 2 به عنوان دومین expansion pack برای بازی TW1شروع شد اما حجم آن بسیار زیاد شد و چیزی فراتر از آن شد بدین شکل تیم سازنده به این فکر افتادند که بازی به یک موتور جدید در شکل در قالب یک بازی جدید نیاز دارد، سال 2009 بود که تیم سازنده پروژه را کلا عوض کردند و نتیجه ی آن موتور GRACE بود که تمام نور پردازی و فیزیک بازی های سال 2010 را که مردم توقع دارند را داراست و این کاری میکنه تا شما فکر کنید این تلاش بیش از50 نفری که در حال حاضر در استودیو کار میکنند هست.
غروب های زیبا، امواج آب و علف های تیز که وقتی از بین آنها میدوید تکان میخورند قشنگ هستند اما مادر ما بهمون یاد داده که داخل اشیاست که مهم است. Reality Pump هم این را قبول دارد و GRACE را طوری طراحی کرده که همزمان بازی برای PC و Console ساخته بشه، شاید این برای افراد عادی مهم نباشه ولی مهم هست چرا که این بدین معناست که بازی کامل و صیقل داده شده خواهد بود. از آنجایی که قسمت اول بازی تا کمتر از یکسال قبل از انتشار بازی قرار بود که فقط برای PC منتشر بشود و تیم سازنده هم تجربه برای کار با X360 نداشت وقت زیادی که میشد صرف debugging بشود صرف ساخت قسمت اول بازی روی X360 شد.
مشکلات تکنیکی تنها ایرادی نبود که از TW1 گرفته شد و TW2 در صدد تغییراتی است که آن را به تجربه ای تبدیل کنه که مردم انتظار دارند. نویسندگان جدید اظافه شده اند تا مشکلات ترجمه ی نسخه ی قبلی پیش نیاید و محیط های مختلفی در بازی گذاشته شده اند تا جاهایی که شما میروید منحصر به فرد باشند به عنوان مثال شما شهرهایی را میبینید که تمدن شبیه مصر دارند در حالی که مناطق دیگری هم با تمدن و شکل و شمایل اروپای قرون وسطا و ژاپن هم وجود دارد. مناطق غیر مسکونی هم متفاوتند از جنگل های افسانه ای و کوهها گرفته تا باتلاق و ساوانا و سیاهچال های نمناک.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
البته تمام قسمت های TW1 مورد انتقاد وارد نشد، و در حالی که به انتقادات گوش میدهند تیم پشت سر TW2 چیزی را میسازه که فن ها دوست دارند. card-based magic system در این بازی باز خواهد گشت ولی عمیقتر از قبل. بازیکن کارتهایی میگیرد که ممکن است Spell باشند و یا Spell شما را قویتر کنند و بعد از اینها چیزی را که به دردتان میخورد میسازید مثلا شما یک کارت ice missile میگیرید که میتوانید آن را با کارت ricochet به جادوی پرتاب یخ که بعد از اثابت در محیط پخش میشود ارتقا بدهید (ice missile that bounces off of the environment) .
همچنین جادو ها را میشود با هم مخلوط کرد که مثلا جادویی بعد از اتمام اولین جادو شروع شود، من این را جایی دیدم که پلیر بهد از پرتاب magic missile از درون آن minions را احضار کرد که کمک پلیر بجنگند ، در دمویی که ما دیدیم روی ایفکت های بصری کامل کار نشده بود پس نمیتونم بگم که خوب بودن یا نه اما امکان Customize کردن آن عالی بود طوری که بازی کردن در نقش جادوگر در این بازی جذابتر از دیگر بازیهاست.
در TW2 شما همیشه در نقش Human بازی میکنید و Class خاصی وجود ندارد اما همینطور که به لول خود را افزایش میدهید امتیازاتی میگیرید که آنها را برای مشخصات دلخواهتان انتخاب میکنید که موجب میشود که آدم شما در دست گرفتن سلاح و یا استفاده از جادو چقدر خوب باشد. آیا میخواهید یک battle mage داشته باشید ؟ کافیست امتیازات خود را در مهارت های مربوط به Casting و Combat به طور مساوی بذارید تا به صورت اختصاصی برای مهارت خاص. بازیهای زیادی به شما این امکان را میدهند تا مهارتهای آدم خود را دل به خواهی انتخاب کنید اما فقط تعداد کمی از آنها در طول سفر های شما در بازی این امکان را به جای انتخاب برگشت ناپذیر ابتدای بازی میدهند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
TW2 تمام عناصری را که بازیهای Fantasy RPG دارند را داراست اما چیزی که در این بازی وجود دارد اما تعداد کمی از بازیها جرات وارد شدن به آن را دارند Multiplyer هست. در حالی که هیچ چیز از این قسمت نشان داده نشده بازیکن ها میتوانند به صورت Competitive و Cooperative با هم بازی کنند، بازیکنی که شما در Multiplayer میسازید با اونی که در Singleplayer میسازید فرق میکند پس شما باید آدمتان را به صصورت جداگانه ارتقاع بدهید و برایش وسایل بگیرید، بدین منظور در multiplayer بازی چیزی با نام Village Mode وجود دارد به بازیکنها میتوانند دهکده ی خود را بسازند تا دهکده را مثلا مختص چیزی بشود ساخت برای مثال سلاح سنگین و قوی، هنوز معلوم نیست که چطور دهکده ی خود را ارتقا میدهید اما گفته شده که میتوانید از دهکده ی دوستان خود برای استفاده از قدرتهای آنها دیدن کنید این به تیم شما کمک میکنه که در بازی Cooperative در داد و ستد های مختلف تخصص پیدا کنید و از آن در cooperative campaign استفاده کنید و همچنین به غیر از آدم خود چیز های دیگری هم برای customize داشته باشید.
با بازیی مثل Two Worlds 2 خیلی سخته که بگوییم چقدر بد و یا خوبه تا اینکه آن را خودمان بازی کنیم اما موتور جدید و توجه به انتقادات این بازی را جذاب کرده، خیلس کم پیش میاید که سازنده ای از اشتباهات و ضعف گذشته ی خودش بگوید اما تواضع و اشتیاق که در ساخته شدن TW2 وجود داشته نشان میدهد که بازی نیست که خیلی زود فراموش شود.
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منابع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
سازنده: Reality Pump/ TopWare Interactive
ناشر: SouthPeak Interactive/ TopWare Interactive
طراح: Mirosław Dymek
موتور: GRACE
پلتفورم: PC, X360, PS3
تاریخ انتشار: 14 September 2010
سبک: RPG
مود: Single Player, Multiplayer
درجه سنی: ESRB Mature M
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
سیستم مورد نیاز:
Minimum System Requirements
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Pentium 4 @ 2.0 GHz / AMD Athlon 2400+
Memory: 512 Mb
Hard Drive: 6 Gb free
Video Memory: 64 Mb
Video Card: nVidia GeForce FX 5600 / ATI Radeon 9500
Sound Card: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection for Online Features
DirectX: 9.0
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive
Recommended System Requirements
OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 DUO @ 2.2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4200+
Memory: 1 Gb
Hard Drive: 7 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon x1800
Sound Card: DirectX Compatible
Network: Broadband Internet Connection
DirectX: 9.0c
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مقدمه:
Two Worlds 2 یک بازی RPG و ادامه ی بازی Two Worlds که سال 2007 منتشر شد میباشد و قرار است برای Windows, MacOSX, PS3, X360 منتشر بشود. ابتدا این بازی Two Worlds: The Temptation داشت و قرار بود دومین Expansion Pack برای بازی two worlds باشد اما تصمیم گرفته شد که به عنوان یک بازی کامل و با موتور جدبد ساخته بشود. موتور جدید این امکان را میده که بازی به طور همزمان برای PC و کنسول ساخته بشود همچنین گفته شده که موتور جدید قدرت های زیادی را که بازی های امروز بوق و کرنا میکنند را داراست، مناظر زیبا، مناطق خاص، فیزیک واقعی همه قسمت هایی از این دید جدید هستند. سازندگان بازی هم اعلام کرده اند که قسمت multiplayer را میتوانید به صورت Competitive و یا Cooperative انجام بدهید. یک بار دیگر شما به عنوان یک انسان که که the hero هست بازی میکنید و موقع ارتقاع لول شما میتوانید در مهارت خاصی تخصص پیدا کنید و یا امتیاز ها را بین مهارت های مختلف تقسیم کنید، شما به اجبار Class خود را در اول بازی انتخاب نمیکنید بلکه در طی بازی شخصیت شما شکل میگیرد.
موتور:
موتور بازی گفته شده که امکان نمایش 12000 پلیگن و 1024x1024 پیکسل را برای شخصیت اصلی بازی و همچنین توان استفاده از dynamic light sources, godrays, bloom effects and Depth of Field را داراست. در حال حاضر سازندگان در حال بدست آوردن Loading Time کوتاه و Performance خوب برای اجرای بازی روی 30 fps و رزولوشن 1280x720 بر روی کنسول هستند.
موسیقی متن بازی هم نواخته شده است و به صورت اتوماتیک بسته به محیط و شرایطی که در آن هستید تغییر میکند، همچنین صدا های بازی به صورت فرمت AC3 هستند و امکان استفاده بازی از صدای 5.1 را میدهند.
داستان:
بعد از شکست Aziraal یعنی خدای آتش ،Dark Lord Gandohar تقریبا به هدفش یعنی خراب کردن توازن بین عناصر چهارگانه میرسد و جادوی سیاه زمین را پر میکند. Gandohar که امکان سیطره بر جادوی سیاه را میبیند از قدرت aziraal که درون جسم Kyra (خواهر شما در قسمت اول بازی) شده است استفاده میکند، Kyra با اینکه از نوادگان Orphans بود اما این فشار را نمیتواند تحمل کند، در اینجا Antaloor (سرزمین قسمت اول بازی) هم که در چنگال او آمده نقشه ی جدیدی را از درون قلعه ی خود در Oswaroth میکشد.
پنج سال از حوادثی که جهان را تا لبه ی نابودی برد میگذرد، شما در یکی از سیاهچال های Gandohar زندانی هستید ، آزادی و امید نجات خواهر خود را از دست داده اید درست زمانی که یاس وجودتان را دارد میگیرد امید از جایی وارد میشود که کسی فکرش را هم نمیکرد. Orc ها که نژادی که شما از آنها متنفرید یک گروه نجات را برای آزادی شما از زندان فرستاده اند، شما وارد یک جهان حتاکی شده توسط شیطان میشوید و حالا باید گذشته ی Gondohar را به امید پیدا کردن نقطه ی ضعف او کشف کنید وگرنه خواهر خود را برای همیشه از دست میدهید...
امکانات:
سیستم چنگیدن نرم با انواع حملات و جاخالی و حیله های مخصوص
تکنولوژی مدرن و امکانات خاص با استفاده از موتور قدرتمند GRACE
تعداد زیادی Mini-game در بین بازی
user interface قابل درک برای سیستم DEMONS Magic و PAPAK Alchemy
سربازان Mercenary و موجودات زاده شده توسط جادو که همراه شما خواهند آمد
سیستم پیچیده ی مدیریت بر روی وسایل قابل حرکت و قابل استفاده
امکان Special CRAFT که میتوانید در تک تک زره و سلاح خود تغییر بدهید
تعداد زیادی Boss همراه با استراتژی مخصوص در چنگ و جوایز بی نظیر
سیستم MoSens قابل انعطاف با توانایی حرکات واقعی در حالت عادی و جنگ
امکانات مختلف حرکت مثل راه رفتن، دویدن، دویدن سریع، اسب سواری، شنا، قایق سواری و teleport
داستان گیرا با تعداد زیادی Cut-scene
مالتی پلیر وسیع همراه با building/setup simulation
پیش نمایش
Two Worlds 2 updated preview
You talked, they listened
by Anthony Gallegos
برخی کاربران اینترنت که همیشه دفاع دفاع میکنند به کنار به عقیده ی من افراد زیادی وجود ندارند که حرف های خوبی درباره ی two world 1 بزنن، بیشتر افرادی که با من صحبت کردند به کل بازی را رد کردن چرا که بازی نزدیک Oblivion منتشر شده بود و چند تای دیگر هم از نقص های خنده دار بازی انتقاد میکردن، برخی از سازندگان آن بازی به سایتهای منتقد اشاره میکنن و میگویند که آنها نفهمیدن که ما چه چیزی را تجسم کردیم اما شرکت Reality Pump فرق میکند. آنها به نظر شما توجه کردن و میخواهند که چیزهای خوبی را که مردم درقسمت های قبل بازی میخوایتند را در این بازی پیاده کنند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Two worlds 2 به عنوان دومین expansion pack برای بازی TW1شروع شد اما حجم آن بسیار زیاد شد و چیزی فراتر از آن شد بدین شکل تیم سازنده به این فکر افتادند که بازی به یک موتور جدید در شکل در قالب یک بازی جدید نیاز دارد، سال 2009 بود که تیم سازنده پروژه را کلا عوض کردند و نتیجه ی آن موتور GRACE بود که تمام نور پردازی و فیزیک بازی های سال 2010 را که مردم توقع دارند را داراست و این کاری میکنه تا شما فکر کنید این تلاش بیش از50 نفری که در حال حاضر در استودیو کار میکنند هست.
غروب های زیبا، امواج آب و علف های تیز که وقتی از بین آنها میدوید تکان میخورند قشنگ هستند اما مادر ما بهمون یاد داده که داخل اشیاست که مهم است. Reality Pump هم این را قبول دارد و GRACE را طوری طراحی کرده که همزمان بازی برای PC و Console ساخته بشه، شاید این برای افراد عادی مهم نباشه ولی مهم هست چرا که این بدین معناست که بازی کامل و صیقل داده شده خواهد بود. از آنجایی که قسمت اول بازی تا کمتر از یکسال قبل از انتشار بازی قرار بود که فقط برای PC منتشر بشود و تیم سازنده هم تجربه برای کار با X360 نداشت وقت زیادی که میشد صرف debugging بشود صرف ساخت قسمت اول بازی روی X360 شد.
مشکلات تکنیکی تنها ایرادی نبود که از TW1 گرفته شد و TW2 در صدد تغییراتی است که آن را به تجربه ای تبدیل کنه که مردم انتظار دارند. نویسندگان جدید اظافه شده اند تا مشکلات ترجمه ی نسخه ی قبلی پیش نیاید و محیط های مختلفی در بازی گذاشته شده اند تا جاهایی که شما میروید منحصر به فرد باشند به عنوان مثال شما شهرهایی را میبینید که تمدن شبیه مصر دارند در حالی که مناطق دیگری هم با تمدن و شکل و شمایل اروپای قرون وسطا و ژاپن هم وجود دارد. مناطق غیر مسکونی هم متفاوتند از جنگل های افسانه ای و کوهها گرفته تا باتلاق و ساوانا و سیاهچال های نمناک.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
البته تمام قسمت های TW1 مورد انتقاد وارد نشد، و در حالی که به انتقادات گوش میدهند تیم پشت سر TW2 چیزی را میسازه که فن ها دوست دارند. card-based magic system در این بازی باز خواهد گشت ولی عمیقتر از قبل. بازیکن کارتهایی میگیرد که ممکن است Spell باشند و یا Spell شما را قویتر کنند و بعد از اینها چیزی را که به دردتان میخورد میسازید مثلا شما یک کارت ice missile میگیرید که میتوانید آن را با کارت ricochet به جادوی پرتاب یخ که بعد از اثابت در محیط پخش میشود ارتقا بدهید (ice missile that bounces off of the environment) .
همچنین جادو ها را میشود با هم مخلوط کرد که مثلا جادویی بعد از اتمام اولین جادو شروع شود، من این را جایی دیدم که پلیر بهد از پرتاب magic missile از درون آن minions را احضار کرد که کمک پلیر بجنگند ، در دمویی که ما دیدیم روی ایفکت های بصری کامل کار نشده بود پس نمیتونم بگم که خوب بودن یا نه اما امکان Customize کردن آن عالی بود طوری که بازی کردن در نقش جادوگر در این بازی جذابتر از دیگر بازیهاست.
در TW2 شما همیشه در نقش Human بازی میکنید و Class خاصی وجود ندارد اما همینطور که به لول خود را افزایش میدهید امتیازاتی میگیرید که آنها را برای مشخصات دلخواهتان انتخاب میکنید که موجب میشود که آدم شما در دست گرفتن سلاح و یا استفاده از جادو چقدر خوب باشد. آیا میخواهید یک battle mage داشته باشید ؟ کافیست امتیازات خود را در مهارت های مربوط به Casting و Combat به طور مساوی بذارید تا به صورت اختصاصی برای مهارت خاص. بازیهای زیادی به شما این امکان را میدهند تا مهارتهای آدم خود را دل به خواهی انتخاب کنید اما فقط تعداد کمی از آنها در طول سفر های شما در بازی این امکان را به جای انتخاب برگشت ناپذیر ابتدای بازی میدهند.
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
TW2 تمام عناصری را که بازیهای Fantasy RPG دارند را داراست اما چیزی که در این بازی وجود دارد اما تعداد کمی از بازیها جرات وارد شدن به آن را دارند Multiplyer هست. در حالی که هیچ چیز از این قسمت نشان داده نشده بازیکن ها میتوانند به صورت Competitive و Cooperative با هم بازی کنند، بازیکنی که شما در Multiplayer میسازید با اونی که در Singleplayer میسازید فرق میکند پس شما باید آدمتان را به صصورت جداگانه ارتقاع بدهید و برایش وسایل بگیرید، بدین منظور در multiplayer بازی چیزی با نام Village Mode وجود دارد به بازیکنها میتوانند دهکده ی خود را بسازند تا دهکده را مثلا مختص چیزی بشود ساخت برای مثال سلاح سنگین و قوی، هنوز معلوم نیست که چطور دهکده ی خود را ارتقا میدهید اما گفته شده که میتوانید از دهکده ی دوستان خود برای استفاده از قدرتهای آنها دیدن کنید این به تیم شما کمک میکنه که در بازی Cooperative در داد و ستد های مختلف تخصص پیدا کنید و از آن در cooperative campaign استفاده کنید و همچنین به غیر از آدم خود چیز های دیگری هم برای customize داشته باشید.
با بازیی مثل Two Worlds 2 خیلی سخته که بگوییم چقدر بد و یا خوبه تا اینکه آن را خودمان بازی کنیم اما موتور جدید و توجه به انتقادات این بازی را جذاب کرده، خیلس کم پیش میاید که سازنده ای از اشتباهات و ضعف گذشته ی خودش بگوید اما تواضع و اشتیاق که در ساخته شدن TW2 وجود داشته نشان میدهد که بازی نیست که خیلی زود فراموش شود.
تصاویر:
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
منابع:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید