PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : كارت گرافيك چگونه كار مي‌كند؟



wichidika
02-09-2009, 12:05
كارت گرافيك چگونه كار مي‌كند؟
خبرگزاري فارس:تصاويري كه روي صفحه نمايش كامپيوترتان مي‌بينيد از ميليون‌ها نقطه(Pixel) تشكيل شده است. اينكه چه تصويري توسط اين نقاط تشكيل مي‌شود توسط كارت گرافيكي كامپيوتر مشخص مي‌شود. براي اينكار نياز به ترجمه و تبديل اعداد «صفر و يك» به تصاوير قابل نمايش براي مانيتور است.

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

تصاويري كه روي صفحه نمايش كامپيوترتان مي‌بينيد از ميليون‌ها نقطه(Pixel) تشكيل شده است.
اينكه چه تصويري توسط اين نقاط تشكيل مي‌شود توسط كارت گرافيكي كامپيوتر مشخص مي‌شود. براي اينكار نياز به ترجمه و تبديل اعداد «صفر و يك» به تصاوير قابل نمايش براي مانيتور است.

اساس كار كارت گرافيكي بسيار پيچيده است ولي طرح كلي عملياتي كه توسط اين قسمت از كامپيوتر انجام مي‌شود قابل فهم است.

پردازشگر و برنامه‌اي كه تصاوير را از نظر نرم افزاري تشكيل مي‌دهد؛ اطلاعات را به كارت گرافيك مي‌فرستند. براي تشكيل تصاوير سه بعدي كارت گرافيك، همانند يك عروسك ساز عمل مي‌كند. ابتدا طرحي كلي از تصوير ايجاد مي‌كند و سپس شروع به پر كردن فضاي تصوير مي‌كند. اين كار شامل حجم دهي، نور پردازي و سايه دادن به تصاوير مي‌باشد. براي تشكيل تصاوير پويا يك بازي كامپيوتري ابتدايي، كارت گرافيك اين عمليات را 60بار در ثانيه تكرار مي‌كند.

ابزار كار كارت گرافيك عبارتند از:

• اتصال به Motherboard براي تامين برق و دريافت اطلاعات
• پردازشگر مخصوص براي اينكه هر پيكسل به چه صورتي و در كجا ظاهر شود
• يك حافظه براي ذخيره اطلاعات تصاوير به صورت موقتي
• يك نمايشگر كه تصاوير روي آن تشكيل شود

مانند ساختار كلي كامپيوتر، كارت گرافيك نيز از يك پردازشگر و يك RAM تشكيل مي‌شود. به علاوه يك BIOS كه نوعي حافظه است كه اطلاعات و تنظيمات كار كارت را در خود نگاه مي‌دارد.

پردازشگر كارت گرافيك با پردازشگر كامپيوتر كمي تفاوت دارد. اين پردازشگر كه به واحد پردازش گرافيكي يا GPU:GraphicProcessUnit معروف است، عمليات هندسي و پردازش‌هاي رياضياتي پيچيده‌اي را انجام مي‌دهد. به همين دليل معمولاً دماي سطح اين نوع پردازشگر‌ها بالاست و همواره در زير فن‌هاي خنك كننده قرار مي‌گيرد.

كارت گرافيك داراي برنامه ريزي مخصوصي است كه چگونگي پردازش اطلاعات جزو آن است. براي بهبود بخشيدن به تصاوير، GPU از دو روش معمول زير استفاده مي‌كند:

• Full Scene Anti-Aliasing:

كه لبه‌هاي (Edge) تصاوير سه بعدي را از بين مي‌برد و تصاوير را نرم تر جلوه مي‌دهد.

• Anisotropic Filtering:

تصاوير سه بعدي را پويا تر مي‌سازد.

RAM كارت‌هاي گرافيكي وظيفه ذخيره اطلاعات هر تصوير پردازش شده را بر عهده دارد. بخش ديگري از اين RAM به اين صورت كار مي‌كند كه منتظر اطلاعات پردازش شده مي‌شود و زماني كه نوبت به نمايش آن‌ها مي‌‌شود تصاوير را به خروجي مي‌فرستد. به اين كار Buffering مي‌گويند. اين نوع RAM بسيار سريع كار مي‌كند و با دو درگاه به كارت متصل مي‌شود.

كارت گرافيك از طريق Motherboard با CPU ارتباط دارد و برق خود را نيز از Motherboard مي‌گيرد. كارت گرافيك‌هايي كه قابليت‌هاي پردازش بالاتري دارند مستقيماً به منبع تا?مين برق متصل مي‌‌شود. اين تصال به يكي از سه صورت PCI، PCIe و AGP انجام مي‌‌‌شود.

خروجي اكثر كارت گرافيك‌ها DVI و VGA است. DVI معمولاً براي اتصال به مانيتور‌هاي LCD مورد استفاده قرار مي‌گيرد؛ در حالي كه از VGA براي اتصال كارت به مانيتور‌هاي لامپ تصوير دار استفاده مي‌شود. بعضي از كارت گرافيك‌هاي مجهزتر داراي ورودي و خروجي‌هاي S-video وViVo و FireWire و USB هستند.

براي انتخاب يك كارت گرافيك خوب به سادگي مي‌توان سريع‌ترين و پرحافظه‌ترين كارت را خريداري كرد. ولي بسته به كاري كه به كامپيوتر انجام مي‌دهيد شايد يك كارت گرافيك ساده براي شما مناسب باشد و يا نياز به كارت گرافيك بسيار قوي با Tuner داشته باشيد.

معيار سنجش قدرت يك كارت گرافيك تعداد تصاويري است كه در يك ثانيه توسط آن پردازش مي‌‌شود. همانطور كه مي‌دانيد تصاوير پويا از تصاوير ساكن تشكيل مي‌شود. چشم انسان تنها 25تصوير ثابت در ثانيه را مي‌بيند و آن را به صورت پويا مي‌بيند. ولي بعضي از برنامه‌‌هاي گرافيكي يا بازي‌ها داراي صحنه‌هايي با 60تصوير ثابت در ثانيه هستند. اين معيار به نام FPS(Frame Per Second) معروف است. هر Frame نيز از دو قسمت تشكيل مي‌‌شود. يكي توانايي پردازش مقاطع هندسي كه قابليت پردازش هر صفحه از هر شكل هندسي را معين مي‌كند و ديگري توانايي تشكيل پيكسل‌ها در يك ثانيه.

نويسنده:رشيد عسگري

منبع: همشهري

انتهاي پيام