jims band
26-02-2009, 13:17
مقاله آموزشی مهندسی معکوس نگارش 5.1
آموزش كرك تيم ققنوس به ادرس webkadeh.Net كه ديگه
فعاليتي نداره و اين مقاله كامل را بجا گذاشتند .
سرفصل های آموزشی :
فصل اول
مهندسی نرمافزار و مهندسی معکوس
مهندسی نرمافزار ، برنامه نویسی و طراحی
Reverse Engineering یا مهندسی معکوس چیست؟
فصل دوم
برنامه ها ، حفاظت و Cracking
برنامه های امروزی و حفاظت از آنها
Protection و Cracking
انواع حفاظت
فصل سوم
رابطه مهندسی معکوس و اسمبلی
رابطه Reverse Engineering و Assembly
آشنایی بیشتر با Assembly و دیگر زبان های برنامه نویسی
آشنایی با اسمبلی
فصل چهارم
سیستم های عددی
Decimal و Binary
فلسفه ی استفاده از سیستم باینری در ساختار کامپیوتر
تعریف WORD , BYTE , NIBBLE و DWORD
سیستم عددی Hexadecimal
چگونه هگزادسیمال کار را راحت تر میکند؟
فصل پنجم
تبدیل سیستم های عددی به یکدیگر
تبدیل باینری به هگز و بالعکس
تبدیل دسیمال به هگز و بالعکس
تبدیل دسیمال به باینری و بالعکس
فصل ششم
Register , CPU و Instruction
CPU چیست ؟
Register ها
Instruction ها
ذحیره ی برنامه
فصل هفتم
ساختار حافظه
Segmented Model
Flat Memory Model
آشنایی با ابزار ها
فصل هشتم
Hex Editor چیست ؟
File Patching
ASCII چیست؟
WinHex قوی ترین Hex Editor
Memory Patching
فصل نهم
Resource Editor چیست ؟
فصل دهم
Disassembler چیست ؟
لینک دانلود :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
آموزش كرك تيم ققنوس به ادرس webkadeh.Net كه ديگه
فعاليتي نداره و اين مقاله كامل را بجا گذاشتند .
سرفصل های آموزشی :
فصل اول
مهندسی نرمافزار و مهندسی معکوس
مهندسی نرمافزار ، برنامه نویسی و طراحی
Reverse Engineering یا مهندسی معکوس چیست؟
فصل دوم
برنامه ها ، حفاظت و Cracking
برنامه های امروزی و حفاظت از آنها
Protection و Cracking
انواع حفاظت
فصل سوم
رابطه مهندسی معکوس و اسمبلی
رابطه Reverse Engineering و Assembly
آشنایی بیشتر با Assembly و دیگر زبان های برنامه نویسی
آشنایی با اسمبلی
فصل چهارم
سیستم های عددی
Decimal و Binary
فلسفه ی استفاده از سیستم باینری در ساختار کامپیوتر
تعریف WORD , BYTE , NIBBLE و DWORD
سیستم عددی Hexadecimal
چگونه هگزادسیمال کار را راحت تر میکند؟
فصل پنجم
تبدیل سیستم های عددی به یکدیگر
تبدیل باینری به هگز و بالعکس
تبدیل دسیمال به هگز و بالعکس
تبدیل دسیمال به باینری و بالعکس
فصل ششم
Register , CPU و Instruction
CPU چیست ؟
Register ها
Instruction ها
ذحیره ی برنامه
فصل هفتم
ساختار حافظه
Segmented Model
Flat Memory Model
آشنایی با ابزار ها
فصل هشتم
Hex Editor چیست ؟
File Patching
ASCII چیست؟
WinHex قوی ترین Hex Editor
Memory Patching
فصل نهم
Resource Editor چیست ؟
فصل دهم
Disassembler چیست ؟
لینک دانلود :
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید