PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : ساخت Spoon قاشق



ali_ranger22
11-02-2009, 17:49
سلام
من فعلا دارم با یه سری اموزش های انگلیسی کار با پولی گان ها و... رو یاد میگیرم
الان اینجا گیر کردم


[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من باید مثل این در بیارم ولی نمیشه یعنی من نمی دونم چطوریه !
مرحله ی قبل از این قسمت اینه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

hadi665
11-02-2009, 18:10
آفرین

خوبه که داری روی حساب کارتو ادامه میدی
این مدلتم داره خوب پیش میره

یهویی نرو سراغ مدلای عجیب
کم کم برو بالا


در مورد سوالت :

خیلی کلی پرسیدی
این آموزش حالت smooth شده رو گزاشته پس سخته بخوای بفهمی دقیقا حالت low poly چه ریختی بوده
شما اول باید حکس حالت low poly آموزشتو بزاری
تا بشه فهمید نتیجه ی کار چیه و شما باید چطور پلی ها رو مرتب کنید

sarina_sh
11-02-2009, 18:20
علی داری خوب پیش میری ولی من متوجه مشکلت نشدم کجاشو مشکل داری

b3dnet
11-02-2009, 18:44
سلام رفیق
خوشحال شدم که کارتو شروع کردی
خوب ببین این کار با mesh smoth نرم شده درسته؟
ببین من قشنگ مشکلتو متوجه نشدم...
ولی فکر میکنم مشکلت تو Poly ها هستش...
1: اگه جایی Poly پاک شد و میخواستی دوباره اونو بوجود بیاری باید بری حالت Edge انتخاب کنی و روی یکی از خط ها بگیری و Shift نگه داری و به اون سمتی که میخوای بکشی ...با این کار یه Poly جدید به وجود میاد...
2: اگه میخوای Vertex ها تو به هم بچسبونی باید vertex هایی روی که میخوای به هم بچسبن رو انتخاب کنی و چپ کلیک کنی و گزینه ی Collapse انتخاب کنی یا باید به هم نزدیکشون کنی و Weld بزنی....
3: اگه میخوای Object قشنگ از وست نصف بشه میتونی به قسمت Modify بری و گزینه ی Slice انتخاب کنی و توی همون Slice کلیک کنی و طبق محوری که میخوای کار کنی تا مدلت نصف بشه...
4: برای حالت آینه ای هم میتونی یکی از Edge هایی که میخوای Object از اونجا نصف بشه انتخاب کنی و از قسمت Modift گزینه ی Symmetry انتخاب کنی که دقیقا آینه ای بشه....
5: و برای Smooth هم یمتونی به همون Modify بری و Mesh smooth رو انتخاب کنی....
بازم اگه سوالی داری بپرس...

ali_ranger22
11-02-2009, 19:35
آفرین

خوبه که داری روی حساب کارتو ادامه میدی
این مدلتم داره خوب پیش میره

یهویی نرو سراغ مدلای عجیب
کم کم برو بالا


در مورد سوالت :

خیلی کلی پرسیدی
این آموزش حالت smooth شده رو گزاشته پس سخته بخوای بفهمی دقیقا حالت low poly چه ریختی بوده
شما اول باید حکس حالت low poly آموزشتو بزاری
تا بشه فهمید نتیجه ی کار چیه و شما باید چطور پلی ها رو مرتب کنید


علی داری خوب پیش میری ولی من متوجه مشکلت نشدم کجاشو مشکل داری


سلام رفیق
خوشحال شدم که کارتو شروع کردی
خوب ببین این کار با mesh smoth نرم شده درسته؟
ببین من قشنگ مشکلتو متوجه نشدم...
ولی فکر میکنم مشکلت تو Poly ها هستش...
1: اگه جایی Poly پاک شد و میخواستی دوباره اونو بوجود بیاری باید بری حالت Edge انتخاب کنی و روی یکی از خط ها بگیری و Shift نگه داری و به اون سمتی که میخوای بکشی ...با این کار یه Poly جدید به وجود میاد...
2: اگه میخوای Vertex ها تو به هم بچسبونی باید vertex هایی روی که میخوای به هم بچسبن رو انتخاب کنی و چپ کلیک کنی و گزینه ی Collapse انتخاب کنی یا باید به هم نزدیکشون کنی و Weld بزنی....
3: اگه میخوای Object قشنگ از وست نصف بشه میتونی به قسمت Modify بری و گزینه ی Slice انتخاب کنی و توی همون Slice کلیک کنی و طبق محوری که میخوای کار کنی تا مدلت نصف بشه...
4: برای حالت آینه ای هم میتونی یکی از Edge هایی که میخوای Object از اونجا نصف بشه انتخاب کنی و از قسمت Modift گزینه ی Symmetry انتخاب کنی که دقیقا آینه ای بشه....
5: و برای Smooth هم یمتونی به همون Modify بری و Mesh smooth رو انتخاب کنی....
بازم اگه سوالی داری بپرس...


مرسی :40:
آره اینو دیدم کارش خیلی سخت نیست هم اینکه خیلی آسون نیست به خاطر همین رفتم سراغش
آره MeshSmooth شده
این همون صفحه ی آموزشه هستش

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنیدخب الان من تا این مرحله مشکلی ندارم
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

ولی قسمت بعدش که اینه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

من نمی تونم مثل همین درش بیارم الان قسمت بالای قاشق رو با سه تا پولی گان که یک پارچه هستند در آورده
که با توجه به این عکسه
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
من نمی فهمم چطوری این کارو کرده !
چون خودش گفته که 4 تا Vertex ها رو بگیر و بکش ! که اصلا نتیجه اونی نمیشه که باید بشه

SSS_HHH_OOO
11-02-2009, 21:43
اول که طبق شکل زیر اون دو تا ورتکس رو بیار اینورتر تا بعد از قرینه کردن اون وسط باز نباشه..

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

دوم:

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

اون خطی که نشون دادم انتخاب کن و دکمه shift رو نگه دار و روش کلیک کن بکش به طرف چپ...اینطوری یه پلی میسازی...
حالا بالای اون پلی رو انتخاب کن...خط بالاییش رو هم انتخاب کن...بعد دکمه bridge رو بزن تا یه پلی بینشون بسازه...برای خط پایین هم همینکار رو بکن...

b3dnet
12-02-2009, 00:06
فهمیدم مشکلت کجاست
چون که از نمای بالا نشون داده معلوم نیست...
توضیحاتی که شهاب جان داده مشخص و کامله فقط حواست باشه که در عکس دوم فقط Edge بلا رو بگیری و با Shift بکشی....

ali_ranger22
12-02-2009, 17:35
خب تموم شدش
حجمش زیاد نیست کامل میزارم عکسارو
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

این دسته و ... رو خودم درش آوردم نمونه ی اصلیش ساده ی ساده بود

خوب شده ؟
البته متریال نزدم واسش !

SSS_HHH_OOO
12-02-2009, 18:28
خیلی خوب شد...رندر خوبی هم گرفتی ازش...

/.,mnb
12-02-2009, 19:28
خيلي عالي شده. فقط بهتره براي سر قاشق يه ffd ماديفاير بديد و مدلتون رو به راحتي حالت طبيعي تر بديد.

b3dnet
13-02-2009, 01:18
آفرین
خیلی عالی شده
کارت نصب به آموزش بهتر شده
باریکلا

ali_ranger22
17-02-2009, 11:55
به نظرتون برای طرح بعدی برم سراغ چی ؟ کسی مدلی سراغ داره که بتونمک از پسش خودم بر بیام ؟