مشاهده نسخه کامل
: Maya | Head Modeling | WiP
Oracle_Eldorado
23-01-2009, 16:52
با سلام .
من یه مدته زدم تو کار مایا و قصد دارم ادامه بدم .
آموزش های Gnomon همینجا رو هم تهیه کردم و از روی اونا دارم جلو میرم .
2DVD اول که مقدماتی و آشنایی با برنامه مایا بود .
DVD سوم Head Modeling با Low Poly رو توضیح میده .
منم تا یه حدی پیش رفتم ، خواستم نظر دوستان رو بدونم .
اینم بگم اولین کارم با مایا هست .
عکس از محیط طراحی :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
یه رندر دستی ( بدون تنظیمات )
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم Wire :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
ممنون میشم نظراتتون رو بگید .
آفرین تا اینجا خیلی خوبه
فقط اگه اونی که اون گوشه ایجاد کردی گوشش هست باید بگم فعلا برای درست کردنش زوده بزار مدلت که تموم شد بدن از Poly اون تیکه بگیر و گوششو درست کن...
بدش سعی کن مدلو با حوصله جلو ببری...
در ضمن برای اولین بار خیلی عالی ...
Oracle_Eldorado
23-01-2009, 18:38
آفرین تا اینجا خیلی خوبه
فقط اگه اونی که اون گوشه ایجاد کردی گوشش هست باید بگم فعلا برای درست کردنش زوده بزار مدلت که تموم شد بدن از poly اون تیکه بگیر و گوششو درست کن...
بدش سعی کن مدلو با حوصله جلو ببری...
در ضمن برای اولین بار خیلی عالی ...
سلام .
آره رفیق اون گوشش هست . به نظر خودمم که زوده ولی بزار ببینیم آخرش چی میشه !
الآنم دارم روش کار میکنم . شب تا هرجایی که پیش رفتم واستون عکس میزارم . :11:
ممنون از نظرت :40:
آفرین خوب
اما روشت صحیح نیست منظورم اینجاست کهاز لبش به پشت سرش اتصال دادی
ادامه بده رفیق
SSS_HHH_OOO
23-01-2009, 20:07
خیلی خوبه....مدلت رو داری خوب در میاری....ولی هنوز اولشه نمیشه زیاد نظر داد.........
Oracle_Eldorado
23-01-2009, 20:14
آفرین خوب
اما روشت صحیح نیست منظورم اینجاست کهاز لبش به پشت سرش اتصال دادی
ادامه بده رفیق
ممنون .
خودمم اول از این کارش تعجب کردم ولی بعدش جالب میشه !!!
:40:
خیلی خوبه....مدلت رو داری خوب در میاری....ولی هنوز اولشه نمیشه زیاد نظر داد.........
ممنون دوست من .
آره فعلا اولشه .
گرچه میدونم بازم آخرش خوب در نمیاد .
ولی اگه خوب نشه از اول دوباره میسازم ! :46:
ممنون از همه ی دوستان . :11:
Oracle_Eldorado
23-01-2009, 22:29
خوب دوستان تا اینجا پیش رفتم :
یه عکس از نمای طراحی :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
رندر :
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم وایر :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
حالا چطوره ؟
SSS_HHH_OOO
23-01-2009, 22:51
خوب مشکل کارت اینه که بغل صورت و بالای سر خیلی صاف شده...باید انحنا بهش بدی و گردش کنی...
Oracle_Eldorado
23-01-2009, 22:54
خوب مشکل کارت اینه که بغل صورت و بالای سر خیلی صاف شده...باید انحنا بهش بدی و گردش کنی...
خودمم یه اینطور حسی دارم ! :31:
گفتم شاید بعدا خودش درستش میکنه .
ولی راست میگی .
بغل صورت تو رندر خیلی صاف افتاده .
در عکس بعدی اصلاحش میکنم . :46:
ممنون .:40:
آفرین
خیلی خوبه
مشکلشو که شهاب جان گفت...
در مورد Edge ها هم باید بگم این طوری صحیح نیست ....
Oracle_Eldorado
23-01-2009, 23:45
آفرین
خیلی خوبه
مشکلشو که شهاب جان گفت...
در مورد edge ها هم باید بگم این طوری صحیح نیست ....
ممنون رفیق . :10:
ولی منظورتو از جمله ی آخر نفهمیدم .
میشه یکمی واضح تر بگی ؟
بازم ممنون. :11:
Farzad.wow
25-01-2009, 11:13
خوبه ادامه بده ......... اما صورتش بغلش به قول شهاب ج.ن صافه
Oracle_Eldorado
28-01-2009, 01:07
خوبه ادامه بده ......... اما صورتش بغلش به قول شهاب ج.ن صافه
خوب امیدوارم الآن دیگه خوب شده باشه ! ( پست بعدی )
Oracle_Eldorado
28-01-2009, 01:16
خوب دوستان این به سلامتی تموم شد !
البته با هزار بدبختی و دردسر .
کلی Vertex که Merge نشده بود داشت به هزار بدبختی درستش کردم .
به هرحال تموم شد !
Render View
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Design View
[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
اینم Wire :
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
فقط خواهشا هرجاش ایراد داره بگید .
چون دوباره میخوام از اول درستش کنم چون اولا به نظر خودم خوب نشده ، دوما میخوام یکمی دستم روون بشه .
با تشکر از دوستان ... :11:
SSS_HHH_OOO
28-01-2009, 01:23
خیلی عالی شده.....صورت خیلی قشگ شده...آفرین...
Oracle_Eldorado
28-01-2009, 01:26
خیلی عالی شده.....صورت خیلی قشگ شده...آفرین...
ممنون شهاب جان . :10:
البته بگم اینو مو به مو از روی آموزش درست کردم :31:
یعنی هیچ موردی نداره ؟!!
Dark Kingdom
28-01-2009, 02:09
آفرین خیلی خوب ساختیش . ادامه نداره ؟؟؟
Oracle_Eldorado
28-01-2009, 02:13
آفرین خیلی خوب ساختیش . ادامه نداره ؟؟؟
ممنون دوست من .
نه دیگه ! همین رو هم به هزار بدبختی ساختم . :31:
این چند روزه همش با این درگیر بودم .
خیلی از جاها اشتباه کرده بودم که مجبور شدم بشینم اشکالات رو برطرف کنم .
اگه فردا وقت کنم دوباره از اول شروع میکنم . :46:
3d-meysam
28-01-2009, 09:41
خیلی پشتکار خوبی داری
منم اولین کارم ساخت یه ماشین از رو آموزش بود . شاید 3 یا 4 بار درستش کردم تا به اون چیزی که خواستم رسیدم و حالا مثل آب خوردن میتونم دوباره درستش کنم
خیلی خوب درستش کردی البته واسه یه تازه کار
بنظر من دوباره درست کن تا رون بشی
موفق باشی
Oracle_Eldorado
28-01-2009, 10:41
خیلی پشتکار خوبی داری
منم اولین کارم ساخت یه ماشین از رو آموزش بود . شاید 3 یا 4 بار درستش کردم تا به اون چیزی که خواستم رسیدم و حالا مثل آب خوردن میتونم دوباره درستش کنم
خیلی خوب درستش کردی البته واسه یه تازه کار
بنظر من دوباره درست کن تا رون بشی
موفق باشی
ممنون دوست من .
من که خودم خیلی دوست دارم مدلینگ رو حرفه ای یاد بگیرم .
اگه وقت بشه یه بار دیگه همین رو درست میکنم .
بازم ممنون از لطفت . :11:
آفرین
خیلی عالی شده
باریکلا
برای بار اول عالیه
فقط منظورم از Edge ها این بود که نباید بزاری Polygan سه ضلعی بشه چون تو Smooth کردن حالت خوبی به خودش نمیگیره...
با چند بار دیگه ساختن قشنگ دستت میاد...
Oracle_Eldorado
28-01-2009, 13:42
آفرین
خیلی عالی شده
باریکلا
برای بار اول عالیه
فقط منظورم از edge ها این بود که نباید بزاری polygan سه ضلعی بشه چون تو smooth کردن حالت خوبی به خودش نمیگیره...
با چند بار دیگه ساختن قشنگ دستت میاد...
ممنون دوست عزیز ( برهان ؟! )
:11:
سلام
آفرین سروش جان برای اولین کارت خیلی خیلی خوب شده
اگه همینطوری پیش بری ترکوندی : دی
موفق باشی
blackfox
29-01-2009, 00:50
مدلت جالب شده و برای کار اول عالیه .
منم با ترکوندن هادی موافقم ( جمله دو پهلو هست ، ببین کدوم پهلوش به مزاقت خوش میاد !! )
sia-saketi
29-01-2009, 02:06
اگر واقعا کار اولت هست خوب کار کردی... منتظر بقیش هم هستیم[ برای مشاهده لینک ، لطفا با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
Animators
05-02-2009, 02:12
باریک ا...
عالیه. ... good .... یه کمی هم کار داره مثلا باید smooth کنی .
ploygons>mesh>smooth ( maya 2009-2008)0
این طوری نرم می شه و بسیار واقعی تر.
vBulletin , Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd.