mohamad23
24-11-2008, 16:33
خبرگزاري فارس: بر اساس نتايج حاصل از يك مطالعه جديد، بازيهاي رايانهاي آنلاين، شبكههاي اجتماعي و تالارهاي گفتوگو ميتواند باعث برانگيخته شدن، تحريك شدن و در نهايت رشد و پيشرفت نوجوانان شود.
به گزارش فارس و به نقل از خبرگزاري NewsFactor، نتايج اين مطالعات كه در موسسه e John D. and Catherine T. MacArthur كه به مدت سه سال انجام شده بود، در نشست انجمن انسانشناسي آمريكا مطرح شد.
دانشمندان در تحقيقات خود بيش از 5 هزار ساعت فعاليت آنلاين نوجوانان و جوانان را مورد مطالعه قرار دادند و در پايان دريافتند، نوجوانان و جوانان امروزي با انجام بازيهاي رايانهاي مراحل رشد و پيشرفت خود را طي ميكنند.
"ميزوكو ايتو" يكي از محققان اين گروه توضيح داد: "زماني كه والدين به نوجوانان و جوانان امروزي نگاه ميكنند، آنها را در حال انجام بازيهاي رايانهاي يا سر زدن به شبكههاي اجتماعي ميبينند و تصور ميكنند كه فرزندانشان در حال تلف كردن وقت خود هستند. اما اگر دقيقتر نگاه كنيم، درخواهيم يافت كه نوجوانان در فضاهاي مجازي نظير بازيهاي كامپيوتري يا شبكههاي اجتماعي به دنبال شخصيت اجتماعي خود هستند و اين شخصيت را از اين طريق پرورش ميدهند".
به گزارش فارس و به نقل از خبرگزاري NewsFactor، نتايج اين مطالعات كه در موسسه e John D. and Catherine T. MacArthur كه به مدت سه سال انجام شده بود، در نشست انجمن انسانشناسي آمريكا مطرح شد.
دانشمندان در تحقيقات خود بيش از 5 هزار ساعت فعاليت آنلاين نوجوانان و جوانان را مورد مطالعه قرار دادند و در پايان دريافتند، نوجوانان و جوانان امروزي با انجام بازيهاي رايانهاي مراحل رشد و پيشرفت خود را طي ميكنند.
"ميزوكو ايتو" يكي از محققان اين گروه توضيح داد: "زماني كه والدين به نوجوانان و جوانان امروزي نگاه ميكنند، آنها را در حال انجام بازيهاي رايانهاي يا سر زدن به شبكههاي اجتماعي ميبينند و تصور ميكنند كه فرزندانشان در حال تلف كردن وقت خود هستند. اما اگر دقيقتر نگاه كنيم، درخواهيم يافت كه نوجوانان در فضاهاي مجازي نظير بازيهاي كامپيوتري يا شبكههاي اجتماعي به دنبال شخصيت اجتماعي خود هستند و اين شخصيت را از اين طريق پرورش ميدهند".