PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : راهنمایی در مورد سایبریای 2



MrJamshidy
14-01-2008, 00:03
سلام دوستان من در بازی سایبریا 2 یک خورده مشکل دارم

پس از توقف قطار در نزدیکی دهکده یکل ها تا آخر همین قسمت توضیح بدید لطفا

ادامه داستان در پست بدی...

mohsen.esf
15-01-2008, 00:49
قسمت سوم :دهکده يو کول ها
گويى به پايان راه نزديک شد ه ايم . ريل به پايان رسيده و شما به دهکده يوکولها وارد شده ايد . به س مت مجسمه
ماموت برويد . تلفنى از اسکارخواهيد داشت : " او در قطار مى ماند" . به ماشين برفى نگاهى بياندازيد . از کيف پشت
آن پوشش تورى را برداريد . سپس به مجسمه پرنده نگاهى بي اندازيد . صدايى که از دهان آن خارج مى شود را مى توان
باقرار دادن پوشش در آن قطع کرد . باز گرد يد و در سمت ديگر قطار به سمت راست برويد تا ايگور را ببينيد . صداى خارج
شده از دهان مجسمه پرنده او را ترسانده است . با صحبت او را آرام کنيد تا با ماشين برفى برود .
باز گرديد و از جايى که ماشين برفى قرار داشت کفشهاى کوه نوردى را برداريد . نگاهى به جغد سفيدى بياندازيد که
همه جا دنب ال شماست . سپس از سر بالايى بالا برويد . حرکت کنيد . ايوان عاج ه اراجمع کرده و شم ارا گير مى اندازد .
براى رهايى از دست او با اسکار تماس بگيريد . او به هيچ ع نوان قطار ر ا ترک نمى کند ولى بوق قطار را به صدا در مى
آورد تا حواس ايوان پرت شود . نگاهى به سورتمه بياندازيد و چاقوى داخل آن را برداريد . طناب سورتمه را ببريد . ايوان
متوجه مى شود ولى " ناگهان سقوط و نجات توسط يوکول ها ... " .
ازپنجره نگاهى به بيرون بياند ازيد و ازکلبه خارج شويد . رئيس يوکول ها کناردرانتظار شمارا مى کشد . با اوصحبت کنيد :
" هانس بيمارشده و نزد زن جادوگر است " . ازداخل ظرف کناردريک شاخ گوزن شمالى رابرداريد . حال بهتراست نگاهى
کلى به کل دهکده بياندازيدو با بخش هاى مختلف آن آشناشويد . ( البته مى توانيد اين کار رابعدا هم انجام دهيد ) . اگر
گشتى زده ايدکنار در باز گرديد و به راست برويد . به دو طبل بزرگ مى رسيد . روى چوب هاى عظيم آن کليک کنيد و لى
نمى تو انيدعبور کنيد . باز گرديده و در سمت چپ جغد سفيد ى را خواهيد ديد . نگاهى به محل نشستن آن بياندازيد . از
سمت راست حرکت کنيد . با کمى دقت در سمت راست بعد از پوست ها مى توانيد يک ريسمان چرمى پيدا کنيد . آن
را برداريد . حال با نگاهى به وسايل خود مى توانيد يک تيرو کمان ساخته شده از شاخ و ريسمان را بيابيد . حال به
سمت طبل ها باز گرديد . مکانيسم طبل ها منطبق بر چرخ آبى است . حال به بالاى پرچم سمت چپ با دقت نگاهى
بياندازيد . با تيرو کم ان روى قنديل مورد نظر کليک کنيد تا افتاده و چرخ آبى را از کار بياندازد . حال مى توانيد وارد محل
زندگى زن جادوگر شويد .
کلبه زن جادوگر
هانس را در و ضعيت عجيبى مشاهده خواهيد کرد . با زن جادوگر صحبت کنيد : "هانس در روياهاى خود سير مى کند و
براى باز گرداندن او از آن دنيا بايد کيت راهنماى او باشد . اين امر ني از به ميو ه هاى عجيب و ناياب از درخت بهارى دارد " .
از سمت راست ات اق يک نقاب برداريد . از ميز سمت چپ نيز چرخ دعا را برداريد . کناردرخ روجى وسيله آويزان شده را
امتحان کنيد و از در خارج شويد . مستقيم حرکت کنيد و از مکانى که تسمه چرمى ر اپيدا کرده ايد عبور کنيد . به
دستگاهى متشکل از چند اهرم مى رسيد . چوپ پنبه را از زمين و کيسه خالى را از روى دستگ اه برداريد . کيسه را به
انتهاى طناب ، دربالاى دستگاه وصل کنيد . دسته ر ابچرخانيد تا کيسه به آب برسد . سپس آن ر ا بالا کشيده و برداريد .
مسير سمت چپ را ادامه دهيد تا به غار برسيد .
غار
وارد غار شده و از مسير سمت چپ حرکت کرده تا به مکانى برسيد ، که در آنجا با کمى دقت مو ش ى راروى زمين
خواهيد ديد . از نز ديک به ديوار نگاه کنيد . به نظر مى رسد ميوه هاى مورد نياز شما پشت يخ ها است . بايد کارى
کنيد که موش ميوه را براى شما بياورد !
براى اين کار به صورت زير عمل کنيد :
١. با چوب پنبه اولين سوراخ پايين سمت راست را ببنديد .
٢. درسمت راست ديواره يخى محل نشستن جغد وجود دارد . چرخ دعا را
روى آن نصب و بچرخانيد تا جغد بيايد . اين امر باعث ترسيدن موش
مى شود .
٣. بار ديگر به ديواره نگاه کنيد . موش داخل تونل قرار دارد .
٤. چوپ پنبه را از اولين سوراخ ديواره براشته و سوراخ وسط ( درست
جلوى موش) را بپوشانيد .
٥. حال سو راخ پايين سمت چپ ر ا بپو شانيد و از سوراخ بالاى سمت چپ
با کيسه اى که قبلا آن را پر از آب کرده ايد آب بريزيد تا ستون خالى پر ازاب شود
٦. موش ميوه را بر مى دارد . استخوان ماهى را به عنوان نردبان از سوراخ
بالايى بياندازيد . حال مى توانيد ميوه هاى مورد نظر را برداريد .
دقت کنيد قبل از رفتن چرخ دعا را برداريد .
کلبه زن جادوگر
نزد جادوگر باز گرديد و با او صحبت کنيد .
روياى هانس
"جادو و ... شما در دنبال روياهاى هانس هستيد" .
به انتهاى غار رفته و مجسمه ماموت را برداريد . سپس از غار خارج شويد .
مرگ خانم آنا وارلبرگ ) را بازى کرده باشيد مسيرها برايتان آشنا خواهد بود . * ) Syberia I *اگر
مسير را ادامه ده يد تا به دختر بچه اى برسيد . او آنا است و هانس حال در اتاق زير شيروانى زندانى است . مسير را
باز هم ادامه دهيد تا به در کارخانه (سمت راست خيابان ) برسيد . وارد کارخانه شويد . از مسير سمت راست به خانه
خواهيد رسيد . ابتدا در اتاق مطالعه با پدر هانس صحبت کنيد . از پله ها با لا برويد و در را امتحان کنيد . در قفل است .
٧ : باز گرديد و نگاهى به ساعت ى که در کنار پله هاست بياندازيد . نزد آنا باز گرديد و ب ا او ص حبت کنيد : "پدر ساعت ١٥
هر روز به کارخانه مى ر ود ". بار ديگر به خانه باز گشته و سراغ ساعت برويد . صفحه بالايى ساعت را از نزديک نگاه
کنيد . دربدنه دو آدمک با زنگ و دو ک ليد در زير آن دو براى تنظيم ساعت قرار دارد . ابتدا بايد با استفاده از کليدهاى
٢ تنظيم کنيد دقت کنيد که کليد سمت چپ ٣٠ دقيقه و کليد سمت راست ١٥ دقيقه به / تنظيم س اعت آنرا را روى ٤٥
آن اض افه ميکند ( اگر با اعداد يونانى آشنايى نداريد از صفحه ساعت استفاده کنيد ). سپس بايد پاندول سمت راست را
٧ دقيقه تنظيم کنيد . و روى زنگ / پايين بکشيد تا ساعت شروع بکار کند . حال بايد طبق شيوه قبل ساعت را روى ١٥
وسط دو آدمک کليک کنيد تا ساعت زنگ بزند . (دقت کنيد در طول کار با ساعت به هيچ وجه با عقربه ها کار نداشته
باشيد . پاندول سمت راست نيز بايد پايين باشد . ) حالا ساعت زنگ زده و آقاى وارلبرگ به کارخانه مى رود . به اتاق
مطالعه برگشته و کليد اتاق زير شيروانى را از روى ميز برداريد . به طبقه بالا رفته و با کليد در اتاق زير شيروانى را باز
کنيد . باهانس صحبت کنيد . اوجواب نمى دهد . مجسمه ماموت رابه او بدهيد . او از خودش ، اسکار ، ماموت ها و قلب
اسکار ب ا شما صحبت مى کند . در پايان روى مجسمه سوسک طلايى روى ميز کليک کنيد تا از رويا خارج شده و باز
گرديد . با اسکار تماس بگيريد : " گويى قطار مورد حمله قرار گرفته است " . کنار در روى صفحه سمت راست کليک
کنيد تاصداى آنا رابشنويد . خارج شويد و به مسير اد امه دهيد تا به چرخ آب برسيد . به سمت چپ بچرخيد و مسير را
ادامه بدهيد تابه نردبان استخوانى برسيد . ازنردبان بالابرويد . ازپله هاى سمت چپ بالا رفته و راه را از مسير چپ ادامه
دهيد تا در بالاترين ارتفاع به چرخ دنده بزرگى برسيد . اهرم سمت راست را بکشيد . سپس از پله ها پايين بياييد ولى
به جاى پايين آمدن از نردبان به سمت ديگر برويد تا در دهانه غار به يوکول ها برسيد . اسکار يوکولها را ترسانده . به
سمت قطار برويد و کابل را امتحان کنيد .
قطار
وارد لوکوموتيو شده و با اسکار صحبت کنيد . او نقاب مى زند تا يوکول ها نترسند .
بارديگر با يوکولها صحبت کني د تا کابل ر ا به قطار وصل کنند . بار ديگر کابل را امتحان کنيد و اهرم را بکشيد تا طناب سخت
شده و اهرم جاى خود قرار گيرد . بار ديگر به سمت چرخ بزرگ برويد . اهرم سمت راست را بکشيد و حرکت قطار را به
داخل نگاه کنيد . به قطار رفته و با اسکار صحبت کنيد : " هانس براى شفا يافتن نيازبه قلب فلزى اسکار دارد". اسکار
آماده مرگ به خاطر سازنده اش است و نزد زن جادوگر مى رود . شما نيز به آنجا برويد . روى اسکار کليک کنيد . قلب او
9 و 3 کليک کنيد . قلب را برداريد و شاهد يکى شدن هانس ، 6 ، 12 ، 7، را خواهيد ديد . براى باز شدن قلب روى 3
و اسکار باشيد . با هانس و زن جادوگر صحبت کنيد . حال بايد قطار را براى مرحله پايانى سفرآماده کنيد .
به قطارباز گرديد و وارد لوکوموتيو شويد . روى کنسول کنترل کليک کنيد تا بزرگ شود . ابتدا کليد وارلبرگ را بين دو درجه
بالايى قرار دهيد .
ساير مراحل به صورت زير است :
١- روى اهرم بالايى سمت چپ کليک کنيد .
٢- کليد سمت چپ ( کنار چرخ ) را کليک کنيد تا آب تامين شود .
٣- روى اهرم بالاى راست کليک کنيد .
٤- بار ديگر روى اهرم بالاى سمت چپ کليک کنيد .
٥- کليد سمت راست ( کنار چرخ ) را کليک کنيد تا ذغال سنگ تامين شود
(حال دو درجه پر را نشان مى دهد ) .
٦- چرخ سمت چپ را بچرخانيد تا بخار آماده شود .
٧- کليد سمت چپ پايين را کليک کنيد .
٨- چرخ بزرگ پايين سمت چپ را بچرخانيد.
-٨ -
" يخ ها آب مى شود و قطار آماده حرکت است ".
پايين آمده و به سمت راست برويد . هانس در حال رفتن به طرف قايق ماموت است .
از پل عبور کنيد و رئيس قبيله را ملاقات نماييد . باز گرديد و باز هم از پل عبور کنيد . دوباره پايين برويد تا به آغل يوکى ها
برسيد . در آغل را باز کنيد تا يوکى خارج شود . حال مى توانيد به کشتى باز گرديد . دروازه باز مى شود و کشتى
حرکت مى کند و شما را به جزيره پنگوئن ها مى رساند .

MrJamshidy
15-01-2008, 17:30
ممنون کارم راه افتاد

aRThaS_08
31-01-2008, 19:52
ممنون منم همینطور