PDA

نسخه کامل مشاهده نسخه کامل : کار جدید



animator_blred
07-01-2008, 20:23
لطفا راجع به این کار من یک نظر بدهید.البته فقط راجع به دیسپلیس و depth of filed
لینک عکس:

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
لینک در حال کار

برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید

sarina_sh
07-01-2008, 20:46
این رو با مایا درست کردید ؟

animator_blred
07-01-2008, 22:54
نه با مکس ساختم.موتور رندر وی ری هستش.

gladiator group
08-01-2008, 00:15
خوب شده ولی اگه با مکس درست کردی متریال کار پینت بهش بده فکر کنم قشنگتر می شه در کل کارت درسته

Aminzikzak
08-01-2008, 00:46
متاسفم ، با اینکه قبلا هم تذکر دادم اما بازم قوانین رو مطالعه نکردین ...
اگر پست اول رو طبق قوانی و یا از رویه نمونه کارهای دوستان ویرایش کنید ممنون میشم...
در غیر اینصورت تاپیکها قفل میشه ...
عنوان مناسب برای تاپیکها انتخاب کنید ، لطفا


ممنون.

RezaTayebiJ
08-01-2008, 09:01
هم displace زمین و هم depth of field خیلی خوب شدن. البته بهتره یه مقداری شدت depth of filed رو کم کنید.

animator_blred
08-01-2008, 11:21
دوست عزیز gladiator از نظر به جای شما ممنونم اما هدفم فقط دو موردی بود که ذکر کردم

animator_blred
08-01-2008, 11:24
آقا رضا اینک دیسپلیس رو کم کنم به یک شرط امکان داره اونم این که دوربین بالاتر از سطح زمین قرار بگیره.

RezaTayebiJ
08-01-2008, 13:07
آقا رضا اینک دیسپلیس رو کم کنم به یک شرط امکان داره اونم این که دوربین بالاتر از سطح زمین قرار بگیره.

منظورم شدت depth of field بود.

linkin_park
08-01-2008, 14:04
آقا Displace اش روی خود متریال بود یا شما اضافه کردی ؟! کلا میتونی متریالشو بذاری ؟!

دمت گرم ... عالی شده ..

ninja573
08-01-2008, 16:32
خیلی قشنگ شده. کارت درسته.

animator_blred
08-01-2008, 19:04
شما باید دسپلیس رو با مدیفایر Vray Displaces ایجاد کنید این مدیفایر دوگزینه در اختیار شما قرار می دهد .که یکی Amunt و اون یکی هم به نظرم shift باشه .این دوتا رو داشته باشین .خوب شما این مدیفایر رو به آبجکت مورد نظرتون اضافه کنید مثلا پلن.حالا متریال ادیتور رو باز کنید و یک ماده خام رو انتخاب کنید.حتما موتور رندر رو وی ری بگذارید.بعد ماده VrayMTL رو برای ماده خودتون به حالت استاندارد انتخاب کنید حال برای ماده دیفیوس یک طرح Bitmat مثلا همین طرحی که من استفاده کردم (از مسیرmaps-->Ground انتخاب کنید) یا حتی میتونید یک ماده چوب انتخاب کنید بعد این ماده رو دراگ کرده روی Bump هم بیاندازید.حال به مدیفایر VrayDisplaces بروید و از روی Bump دراگ کرده بر روی بخش مربوط به ماده مدیفایر رها کنید حالا مقدار دو پارامتر بالایی که گفتم رو کم زیاد کنید .واقع دیسپلیس یعنی این.