به نام خدا
امسال هم به رسم هر سال کمپانی فیفا 21 سری جدید بازی های خودش رو روانه بازار می کند
با توجه به اینکه سال 2020 سال موفقیت آمیزی برای فیفا نبود امسال هم با متای بسیار پایین رای آورد
البته با توجه به افزایش قیمت دلار در ایران و وارد شدن به قیمت 32000 تومان قیمت این بازی بشدت افزایش یافته است و باعث دلخوری گیمرهای ایرانی شده است
در این پست به بررسی جزئیات این بازی محبوب خواهیم پرداخت با ما همراه باشید
کاور فیفا21
بهبودهای گیم پلی فیفا 21
قطعا عامل اصلی که میتواند فیفا ۲۱ را به تجربهای جذاب یا ضعیف تبدیل کند، گیمپلی بازی است. در سالهای گذشته الکترونیک آرتز مشکلات زیادی در این بخش داشته و حتی آپدیتهایی که در طول سال هم منتشر میشوند، گاهی نهتنها کمکی به بهتر شدن گیمپلی نمیکنند که چه بسا وضع آن را بدتر هم میکنند! فیفا ۲۱ قرار است از حیث گیمپلی، تغییراتی نسبت به نسخه قبلی داشته باشد که به گفته سازندگان، برگرفته از بازخوردهای بازیکنان هستند. هرچند امسال شاهد نسخه دمو برای بازی نبودیم تا راحتتر با گیمپلی آن آشنا شویم، ولی بد نیست قبل از اینکه به سراغ تجربه نسخه نهایی برویم، نگاهی به برخی از این ویژگیها داشته باشیم.
یکی از سیستمهای جدید گیمپلی بازی، Agile Dribbling نامگذاری شده و به گفته سازندگان، برگرفته از حرکات برخی از تکنیکیترین بازیکنان دنیای فوتبال است. برای استفاده از این حالت، کافی است کلید R1/RB را نگه دارید و با استیک چپ، بازیکن خودتان را حرکت بدهید؛ در این حالت مشاهده خواهید کرد که بازیکن دریبلهای ریزی میزند و در نتیجه میتوانید در موقعیتهای یک در برابر یک، روی این سیستم دریبل برای عبور از بازیکن مدافع حساب باز کنید. ویژگی جدید بعدی گیمپلی بازی، Positioning Personality است که به جاگیری بهتر بازیکنان مربوط میشود؛ به لطف این ویژگی مهاجمین بهتر از همیشه در فضاهای خالی قرار میگیرند و مهاجمین سطحبالا شانس زیادی دارند که گرفتار تله آفساید حریف نشوند. در طرف دیگر، مدافعین درجهیک بازی به مراتب بهتر و دقیقتر فضاهای خالی را پوشش میدهند تا کار را برای حریف سخت کنند. به همین روال بازیکنانی که دقت پاس بالایی داشته باشند، در امر بازیسازی بسیار موفقتر خواهند بود.
اما یکی از جالبترین ویژگیهای گیم پلی فیفا ۲۱، Creative Runs نام دارد؛ ویژگی که مکانیکی شبیه به آن را از سالها قبل در PES شاهد بودیم و قرار است کنترل بیشتری روی حرکت کردن بازیکنان همتیمی شما در موقعیتهای مختلف بهتان بدهد. برای استفاده از Creative Runs، روشهای مختلفی در اختیارتان است. برای مثال، یکی از این حالتها Directed Runs است. در سالهای گذشته، میتوانستید با زدن کلید L1/LB از همتیمیتان بخواهید که به سمت دروازه حریف حرکت کند و با زدن R1/RB، از او بخواهید به سمت بازیکن صاحبتوپ شما بیاید. حال اگر پس از زدن این کلیدها، استیک راست را هم در جهت دلخواه حرکت بدهید، بازیکن همتیمی شما دقیقا در همان جهت این حرکت را انجام میدهد. حالت بعدی این سیستم، Directed Pass And Go نام دارد و کافی است پس از دادن پاس، استیک راست را در جهت دلخواه حرکت بدهید تا بازیکنتان در همان مسیر حرکت کند. این مکانیک با تمام حالتهای پاس بازی قابلاجرا است. حالت بعدی سیستم فرارهای خلاقانه بازی هم Player Lock است که شاید جذابترین آنها هم باشد؛ در این حالت اگر همزمان کلیدهای L3/LSB و R3/RSB را فشار دهید، کنترل یکی از بازیکنانی که صاحبتوپ نیست در اختیار شما قرار میگیرد و بازیکنی که صاحبتوپ است، توسط هوش مصنوعی کنترل میشود. در ادامه میتوانید بازیکنتان را در هر فضایی که دوست دارید حرکت بدهید و در زمان دلخواه، با زدن کلید پاس، بازیکنی که توسط هوشمصنوعی کنترل میشود توپ را به بازیکنی که روی آن قفل کردهاید پاس خواهد داد.
در کنار این ویژگیها و مکانیکهای جدید، یک سری تغییرات ریز و درشت ساختاری هم در گیمپلی بازی اعمال شده که در واقع همان بهبودهایی هستند که اشاره کردیم بر اساس بازخورد بازیکنان صورت گرفتهاند و شاید بتوانند گیمپلی متعادل و جذابی در نسخه جدید فیفا بهوجود بیاورند. پس از تغییر موتور سری فیفا به فراستبایت، یکی از انتقادهای همیشگی از بازی به فیزیک عجیب و غریب آن مربوط میشود؛ جایی که برخوردهای غیرطبیعی و عجیب، حرکات حتی گاهی مسخره و خندهدار و مواردی از این دست، نهتنها تجربهای غیرواقعی خلق میکنند که در مسابقات رقابتی، میتوانند بهضرر بازیکنان هم تمام شوند. حال یکی از تغییراتی که در فیفا ۲۱ توسط EA، صورت گرفته، بهبود سیستم برخوردهای فیزیکی در بازی است تا چنین مشکلاتی را بهحداقل برساند؛ بر این اساس، مثلا اگر قبلا در فیفا ۲۰ تکل میزدید و بعد شاهد برخوردهای عجیب و غریب بازیکنان با یکدیگر و خلق صحنهای غیرعادی میشدید، حال در فیفا ۲۱ این برخوردهای فیزیکی واقعیتر خواهند بود. جدا از بحث فیزیک، طی سالهای گذشته همیشه کلیت روند بازی فیفا روی یک سری مولفهها استوار بوده؛ به این معنی که مثلا در فیفا ۱۹ ضربات سر و ارسالها شدیدا مفید و تاثیرگذار بودند و در نتیجه اکثر گیمرها سراغ بازیکنان قد بلند میرفتند و با ارسال از کنارهها یا حتی روی ضربات کرنر، بهراحتی به گل میرسیدند. سازندگان برای اینکه این مشکل را حل کنند، تاثیر ضربات سر را در فیفا ۲۰ شدیدا کاهش دادند و کار به جایی رسید که بازیکنان حتی دروازه خالی را هم ممکن بود با ضربه سر گل نکنند که خب در مقایسه با فوتبال واقعی که بسیار غیرطبیعی است و در واقع زمانی میتوان از کیفیت گیمپلی بازی راضی بود که همهچیز روی یک روش خاص برای رسیدن به گل استوار نباشد و بازیکنان مختلف بتوانند با سبک بازی مختلف خود، موقعیتهای گلزنی مثل دنیای واقعی خلق کنند.
مباحث مربوط به آلتیمیت تیم و کریر که جز موضوعات حرفه ای می باشد در این تاپیک بررسی نگردید.
لطفا نظرات و تجربه خودتون رو از این بازی بیان نمایید