اگر ممکنه سوالاتتون رو تو تاپیک
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مطرح کنید. ممنون! من این یکی رو جواب میدم!
راستش من نمی دونم که شما چه قدر گیم میکر بلدید . ولی حدس می زنم از من بیشتر بلدید! به همین خاطر جواب هاتون رو سطح بالا !! دادم اگه مبهمه یا نیاز به توضیح داره بگید تا اصلاح کنم.
1- چطوري ميشه كاري كرد كه با ورد بازيكن مثلا به بازي جديد در منو از بازيكن كد بخواد؟
يعني براي قسمت بازي جديد قفل گذاشت.
کافیه هر جا که به خوای یک string رو دریافت کنی و بعد اونو با مقدار از قبل تعیین شده چک کنی و در صورتی که یکی بودن(==) بازی رو باز کنی .( اگه باید بیشتر توضیح بدم بفرمایید تا بدم!)
2- چند تا سايت براي دانلود سورس هاي آموزشي گيم ميكر مي خواستم.
متأسفانه اصلاً دنبال این یکی نبودم! اساتید باید در این زمینه ما رو راهنمایی کنن!
3- چطوري ميتونم براي بازيم يك تايمر بگذارم كه با تموم شدن وقت بازي به مرحله بعد بره؟
من اين كار رو كردم ولي نمي دونم در كدام قسمت بايد مرحله ي بعد يا باخت بازيكن رو اصافه كرد؟
از آلارم استفاده کن، یک آبجکت با نام control بساز و در ایونت create این تکه کد رو قرار بده:
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
که البته مقدارn باید خیلی زیاد باشه. بعد ایونت alarm0 رو ایجاد کن و در قسمت اکشن های مربوط به اون هر دستوری که می خوای بذار برای مرحله ی بعد می تونی از
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
استفاده کنی
4- براي ساخت بازي هاي پلتفرمي با گيم ميكر بايد چي كار كرد؟آموزشي در اين مورد نيست؟
(حركت دوربين و ...)
ساخت بازی های platform کار زمان بر و پیچیده و در عین حال لذت بخشیه! از نظر گرافیک شما باید یک گرافیست ماهر آشنا با گرافیک بازی باشید(منظورم اینه که فقط گرافیست بودن کافی نیست) در زمینه ی آموزش فکر می کنم دوستان آموزش ها رو درست کردن یک سرچی بکن شاید یه چیزایی پیدا کردی . اگر هم نبود و استقبال هم زیاد باشه من یکی می نویسم!
برای حرکت دوربین از view ها استفاده کن.
5- چطوري ميشه حجم بازي هاي گيم ميكر رو كم كرد؟
با حیله! trick
این هنر بازی ساز هست که بسته به نوع بازی چه جوری حجمشون رو کم کنه . معمولاً هر سبک از بازی ها روش های خاص خودشونو دارن . مثلاً در سبک شوتر به جای استفاده از یک عکس بزرگ به عنوان بک گراند میشه از یک پس زمینه و اسپرایت های کوچیکی که توش هست استفاده کرد. یا مثلاً تو سبک پلت فرم از کاشی کاری استفاده کنی (tile) صدا ها در حجم بازی خیلی مهمن! یادم میاد یک جایی همه ی این چیزایی رو که برای کم شدن حجم بازی هست نوشته بودم ولی یادم نمی یاد کجا؟!
6- چطوري ميشه براي بازي يك گزينه گذاشت كه با مثلا رفتن چند مرحله باز بشه.يعني وقتي توش ميري قفل
يا خاموشه اما بعد از رفتن در مراحل بازي خودش باز بشه.اميدوارم منظورم رو فهميده باشيد.
این هم مثل چند تا قبل نیازمند چک کردن یک شرط هست. در رویداد کلیک روی آبجکت مرحله ها( مثلاً) لازمه که چک بشه متغیری مثل chkمقدارش true هست یا false اگر true باشه یعنی بازه خوبی این کار اینه که هر وقت از هر جای بازی می تونی با تغییر chk از false به true مرحله رو باز و با تغییر بالعکس مرحله رو قفل کنی.
7- ساخت بازي هاي استراتژي يا آرپي جي با گيم ميكر چطوريه؟
استراتژیک دامنه ی گسترده ای داره ما از ریل تایم تا بعضی بازی های فکری رو هم استراتژیک می گیم!اگر منظورت همون استراتژیک خودمونه(!) باید بگم که میشه ولی برای تازه کار ها ( مثل من) سخته آر پی جی هم میشه ولی این که پرسیدی :"چه طوریه" انتظار نداری که من همه رو این جا بگم!!! فقط اینو بگم چند وقت پیش یک کتابخونه برای گیم میکر در مورد ساخت بازی های RPG گرفتم بد نبود خواستی بگو برات آپلود کنم.
چطوري ميشه يك اسپرايت براي بازي هاي پلتفرمي ساخت؟
به سختی؟!! خوب همون طور که گفتم باید در مورد گرافیک چیزای زیادی بدونی ولی این کافی نیست باید در مورد خود برنامه نویسی بازی هم بدونی بهترین منبع برای یاد گرفتن چگونگی ساخت گرافیک بازی های آرکِید این منبع هست:
Designing Arcade Computer Game Graphics نوشته ی ari feldman اگر اشتباه نکنم هست کتاب کاملیه . دوست داشتی یه نگا بنداز.
ببخشید زیاد حرف زدم!
موفق باشی!