ریکور بازیای است که یک سری از المان های اوپن ورلدهای کلاسیک مانند Prince of Persia را با مکانیکهای غارنوردی بازیهایی مانند زلدا ترکیب کرده و همه اینها را در پوششی sci-fi و با کمی رمز و راز بسته بندی کرده است.
تمام اینها باید ریکور را به یک بازی ایده آل برای خوره ای مثل من تبدیل کند. اگرچه مشکلاتی که در سیستم مبارزه، فریم ریت و تعداد معماهای بازی وجود دارد کمی از آن لذت تمام و کمالی که می توانستم از بازی ببرم می کاهد.
بازی بسیار پرقدرت شروع میشود و داستان یک دختر و رباتش را بازگو می کند. مخصوصا اینکه شما را بلافاصله در نقش جول آدامز قرار میدهد که پس از دو قرن خواب مصنوعی در یک جهان بیگانه بیدار شده است.
بیدار شدن جول خیلی خوشایند نبود. چرا که این سرزمین که Far Eden نام دارد، قرار بود در مدت خوابیدن او توسط رباتها ساخته شده و آماده زندگی شده باشد ولی گویا در نیمه راه مشکلی پیش آمده است. در نتیجه، جول به تنهایی در یک سیاره شنی که کمی بازسازی شده است بیدار میشود و با رباتهایی که به کلی دیوانه شدهاند همنشین است.
تنها سرنخهای او از مشکلی که برای رباتها پیش آمده تعدادی ویدیو و پیامهای صوتی از پدرش است، که گویا یکی از دانشمندان ارشدی است که بر روی پروژه Far Eden کار میکند و در حال حاضر ناپدید شده است.
از اینجا به بعد جول میماند و اسلحه و سگ رباتیش تا سر از رمز و راز داستان بازی درآورد.
سیستم جستجو در بازی همانند بسیاری دیگر از بازی های جهان باز است. جهان بازی در اختیار شماست ولی ماموریتهای اصلی داستان با آیکن های بزرگ سبز رنگی مشخص شدهاند. ماموریتهای جانبی حالت چالشهایی انتخابی و غارهای کشف نشدهای را دارند که در صورت اتمام موفقیت آمیز به شما برخی آیتم ها را جایزه میدهند.