سری Red Faction را میتوان از جمله بازیهای بحث برانگیزی دانست که اصلا مشخص نیست چگونه کشورهای غربی و آمریکا جلوی انتشارش را بدلیل محتوی ضدقوانین نگرفته اند!
همانطور که میدانید در کشورهای غربی فعالان کمونیست و مارکسیست مورد پیگرد قانونی قرار میگیرند. که از معروف ترین آنها میتوان به چارلی چاپلین اشاره کرد. اما بازیهای Red Faction همواره آزادانه منتشر و بازی شده اند. شاید دلیل اصلی آن رخ دادن وقایع در کره مریخ بجای زمین باشد!
Red Faction سری بازی شوتر اول شخص هستند که با وام گرفتن و تقلید بسیار از بازیهای همسبک مثل Half-Life (گیمپلی) و Doom (مریخ) ساخته شده اند. این بازیها تخریبپذیری را بعنوان مشخصه و نوآوری خود معرفی کردند که البته با انجام بازی متوجه خواهید شد این تخریبپدیری تفاوت چندانی در گیمپلی ایجاد نکرده و بسیار اسکریپشده است. به این معنی که فقط نقاطی که سازندگان از پیش تعیین کرده اند قابلیت تخریب دارند مثل یک سری دیوارها و پُلهای خاص.
میتوان دید که هدف اصلی سازنده نه گیمپلی که مضمون آن بوده است. Red Faction (بمعنی حزب سرخ) درباره کارگران معدن زمینی است که توسط یک ابرشرکت استثمارگر به کره مریخ فرستاده میشوند. جالب اینجاست سازندگان بازی برای اینکه توسط مراجع قضایی مورد پیگرد قرار نگیرند، شرایط زمین را گُل و بُلبل فرض کرده اند و شرایط مریخ را ستمگرانه. این یک بار علمی-تخیلی به بازی بخشیده است که آنرا از یک اثر سیاسی دور میکند. اما همه اینها بهانه است. چراکه بازی یک شبیهسازی شورش و انقلاب و خرابکاری مارکسیستی تمام عیار است که بازیبازهایش را در دنیای واقعی به همین کارها تشویق میکند. در این بازی شما ماموران پلیس و کارمندان شرکت ها را از لب تیغ میگذارنید. و در نهایت با سرنگون کردن Ultor Corporation بعنوان یک قهرمان شناخته میشوید!
همینطور بازی از تئوری های توطئه نیز بهره برده است. ویروس طاعونی که در بین معدنکارها پخش شده در واقع نتیجه تزریقات واکسن کمپانی Ultor است. و این شورشیان هستند که آنتیدُز و در نتیجه درمان آن را پیدا میکنند. بازی از این بیشتر نمیتوانست به رفقای مارکسیست خود حال و جلوه قهرمانانه بدهد!
دو نسخه اول این بازی در سالهای 2001 و 2002 منتشر شدند و بعد از مدتی به دست فراموشی سپرده شدند. اما شرکت سازنده در سال 2009 با یک ریبوت کامل بنام Red Faction: Guerrilla را منتشر کرد. اینبار بازی سوم شخص شده و از محیط open-world بهره میبرد. اما داستان درباره ی همان شورش ها است. گویا سازندگان متوجه شکست تقلیدهایشان در دو بازی اول شده و اینبار میخواستند با تغییر سبک بازی، تیر دیگری را در تاریکی رها کنند. اما میتواند دید نتیجه بهتری حاصل نشده است. چراکه Guerrilla نیز مانند نسخه اول یک ادامه دهنده ضعیف تر از خود بنام Red Faction: Armageddon در سال 2011 پیدا کرد. همین باعث شد پرونده Red Faction بطور کامل بسته شده و این سری بازی کنسل شود.
تعجبی ندارد که THQ ناشر این بازیها ورشکسته شد! نتیجه همکاری با کمپانی مثل Volition که بازیهای سخیفی مثل Red Faction و Saints Row را در کارنامه خود دارد بهتر از این نخواهد شد.
همکنون کمپانی Volition سری Red Faction خود را بطور کامل رها کرده و بجای شبیهسازهای شورش به ساخت شبیهسازهای خلافکاری و باندبازی و آفتابهدزدی با سری بازی های Saints Row ادامه میدهد!
سری بازیهای Saints Row را که تقلید کامل و همه جانیه از بازیهای GTA هستند میتوان اشاعهدهنده فرهنگ رذل و پستِ خردهخلافکارهای فقیر و خیابانی و همینطور جامعه سیاهپوستان در محلههای کثیف و زاغهنشین شهرهای آمریکایی دانست!