تبلیغات :
آی تی قیمت
دوربین مداربسته
لوازم جانبی موبایل
دستگاه جوجه کشی خانگی
زیرساخت مرکز داده
دستگاه جوجه کشی
ماشین آلات بسته بندی
جراحی زیبایی بینی
سیم و کابل
[ سفارش آگهی متنی ]
















+ جواب دادن به اين بحث
صفحه 3 از 38 اولاول 123456713 ... آخرآخر
نمايش نتايج 21 به 30 از 378

نام تاپيک: FIFA 17

  1. #21
    حـــــرفـه ای Spaniuly's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    اورمیه
    پست ها
    7,361

    پيش فرض

    برای همینه که PC بهتر است
    نه دیگه کونامی نقض می کنه این رو
    تاپیک همسایه رو چک کنی امسال ضد حال بدی به PES بازای PC زده و گفته بالاترین کیفیت رو روی پلتفورم های PS4 و XOne تجربه خواهند کرد.
    PC گیمینگ همیشه طوری بوده که مقطعی می ره روی بورس. تا همین دو سه سال پیش اوضاع PC گیمینگ توی کشور ما که بر پایه پایریسی هست و الانم که مسائل تحریم و انزوا داریم بدک نبود کرکر ها خوب حال دادن به گیم خورای پایریسی که اکثرا هم هموطنانمون هستند. ولی الان با تقویت امنیت ضد پایریسی الان حتی کرکر ها هم خودشون رو الاف کرک کردن صلواتی بازی ها نمی کنن. راحت بودن استفاده از PS4 توی مملکت ما فقط یه آپشن رو گذاشته در پیش روی گیم بازا : خرید یک دستگاه PS4 و کندن قال قضیه برای چندین سال!
    نمی دونم شاید این کارو انجام دادم و یه PS4 برای گیم بازی کردن بی دردسر انجام دادم

  2. این کاربر از Spaniuly بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است



  3. #22
    Professor Genki Stream's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    Wolf Trap
    پست ها
    14,009

    پيش فرض

    نه دیگه کونامی نقض می کنه این رو
    تاپیک همسایه رو چک کنی امسال ضد حال بدی به PES بازای PC زده و گفته بالاترین کیفیت رو روی پلتفورم های PS4 و XOne تجربه خواهند کرد.
    PC گیمینگ همیشه طوری بوده که مقطعی می ره روی بورس. تا همین دو سه سال پیش اوضاع PC گیمینگ توی کشور ما که بر پایه پایریسی هست و الانم که مسائل تحریم و انزوا داریم بدک نبود کرکر ها خوب حال دادن به گیم خورای پایریسی که اکثرا هم هموطنانمون هستند. ولی الان با تقویت امنیت ضد پایریسی الان حتی کرکر ها هم خودشون رو الاف کرک کردن صلواتی بازی ها نمی کنن. راحت بودن استفاده از PS4 توی مملکت ما فقط یه آپشن رو گذاشته در پیش روی گیم بازا : خرید یک دستگاه PS4 و کندن قال قضیه برای چندین سال!
    نمی دونم شاید این کارو انجام دادم و یه PS4 برای گیم بازی کردن بی دردسر انجام دادم
    پست قبلی من که شوخی بود، ولی در کل درسته کلا بازیساز های ژاپنی تمرکز روی کنسول دارند. فیفا هم در 13 فکر می کنم همچین کاری کرد (PC رو به عمد یک سال عقب تر از کنسول نگه داشت در آپگرید به Ignite). از نظر Revenue و ... فعلا بازار PC در سالهای اخیر رو به رشد بوده در حالی که بازار کنسول تقریبا ثابت بوده یا اندکی افت داشته. روند زیر در 2016 بیشتر هم میشه.




    چرخش مارکت الان چندین ساله به سمت PC است. مهمرین چیزی که در این سال ها PC رو محبوب کرده گیمینگ High End هست، چه در رزولوشن های بالاتر از 1080p، چه در فریم بالاتر از 30/60 و یا هر دو و سایر قابلیت ها مثل Modding و ... . در سال های آینده با حضور فعال تر VR و AR (و نیاز به رسیدن به 90 فریم در ثانیه + دو صفحه برای هر چشم) این روند شدیدتر هم خواهد شد.

  4. این کاربر از Stream بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #23
    حـــــرفـه ای Spaniuly's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    اورمیه
    پست ها
    7,361

    پيش فرض

    بله اینکه PC پتانسیل بالایی برای گیم داره که اصلا یه چیز واضحه ولی سیاست ها هستند که روند کلی رو رقم می زنن. با یه مثال ساده این قضیه رو میشه بررسی کرد. بیایید فرض کنیم یه مسابقه رالی توی یه جایی مثل ایران برگزار می خوان بکن. الان اگر استفاده از ماشین آزاد باشه یه نفر که هم خیلی پولداره میاد یه مازراتی میاره بقیه عامه مردم و شرکت کننده هم با 206 و پراید و پژو وارد می شن. خوب به نظرتون این مسابقه از الان برنده اش معلوم نیست؟؟ آیا توی این مسابقه فقط یه نفر قرار نیست بشینه حال کنه و بقیه بشینن تماشاش کنن؟ چه راهی به نظر میرسه که این مشکل رو مدیریت کرد؟ یه راهش اینه که بیان بگن حالا که مازراتی وارد صحنه شد بقیه شرکت کننده ها هم باید پورشه و مازراتی و فراری بیارن برای شرکت کردن. تقریبا مسابقات ممکنه به خطر بیفته چند درصد از شرکت کننده ها می تونن سوپر ماشین تهیه کنن برای شرکت در مسابقه؟ ولی اگه بیان بگن برای شرکت باید از اتومبیل مثلا تندر 90 باید استفاده بشه هم فراوانی این اتومبیل در بین مردم زیاده و هم کسی هم بخواد شاید بتونه این اتومبیل رو تهیه کنه. مثال ما رو کاملا راهنمایی می کنه که خرید کنسول مشخص یه سنگ محک ساده و بی دردسر هست قیمتی پایین تر از سیستم فوق خفن گیمینگ داره و باعث میشه میزان قضاوت همه یکسان و بهم نزدیک باشه. سال 2008 اومدن GTA IV رو با اون دردسرای کذایی برای PC ارائه دادن اون موقع کامپیوترای شخصی که باهاش گیم بازی می کردند خیلی های اند نبودند و جایی مثل ایران خیلی تعداد اندکی از PC های گرون قیمت برای گیم استفاده می کردند. وقتی GTA IV اومد کسانی که کامپیوتر قوی داشتند از بازی لذت بردند ولی کسانی که کامپیوتر های نرمال داشتند نتونستند اونطور که باید از بازی کردنش لذت ببرن و یه تضاد قضاوتی در مورد این گیم پیش اومد در حالی که استفاده از کنسول همه این مسائل رو حل میکنه. همیشه پیروی از یک اشل خاص موفقیت آمیز میشه. شکی نیست که سیاست های زیادی برای هایلایت کردن کنسول گیمینگ وجود داره و در مقابل سعی میشه یک سری موانع رو برای پی سی گیمینگ ایجاد کنن و گیمر ها رو مجاب کنند که کنسول رو به عنوان ریفرنس گیم در نظر بگیرند. تعداد کسانی که در کل دنیا می تونن و یا می خوان که از سیستم های خیلی های اند و پر هزینه برای گیمینگ استفاده کنند حکم همون شرکت کننده ای رو دارن که در مقابل خیل عظیم عامه مردمی که با اتومبیل های ارزون قیمت می خوان که وارد مسابقه رالی بشند، مازراتی وارد عرصه می کنن. دیویلوپرها ترجیح می دن یه بازی رو بر اساس یه سخت افزار مشخص بسازن تا اینکه طوری بسازنش که روی انواع و اقسام سخت افزار ها همخوانی داشته باشه.
    چرا همیشه اپل با سخت افزار ضعیفترش خیلی بهینه تر از سخت افزار های عمومی مثه کامپیوترهای شخصی و لپ تاپ ها و اسمارت فون های اندرویدی هست؟ هم گوشی هاش بازدهی بهتری دارند و هم آی مک ها و مک بوک هاش. این به خاطر مکینتاش و iOS هست که فقط برای سخت افزار انحصاریش تولید میشه. گیم سازی برای کنسول هم مشابه همین مسئاله هست وقتی داری برای PS4 گیم میسازی مجبور نیستی خروجی کار رو روی ده ها مدل سخت افزار تست کنی ولی در مورد کامپیوتر خیلی فرق می کنه و گیم سازی برای مثل اینه که یه کت شلوار بدوزی که برای همه افراد یه مجلس اندازه بشه مطمئنا برای برخی گشاد و برای برخی کوچک خواهد بود و ممکنه برای تعداد اندکی از اونها اندازه بشه. ولی وقتی اندازه یک نفر خاص رو داری اختصاصا براش یه کت شلوار می دوزی که از هر لحاظ براش مناسب و اندازه اس. مثال و تحقیق برای موجه بودن کنسول گیمینگ واقعا زیاده و شما می تونید مطمئن باشید که انتخاب کنسول صحیح در هر برهه بهترین و بهینه ترین راه برای گیمینگ هست. سال 2007 شما باید XBOX360 می خریدید چون استفاده از اون براتون در کشوری مثل ایران راحت بود. بعد که PS3 ه_ک شد شما باید این کنسول رو می خریدید چون همگیم های جالب تری براش می اومد و هم کیفیت دستگاه عالی بود. حالا هم که XBOX One با خاک یکسان شد بهترین گزینه PS4 هست که هم از لحاظ تکنولوژی برتره و هم استفاده از اون راحته.
    من بازم فکم گرم شد پر حرفی کردم.

  6. 2 کاربر از Spaniuly بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #24
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,977

    پيش فرض

    نکته قابل توجه تو این بحث اینه ک سیستم های اند رو همه نمیتونن بخرن(چیزی ک آرمین هم اشاره کرد بهش)... نکته دومش رزولوشن 2k به بالاس ک بخاطر اینکه فعلا همه گیر نشده و قیمت بالای اون باز خیلیا نمیتونن بهش دسترسی داشته باشن. درمورد واقعیت مجازی و غیره هم باید گفت تا همه گیر نشه هیچ اعتباری بهش نیست و معلوم نیست به سرنوشت کینکت یا چیز های شبیه به اون تبدیل بشه........

    کنسول خاصیتش اینه با 400 دلار به کمتر به مدت چندین سال براحتی بدون هیچ مشکلی بازی میکنید... اما پی سی غیر از نیاز سالانه و 2 ساله به ارتقاء , مشکلاتش تو بازی ها کم نیسته. اصولا هم سازنده ها تجربه و وقتشون رو بیشتر روی کنسول میزارن (الان هم اکثریت سازنده ها همینجوری عمل میکنن). به عنوان مثال خودم 60 دلار ناقابل دادم بتمن آرکام نایت پیش خرید کردم که بعد مشکلات اینقدر وسیع بود ک غیر قابل بازی بود. حالا ناشر باز دمش گرم گفت میتونید پس بگیرید پولتون رو ... در حال حاضر هم بعد کلی آپدیت و غیره وضعش بهتر شده اما چه فایده؟ یا مثلا هیتمن هم کما بیش مشکلاتش رو پی سی خیلی ناجوره.

    درمورد فروش هم همچنان کنسول در صدر هست توی قسمت فروش بازی... یک نمونه فروش و sale هایی که یوبی سافت زده رو گیم اسپات بررسی کرده و تو اون ps4 با بیشترین درصد طی بازه 2015 تا 2016 رشد بیشتری داشته و رتبه بعدی به xb1 اختصاص داره و در آخر PC قرار میگیره (ک مساله دزدی یا همون پایرسی میتونه تاثیر داشته باشه). اما کلا گیم های AAA فروشش روی کنسول خیلی بالاتر از PC هست. در واقع رشد داشته اما نه اونقدری که بخواد از کنسول سبقت بگیره.

    با وجود پلتفرم های قدرتمند مثل استیم و غول های تکنولوژی مثل انویدیا و اینتل پیشرفت بسیار زیادی روی پی سی گیمنیگ بوجود آوردن, اما پرچم دار فروش بازی دست کنسول ها هست و این یک واقعیته. هر چقدر هم تکنولوژِی پی سی خفن باشه همونقدر هم قیمتش بالاس... تا همه گیر بشه کلی زمان میگیره.

    انحصاری های با کیفیت هم روی پی اس 4 دلیل دیگه ای واسه خرید کنسوله... اون مایکروسافت ک زده به سرش.... هرچی انحصاری داشت حراج کرد واس پی سی حالا خدا کنه پرفرمنس هاشون مثل کوانتم بریک و امثال اون نشه ک عوض بازی کردن باید 4 ماه صبر کرد آپدیت فیکس بده....
    Last edited by Killzone2; 08-08-2016 at 16:01.

  8. این کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  9. #25
    Professor Genki Stream's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    Wolf Trap
    پست ها
    14,009

    پيش فرض

    بله اینکه PC پتانسیل بالایی برای گیم داره که اصلا یه چیز واضحه ولی سیاست ها هستند که روند کلی رو رقم می زنن. با یه مثال ساده این قضیه رو میشه بررسی کرد. بیایید فرض کنیم یه مسابقه رالی توی یه جایی مثل ایران برگزار می خوان بکن. الان اگر استفاده از ماشین آزاد باشه یه نفر که هم خیلی پولداره میاد یه مازراتی میاره بقیه عامه مردم و شرکت کننده هم با 206 و پراید و پژو وارد می شن. خوب به نظرتون این مسابقه از الان برنده اش معلوم نیست؟؟ آیا توی این مسابقه فقط یه نفر قرار نیست بشینه حال کنه و بقیه بشینن تماشاش کنن؟ چه راهی به نظر میرسه که این مشکل رو مدیریت کرد؟ یه راهش اینه که بیان بگن حالا که مازراتی وارد صحنه شد بقیه شرکت کننده ها هم باید پورشه و مازراتی و فراری بیارن برای شرکت کردن. تقریبا مسابقات ممکنه به خطر بیفته چند درصد از شرکت کننده ها می تونن سوپر ماشین تهیه کنن برای شرکت در مسابقه؟ ولی اگه بیان بگن برای شرکت باید از اتومبیل مثلا تندر 90 باید استفاده بشه هم فراوانی این اتومبیل در بین مردم زیاده و هم کسی هم بخواد شاید بتونه این اتومبیل رو تهیه کنه. مثال ما رو کاملا راهنمایی می کنه که خرید کنسول مشخص یه سنگ محک ساده و بی دردسر هست قیمتی پایین تر از سیستم فوق خفن گیمینگ داره و باعث میشه میزان قضاوت همه یکسان و بهم نزدیک باشه. سال 2008 اومدن GTA IV رو با اون دردسرای کذایی برای PC ارائه دادن اون موقع کامپیوترای شخصی که باهاش گیم بازی می کردند خیلی های اند نبودند و جایی مثل ایران خیلی تعداد اندکی از PC های گرون قیمت برای گیم استفاده می کردند. وقتی GTA IV اومد کسانی که کامپیوتر قوی داشتند از بازی لذت بردند ولی کسانی که کامپیوتر های نرمال داشتند نتونستند اونطور که باید از بازی کردنش لذت ببرن و یه تضاد قضاوتی در مورد این گیم پیش اومد در حالی که استفاده از کنسول همه این مسائل رو حل میکنه. همیشه پیروی از یک اشل خاص موفقیت آمیز میشه. شکی نیست که سیاست های زیادی برای هایلایت کردن کنسول گیمینگ وجود داره و در مقابل سعی میشه یک سری موانع رو برای پی سی گیمینگ ایجاد کنن و گیمر ها رو مجاب کنند که کنسول رو به عنوان ریفرنس گیم در نظر بگیرند. تعداد کسانی که در کل دنیا می تونن و یا می خوان که از سیستم های خیلی های اند و پر هزینه برای گیمینگ استفاده کنند حکم همون شرکت کننده ای رو دارن که در مقابل خیل عظیم عامه مردمی که با اتومبیل های ارزون قیمت می خوان که وارد مسابقه رالی بشند، مازراتی وارد عرصه می کنن. دیویلوپرها ترجیح می دن یه بازی رو بر اساس یه سخت افزار مشخص بسازن تا اینکه طوری بسازنش که روی انواع و اقسام سخت افزار ها همخوانی داشته باشه.
    چرا همیشه اپل با سخت افزار ضعیفترش خیلی بهینه تر از سخت افزار های عمومی مثه کامپیوترهای شخصی و لپ تاپ ها و اسمارت فون های اندرویدی هست؟ هم گوشی هاش بازدهی بهتری دارند و هم آی مک ها و مک بوک هاش. این به خاطر مکینتاش و iOS هست که فقط برای سخت افزار انحصاریش تولید میشه. گیم سازی برای کنسول هم مشابه همین مسئاله هست وقتی داری برای PS4 گیم میسازی مجبور نیستی خروجی کار رو روی ده ها مدل سخت افزار تست کنی ولی در مورد کامپیوتر خیلی فرق می کنه و گیم سازی برای مثل اینه که یه کت شلوار بدوزی که برای همه افراد یه مجلس اندازه بشه مطمئنا برای برخی گشاد و برای برخی کوچک خواهد بود و ممکنه برای تعداد اندکی از اونها اندازه بشه. ولی وقتی اندازه یک نفر خاص رو داری اختصاصا براش یه کت شلوار می دوزی که از هر لحاظ براش مناسب و اندازه اس. مثال و تحقیق برای موجه بودن کنسول گیمینگ واقعا زیاده و شما می تونید مطمئن باشید که انتخاب کنسول صحیح در هر برهه بهترین و بهینه ترین راه برای گیمینگ هست. سال 2007 شما باید XBOX360 می خریدید چون استفاده از اون براتون در کشوری مثل ایران راحت بود. بعد که PS3 ه_ک شد شما باید این کنسول رو می خریدید چون همگیم های جالب تری براش می اومد و هم کیفیت دستگاه عالی بود. حالا هم که XBOX One با خاک یکسان شد بهترین گزینه PS4 هست که هم از لحاظ تکنولوژی برتره و هم استفاده از اون راحته.
    من بازم فکم گرم شد پر حرفی کردم.
    برادر همه این حرف ها درسته و منم چیزی ضد این رو نگفتم. من روند کلی مارکت رو گفتم که از کنسول به سمت PC است. دیگه Talking point های ابتدایی بحث PC vs Console که از ما گذشته بخوایم در موردش بحث کنیم. هرچقدر که بیزنس گیمینگ در سطح جهان گسترده تر میشه (مردم درصد بیشتری از درآمدشون رو خرجش می کنند) پول در دسترس برای خرج کردن بیشتر میشه و این پول بیشتر باعث میشه گیمینگ High end محبوب تر بشه.


    نکته قابل توجه تو این بحث اینه ک سیستم های اند رو همه نمیتونن بخرن(چیزی ک آرمین هم اشاره کرد بهش)... نکته دومش رزولوشن 2k به بالاس ک بخاطر اینکه فعلا همه گیر نشده و قیمت بالای اون باز خیلیا نمیتونن بهش دسترسی داشته باشن. درمورد واقعیت مجازی و غیره هم باید گفت تا همه گیر نشه هیچ اعتباری بهش نیست و معلوم نیست به سرنوشت کینکت یا چیز های شبیه به اون تبدیل بشه........

    کنسول خاصیتش اینه با 400 دلار به کمتر به مدت چندین سال براحتی بدون هیچ مشکلی بازی میکنید... اما پی سی غیر از نیاز سالانه و 2 ساله به ارتقاء , مشکلاتش تو بازی ها کم نیسته. اصولا هم سازنده ها تجربه و وقتشون رو بیشتر روی کنسول میزارن (الان هم اکثریت سازنده ها همینجوری عمل میکنن). به عنوان مثال خودم 60 دلار ناقابل دادم بتمن آرکام نایت پیش خرید کردم که بعد مشکلات اینقدر وسیع بود ک غیر قابل بازی بود. حالا ناشر باز دمش گرم گفت میتونید پس بگیرید پولتون رو ... در حال حاضر هم بعد کلی آپدیت و غیره وضعش بهتر شده اما چه فایده؟ یا مثلا هیتمن هم کما بیش مشکلاتش رو پی سی خیلی ناجوره.
    البته اینها همگی درسته، ولی بازیهای کنسول هم بی اشکال نیستند آرکام نایت هم روی PC مشکلاتش رو داشت ولی روی کنسول هم اونقدرها بهتر نبود (30 فریم در ثانیه؟! جدا ؟). در اصل اکثر مشکلات PC این بود که مثل کنسول روی 30 فریم در ثانیه و 1080p قفل نشده بود. از اونجایی که الان Xone و PC هر دو x86-64 هستند (برعکس کنسول های نسل قبل) و همینطور بر اساس DirectX هستند این روزها، و PS Shading Language هم تمام feature set های DirectX و OpenGL 4.4 رو پیاده سازی می کنه عملا توسعه این بازیها برای سه پلتفرم یکسان است. اکثر مشکلاتی که در نسخه های PC بازیهاست ناشی از باز گذاشتن دست کاربرهاست به خصوص در فریم های بالاتر از 30. عملا Xone و PS4 رو اگه باز کنیم درونش یک PC آست. Xone که حتی نسخه سبک شده ای از ویندوز رو هم اجرا می کنه.


    درمورد فروش هم همچنان کنسول در صدر هست توی قسمت فروش بازی... یک نمونه فروش و sale هایی که یوبی سافت زده رو گیم اسپات بررسی کرده و تو اون ps4 با بیشترین درصد طی بازه 2015 تا 2016 رشد بیشتری داشته و رتبه بعدی به xb1 اختصاص داره و در آخر PC قرار میگیره (ک مساله دزدی یا همون پایرسی میتونه تاثیر داشته باشه). اما کلا گیم های AAA فروشش روی کنسول خیلی بالاتر از PC هست. در واقع رشد داشته اما نه اونقدری که بخواد از کنسول سبقت بگیره.

    با وجود پلتفرم های قدرتمند مثل استیم و غول های تکنولوژی مثل انویدیا و اینتل پیشرفت بسیار زیادی روی پی سی گیمنیگ بوجود آوردن, اما پرچم دار فروش بازی دست کنسول ها هست و این یک واقعیته. هر چقدر هم تکنولوژِی پی سی خفن باشه همونقدر هم قیمتش بالاس... تا همه گیر بشه کلی زمان میگیره.

    انحصاری های با کیفیت هم روی پی اس 4 دلیل دیگه ای واسه خرید کنسوله... اون مایکروسافت ک زده به سرش.... هرچی انحصاری داشت حراج کرد واس پی سی حالا خدا کنه پرفرمنس هاشون مثل کوانتم بریک و امثال اون نشه ک عوض بازی کردن باید 4 ماه صبر کرد آپدیت فیکس بده....
    نموداری که در پست قبلم گذاشتم نشون میده اصلا اینطور نیست. نمودار مربوط به فروش بازی در کل صنعت گیمینگ بود. درسته بخش مهمی از اون مربوط به بازیهای آنلاین مثل WoW و ... است که در کنسول بازاری ندارند ولی روند رو به رشد و پیشروی گرفتن از کنسول غیر قابل انکار است. اون چند چیزی که در بعضی سایت ها می بینید هم معمولا مربوط به چند تایتل خاص یا محصولات یک کمپانی خاص برمی گرده که دلیل های متعدد میتونه داشته باشه از جمله همین انحصارگرایی های همین کمپانی ها. دلیل اینکه مایکروسافت انحصارگرایی Xone رو تا حد زیادی کنار گذشته اینه که PC هم تحت کنترل مایکروسافت است (ویندوز) و عملا سودش رو می کنه. سونی تمایلی نداره به این کار چون سودی از فروش PC یا بازیهاش نمی بره.

    همین یوبی سافت که اشاره کردین نوامبر سال گذشته گفت فروش بازیهای PC رو به افزایش است، و فروش بازیهای کنسول رو به کاهش:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    PS4: 27%
    PC: 24%
    XOne: 11%

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    PS4: 27%
    PC: 20%
    XOne: 14%

    یک سال پیش اینچنین:

    PS4: 34%
    PC: 15%
    XOne: 15%

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    PS4: 37%
    XOne: 17%
    PC: 13%

    این روندها رو نمیشه نادیده گرفت یا با دلایل غیرآماری رد کرد. حرکت بازار به سمت PC چیزی است که داره اتفاق می افته. به این معنی نیست که همه باید برن PC بخرند، معنیش اینه که بیشتر و بیشتر مردم دارند این کار رو می کنند.

  10. #26
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,977

    پيش فرض

    البته اینها همگی درسته، ولی بازیهای کنسول هم بی اشکال نیستند آرکام نایت هم روی PC مشکلاتش رو داشت ولی روی کنسول هم اونقدرها بهتر نبود (30 فریم در ثانیه؟! جدا ؟). در اصل اکثر مشکلات PC این بود که مثل کنسول روی 30 فریم در ثانیه و 1080p قفل نشده بود. از اونجایی که الان Xone و PC هر دو x86-64 هستند (برعکس کنسول های نسل قبل) و همینطور بر اساس DirectX هستند این روزها، و PS Shading Language هم تمام feature set های DirectX و OpenGL 4.4 رو پیاده سازی می کنه عملا توسعه این بازیها برای سه پلتفرم یکسان است. اکثر مشکلاتی که در نسخه های PC بازیهاست ناشی از باز گذاشتن دست کاربرهاست به خصوص در فریم های بالاتر از 30. عملا Xone و PS4 رو اگه باز کنیم درونش یک PC آست. Xone که حتی نسخه سبک شده ای از ویندوز رو هم اجرا می کنه.
    نکته اول : 30 فریم بر ثانیه بودن اصلا عیب و ایراد به حساب نمیاد! خود من واسم هیچ فرقی نمیکنه بازی 30/60 فریم ... خیلیا اینجوری هستن و این اصلا معیاری برای اشکال حساب نمیشه. مشکل اصلی جایی هست ک در هر دو سمت 60 دلار پرداخت میشه اما حالا یکی 30 فریم بر ثانیه هست اما خیلی روون و بدون مشکل اچرا میشه, یکی هم با چهارتا 980 تازه فریم ریتش میرسه به 60 ! خب بین 30 فریم خالی و یک همچین مشکلی خیلی تفاوت هست طبیعتا... کم هم نیستن عناوینی ک تو همین نسل جدید این شکلی بودن.

    نکته دوم: اینکه بازی ها روی کنسول خیلی راحتر و بدون دردسر اجرا میشه و جماعت کنسول گیمر (حتی خودم) 30فریم رو اصلا مساله جدی یا مشکل نمیبینم چون در عوض خیلی راحت و بی دردسر بازی میکنم...

    نموداری که در پست قبلم گذاشتم نشون میده اصلا اینطور نیست. نمودار مربوط به فروش بازی در کل صنعت گیمینگ بود. درسته بخش مهمی از اون مربوط به بازیهای آنلاین مثل WoW و ... است که در کنسول بازاری ندارند ولی روند رو به رشد و پیشروی گرفتن از کنسول غیر قابل انکار است. اون چند چیزی که در بعضی سایت ها می بینید هم معمولا مربوط به چند تایتل خاص یا محصولات یک کمپانی خاص برمی گرده که دلیل های متعدد میتونه داشته باشه از جمله همین انحصارگرایی های همین کمپانی ها. دلیل اینکه مایکروسافت انحصارگرایی Xone رو تا حد زیادی کنار گذشته اینه که PC هم تحت کنترل مایکروسافت است (ویندوز) و عملا سودش رو می کنه. سونی تمایلی نداره به این کار چون سودی از فروش PC یا بازیهاش نمی بره.
    لینک منبع اون نمودار اولی که گذاشتید رو لطفا ذکر کنید...

    درباره سود هم ک اشاره شد باید عرض کنم سونی تو نسل جدید کم عنوان خاص رو همراه با PS4 برای پی سی عرضه نکرده... یعنی اگر مایکروسافت هم اومده روی پی سی داره مانور میده بله با اون استور پر از اشکال و ایرادش, بازی برای پی سی عرضه نکنه بهتره... بازی میده از مرحله خرید تا اجرا کلا عذاب هست روی پی سی... کوانتوم بریک هم گفتن نداره...

    وجود قابلیت های بلا استفاده و الکی که توسط انویدیا و ای ام دی معرفی میشه هم دیگه هیچ کاربری رو گول نمیزنه... همین الان تمامی بنچمارک های ویچر 3 بدون روشن بودن hairwork هست و این مساله تکنیکی مثل بقیه تکنیک های معرفی شده از جمله روی بتمن یا بقیه نیاز به سیستم هیولا داره ک عملا توسط 99 درصد گیمر ها بلا استفاده میشه پس اینا ملاک برتری هم محسوب نمیشن... اون مشکلات احتمالی هم بزارید روش.

    من خودم پی سی گیمر هم هستم! یعنی اینگونه نیست چشام رو ببندم بگم کنسول خوبه ... راستش بیشتر رو کنسول بازی ها راحت و بدون مشکل اجرا میشه و باقی قضایا اونم بهتره نسبت به پی سی... ولی نباید منکر اجرای با کیفیت تر بازی ها روی پی سی بشیم که قطعا کسانی گه ملاک برتری ویژوال رو تو بازی دارند کمتر از کسانی هستند که به نرخ فریم به چشم مشکل نگاه کنن چون هم صرفه اقتصادی نداره و هم فرقش برای کنسول گیمر آنچنان زیاد نیست.

    +
    و نمودار هایی هم که الان من به شما نشون میدم هم میگه اصلا اینطور نیست همین چیزی که از فروش یوبی سافت هم مطرح شده. این چیزی که اینجا مطرح شده تماما مربوط به فروش بازی های ویدئویی روی هر 3 پلتفرم هست و از بازه 2014 تا 2016 اونا رو به صورت کلی لیست کرده.

    طبق متن رسمی یوبی سافت هم اشاره شده فروش روی پلتفرم Ps4 همچنان در صدر, رتبه دوم اکس باکس وان هست با افزایش 7 درصدی برای پی اس 4 و رتبه سوم برای پی سی هست که از 2014 رشد 11 درصدی و در پایان نیمه سوم 2015/2016 رشد 12 درصدی داشته این بین افزایش و کاهش 14 و 9 درصدی داشته که در مقابل پلی استیشن میانیگن ررشد 35.5 درصدی طی سال گذشته و در سال جدید 41 درصد رشد داشته... پس پی سی 9 به 12 رشد کرده اما پی اس 4 از 34 به 41 درصد! فرقشون زیاده یا کم؟

    خبر دیگه ای ک وبسایت [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهش اشاره کرده مربوط به sale یوبی سافت طی چند ماه اخیر بوده ک رشد روی پی سی 23 درصد و روی PS4 هم 27 درصد بوده...

    حالا اون لینکی که شما دادی چیه؟ قضیش مربوط به همین دو خبری هست که من گذاشتم... پی سی افزایش رشد چشمگیری داشته و درسته ! یعنی طی از فروش کل سال گذشته که سهم 14 درصدی داشت به سمت 3 ماهه پایانی به 23 درصد رسیده که این سهم برای بازار پی سی بسیار خوبه! اما من توی پست های شما دیدم اشاره میکنید بازار کنسول ثابت ولی پی سی رو به رشد... حرفتون راجب پی سی درسته یعنی تو محدوده خودش رشد داشته اما کنسول میگید بدون رشد بوده یا تقریبا ثابت اصلا موافق نیستم... پی اس4 الان نسبت به همون تصویر اول دقت کنید از نیمه سوم 2014/2015 تا نیمه سوم 2016/2017 نزدیک به 7 درصد رشد و اما پی سی طی همین بازه 3 درصد رشد داشته.
    Last edited by Killzone2; 08-08-2016 at 20:18.

  11. #27
    Professor Genki Stream's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2007
    محل سكونت
    Wolf Trap
    پست ها
    14,009

    پيش فرض

    نکته اول : 30 فریم بر ثانیه بودن اصلا عیب و ایراد به حساب نمیاد! خود من واسم هیچ فرقی نمیکنه بازی 30/60 فریم ... خیلیا اینجوری هستن و این اصلا معیاری برای اشکال حساب نمیشه. مشکل اصلی جایی هست ک در هر دو سمت 60 دلار پرداخت میشه اما حالا یکی 30 فریم بر ثانیه هست اما خیلی روون و بدون مشکل اچرا میشه, یکی هم با چهارتا 980 تازه فریم ریتش میرسه به 60 ! خب بین 30 فریم خالی و یک همچین مشکلی خیلی تفاوت هست طبیعتا... کم هم نیستن عناوینی ک تو همین نسل جدید این شکلی بودن.

    نکته دوم: اینکه بازی ها روی کنسول خیلی راحتر و بدون دردسر اجرا میشه و جماعت کنسول گیمر (حتی خودم) 30فریم رو اصلا مساله جدی یا مشکل نمیبینم چون در عوض خیلی راحت و بی دردسر بازی میکنم...
    30 فریم به نظر شما جدی نیست، خیلی هم خوب. معنیش این نیست که جدی نیست. جدی هست. قدیم ها هم زمان 360/PS3 می گفتن 720p اوکی هست، نیازی به 1080p نیست، یکی از بزرگ ترین تبلیغات همین PS4/XOne این بود که این کنسول ها 1080p هستند! الان هم در PC بحث 4K در 60 فریم و 1440p در 120/144 فریم مطرح هست، بزودی در نسل بعدی کنسول ها همین ها تبدیل میشن به تبلیغات. بعدش نوبت HDR میشه و ... . همین Rockstar چقدر مانور داد که GTA V در PC رو میشه در 4K با 60 فریم بازی کرد. همین الان وقتی یک بازی در کنسول ها روی 60 فریم هست به جای 30 فریم، خبرش همه سایت ها رو پر می کنه! برای اینکه مهم است.

    در سایت IGN یک بخش کامل هست درباره اینکه کدوم بازیها روی کدوم کنسول با چه رزولوشن و فریمی اجرا میشن:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    اینها به خاطر بی اهمیتی موضوع نیست.

    لینک منبع اون نمودار اولی که گذاشتید رو لطفا ذکر کنید...

    درباره سود هم ک اشاره شد باید عرض کنم سونی تو نسل جدید کم عنوان خاص رو همراه با PS4 برای پی سی عرضه نکرده... یعنی اگر مایکروسافت هم اومده روی پی سی داره مانور میده بله با اون استور پر از اشکال و ایرادش, بازی برای پی سی عرضه نکنه بهتره... بازی میده از مرحله خرید تا اجرا کلا عذاب هست روی پی سی... کوانتوم بریک هم گفتن نداره...
    در عکس نوشته (که خیلی مشخص نیست). منبع آمار از DFC Intelligence است که معتبرترین کمپانی آمارگیری و مطالعه استراتژی در صنعت گیمینگ دنیاست.

    وجود قابلیت های بلا استفاده و الکی که توسط انویدیا و ای ام دی معرفی میشه هم دیگه هیچ کاربری رو گول نمیزنه... همین الان تمامی بنچمارک های ویچر 3 بدون روشن بودن hairwork هست و این مساله تکنیکی مثل بقیه تکنیک های معرفی شده از جمله روی بتمن یا بقیه نیاز به سیستم هیولا داره ک عملا توسط 99 درصد گیمر ها بلا استفاده میشه پس اینا ملاک برتری هم محسوب نمیشن... اون مشکلات احتمالی هم بزارید روش.
    نمی دونم کدوم قابلیت ها رو "بلا استفاده" می دونید. مثلا شاید در دید شما بازی بالای 30 فریم بی استفاده باشه، یا بعضی ها معتقد هستند بیشتر از 1080p ، یا مولتی مانیتور ، یا Modding ، یا G-Sync و Free-Sync و ... بی استفاده است. ولی اینها بی استفاده نیستند. درسته چیزهایی مثل Hairwork خیلی مواقع در نهایت کاربرد کم یا جزئی دارن ولی همه قابلیت هایی که در PC هست اینطور نیست. شما همین Ansel رو در نظر بگیرید چیز کوچکی نیست. همین به تنهایی می تونه یک دلیل اساسی باشه برای ترجیح دادن PC.


    من خودم پی سی گیمر هم هستم! یعنی اینگونه نیست چشام رو ببندم بگم کنسول خوبه ... راستش بیشتر رو کنسول بازی ها راحت و بدون مشکل اجرا میشه و باقی قضایا اونم بهتره نسبت به پی سی... ولی نباید منکر اجرای با کیفیت تر بازی ها روی پی سی بشیم که قطعا کسانی گه ملاک برتری ویژوال رو تو بازی دارند کمتر از کسانی هستند که به نرخ فریم به چشم مشکل نگاه کنن چون هم صرفه اقتصادی نداره و هم فرقش برای کنسول گیمر آنچنان زیاد نیست.
    خیلی هم خوب. من هم چیزی جز این نگفتم. شکی نیست کنسول ایده آله برای افرادی که دنبال دردسر نیستند و به بازی با جزئیات بالا یا فریم بالا اهمیت نمی دن. ولی صحبت من این بود که به مرور زمان افرادی که به اینها اهمیت میدن رو به افزایش هستند.


    و نمودار هایی هم که الان من به شما نشون میدم هم میگه اصلا اینطور نیست همین چیزی که از فروش یوبی سافت هم مطرح شده. این چیزی که اینجا مطرح شده تماما مربوط به فروش بازی های ویدئویی روی هر 3 پلتفرم هست و از بازه 2014 تا 2016 اونا رو به صورت کلی لیست کرده.

    طبق متن رسمی یوبی سافت هم اشاره شده فروش روی پلتفرم Ps4 همچنان در صدر, رتبه دوم اکس باکس وان هست با افزایش 7 درصدی برای پی اس 4 و رتبه سوم برای پی سی هست که از 2014 رشد 11 درصدی و در پایان نیمه سوم 2015/2016 رشد 12 درصدی داشته این بین افزایش و کاهش 14 و 9 درصدی داشته که در مقابل پلی استیشن میانیگن ررشد 35.5 درصدی طی سال گذشته و در سال جدید 41 درصد رشد داشته... پس پی سی 9 به 12 رشد کرده اما پی اس 4 از 34 به 41 درصد! فرقشون زیاده یا کم؟
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] جدیدترین هست:



    که شما مجموع چهار کنسول مایکروسافت و سونی رو در نظر بگیرید ثابت بوده در سه ماهه اول امسال و سال گذشته، ولی PC افزایش داشته. اینکه کنسول های جدید بیزنس کنسول های قدیمی رو ازش بگیرند نشون دهنده رشد بازار کنسول ها نیست. شما فقط دقت کنید در آمارهای 2014/2015 ، آمار PC حدود 11/13 درصد بود و الان 26 درصد هست. در Q3 2015/2016 دیدید که PS4 سهم 41 درصدی از کل سود رو داشت، در Q1 2016/2017 سهم 31 درصدی که افت داشته.

    البته دلیل اینکه در سه ماهه های سوم سال های مالی اخیر بازار PC ضعیف تر بوده اینه که معمولا در آخر این بازه سخت افزارهای جدید PC عرضه میشه و مردم صبر می کنند بعد از آپگرید کردن سخت افزارشون بازیهاشون رو بخرند. شما زمان قبل از عرضه کنسول نسل جدید رو هم ببینید فروش بازیهای کنسول نسل قبل افت می کنه چون اونهایی که قصد آپگرید دارند صبر می کنند.


    طبق متن رسمی یوبی سافت هم اشاره شده فروش روی پلتفرم Ps4 همچنان در صدر, رتبه دوم اکس باکس وان هست با افزایش 7 درصدی برای پی اس 4 و رتبه سوم برای پی سی هست که از 2014 رشد 11 درصدی و در پایان نیمه سوم 2015/2016 رشد 12 درصدی داشته این بین افزایش و کاهش 14 و 9 درصدی داشته که در مقابل پلی استیشن میانیگن ررشد 35.5 درصدی طی سال گذشته و در سال جدید 41 درصد رشد داشته... پس پی سی 9 به 12 رشد کرده اما پی اس 4 از 34 به 41 درصد! فرقشون زیاده یا کم؟

    خبر دیگه ای ک وبسایت [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهش اشاره کرده مربوط به sale یوبی سافت طی چند ماه اخیر بوده ک رشد روی پی سی 23 درصد و روی PS4 هم 27 درصد بوده...

    حالا اون لینکی که شما دادی چیه؟ قضیش مربوط به همین دو خبری هست که من گذاشتم... پی سی افزایش رشد چشمگیری داشته و درسته ! یعنی طی از فروش کل سال گذشته که سهم 14 درصدی داشت به سمت 3 ماهه پایانی به 23 درصد رسیده که این سهم برای بازار پی سی بسیار خوبه! اما من توی پست های شما دیدم اشاره میکنید بازار کنسول ثابت ولی پی سی رو به رشد... حرفتون راجب پی سی درسته یعنی تو محدوده خودش رشد داشته اما کنسول میگید بدون رشد بوده یا تقریبا ثابت اصلا موافق نیستم... پی اس4 الان نسبت به همون تصویر اول دقت کنید از نیمه سوم 2014/2015 تا نیمه سوم 2016/2017 نزدیک به 7 درصد رشد و اما پی سی طی همین بازه 3 درصد رشد داشته.
    عنوان لینکی که گذاشتید اینه: The PC is the second strongest platform for Ubisoft game sales

    و در خود متن:

    The PC accounted for 23 percent of Ubisoft's sales this quarter, an amount only (and only slightly) surpassed by the PlayStation 4, which totaled 27 percent of sales. Xbox One sales made up just 11 percent of Ubisoft's sales for the quarter
    , as did the Xbox 360 and PlayStation 3. The Wii U came in a distant last with three percent, and "other"—mobile and ancillaries—grabbed the remaining 14 percent. The PC's 23 percent share also represents a dramatic increase over the 14 percent of total sales last it achieved last year.

    گفته PS4 27 ، PC 23 و XOne 11 ، همون اعدادی که من در پست قبل گفتم. همین رو مقایسه کنید با 11 درصدی که در گذشته PC بوده و 41 درصدی که برای PS4 در نمودار خودتون هست. نمی دونم چرا نمی بینید حرکت بازار به کدوم سمت هست!

    دقت کنید وقتی من گفتم کنسول ثابت بوده یا رو به ضعف، اینکه PS4 سهم PS3 رو بگیره، باز هم همه سهم در کنسول است. کل بیزنس کنسول ثابت مونده. واضحه به مرور زمان کنسول های جدید سهم کنسول های قدیمی رو می گیرند.

    این رو هم در نظر بگیرید که این فقط یوبی سافت است. کمپانی هایی مثل Tencent یا Blizzard که خیلی خیلی سودآورتر از یوبی سافت هستند اکثر سودشون از PC است.

  12. #28
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,977

    پيش فرض

    30 فریم به نظر شما جدی نیست، خیلی هم خوب. معنیش این نیست که جدی نیست. جدی هست. قدیم ها هم زمان 360/PS3 می گفتن 720p اوکی هست، نیازی به 1080p نیست، یکی از بزرگ ترین تبلیغات همین PS4/XOne این بود که این کنسول ها 1080p هستند! الان هم در PC بحث 4K در 60 فریم و 1440p در 120/144 فریم مطرح هست، بزودی در نسل بعدی کنسول ها همین ها تبدیل میشن به تبلیغات. بعدش نوبت HDR میشه و ... . همین Rockstar چقدر مانور داد که GTA V در PC رو میشه در 4K با 60 فریم بازی کرد. همین الان وقتی یک بازی در کنسول ها روی 60 فریم هست به جای 30 فریم، خبرش همه سایت ها رو پر می کنه! برای اینکه مهم است.

    در سایت IGN یک بخش کامل هست درباره اینکه کدوم بازیها روی کدوم کنسول با چه رزولوشن و فریمی اجرا میشن:
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    اینها به خاطر بی اهمیتی موضوع نیست.
    تو بحث کنسولی همیشه سازنده ها برای رسیدن به کیفیت بهتر و بیشتر فریم ریت روی 30 تنظیم میکنن... برای بازی های اول شخص بخصوص شاید فریم ریت مهم باشه مثل سری COD که رو کنسول هم 1080 عه و هم 60 فریم. اما اینکه بالاتر گفتم خیلی ها توانایی رسیدن و خرید 4k رو نه دارند و در زمان حاضر میتونن بهش برسن... الانم تعداد خاصی از این مانیتور یا تلوزیون ها استفاده میکنن. قضیه رسیدن کنسول ها به خروجی 4k هم به این زودیا اتفاق نمیوفته حتی همون پروژه اسکورپیو ک میگه خروجی4k واقعی میده باید بیاد تا دید در عمل چیکار میکنه. خلاصه اینکه 30 فریم رو شما نمیتوتی بگی ایراد چون روی پی سی ما مشکلات بسیار جدی تری نسبت به فریم ریت ساده کنسولی داریم نظیر کرش کردن ها و باگ ها و پرفرمنس افتضاح گروهی از بازی ها ( قطعا همه نه ) خب من منظورم دقیقا همینه! فریم ریت در برابر معضلات گفته شده زیاد اهمیت نداره, داره؟
    و هدفم از این گفته همون جمله بالا بود که روی کنسول با هزینه کم بهترین کیفیت رو تجربه میکنیم ولی روی پی سی بعضی مواقع برعکس میشه و این مورد رو نمیشه انکار کرد.
    نمی دونم کدوم قابلیت ها رو "بلا استفاده" می دونید. مثلا شاید در دید شما بازی بالای 30 فریم بی استفاده باشه، یا بعضی ها معتقد هستند بیشتر از 1080p ، یا مولتی مانیتور ، یا Modding ، یا G-Sync و Free-Sync و ... بی استفاده است. ولی اینها بی استفاده نیستند. درسته چیزهایی مثل Hairwork خیلی مواقع در نهایت کاربرد کم یا جزئی دارن ولی همه قابلیت هایی که در PC هست اینطور نیست. شما همین Ansel رو در نظر بگیرید چیز کوچکی نیست. همین به تنهایی می تونه یک دلیل اساسی باشه برای ترجیح دادن
    تکنولوژی هایی مثل Hairwork رو الان چند نفر قادر به اجرای درست اون هستن؟ خود شما با فعال کردن این گزینه فریم ریتتون چقدره؟ یا قابلیت اسموک در بتمن؟ این کارا به نظر من اگر بهینه نباشه اهمیتی هم پیدا نمیکنه اگر جای اینه برن روی بهینه سازی خود بازی کار کنن بیشتر میتونن بازده بدن تا با این وضعیت... هدف گول زدن تبلیغاتی با تریلر های خوش رنگ و لعاب برای فروش بیشتر قطعات! خب همین وقت و سرمایه رو تو دراز مدت بزارن نتیجه مثبت تری میده...
    که شما مجموع چهار کنسول مایکروسافت و سونی رو در نظر بگیرید ثابت بوده در سه ماهه اول امسال و سال گذشته، ولی PC افزایش داشته. اینکه کنسول های جدید بیزنس کنسول های قدیمی رو ازش بگیرند نشون دهنده رشد بازار کنسول ها نیست. شما فقط دقت کنید در آمارهای 2014/2015 ، آمار PC حدود 11/13 درصد بود و الان 26 درصد هست. در Q3 2015/2016 دیدید که PS4 سهم 41 درصدی از کل سود رو داشت، در Q1 2016/2017 سهم 31 درصدی که افت داشته.

    البته دلیل اینکه در سه ماهه های سوم سال های مالی اخیر بازار PC ضعیف تر بوده اینه که معمولا در آخر این بازه سخت افزارهای جدید PC عرضه میشه و مردم صبر می کنند بعد از آپگرید کردن سخت افزارشون بازیهاشون رو بخرند. شما زمان قبل از عرضه کنسول نسل جدید رو هم ببینید فروش بازیهای کنسول نسل قبل افت می کنه چون اونهایی که قصد آپگرید دارند صبر می کنند.
    بله این لیست رو خودم دیدم, اما رشد سالانه و رشد خالص ماه های قبل کجا و رشد نقطه به نقطه تا انتهای یک سال ناتمام کجا؟ مشکل اینجاست عکسی ک شما دادید رشد خالص نیست. یعنی این چارت شامل بسته های اظافه شونده بازی هایی مثل دیویژن و رین بو سیکس و ... و همچنین آی پی های دیگه ای ک میاد رو هم پیش بینی میکنه. الان توی این عکس دوتا درصد ثابت رو داره نشون میده توی دو بازه کاملا متفاوت... به نظرم بهتره شما تا انتهای دسامبر امسال صبر کنید بعد من با همین لیست آپدیت شده میام خدمتتون
    گفته PS4 27 ، PC 23 و XOne 11 ، همون اعدادی که من در پست قبل گفتم. همین رو مقایسه کنید با 11 درصدی که در گذشته PC بوده و 41 درصدی که برای PS4 در نمودار خودتون هست. نمی دونم چرا نمی بینید حرکت بازار به کدوم سمت هست!
    و بنده چی گفتم؟
    خبر دیگه ای ک وبسایت [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] بهش اشاره کرده مربوط به sale یوبی سافت طی چند ماه اخیر بوده ک رشد روی پی سی 23 درصد و روی PS4 هم 27 درصد بوده...
    خب مرد حساب من چی گفتم ؟من دقیقا با همین کار دارم... رشد 27 درصدی در برابر رشد 23 درصدی و بعدش مقایسه اون با دو نمودار دیگه, که در ادامه هم اون لینک شما رو ارجاع دادم به دوتا لینکی که بالاتر نشون دادم... شاید من نتونستم منظورم رو برسونم, همونجور که اشاره کردم پی سی گیمینگ رشد کرده و درسته و نگفتم شما داری اشتباه میگی, اما در مقابل کنسول هم رشد داشته و ثبات عددی من تو عکس ها نمیبینم..
    دقت کنید وقتی من گفتم کنسول ثابت بوده یا رو به ضعف، اینکه PS4 سهم PS3 رو بگیره، باز هم همه سهم در کنسول است. کل بیزنس کنسول ثابت مونده. واضحه به مرور زمان کنسول های جدید سهم کنسول های قدیمی رو می گیرند.

    این رو هم در نظر بگیرید که این فقط یوبی سافت است. کمپانی هایی مثل Tencent یا Blizzard که خیلی خیلی سودآورتر از یوبی سافت هستند اکثر سودشون از PC است.
    خب انتظار غیر از این دارید؟ یعنی PS3 باید تا ابد تاپ وان باشه؟ شما مقایستون یه جوریه یعنی مثلا میگید چون کنسول نسل جدید میاد جای نسل قبل رو میگیره پس بیزنسش ثابته... این یک واقعیت هست که کنسول جدید جای کنسول قدیمیو میگیره حالا من باز متوجه منظورتون نشدم؟
    و اما بحث شرکت.... همونجورکه بیلزارد کبیر برای پی سی سود آوره شرکت های کله گنده ای مثل اکتیویژن , ناتی داگ, EA Sport و هزاران شرکت دیگه برای کنسول سود آور هستند... تعداد شرکت های بازیسازی سود آور در زمینه گیمینگ روی کنسول بیشتر از پی سی هست. اگر بخوایید همه شرکت هی سخت افزاری نرم افزاری پی سی رو جمع ببندید و به لیست اظافه کنید که کاملا ناعادلانه میشه.
    +

    نگاهی میندازیم به یکی از رسمی ترین سایت ها که نمودار های جالبی منتشر میکنه. سایت ndp
    تو قسمت فروش بازی (که بحث منم سر همینه) برترین فروش ها در کنارش اسم پلتفرم رو مشاهده میکنیم :
    Top ten software, NPD April 2016

    1. Dark Souls 3 (PS4, Xbox One)
    2. Ratchet and Clank (PS4)
    3. MLB 16: The Show (PS4, PS3)
    4. Tom Clancy’s The Division (PS4, Xbox One, PC)
    5. Grand Theft Auto 5 (PS4, Xbox One, 360, PS3, PC)
    6. Minecraft (Xbox One, 360, PS4, PS3)
    7. Quantum Break (Xbox One)
    8. Call of Duty: Black Ops 3 (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)
    9. NBA 2K16 (PS4, Xbox One, 360, PS3)
    10. Star Fox: Zero (Wii U)


    تو لیست تازگی ها هم برای june بود که به لطف بیلزارد, اوورواچ اول شده بود... اما باز هم این رویه برای مدت خاصه... یعنی باز کنسول میاد بالا مثلا یک ماه دیگه فیفا روی کنسول صدرنشین میشه با ماه بعدش COD روی کنسول اول میشه این وسط PC چی؟

    من توی صحبت هامم منکر قضیه رشد پی سی گیم نشدم و خودمم اشاره کردم بهش, اما مشکل من با اون ثبات هست که شما دارید میگید... هزاران هزار مثال میتونم بزنم که فروش فلان بازی 100 برابر بیشتر از پی سی هست نمونش خود فیفا یا PES و حتی COD و بازی های دیگه... نمیگم پی سی پیشرفت نداره...بلکه تو لینک های بالا هم اشاره کرده و خودمم حتی چند بار دیگه گفنتم بسیار بسیار سود آور بوده! اما کلی تر نگاه کنیم قضیه رو....

    شما اگر رشد بالا مد نظرتون هست من میتونم لیست فروش بازی ها و درامد های نجومی اونا روی موبایل رو بهتون بگم که مولتی میلیون دلاری داره میره جلو پس باید بگیم کلا بقیه رشد نداشتن و موبایل داره میاد جای پی سی و کنسول رو بگیره؟ در حالی که خیلی ها که پای موبایل هم هستن خودشون رو گیمر میدونن و با این احتساب جماعت 3 میلیاردی گیمر شامل مرد زن و کودک و پیر در مقابل جماعت کمتر از عدد گفته شده که شامل گیمر هایی که روی پی سی و کنسول هستن باید مقایسه کنیم؟

  13. #29
    کاربر فعال انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی ™...'s Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2013
    پست ها
    1,848

    پيش فرض

    سلام همسایه . نمیدونم درست اومدم یا نه چه خبره اینجا . بحث کلا شده یه چی دیگه .

    اینو فقط میگم که دو بازی جنگی رو شروع کردن به نام لیسانس و همکاریهای انحصاری که به نظرم FIFA بیشتر از PES ضربه خواهد خورد چون PES بر خلاف FIFA که بخش زیاد فروشش به خاطر لیسانس ها هستش ! فروشش به خاطر لیسانس ها نیست . حتی تو فروم طرفداران FIFA هم صداشون در اومده بود و مخالف این انحصاری بازی بودند . چه کاریه خب مریضن .

  14. این کاربر از ™... بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #30
    حـــــرفـه ای Spaniuly's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2007
    محل سكونت
    اورمیه
    پست ها
    7,361

    پيش فرض

    به نظرم بحث بیهوده ایه هست به خصوص که با موضوع تاپیک هم زیاد مرتبط نیست.
    یه جورایی مثه اینه که صاحب یه پورشه رو متقاعد کنی که استفاده از ماشین ارزون قیمت بهتر از پورشه سوار شدن هست.
    هم سهیل و هم آرمان و حتی خود من بر اساس تجربیات و داشته های خودمون سعی می کنیم که سنجش کنیم. شکی در این ندارم که آرمان عزیز مثل آب خوردن می تونه هر لحظه سیستم، های اند بگیره یا هر لحظه که اراده کنه قطعاتش رو ارتقا بده برای همینه که موضوع رو از بعدی که شاید اشخاصی مثل من و سهیل و خیلی های دیگه می بینیم در نظر نگیره.
    اینکه می گم از بعد های مختلف نگاه کنیم اینه که شرایط خودمون رو فقط در نظر نگیریم. صد نفر به طور تصادفی گیمر انتخاب کنید. فرض کنیم این گیمر ها اصلا ابزار بازی رو هنوز تهیه نکردند منظورم اینه که نه کامپیوتر دارن و نه کنسول. فقط پول در اختیار دارند بعضیا پول بیشتری ممکنه داشته باشن و بعضیا ممکنه اهل حساب کتاب باشن و... بعضیا هم ممکنه اصلا پول نداشته باشن و مجبور بشن برای تهیه ابزار گیم پول قرض کنند. و بطور کلی می خوام بگم که صد نفر انتخاب شده کاملا تصادفی هستند و از هر قشری می تونن باشن. حالا یه اطلاعات کامل از گیمینگ بر روی کنسول و کامپیوتر بدر اختیارشون قرار می دیم و از قیمت ها هم آگاهشون می کنیم. و اینها متوجه میشن که با چه قیمت هایی می تونن چه چیزایی رو بدست بیارن. من فقط یک سوال دارم به نظر شما از این صد نفر چند نفر انگشت می ذارن روی کنسول گیمینگ و چند نفر روی PC Gaming فکر می کنم از همین الان جواب مشخص باشه و ترازو مشخصه که به کدوم سمت سنگینی می کنه. جواب این آزمایش می تونه خیلی از معادلاتی که هر کس توی ذهن داره برهم بزنه.

    گرچه من پست های آرمان عزیز رو که خوندم همگی منطقی هستند ولی باید دقت کنیم که بحث از جایی شروع شد که بنده گفتم کنسول گیمینگ سریع ترین و بی دردسر ترین راه برای گیمینگ هست این حرف در کل برتری ذاتی برای کنسول به همراه نداره. و چیزی از ارزش های PC و PC Gaming رو کم نمی کنه. ولی الان بحث به جای کشیده شده که دقیقا برتری ذاتی با کدوم هست! من نتیجه این بحث رو تا حدودی نافرجام می بینم. همیشه چیزی که خوب هست همه گیر نیست. PC گیمینگ و استفاده از یه سیستم 15 میلیونی برای گیم بازی کردن چیز بدی نیست نتیجه بدی هم نداره ولی چقدر طرفدار داره؟ مگه بارسا و رئال تیمای بدی هستند؟ پس چرا کسان زیادی هستند که با هر کدوم از این تیم ها ممکنه مخالف باشن و منتقد باشن و از باختنشون خوشحال بشن؟ مگه میشه از گوشی اپل انتقاد کرد پس چرا خیل عظیمی از یوزرها که مثل آب خوردن می تونن گوشی گرون قیمت اپل تهیه کنن میرن سمت گوشی های اندرویدی؟ جواب اینها همگی مشابه هم هستند و از همه اونها میشه این نتیجه رو گرفت نمی شه انتظار داشت که همه طرفدار یک چیز ایده آل باشن چون چیزای ایده آل مستلزم صرف هزینه هایی هستند که در اغلب موارد مقرون به صرفه نیستند و یا شرایط به گونه ای هست که برای برخی غیر قابل استفاده هستند.
    من در عین اینکه معتقدم PC Gaming جالب تر هست ولی باز هم عقیده ام اینه که برای عموم مردم بخصوص ما ایرونیا استفاده از کنسول بهتر مقرون به صرفه تر و متناسب تر هست. همونطور که معتقدم مکینتاش و iOS و اپل عالی هستند ولی به درد کمتر کسی توی ایران می خوره. و اندروید رو به عموم بیشتر توصیه میکنم. صدها نفر رو دیدم که گوشی اپل دارن ولی حتی 1 درصد از قابلیت هاشو نه می دونن و نه بلدن استفاده کنن.

  16. این کاربر از Spaniuly بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


+ جواب دادن به اين بحث

جواب سريع جواب سريع


* چنانچه از قبل در انجمن ثبت نام کرده اید و دارای نام کاربری هستید ، ابتدا وارد سایت شوید ( این فرم مخصوص ارسال پاسخ توسط کاربران میهمان است )

پایتخت ایران چه نام دارد ؟

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

به اشتراک بگذارید

به اشتراک بگذارید

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما می توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما می توانید پاسخ ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •