تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 3 123 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 23

نام تاپيک: تاثیر CPU در بازی

  1. #1
    اگه نباشه جاش خالی می مونه sajjadorgadimi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2015
    پست ها
    292

    11 تاثیر CPU در بازی

    سلام
    دوستان میشه یه توضیح کلی درباره کارهایی که cpu در بازی انجام میده بدین؟
    دقیقا cpu در بازی چیکار می کنه؟
    آیا اهمیتش در بازی بیشتر از کارت گرافیکه یا کمتر؟

  2. #2
    کاربر فعال انجمن گنو لینوکس V i r u s e r's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    bin/
    پست ها
    2,086

    پيش فرض

    سلام.
    در بازی مثل بقیه برنامه های کامپیوتری٬ کنترل ورودی و خروجی داده ها٬ انجام محاسبات ریاضی و مدیریت سخت افزار وظیفه ی سی پی یو است.
    کارت گرافیک یک نوع پردازنده هست که برای محاسبات خیلی خاص طراحی شده٬ این محاسبات خاص هم 99٪‌ بر میگردن به رندر تصاویر گرافیکی.
    توی بازی بیشترین محاسبات مربوط به خروجی تصویر هست که به کارت گرافیک واگذار میشه. این محاسبات انقدر زیادن که میشه از پرفورمنس بقیه محاسباتی که وظیفه ی سی پی یو هست(مثل محاسبه امتیاز بازیکن و محل بازیکن ها و ..) چشم پوشی کرد.
    البته همونطور که گفتم مدیریت بقیه سخت افزار ها هم به عهده سی پی یو هست. یعنی این وظیفه ی سی پی یو هست که به کارت گرافیک دستور بده چه صحنه ای باید پردازش بشه.
    پس پرفورمنس سی پی یو هم مهمه اما چقدر؟ فرض کن یه کارت گرافیک داشته باشیم که هر فریم رو تو 10 نانو ثانیه پردازش کنه. سی پی یو ما هم فریم بعدی رو تو 20 نانو ثانیه به کارت گرافیک بده تا پردازش کنه.
    اینجا چه اتفاقی میافته؟ کارت گرافیک تو 10 نانو ثانیه اول فریم رو پردازش میکنه ولی باید 10 نانو ثانیه صبر کنه تا بدونه تصویر بعدی که باید پردازش بشه چیه پس وقتش تلف میشه و به اصطلاح cpu میشه یک bottleneck برای پردازش گرافیک
    حالا اگه سی پی یو توانایی ارسال هر فریم رو تو 10 8 7 یا حتی 1 نانو ثانیه برای گرافیک داشته باشه چی میشه؟ سی پی یو فریم اول رو ارسال میکنه٬ بعد باید منتظر بشه که کار کارت گرافیک تموم بشه بعد فریم بعدی رو ارسال میکنه. در اینجا bottleneck میشه کارت گرافیک. پس هرچقدر سی پی یو قویتر بشه فرقی به حال پرفورمنس نداره.

    حالا معمولا چه اتفاقی میافته؟ خب واضحه که ارسال کردن دستور پردازش تصویر خیلی راحت تر از خود عمل پردازشه و میدونیم که تو بازی ها 99.9٪ پردازش ها مربوط میشه به محاسبات گرافیکی.. پس عملا سی پی یو خیلی تاثیر کمی توی پرفورمنس میزاره چون کارت گرافیک bottleneck ایجاد میکنه
    سی پی یو شما فقط باید تا حدی سریع باشه که عملیات ارسال دستور بعدی به کارت گرافیک سریعتر از پردازش تصویر خود گرافیک باشه. به خاطر همینه که توی بازی ها سی پی یو core i3 با core i7 خیلی تفاوتی ایجاد نمیکنه. چون قدرتشون در حد کنترل کارت گرافیک کافیه و گلوگاه رو کارت گرافیک ایجاد میکنه.

    لپ کلام اینکه برای بازی کردن پولتون رو بزارید برای کارت گرافیک

  3. 5 کاربر از V i r u s e r بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #3
    اگه نباشه جاش خالی می مونه sajjadorgadimi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2015
    پست ها
    292

    پيش فرض

    سلام.
    در بازی مثل بقیه برنامه های کامپیوتری٬ کنترل ورودی و خروجی داده ها٬ انجام محاسبات ریاضی و مدیریت سخت افزار وظیفه ی سی پی یو است.
    کارت گرافیک یک نوع پردازنده هست که برای محاسبات خیلی خاص طراحی شده٬ این محاسبات خاص هم 99٪‌ بر میگردن به رندر تصاویر گرافیکی.
    توی بازی بیشترین محاسبات مربوط به خروجی تصویر هست که به کارت گرافیک واگذار میشه. این محاسبات انقدر زیادن که میشه از پرفورمنس بقیه محاسباتی که وظیفه ی سی پی یو هست(مثل محاسبه امتیاز بازیکن و محل بازیکن ها و ..) چشم پوشی کرد.
    البته همونطور که گفتم مدیریت بقیه سخت افزار ها هم به عهده سی پی یو هست. یعنی این وظیفه ی سی پی یو هست که به کارت گرافیک دستور بده چه صحنه ای باید پردازش بشه.
    پس پرفورمنس سی پی یو هم مهمه اما چقدر؟ فرض کن یه کارت گرافیک داشته باشیم که هر فریم رو تو 10 نانو ثانیه پردازش کنه. سی پی یو ما هم فریم بعدی رو تو 20 نانو ثانیه به کارت گرافیک بده تا پردازش کنه.
    اینجا چه اتفاقی میافته؟ کارت گرافیک تو 10 نانو ثانیه اول فریم رو پردازش میکنه ولی باید 10 نانو ثانیه صبر کنه تا بدونه تصویر بعدی که باید پردازش بشه چیه پس وقتش تلف میشه و به اصطلاح cpu میشه یک bottleneck برای پردازش گرافیک
    حالا اگه سی پی یو توانایی ارسال هر فریم رو تو 10 8 7 یا حتی 1 نانو ثانیه برای گرافیک داشته باشه چی میشه؟ سی پی یو فریم اول رو ارسال میکنه٬ بعد باید منتظر بشه که کار کارت گرافیک تموم بشه بعد فریم بعدی رو ارسال میکنه. در اینجا bottleneck میشه کارت گرافیک. پس هرچقدر سی پی یو قویتر بشه فرقی به حال پرفورمنس نداره.

    حالا معمولا چه اتفاقی میافته؟ خب واضحه که ارسال کردن دستور پردازش تصویر خیلی راحت تر از خود عمل پردازشه و میدونیم که تو بازی ها 99.9٪ پردازش ها مربوط میشه به محاسبات گرافیکی.. پس عملا سی پی یو خیلی تاثیر کمی توی پرفورمنس میزاره چون کارت گرافیک bottleneck ایجاد میکنه
    سی پی یو شما فقط باید تا حدی سریع باشه که عملیات ارسال دستور بعدی به کارت گرافیک سریعتر از پردازش تصویر خود گرافیک باشه. به خاطر همینه که توی بازی ها سی پی یو core i3 با core i7 خیلی تفاوتی ایجاد نمیکنه. چون قدرتشون در حد کنترل کارت گرافیک کافیه و گلوگاه رو کارت گرافیک ایجاد میکنه.

    لپ کلام اینکه برای بازی کردن پولتون رو بزارید برای کارت گرافیک
    خیلی ممنون از توضیح کاملتون استاد

  5. #4
    اگه نباشه جاش خالی می مونه sajjadorgadimi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2015
    پست ها
    292

    پيش فرض

    سلام.
    در بازی مثل بقیه برنامه های کامپیوتری٬ کنترل ورودی و خروجی داده ها٬ انجام محاسبات ریاضی و مدیریت سخت افزار وظیفه ی سی پی یو است.
    کارت گرافیک یک نوع پردازنده هست که برای محاسبات خیلی خاص طراحی شده٬ این محاسبات خاص هم 99٪‌ بر میگردن به رندر تصاویر گرافیکی.
    توی بازی بیشترین محاسبات مربوط به خروجی تصویر هست که به کارت گرافیک واگذار میشه. این محاسبات انقدر زیادن که میشه از پرفورمنس بقیه محاسباتی که وظیفه ی سی پی یو هست(مثل محاسبه امتیاز بازیکن و محل بازیکن ها و ..) چشم پوشی کرد.
    البته همونطور که گفتم مدیریت بقیه سخت افزار ها هم به عهده سی پی یو هست. یعنی این وظیفه ی سی پی یو هست که به کارت گرافیک دستور بده چه صحنه ای باید پردازش بشه.
    پس پرفورمنس سی پی یو هم مهمه اما چقدر؟ فرض کن یه کارت گرافیک داشته باشیم که هر فریم رو تو 10 نانو ثانیه پردازش کنه. سی پی یو ما هم فریم بعدی رو تو 20 نانو ثانیه به کارت گرافیک بده تا پردازش کنه.
    اینجا چه اتفاقی میافته؟ کارت گرافیک تو 10 نانو ثانیه اول فریم رو پردازش میکنه ولی باید 10 نانو ثانیه صبر کنه تا بدونه تصویر بعدی که باید پردازش بشه چیه پس وقتش تلف میشه و به اصطلاح cpu میشه یک bottleneck برای پردازش گرافیک
    حالا اگه سی پی یو توانایی ارسال هر فریم رو تو 10 8 7 یا حتی 1 نانو ثانیه برای گرافیک داشته باشه چی میشه؟ سی پی یو فریم اول رو ارسال میکنه٬ بعد باید منتظر بشه که کار کارت گرافیک تموم بشه بعد فریم بعدی رو ارسال میکنه. در اینجا bottleneck میشه کارت گرافیک. پس هرچقدر سی پی یو قویتر بشه فرقی به حال پرفورمنس نداره.

    حالا معمولا چه اتفاقی میافته؟ خب واضحه که ارسال کردن دستور پردازش تصویر خیلی راحت تر از خود عمل پردازشه و میدونیم که تو بازی ها 99.9٪ پردازش ها مربوط میشه به محاسبات گرافیکی.. پس عملا سی پی یو خیلی تاثیر کمی توی پرفورمنس میزاره چون کارت گرافیک bottleneck ایجاد میکنه
    سی پی یو شما فقط باید تا حدی سریع باشه که عملیات ارسال دستور بعدی به کارت گرافیک سریعتر از پردازش تصویر خود گرافیک باشه. به خاطر همینه که توی بازی ها سی پی یو core i3 با core i7 خیلی تفاوتی ایجاد نمیکنه. چون قدرتشون در حد کنترل کارت گرافیک کافیه و گلوگاه رو کارت گرافیک ایجاد میکنه.

    لپ کلام اینکه برای بازی کردن پولتون رو بزارید برای کارت گرافیک
    ببخشید دوباره مزاحمتون شدم فقط میخواستم از شما سوال کنم که سی پی یو core i3 3.1 گیگاهرتز برای کارت گرافیک GTX 950 گلوگاه ایجاد می کنه؟

  6. #5
    کاربر فعال انجمن گنو لینوکس V i r u s e r's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    bin/
    پست ها
    2,086

    پيش فرض

    خیر مشکلی نیست

  7. این کاربر از V i r u s e r بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  8. #6
    اگه نباشه جاش خالی می مونه sajjadorgadimi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2015
    پست ها
    292

    پيش فرض

    بازم ممنون

  9. #7
    اگه نباشه جاش خالی می مونه sajjadorgadimi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2015
    پست ها
    292

    پيش فرض

    غرض از مزاحمت یه سوال دیگه داشتم
    مثلا بیاین فرض کنیم یه کارت گرافیک PCI Express 3.0 رو به یه مادربرد PCI Express 2 وصل کردیم
    این کارت گرافیک فلان بازی رو با فریم کمی اجرا می کنه
    اگه این کارت گرافیک رو به یه مادربرد PCI Express 3.0 وصل می کردیم،این کارت گرافیک اون بازی رو با فریم بالا تر اجرا میکرد؟

  10. #8
    کاربر فعال انجمن گنو لینوکس V i r u s e r's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    bin/
    پست ها
    2,086

    پيش فرض

    سلام. تاثیر خیلی زیادی نداره. مخصوصا در فریم های پایین

  11. این کاربر از V i r u s e r بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #9
    اگه نباشه جاش خالی می مونه sajjadorgadimi's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2015
    پست ها
    292

    پيش فرض

    سلام. تاثیر خیلی زیادی نداره. مخصوصا در فریم های پایین
    در مورد cpu ها هم میشه توضیح بدین؟
    اگه مادربرد PCI Express 3 باشه کارت گرافیک هم همینطور ولی اگه cpu PCI Express 2 باشه کارت گرافیک هم مثل PCI Express 2 کار می کنه؟
    یا اصلا ربطی بهم ندارن؟
    من یه کارت گرافیک pci express 3 و یه مادربرد pci express 3 دارم
    ولی cpu من pci express 2 هست
    کارت گرافیک حالا نمیتونه مثل pci express 3 کار کنه و با سرعت pci express 2 کار میکنه؟
    Last edited by sajjadorgadimi; 01-03-2016 at 13:10.

  13. #10
    كاربر فعال انجمن نرم افزار shabnam1986's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2011
    پست ها
    5,700

    پيش فرض

    در مورد cpu ها هم میشه توضیح بدین؟
    اگه مادربرد PCI Express 3 باشه کارت گرافیک هم همینطور ولی اگه cpu PCI Express 2 باشه کارت گرافیک هم مثل PCI Express 2 کار می کنه؟
    یا اصلا ربطی بهم ندارن؟
    من یه کارت گرافیک pci express 3 و یه مادربرد pci express 3 دارم
    ولی cpu من pci express 2 هست
    کارت گرافیک حالا نمیتونه مثل pci express 3 کار کنه و با سرعت pci express 2 کار میکنه؟
    از کجا میشه فهمید pci2 هست یا pci 3؟

صفحه 1 از 3 123 آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •