تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 4 از 4

نام تاپيک: Automotiv Classic * 3ds max

  1. #1
    اگه نباشه جاش خالی می مونه RealFlow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2014
    محل سكونت
    3ds Max
    پست ها
    202

    12 Automotiv Classic * 3ds max

    زمان ساخت : 14 ساعت
    نرم افزار 3ds Max






  2. 2 کاربر از RealFlow بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    اگه نباشه جاش خالی می مونه TheGnomonWorkshop's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    ایران
    پست ها
    455

    پيش فرض

    سلام دوست عزیز
    خسته نباشی
    پیشنهاد میکنم دوباره بشینی بسازیش و از فیلم آموزشیش هم بیشتر کمک بگیری ( بیشتر افراد از همین آموزش شروع کردن! )
    مدلی که ساختی موج زیاد داره
    وایر فریم خیلی ایراد داره
    سگمنت ها رو بیشا از حد زیاد کردی و خیلیاشون بی ربط و اضافیه
    بهتره چند تا نمونه کار از وایر فریم مدل های ماشینی ببینی تا یکم بیاد دستت
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    باید سعی کنی با کمترین تعداد سگمنت مناسبترین مکانشون رو انتخاب کنی تا یه مدل یکنواخت و منظمی داشته باشی

    موفق باشی

  4. این کاربر از TheGnomonWorkshop بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  5. #3
    اگه نباشه جاش خالی می مونه RealFlow's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2014
    محل سكونت
    3ds Max
    پست ها
    202

    پيش فرض

    سلام دوست عزیز
    خسته نباشی
    پیشنهاد میکنم دوباره بشینی بسازیش و از فیلم آموزشیش هم بیشتر کمک بگیری ( بیشتر افراد از همین آموزش شروع کردن! )
    مدلی که ساختی موج زیاد داره
    وایر فریم خیلی ایراد داره
    سگمنت ها رو بیشا از حد زیاد کردی و خیلیاشون بی ربط و اضافیه
    بهتره چند تا نمونه کار از وایر فریم مدل های ماشینی ببینی تا یکم بیاد دستت
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    باید سعی کنی با کمترین تعداد سگمنت مناسبترین مکانشون رو انتخاب کنی تا یه مدل یکنواخت و منظمی داشته باشی

    موفق باشی
    سلام دوست من
    ممنون از راهنمایی هاتون
    یک سوال داشتم که : تو اینجور مدلسازی ها از Turbo Smooth استفاده کنیم بهتره؟ یا از Nurms Subdivision ؟
    نمیدونم شما نمر افزار تون چیه مکس یا مایا یا سینما فوردی؟!

  6. این کاربر از RealFlow بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #4
    اگه نباشه جاش خالی می مونه TheGnomonWorkshop's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2008
    محل سكونت
    ایران
    پست ها
    455

    پيش فرض

    من با مکس کار میکردم
    فرقی ندارن
    شما هرکدوم راحتترید میتونید استفاده کنید
    عملکردشون یکسانه فقط ممکنه اگه مدل رو با حالت Nurms Subdivision به یک نفر بدید متوجهش نشه
    همینطور شما میتونید چند تا جسم رو با هم انتخاب کنید و بخواید با هم دیگه اسموت بشن، برای این کار Turbo Smooth بهتره

  8. این کاربر از TheGnomonWorkshop بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •