تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 3 از 3

نام تاپيک: آموزش : ذرات نورانی

  1. #1
    پروفشنال The_matrix's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    بام نفتی ایران
    پست ها
    507

    13 آموزش : ذرات نورانی

    توی این تمرین میخوایم با Video Post کار کنیم. میخوایم ذرات نورانیی درست کنیم که از بالا به پایین میان.




    ذرات رو که با Particle Systems میسازیم اما نورانی کردنشون کار Video post .

    اول باید ذرات رو درست کنیم. برای این کار از قسمت زیر

    Create-Geometry-Particle Systems

    گزینه Spray رو انتخاب کنید و یک اسپری توی نمای تاپ درست کنید. دقت کنید جهت فلشش رو به پایین باشه. تایم اسلایدر رو به فریم 50 ببرید تا بتونید ذرات رو ببینید. حالا این تغییرات رو بدید.

    Viewport Count: 150

    Render Count: 150

    Speed: 6

    Variation: 2.8

    Life: 60

    حالا روی اسپریی که درست کردید راست کلیک کنید و از منو گزینه Properties رو انتخاب کنید. در گروه G-Buffer جلوی عبارت Object channel مقدار 1 رو تایپ کنید و OK رو فشار بدید.حالا ذرات ما آماده شده. همونجوری که میدونید اگه از صحنه رندر بگیرید چیزی نشون داده نمیشه چون ذرات شما جسم نیستند. از منوی رندرینگ گزینه Video Post رو انتخاب کنید. یک پنجره جدید باز میشه. شما با این پنجره میتونید کارهای زیادی بکنید مثل درست کردن خروجی با فرمتهای مختلف از صحنه. البته این کار رو با رندر عادی هم میشد کرد ولی توی ویدیو پوست شما میتونید بین دوربین ها سوییچ کنید و روی اونها فیلترهای مختلف بگذارید و صحنه های زیبایی رو درست کنید.

    تمرین رو ادامه میدیم. توی پنجره ویدیو پوست روی کلید Add Scene Event کلیک کنید. از لیست ویوپورت ها پرسپکتیو رو انتخاب کنید یا اگه دوربینی دارید اون رو انتخاب کنید. بعد کلید Add Image Filter Event رو بزنید و از لیست فیلترها Lens Effects Glow رو انتخاب کنید. یک بار دیگه همین کار رو تکرار کنید و این بار فیلتر Lens Effects Highlight رو انتخاب کنید. بعد کلید Add Image Output Event رو بزنید. کلید Files رو فشار بدید و اسم و فرمت فایلتون رو انتخاب کنید. بهتره فرمت Avi رو انتخاب کنید. بعد پنجره دیگه ای باز میشه که کیفیت رو تعیین میکنه و تعداد فریم در ثانیه. اون رو هم OK کنید و باز هم Ok . حالا روی Lens Effect Glow کلیک کنید. گزینه Edit Current Event رو انتخاب کنید. بعد کلید Setup رو بزنید. کلیدهای Preview و VP Queue رو فعال کنید.

    حالا در قسمت Properties دقت کنید که گزینه Object ID مارک دار باشه و جلوی اون مقدار 1 نوشته شده باشه. به قسمت Preferences برید و این تغییرات رو بدید.

    Size: 5

    در قسمت رنگ User رو انتخاب کنید و رنگی رو میخواید انتخاب کنید. دقت کنید بهتره رنگی که انتخاب میکنید تیره تر از رنگ Highlight باشه. بعد Ok رو بزنید. اینبار به Lens Effects Highlight برید و باز هم کلیدهای Preview و VP Queue رو فعال کنید. باز هم دقت کنید که Object ID برابر 1 باشه. به قسمت Geometry برید و کلیدهای Size و Distance رو فعال کنید. البته در حالت پیش فرض Size باید فعال باشه. به قسمت Preferences برید و برای Size مقدار 9 و برای Points مقدار 6 رو انتخاب کنید. Intensity رو مساوی 75 قرار بدید و گزینه User و رنگی رو که دوست دارید انتخاب کنید و Ok رو بزنید. حالا باید از کار رندر بگیریم اما با Video post. حالا کلید Execute Sequence کلیک کنید. پنجره ای باز میشه که میتونید توی اون اندازه تصویر و شماره فریم های ابتدا و انتها رو مشخص کنید. دقت کنید که گزینه Range علامت خورده باشه. کلید رندر رو فشار بدید.




    این تمرین روش بسیار خوبی برای ساخت ذرات نورانیه. شما میتونید با تغییر دادن پارامترها و اضافه کردن فیلترهای دیگه تصویرهای زیباتری درست کنید.

  2. #2
    پروفشنال The_matrix's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2006
    محل سكونت
    بام نفتی ایران
    پست ها
    507

    پيش فرض

    در ادامه مقاله قبل در این مقاله شما می توانید با Video Post ذرات نورانیی درست کنیدکه از بالا به پایین میان.

    ذرات رو که با Particle Systems میسازیم اما نورانی کردنشون کار Video post .

    اول باید ذرات رو درست کنیم. برای این کار از قسمت زیر

    Create-Geometry-Particle Systems

    گزینه Spray رو انتخاب کنید و یک اسپری توی نمای تاپ درست کنید. دقت کنید جهت فلشش رو به پایین باشه. تایم اسلایدر رو به فریم 50 ببرید تا بتونید ذرات رو ببینید. حالا این تغییرات رو بدید.


    Viewport Count: 150


    Render Count: 150


    Speed: 6


    Variation: 2.8


    Life: 60


    حالا روی اسپریی که درست کردید راست کلیک کنید و از منو گزینه Properties رو انتخاب کنید. در گروه G-Buffer جلوی عبارت Object channel مقدار 1 رو تایپ کنید و OK رو فشار بدید.حالا ذرات ما آماده شده. همونجوری که میدونید اگه از صحنه رندر بگیرید چیزی نشون داده نمیشه چون ذرات شما جسم نیستند. از منوی رندرینگ گزینه Video Post رو انتخاب کنید. یک پنجره جدید باز میشه. شما با این پنجره میتونید کارهای زیادی بکنید مثل درست کردن خروجی با فرمتهای مختلف از صحنه. البته این کار رو با رندر عادی هم میشد کرد ولی توی ویدیو پوست شما میتونید بین دوربین ها سوییچ کنید و روی اونها فیلترهای مختلف بگذارید و صحنه های زیبایی رو درست کنید.

  3. #3
    پروفشنال
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    خونمون ؟ خونتون ؟
    پست ها
    761

    پيش فرض

    بابا neo_linux جان عكس هاش هم بذار .... اين آموزش ها كه داري مي ذاري اصلش عكس هم داره اما اينجا نداره ....

    ممنون .....

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •