کی از مشکلات اصلی بازیکنان چیدن نقشه است با اینکه خیلی از آن مدت زیادی بازی کرده اند و به قولی حرفه ایی هستن باز امکان داره یه سری اشتباهات انجام بدن ما ۶ تا از اساسی ترین مشکلات رو در این پست بررسی میکنیم.

۱-لایه بندی اشتباه

لایه بندی برای جلوگیری از ورود دشمنان به نقاط مهم است، برای اینکه شما آن رو درست انجام بدید همیشه یک لایه در کنار دیوار پر کنید و همین طور میشه از دیوار های اضافی برای زیاد کردن لایه ها استفاده کرد ، هر چه لایه بندی بیشتر باشد خطر دیوارشکن ها کمتر میشود.



۲-تقاطع

یکی ازت مهم ترین نقاط نقشه تقاطع های X شکل است چون با تخریب اونها چند راه باز میشه و دسترسی زیادی به ساختمان های شما پیدا میکنن ، تقاطع X نسبت به تقاطع T برای دیوار شکن ها اولویت بیشتری دارد


۳-جای گذاری دیفنس ها

هیچ وقت چند واحد دفاعی را در کنار هم ،به همدیگر نچسپانید چون با چند طلسم صاعقه یا انجماد همه اوناها در معرض نابودی قرار میگیرن و عملا دهکده تا حدود زیادی توان دفاعیش رو از دست میده





۴-قلعه قبیله ایی(Clan Castle

قلعه قبیله یا کستل کل یکی از مهمترین و قوی ترین سازه های دفاعی دهکده است که اگر در جای مناسب قرار بگیره میتونه فوق العاده مرگبار باشه شعاع آن باید طوری تنظیم بشه که وقتی نیروهای دشمن به دیوار های دفاعی نفوذ میکنن قلعه فعال بشه و نیروهاشو واسه دفاع بفرسته



۵-توجه به لایه های خالی مانده

شما یک طرح فوق العاده برای نقشه تون ریختید و سطح دفاعی عالی برای دهکده تون در نظر گرفتید که امکان نفوذ به آن مشکل شده اما در بعضی مواقع شما لایه های خالی مانده را با Hidden tesla یا بمب غولی پر میکنید اما باید بدانید آنها لایه های رو پر نمی کنن و دشمنان به راحتی نیروهاشو اونجا خالی میکنن.



۶- تمام دیفنس ها همدیگر رو پوشش بدن

سعی کنید تمام دیفنس ها رو در یک شعاع برای پوشش همدیگر قرار دهید و از کنتر هم گذاشتن چند ساختمان دفاعی مثلا مورتال یا توپ پرهیز کنید این بهترین راه برای محافظت از منابع و کاپ در بازی است