تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 4 از 4

نام تاپيک: آموزش بازی پرطرفدار League of Legends (آپدیت میشود)

  1. #1
    در آغاز فعالیت Kazemi22_Q's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2014
    پست ها
    4

    13 آموزش بازی پرطرفدار League of Legends (آپدیت میشود)

    اولین قدم ساخت اکانت است، شما برای بازی کردن نیاز به یک اکانت دارید که باید از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] استفاده کنید. در صفحه ثبت نام Email ، Password ، Username و تاریخ تولد شما خواسته شده. توجه داشته باشید که Username شما آن چیزی نیست که سایر بازیکنان به آن اسم شما را بشناسند، اسم شما بعدا توسط شما در مرحله ای دیگر انتخاب خواهد شد. در قسمت Region شما باید دکمه Change را بزنید و سرور خود را انتخاب کنید، پیشنهاد ما سرور های اروپا هستند (EU West یا EU Nordic and East)، که ظاهرا در سرور West تعداد ایرانی های بیشتری بازی می کنند اما انتخاب کاملا با خود شماست. بعد از ثبت نام شما باید خود بازی را تهیه کنید. شما میتوانید این بازی را از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] دریافت کنید ، یا آن را از فروشگاه های اینترنتی بخرید و حتی میتوانید از دوستانتان و گیم نت محلتان دریافت کنید .
    بعد از نصب بازی فایل lol.launcher را اجرا کنید و سرور خودتان را با فشار دادن دکمه Change Region از منوی سمت چپ انتخاب کنید (همان سروری که در آن ثبت نام کردید). این بازی به طور مداوم آپدیت های مختلفی ارائه می دهد، لذا اگر دکمه بزرگ Play به رنگ نارنجی روشن نبود، بدین منظور است که یا سرور ها در حال حاضر آفلاین هستند و یا لانچر در حال اسکن کردن بازی شما برای آپدیت کردن است. اگر دکمه Play روشن شد آن را فشار داده تا صفحه ورود برای شما باز شود. اطلاعات اکانت ثبت نام شده خود را وارد کنید و دکمه Log In را فشار دهید تا وارد صفحه اصلی بازی شوید. یک صفحه برای شما باز خواهد شد و از شما Summoner Name درخواست می کند، این اسم همان اسمی است که بقیه بازیکن ها شما را با این نام می شناسند و خواهند دید. در انتخاب اسم خود دقت کنید چون تغییر دادن این اسم در آینده مجانی نیست. همچنین از شما میخواهد یک Summoner Icon انتخاب کنید، بر خلاف Summoner Name یا اسم شما، تغییر این Icon مجانی است و در هر زمان که میخواهید می توانید با کلیک کردن روی این Icon آن را تغییر دهید.
    بعد از انتخاب Name و Icon شما می توانید آموزش خود بازی را انجام دهید، این آموزش یا Tutorial شما را با مهم ترین و اساسی ترین مکانیزم های بازی آشنا می کند. برای کسانی که به زبان انگلیسی تسلط کامل ندارند، ویدئویی ترتیب داده ایم که این آموزش را با زیرنویس فارسی به شما نشان خواهد داد. (در دست تهیه...) انجام این 2 آموزش ابتدایی برای همه کسانی که بازی را شروع می کنند پیشنهاد می شود. نکاتی که در این آموزش ها گفته می شود در تمامی بازی های آینده شما نقش کلیدی را ایفا می کند. 2 - Summoner

    Summoner در واقع آواتار شما در بازی است، هر بازیکن یا همانطور که در آموزش بازی اشاره شد که همه بازیکن ها در این بازی Summoner خطاب می شوند، یک اسم و یک نشانه یا همان Icon دارد که در تمام بازی ها ثابت است مگر توسط خود بازیکن تغییر داده شود. بعد از هر بازی Summoner شما Experience یا XP و همچنین Influence Point یا IP دریافت می کند. XP برای Level Up شدن و IP همان واحد پولی داخل بازی است که شما می توانید با آن از امکانات زیادی استفاده کنید، از جمله خرید Champion ها و Rune ها، که بعدا در همین آموزش به طور کامل به آن اشاره خواهد شد. هر Level که کسب می کنید، 1 عدد Mastery Point و 1 عدد Rune Slot برای شما باز خواهد شد و تا Level 30 که آخرین Level است تمام Mastery Point ها و Rune Slot ها برای شما باز خواهد شد. 3 - صفحه اصلی بازی

    بر خلاف بازی های دیگر، هیچ بازی شروع شده در League of Legends روی بازی بعدی یا قبلی آن تاثیری ندارد، هر بازی کاملا مستقل بوده و تنها چیزی که تغییر می کند پیشرفت Summoner شماست که میتوانید در صفحه اصلی بازی یا به قول معروف Client بازی ببینید. در این صفحه شما می توانید مرحله ، رتبه ، Champion هایی که خریده اید ، لیست دوستان خود (با امکان چت کردن با آنها) ، مرور بازی های قبلی انجام شده شما و خیلی موارد دیگر را مشاهده کنید. تمامی موارد Client در زیر توضیح داده خواهد شد. صفحه اول یا Home Page :

    منوی اصلی بازی مانند عکس زیر است : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    در بالای صفحه شما دکمه بزرگ قرمز رنگ Play را می بینید. با استفاده از این دکمه شما میتوانید نوع بازی مورد علاقه خود را انتخاب کرده، مثلا بازی با چند کامپیوتر یا ساختن یک بازی Custom و به دلخواه و یا حتی یک بازی PvP، و به اصطلاح شما برای یک بازی Queue می کنید (تلفظ لغت مانند حرف انگلیسی Q است). دکمه سمت چپ Play که معمولا خالی است و نشان داده نمی شود مربوط به اخبار مهم سرور است، اگر اختلال یا مشکلی در سرور ایجاد شده باشد یک علامت تعجب ظاهر می شود و اخبار مربوطه را با فشار دادن این دکمه دریافت می کنید. در سمت راست دکمه Play اطلاعات کلی Summoner شما درج شده نظیر اسم، Icon، پیشرفت Level شما و میزان واحد های پولی داخل بازی. سمت چپی میزان Riot Point شما را نشان می دهد که با پول واقعی باید خریداری شود، و سمت راستی میزان Influence Point شما را نشان می دهد که با بازی کردن بدست می آورید. دکمه نارنجی رنگ Store یا فروشگاه بازی است، در این فروشگاه موارد بسیاری را می توانید خریداری نمایید. دکمه Profile اطلاعات ریز مربوط به Summoner شما را نشان می دهد و دکمه Help راهنمای انگلیسی بازی است. در وسط صفحه بازی های سطح بالا را میتوانید نگاه یا به اصطلاح Spectate کنید. پایین تر آخرین اخبار بازی منتشر شده و سمت راست جدیدترین Skin ها که حالت نمایشی دارد یا Champion های جدید نمایش داده می شوند و پایین آن ویدئوهای مرتبط با بازی قرار دارد. در نوار پایینی صفحه دکمه های مربوط به ارتباط قرار دارد. اولین دکمه از سمت چپ لیست دوستان شما را باز می کند، دومین دکمه مربوط به Chat Room ها است و سومین دکمه Error ها و آخرین Notification ها از جمله درخواست های دوستی قرار داده می شود. فروشگاه یا Store :
    در فروشگاه Summoner ها میتوانند Riot Point یا Influence Point کسب شده را خرج کنند و آیتم های مختلفی بخرند. آیتم هایی که می توانید خریداری کنید : Champion : میتوانید با RP یا IP هر Champion دلخواهی را خریداری نمایید. Skins : این Skin ها فقط جنبه زیبایی دارند و تاثیری روی بازی نمی گذارند. فقط با RP میتوانید Skin خریداری کنید. در برخی موارد Ward Skin ها با IP قابل خریداری هستند. Runes : توضیح این آیتم بعدا در همین آموزش داده خواهد شد. این آیتم را فقط با IP میتوان خرید. Boosts : برای کسب کردن سریعتر XP یا IP میتوانید از این Boost ها خریداری کنید. فقط با RP قابل خرید هستند. Gifting Center : برای خریدن Champion یا Skin برای دوستان خود فقط با استفاده از RP. پروفایل :
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] اطلاعات ریز مربوط به Summoner شما در اینجا نوشته شده. تعداد برد های شما و مدال هایی که گرفته اید نشان داده شده، که با پیشرفت و انجام بازی های بیشتر و رسیدن به هدف های خاصی این مدال ها برای شما باز خواهد شد. اگر Summoner در بازی های Ranked بازی کرده باشد، Champion هایی که بیشتر از آن استفاده کرده در لیستی زیر Most Played Champions خواهد آمد (بازی های Ranked فقط در Level 30 قابل انجام است). همچنین یک نشانه کوچک نوشته است که First win of the day شما آماده هست یا خیر، یعنی اولین برد روزانه شما 150 عدد IP اضافه به شما می دهد، این امکان هر روز فقط 1 بار باز خواهد بود. نشانه Rerolls هم برای بازی ARAM است، که بعدا توضیح داده خواهد شد. قسمت Leagues فقط وقتی باز خواهد شد که شما Ranked Games را آغاز کنید (یعنی Level 30). وقتی شروع کنید جدول رقابت شما با سایر بازیکنان اینجا درج خواهد شد. در قسمت Match History شما می توانید اطلاعات کلی 10 بازی قبلی خود را مشاهده کنید، از جمله برد یا باخت و آیتم هایی که خریده بودید و غیره. قسمت Champions تمامی Champion های موجود در بازی را برای شما نمایش می دهد. حالت های مختلف جستجو به شما این امکان را می دهد که Champion های مختلف در نقش های مختلف مانند Tank ، Fighter ، Mage ، Support و غیره را پیدا کنید. در مورد نقش یا Role های مختلف بعدا صحبت خواهد شد. در یک بازی League of Legends شما میتوانید فقط از Champion هایی که در اختیار دارید استفاده کنید. این Champion ها در لیست Champion های شما رنگی ظاهر می شود، در ابتدا شما هیچ Champion ای در اختیار ندارید، اما نگران نباشید، هر هفته 10 عدد از این Champion ها به طور Random برای استفاده مجانی همه باز می شوند، که روز سه شنبه هر هفته این 10 عدد Champion تغییر می کنند. بنابراین شما می توانید با Champion هایی که نخریده اید بازی کنید تا با آنها آشنا شوید و در صورت علاقه مند شدن آنها را بعدا خریداری کنید. در ابتدا ممکن است تعداد بالای Champion ها شما را بترساند اما بعد از گذشت زمان کوتاهی Champion مورد علاقه خود را پیدا خواهید کرد. قسمت Runes و Masteries نیاز به توضیح کامل دارد. هر دوی این ها قدرت هایی به Champion شما می دهند که فقط بیرون از بازی قابل تغییر و انتخاب هستند. این قدرت ها 100% بستگی به نوع بازی شما و خواست خود شما است اما معمولا هر یک از Champion ها Rune ها و Mastery های مخصوصی دارند که برای آنها مناسب ترند. به تدریج در سایت آموزش تمامی Champion ها اضافه خواهد شد. ابتدا ممکن است به نظر آید این قدرت ها بسیار ناچیز هستند یا کمک کمی به بازی می کنند اما در نهایت همین قدرت ها تایین کننده مرگ و زندگی اند. Runes : این Rune ها بسیار سیستم پیچیده ای دارند و یادگیری اینکه کدام Rune مناسب تر است بسیار سخت است. Rune ها به 3 دسته تقسیم می شوند. Marks که قدرت تهاجمی بهتری دارند، Seals که قدرت دفاعی بهتری دارند، Glyphs که جنبه کمکی دارند و Quintessence که از همه نظر قوی است. همچنین به 3 دسته بر اساس Level بازیکن نیز تقسیم می شوند. Rune ها باید از Store با استفاده از Influence Point خریداری شوند و در Rune Page در قسمت های تعبیه شده که به آن Rune Slot گفته می شود قرار بگیرند تا تاثیر خود را بگذارند. برای هر نوع از Rune تعداد محدودی Slot یا جایگاه وجود دارد، و در ابتدا شما فقط 2 عدد Rune Page یا صفحه Rune دارید، اما میتوانید با IP یا RP تعدا صفحات Rune بیشتری خریداری کنید. اکیدا توصیه می شود که تا Level 20 از هیچ کدام از Rune ها خریداری نکنید چون بعد از رسیدن به Level های بالا Rune های Level های پایین مصرف ندارند چون ضعیف تر هستند و در واقع پول شما بدون دلیل خرج این Rune ها شده. Masteries : این شاخه ها به مانند Talent یا Skill Tree ها در بازی های MMO نظیر World of Warcraft است. این Mastery ها مانند Talent به Champion شما قدرت های خاص می دهد. در 3 شاخه Offensive که حالت هجومی را افزایش می دهد، Defensive که حالت دفاعی را افزایش می دهد و Utility که بیشتر به همکاری تیمی کمک می کند و مخصوص Support هاست. هر Level که کسب می کنید 1 امتیاز Mastery میگیرید و میتوانید در هر یک از شاخه ها استفاده کنید که با رسیدن به Level 30 امتیاز Mastery شما به 30 رسیده و دیگر اضافه نمی شود. اضافه کردن صفحه های بیشتر Mastery بر خلاف Rune Page ها مجانی است. همچنین این صفحه ها بیرون از بازی تا آخرین زمان ورود به بازی قابل ویرایش هستند، پس از تغییر دادن آنها ترسی نداشته باشید. Spells : این Spell ها جادوهای قدرتمندی هستند که بدون توجه به Champion شما، علاوه بر Spell های خود Champion، میتوانید از آنها استفاده کنید. در Level های مشخصی باز خواهند شد، اگر چه ارتقا به Level بالاتر در قدرت آنها تغییری ایجاد نمی کند. شما میتوانید 2 عدد از این Spell ها را به دلخواه قبل از شروع بازی در صفحه انتخاب Champion انتخاب کنید و بعد از آن داخل بازی قابل تغییر نیستند. این Spell ها زمان استفاده دوباره طولانی دارند یعنی Cooldown بالا اما قدرت بسیار زیاد و کمک کننده. Item Sets : داخل بازی، شرکت Riot Games برای هر Champion یک سری آیتم سفارش شده یا Recommended ارائه داده است که به نظر Riot این آیتم ها مناسب آن Champion است. اگر نظر دیگری دارید می توانید یک Item Set بسازید و آیتم های مورد نظر خود را اضافه کنید تا داخل بازی دردسر جستجو کردن و دنبال آیتم گشتن برای شما پیش نیاید. این Item Set ها در آموزش های هر Champion در سایت ارائه خواهد شد.



    4 - مخفف ها

    قبل از اینکه وارد بازی شوید و اولین بازی حرفه ای خود را شروع کنید، بهتر است با چند مخفف مورد استفاده در این بازی نیز آشنا شوید. مخفف ها معمولا در بازی توسط بازیکنان برای کم کردن زمان تایپ کردن و راحت نویسی استفاده می شود و در صورتی که شما با این مخفف ها آشنا باشید، برخورد با این حروف برای شما تعجب آور نخواهد بود. aa : مخفف Auto Attack به معنی همان Attack معمولی هر Champion که با Right Click کردن روی حریف شروع می شود. مثلا تیر هایی که Ashe می زند. ad : مخفف Attack Damage، در 2 جا مورد استفاده قرار می گیرد، آیتم هایی که در توضیح آنها نوشته شده که میزان Attack Damage را بالا می برند به آیتم های ad معروفند، همچنین به Champion هایی که این آیتم ها را استفاده می کنند و بیشتر Damage خروجی آنها Basic Attack یا حمله معمولی است (یعنی حمله ای که از Spell ها استفاده نمی کند، مانند تیر هایی که Ashe می زند) نیز Champion های ad گفته می شود. aoe : مخفف Area of Effect، به Spell هایی گفته می شود که به جای ضربه زدن به 1 نفر، به چند نفر همزمان یا به یک منطقه ضربه میزنند و تمام دشمن ها در آن منطقه صدمه می بینند. ap : مخفف Ability Power، همانند Attack Damage در 2 جا استفاده می شود، هم به آیتم هایی که در توضیح آنها نوشته شده Ability Power را افزایش می دهند ap گفته می شود و هم به Champion هایی که این آیتم ها را می خرند Champion های ap می گویند. as : مخفف Attack Speed، سرعت یا به عبارتی تعداد Basic Attack هایی که یک Champion در هر ثانیه می زند. b : کوتاه شده ی Back به معنی Recall کردن. به عنوان مثال هم تیمی شما می گوید : b to buy، یعنی Recall می کنم که آیتم بخرم. bd : مخفف Backdoor، در بخش بعدی در مورد این اصطلاح توضیح داده خواهد شد. blue : به معنی Blue Buff که از Ancient Golem در جنگل بدست می آید.
    bot: به دو معنی، یکی Lane پایین یعنی Bottom و معنی دیگر Champion هایی که کامپیوتر آنها را هدایت می کند و برای تمرین بازی با Bot ها مناسب است.
    cc : مخفف Crowd Control که به هر نوعی از Stun ، Slow ، Snare ، Root و Silence گفته می شود.
    cdr : مخفف Cooldown Reduction به معنی آیتم ها، Rune ها یا Mastery هایی که Cooldown اسپل های شما را کم می کند.
    cv : مخفف Clairvoyance یکی از Summoner Spell ها.
    dps : مخفف Damage per Second به معنی میزان Damage که در هر ثانیه وارد می شود.
    gp5 یا gp10 : مخخف های Gold per 5 و Gold per 10 به معنی آیتم ها، Rune ها و یا Mastery هایی که باعث می شوند شما هر 5 یا 10 ثانیه گلد دریافت کنید.
    ks : مخفف Kill Steal که فقط برخی از بازیکنان عصبانی از آن استفاده می کنند.
    mia ، miss یا ss : همه فرم های گفتن Miss in Action، رایج ترین آنها ss است. به معنی اینکه Champion حریف بیشتر از 5 ثانیه است که در Lane شما دیده نشده. فقط در فاز اول بازی استفاده می شود. Lane Phase یا تقریبا میتوان گفت 10 دقیقه اول بازی.
    mid : که همان Middle Lane یا Lane وسط است.
    mr : مخفف Magic Resistance
    oom : مخفف Out of Mana به معنی اینکه Mana ی شما تمام شده.
    re : به معنی Returned، معمولا بعد از ss استفاده می شود، وقتی Champion حریف ss می شود، اگر دوباره بازگردد و دیده شود re می گویند.
    red : باف Red یا قرمز. که از Elder Lizard در جنگل بدست می آید.
    SR : مخفف Summoner's Rift، که همان نقشه 5 به 5 بازی است.
    top : همان Top Lane به معنی Lane بالایی نقشه.
    tp : مخفف Teleport همان Summoner Spell به همین اسم.
    TT : مخفف Twisted Treeline، که همان نقشه 3 به 3 بازی است.
    ult : کوتاه شده Ultimate Ability همان اسپل آخر هر Champion یا R که قوی ترین اسپل آنهاست.
    xp : کوتاه شده Experience که با مردن Minion ها و Champion ها نزدیک شما کسب می شود و شما Level up می شوید.

    5 - اصطلاحات

    بسیاری از اصطلاحات مختص League of Legends و یا بازی های MOBA است. برخورد با آنها ممکن است برای بازیکنان تازه وارد عجیب باشد. تجربه باعث خواهد شد تا خود شما با تمامی این اصطلاحات آشنا شوید اما ما تمامی تلاش خود را می کنیم تا با زبانی ساده تر این اصطلاحات را توضیح دهیم. Ancient Golem یا Blue Buff : یک Minion قوی در Jungle که Blue Buff را در اختیار دارد. کسی که این Minion را می کشد یا کسی که دارنده Blue Buff را می کشد، Buff آبی را می گیرد. Buff آبی به شما Mana Regen و Energy Regen بسیار خوبی می دهد و همچنین Cooldown های Spell های شما را کم می کند. در 1:55 از شروع بازی Spawn می شود و بعد از هر بار کشته شدن 5 دقیقه بعد Respawn می شود. Backdoor : برای مبتدی ها اصطلاح پیچیده ایست، Champion های با Attack Speed بالا ممکن است در زمانی که تیم حریف دفاع نمی کند به Inhibitor هایی که Turret شان خراب شده و میتوان آن را خراب کرد حمله کنند یا حتی به Turret هایی که میتوان بدون مردن آنها را خراب کرد. پنهانی حمله کردن به این شکل تیم دشمن را قافل گیر کرده و تا زمانی که تیم حریف بتواند عکس العملی انجام دهد شما Inhibitor حریف را نابود کرده اید و Super Minion ها ساخته می شوند و تیم شما به شدت جلو می افتد. در برخی موارد Backdoor کردن خود Nexus برای بردن بازی هم انجام می گیرد. Baron : کوتاه شده Baron Nashor، قوی ترین Minion در جنگل که دقیقه 15 در شکاف موجود در رودخانه بالایی وسط نقشه Spawn می شود و بعد از کشتن 7 دقیقه بعد Respawn می شود. به تمام بازیکنان تیمی که Baron را کشته اند 300 گلد می دهد و یک Buff بسیار قدرتمند که HP Regen ، Mana Regen و Ability Power و Attack Damage اضافه می کند نیز می دهد. بر خلاف Buff های دیگر کشتن صاحب Buff این Buff را انتقال نمی دهد، فقط از بین می برد. Bush یا Brush : چمن های موجود در اطراف نقشه که وارد شدن به آنها باعث می شود که تیم حریف و Minion های حریف شما را نبینند. فقط Ward ها، اسپل Clairvoyance و برخی از Spell های Champion ها (مانند اسپل E از Ashe) قادر به دیدن شما در Bush ها هستند. Burst : برخی از Champion ها بعد از استفاده از تمام Spell هایشان چنان Damage ای وارد می کنند که می تواند در عرض 2 یا 3 ثانیه دشمن را بکشد. این Damage که در فقط چند ثانیه وارد می شود Burst نامیده می شود. مانند LeBlanc که Burst معروفی دارد. Carry : به دو معنی، به Champion هایی که در ابتدا ضعیف هستند اما بعد از خرید آیتم ها و گذشتن بازی بسیار نسبت به بقیه Champion ها قوی می شوند Champion های Carry گفته می شود. همچنین وقتی 1 نفر آنقدر قوی بازی کند که کل تیم را 1 نفره به پیروزی برساند می گویند بازی را Carry کرده است. Combo : بیشتر Champion ها یک ترتیب خاص برای استفاده Spell هایشان دارند که بهترین Damage یا حالت را ارائه می دهد. استفاده به ترتیب از این Spell ها انجام یک Combo نام دارد. مثلا استفاده به ترتیب Spell های Kassadin به این شکل : Ultimate > E > Q > W > AA ، که Combo ی Kassadin است. در برخی از Champion ها Combo زدن باعث Burst هم می شود. Counter : برخی از Champion ها هستند که در مقابل برخی دیگر از Champion ها قوی تر هستند. به عنوان مثال Fizz در مقابل Lux قوی است، دلایل زیادی دارد که در این آموزش به دلیل وسعت اشاره نخواهد شد. اصطلاحا می گویند Fizz Counters Lux ، این بدین معناست که Lux در جنگ 1 به 1 با Fizz نمی تواند پیروز شود، اما بدین معنا نیست که بازی را باخته. دفاعی بازی کردن مقابل Counter های Champion شما توصیه اول است و توصیه دوم کمک خواستن از Jungler برای Gank کردن است. همچنین برخی از Summoner Spell ها Counter می شوند. مثلا Ignite بدلیل اینکه Heal حریف را کم می کند می گوبند Heal را Counter می کند. یا مثلا Exhaust در مقابل Assassin ها Counter است چون Burst آنها را کم می کند. Deny : فعل Deny کردن بسیار با Harass و Poke در ارتباط است (در همین قسمت در مورد این 2 اصطلاح بخوانید). Harass و Poke کردن حریف باعث می شود که حریف نتواند خوب Farm کند. بنابراین یا مجبور است زیر Turret خود بماند و دفاع کند و یا هجومی بازی کند و کشته شود. هر کاری که باعث شود Farm کردن حریف مختل شود Deny کردن نام دارد. Dragon : یک Minion بسیار قوی در وسط رودخانه پایینی که در زمان 2:30 از شروع بازی Spawn شده و بعد از کشته شدن 6 دقیقه بعد Respawn می شود. تمامی Champion های تیمی که Dragon را بکشند 190 گلد دریافت می کنند. Farm : فعل Farm کردن بدین معناست که شما تا میتوانید از Last hit کردن Minion ها گلد بدست بیاورید. نکته مهم در مورد Farm کردن این است که کشتن 16 عدد Minion به اندازه کشتن Champion حریف به شما گلد می دهد! این نکته اهمیت زیاد Farm کردن را نشان می دهد. Feed و Fed : این دو فعل کاملا در مقابل هم قرار دارند. Feed کردن به معنی این است که بازیکنی در Lane خود آنقدر توسط بازیکن حریف کشته شود که بازیکن حریف بتواند آیتم های اصلی خود را خیلی زود بگیرد، این امر باعث می شود که حالت نرمال بازی از دست برود و 1 نفر بتواند به راحتی یک تیم را برنده کند. به کسی که در زمان کمی تعداد Kill بالایی گرفته Fed شده می گویند. کسی که Fed شده را به راحتی نمیتوان کشت، نباید اجازه داد کسی Fed شود، بنابراین اگر حریفی قوی تر است باید صبر کرد و دفاعی بازی کرد یا از بقیه کمک خواست. Fountain ، Stairs یا Base : همان مکانی که Champion ها اول بازی و بعد از هر بار مردن ظاهر می شوند. محدوده Base یک Tower بسیار قوی دارد که از وارد شدن Champion های حریف به داخل این محدوده جلوگیری می کند و در عرض 2 تا 3 ثانیه آنها را می کشد. Gank : حمله کردن به یک Lane دیگر غیر از آن Lane که در آن هستید و ایجاد موقعیت Kill گرفتن. بیشتر این کار توسط Jungler ها انجام می شود. Gap Closer : هر Spell یا Ability که بتواند فاصله شما با دشمن را کم کند Gap Closer است. معمولا Champion های Melee از این کار بهره می برند زیرا باید به نحوی به دشمن خود برسند تا به او حمله کنند. مانند Xin Zhao که با Charge به دشمن میرسد یا Jax که از دور روی سر دشمن می پرد. Global : به Spell هایی که محدوده خاصی ندارند و تمام نقشه را یا می توانند پوشش دهند یا طی کنند. مانند اسپل Ultimate از Ashe که از هر جای نقشه می توان به هر جای دیگر پرتاب کرد. یا Ultimate از Karthus که به تمام Champion ها در هر جای نقشه که باشند برخورد می کند، یا Ultimate از Shen که به هر بازیکنی در هر جای نقشه می تواند Teleport کند. برخی اسپل ها که تمام نقشه را پوشش نمی دهند نیز Global نام دارد، شاید به خاطر اینکه قبلا تمام نقشه را پوشش می داده ولی در آن تغییر ایجاد شده. مانند Ultimate های Pantheon و Twisted Fate. Harass : صدمه وارد کردن به Champion حریف در فاز اول بازی (تقریبا 10 دقیقه اول)، فایده این کار کم شدن HP حریف و در نهایت راحت شدن کشتن او به وسیله Ultimate یا کمک Jungler. همچنین Harass کردن دشمن کمک می کند تا او از کشتن Minion ها و گرفتن گلد آن در مقابل شما بترسد. بنابراین گلد کمتری نصیب او می شود چون با نزدیک شدن به شما ممکن است دوباره Harass شود و در نهایت کشته شود. Hybrid : به Champion هایی که هم Damage های Physical و هم Damage های Magical وارد می کنند، Hybrid گفته می شود. در واقع از هر دو نوع آیتم Attack Damage و Ability Power سود می برد. Inhibitor : در مجموع 3 عدد Inhibitor برای هر تیم تعبیه شده، در هر Lane یک Inhibitor، که با تخریب کردن این ساختمان تیم شما شروع به ساختن Super Minion در همان Lane خواهد کرد. Inhibitor ها بعد از 5 دقیقه دوباره ساخته می شوند و حمله کردن به Nexus و Tower های Nexus غیر ممکن است اگر هر 3 عدد Inhibitor سالم باشند. Initiate : یا Engage کردن، به معنی شروع کردن یک جنگ است. فرم های مختلفی از اسپل هستند که میتواند از آنها به عنوان شروع کننده خوب یک Fight نام برد. بهترین حالت ها اسپل هایی هستند که باعث شوند حریف قافل گیر شود و جایگیری (Positioning) درست خود را از دست بدهد و متفرق شود. مثال هایی از Initiate های خوب Ultimate های Rumble، Leona، Ashe و Gragas است. Jungle : به 2 معناست، یکی محدوده جنگل های نقشه که Lane ها و Base جزو آنها نیست و شامل Minion های زیادی برای کشتن است و دیگری فعل Jungle کردن به معنی کشتن Minion های داخل جنگل برای Level Up شدن و کسب گلد. Kill Steal : در واقع از نظر برخی بازیکنان عصبی وقتی کسی موقعیت کشتن حریف را از آنها می گیرد و Kill آنها را تبدیل به Assist می کند آنها را دزد خطاب می کنند. درست است که کسی که بیشترین Damage را وارد کرده حق بیشتری دارد تا تمام گلد کشتن آن حریف را کسب کند، اما این بازی یک بازی تیمی است و شما تنها باید به فکر پیروزی تیم باشید تا سر و کله زدن با هم تیمی های خود بر سر چند گلد ناقابل، در حالی که چند برابر آن گلد را می توانید با کشتن Minion ها بدست آورید. بازیکنان حرفه ای تر به تمسخر به بازیکنانی که آنها را KS خطاب می کنند آن را Kill Secure ترجمه می کنند، یعنی در جواب آنها می گویند که Kill در واقع تضمین شد به جای دزدیده شدن. Kite یا Kiting : به قول معروف بزن و در رو. وقتی Champion شما از Champion حریف سریعتر باشد میتوانید هم فرار کنید و هم در عین حال به او Damage وارد کنید، به این تاکتیک Kite کردن می گویند.
    Lane : همان 3 خطی که به Top ، Mid و Bot معروفند و Minion ها در این خطوط Spawn می شوند و با هم می جنگند.

    Lizard Elder یا Red Buff : یک Minion قوی در Jungle که Red Buff را در اختیار دارد. کسی که این Minion را می کشد یا کسی که دارنده Red Buff را می کشد، Buff قرمز را می گیرد. Buff قرمز به شما Damage over Time می دهد یعنی بعد از زدن Damage حریف شما همچنان چند ثانیه بعد هر ثانیه Damage می خورد، همچنین Damage های شما حریف را Slow می کند. در 1:55 از شروع بازی Spawn می شود و بعد از هر بار کشته شدن 5 دقیقه بعد Respawn می شود. On Hit : اثری که بعد از هر Auto-Attack روی حریف اعمال شود. مثل همان Red Buff که بعد از هر Auto Attack حریف را Slow می کند. می گویند باف قرمز On hit Slow دارد. Poke : فرمی از Harass است که مخصوص Champion های Ranged است. با استفاده از فرم های مختلف اسپل های از راه دور سعی می کنند ضربه ای به دشمن وارد کنند و HP حریف را کم کنند. این کار همان فواید Harass را دارد. همچنین قبل از شروع یک Team Fight سعی می شود تا جای ممکن Poke انجام شود تا موقع شروع Team Fight یک برتری نسبت به تیم حریف کسب شود. Proc : کوتاه شده Procedure که در بیشتر بازی های آنلاین کاربرد دارد. اثری که بعد از هر اتفاقی احتمال رخ دادن آن هست، بیشتر Proc ها معمولا بعد از هر Auto Attack رخ می دهند. مانند آیتم Lichbane که بعد از استفاده هر اسپل Proc می شود و Basic Attack بعدی شما را قوی می کند. Recalling : فشار دادن دکمه B برای برگشتن به Base برای پر شدن HP و Mana یا خرید آیتم. River : همان رودخانه وسط نقشه که نقشه را به دو قسمت (نامساوی -.-) تقسیم می کند. خود آن به وسیله Mid Lane به رودخانه بالایی و پایینی تقسیم می شود. Skill Shot : اسپلی که با کلیک کردن روی حریف زده نمی شود و معمولا باید با آن هدف گیری کرد زیرا به یک منطقه یا یک مسیر خاص ضربه می زند و ممکن است با حریف برخورد نکند، بنابراین استفاده از این نوع اسپل ها سخت تر است، اما همیشه اگر به حریف بخورند فواید خاص خود را دارند و معمولا بُرد زیادی دارند. Solo Lane : وقتی شما به تنهایی در یک Lane حضور دارید یعنی Solo می کنید. Solo کردن XP بیشتری به شما می دهد زیرا XP مردن Minion ها را با کس دیگری تقسیم نمی کنید. همچنین گلد Minion ها را نیز به تنهایی بدست می آورید. ممکن است در ابتدای بازی هم Top و هم Bot دو نفره باشد، اما در بازی های سطح بالا فقط Bot Lane دو نفره است و در آن Lane نیز Support هیچ وقت Minion ها را نمی کشد، تنها با آیتم های gp5 گلد بدست می آورد. Snowball یا Snowballing : مانند فرود یک گلوله ی برف از کوه، که هرچقدر که می گذرد برف بزرگتر می شود. در بازی نیز اگر یک Champion یک Kill بگیرد قوی می شود، بنابراین کشتن برایش آسان تر می شود، تا جایی که میتوان جنگ های 1 به 2 یا حتی 1 به 3 را پیروز شود. این پروسه ی قوی شدن در طول زمان را Snowballing می گویند. همچنین آیتم هایی هستند که به این پروسه کمک می کنند و هرچقدر که زمان می گذرد این آیتم ها قوی تر می شوند. مانند آیتم Mejai's Soulstealer که با هر Kill یا Assist شما را قوی تر می کند. Split Pushing : باز هم یک اصطلاح نیمه حرفه ای است، وقتی شما توجه تیم حریف را به یک Lane جلب کنید و همه آنها را به آن Lane بکشانید این فرصت برای تیم شما فراهم می شود تا Champion های قوی و معمولا با Attack Speed بالای خود را به Lane های دیگر بفرستید تا آن Lane ها را به جلو هدایت کنند و حتی اگر فرصت داشتند Turret هم تخریب کنند. Sustain : اگر بگوییم یک Champion، یک Lane دو نفره یا یک تیم Sustain بالایی دارد بدین معناست که میتواند مدت زمان زیادی در Lane باقی بماند بدون آنکه Recall کند و به Base برگردد. حالت های مختلف Sustain میتواند Absorb ها، Heal ها، آیتم هایی که Lifesteal یا Health Regen می دهند و سایر موارد باشد. به عنوان مثال تیمی که Sona یا Soraka را در اختیار دارد Sustain بالایی دارد، چون تا زمانی که این دو Champion مانا داشته باشند می توانند هم تیمی های خود را Heal بدهند در نتیجه تیم مدت زمان بیشتری به Farm کردن ادامه می دهد. Team Fight : به زمان هایی از بازی گفته می شود که چندین عضو از هر تیم با هم درگیر می شوند، معمولا جنگ های 5 به 5 را Team Fight می نامند و زمانی شروع می شود که تیم ها حداقل آیتم های مورد نیاز خود را خریده باشند. Tower یا Turret : همان Tower هایی که در بازی به هدف خود Damage بسیار بالایی وارد می کنند. Turret ها به اولین هدف خود در Range خود حمله می کنند، اگر Minion در اطراف آنها نباشد به Champion حریف حمله می کنند، در مواردی که شما نزدیک Turret به دشمن حمله کنید Turret بدون توجه به وجود Minion ها به شما حمله خواهد کرد. Ultimate : کوتاه شده Ultimate Spell به معنی اسپل R هر Champion. به آخرین اسپل Champion که در Level 6 باز می شود Ultimate گفته می شود. قوی ترین اسپل Champion ها همین اسپل است و معمولا نسبت به بقیه اسپل ها Cooldown بالاتری دارد.
    6 - نقش ها یا Role ها

    در بازی League of Legends شما میتوانید نقش های مختلفی را بازی کنید. این نقش ها هر چه که باشند، به نحوی به تیم شما کمک می کنند. نکته مهم این است که شما بدانید با هر Role چگونه باید بازی کرد و نقش اصلی آن چیست و در Team Fight ها باید چه کاری بکند و خود را در چه موقعیتی قرار دهد و از آن مهم تر این که بعد از انتخاب نقش مورد علاقه خود این موضوع را بدانید که همیشه نمی توانید همین نقش را بازی کنید و می بایست نقریبا 2 یا 3 نقش را فرابگیرید. نقش های توضیح داده شده در پایین صرفا جهت یادگیری است و اینکه تیم شما چند عدد از این Role ها را انتخاب می کند کاملا بستگی به تاکتیک تیم شما دارد. اما روال معمول یک تیم موفق 2 عدد Champion در Bot Lane که یکی AD Carry و دیگری Support است که Supp می تواند تانک نیز باشد، در Mid Lane یک AP Carry یا Assassin ، در Top Lane یک Fighter یا تانک یا حتی در برخی موارد AP Carry و Assassin، و در Jungle نیز یک تانک یا Fighter یا در برخی موارد یک AP Carry است. در Level های پایین ممکن است نقش Jungler وجود نداشته باشد و Top نیز 2 نفره باشد، اما این بدین دلیل است که Jungler تجربه میخواهد و همچنین Mastery و Rune ها کمک زیادی به Jungler می کند که بدون آنها ممکن است موفق نباشد. اما در کل روش 2 نفره Top کاملا منسوخ شده است. AD Carry
    Champion هایی که Carry و Ranged و AD هستند و بیشتر Damage خروجی آنها Physical Damage است و بیشتر از Basic Attack زدن سود می برند. ADC ها که Riot اخیرا آنها را Marksman نیز نام گذاشته، در ابتدای بازی ضعیفند و بیشتر Damage آنها بعد از خریدن آیتم های اصلی افزایش پیدا می کند. وظیفه آنها این است که فقط Farm کنند تا گلد کافی برای خریدن آیتم های اصلی خود بدست آورند، در جنگ ها سعی کنند از بُرد دشمن دور باشند و از دور Damage وارد کنند و تا جای ممکن Kite کنند، زیرا ضعیف هستند و زود کشته می شوند. این Champion ها معمولا به Bot Lane می روند مگر در تیم هایی با تاکتیک های متفاوت. AP Carry Champion هایی که Carry و AP هستند و بیشتر Damage خروجی آنها از اسپل هایی است که می زنند. بیشتر آنها را به اسم Mage می شناسند و می توانند Melee یا Ranged باشند. این Champion ها وظیفه دارند به Farm بپردازند و به مرور زمان با Level up شدن قوی تر می شوند، مخصوصا زمانی که یکی از Spell های خود به آخرین Level برسانند. معمولا یکی از فرم های CC را در اختیار دارند. در Team Fight ها Damage زیادی وارد می کنند و CC های آنها بسیار مورد استفاده است. معمولا به Mid Lane می روند مگر در تیم هایی با تاکتیک های متفاوت، امکان Top Lane یا Jungler رفتن آنها نیز هست. Assassin همانطور که از اسم مشخص است ساخته شده برای کشتن یک نفر. این Champion ها مقاومت چندانی ندارند و نمی توانند زیاد Damage بخورند و زنده بمانند اما در کشتن یک حریف در چند ثانیه مهارت خاصی دارند. وظیفه آنها کشتن حریف های ضعیف در چند ثانیه و فرار کردن است، مخصوصا کشتن ADC ها. Assassin ها باید زمان، مکان، موقعیت و تمام موارد را بسنجند و بهترین موقع برای حمله را انتخاب کنند، کوچکترین اشتباه باعث می شود که سریعا کشته شوند. این Champion ها در Lane های مختلفی نقش ایفا می کنند، می توانند Mid Laner های خوبی باشند، همچنین یکی از بهترین Jungler ها هستند، در Top Lane هم محبوبیت خاصی دارند. Bruiser این Champion ها، که Off-Tank یا Tanky DPS و در برخی موارد Fighter نیز خوانده می شوند، Champion هایی هستند که Survivability بالایی دارند (یعنی میتوانند مدت زمان زیادی زیر حملات دوام بیاورند) اما CC زیادی ندارند تا بتوانند هم تیمی های خود را حفاظت کنند بنابراین در نقش یک تانک اصلی نمی توانند خوب ظاهر شوند. این Champion ها معمولا 2 یا 3 آیتم DPS می خرند و بقیه آیتم ها را تانکی. نقش اصلی آنها کشتن Carry های حریف است. Bruiser ها معمولا یا در Top ظاهر می شوند و یا در نقش Jungler، مگر در تیم هایی با تاکتیک های متفاوت. Jungler این Champion ها فقط با کشتن Minion های موجود در جنگل گلد و XP مورد نیاز خود را بدست می آورند، این کار باعث میشود که یک Solo Lane دیگر ایجاد شود تا Level Up سریعتر انجام شود. وظیفه آنها Gank کردن Lane های مختلف است. معمولا این Champion ها یا Sustain بالایی دارند یا به نحوی Damage کمتری از Minion ها می خورند، تا بتوانند بیشتر در جنگل Farm و کمتر Recall کنند. همچنین یکی از وظایف اصلی Jungler این است که به نقشه توجه شش دانگ داشته باشد و بتواند کشتن Dragon و Baron را برای تیم خود تضمین کند. Support نقش مورد علاقه من. Champion های Support در واقع حامی سایر اعضای تیم هستند و تنها وظیفه آنها کمک کردن تیم برای پیروزی است و معمولا خود آنها Damage زیادی وارد نمی کنند بلکه با فرم های مختلف CC از جمله Stun ، Snare ، Slow ، Silence و غیره باعث می شوند سایر اعضای تیم مخصوصا ADC بتواند راحت تر Kill بگیرد. آنها Farm نمی کنند، Kill نمیگیرند بلکه فقط در تلاشند Assist باشند، در فاز اول بازی کمک می کنند تا ADC بتواند خوب Farm کند، ADC حریف را Poke می کنند و مانع Farm او می شوند و گاهی اوقات با Initiate های مناسب باعث می شوند ADC یا Jungler هنگام Gank کردن Kill بگیرند. از مهمترین وظایف Supp ها گذاشتن Ward در مناطق حساس نقشه است که بعدا در همین آموزش در مورد Ward ها صحبت خواهیم کرد. Tank نقش اصلی تانک ها محافظت از سایر اعضای تیم و تحمل کردن بیشتر Damage های وارده از طرف حریف است. معمولا دارای چند فرم مختلف CC هستند تا بتوانند از حمله حریف به هم تیمی های ضعیف، یعنی ADC یا APC جلوگیری کنند. تقریبا 90% آیتم های آنها باید تانکی باشد، یعنی فرمی از MR ، Armor یا Health تا بتوانند بیشتر دوام بیاورند. در Lane های مختلفی ممکن است استفاده شوند، میتوانند Top ، Jungle و حتی Supp باشند. این Champion ها معمولا وظیفه Initiate کردن Team Fight ها را دارند و توقع سایر هم تیمی ها از آنها حفاظت از تیم است و نه دنبال کردن یک حریف خاص برای کشتن او. 7 - صفحه انتخاب Champion یا Champion Select

    بالاخره به لحظه حساس انتخاب تیم رسیدید. اگرچه شما مختارید هر Champion که دوست دارید انتخاب کنید، اما فرض این آموزش این است که شما دوست دارید در تیم برنده باشید و نه بازنده! بنابراین خودخواهی خود را کنار گذاشته و در یک کار تیمی شرکت کنید. بنابراین پیشنهاد می شود نقشی را انتخاب کنید که تیم شما را کامل می کند. به کسانی که Champion خود را سریع انتخاب کرده و Lock In هم می کنند توجهی نکنید! این افراد Troll نامیده می شوند و در صورت خراب کردن بازی در صفحه پایانی بازی میتوانید آنها را به Riot Games گزارش دهید. ما شما را یک بازیکن با اخلاق و حرفه ای می دانیم، بنابراین کنترل خود را حفظ کنید و سعی کنید با همین شرایط بهترین گزینه را انتخاب کنید. موارد زیادی وجود دارد تا شما بتوانید Champion خود را انتخاب کنید و در اوایل شروع یادگیری اینکه تمام این موارد را حین انتخاب رعایت کنید خیلی سخت است. در واقع فرمول ساده ای در این مورد وجود ندارد، مگر بازی کردن بیشتر و کسب تجربه. بعد از مدتی شما متوجه خواهید شد که کدام Champion فرم های CC زیادی دارد، کدام یک مقابل Champion دیگر قوی هستند، کدام یک در نقش Support بهتر ظاهر می شوند. اما فعلا برای شروع اگر موارد زیر را در نظر داشته باشید کمک زیادی خواهد کرد. یک تیم استاندارد و در عین حال موثر در بازی به شکل زیر است : یک AD Carry یک AP Carry یک Tank یک Support یک Assassin / Off Tank / Bruiser به دلخواه
    داشتن یک تانک اصلی در حال حاضر تقریبا منسوخ شده. بسیاری از تیم ها ترجیح می دهند 2 عدد Off tank داشته باشند تا از Carry ها حفاظت کند و در عین حال Damage مناسبی نیز وارد کند. اما این به این معنا نیست که تیم نباید تانک داشته باشد. Supp هایی هستند که می توانند نقش تانک داشته باشند اما داشتن تانک و تخصیص دادن یک Lane به تانک پیشنهاد نمی شود. همچنین باید اشاره کنیم که داشتن یک تیم خوب دلیلی بر قطعی بودن پیروزی نیست! همیشه همکاری تیمی و مهارت های شخصی بازیکنان به Champion های قوی می چربند. همچنین داشتن یک Jungler تاکتیک خیلی خوبی است تا یک Solo Lane دیگر ایجاد شود تا ایجاد Gank کند و Dragon و Baron را کنترل کند. تمامی Jungler ها باید Smite که یکی از Summoner Spell هاست را استفاده کنند، Jungler ها را میتوانید از این طریق بشناسید. سعی کنید Summoner Spell ها را نیز در تیم هماهنگ کنید. در یک تیم خوب حداقل یکی از اعضا میبایست Exhaust داشته باشد که معمولا Supp است، و یکی نیز Ignite که معمولا Mid Laner و یا Top است. چون این 2 اسپل خیلی از Champion ها را Counter می کنند. چیدمان استاندارد یک تیم : Top lane : یک نفر Offtank ،Assassin یا Tank Mid lane : یک نفر AP Carry Bot lane : دو نفر Support + AD Carry Jungle : یک نفر Offtank ،Assassin یا Tank
    Top Lane مخصوص Champion هایی است که در اواخر بازی قوی می شوند. در چند دقیقه اول بازی کاری به Lane های دیگر ندارند و از آنجا که از Dragon دور هستند در جنگ های ابتدای بازی نیز شرکت نمی کنند، اما در بازی های خیلی حرفه ای Top ها با استفاده از Teleport خود را به جنگ میرسانند و تیم خود را پیش می اندازند. این کار نیاز به همکاری و ارتباط صوتی قوی تیم دارد تا زمان Teleport کردن برای Top مشخص شود. Mid Lane بعد از Jungler پرکار ترین عضو تیم است. ضمن اینکه باید Farm خوبی انجام دهد و مراقب Gank های دشمن از هر 2 طرف نقشه باشد، در زمان هایی که در Lane خود خطری احساس نمی کند باید به Lane های دیگر کمک کند و حتی در برخی موارد به Jungler کمک کند به Jungler حریف حمله کنند. Bot Lane متشکل از Supp و ADC است. ADC باید سعی کند Farm انجام دهد در حالی که Supp او را در این امر کمک می کند و تا می تواند Deny انجام می دهد. همچنین با قرار دادن Ward ها مراقب Gank کردن Jungler حریف است. Jungler تمام نقشه را میگردد تا بتواند تمام Lane ها را Gank کند و موقعیتی ایجاد کند تا تیم Kill بدست آورد. با توجه به درخواست هم تیمی ها، یا حتی نگاه کردن به Minimap باید به Lane هایی که دچار مشکل هستند Gank و کمک کند. این ساختار تیمی آیه قرآن نیست که تغییر نکند! شما ممکن است با ساختار های دیگری نیز مواجه شوید، که در آموزش های دیگر به آنها اشاره خواهیم کرد.
    8 - انتخاب Summoner Spell ها

    این Spell ها فرم هایی از اسپل هستند که می توانند Champion شما را تغییر دهند. معمولا Cooldown بسیار بالایی دارند و تنها در موارد بسیار اضطراری استفاده می شوند. مثلا در موارد Team Fight ها یا حتی در زمانی که میخواهید 100% یک Kill بگیرید، یا برعکس در مواردی که در موقعیت بدی قرار دارید و میخواهید فرار کنید و جان سالم به در برید. از آنجا که بیشتر Ultimate های Champion ها Cooldown کمتری نسبت به Summoner Spell ها دارند، استفاده از Ulti برای سوزاندن Summoner Spell حریف تاکتیک خوبی به شمار می آید. در زیر به تمام Summoner Spell ها و دلایل استفاده از آنها اشاره می کنیم. Exhaust : این اسپل Damage حریف را بسیار کم می کند. طوری که قوی ترین Burst های بازی را بی ارزش می کند و همچنین ADC حریف که با Auto Attack ها راحت Kill میگیرد را از کار می اندازد. بهترین موارد استفاده در مقابل ADC و Assassin هاست. معمولا Support ها از این Spell استفاده می کنند تا از Damage شدید ADC حریف جلوگیری کنند. Ghost : سرعت حرکت شما را برای مدت طولانی افزایش می دهد و همچنین می توانید از روی بقیه رد شوید (شامل Minion ها و Champion ها می شود). این اسپل هم هجومی است هم دفاعی، هم برای حمله خوب است هم برای فرار. برای Champion هایی که Gap Closer ندارند مناسب است، نظیر Singed که نیاز دارد به حریف خود برسد اما اگر حریف او را Kite کند اسپل خاصی برای رسیدن به دشمن ندارد. Ignite : دومین Summoner Spell محبوب در بازی. این اسپل مقدار کمی Damage در طول چند ثانیه به Champion ها وارد می کند، همچنین اثر Heal ها را روی آن Champion کم می کند. توجه داشته باشید که این اسپل را روی Minion ها نمی توان استفاده کرد. در مواردی که میخواهید دشمن را بکشید بسیار موثر است و میتواند جزوی از Combo شما باشد. اگرچه در Team Fight ها فقط برای کم کردن اثر Heal ها استفاده می شود، اما برای تمام اعضای تیم که میخواهند Kill بگیرند مناسب است. Cleanse : هر فرمی از CC را از روی Champion شما بر می دارد بعلاوه اسپل Ignite را. این اسپل در حال حاضر خیلی محبوب نیست زیرا اسپل های بهتری به جای این اسپل می توان استفاده کرد و آیتم هایی در بازی وجود دارند که با خریدن آنها همین کار را میتوان انجام داد. بهترین حالت استفاده برای ADC هایی است که حریفشان CC زیادی دارند و نمیخواهند گرفتار Stun های پشت سر هم شوند. Heal : یک اسپل محبوب در حال حاضر مخصوصا برای ADC ها. این اسپل شما را به اندازه خوبی Heal و هم تیمی های نزدیک شما را نیز نصف آن مقدار Heal می کند همچنین به شما و هم تیمی های نزدیک شما به اندازه چند ثانیه سرعت حرکت بیشتر می دهد. بهترین جای استفاده آن برای کسانی است که میخواهند هجومی بازی کنند و از یک جنگ سخت سالم بیرون آیند. Barrier : یک اسپل محبوب دیگر نزد ADC ها و حتی Mid Laner ها که به مدت کوتاهی مقداری از Damage ای که به شما وارد می شود را Absorb می کند. اسپل دفاعی خوبی است که مقداری از Burst حریف را می تواند کاهش دهد و یا شما را از یک Ignite که ممکن است شما را بکشد نجات دهد. بهترین حالت استفاده نیز برای تیم هایی است که Burst بالایی دارند و یا Damage های به قول معروف Over Time یا در چند ثانیه دارند. Revive : یک اسپل تقریبا منسوخ شده که شاید در سطح بالا اصلا دیده نشود. بیشترین Cooldown در بازی را این اسپل دارد. این اسپل بعد از مردن شما را بلافاصله در Base زنده می کند و برای چند ثانیه سرعت حرکت بسیار بالا به شما می دهد. این اسپل فقط برای Champion هایی ممکن است کاربردی باشد که می توانند بلافاصله به Team Fight ها برگردند، مثلا فرمی از Teleport کردن داشته باشند یا خود اسپل Teleport را همزمان استفاده کنند و به Team Fight برگردند. Smite : بهترین دوست Jungler ها. Smite بلافاصله بعد از استفاده مقدار Damage بالایی به یک Minion وارد می کند، توجه داشته باشید که این اسپل را روی Champion ها نمیتوان استفاده کرد. این اسپل در ابتدای بازی بسیار به کشتن Minion های جنگل کمک می کند اما در اواخر بازی بهتر است آن را برای Dragon یا Baron نگه دارید و در آخرین لحظه این اسپل را استفاده کنید تا تیم حریف نتواند از شما بدزدد. فقط Jungler ها باید این اسپل را بردارند. Clairvoyance : اسپلی که به مرور زمان بر اثر تغییراتی که Riot در آن ایجاد کرد محبوبیت خود را از دست داد. این اسپل قسمتی از نقشه را برای چند ثانیه نشان می دهد. بهترین مصرف آن برای Support هاست که بتوانند برای چند ثانیه مکان دشمن را به هم تیمی ها نشان دهند. اما همه نقش ها می توانند برای هوشیاری بیشتر از این اسپل استفاده کنند. Clarity : اسپلی که به هیچ وجه در سطح بالا استفاده نمی شود. این اسپل به شما و هم تیمی های نزدیک شما مقدار زیادی Mana می دهد. اگرچه ممکن است خوب به نظر برسد اما به چند دلیل مصرفی ندارد. دلیل اول وجود آیتم هایی که میتوان با خرید آنها مشکل کمبود Mana را حل کرد، دلیل دوم اینکه مشکل Mana باید ما مدیریت مانا و همچنین بدست آوردن Blue Buff حل شود، دلیل سوم بی مصرف بودن این اسپل در Team Fight هاست، زیرا در Level های بالا مشکل Mana وجود ندارد. بنابراین به هیچ کس توصیه نمی شود. Flash : مجبوب ترین Summoner Spell موجود در حال حاضر، تقریبا در 100% بازی ها از طرف تمام بازیکن ها استفاده می شود. این اسپل شما را به مسافت کمی به طرف Mouse انتقال می دهد. شبیه Blink کردن Mage در World of Warcraft. شاید به نظر شما خیلی کاربردی نباشد، اما این را در نظر داشته باشید که با این اسپل شما می توانید از روی دیوار های موجود در بازی رد شوید. چه از نظر هجومی و چه از نظر دفاعی کارهایی که با این اسپل می توان انجام داد مثال زدنیست. بهترین راه برای فرار کردن و دور شدن از خطر مخصوصا با پریدن از روی دیوار ها، بهترین راه برای Initiate کردن و قافل گیر کردن دشمن. در خیلی از موارد بازیکن ها برای شروع Fight از Flash و Ultimate همزمان استفاده می کنند. مانند Ulti از Sona که همه بازیکنان تیم حریف در مقابل خود را Stun می کند. Flash کردن به جلو و بلافاصله Ulti زدن از کار های معروف با این Champion است. Teleport : یک اسپل محبوب برای Top Laner ها. همانطور که از اسم آن مشخص است شما را به مکان دلخواه Teleport می کند، اما این مکان دلخواه فقط می تواند Turret های خودی، Ward های خودی و یا Minion های خودی باشد (حتی Mushroom های Teemo). این اسپل نیاز به چند ثانیه دارد تا اعمال شود و آنی نیست. این اسپل بسیار برای Split Pushing و یا Backdoor مفید است. و البته برای رسیدن سریع به یک Team Fight از هر کجای نقشه، مخصوصا Fight هایی که برای Dragon یا Baron صورت می گیرد. بیشتر توسط Top Laner ها استفاده می شود.
    6 - شروع اولین بازی

    همه Champion های خود را انتخاب کردند و صفحه Loading بازی نیز تمام شده، شما در Base منتظر هستید تا هم تیمی هایتان آیتم های اولیه خود را بخرند و بازی را شروع کنند. شاید بازی با Bot ها مشکل خاصی نداشته باشد اما همیشه اولین بازی PvP که در مقابل 5 بازیکن دیگر انجام میگیرد استرسی به بازیکن وارد می کند. اما نگران نباشید، تا اینجای کار بسیار عالی آماده شده اید و از این به بعد هم اگر با دقت این آموزش را دنبال کنید می توانید بدون هیچ مشکلی یک بازی خوب ارائه دهید. در قسمت بعدی آموزش و طرز بازی با هر یک از Role ها با جزئیات توضیح داده خواهد شد، اما در این قسمت نکاتی گفته می شود که در تمامی نقش ها مهم است و باید در نظر داشته باشید. وقتی این موارد را رعایت کنید از طرف هم تیمی های خود ستایش خواهید شد، و البته برای حریفتان دلهره آور. بعضی از این نکات با کمی تمرین می تواند به شدت بازی شما را ارتقا دهد. فاز های مختلف بازی
    هر بازی به 3 فاز مختلف تقسیم می شود. Early-Game و Mid-Game و Late-Game. یعنی اوایل بازی، اواسط بازی و اواخر بازی. هر کدام از این فاز ها تعریف خود را دارند. در Early-Game یا اصطلاحا Laning Phase یا فاز Lane ها، تنها کاری که همه باید انجام بدهند رقابت بر سر Farm کردن است. هرکس که گلد بیشتری کسب کند میتواند به بقیه بازی امیدوار باشد. گفتن ss یا پینگ کردن در این فاز در صورت نبودن Champion حریف در Lane شما ضروری است. این فاز تا زمانی که اولین Turret خراب شود ادامه دارد. اولین Turret بازی که خراب شد، Mid-Game شروع می شود. همه سعی می کنند با Gank کردن یا کمک کردن به Lane های دیگر باعث شوند تا Turret های بیشتری از تیم حریف خراب شود مخصوصا آن Lane که اولین Turret را خراب کرده. در این فاز از بازی یک یا دو آیتم خریداری شده و کمتر کسی خطر شروع یک Team Fight در حد 5 به 5 را به تن می خرد مگر برای Dragon باشد. این فاز تا زمانی ادامه دارد که تیم احساس کند آیتم های اصلی خود را خریده و آماده Team Fight است و پایان دادن بازی است. وقتی همه آیتم های مخصوص خود را خریدند، Late-Game شروع می شود و در اینجا فقط مسئله استفاده از هر چیزیست که بتواند تیم را به پیروزی برساند. اگر تیم احساس کند قدرت هجومی بیشتری دارد بازی را کاملا هجومی ادامه داده و سعی می کند یکی از Lane ها را تا حد ممکن Push کند و با کشتن اعضای تیم حریف بتواند فشار لازم را بر یک Turret آورده و آن را خراب کند. در عین حال کشتن Baron یکی از مهم ترین موارد است، برتری ای که کشتن Baron به یک تیم می دهد در حدی است که ممکن است بازی را رقم بزند. تیمی که احساس می کند نسبتا در Team Fight ها ضعیف تر است، حال به دلیل کم Farm کردن باشد یا به دلیل نداشتن CC به اندازه و یا حتی نداشتن Champion های هماهنگ با هم، سعی می کند دفاعی بازی کند و از فرصت های کم ولی با ارزش استفاده کند. از تاکتیک های Split Pushing یا Backdoor استفاده می کند و یا منتظر می ماند تا تیم حریف نزدیک Turret شود تا بتواند با کمک Turret برنده Fight باشد. یادگیری Champion ها
    بهترین راه یادگیری Champion ها بازی کردن با آنهاست. شما نمی دانید یک Champion چه کارهایی می تواند بکند و یا چه مهارت هایی دارد مگر اینکه با آن Champion بازی کنید. یادگیری فقط یک Champion از پیشرفت شما جلوگیری می کند. در عین حال وقتی به Level های بالاتر برسید متوجه خواهید شد که نمی توانید با یک Champion یا حتی فقط در یک Role خاص بازی کنید بلکه می بایست حداقل 2 یا 3 عدد از Champion ها در هر یک از Role ها را یاد بگیرید. تسلط روی تمام Champion هایی که بازی می کنید از موارد اصلی موفقیت شما مخصوصا در بازی های سطح بالاتر در Ranked Games است. Ward ها
    Ward ها آیتم های مصرف کردنی هستند که یک محدوده کوچک اطراف خود را روشن می کنند و شما هر کجای نقشه که باشید آن محدوده را خواهید دید. Ward ها دو نوع هستند، مرئی و نامرئی. نوع نامرئی Ward ها به اسم Stealth Ward که زمان مشخصی دارد و بعد از چند دقیقه از بین می رود، فقط اجزای مرئی بازی را نمایش می دهد، بنابراین Champion هایی که Invisible می شوند (مانند Evelynn و Twitch) و Ward های تیم حریف و یا برخی اشیاء نامرئی که توسط Champion ها قرار داده شده اند (مانند قارچ های Teemo یا دلقک های Shaco) نشان داده نمی شوند. نوع مرئی Ward ها به اسم Vision Ward یا معروف به Pink Ward که محدودیت زمانی ندارد و تا زمانی که تخریب نشده باقی می ماند، خودش در معرض دید قرار دارد و قابل تخریب است، اما اجزای نامرئی بازی را در محدوده خود نشان می دهد. تمام Champion های Invisible شده، Ward های دشمن و حتی اجزایی مثل قارچ های Teemo نیز نشان داده می شود. تمام بازیکنان می توانند Ward بخرند و قرار دادن Ward در نقاط حساس نقشه برای کنترل هر چه بهتر تیم حریف، مخصوصا پیش بینی کردن Gank ها بسیار ضرورت دارد. معمولا Support ها مقدار بیشتری Ward استفاده می کنند، اما هر یک از اعضای تیم ماکزیمم 3 عدد Stealth Ward و 1 عدد Vision Ward می توانند قرار دهند، با قرار دادن هر Ward بیشتر، Ward اول آنها از روی نقشه برداشته می شود. Ward کردن Dragon و Baron یا باف های قرمز و آبی، همچنین Bush های موجود در نقشه و حتی Ward کردن رودخانه برای جلوگیری از قافل گیر شدن تاکتیک اصلی هر تیمی است و تیمی که فضای بیشتری از نقشه را ببیند مسلما کنترل بهتری روی تیم حریف خواهد داشت. Trinket ها
    این آیتم ها مجانی هستند و در شروع بازی می توانید آنها را بخرید. بر 3 نوع هستند، نوع اول کار یک Ward را انجام می دهد اما فقط 1 دقیقه می ماند و 2 دقیقه Cooldown دارد. نوع دوم مانند یک لیزر عمل می کند و در یک محدوده تمامی اجزای نامرئی را نشان می دهد. با استفاده از این Trinket می توانید Ward های موجود تیم حریف در آن محدوده را ببینید و نابود کنید. نوع سوم مانند Clairvoyance عمل می کند اما بُرد کمی دارد، منطقه ای نزدیک به شما را برای شما روشن می کند. این آیتم به شما کمک می کند تا خطای وارد شدن به یک Bush بدون اینکه بدانید در آن Bush دشمن هست یا نه را انجام ندهید. خرید آیتم
    خیلی خوب است اگر همیشه آموزش های Champion خود را بخوانید و بدانید که چه آیتمی برای او مناسب است، اما به مرور زمان باید به این موضوع تسلط پیدا کنید که بر اساس نیاز تیم و ترکیب تیم حریف آیتم های خود را بخرید. به عنوان مثال ممکن است یک آیتم از آیتم های اصلی Champion شما باشد و به شما Magic Resist بدهد. اما چرا Magic Resist استفاده کنید وقتی همه اعضای تیم حریف AD هستند؟ سعی کنید همیشه با فشار دادن دکمه Tab در بازی به آیتم های تیم حریف نگاه کنید. داشتن آیتم های دفاعی حتی برای Carry ها نیز فواید زیادی دارد. ارتباط با تیم
    یکی از راه های مهم ارتباط با هم تیمی ها Ping کردن است. پینگ یک صدا یا زنگ خطر و یا علامت است که با صدا و نشانگر مخصوص روی Minimap مشخص می گردد. با نگه داشتن دکمه Alt و Left-Click کردن روی Mouse منوی پینگ برای شما باز می شود، فرم های مختلفی از Ping وحود دارد. Ctrl+Left-click پینگ خطر است و شما با این علامت به هم تیمی خود هشدار می دهید. با Alt+Left-Click روی یک Turret خودی شما علامت می دهید که در آن Turret نیاز به کمک دارید، با Alt+Left-Click روی هر یک از اجزای دشمن نشان می دهید که میخواهید به آن جزء حمله کنید. با فشار دادن Alt و نگه داشتن Left-Click چهار حالت پینگ ظاهر می شود. On My Way به معنی اینکه شما در حال حرکت به آن نقطه که پینگ کرده اید هستید، Enemy Missing همان ss است و به جای تایپ کردن از آن استفاده کنید، Danger پینگ هشدار است و Assist Me برای کمک خواستن. در Level های پایین ارتباط و یا چت کردن با تیم در حد ss است و پینگ است. اما در سطوح بالا در چت بسیاری از تاکتیک ها گفته می شود و حتی اینکه حریف Ultimate یا Flash آماده دارد یا خیر. برای چت کردن با هم تیمی ها فقط کافیست Enter بزنید و تایپ کنید، با زدن Shift + Enter با تمام بازیکنان از جمله تیم حریف صحبت کنید. Last Hitting
    این قضیه حتی برای بازیکنان حرفه ای نیز سخت است. این اصطلاح به این معنیست که شما نباید هیچ ضربه ای به Minion ها وارد کنید و اجازه دهید آنها باهم بجنگند، وقتی Health یکی از Minion های حریف به اندازه ای پایین بود که فقط با یک Auto Attack شما بمیرد، در همان لحظه Attack را می دهید و گلد Minion را میگیرید. دلیل این کار چیست؟ فلسفه Last hitting این است که شما نباید Lane خود را Push کنید و ترجیح دهید نزدیک Turret خودتان باشید تا Turret حریف به دلیل اینکه نزدیک Turret حریف بودن احتمال Gank شدن را بیشتر می کند. بعلاوه اگر دشمن تصمیم گرفت به شما حمله کند شما باید مسیر زیادی را طی کنید تا به نقطه امن برسید اما حریف شما نزدیک Turret خود است. اگر شما قوی تر باشید، دشمن زیر Turret خودش است و شما نمی توانید به راحتی او را بکشید، اما اگه او قوی تر باشد شما کار سختی دارید چون باید فضای بیشتری را تحت پوشش قرار دهید. بنابراین بهترین راه حل Push نکردن Lane این است که Minion ها را Last Hit کنید و فقط با استفاده از Spell هایتان دشمن را Harass کنید. بهترین حالت این است که دشمن شما Last Hit بلد نباشد و Lane را Push کند به طرف Turret شما، کافیست از Jungler کمک بخواهید تا به راحتی دشمن را بکشید. با اخلاق بودن
    بی احترامی و فحاشی به هم تیمی کار بسیار راحتی است اما اثر منفی آن از اثر مثبت بیشتر است. اگر کسی به شما فحاشی کرد و یا باعث شد حرف هایش روی بازی شما تاثیر بگذارد با کمال خونسردی او را Ignore کنید، این کار با نگه داشتن دکمه Tab و زدن علامت چت کنار بازیکن امکان پذیر است. بعد از بازی می توانید آن بازیکن را به دلیل Offensive Language گزارش دهید. پینگ های شما برای کسی که Ignore کردید خواهد آمد بنابراین نگران قطع کامل ارتباط نباشید. جر و بحث بین هم تیمی هایتان را بیشتر نکنید، به آنها بگویید آرام باشند، دعواهایشان را بگذارند برای صفحه پایان بازی. اگر شما خودتان مورد تهاجم قرار گرفتید خشم خود را نگه دارید. بعد از پایان بازی با مدرک بازیکنان خاطی را گزارش دهید، هرگز سعی نکنید فحاشی کنید زیرا مسئولین بازی بر روی این قضیه حساس هستند و بن شدن اکانت برای شما سنگین خواهد بود. کمک به Jungler در ابتدای بازی
    در شروع بازی Jungler ها نسبتا کار سختی دارند، کشتن Minion های بزرگ بازی به تنهایی ممکن است باعث کشته شدن آنها شود، بنابراین در ابتدای بازی Lane های نزدیک به نقطه شروع Jungler به اون کمک می کنند اما باید مراقب باشند که فقط چند ضربه وارد کنند و Minion را نکشند تا باف Minion به خود Jungler برسد. همچنین در سطوح بالاتر بازی، تیم حریف ممکن است در ابتدای بازی به یکی از Buff های اصلی (قرمز یا آبی) واقع در سمت شما حمله کند. به این کار Invade می گویند. برای جلوگیری از Invade باید به ترتیبی ایستاد که تمامی راه های ورودی برای حمله را پوشش داد. معمولا هم باف آبی و هم قرمز را یا کمک تمام اعضای تیم پوشش می دهند تا اگر تیم حریف به هر کدام حمله کرد Jungler مطلع شود و بتواند با کاری مشابه به باف های حریف حمله کند. احتمال Invade تا دقیقه 1:45 وجود دارد. بعد از 1:55 که باف آبی و قرمز ظاهر می شوند چند ضربه ای به Minion بزنید و به Lane خود بروید. توجه داشته باشید که Jungler بر اساس اینکه Mana دارد یا خیر ممکن است از آبی یا قرمز شروع کند. نکاتی چند در مورد بازی های اول شما
    بسیاری از بازی های آغازین شما ممکن است پر دردسر و غیر عادی باشد و اصلا شبیه این چیزی که در این آموزش خواندید نباشد. نبود Jungler در تیم، Lane های 2 نفره اضافه، ترکیب تیم های غیر عادی، انتخاب Champion های عجیب و ضعیف، نداشتن اطلاعات پایه ای بازی. بنابراین حدس زدن برنده بازی غیر ممکن است و معمولا نتایج عجیب رقم می خورد. شما این بازی ها را باید به عنوان تجربه داشته باشید و از بازیکنانی که تک و توک خوب بازی می کنند درس بگیرید و تا می توانید Champion های مختلف را امتحان کنید. بیشتر اتفاقاتی که در این سطح از بازی برای شما رخ می دهد هیچ ربطی به بازی های سطح بالا ندارد و کاملا تفاوت دارد. بسیاری از بازیکنان اکانت های Smurf ساخته اند (یعنی اکانتی غیر از اکانت اصلی خود و Level Up مجدد)، دلایل زیادی برای این بازیکنان وجود دارد، اما بیشتر (نه همه!) این بازیکنان به دلیل بن شدن اکانت اصلی خود دوباره اکانت می سازند. دلایل بن شدن آنها نظیر فحاشی، AFK شدن زیاد در بازی ها، از قصد Feed کردن دشمن یا موارد بی اخلاقی دیگر است بنابراین نباید توقع داشته باشید که تجربه خوبی از بازی با آنها داشته باشید. در برخی موارد بازیکنان حرفه ای برای اذیت کردن بازیکنان تازه وارد Smurf می سازند و مخصوصا Champion هایی که قدرت Snowballing دارند انتخاب می کنند و به دلیل تجربه ای که دارند می توانند راحت Kill بگیرند. بازیکنان تازه وارد چون تجربه بازی مقابل این نوع Champion ها را ندارند بازی را می بازند. اما شما نباید اجازه دهید این موارد بازی لذت بخشی مثل League of Legends را برای شما خراب کند. زمانی خواهد رسید که شما با تمام این موارد برخورد می کنید و راه مقابله با آنها را نیز فرا می گیرید.

    Maps

    1-Summoner's Rift
    Summoners Rift که یک مپ 5 به 5 و classic و مپ اصلی League of Legends برای بازی 5 به 5 می باشد ، این مپ از بازی DoTA الهام گرفته شده ، در این مپ 3 راه وجود دارد که از Nexus تیم آبی به Nexus تیم بنفش کشیده شده ، در هر راه هر تیم 3 Turret یا همون Tower مثل DoTA قرار داده شده و در انتهای این سه Turret یک Inhibitor قرار داده شده که هر تیم با از بین بردن آن نیرو های قوی به نام Super Minions را در هر موج خود در آن راه احظار می کند . هر تیم برای از بین بردن Turret بعدی باید Turret قبلی حریف را نابود کند و برای از بین بردن Inhibitor باید همه ی 3 Turret اون راه رو نابود کنه
    در گوشه ی پایین سمت چپ و گوشه ی بالای سمت راست Nexus های هر تیم قرار داده شده که توسط 2 Turret قدرتمند محافظت می شود ، هر تیم برای از بین بردن Nexus تیم حریف ابتدا باید اون 2 Turret رو از بین ببره و برای از بین بردن اون 2 Turret هم باید حداقل یکی از Inhibitor ها رو از بین ببره ، بازنده کسی است که یا Nexus خود را از دست بدهد و یا توسط رای گیری تسلیم در خود تیم حداقل 4 رای از 5 رای را بیاورد (کسانی که از بازی بیرون رفتن هم رای مثبت حساب می شن)
    در قسمت بالای رودخانه یک موجود قوی به نام Baron Nashor وجود دارد که هر تیم با کشتن آن به مدت 4 دقیقه امتیازاتی شامل ability power , attack damage , health regeneration , mana regeneration برای افراد زنده ی آن تیم و 300 گلد برای همه ی افراد آن تیم بدست می آورد . Baron Nashor بعد از 7 دقیقه دوباره زنده می شود
    در پایین رودخانه هم یک اژدهای نسبتا قوی وجود دارد که هر تیم با کشتن آن 190 گلد برای تمام افراد آن تیم به دست می آورد
    این مپ همچنین 5 موجود دیگر دارد که اونا رو توی یه پست جدا به طور کامل توضیح میدم
    در پشت Nexus هر تیم هم Shop هر تیم وجود دارد که هر بازیکن با رفتن عادی به اونجا و یا استفاده از Recall به اون می تونه Health و Mana ی خودش رو پر کنه و item بخره
    Recall تمام هیرو ها موجوده و Cooldown نداره اما 8 ثانیه (در حالت عادی ، در این مپ) زمان می بره که انجام بشه و در حین انجام آن بازیکن نباید حرکت کنه یا از spell هاش استفاده کنه و اگر هم به اون به هر علتی damage وارد بشه ، Recall کنسل می شه و باید دوباره از اول انجام بشه . کلیدی هم که باعث شروع Recall می شه در همه ی مپ ها B هست مگه اینکه به صورت دستی توی تنظیمات بازی تغییر داده بشه

    2-Crystal Scar
    Crystal Scar که یک مپ 5 به 5 است و در قسمت Dominion قرار دارد
    این مپ به صورت یک دایره است که در آن 5 مکان برای تسخیر کردن وجود دارد
    به صورت گردش طبق عقربه ساعت ، Windmill که در وسط و بالای مپ قرار دارد ، Drill که در شمال شرقی مپ قرار دارد ، Boneyard که در جنوب شرقی مپ قرار دارد ، Quarry که در جنوب غربی مپ قرار دارد و Refinery که در شمال غربی مپ قرار دارد
    هر تیم با تصاحب هر یک از این مکان ها مقدار بیشتری به nexus تیم مقابل ضربه می زند و برنده کسی است که زودتر 500 ضربه به nexus تیم مقابل بزند
    در وسط مپ Greater Relic قرار دارد که هر کس از آن استفاده کند به مدت 50 ثانیه می تواند دارای یک shield که 212.5 + (12.5 ضربدر لول هیرو) را می گیرد و یک قدرت که با هر ضربه 90 + (10 ضربدر لول هیرو) به دشمنی که به آن ضربه می زنید ، شود
    همچنین 3 نقطه در مپ دارای speed shrine هست (باز هم در وسط مپ اما بر روی یک دایره به دور Greater Relic ) که هر کس آن را بگیرد ، سرعت حرکتش 30% افزایش پیدا می کند
    و در آخر هم 10 نقطه در داخل دایره ی راه پخش شده که به آن Health Relics می گویند و هرکس با برداشتن آن مقداری health و mana بدست می آورد
    بازی برای تیم آبی در بین Quarry و Refinery آغاز شده و برای تیم بنفش هم در بین Drill و Boneyard آغاز می شود
    Shop هر تیم مکان آغاز بازی اون تیم و کنار Nexus اون تیم قرار داره و باز هم با رفتن به اون می شه خرید کرد و Health و Mana هیرو رو پر کرد و برای رفتن به اون مثل Summoners Rift و Twisted Treeline ، یا باید به صورت عادی به اونجا رفت یا باید از Recall که در این مپ به صورت عادی 4.5 ثانیه زمان می خواد و cooldown نداره استفاده کرد


    3-Howling Abyss
    The Howling Abyss که یک مپ 5 به 5 است و در قسمت ARAM قرار دارد و در آن تنها یک راه که یک پل است وجود دارد
    در این مپ همه ی هیرو ها به صورت random و تصادفی انتخاب می شوند اما می تواند با استفاده از Reroll یک بار دیگر شانس خود را امتحان کرده و یک هیروی تصادفی دیگر به او داده می شود
    هر تیم در راه 2 turret پشت سر هم دارد و در نزیکی Nexus خود 2 turret دیگر دارد . هر تیم برای از بین بردن Nexus حریف ابتدا باید 2 turret پشت سر هم را یکی پس از دیگری نابود کرده و بعد 2 turret محافظ nexus را نابود کند و آخر هم می تواند Nexus تیم حریف را از بین ببرد تا بازی را برنده شود
    در این مپ هم مانند Crystal Scar نقاط Health Relic وجود دارد که هر کس با رفتن در این نقاط مقداری Health و Mana می گیرد
    در این مپ بر خلاف مپ های دیگر بازیکن با مراجعه به Shop هیچ Health یا Mana ای نمی گیرد و همچنین Recall هم در این مپ وجود نداره و همچنین امکان خرید item از shop فقط در زمانی که هیرو کشته شده و در حال زنده شدن دوباره هست وجود داره.
    4-Twisted Treeline
    Twisted Treeline که یک مپ 3 به 3 و Classic و مپ اصلی League of Legends برای بازی های 3 به 3 می باشد
    در این مپ 2 راه وجود دارد که به nexus هر تیم ختم می شود
    در هر راه 2 turret هست و پشت این 2 turret هم یک inhibitor و برای از بین بردن nexus تیم مقابل هر تیم باید ابتدا turret های یک راه و سپس inhibitor آن راه را کاملا از بین ببرد
    در بین این دو راه 2 altar وجود دارد که یکی نزدیک به تیم آبی و دیگری نزدیک به تیم بنفش هست . هر تیم با گرفتن هر altar امتیازاتی از جمله attack damage و ability power می گیرند . هر altar هر 90 ثانیه باز می شود و تیم مقابل می تواند با ایستادن در آن ، آن را تصاحب و تا باز شدن بعدی قفل کند ، اما اگر تیمی که آن altar را در اختیار دارد ، نمی تواند آن را دوباره قفل کند و فقط می تواند از تصاحب آن توسط تیم حریف جلوگیری کند
    همچنین در راه بالا در وسط راه و کمی بلا تر از راه ، یک موجود بسیار قوی به نام Vilemaw وجود دارد که هر تیم با کشتن آن mana regeneration, attack speed, و 20% cooldown reduction و 280 گلد برای تمام افراد تیم برای 2 دقیقه دریافت می کند . این موجود در دقیقه 10 بازی ظاهر شده و وقتی که میمیرد بعد از 5 دقیقه دوباره زنده می شود
    Shop هر تیم در پشت Nexus اون تیم قرار داره و با رفتن به اون می شه خرید کرد و Health و Mana هیرو رو پر کرد و برای رفتن به اون مثل Summoners Rift ، یا باید به صورت عادی به اونجا رفت یا باید از Recall که در این مپ هم به صورت عادی 8 ثانیه زمان می خواد و cooldown نداره استفاده کرد
    آموزش های بیشتری در این تاپیک قرار میگیرد که بازیکنان ایرانی آن را نوشته اند
    امیدوارم راضی باشید ، یا علی

  2. 3 کاربر از Kazemi22_Q بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Jul 2016
    پست ها
    1

    پيش فرض

    یه سوال داشتم چجورش میشه تو بازی چمپیون رقصید ها خندید یا ...

  4. #3
    آخر فروم باز pharm's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2004
    پست ها
    1,208

    پيش فرض

    توضیحت کامله ولی هر کدوم از این مبحث ها مثل last htting یه 20 تا زیر شاخه دیگه داره مثلا زیر turret اخر بازی ابتدای بازی وقتی که bot هستید وقتی top هستید و و و

  5. #4
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Sep 2016
    پست ها
    4

    پيش فرض

    یه سوال داشتم چجورش میشه تو بازی چمپیون رقصید ها خندید یا ...
    /lol /dance /cry


    Sent from my iPhone using Tapatalk

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •