می خواستم رو یه سطح پلیگانی ایجاد حفره کنم بدون استفاده از اج لوپ ، مثل تصویر سازی تو سطوح ناربس ، اگه امکان داره دوستان راهنمایی کنند.
می خواستم رو یه سطح پلیگانی ایجاد حفره کنم بدون استفاده از اج لوپ ، مثل تصویر سازی تو سطوح ناربس ، اگه امکان داره دوستان راهنمایی کنند.
سلام
ایجاد حفره روی سطح پلیگانی همگون و بله می تونین با edge loop و extrude ایجاد کنید
اما برای سطوح ناهمگون ابتدا باید سطح مقطع اون حفره را (که با منحنی ها ایجاد کردید)رو به همراه سطح پلی گانی مورد نظر انتحاب کنید
سپس به ترتیب از دستورات project curve و split project curve استفاده کنید تا face ها جدا بشن
در انتها هم باید یکم ویرایش انجام بشه تا شکل مورد نظرتون بوجود بیاد
آسونه فقط یکم تمرین می خواد
اگه بازم سوالی بود در خدمتم
سلام.در مورد ایجاد حفره رو سطوح ساف بلدم از edge loop و extrude استفاده کنم، می خواستم بدونم راه دیگه ای هست که VARTEX هام زیاد نشه، بدون استفاده از اج لوپ ، میدونم می شه قسمت های از شی مورد نظرمونو SMOOT نکنیم، ولی باز اگه راه دیگه ای باشه ، که مجور به استفاده از این همه اج لوپ نباشیم بهتره.بعد در مورد دومی که سطوح غیر همگام متوجه نشدم می شه بیشتر توضیح بدید؟
سلام
در مورد اون حالتی که گفتین مثال میزنم ببین من درست برداشت کردم؟
این عکس و بببین
منظورت حفره هایی مثل پیچ های این رینگ ماشین هست؟
اگه اره من به همون روشی که بالا گفتم درستش کردم دیگه کمتر از این بشه مدل بی کیفیت میشه ...تازه من اصلا اسموت نکردم!
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
خب اگه شما الان کارو smoot کنید خیلی سیستم کند می شه ، با vartex های زیادی درگیر می شه، من منظورم این بود که بدون این که بخواییم این همه اج تو شی داشته باشیم (شی پولیگانی) فقط اندازه جایی که می خواییم حفره ایجاد کنیم اج داشته باشیم ، می خواستم ببینم همچین چیزی می شه یا نه؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)