تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 5 اولاول 12345 آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 46

نام تاپيک: ندای ویرانی Call of Destruction

  1. #31
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jun 2012
    پست ها
    309

    پيش فرض

    ساخت بازی چقد طول میکشه ؟
    نور پردازی و رنگ بندی اتاق ها قشنگ و چشم نوازه . و صد البته گیم پلی بازی مهم تر هست .
    بازیای جدید ایرانی جالبن اما در دسترس نیستن. مثلا شبگرد ، یه تریلری هم از بازی روزای خاکستری دیدم که فعلا معلوم نیست ساختن یا نه یا قصدشو دارن...

  2. 2 کاربر از pc-game بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض

    ساخت بازی چقد طول میکشه ؟
    نور پردازی و رنگ بندی اتاق ها قشنگ و چشم نوازه . و صد البته گیم پلی بازی مهم تر هست .
    بازیای جدید ایرانی جالبن اما در دسترس نیستن. مثلا شبگرد ، یه تریلری هم از بازی روزای خاکستری دیدم که فعلا معلوم نیست ساختن یا نه یا قصدشو دارن...
    راستش من آدمی هستم که خیلی تو کار سریع و عجله هست یعنی با موتورهای بازی سازی دیگه اینجوری بودم ولی یودکا خیلی فرق داره و کار خیلی گسترده هست برای همین خیلی کند پیش میره

    سعی می کنیم حداقل سه ماه بیشتر نشه

    گیم پلی هم سعی میکنیم کامل تخریبی باشه یعنی کاراکتر بتون بیشتر صحنه رو تخریب کنه مثل ستونها و دیوارها اصل بازی هم اینه ندای ویرانی

    تشکر

  4. 2 کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض



    Last edited by احمد دات; 21-10-2013 at 23:45.

  6. 5 کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض

    به نظرتون تو این تصویر سطح طراحی تو چه اندازه هست


  8. 6 کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    خیلی خوف شده فقط چمنات از سنگ در اومدن ؟ معمولا زیر چمنا قهوه ای بشه خییل طبیعی می شه کار

  10. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #36
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    احمد انصافا لایک داری
    خیلی قشنگ شده

  12. 3 کاربر از parvizamd بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #37
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض

    اول تشکر میکنم از دوستان خوبم

    بعد هم این عکسها رو تقدیم میکنم به دوستان






    تشکر
    Last edited by احمد دات; 29-10-2013 at 13:04.

  14. 6 کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #38
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    پيش فرض

    مدلای سه بعدی خیلی خوبو با تناسب هستن (جدا انتظار چنین کیفیت بالایی رو نداشتم )
    سنگو ... که روشون خزه چسبیده بعضی جاهاش خیلی کارو قوی کرده

  16. 4 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #39
    اگه نباشه جاش خالی می مونه احمد دات's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    429

    پيش فرض

    مدلای سه بعدی خیلی خوبو با تناسب هستن (جدا انتظار چنین کیفیت بالایی رو نداشتم )
    سنگو ... که روشون خزه چسبیده بعضی جاهاش خیلی کارو قوی کرده
    تشکر مهندس جان

    خیلی خوشحال هستم که تونستم نظر دوستان رو جلب کنم

  18. 2 کاربر از احمد دات بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #40
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    محیط ها شاید به تنهایی خوب به نظر برسن,اما اصلاً هیچ گونه حسی رو نمیرسونن,مخصوصاً داخلیا
    باز محیط های بیرونی حس بودن در UDK رو میرسونن ولی داخلیا هیچی,با چنین کیفیت کاری انتظار میره یه قصدی پشت این محیط ها باشه که متاسفانه تو انتقالش به مخاطب دچار مشکل شدین

    ایرادهای طراحی زیاد وجود داره ولی به خاطر اینکه گفتنشون بعداً سوء تفاهم و غرض ورزی نسبت به مواردی که میگم ایجاد نکنه,کلاً از بیان کردنشون خودداری کردم,خیلی علاقه داری پیشرفت کنی بگو ایرادای کار رو برات پ.خ کنم.(شما را رجوع میدم به امضای خودم) در ضمن تعداد ایرادات بسی زیاد است.
    Last edited by Hotsun; 03-11-2013 at 23:02.

  20. 3 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •