تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




نمايش نتايج 1 به 6 از 6

نام تاپيک: DirectX

  1. #1
    در آغاز فعالیت Nathan Drake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2012
    پست ها
    18

    1 DirectX

    با سلام.
    از دوستان عزیز تقاضا دارم اگر در رابطه با کامپوننت های دایرکت ایکس خصوصا DirecctPlay و DXGI اطلاعاتی دارید با من هم در میان بگذارید. لطفا اگر منبع یا سایت (ترجیحا فارسی) در این رابطه میشناسید معرفی کنید.
    یکــ دنیا سپاس...

  2. #2
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

  3. #3
    در آغاز فعالیت Nathan Drake's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2012
    پست ها
    18

    پيش فرض

    ممنون. ولی این سایت همونطور که خودتون هم گفتید مثال داره. راستش من بیشتر به دنبال تعاریف جامع هستم.

  4. #4
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی parvizamd's Avatar
    تاريخ عضويت
    Nov 2009
    محل سكونت
    بوشهر
    پست ها
    3,115

    پيش فرض

    دنبال کتاب بگردید اونم انگلیسی نه فارسی .

  5. #5
    داره خودمونی میشه blossom111's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2013
    پست ها
    55

    پيش فرض

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    سلام

    از این سایته دانلودش کن اما به نظرم بهترینش
    کتاب Game Programming All in One Bruno Miguel Teixeira de Sousa

    باشه

  6. #6
    پروفشنال Hotsun's Avatar
    تاريخ عضويت
    Apr 2009
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    954

    پيش فرض

    اگه منظورت از DXGI همون DirectX Graphic Infrastructure هست باید این توضیح رو بدم که از زمانی که ویندوز ویستا و DX10 اومد شروع شد به این معنی که مفاهیم مورد نیاز خیلی ساده رو میاد بجایی که تحت DX10 یا 10.1 یا 11 یا 11.1 انجام بده از دید DX9 انجام میده؛به عبارتی یک جور Sub System میشه گفت بهش.

    الان هم DXGI 1.2 معرفی شده که قابلیت Stereo Rendering و 16Bit Per Pixel Format رو هم ساپورت میکنه که تحت DX11.1 هست,اما DXGI 1.1 رو میشه تحت DX11 استفاده کرد.

    DirectPlay هم بهت این اجازه رو میده که بتونی کارای تحت شبکه مثل بازی Multi-Player بسازی اما جزو دسته deprecated ها شناخته میشه و اصلاً ازش استفاده نکنی بهتره,تو DX10 به بالا هم اصلاً چنین مفهومی نیست(امیدوارم اشتباه نگفته باشم.)

    در ضمن بجایی که بیای بگی منبع فارسی بذارید برو انگلیسیت رو قوی کن که علم ایرانیا تو این زمینه صفر هم نیست,کاری که با چند نفر نخبه بررسی کردیم دیدیم فقط روی DX11 میتونیم پیاده کنیم رو توی Crysis 3 روی کنسول هایی پیاده کردن که Shader Model 3 و Shader Model 3 plus بیشتر ساپورت نمیکنن

    این مقایسه نخبه های داخل و خارج کشور بود,حالا ببین اوضاع منابع فارسی در مقابل خارجی چیه

  7. 2 کاربر از Hotsun بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •