تبلیغات :
پارت فوم ، عرضه کننده یونولیت ، فوم ، آکوستیک
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
پیشبینی فوتبال
دستگاه جوجه کشی
[ سفارش آگهی متنی ]



مشاهده نتيجه نظر خواهي: مایا یا 3d max به نظر شما ؟

راي دهنده
33. شما نمي توانيد در اين راي گيري راي بدهيد
  • maya

    16 48.48%
  • 3d max

    17 51.52%
+ جواب دادن به اين بحث
صفحه 1 از 4 1234 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 36

نام تاپيک: مایا بهتره یا 3d max

  1. #1
    نویسنده و کاربر فعال مشاوره خرید گوشی موبایل GOLDFINCH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    محل سكونت
    Slightly Ahead
    پست ها
    1,611

    14 مایا بهتره یا 3d max

    سلام دوستان ...
    در این تایپیک می خوام ببینم به نظره شما مایا بهتره یا 3d max با دلیل . البته به نظر من مایا و مکس مکمل هم اند . مثل دو تا دوست

    تغصیر ماست که اونا رو رقیب هم می بینیم.
    Last edited by GOLDFINCH; 04-06-2013 at 19:21. دليل: نظرم عوض شد .... دی

  2. #2
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,793

    پيش فرض

    اینا کاربردای مختلف دارن
    اگه میخوای ببینی هرکدوم تو چه زمینه ای بهترن ببین شرکتای بزرگ تو چه زمینه ای از هر کدوم استفاده کردن
    مثلا انیمیشنای خوب دنیا همشون با مایا ساخته شدن در صورتی که حتی پیکسار هم برای مدلسازی انیمیشناش از تری دی مکس استفاده میکنه
    یا جلوه های ویژه مخصوصا زیاد با مایا کار شده ولی بیشتر کارای تبلیغی و معماری و صنعتی با مکس ساخته میشه اونم باز به خاطر مدلسازیش
    کلا هم فرقی نمیکنن
    البته جز مایا و مکس هم سافت ایمیج هست که خیلی قدرتمنده

  3. 7 کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #3
    حـــــرفـه ای Mohammad Yek110's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2006
    محل سكونت
    اصفهان زیبا
    پست ها
    2,720

    پيش فرض

    سلام
    برای کار بین المللی مایا بهتره ، یعنی شرکتای خارجی اونی که مایا بلد باشه رو بهتر استخدام می کنن
    همینطور مایا خیلی خیلی خیلی پیچیده تره ، یه جورایی انتها نداره
    توی ایران از مکس بیشتر استفاده میشه ، دیگه انتخاب با خودتونه
    یه جا شنیدم میگفتن برای مدلینگ مکس بهتره ولی برای انیمیت و رندر مایا قوی تره
    موفق باشید

  5. 6 کاربر از Mohammad Yek110 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  6. #4
    حـــــرفـه ای A M ! N's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    محل سكونت
    Under the weeping moon
    پست ها
    7,123

    پيش فرض

    من به میزان لازم با هردوشون کار کردم.. زمینه ی کارم طراحی دکوراسیون و نمای بیرونی بود بیشتر.
    اگه شـــما هم در این زمینه میخواین کار کنید به نظر من قطعن 3ds max بهتره ، ابزارهای مدلسازیش
    مختـــص معماریه.. البته من با هردو برنامه کار طراحی سازه انجام دادم، انصافن انعطاف مکس بیشتر
    بود. توی رندرینگ هم خیلی باهاش راحت بـــودم.. از لحاظ متریال هم باز به نظر من مکس بهتره. الگو
    های آماده در برنامه ی مکس خیلی بیشتر از مایا هست. در مایا خیلی باید حرفه ای باشی تا بتونــی
    متریال های آماده ی مکس رو خودت بسازی. اما در زمینه ی کاراکتر و متحرک سازی مایا محشره ؛
    با همه ی این اوصاف مــن خودم همیشه یک مایاکار بودم و از مایا لذت بردم و بیشتر کارهای معماریم
    رو حتا با مایا در آوردم. البته هیچوقت از منتال ری مایا رضایت کافی رو نداشتم.

  7. 6 کاربر از A M ! N بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  8. #5
    ناظر انجمن زبان pro_translator's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2008
    پست ها
    2,045

    پيش فرض

    در صورتی که حتی پیکسار هم برای مدلسازی انیمیشناش از تری دی مکس استفاده میکنه
    تا جایی که من اطلاع دارم استودیوی پیکسار کلا برای انیمیشن‌هایی که می‌سازه از محصولات خودش استفاده می‌کنه...

    مثلا برای انیمیشن از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] و برای Render از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] و...

    3ds Max نسبت به Maya آسون‌تره...

    Maya پکیج کاملتری نسبت به Max داره... ولی باز هم پلاگین برای 3ds max خیلی زیاده...

    اگه می‌خوای تازه شروع کنی با 3d max شروع کن... اگه می‌خوای بری توی کار فیلم و... Maya کار کن...

    در کل نظریه همه جا ثابته و فرقی هم نداره آخر با کدوم نرم‌افزار کار کنی...

    تقریبا مثل مرورگرهان... نسبتا همه چی ثابته و فقط محیط و امکانات جزئیشون فرق داره...

    پس اگه نظریه (منظور کار با نرم‌افزار و منوها و اصطلاحات و فرآیند ساخت و...) رو بلد باشی می‌تونی از هر دو استفاده کنی...

    فقط آشنایی با محیط و عادت کردن یکم زمان‌بره...

  9. 2 کاربر از pro_translator بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  10. #6
    حـــــرفـه ای SSS_HHH_OOO's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2008
    محل سكونت
    کرج
    پست ها
    5,793

    پيش فرض

    تا جایی که من اطلاع دارم استودیوی پیکسار کلا برای انیمیشن‌هایی که می‌سازه از محصولات خودش استفاده می‌کنه...

    مثلا برای انیمیشن از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] و برای Render از [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] و...

    3ds Max نسبت به Maya آسون‌تره...

    Maya پکیج کاملتری نسبت به Max داره... ولی باز هم پلاگین برای 3ds max خیلی زیاده...

    اگه می‌خوای تازه شروع کنی با 3d max شروع کن... اگه می‌خوای بری توی کار فیلم و... Maya کار کن...

    در کل نظریه همه جا ثابته و فرقی هم نداره آخر با کدوم نرم‌افزار کار کنی...

    تقریبا مثل مرورگرهان... نسبتا همه چی ثابته و فقط محیط و امکانات جزئیشون فرق داره...

    پس اگه نظریه (منظور کار با نرم‌افزار و منوها و اصطلاحات و فرآیند ساخت و...) رو بلد باشی می‌تونی از هر دو استفاده کنی...

    فقط آشنایی با محیط و عادت کردن یکم زمان‌بره...
    برای انیمیشن وال ای مقاله ای که خود پیکسار گذاشته بود توش نوشته بود که از مایا استفاده کرده و برای ساخت محیط و مدلا از مکس

  11. این کاربر از SSS_HHH_OOO بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  12. #7
    نویسنده و کاربر فعال مشاوره خرید گوشی موبایل GOLDFINCH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    محل سكونت
    Slightly Ahead
    پست ها
    1,611

    پيش فرض

    من تو اول بازی the line دیدم نوشته بود autodesk جراین چیه ؟
    Last edited by GOLDFINCH; 29-01-2013 at 01:14.

  13. #8
    حـــــرفـه ای Йeda's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2013
    محل سكونت
    221B
    پست ها
    1,692

    پيش فرض

    من تو اول بازی the line دیدم نوشته بود autodesk جراین چیه ؟
    ...

    .........
    Last edited by Йeda; 31-08-2013 at 23:36.

  14. این کاربر از Йeda بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #9
    نویسنده و کاربر فعال مشاوره خرید گوشی موبایل GOLDFINCH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    محل سكونت
    Slightly Ahead
    پست ها
    1,611

    پيش فرض

    اینا کاربردای مختلف دارن
    اگه میخوای ببینی هرکدوم تو چه زمینه ای بهترن ببین شرکتای بزرگ تو چه زمینه ای از هر کدوم استفاده کردن
    مثلا انیمیشنای خوب دنیا همشون با مایا ساخته شدن در صورتی که حتی پیکسار هم برای مدلسازی انیمیشناش از تری دی مکس استفاده میکنه
    یا جلوه های ویژه مخصوصا زیاد با مایا کار شده ولی بیشتر کارای تبلیغی و معماری و صنعتی با مکس ساخته میشه اونم باز به خاطر مدلسازیش
    کلا هم فرقی نمیکنن
    البته جز مایا و مکس هم سافت ایمیج هست که خیلی قدرتمنده
    امضات باحاله

  16. #10
    نویسنده و کاربر فعال مشاوره خرید گوشی موبایل GOLDFINCH's Avatar
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    محل سكونت
    Slightly Ahead
    پست ها
    1,611

    پيش فرض

    salam
    man khodam mohandesie mekanik mikhundam az 3Dmaax o auto Kad baraie model sazi estefade mikardam.
    kh rahat tar az maya bud.albate man tu maya bishtar takhasos daram
    va motaghedam k maya kamel tar v herfei tar az 3Dmax e
    va dar kol maya baraye unaee k mikhan animastion besazan
    v 3D max baraye unaee k faghat mikhan model sazi konan behtare
    albate maya tu modeling o 3D maz tu animastion ham kar bord dare..
    چه ربطی به THE Line داره ؟

  17. این کاربر از GOLDFINCH بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


+ جواب دادن به اين بحث
صفحه 1 از 4 1234 آخرآخر

جواب سريع جواب سريع


* چنانچه از قبل در انجمن ثبت نام کرده اید و دارای نام کاربری هستید ، ابتدا وارد سایت شوید ( این فرم مخصوص ارسال پاسخ توسط کاربران میهمان است )
همچنین با داشتن اکانت گوگل ( جی میل ) میتوانید از لینک بالای سایت استفاده کنید و سریعا در سایت وارد شوید

تاریخ شمسی امسال (98) را بصورت 4رقمی وارد کنید

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما می توانید تاپیک جدید ایجاد کنید
  • شما می توانید پاسخ ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •