تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 52 123451151 ... آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 514

نام تاپيک: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

  1. #1
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes



    سازنده: Kojima Productions
    ناشر: Konami
    سری: Metal Gear
    موتور: Fox Engine
    پلتفرم: Xbox 360 , PlayStation 3
    تاریخ انتشار: TBA
    ژانر: Tactical Espionage Action
    مود: TBA
    درجه: ESRB: Rating Pending
    رسانه: TBA


    مقدمه

    Metal Gear Solid: Ground Zeroes جدیدترین عنوان سری فوق محبوب متال گیر به حساب می آید که 25 سال بعد از انتشار اولین شماره بازی،Metal Gear،آنونس شده است.Metal Gear در سال 1987 بر روی کامپیوترهای خانگی MSX2 منتشر شد و یکی از اولین بازی های سبک مخفی کاری به حساب می آمد که در آن بازیباز می بایست از دید دشمنان و دوربین های مدار بسته و حسگرهای مادون قرمز محفوظ بماند.سه سال بعد،دومین شماره بازی با نام Metal Gear 2: Solid Snake انتشار یافت و برای اولین بار،قابلیت خزیدن به فضاهای باریک را به منظور مخفی ماندن از چشم دشمنان به این سری اضافه کرد.

    اگرچه دو شماره اول این بازی،نوآوری های جالبی را در سبک مخفی کاری به عمل آوردند و به نحوی پدر سبک مخفی کاری قلمداد می شوند اما محبوبیت این سری عملاً با عنوان Metal Gear Solid،محصول سال 1998 میلادی آغاز شد.هیدئو کوجیما با ایده های بسیار جالب توجه خود در روایت سینماتیک بازی و گیم پلی متحول شده آن،نظر خیل عظیمی از بازیبازها و منتقدین را جلب کرد تا Metal Gear Solid با میانگین نمره 94% از جانب منتقدین و فروش بالای 6 میلیون نسخه ایش به یکی از موفق ترین بازی های کنسول PlayStation سونی تبدیل شود.از زمان انتشار Metal Gear Solid،سری متال گیر به یکی از سری های تعیین کننده کنسول های سونی بدل شده و فروش بازی های این سری از مرز 30 میلیون نسخه گذشته است.

    در طول 25 سال گذشته بیش از 20 عنوان بازی از این سری برای پلتفرم های مختلف انتشار یافته اما هیدئو کوجیما کارگردانی کمتر از نیمی از آنها را برعهده داشته است.
    عناوین Metal Gear،Metal Gear 2: Solid Snake،Metal Gear Solid،Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty،Metal Gear Solid 3: Snake Eater،Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots و Metal Gear Solid Peace Walker مهمترین عناوین سری متال گیر به شمار می آیند و هرکدام در زمان خودشان از نوآوری های جالبی در طراحی گیم پلی،طراحی level و داستان پردازی بهره برده اند.بعد از انتشار Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots در سال 2008،کوجیما دو بازی Metal Gear Solid: Peace Walker و Metal Gear Solid: Rising را آنونس کرد.Peace Walker که کوجیما کارگردانی آن را شخصاً برعهده داشت علیرغم انتشار بر روی کنسول دستی PSP و محدودیت های سخت افزاری پیش رو،بازی بسیار خوبی از آب درآمد ولی به دلیل عدم انتشار اولیه روی کنسول های خانگی نتوانست به فروش و محبوبیت MGS4 دست یابد.Metal Gear Solid: Rising که یک spin off از سری به حساب می آید هم با همان نمایش اولیه و به دلیل سبک متفاوتش با دیگر بازی های سری و به ویژه عدم مشارکت مستقیم کوجیما در روند ساخت بازی،بسیاری را نامید کرد.بعداً Metal Gear Solid: Rising به Metal Gear Rising: Revengeance تغییر نام داد و استودیوی سازنده بازی نیز به Platinum Games تغییر پیدا کرد.MGR هنوز منتشر نشده است.

    هواداران متال گیر اما همواره منتظر انتشار ادامه واقعی MGS4 بر روی کنسول های خانگی بودند.بعد از مدت ها گمانه زنی و tweet های هیدئو کوجیما،کوجیما اعلام کرد در تاریخ 30 اوت 2012،مصادف با بیست و پنجمین سالگرد تولد سری متال گیر،خبرهای جالبی برای بازیبازها خواهد داشت.سرانجام در این روز،Metal Gear Solid: Ground Zeroes معرفی شد و دمویی 20 دقیقه ای از بازی که روی کامپیوتری با مشخصاتی نامعلوم اجرا میشد به نمایش درآمد.در انتهای اولین ویدئوی به نمایش درآمده از بازی،نام پلتفرم های PlayStation 3 و Xbox 360 را می بینیم اما هنوز تاریخ انتشار بازی مشخص نشده است.


    داستان

    در اولین دموی نمایش داده شده از بازی،یک پایگاه نظامی به نام "Camp Omega" زیر بارش شدید باران به چشم می خورد.دوربین،فردی را که کت و شلوار بر تن دارد و توسط گروهی از سربازان مسلح همراهی می شود تعقیب می کند.این شخص مرموز با پسر بچه ای که داخل یک قفس زندانی شده ملاقات کرده و گفتگوی کوتاهی با این مضمون انجام می دهد: "اون همه چیزو به ما گفت.نگران نباش.من به قولم عمل کردم.اون زیاد زجر نکشید." فرد مرموز یک دستگاه پخش نوار کاست را به پسر بچه داده و ادامه می دهد: "بازی کردن نقش خائن چه احساسی داره؟بازی های جنگی دیگه کافیه.تو یه مرد واقعی هستی و حالا یه سرباز...وقتی برگشتی خونه،سلام من رو به رئیست برسون." با گفتن این جمله،او پسر بچه را ترک می کند.

    فرد مرموز سوار جیپ شده تا به سمت heliport برود.در جیپ شخصی با او حرف می زند: "PAZ زنده است.10 روز پیش یک ماهیگیر بلیزی او را در کارائیب پیدا کرد.او حالا در پایگاهی در جنوبی ترین نقطه کوبا برای بازجویی نگهداری می شود.دوستانمان در The Cipher مشکوکند که PAZ ممکن است جاسوسی دوجانبه باشد." او در ادامه می گوید: "بازرسان اتمی سازمان ملل قرار است از Mother Base دیدار کنند .احتمالآً آنها قصد دارند صحت اطلاعات درز کرده از جانب PAZ را مورد بررسی قرار دهند." فرد مرموز در پاسخ می گوید: "ما ارتشی بدون ملتیم" و مخاطبش ادامه می دهد: "کافیست که خبری از توانایی های ما به بیرون درز پیدا کند و تمام دنیا برای تعطیل کردن ما دست بکار شوند.درگیر بودن یک آژانس امنیتی خصوصی آمریکایی خبری بدیست.Cipher بود که برای اولین بار PAZ را سراغ ما فرستاد." فرد مرموز می گوید: "اما PAZ ماهیت واقعی آنها را می داند." مخاطبش ضمن تأیید حرف های او می گوید: "PAZ تنها پیوند ما با Cipher است.اگر هنوز زنده باشد باید او را کنار خودمان داشته باشیم."

    فرد مرموز از جیپ پیاده شده و به سمت هلیکوپتر می رود.کلاهی بر سر می گذارد،نشان "XOF" را از روی هلیکوپتر پاک می کند و می گوید: "اسب تروا وارد شده." کلاه را برمی دارد و زیر نور پروژکتورها چهره او مشخص می شود؛نیمی از سر،صورت و گردن او سوخته و ظاهر ترسناکی به او داده.دوباره کلاهش را سرش می گذارد و همراه سربازان سوار هلیکوپتر می شود.بعد از بلند شدن هلیکوپتر رو به شخصی که با او در جیپ صحبت می کرد می گوید: "خب،هدف دیگر کیست؟" مخاطبش در جواب می گوید: "Chico.او در همانجایی که PAZ نگهداری می شود زندانیست.آخرین تماس رادیویی 40 ساعت قبل بود." سپس سربازان داخل هلیکوپتر را مخاطب قرار می دهد: "هر دوی اونها رو پیدا کرده و زنده برگردونید.از صخره های جنوبی پایگاه وارد بشید،Chico و PAZ رو بگیرید و بعد برگردید به محل قرار." تمامی سربازان به دستور فرد مرموز نشان های "XOF" را از لباس هایشان جدا کرده و آنها را از هلیکوپتر به پایین پرتاب می کنند.

    سپس دوربین جاسوسی را نشان می دهد که از صخره های ساحلی بالا رفته و به پایگاهی نزدیک می شود.در این لحظه در پایین دمو این جمله نمایش داده می شود: "از FOX،دو شبح متولد شدند." فردی که با تماس رادیویی با او در ارتباط است می گوید: "ما یه هلیکوپتر در نزدیکی مرز کوبا برات می فرستیم.سروقت به ناهار در Mother Base میرسی." او ادامه می دهد: "خودت باید تنهایی وارد قرارگاه بشی.به خاطر ماهیت حساس سیاسی مأموریت،گزینه نیروی کمکی منتفی هست." و جاسوس در جواب می گوید: "خوبه. بعضی وقت ها تنهایی رو دوست دارم." بعد از اینکه از صخره ها بالا می رود فردی که با او در تماس است او را Snake خطاب کرده و می گوید که بالا رفتن سن حتی ذره ای او را از نفس نینداخته.visor،Snake اش را بالا می زند و صورت آشنایش را می بینیم؛صورتی خشن همراه ریش و یک چشم بند در سمت راست: Big Boss!روی لباسش دو علامت FOX و Militaires Sans Frontieres به چشم می خورد.شخصی که با رادیو با او در تماس است و احتمالاً Kazuhira Miller است اهداف مأموریت را بازگو می کند: "Chico و PAZ در بخش قدیمی پایگاه نگهداری میشن.بعد از ورود به پایگاه به سمت شمال شرقی حرکت کن." دمو با شناسایی شدن Big Boss و به صدا در آمدن زنگ خطر به پایان می رسد.


    Big Boss برای اولین بار بعد از Snake Eater به کنسول های خانگی برگشته


    شخصیت ها

    در این قسمت نگاهی به بیوگرافی شخصیت های بازی خواهیم انداخت و فعلاً از Big Boss شروع می کنیم:

    Big Boss



    یکی از دو پروتاگونیست اصلی سری متال گیر با نام واقعی Jack که در دهه 1950 به ارتش ایالات متحده پیوست و پس از حضور در چندین عملیات نظامی،برای چند سال نزد سرباز افسانه ای و قهرمان جنگ جهانی دوم،The Boss تعلیم دید.در طول این مدت،The Boss تمامی چیزها درباره نبرد،تسلیحات،بقا،تخریب،جا سوسی،روان شناسی و زیان های خارجی نظیر روسی را به او آموزش داد.Jack در این مدت به فنون جنگ های شهری و نفوذ به ساختمان ها نیز تسلط پیدا کرد.او و The Boss با هم CQC را ابداع و توسعه بخشیدند و نهایتاً در سال 1959 از هم جدا شدند.در بین سال های 1962 تا 1964،Jack به واحد FOX آژانس امنیت مرکزی ایالات متحده(CIA) که توسط Major Zero اداره میشد پیوست.در سال 1964،در بحبوحه جنگ سرد و بحران مسلح شدن کوبا به سلاح های اتمی،Jack به عنوان جاسوس CIA و با اسم رمز Nak*ed Snake در دو عملیات جداگانه Virtuous Mission و Snake Eater به خاک شوروی فرستاده و نهایتاً مجبور شد مرشد خود،The Boss که ظاهراً به ایالات متحده خیانت کرده و به شوروی پیوسته بود را از راه بردارد.عملیاتی که نتیجه اش اعطای لقب "Big Boss" از جانب رئیس جمهور ایالات متحده به او بود.این واقعه Big Boss را شدیداً تحت تأثیر قرار داد و او را به شدت به سیاست های ایالات متحده بدبین کرد.


    Big Boss در سال 1964 به قبر The Boss در آرلینگتون،ادای احترام می کند

    سال ها بعد در سال 1972،Big Boss ارتش بدون مرز(Militaires Sans Frontieres) و نهایتاً در اواخر دهه 80 میلادی Outer Heaven را در آفریقای جنوبی تأسیس کرد تا ارتشی فراتر از ملت ها ایجاد کند؛ارتشی که آلت دست هیچ سیاستمداری نیست؛دقیقاً همان چیزی که The Boss آرزو داشت.در عین حال،او در اوایل دهه 90 میلادی به ایالات متحده بازگشت تا ریاست واحد FOXHOUND،که حدوداً دو دهه پیش تأسیس کرده بود را به دست بگیرد.درحالیکه او به عنوان رئیس FOXHOUND مشغول به کار بود به صورت مخفیانه تشکیلات مرموزش را توسعه می بخشید و از آن یک پایگاه نظامی بزرگتر می ساخت.او دکتر Madnar و دخترش را ربود و Madnar را مجبور کرد برپایه طراحی ای که Granin در شوروی به او نشان داده بود روی پروژه متال گیر TX-55 کار کند.هدف Big Boss این بود که Outer Heaven از نظر نظامی نسبت به غرب برتری پیدا کند و قدرت مواجهه با Zero و Patriots را در اختیار او قرار دهد.در سال 1995،بعد از اینکه ایالات متحده از ساخته شدن نمونه جدیدی از متال گیر در Outer Heaven باخبر شد FOXHOUND و در رأس آن Big Boss مأمور شدند از موفقیت این پروژه جلوگیری کنند؛غافل از اینکه Big Boss به صورت پنهانی مغز متفکر Outer Heaven محسوب میشد.او Solid Snake را که در آن زمان سربازی کم تجربه بود به Outer Heaven فرستاد به این امید که در انجام مأموریتش شکست بخورد.این اتفاق نیفتاد و Solid Snake موفق شد متال گیر را منهدم کند تا Big Boss مجبور شود با او رودررو شود؛رویارویی که به شکست Big Boss انجامید.

    بعد از متلاشی شدن Outer Heaven،در سال 1997 میلادی،Big Boss و همراهانش در نبردی در یکی از بخش های شوروی سابق به نام استان Zanzibar به شورشیان کمک کردند این ناحیه از روسیه استقلال پیدا کند.بعد از استقلال،کشور جدیدی به نام Zanzibar Land با ریاست جمهوری Big Boss تأسیس شد.Big Boss با استخدام یتیم های جنگی سعی کرد ملتی بسازد متشکل از سربازان؛برای سربازان.این بار دکتر Madnar بدون قرار گرفتن تحت کوچکترین فشاری و از روی میل شخصی تصمیم گرفت روی پروژه جدید متال گیر D کار کند.دو سال بعد بازهم Solid Snake که حالا از FOXHOUND خارج شده بود مأمور شد به دژ Zanzibar Land نفوذ کند و متال گیر D را منهدم سازد.Solid Snake بعد از نفوذ به دژ بازهم با Big Boss مواجه شد و Big Boss قبل از آخرین نبردش با او،آخرین جملاتی که The Boss پیش از نبرد با او به او گفته بود را نقل کرد:"هرکسی پیروز شود نبرد ما تمام نخواهد شد.بازنده از میدان جنگ آزاد می شود اما برنده باید آنجا باقی بماند و تا آخرین لحظه عمرش مبارزه کند.".Solid Snake در نهایت با سرهم کردن یک flamethrower،بدن Big Boss را سوزاند و ظاهراً او را کشت.

    بعد از وقایع Zanzibar Land،بدن Big Boss توسط Patriots بازیابی شد.علیرغم آسیب های جدی،او هنوز زنده بود.Zero با تزریق نانوماشین هایی به بدن Big Boss،او را مصنوعاً به یک کمای برودتی فروبرد تا او را به عنوان نماد تشکیلاتش و دوستی غیرقابل جایگزین حفظ کند.از ژن های او نیز برای شناسایی "ژن های سرباز" که برای نسل بعدی نیروهای ویژه مورد نیاز بود استفاده شد.همچنین قبری با نوشته "قهرمانی همیشه وفادار به آتش جنگ که در Outer Heaven آرمیده. 193X-1999" در کنار قبر The Boss،در قبرستان آرلینگتون ویرجینیا قرار داده شد.Zero با این کار می خواست کسی از زنده بودن Big Boss باخبر نشود.از DNA به دست آمده از Big Boss و اطلاعات بیومتریک آن در سیستم شناسایی ID گروه Patriots استفاده شد و سیستم Sons of the Patriots بر همین اساس شکل گرفت.در دهه 2010،EVA با کمک Raiden،بقایای بدن Big Boss را از Patriots دزدید و با استفاده از اجزای Liquid و Solidus،بدن و ظاهر او را بازسازی کرد.به این ترتیب تنها عاملی که باعث میشد Big Boss در کما باقی بماند نانوماشین هایی بود که Patriots و Zero به او تزریق کرده بودند.

    بعد از وقایعی که در سال 2014 روی داد و در طی آن،Solid Snake با آپلود ویروس FOXALIVE به داخل GW،به طور کامل تمامی هسته های هوش مصنوعی Patriots را از کار انداخت،Big Boss از حالت کما خارج شد و اولین کاری که انجام داد تعقیب رد Zero بود.Big Boss موفق شد و Zero را که حالا در حالت کمای نباتی به سرمی برد،روی ویلچر نشسته بود و برای زنده ماندن نیاز به life support داشت پیدا کرد.Big Boss او را به قبرستان ملی آرلینگتون جایی که قبر The Boss قرار دارد آورد و Solid Snake را دید که قصد دارد به زندگی اش خاتمه دهد.بعد از اینکه Solid Snake در آخرین لحظه از انجام خودکشی امتناع کرد Big Boss با CQC او را خلع سلاح کرده و در آغوش کشید و به او گفت که هیچ تنفری بین آن دو وجود ندارد.Big Boss برای Solid Snake توضیح داد که چگونه او و Zero گروه Patriots را تأسیس کردند اما به خاطر تفاوت در ایده ها راهشان از هم جدا شد.Big Boss شخص Zero را مسبب همه این اتفاقات می دانست و با بستن life support ویلچر او،به زندگی اش پایان داد.Big Boss گفت از روزی که The Boss را با دست های خوش کشت "مرده" بود.بعد از ادای احترام دوباره به قبر The Boss پس از 50 سال و توصیه به Solid Snake برای زندگی کردن روزهای باقی مانده عمرش در صلح،آخرین پک را به سیگار کوبایی مورد علاقه اش زد و پس از یک عمر نبرد برای آرمان هایش از دنیا رفت.



    Big Boss و Solid Snake در سومین مواجهه


    گیم پلی

    هیدئو کوجیما در نمایش آنونس بازی،صحنه هایی از گیم پلی بازی را نمایش داد.در این نمایش خبری از Octocamo ای که Solid Snake در Metal Gear Solid 4 به آن مجهز بود نبود و Snake از تاکتیک قدیمی خزیدن و پنهان شدن برای دور ماندن از چشم دشمنان استفاده می کرد.دوربین شوتینگ بازی نیز دقیقاً مشابه MGS 4 کار شده بود.دموی بازی از حالت sand-box بهره می برد؛پایگاه نظامی بسیار بزرگ به نظر می رسید و Snake می توانست با هلیکوپتر یا جیپ از یک نقطه به نقطه دیگر برود.در بازی در صورت شناسایی شدن،بازیباز تجهیزات و راه های کافی برای فرار کردن را در اختیار خواهد داشت و شناسایی شدن سبب game over شدن بازیباز نخواهد شد.کوجیما تأکید کرده که قصد دارد جنبه های جدیدی را به ژانر مخفی کاری اضافه کند.برای جزئیات بیشتر گیم پلی،فعلاً باید منتظر نمایش های عمومی آینده بازی ماند.


    ----------
    منابع:


      محتوای مخفی: لیست منابع 






    ______________________

    ویدئوها

    PAX 12 Debut Trailer



    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    Last edited by sasanjfr; 02-09-2012 at 20:40.


  2. #2
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,261

    پيش فرض

    سری بازی های متال گیر عناوینشون طوری هستش که نمیشه بین قسمت هاش گفت که کدوم بهتره کدوم بدتر یعنی هر کی همشو بازی کرده میمونه تو ذهن خودش براش یک لیست بده
    اما با این حال من خودم شخصا بخوام بگم..

    MGS 3
    MGS 1
    MGS 4
    MGS 2

    در این بین بیشترین نمره رو در متا نسخه دوم با مجموع 96 داره که در بین هر 4 قسمت بهترین داستان رو داره (از دید منتقدین ) و داستان بازی سوای خود بازی به سیاست و مسائل این چنین مرتبط میشه
    در کنار اون قسمت دوم قدمی جدید در سبک مخفی کاری رو نشون داد

    با این حال داستانی که من در MGS 3 دیدم هیچ وقت برام تکرار نخواهد شد و همیشه و همیشه این صحنه جلو چشمم خواهد ماند.



    با این حال نسخه های PSP هم نسخه پیس والکر هم از ایده های جدید کوجیما منشا گرفته بود و بازی سوای سبک مخفی کاری جدیدی که داشت با ارائه CQC مدل جدید ، گامی بهتر از MGS 4 رو برداشت که باز تحسین کوجیما در تنوع گیم پلی و سیستمی که در یک بازی مخفی کاری می توان پیاده کرد رو به ارمغان اورده بود در این بین در کنار مخفی کاری بازی طوری بود که انگار یک بازی نقش افرینی بازی میکنی و المان های قدرت ها و ترکیب تیم ها سیستم MOther Base واقعا طوری بود که گیمر اعتیاد شدید به بازی پیدا می کرد و سعی داشت تا بهترین روال رو در بازی ادامه بده .

    نسخه جدید و انتظارت من..:

    از بابت نسخه جدید خیالم راحته هم داستان ، هم تنوع گیم پلی و همه چی و می دونم که باز می تونم بعد مدتها در گوشه ای بشینم و منتظر باشم تا سرباز دشمن در یک لوکیشن خوب برای کله پا کردنش قرار بگیره و حتی دقایق طولانی برای این امر میتونم صبر کنم.
    و این که خوشحالم کوجیما از جمله ژاپنی هایی هستش که سفت و سخت عنوان خودش رو تو دستش نگه داشته و همانند هم طیف های سبک ساز خودش مثلا Mikami یا Itagaki ای پی خودشون رو و اسم خودشون رو از دست دادن و بازی هاشون تغییر مسیر داده. و این باعث میشه تا کوجیما با همه سازندگان دنیا متفاوت باشه.

    از جمله انتظارات شدیدی دیگه ای که دارم حضور استاد موسیقی اقای Harry Gregson-Williams در بازی هستش که واقعا دیگه تیم تکمیل میشه.
    دوست داشتم تا با Solid Snake همراه بشیم و بیگ باس رو با خاطرهاش کمی تنها بزاریم.
    مطمئنم که شخصیت Miller حضور داره و در پایان پیس والکر هم خیلی مشتاق بودم تا با زوایای بیشتری از زندگی این شخص اشنا بشم. و حضورش در این قسمت این ارزو رو برام حتما حقیقت می رسونه

    یک مورد دیگه که الان ذهنم اومد این که نمی خوام دیگه حضور معنوی The Boss رو در بازی ببینم (چه مادی چه معنوی ) چون بهتره اون خاطرها باقی بمونن و در خلوت به صورت یک راز در ته دل

    پس از 50 سال و توصیه به Solid Snake برای زندگی کردن روزهای باقی مانده عمرش در صلح،آخرین پک را به سیگار کوبایی مورد علاقه اش زد و پس از یک عمر نبرد برای آرمان هایش از دنیا رفت.
    توصیه که زندگی نکردن در غالب اسنیک بهترین راه هست و نتیجه این که دنیا این بار به اسنیک ها نیاز ندارد ارمان هایی که نقطه شروع و پایانش در کشیدن ماشه در بستر دشت گلها ماند و ماند
    Last edited by Layken; 30-08-2012 at 23:07.

  3. 15 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  4. #3
    پروفشنال AMIR-AIRGUNNER's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2011
    پست ها
    893

    پيش فرض

    مطمئنم که شخصیت Miller حضور داره و در پایان پیس والکر هم خیلی مشتاق بودم تا با زوایای بیشتری از زندگی این شخص اشنا بشم. و حضورش در این قسمت این ارزو رو برام حتما حقیقت می رسونه
    ببخشید من این نسخه pw رو بازی نکردم
    این شخصیت miller همونی هست که تو mgs 1 هم بود (master miller )؟ که البته اخرش مشخص شد که مرده و همون liquid بود !

  5. #4
    مدیر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Layken's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2009
    محل سكونت
    Sillent Hill
    پست ها
    7,261

    پيش فرض

    ببخشید من این نسخه pw رو بازی نکردم
    این شخصیت miller همونی هست که تو mgs 1 هم بود (master miller )؟ که البته اخرش مشخص شد که مرده و همون liquid بود !

    نه اون نیست..همونطور که یادت هست اخر بازی میلر واقعی خودش رو معرفی میکنه و اون درواقع لیکوئید بود که از اسم و شکل میلر استفاده می کرد
    میلر واقعی درست 3 روز قبل از رویدادهای قسمت اول توسط یک گاز سمی کشته میشه.
    میلر قبلها مسئول اموزش solid snake بود و اموزشش میداد.

  6. 5 کاربر از Layken بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #5
    حـــــرفـه ای mjorh's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    !Arkham City
    پست ها
    5,005

    پيش فرض

    مرسی بابت تاپیک

    گویا فیلم این بازی هم میخواد ساخته شه با همکاری Colombia Pictures و توسط AVY ARAD هم میخواد Produce شه ک فیلمای خفن مارول رو هم Produce کرده مث Spiderman Ironman! هنوز اطلاعات زیادی درمورد فیلم Release نشده

  8. 3 کاربر از mjorh بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6
    حـــــرفـه ای B3HZ@D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2007
    پست ها
    11,611

    پيش فرض

    قبلا یک فیلم به اسم متال گیر ساخته شد . خیلی فیلم بیخودی بود و کلا گند زده بودن به همچین عنوانی .
    این نسخه هم به احتمال 99.9% برای PC منتشر نمیشه و PC بازها باید توی خماری بمونن (یکیش خودم) . قبلا به عشق این بازی چپ و راست میرفتیم کلوپ و PS 2 بازی میکردیم.
    ولی حالا فقط خاطراتش مونده .

  10. 3 کاربر از B3HZ@D بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #7
    ناظر انجمن بازی های کامپیوتری و کنسولی Killzone2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    محل سكونت
    Helghan
    پست ها
    1,978

    پيش فرض

    مرسی ساسان جان برای تاپیک

    +
    کوجیما میخواد چیکار کنه؟! بازم دنیای بازی ها رو له کنه؟ حتما همینه!
    شاهکار بگی کمه برا این بازی کلا هر چی داده بیرون واقعا شاهکار که هیچ بزرگ تر از اون...

  12. 4 کاربر از Killzone2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #8
    پروفشنال sasanjfr's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    فعلا اصفهان
    پست ها
    823

    پيش فرض

    سری بازی های متال گیر عناوینشون طوری هستش که نمیشه بین قسمت هاش گفت که کدوم بهتره کدوم بدتر یعنی هر کی همشو بازی کرده میمونه تو ذهن خودش براش یک لیست بده
    اما با این حال من خودم شخصا بخوام بگم..

    MGS 3
    MGS 1
    MGS 4
    MGS 2

    در این بین بیشترین نمره رو در متا نسخه دوم با مجموع 96 داره که در بین هر 4 قسمت بهترین داستان رو داره (از دید منتقدین ) و داستان بازی سوای خود بازی به سیاست و مسائل این چنین مرتبط میشه
    در کنار اون قسمت دوم قدمی جدید در سبک مخفی کاری رو نشون داد

    با این حال داستانی که من در MGS 3 دیدم هیچ وقت برام تکرار نخواهد شد و همیشه و همیشه این صحنه جلو چشمم خواهد ماند.


    من به این ترتیب رتبه بندی می کنم:

    MGS 3
    MGS 4
    MGS 1
    MGS 2

    البته شاید اگه MGS 1 رو در همون سال انتشارش بازی می کردم اون رو مثل تو دومی میزاشتم ولی خب چون 3-4 سال پیش بازی کردمش احتمالاً ارزش واقعی گیم پلیش رو درک نکردم وگرنه از نظر داستانی که استثنائی بود.
    از MGS 2 هم به اندازه سه بازی دیگه خوشم نیومد که علت اصلیش حضور Raiden تو Big Shell هست؛شخصیتی که به هیچ وجه نتونستم باهاش ارتباط برقرار کنم و حتی حوصله اش رو تو MGS 4 هم نداشتم و سعی می کردم cut scene های مربوط به اون رو رد کنم.
    MGS 3 به معنای واقعی کلمه یک شاهکار هست از همه نظر؛بهترین داستان سری،بهترین آهنگ های سری،بهترین boss fight های سری به خصوص The End و The Fear.یک package استثنائی که هیچ بازیبازی نباید اون رو از دست بده.
    در مورد MGS 4 هم فقط اینو بگم که از کوجیما ممنونم با رلیز trophy patch مجبورم کرد هشت بار دیگه MGS 4 رو بازی کنم و جالب اینکه حتی در هشتمین بار بازی کردن هم ازش لذت می بردم.

    با این حال نسخه های PSP هم نسخه پیس والکر هم از ایده های جدید کوجیما منشا گرفته بود و بازی سوای سبک مخفی کاری جدیدی که داشت با ارائه CQC مدل جدید ، گامی بهتر از MGS 4 رو برداشت که باز تحسین کوجیما در تنوع گیم پلی و سیستمی که در یک بازی مخفی کاری می توان پیاده کرد رو به ارمغان اورده بود در این بین در کنار مخفی کاری بازی طوری بود که انگار یک بازی نقش افرینی بازی میکنی و المان های قدرت ها و ترکیب تیم ها سیستم MOther Base واقعا طوری بود که گیمر اعتیاد شدید به بازی پیدا می کرد و سعی داشت تا بهترین روال رو در بازی ادامه بده .
    Peace Walker یک حماسه هست وقتی آدم در نظر بگیره این بازی واسه PSP منتشر شده.بازی تنها یک اشکال داشت و اون mission های کوتاه و منقطع بودن بازی بود.نباید فراموش کرد که کوجیما روی PSP ابتکارات جالبی رو هم به stealth و هم به combat سری اضافه کرد و همون طوری که گفتی چیزی شبیه نقش آقرینی مخفی کاری درست کرد.هرگز هرگز بازی با این سطح کیفیت رو روی PSP انتظار نداشتم.کوجیما به معنای واقعی کلمه PSP رو max out کرد!

    توصیه که زندگی نکردن در غالب اسنیک بهترین راه هست و نتیجه این که دنیا این بار به اسنیک ها نیاز ندارد ارمان هایی که نقطه شروع و پایانش در کشیدن ماشه در بستر دشت گلها ماند و ماند
    عالی گفتی حامد.Big Boss نهایتاً یک قدم از The Boss هم فراتر رفت.The Boss گفت دنیا فقط به یک snake نیاز داره اما Big Boss پس از سال ها نبرد با این ذهنیت پی برد که دنیا حتی به یک snake هم نیاز نداره.6-5 دقیقه cut scene انتهایی MGS 4 یک شاهکار به تمام معناست.

    مرسی بابت تاپیک

    گویا فیلم این بازی هم میخواد ساخته شه با همکاری Colombia Pictures و توسط AVY ARAD هم میخواد Produce شه ک فیلمای خفن مارول رو هم Produce کرده مث Spiderman Ironman! هنوز اطلاعات زیادی درمورد فیلم Release نشده
    ممنونم.
    آره.Producer فیلم که کار درست هست.امیدوارم کارگردان خوبی هم برای پروژه انتخاب بشه

    مرسی ساسان جان برای تاپیک

    +
    کوجیما میخواد چیکار کنه؟! بازم دنیای بازی ها رو له کنه؟ حتما همینه!
    شاهکار بگی کمه برا این بازی کلا هر چی داده بیرون واقعا شاهکار که هیچ بزرگ تر از اون...
    خواهش می کنم سهیل جان.
    بله متأسفانه!مثل اینکه زمان سوسک شدن دوباره بازی های ویدئویی فرا رسیده!

  14. 7 کاربر از sasanjfr بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #9
    مدیر انجمن بازی Masoud King's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    فعلا مشهد!
    پست ها
    6,685

    پيش فرض

    The demo itself was running on a PC and was played using an Xbox 360 controller.
    این جمله می تونه امید زیادی برای قشر محروم باشه : دی
    البته خود موتورش هم مولتی پلتفورمه..
    خلاصه شاید بعد از 12 سال دوباره بشه Metal Gear Solid رو روی PC بازی کرد..
    منکه از نسخه های یک و دو فقط یک سری خاطراتی محوی تو ذهنم هست : دی
    +
    ممنون ساسانی بابت تاپیک

  16. 7 کاربر از Masoud King بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #10
    اگه نباشه جاش خالی می مونه Azhang's Avatar
    تاريخ عضويت
    Dec 2008
    محل سكونت
    ولايت غريب
    پست ها
    360

    پيش فرض

    اگه اشتباه نکنم شماره2 بازی واسه پس سی اومده بود؟
    کلا کدوما رو میشه رو پی سی بازی کرد؟

صفحه 1 از 52 123451151 ... آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •