تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 1 از 2 12 آخرآخر
نمايش نتايج 1 به 10 از 11

نام تاپيک: انجین دو بعدی Dream Engine 2

  1. #1
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی dragonboy's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    444

    پيش فرض انجین دو بعدی Dream Engine 2

    [align=center]
    انجین دوم تیم دریم فکتوری که زیر مجموعه انجینهای دریم انجین میباشد و قابلیت پورت بر سیستمهای Windows ، Linux ، Mac OSX ،FreeBSD را خواهد داشت معرفی شد. مشخصات فنی این انجین در ادامه به همراه اولین خروجی این انجین که بر روی سیستم عاملهای Windows ، Linux پورت شده قرار گرفته. شایان ذکر میباشد پروژه دوم تیم ردیم فکتوری بنام ارتش چهار نفره ( Army of Four ) بر روی این انجین ساخته خواهد شد.
    مشخصات فنی:
    Graphic API: OpenGL
    Sound: OpenAL
    Script Engine: Lua5.1
    Physic Engine: Box2D
    روند پیشرفت پروژه
    ۲۰% ادیتور
    ۴۰% هسته ی انجین
    لینک خروجی ویندوز
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    برای اجرا شدن نسخه ویندوز فایلای زیر را دردایرکتوری System32 کپی کنید
    فایلهای جانبی
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    لینک خروجی لینوکس
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  2. 2 کاربر از dragonboy بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #2
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    یه تاپیک درست عین همین اینجا نداشتی ؟!

  4. #3
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی dragonboy's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    444

    پيش فرض

    یه تاپیک درست عین همین اینجا نداشتی ؟!
    عزیزم عنوان تایپیک رو نگاه کنید این انجین دومه تیم ماست

  5. #4
    کـاربـر بـاسـابـقـه dark_dragon's Avatar
    تاريخ عضويت
    Sep 2007
    محل سكونت
    Germany
    پست ها
    492

    پيش فرض

    بهتر بود توی همون تاپیک قبلی این نسخه رو اعلام می کردید. تاپیک های جداگانه واسه ورژن های مختلف خیلی جالب به نظر نمی رسه ماهان جان. (اگه درست گفته باشم)

  6. این کاربر از dark_dragon بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #5
    داره خودمونی میشه Expert32's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    محل سكونت
    جزیره!
    پست ها
    189

    پيش فرض

    سلام.
    من خروجی رو تست کردم.
    اگر نظر واقعیم رو بخوام بگم باید بگم اصلا راضی کننده نیست!
    نرخ فریم روی 50 بود ولی تمام CPU یعنی 98 درصد داشت مصرف میشد با اینکه در صفحه چیزی جز 4 تا اسپیرایت ساده نبود!
    وقتی هم تمام صفحه میکردم نرخ فریم میومد روی 30!
    پرش و پارگی صفحه هم به وفور مشخص بود.
    من از یک سیستم معمولی استفاده کردم و روی همین سیستم بازیهای دو بعدی سنگین اجرا میکنم و هیچ مشکلی پیش نمیاد و بسیار روان اجرا میشن.(این رو گفتم بخاطر اینکه فکر نکنید از سیستم خیلی ضعیف استفاده کردم)
    من قبلا در همین فروم خروجی های یک انجین ایرانی دیگه رو هم تست کردم دقیقا یادم نیست برای چه کسی بود ولی خیلی خوب کار شده بود و اسپیرایتهای زیادی در صفحه با نرخ فریم بالا و کاملا روون انیمیت شده بودند و رزولیشن صفحه هم در بالاترین مقدار قرار داشت. ولی این خروجی زیاد راضی کننده نبود.

  8. 2 کاربر از Expert32 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #6
    کاربر فعال انجمن توسعه و ساخت بازی dragonboy's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    پست ها
    444

    پيش فرض

    بهتر بود توی همون تاپیک قبلی این نسخه رو اعلام می کردید. تاپیک های جداگانه واسه ورژن های مختلف خیلی جالب به نظر نمی رسه ماهان جان. (اگه درست گفته باشم)
    عزیزم نمیشه که اطلاعات اون انجین و این انجین رو یه جا گذاشت قاطی میشه
    سلام.
    من خروجی رو تست کردم.
    اگر نظر واقعیم رو بخوام بگم باید بگم اصلا راضی کننده نیست!
    نرخ فریم روی 50 بود ولی تمام CPU یعنی 98 درصد داشت مصرف میشد با اینکه در صفحه چیزی جز 4 تا اسپیرایت ساده نبود!
    وقتی هم تمام صفحه میکردم نرخ فریم میومد روی 30!
    پرش و پارگی صفحه هم به وفور مشخص بود.
    من از یک سیستم معمولی استفاده کردم و روی همین سیستم بازیهای دو بعدی سنگین اجرا میکنم و هیچ مشکلی پیش نمیاد و بسیار روان اجرا میشن.(این رو گفتم بخاطر اینکه فکر نکنید از سیستم خیلی ضعیف استفاده کردم)
    من قبلا در همین فروم خروجی های یک انجین ایرانی دیگه رو هم تست کردم دقیقا یادم نیست برای چه کسی بود ولی خیلی خوب کار شده بود و اسپیرایتهای زیادی در صفحه با نرخ فریم بالا و کاملا روون انیمیت شده بودند و رزولیشن صفحه هم در بالاترین مقدار قرار داشت. ولی این خروجی زیاد راضی کننده نبود.
    خب عزیزم این انجین تازه کار ساختش رو شروع کرده و هنوز به سیر تکاملی خودش دست پیدا نکرده و باید خیلی منتظر بمونید تا نسخه کاملش بیرون بیاد این تایپیک هم صرفا جهت معرفی این انجین بوده

  10. این کاربر از dragonboy بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  11. #7
    داره خودمونی میشه Expert32's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2010
    محل سكونت
    جزیره!
    پست ها
    189

    پيش فرض

    خب عزیزم این انجین تازه کار ساختش رو شروع کرده و هنوز به سیر تکاملی خودش دست پیدا نکرده و باید خیلی منتظر بمونید تا نسخه کاملش بیرون بیاد این تایپیک هم صرفا جهت معرفی این انجین بوده
    یه مشکلی که وجود داره اینه که شما تو این زمینه (برنامه نویسی انجین) همونطور که خودتون گفتید تخصص ندارید و امکان بحث فنی اینجا وجود نداره.
    اگر خود برنامه نویستون اینجا بود و میشد باهاش صحبت کرد خیلی بهتر بود.
    در کل تشکر و اینکه منتظر پیشرفتتون هستیم.

  12. 3 کاربر از Expert32 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #8
    حـــــرفـه ای ehsan_wwe's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2008
    محل سكونت
    تهران (پایین شهرش) In The End
    پست ها
    2,557

    12

    راستی دیدی گفتم با دایرکت ایکس نمیشه خروجی جز محصولات ماکروسافت داد .... اما کار خوبی کردین به همون ادامه ندادین شک نکنید سودشو میبینید
    منم موافقم وقتی اولش اینهمه سنگینه تو آینده خیلی سخت میشه بهینه کردن انجین
    یه سری گزینه هست که بد نیست رعایت کنید
    البطه دوست شما استاد ماست انا گفتم گفتنش خالی از لطف نباشه
    هر آبجکتی که میمیره فقط از صفحه محو نشه از ram اسپرایتاو .. پاک بشه
    سعی کن 2 تا فریم اسپرایت قبل فریم جاری و فریم اول رو تو رم buffer کنی و بقیشو از رم بندازی بیرون به این کار stream کردن میگن اگه درست یادم باشه

    راستی پیشرفت خوبی دارین اما اگه اصولی نرین جلو به مشکل بر میخوریه
    برنامه نویس بین المللی میگفت ( اسمشو یادم نیت ) وفتی میگن تو ورژن 0.001 مشکلی بود اگه تو ورژن 0.002 اون مشکل بد تر شد پروژه رو باید از اول نوشت

    اینارو به برنامه نویست منتقل کن لطفا

    راستی بهشون بگین خسته نباشید از سمت من چون واقآ کار سختیه
    Last edited by ehsan_wwe; 30-07-2012 at 11:50.

  14. 2 کاربر از ehsan_wwe بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #9
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    منم تست کردم و مشکلی ندیدم تو انجین فقط چرا فریم ریت محدود به 50 کرده بودین؟
    یه نکته ی دیگه هم بگم سنگینی اصلا ندیدم توش . این انجین 50% CPU رو به خودش اختصاص میده (سی پی یو 2 هسته ای) ولی استفاده نمیکنه ازش شما 6 بار دیگه اون خروجی رو دوباره اجرا کنید ببینید درصدی که هرکدوم به خودش اختصاص داده چه قدر شده (این مورد رو من تو چند تا انجین دیگم دیدم اصلا مشکل خاصی نیست).
    راستی منم با حرفای احسان موافقم اون بهینه سازی هارو هم پیاده کنید دیگه مشکلی از این باب ندارین.

  16. #10
    آخر فروم باز M0hsen3D's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jun 2010
    پست ها
    1,727

    پيش فرض

    منم تست کردم و مشکلی ندیدم تو انجین فقط چرا فریم ریت محدود به 50 کرده بودین؟
    یه نکته ی دیگه هم بگم سنگینی اصلا ندیدم توش . این انجین 50% CPU رو به خودش اختصاص میده (سی پی یو 2 هسته ای) ولی استفاده نمیکنه ازش شما 6 بار دیگه اون خروجی رو دوباره اجرا کنید ببینید درصدی که هرکدوم به خودش اختصاص داده چه قدر شده (این مورد رو من تو چند تا انجین دیگم دیدم اصلا مشکل خاصی نیست).
    راستی منم با حرفای احسان موافقم اون بهینه سازی هارو هم پیاده کنید دیگه مشکلی از این باب ندارین.

صفحه 1 از 2 12 آخرآخر

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •