سبک : شبیه سازی + آرکید !
سازنده:
Playground Games و Turn10
تاریخ انتشار: /2012/11/2
پلت فورم:XBOX 360
عرضه بر روی دیسک داستان از جايي شروع شد که شرکت EA با سري NFS و گروه Black Box در سال 2005 دست به انقلابي در سبک بازي هاي ريسينگ Arcade زدند. خط داستاني قوي , قابليت آپگريد کردن ماشين ها , گرافيک خيره کننده , گنجاندن کات سين هاي واقعي در ميان بازي , روايت داستاني جديد و نو آوري هاي ديگر همه و همه چيزي رو ارائه دادند که کمتر کسي انتظار همچون بازي رو داشت.
موفقيت هاي آن نسخه فقط از آن MW بود به طوري که NFS ديگر نتوانست نه با Black Box نه با Criterion نه با Slighty Mad Studios موفقيت هاي MostWanted را تکرار کند. Carbon , Under Cover , The Run , Hot Pursuit هيچکدام به اندازه ي MW موفق ظاهر نشدند البته HP توانست تا حدودي انتظارات را براورده کند. .....
Forza Motor Sport و Turn 10 را همه با ساخت شبيه سازي اتومبيل راني يا
Simulation Driving ميشناسيم. ناکامي EA در تکرار
Most Wanted اي امروزي و خالي ماندن نسبي سبک
Arcade ,
Turn10 و
Microsoft را بر آن داشت تا نسخه ي بعدي فورزا را کاملا از پيست هاي لايسنس شده و شبيه سازي خارج کرده و وارد سبک آرکيد کند. اين بار Turn 10 وظيفه نظارت روي بازي را داشته و تيم جديد التآسيس
Playground Games بازي را طراحي مي کند. تيمي که شايد اسم آن تازگي داشته باشد ، ولي با نگاهي با اعضاي تشکيل دهنده اين تيم مي توان آن را تيمي فوق العاده براي عناوين ريسينگ دانست.
دو تن از اعضاي سابق بخش ريسينگ
Codemasters (Rally Colin McRea & Dirt Series)
d اين استوديو را در سال 2009 احداث کردند و از آن به بعد افراد ماهر زيادي به آن ها پيوسته اند. افرادي از استوديوهاي Bizarre Creations , Slightly Mad Studios
(GTR Series , SHIFT 1,2) , Black Rock Studios که روي بازي هاي زيبايي چون سري بازي هاي PGR و Dirt کار کرده اند. Forza Motor Sport بي رقيب نيست ولي به جرات ميتوان گفت بي بديل است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
نیم نگاهی به 4 Forza Motor Sport :
بیش از 500 ماشین از بیش از 50 برند مختلف با جزییات بالا که واقعا تشخیص آن از واقعیت به سختی صورت میگیره. اضافه شدن قابليت رانندگي با کينکت , AutoVista , و ... همه و
همه FMS4 رو دست نیافتنی کرده است.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
FMS4 نهايت يک شبيه ساز اتومبيل راني است و شما هر چيزي که از يک شبيه سازي بخواهيد FM4 دارد. گرافيک باور نکردني گيم پلي روان و بدون نقص مود هاي مختلف و جذاب همه و همه FM4 يکه تاز اين سبک در نسل حاضر کرده است. ميتوان گفت T10 سبک شبيه سازي را ترکوند حالا ميره سراغ سبک Arcade : دی
Forza Horizon
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
کلمه ی Horizon را که در دیکشنری جستجو میکنیم به معنی هایی مانند اینها بر میخوریم: افق , دید دور , ... انتخاب نام واقعا هوشمندانه بوده.
اطلاعات کمي از بازي منتشر شده است ولي اين ويژگي هايي است که احتمال ميرود در بازي ببينيم:
احتمال قوي و صد در صد:
آرکيد بودن بازي , وجود برند هاي خودرو سازي قبلي و اضافه شدن برند پورشه , وجود محيط ها و جاده هاي درون و خارج شهري , اضافه شدن حالت هاي جوي باراني و شب و غروب به بازي , تزريق شور و هيجان بيشتر به بازي Open World بودن بازی
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
احتمال کم:
وجود جاده هاي Off Road و بياباني و جنگلي , آپگريد وسيع تر خودروها , بهره گيري از تکنولوژي 3D
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
در مورد گيم پلي توضيحات زيادي داده نشده است ولي خارج شدن نسبي سبک بازي از سيموليشن قطعي است. ميتوان حدس زد بازي به NFSHP يا U2Test Drive نزديک ميشود.
در زیر میتونیم مصاحبه ی Greenawalt از روسای Turn 10 رو بخونیم که بیشتر در مورد بازی توضیح میدهد. (لینک مصاحبه به پست اضافه شد)
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
مایکروسافت پاییز امسال Forza Horizon را عرضه خواهد کرد.
یک فورزای جدید و متفاوت با بازی های قبلی که توسط استودیوی انگلیسی Playground در حال ساخت و توسعه است. این شرکت تایید کرده است که عنوان Forza Horizon را تا پایان سال ۲۰۱۲ عرضه خواهد کرد. ساخت بازی تحت نظر Turn 10 و توسط Playground در حال انجام است و این بازی قرار است بیشتر از قبل عادی و ساده باشد، تا یک شبیه ساز قدرتمندی که همواره از شناخته شده ترین نکات این سری بازی بوده است. مایکروسافت اولین بار تیزر تریلر این بازی را در مراسم بهاری خود در سان فرانسیسکو و پشت درهای بسته به نمایش گذاشت که به بیرون درز کرد و همه تقریبا روز قبل از این رونمایی از شایعه ی وجود چنین بازی آگاه بودند. ابتدا تصور می شد که این بازی یک حالت آزادانه و گشت و گذار در جاده های مختلف خواهد داشت و چیزی شبیه به Test Drive: Unlimited خواهد بود. با این حال در تریلر به نمایش در آمده جاده ها و مناظر متفاوت به دور از پیست ها دیده می شود که این شاعبه را به وجود می آورد، آیا فورزا این گونه خواهد بود؟ Dan Greenawalt در این باره توضیح می دهد:
“این یک ویدئوی معرفی بود که به نمایش در آمد و رفته رفته فکر های زیادی را به وجود می آورد. در حقیقت، ما این جا نیامدیم که توضیح بدهیم Horizon چه خواهد بود، ما آمده ایم تا بگوییم یک بازی به نام Horizon وجود خواهد داشت و یک فورتزای دیگر در سال ۲۰۱۲ برای ۳۶۰ منتشر خواهد شد. توسط یک استودیوی بازی سازی که شجره نامه ی فوق العاده ای دارد. [منظور این است که این استودیو را افراد با تجربه ای ساخته اند، کارمندان اسبق دو استودیوی سازنده ی Blur و SplitSecond]“
وی افزود:
“من می دانم که از الان تا E3 فاصله ای به اندازه ی صفر تا یک وجود دارد. اکنون شروع است و آن جا پایان خواهد بود. و تا آن زمان پیشرفت و پیشرفت و پیشرفت را خواهیم دید.”
تصمیم وارد کردن یک تیم کمکی برای ساخت بازی های بزرگ چیز جدیدی نیست و قبلا هم دیده شده است، (به عنوان مثال در جریان ساخت بازی های بزرگی چون ندای وظیفه و مدال افتخار) اما Greenawalt ظاهراً به این مساله توجهی ندارد.
“من واقعا به جایگاهمان در این راه فکر نمی کنم بلکه بر روی چشم انداز بلند مدت بازیمان بسیار دقیق شده ام. به همین خاطر هم هست که من به شدت از این که وارد پروژه شده ام هیجان زده ام، چون فکر می کنم باید چیزهای نو و ایده های بدیع وارد بازی هایمان کنیم تا به آن هدفی که والاتر از واقعی نشان دادن ماشین ها است برسیم. در واقع چیزی موثر بر فرهنگ بازیباز ها. این یک هدف عظیم است. خیلی واضح است که در راه رسیدن به این هدف بزرگ داشتن یک همکار قدرتمند بسیار خوشحال کننده است. ما به عنوان یک تیم قوی تر از این حرف ها هستیم.” “داشتن این ظرفیت، داشتن این خلاقیت و نیروی ذهنی خبرهای خوبی هستند، اما ما هرگز به این فکر نمی کنیم که به اندازه ی کافی بزرگ هستیم یا نه، همه چیز درباره ی این است که ما می خواهیم به کجا برویم و بهترین راه برای رسیدن به آن جا چیست. بهترین راه برای رسیدن به آنجا به کمک دیگری آن است که کسی را پیدا کنیم که مطمئنیم در این راه به ما کمک خواهد کرد.” “آن چه که ما می خواستیم یک شریک قدرتمند بود که بتواند ما را در رسیدن به چشم اندازی که داریم یاری کند، و اکنون از آن ها می خواهیم که نقش خود را ایفا کنند. ما در واقع خواهان تفاوت ها هستیم.”
ماشین جدید من یک پورشه است در آگوست سال ۲۰۱۱ میلادی سازنده ی بازی تایید کرد که نمی تواند اتومبیل های برند پورشه را وارد بازی خود کند. همین امر سبب ایجاد نارضایتی های زیادی از سوی طرفداران بازی شد. اما، اکنون استودیو توانسته است تا حق امتیاز استفاده از اتومبیل های شرکت آلمانی پورشه را که منحصراً در دست الکترونیک آرتز بود خریداری نماید و تعدادی اتومبیل پورشه را در یک پک محتوای اضافه برای بازی به نام Porsche Expansion Pack بگنجاند. DLC جدید بازی نیز که به زودی منتشر خواهد شد دارای امکانات فوق العاده ای خواهد بود که در آینده به تفصیل نمایش داده خواهند شد. با این که Greenawalt سخنی از ماشین های موجود در بسته ی الحاقی جدید بازی به میان نیاورده است اما اشاره کرده که اضافات جدید بازی شامل ۳۰ اتومبیل جدید که ۷ تا از آن ها کاملا برای سری جدید هستند، ۲۰ مسابقه ی جدید برای بخش World Tour ، ده اچیومنت جدید و ۲۵۰ امتیاز بیشتر خواهد بود. Greenawalt در پایان در مورد اتومبیل های جدید بازی اش گفت:
“همه بر روی ساختن سرگرمی عالی تمرکز کرده اند. ما فقط باید راه های درست تجارت را پیدا کنیم. بعد از آن باید آن را بسازیم. باید بگویم که در مورد پورشه، ما مدت ها قبل حقوق آن ها را به دست آورده بودیم اما شش ماه زمان برد تا ماشین ها را بسازیم.”
بسته های الحاقی Pirelli Car Pack و Forza 4′s Season Pass DLC در تاریخ ۶ مارس عرضه شدند.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
مطلب زیر توسط دوست عزیزم با نام کاربری
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ترجمه شده است:
سفری در جاده با Forza Horizon
همزمان با به پایان رسیدن Stace Harman , E3 میزنه به جاده و غروب افتاب LA و زیبایی فستیوال Forza Horizon
آسونه که نسبت به تصمیم عرضه ی Forza Horizon به این زودی بدبین باشیم اما شرکت Turn 10 با ارائه ی بازی های Racing با کیفیت بالا و انحصاری Xbox 360 اونم هر 2 سال یک بار از سال 2005 اسمی برای خودش بدست اورده است.پس خبر اینکه Forza جدید فقط 1 سال پس از از Forza Motorsport 4 عرضه میشه کمی باعث تعجب طرفدار های بازی شده است و به علاوه این حقیقت که ساخت بازی به یه استودیو جدید و تست نشده داده شده بیشتر هم باعث نگرانی طرفداران این فرانچایز شده.
این بازی جدید داره تبدیل به یه بدل از بازی اصلی میشه که باعث شده برخی فکر کنن Microsoft داره چه بلایی سره بازی Racing خودش میاره؟
تکه ی کوچک گیم پلی نمایش داده شده در E3 به تنهایی قادر به تسکین این همه نگرانی نیست.خوشبختانه با اولین نگاه اجمالی به نظر میرسه این جواهر در بین بازی های ماشین سواری Xbox 360 در دست افراد خوبی قرار گرفته.
تیم Playground Teams از افراد کمپانی هایی با بازی های Racing عالی ساخته شده:
Bizarre Creations ---> Project Gotham
Slight Mad Studios ---> Need For Speed: Shift
Black Rock Studio ---> Split/Second
Codemasters ---> F1, Colin McRae
و بنابراین Playground Teams تجربه ی خوبی در سبک Racing داره.
صد در صد موفقیت های گذشته دلیل بر موفقیت در آینده نمیشن و Playground میدونه که اگر میخواد بازی بسازه که استحقاق اسم Forza رو داشته باشه باید راه دیگری نسبت به بازی های Racing بیشمار دیگر پیش بگیره.
کارگردان بخش طراحی Playground یعنی اقای Ralph Fulton میگوید:
" Forza یه فرانچایز عالی با موفقیتی حیرت انگیز هست اما همیشه میتونه بهتر بشه و پیشرفت بکنه.یکی از روش های این کار گسترش حیطه ی بازی هست.
اینکار رو نمیشد با Forza Motorsport انجام داد چون طرفدار های مشتاق و بسیار زیادی داشت و Froza Motorsport حول هویت Motorsport ساخته شده بود...ما باید یه کار دیگه میکردیم
"
اینجاست که فستیوال در Forza Horizon وارد میشه که در مناظر متنوع کلرادو به وقوع می پیونده.این فستیوال به Playground این اجازه رو میده که یه جو راحت و بدون استرس رو درست کنه که میتونست در عناوین قبلی Forza هم حتی درست بشه.
برای اینکه مطمئن بشیم موزیک در Horizon حس واقعی و شلوغ بودن رو القا میکنه Playground از Dj رادیو انگلستان یعنی Rob Da Bank کمک گرفته.
این DJ میگوید:
"موزیک و فستیوال اولین عشق های من هستند.من زیاد طرفدار بازی های کامپیوتری نیستم اما عاشق ساخت موزیک برای یه چیزی هستم...من به دفتر Playground رفتم و افراد طراحی اونا رو ملاقات کردم و تونستم در ساخت شرکت کنم
"
سفر در جاده:
اگر فستیوال قلاب باشه پس کلرادو میشه طعمه برای جذب بازیکنان.
برای اینکه احساس Open-World رو کاملا در بازی ایجاد کنیم یه تیم از Playground به یه سفر 1500 مایلی(تقریبا 2415 کیلومتر) به کوهستان ها،دره ها،دشت ها و مکان های دیگه ای که محیط کلرادو رو میسازن رفتن و 24 ساعت ویدیو و 68 هزار عکس تهیه کردن تا یه دنیایی رو بسازن که نماینده و یا حتی بازسازی این ایالت آمریکا باشد.
این تحقیق اجازه ی ساخت بازی با ظرافت بیشتری رو داده و همچنین Playground تصمیم گرفته تجربه ی 65 جاده در این بازی قرار بده تا برای اولین بار در Forza حس کامل خارج از شهر رو تعبیه بکند.
تعداد و نوع ماشین هایی که در کاتالوگ Horizon وجود خواهند داشت هنوز در دست ساخت هست ولی اقای Fulton گفت که انتخاب ماشین ها مانند Forza های قبلی زیاد و متنوع خواهند بود.
قسمت کوتاهی از گیم پلی که در E3 نمایش داده شد از اول بازی بود.در ابتدای کار بلندگو اعلام میکند که 10 نفر بعدی که به فستیوال برسن،حق شرکت در مسابقات و اتفاقات درونش رو دارند.در ادامه مسابقه ای کوتاه تا ورودی فستیوال رو می بینیم.
البته با وجود 8 ماشین در پیست،احتمال تموم کردن پس از 10 بسیار کم هست.
ساختار Open-World بازی مفید هست چون در هر گوشه و کنار کاری برای انجام دادن هست.در بازی راهنمایی هایی برای گم نشدن قرار داده شده اند ولی در صورتی که گم شدید بازی از GPS ای استفاده میکنه که با Kinect فعال میشه تا شما رو به مسیر مورد نظرتون راهنمایی کنه وقتی از این قابلیت استفاده میکنید فقط احساس یه ابزار خالی رو بهش ندارید.
Event ها و مسابقات فستیوال زیاد و متنوع هستند برای مثال در یکی از انها شما در یه ماشین Mustang در مقابل یه هواپیمای Mustang مسابقه میدید.این یه گوشه از کار های فستیوال هست.
مسابقات خیابانی پر هیجان،تورنمنت های منظم و انتخاب های مولتی پلیر ماندگار همه با هم یه Forza جدید رو میسازند.
Fulton در پایان گفت:
"به نظرم یکی از دلایلی که Turn 10 ما رو به عنوان یه شریک خوب دید به این دلیل بود که بسیاری از ارزش های ما مشترک هستن و یه احساس رو نسبت به بازی ها داریم ولی سابقه ی ساخت بازی هایی متفاوت داریم و فکر میکنم استعداد های مکمل ما ، قدرت ما در پیشرفت هست
"
Forza Horizon در 23 اکتبر در امریکا و در 26 اکتبر در اروپا به طور انحصاری برای Xbox 360 عرضه میشود.
~~~~~~~
منبع:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
...............................
در تريلر شماره 1
يک دستگاه لامبورگيني آوانتادور را ميبينيم در جاده اي کويري و مستقيم (که نمونه اش را در Hot Pursuit ديده بوديم ) همچنين چند دستگاه پورشه و جاده اي کوهستاني و Off Road و ... که همه ي اين ها ابهامات و سوالاتي را در مورد Horizon بوجود مي آورد.
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
در تريلر شماره 2
که IN GAME هم هست يک دستگاه لامبورگيني مورچه لاگو را ميبينيم. اين تريلر صرفا به خاطر جلوه دادن محيط جوي شب و باراني منتشر شده است. چون کسي که اين خودرو را هدايت ميکند مطمئنا بار اولي است که دارد فورزا بازي ميکند : دي
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
.......
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
کد:
برای مشاهده محتوا ، لطفا وارد شوید یا ثبت نام کنید
تریلر های دیگر:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
با تشکر
منابع: GameTrailers.IGN.Forza Forums AND ETC
ترجمه و تالیف : CRIS Joon CR7
لطفا در صورت کپی برداری از مطالب حتما منبع forum.p30world.com را ذکر کنید.