ناشر...: Sony Computer Entertainment
سازنده...:SCE Bend Studio
تاریخ انتشار..:
ژاپن : December 17, 2011
امریکا و اروپا..: February 22, 2012
پلتفرم..: PSVita
سبک..: اکشن ادونچر سوم شخص
نویسنده : John Garvin
شاید برای این کنسول جدید سونی تنها عنوانی که به فکر نمیرسید به این زودی ها برای Psvita منتشر بشه همین Un بود که در نمایشگاه E3 امسال ما شاهد ان بودیم که نه تنها جز اولین بازی های انحصاری این کنسول شد بلکه با قدرت هر چه تما قدرت گرافیکی کنسول رو به رخ کشید
بعد از مدت کوتاهی که Shuhei Yoshida کنسول جدید دستی سونی رو معرفی کرد فرصتی ایجاد شد که سخت افزار این کنسول دستی و قدرتشو به نشون بده و این بار با یکی از عناوین درجه اول خود Uncharted این موضوع رو شروع میکنه در حالی که د روحله اول به هیچ وجه انچارتد به فکر خطور نمی کرد و میشه گفت یکی از راه های فروش این کنسول تازه وارد همین باید باشه
داستان این قسمت از ماجراهای ناتال برمیگرده به قبل از رویداد هایUncharted: Drake’s Fortune (قسمت اول ) که در سال 2007 منتشر شد که این بار هم ماجرای های ناتال از یک داستان اسرار امیز یک موضوع کشف کشتار 400 نفر در اکسپنسیوز اسپانیایی خواهد بود که شخصیت های بازی نیز به این مرتبط می شوند و کارکتر ها Jason Dante (دوست قدیمی و رقیب فعلی ) و Marisa Chase نوه باستان شناس داخل بازی خواهد بود ما در این قسمت به دنبال شهر افسانه ای گم شده خواهیم بود که در امریکای مرکزی قرار دارد و در میان این سفرمون از مناظر و محیط های زیبایی دیدار خواهیم کرد و این سفر و مناظر سرسبز و زیبا مارو یاد اور مناظر Drake’s Fortune خواهد انداخت و این شگفت اور هستش که در میان این قدرت کوچیک کنسول دستی بین ps3 و psp ما روی این کسنول توانایی حضور بیش از 300 مدل انمیشن رو خواهیم داشت
این در حالیه که Garvin یک مقایسه ای بین کنسول psp و بازی resistance روی ان کرده و گفته که د راون بازی 50,000 چند ضلعی به کار رفته بود که در golden Abyss چیزی برابر 260,000 چند ضلعی که فریم ریت های مناسبی رو در هر تصویر برقرار خواهند کرد کنترلر بازی برمیگرده به سیستم خاص psvita که ما از دو انالوگ باید استفاده کنیم این در حالی هستش که استفاده از سیستم لمسی تعبیه شده نیز کار شما رو راحتتر میکند و دیگر نیازی به دکمه و انالوگ نخوهید داشت و در پرشها و رفتارهای گیم پلی میشه به خوبی از سیستم لمسی استفاده کرد برای مثال شما برای بالا رفتن از جایی یا پریدن می توانید از سیستم لمسی استفاده کنید و در مواقع درگیری میتوان طوری به انالوگ اورد و کنترل رو در دست داشت به راحتی مبارزات رو ادامه داد
ناتال در یک مکان کوچک...
اولین نگاه ما به بازی انچارتد روی( NGP ( Psvita بصورت اولیه بر روی سطح سازی و کشف نیمی از بازی تمرکز دارد و این که بازی از نظر مبارزه ای بسیار خوشایند خواهد شد در ماموریتی مخفی و شبانه که در ویرانه های باستانی واقع در جنگل های موسمی اتفاق می افتد با توجه به باتون جدید psvita در سمت راست بازیباز با معنی و مفهوم جدی کنترل اشنا می شود در ویدئو توجه میکنیم که با این امکان مخفیانه به پشت سر نگهبانی که روی سرازیری ایستاده میرویم و برای پرت کردن این فرد بیچاره از دکمه مخصوص استانداردی که تایین شده استفاده می شود که بسیار اسان و راحت می توان د ران واحد دکمه ضربه زدن رو لمسی حساس که در زمان نزدیک شدن روی تصویر اشکار می شود و میتوان استفاده کرد
دکمه ای وجود دارد که در طول گوشه راست صفحه وجود دارد و فقط کافیست که شما ان را لمس کنید سخت افزار حساس و عالی Psvita بسیار حساس بوده که شما حتی می توانید با انگشت نشانه خود نیز استفاده کنید و نگهبان رو به دره پرت کنید گرفتن موقعیت و وضعیت توسط کنترل Psvita اسون بوده و مدیون انالوگ های سفت کنسول می باشد برخلاف دکمه های ناسازگار و انالوگ PSP بسیار ساده هستش ما حتی می توانیم با کمی خم کردن انالوگ به پشت دشمن خیز کنیم و این بار توسط هنر تیراندازی کنترل رو به دست بگیریم که استفاده از انالوگ سمت راست کنترل رو مانند کنترل ps3 برای ما فراهم میسازد که استفاده از اسلحه در بازی احساس می شود مانند سلاح های AK-47 ...Shotgun...و غیره که نظریش در UN2 هم دیده شد اما یه تفاوت کلی در کنترل وجود دارد مثلا در اسلحه اسنایپر وقتی شما با دوربین نگاه می کنید به حرکت سیستم حول خود نیاز دارید تا دوربین رو به بهترین شکل ممکن روی هدف کلید کنید انالوگ psvita به بهترین شکل حرکات فرز و سریع رو انجام خواهد داد و کشش های دوربین رو به واقعی ترین صورت ممکن برای گیمر ایجاد خواهد کرد حتی می توان توسط پانلی که پشت کنسول قرار داره دوربین رو تنظیم کرد و با کشیدن و هل دادن ان لذت اساسی برد از دوربین اسنایپر مثل نقشه های Iphone
ما واقعا مفهومی که پشت کنترل این اسنایپر رو هست دوست داریم ولی در عمل نیاز به تنظیم ان و اسلحه رو خواهیم داشت در دموی دیده شده کمی اشکالات دیده شد. استفاده دیگه صفحه لمسی در پرتاب نارنجک هستش در کشاکش میدان جنگ شما ایکون مربوط به نارنجک رو در کوشه تصویر دارید که می توان در دو راه ازش استفاده کرد 1- دکمه را ارام فشار دهید ناتال در مسیر روبرو به سمت دشمن پرتاب خواهد کرد 2- دکمه رو نگه دارید سپس مسیر خود را در محل دشمن تایین کنید و سپس دکمه رو رها کنید ( البته به صورت کاملا لمسی) و این سیستم هدف گیری رو خیلی دوست داریم در روی کنترل PS3 خم کردن SIXXIS و تعیین محل نارنجک بسیار بهتر هستن و واقع به شما اجازه می دهد دشمنی که پشت سنگر هستش هدف قرار داد در مورد دیگر بخش های صفحه لمسی می توان زیاد صحبت کرد مثلا بالا رفتن پرش ها و غیره....و این اولین نگاه ما به بازی Un روی کنسول دستی Psvita خواهد بود
sony برای انتخاب اولین بازی های خود Un یک انتخاب بسیار سخت باید باشد چرا که این عنوان از عناوین ناب محسوب میشه ..در مورد داستان بازی اطالاعات زیادی نیومده و این که ما در بازی دو شخصیت رو خواهیم داشت که دیگری Marisa Chase نام دارد بازی هم توسط انجین جدید (ساخته Sony Bend) ساخته میشود
تصاویری از بازی...: