تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 21 اولاول 1234567814 ... آخرآخر
نمايش نتايج 31 به 40 از 208

نام تاپيک: داستان و جزییات سری Half Life و Portal

  1. #31
    آخر فروم باز marmolak kocholo's Avatar
    تاريخ عضويت
    May 2007
    محل سكونت
    It's S3cr3T
    پست ها
    2,203

    پيش فرض

    سلام، فکر میکنم برای این مطلب جایی بهتر از اینجا نیست!

    بازی پورتال و ایده آن!
    شاید برای خودتون هم تا حالا این سوال پیش اومده باشه که ولو ایده بازی پورتال رو به این صورتی که هست از کجا آورده! سال 2005 بود که چند دانشجو به صورت مستقل تحت حمایت DigiPen (دانشگاهی واقع در Redmond, Washington ) بازی به نام Narbacular Drop
    ساخته و به صورت رایگان در اینترنت پخش میکنند! بازی که سبکی معمایی و اول شخص داشت، متشکل شده بود از پازل های مختلفی که با توجه به محیط پیش روی شما قرار میگرفت! درست مثل بازی پورتال!! این بازی بسیار کوتاه بود و تنها دارای 6 پازل بود که البته بعداً کامیونیتی خود بازی برای اون مپ های متعددی ساخت
    این بازی برای اولین بار یک سیستم پورتال زنیِ خلاقانه و جدید رو به نمایش میزاره که نظر بسیاری از افراد رو به خودش جلب میکنه! چندی نمیگذره که ناگهان ولو کل توسعه دهندگان و اعضای تیم سازنده این بازی رو یکجا متفاعد میکنه که براش کار کنن و همین اتفاق هم میفته
    و چندی نمیگذره که شاهد بازی فوق العاده موفق پورتال میشیم! پورتال دقیقاً از همون سیستم و از همون طرح بازی Narbacular Drop استفاده میکنه. پلات یا موضوع بازی هم تا حد بسیار زیادی به همون شکل به بازی پورتال منتقل میشه! یک کارکتر که کنترل یک سلاح برای ساخت پورتال های
    آبی و نارنجی رو داره و در طی مسیر داستان با اولین دشمن (که یک هوش مصنوعی به نام گلیدوس هست) رو به رو میشه و بعداً متوجه اتفاقات عجیبی میشه (که بر سر کارخانه Aperture آمده) ...
    اگر دقت کرده باشید یکی از اچیومنت های بازی رو به نام همین بازی در پورتال 2 نامگذاری کردند!
    تعدادی از جوایز و افتخارات بازی Narbacular Drop :

    IGF Student Showcase Winner (2006)l
    Slamdance Guerrilla Gamemaker Competition Finalist (2006)l
    GameShadow Innovation In Games Festival & Awards Nomination (2006)l
    Game Informer The Top 10 Games You've Never Heard Of
    Edge Internet Game of The Month (March 2006)l
    Gamasutra Quantum Leap Awards: Most Important Games "Honorable Mention" (2006)l

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-
    ایده استفاده از رنگ ها در بازی پورتال 2
    همون طور که به خاطر دارید در اواسط بازی پورتال 2 زمانی که به پایین ترین نقاط کارخانه Aperture قدم میزارید متوجه میشید که قبلاً در گذشته تست های اولیه این کارخانه رو یک سری از رنگ های مختلف که هر کدوم کار خاص خودشون رو مثل پرش، افزایش سرعت و ... انجام میدن تشکیل داده!
    مطمئناً باید دوباره این سوال رو مطرح کرد که آیا میداسنتید ولو چنین ایده نابی رو از کجا قرض گرفته؟ برمیگردیم به سال 2008 و باز هم چند دانشجو که با پشتیبانی DigiPen دست به ساخت بازی به نام Tag: The Power of Paint میزنند!
    در این بازی که باز هم سبک آن به صورت اول شخص و مملو از پازل های گوناگون بود شاهد استفاده از یک اسپری خاص بودیم که با افشاندن چندین رنگ، روی حرکت کارکتر تاثیر میذاشت و با استفاده از اون باید مراحل رو پشت سر میزاشتیم.
    این بازی بلافاصله در همون سال برنده جایزه Student Showcase Winner از IGF میشه و سریعاً اعضای تیم سازنده مخصوصاً برنامه نویساشون توسط ولو به کار گرفته میشن و بعد از مدت کوتاهی نسخه دوم بازی پوتال عرضه میشه که در قسمتی از اون
    دقیقاً مکانیزم گیم پلی بازی Tag رو شاهد هستیم که به بهترین شکل ممکن در بازی گنجانده شده!

    =-=-=-=-=-=-=-=-=-
    جالب اینجاست که بدونید قبل از بازی Narbacular Drop به شکل خاصی شاهد وجود پورتال ها در بازی Half-Life بودیم و داستان نیز بیانگر این هست که پورتال ها در این بازی وجود داشتند اما اینطور که پیداست
    Valve منتظر کوچک ترین موقعیتی بود تا یک عنوان در مورد پورتال ساخته و داستان اون رو به شکلی زیبا به Half-Life ربط بده که در آخر به خواسته خودش میرسه و عنوانی بی نقص در این رابطه منتشر میکنه...
    Last edited by marmolak kocholo; 03-07-2012 at 16:50.

  2. 10 کاربر از marmolak kocholo بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    حـــــرفـه ای City 17's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    HEV suit
    پست ها
    1,975

    پيش فرض

    این تاپیک خودش و خصوصا موضوعش آدم رو جذب می کنه : دی

    از اونجا که Valve هیچ گونه اطلاعاتی در مورد HL3 منتشر نکرده , میشه در مورد اطلاعات بسیار پراکنده و البته کمی که در مورد HL2 Episode 3 منتشر شده بود صحبت کرد.

    همون طور که ممکنه دوستان در جریان باشند بعد از عرضه ی HL2 قرار بر این بود که هر 6 الی 8 ماه یک Episode منتشر بشه تا نهایتا خط داستانی HL2 در Episode 3 به پایان برسه.

    اطلاعات پراکنده ای که منتشر شده نشون میده که ساخت Episode 3 حداقل دو بار متوقف شده و در حال حاضر در پشت درهای بسته در قالب HL3 ادامه پیدا می کنه.

    از دلایلی که باعث شده Valve کاملا این پروژه را مسکوت بگذاره و محتاطانه پیش بره , صبر برای مشخص شدن تکلیف کنسول های نسل بعد سونی و مایکروسافت عنوان شده.

    ...

    برسیم به بخش اصلی تر یعنی Episode 3 ـی هیچ وقت منتشر نشد:

    در May 2006 اعلام شد که Episode 3 در ابتدای سال میلادی بعد یعنی 2007 عرضه خواهد شد.

    در کنار اون صحبت هایی از Episode 4 مطرح شد که قرار بود توسط Arkane Studio ساخته بشه و نام اون Return To Ravenholm باشه و از نظر زمانی قبل از پایان Episode 2 حادث بشه.

    در November 2007 طی مصاحبه ای با David Speyrer عنوان شد که تریلری که برای نمایش Episode 3 در انتهای Episode 2 تدارک دیده شده بود حذف شده تا هم دست سازندگان برای تغییرات بیشتر باشه و هم شاهد اتفاقی که در پایان Episode 1 پیش آمد یعنی نمایش تریلری از Episode 2 که با محصول نهایی تفاوت زیادی داشت نباشند.

    در همان ماه اولین Concept Art مربوط به Episode 3 توسط GamesRadar منتشر شد که در اون Combine Advisors را می بینیم که شخصی را تعقیب می کنند.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    در December 2007 عنوان شدکه Episode 3 پایان خط داستانی HL2 خواهد بود اما داستان کلی Half-Life هم چنان ادامه خواهد داشت.

    در March 2008 یکی از هنرمندان شاغل در Valve تعداد 32 عدد از Concept Arts ـی که برای Episode 3 طراحی کرده بود را بر روی اکانت Picasa خودش قرار داد ولی 4 سال طول کشید تا انجمن های مربوط به HL به این موضوع پی ببرند! (June 2012)

    در July 2008 دومین Concept Art مربوط به Episode 3 به لیست برندگان جوایز سالانه ی Into The Pixel راه پیدا کرد که در اون Gordon با Crowbar ـی که در دستش هست رو در رو با یک Combine Advisor قرار داره.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    در همان ماه سومین و آخرین Concept Art توسط GamesRadar عرضه شد که در اون تعدادی Combine Advisor را در کنار بقایای یخ شکن Borealis می بینیم.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    در March 2010 طی مصاحبه ای Gabe Newell عنوان کرد که در نسخه ی بعدی شاهد بازگشت به زیشه های این سری یعنی ترس و درگیری ذهنی خواهیم بود که به طور خلاصه از عبارات "The Death of Their Children" و "The Fading of Their Own Abilities" برای انتقال بهتر منظورش بهره می بره.

    در July 2010 بعد از عرضه ی Alien Swarm توسط Valve , در SDK یا Software Development Kit اون , قسمت هایی تحت نام های "Ep3 Blob Shake Position", "Ep3 Fire Cover Position", "Ep3 Brain Cover Position", "Ep3 Brain Regenerate Position", "Ep3 Spit Position", "Ep3 Spawn " و ... وجود دارند که قسمت ابتدایی نام آن ها به Episode 3 اشاره دارد.

    در December 2011 یکی از کارمندان Valve به همراه T-Shirt ـی که روی اون عبارت Half-Life 3 نوشته شده دیده میشه اما وقتی از شخص مذکور در مورد خود بازی سوال میشه , اظهار بی اطلاعی می کنه.

    در Januray 2012 طی اقدامی از سوی کابران Steam , جنبشی تحت نام Crowbar Operation شکل می گیره که هدف اون خرید Crowbar از وبسایت Amazon و ارسال اون به Valve و ارسال Mail های زیاد تحت نام Crowbar عنوان شده بود که نهایتا منجر به Ban شدن کاربران مذکور میشه !

    ...

    در این قسمت می تونید تعدادی از Concept Arts ـی که توسط Andrea Wicklund بر روی اکانت Picasa ـی خود منتشر کرده بود را ببینید که در اون ها Alyx را به همراه کت پدرش Eli Vance , عده ای از افراد ساکن در مناطق سردسیر مربوطه , سقوط یک هلی کوپتر , یک Combine Advisor به همراه شخصی که به نظر می رسه Gordon باشه ...

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

  4. 8 کاربر از City 17 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    پروفشنال رضا جنگنده's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Skyrim
    پست ها
    694

    پيش فرض

    سلام
    دوستان
    کسی از نسخه های بعدی خبری نداره؟

  6. این کاربر از رضا جنگنده بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  7. #34
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    29

    پيش فرض

    سالی که خیلی ها امید به رونمایی و یا حتی عرضه HL بعدی داشتن رو به اتمامه و فقط 4 ماهش مونده ! همچنان امید داریم به یک رونمایی مختصر در VGA تاریخ عرضه برای 2013 ! با این که احتمالش کمه ولی چه زمانی بهتر از عرضه قسمت سوم در سالگرد 15 سالگی سری؟
    ولی 2012 با تمام ترول هاش و سکوت اعصاب خورد کن والو ، دو سه تا خبر مهم داشت که بعد از سکوت خبری شدید مورد اپیزود 3 مرحوم (!) بعد از عرضه L4D2 ، می شه گفت اولین بار بود که والو در مورد آینده سری راحت تر صحبت می کنه یکسری اطلاعات هر چند اندک به فن ها داره میده

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] مربوط به پادکست 1 ساعته Gaben با 7DCD هست که گیب به صورت غیر مستقیم به سری اشاراتی می کنه و از مشکلی که با صحبت کردن در مورد آینده سری دارن میگه ، اینکه تیمی که بر روی Half-Life در طول این سال ها کار می کرده به کار خودشون دارن ادامه می دن و اینکه صحبت در مورد این
    بازی تو این شرایط احتمالا اوضاع رو بدتر می کنه! قبل از این گیب تو مصاحبه دیگه ای گفت اشتباهات Half-Life 2 رو نمی خوان تکرار کنن و بطور کلی می خوان رونمایی HL3 بی نقص باشه و تا حد امکان برای این بی نقص بودن صبر می کنن!

    و اما [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] هم صحبت های Jeep Barnett با مجله GamesTM هست که در مورد یونیورس بازی صحبت هایی داشت، اینکه ترکیب دنیای پورتال با دنیای متفاوت Half-Life ایده بسیار جالبه و از این ایده ها بیشتر در قسمت بعدی خواهیم دید!

    - - - - - - - - - - - - - - -

    یه مورد دیگه که ندیدم کسی اشاره کنه : حدود 3 ماه پیش IGN لیست 50 یونیورس برتر بازی های مختلف رو اعلام کرد که یونیورس HL-Portal به عنوان بهترین یونیورس انتخاب شد.

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    - - - - - - - - - - - - - - -
    در آخر هم از halflife g عزیز بخاطر مقاله جامع شون تشکر می کنم
    Last edited by ξα6ηερ; 28-08-2012 at 10:06.

  8. 8 کاربر از ξα6ηερ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    داره خودمونی میشه
    تاريخ عضويت
    Aug 2012
    پست ها
    29

    پيش فرض

    کمتر از 12 روز تا عرضه شدن Re-imagining/Remake ـه یکی از بهترین بازی های تاریخ : [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]



    - - - - - - - -

    اگر چیزی از Black Mesa نمی دونین :


    بعد از عرضه Half-Life :Source ( با اینکه از یک سری از قابلیت های انجین سورس مثل: افکت آب و نور پردازی و فیزیک استفاده میکرد ولی مدل ها و تکسچر ها با نسخه اصلی فرقی نداشتن و نتونست انتظار فن ها رو براورده کنه) عده ای از فن ها و ماد ساز ها تصمیم گرفتن یه ریمیک کامل از نسخه اول که از تمام قابلیت های انجین سورس استفاده کنه بسازن!
    قبل از اینکه Black Mesa ـی وجود داشته باشه دو تا تیم به صورت مجزا روی پروژه خودشون کار میکردن ، اولین پروژه ماد The Leakfree بود که سپتامبر 2004 معرفی شد و دومی هم با نام Half-Life: Source Overhaul Project که یک ماه بعد از The Leakfree معرفی شد که بعد از گذشت مدتی به دلیل هدف های مشترکی که این دوتا گروه داشتن
    با هم ترکیب شدن و یه تیم 13 نفره رو تشکیل دادن ( که الان به بیش از 50 نفر رسیده) و اسم پروژه هم به Black Mesa: Source تغییر پیدا کرد. [که به درخواست Valve عنوان Source از بازی حذف شد]
    در سال 2008 یه تریلر 2 دقیقه ای از بازی اومد که در اخر ویدئو سال 2009 به عنوان تاریخ عرضه بازی مشخص می کرد که این اتفاق نیفتاد تا . . . این که دیروز مشخص شد 14 سپتامبر این ماد رایگان عرضه میشه ( پس از حدود 8 سال )


    - - - - - - - -

  10. 6 کاربر از ξα6ηερ بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #36
    حـــــرفـه ای City 17's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    HEV suit
    پست ها
    1,975

    پيش فرض

    مرسی . واقعا خبر خوبی بود ... تقریبا سه سالی میشد که به این ریمیک پی برده بودم و شدیدا منتظرش بودم ، ولی به خاطر مسائل مختلف دیگه از خاطر برده بودمش.

    یادمه اون اوایل توی وبسایتشون عکس هایی از محیط های HL1 و مقایسشون با این ریمیک گذاشته بودن که تفاوت ها واقعا زیاد بود.

    برای دوستانی که HL2 و اپیزودهاشو بازی کردن ولی ماد های بسیار عالی که توی این سال ها براش منتشر شده رو از دست دادن باید بگم نیمی از عمر مفید گیمینگتون بر فناست : دی

    دو تا از مادهای خوب که می تونم به دوستان معرفی کنم یکی Minerva : Metstasis هست که می تونید از [ [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ] ببینید و دانلود کنین و یکی دیگه Dear Esther که به خاطر سبک متفاوتش امسال در قالب یک بازی جداگانه و با تغییراتی نسبت به قبل دوباره عرضه شد.

    این ریمیک که دیگه میشه شاه ماد و هیچ کس نباید از دست بده!

    فقط کاش یک ماه زودتر عرضه شده بود ، با این تازیخ ریلیز مجبورم با یک تاخیر یکی دو ماهه بهش سر بزنم ...

    بازم مرسی!

  12. 4 کاربر از City 17 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #37
    داره خودمونی میشه half life2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2012
    محل سكونت
    ایران ایلام
    پست ها
    41

    پيش فرض

    واقا عالی بود قربون halflife g

  14. این کاربر از half life2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  15. #38
    داره خودمونی میشه half life2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2012
    محل سكونت
    ایران ایلام
    پست ها
    41

  16. 2 کاربر از half life2 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #39
    در آغاز فعالیت
    تاريخ عضويت
    Feb 2009
    پست ها
    2

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من یک مشکلی در مورد hl 1 دارم. هر کاری می کنم نمی تونم تیم بسازم کسی هست که بتونه کمکم کنه
    ممنون از دوستان عزیز

  18. این کاربر از ammar136911 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


  19. #40
    داره خودمونی میشه half life2's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2012
    محل سكونت
    ایران ایلام
    پست ها
    41

    پيش فرض

    سلام دوستان
    من یک مشکلی در مورد hl 1 دارم. هر کاری می کنم نمی تونم تیم بسازم کسی هست که بتونه کمکم کنه
    ممنون از دوستان عزیز
    دوست عزیز شما در hl 1 نمی تودید تیم بسازید در hl 2 به بعد میتونید یار داشته باشید اونم باید یک عده آدم انقلابی گیر بیارید تا یارتون بشن تازه راحت گیر نمیان و خیلی سریع میمیرن ولی از هیچی بهترن
    Last edited by half life2; 27-10-2012 at 16:43.

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •