پس چرا PCI.E نسل 3 با نسل 2در بنچمارک ها تفاوتشون خیلی کمه و حتی در در بعضی بازیها نسل 2 فریم
بیشتری گرفته ؟ طق خبر ها که باید نسخه ی 3 پهنای باند تقریبا دوبرابری نسبت به نسخه ی قبل داشته باشه.
پس چرا PCI.E نسل 3 با نسل 2در بنچمارک ها تفاوتشون خیلی کمه و حتی در در بعضی بازیها نسل 2 فریم
بیشتری گرفته ؟ طق خبر ها که باید نسخه ی 3 پهنای باند تقریبا دوبرابری نسبت به نسخه ی قبل داشته باشه.
به دلیل این که اگه از اون پهنای باند استفاده نشه پیشرفتی هم وجود نداره.نوشته شده توسط Karistias [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
البته در نرم افزار های محاسباتی اختلاف بیشتره:
پیروز باشید.
یعنی اینکه بازی های جدید هم باید با این پهنای باند جدید بهینه وساخته شوند تا پیشرفت چشمگیری حاصل شود؟نوشته شده توسط Erfan. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بازی ها با پهنای باند بهینه نمیشن...نوشته شده توسط Karistias [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ببینید برای پردازش گرافیکی، CPU دیتا ها رو برای GPU میفرسته(عمل Data Allocation)، دیتا ها برای ورود به VGA باید از PCI.E گذر کنن. اگه این اسلات پهنای باند مورد نیاز رو نداشته باشه، در انتقال داده ها محدودیت ایجاد میشه.
اگه محدودیت ایجاد بشه، با ورژن جدید تر این محدودیت برطرف میشه و شاهد پیشرفت هستیم، این که چه قدر پیشرفت ایجاد میشه بستگی به مقدار محدودیت ایجاد شده داره...
Last edited by Erfan.; 01-01-2012 at 13:52.
در کل میتونم این نتیجه را از جوابتون بگیرم که: یعنی بازی هایی که در حال حاضر موجود هستند وسعت اطلاعاتشون ان قدر زیاد نیست که نیاز به استفاده از پهنای باند اسلات جدید داشته باشند و به همین خاطر کیفیت خروجی تفاوت خاصی با نسخه ی قبل نمیکنه . درسته؟نوشته شده توسط Erfan. [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
تقریبا درسته.نوشته شده توسط Karistias [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
بیشتر برمیگرده به همون تعاملات CPU/GPU که توضیح دادم... و البته در کل بحث Bottleneck وقتی پیش میاد که خود PCI.E محدودیت ایجاد کنه و قدرت GPU هدر بره، وگرنه تغییر چندانی حاصل نخواهد شد.
در عکسهای زیر نتایج بدست آمده از اور کردن کارت 7970 رو با نرم افزار Catalyst در چند بازی مختلف میبینید که نشان دهنده میزان قدرت این کارت می باشد که باعث افزایش 4fps در سه بازی Crysis 2 ، Aliens vs. Predator و Battlefield 3 در رزولوشن 2560x1600 شده است .
( Core : 1055 و ( Memory : 1450 ( 5.8GHz )
Last edited by smrbh; 03-01-2012 at 01:57.
بعضی از منابع خبری در بازارهای جهان اعلام کردند، قیمت 7970 از 549 به 475 دلار کاهش پیدا کرده.
البته AMD هنوز رسما این خبر رو تایید نکرده است.
با این قیمت و عرضه درایورهای جدید ، فعلا بازار در سطح بالا میفته دست AMD.
4 روز دیگه 7970 در بازار جهان عرضه میشه. امیدوارم این کارت سریعا وارد بازار ما هم بشه.
AMD وجود واحد های پردازشی غیر فعال در Tahiti را رد میکند
شایعه شده بود که HD7970 دارای 2304 عدد SP هست، ولی فقط 2048 عدد از آنها فعال هستند... یعنی 40 عدد Compute Unit به جای 32 عدد!
دلیل این کار هم تولید محصولات در رده های مختلف هست، برای مثال HD6950 رو میشه گفت که با وجود داشتن 1536 عدد ALU، از 1408 عدد اون ها استفاده میکرد(که قضیه آنلاک 6950 2GB به 6970 به وجود اومد)
یا سری GF110 که به ترتیب: GTX 570-GTX 560 Ti 448 با غیر فعال کردن SM های GTX 580 تولید شدند.
این عمل Harvesting نام داره... و برای ایجاد محصولات بیشتر با چیپ های تولید شده با کیفیت های مختلف صورت میگیره.
ولی AMD گفته که Tahiti از تمام واحد های پردازشی موجود، استفاده میکنه...
و واحد غیر فعالی در 7970 وجود نداره.
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] (با تصرف)
کارت 7770 که در ادامه راه 5770 و 6770 قرار میگیره. با قیمت 149 دلار در فوریه عرضه میشه.
کارت 7670 هم بدون سروصدا معرفی شد. بازهم همون 6670 رو با تغییر نام تبدیل به برند جدید کردن.
Last edited by Dj_aghamajid; 05-01-2012 at 14:04.
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)