سازنده: MachineGames
ناشر: Bethesda Softworks
سری: Wolfenstein
موتور: id Tech 5
پلتفرم: PS3,PS4,X360,XOne,PC
تاریخ انتشار: 5/20/2014
ژانر: شوتر اول شخص
مد: تک نفره
مقدمه
با آنونس Wolfenstein: The New Order در 32اُمین سالگرد سری Wolfenstein نگاه های زیادی به سمت یکی از قدیمی ترین و محبوب ترین فرنچایزهای بازی های کامپیوتری جلب شد، فرنچایزی که فراز و نشیب های زیادی را در تاریخ خود دیده، از موفق ترین عناوین این سری می توان به Wolfenstein 3D محصول سال 1992 که در کنار عناوین بزرگی چون Doom و Quake –همگی ساخته شرکت id Software- از سردم داران ژانر شوتر اول شخص با قالب run’n’gun به شمار می رود و نیز Return To Castle Wolfenstein محصول سال 2001 اشاره کرد. اما نقطه ی اشتراک این عناوین را می توان در تم جنگ جهانی دوم، تکنولوژی های آلمان نازی و حضور پروتاگنیست معروف، مامور B.J. Blazkowicz دانست.
شرکت سازنده MachineGames متشکل از اعضای سابق استودیوی Starbreeze می باشد که عناوینی چون The Chronicles of Riddick و The Darkness را در کارنامه خود دارند، که با اتکا بر میراث بزرگ این فرنچایز و ترکیب آن با خلاقیت خود و با تجربیاتی که از عناوین FPS داستان-محور قبلی خود دارند، تصمیم دارند داستان را در قالبی جدید ارائه دهند. اینبار خبری از یک شوتر جنگ جهانی دوم نیست، دهه 1960 میلادی است در حالی که بعد از پیروزی نازی ها، B.J. به مدت دو دهه از صحنه نبرد غایب بوده است. در The New Order "بازسازی" نقش مهمی دارد، بناهای بلند نازی بر بناهای تاریخی چون برج ایفل و عمارت Big Ben سایه افکنده اند و رایش سوم کل اروپا را تحت سلطه خود دارد.
موتور مورد استفاده در این عنوان برای تمامی پلتفرم ها (نسل فعلی و نسل بعدی) id Tech 5 بوده که به MachineGames این امکان را می دهد که هر پیکسل متفاوت با پیکسل دیگر به نظر برسد و از این حیث میزان جزئیات یاد آور عنوان دیگر ساخته شده توسط id Tech 5 یعنی Rage می باشد.
وجه تسمیه این عنوان (The New Order) ناشی از حضور نیروهای مقاومت با حضور B.J. در مقابل سلطه حاکم نازی ها بر دنیا با آرایشی از ماشین آلات فوق سنگین و در طی تلاشی جهت ایجاد یک نظم جدید است.
داستان این عنوان در یک دوره ی تاریخی فرضی شکل می گیرد، دوره ای بعد از جنگ جهانی دوم اما اینبار با پیروزی آلمان و سلطه ی مطلق رژیم نازی بر اروپا. این تغییر در روایت تاریخ بعد از جنگ جهانی و در دهه 60 میلادی شرایطی متفاوت و جدید را رقم می زند و در این بین دست سازندگان برای به تصویر در آوردن عجیب ترین ایده ها و به نمایش در آوردن تکنولوژی های متفاوت به مراتب بازتر خواهد بود. از طرف دیگر مقایسه ی مداوم این دهه 60 تحریف شده با زمان مشابه خود در واقعیت باعث به وجود آمدن شرایطی جدید اما در عین حال آشنا می شود، مواردی مثل سفر به ماه اما اینبار توسط رژیم نازی!
در این بین سوالات بسیاری پیش می آید از جمله: جامعه جدید به چه شکل خواهد بود؟ تکونولوژی ها چگونه تغییر خواهند کرد؟
معماری
رژیم نازی تعصب و جدیت خاصی برای ساختن دنیایی جدید داشت، دنیایی که مطابق با تصویر ترسیم شده در ذهن آن ها باشد. آدلف هیتلر همیشه امپراتوری روم را تحسین می کرد و بر این باور بود که شبیه سازی معماری روم باستان می تواند زمینه ساز تولد فرهنگی جدید در آلمان شود. تغییراتی که به رشد هر چه بیشتر رایش سوم کمک می کند. در کانسپت آرت بازی این نوع خاص از معماری کاملا به چشم می آید، معماری با بناهای بلند و مستحکم که نماد صلابت و استواری بوده و استفاده ی مداوم از آن در مناطق پهناور تحت سلطه ی نازی ها، پیام "نفوذ و تسلط" را منتقل می کند. از جمله در پایگاه London Nautica که یکی از پایگاه های اصلی رژیم نازی و در قلب لندن و در محل قبلی کاخ نخست وزیری بریتانیا بنا شده این مورد به روشنی دیده می شود. نازی ها با جایگزین کردن نمادهای واحد به جای نمادهای ملی هر منطقه، از جمله برج ایفل (که در تریلر دیده می شود)، در صدد کمرنگ تر کردن هویت فرهنگی هر منطقه و یکپارچگی بیشتر مناطق تحت سلطه هستند.
داستان و شخصیت ها
"در زمانی که من نبودم، آنها دنیا را به آتش کشیدند، بعد از آن دیگر خبری از جنگ نبود، جنگ جای خود را به بازسازی داده بود." این جمله ای است که در تریلر از زبان B.J. Blazkowicz ، پروتاگنیست همیشگی دنیای Wolfenstein و قاتل افسانه ای نازی ها، می شنویم. بعد از اینکه یکی از ماموریت های B.J. در زمان جنگ با مشکل مواجه می شود، B.J. در دریای بالتیک سقوط کرده و به ساحل می رسد، بدون آنکه حتی اسم خود را به یاد بیاورد مدت 15 سال را در تیمارستان روانی به سر می برد. اما از آنجا که نازی ها با تیمارستان ها میانه خوبی ندارند، در صدد پاکسازی تیمارستان بر می آیند. خشونت بیش از حد نازی ها در این ماموریت، خاطراتی را در ضمیر ناخود آگاه B.J. یاد آوری می کند و در ادامه داستان B.J. به کمک پرستاری به نام Anya از آنجا فرار کرده و به نیروهای مقاومت می پیوندد. Anya در طول داستان حضور پررنگی دارد، در کنار احساس تعلق خاطری که بین B.J. و Anya شکل می گیرد، Anya به یکی از اعضای فعال مقاومت مبدل می شود و در کنار شخصیت های مختلفی مبارزه می کند، اشخاصی که در طول داستان با آنها آشنایی بیشتری پیدا خواهیم کرد.
در حالی که یک مرد انگلیسی سر سخت (B.J.) و یک زن آلمانی مصمم (Anya) در نقش قهرمان ظاهر می شوند، شخصیت ضد قهرمان ها به مراتب جذاب تر به نظر می رسد. در بخشی از داستان با یک شخصیت منفی به نام Engel Fraut روبرو می شویم که با پشتوانه ی برتری جایگاه اجتماعی خود، B.J. را در وضعیتی گریز ناپذیر قرار داده و او را به سمت میز خود فرا می خواند. در حالی که از روی تفریح و برای خوش امد خود B.J. را مورد آزمایش قرار می دهد تا از آریایی بودن او مطمئن شود، به B.J. دو تصویر نشان می دهد و از او می خواهد که یکی از آن دو را انتخاب کند. در حین کار حالت چهره ی Engel مرتب بین "خندیدن" و "بدجنسی" تغییر می کند، گویی از به رخ کشیدن قدت سلطه خود بر دیگران لذت می برد و در این حالت بازیباز در نقش B.J. احساس ناتوانی می کند. حتی در این میان یک تپانچه را بر سر میز بین خود و B.J. قرار می دهد تا نشان دهد که چقدر از قدرت خود اطمینان دارد و B.J. تا چه حد ناتوان است. اما قضیه به اینجا ختم نمی شود، مرد جوانی با لباس فرم Engel را همراهی می کند، شخصی که Engel با تعلق خاطر خاصی او را Bubi صدا می کند. آن دو مرتبا یکدیگر را با صدای بلند صدا کرده و نگاه های تحریک آمیزی را بر سر میز رد و بدل می کنند، در این بین و در حین انجام تست "آریایی بودن" توسط B.J. این نگاه ها تا حدی ادامه پیدا می کند که گویی در نظر آنها B.J. بسیار کوچکتر از آن است که حضورش را به حساب بیاورند! تیم سازنده در MachineGames معتقدند که هر قهرمان واقعی به ضد قهرمان های هم تراز و شایسته ای نیاز دارد و در این بین Engel صرفا یکی از شخصیت های منفی خواهد بود که با B.J. روبرو می شود. حضور چنین شخصیت هایی باعث ایجاد نفرت بیشتر کاراکتر بازیباز در مبارزه با نازی ها و عامل انگیزشی بسیار فراتر از جمله ی کلیشه ای "نازی ها بد هستند!" می شود.
یک کانسپت آرت دیگر نمایی از پایگاه London Nautica را نشان می دهد که در آن نازی ها موزه ای را به واقعه ی تاریخی اولین فرود خود بر ماه اختصاص داده اند. اما طراحی عجیب ماه در آن بیشتر حس یک پایگاه نظامی را القا می کند، بنابراین این امکان وجود دارد که نازی ها بعد از سفر به ماه و با استفاده از تکنولوژی های جدید خود، شهری را بر فرار ماه ساخته، شهری که می تواند مقصد مامور B.J. باشد!
گیم پلی
از موارد جدید و شاید تا حدودی غیر منتظره در گیم پلی می توان به تعقیب و گریزهای سوار بر اتومبیل، گشت و گذار در زیر آب و کنترل ماشین آلات جنگی نازی ها اشاره کرد. همچنین با تحقیقات بیشتر در مورد نازی ها و به دست آوردن اطلاعات بیشتر، امکان آپگرید کردن سلاح ها وجود دارد. در مبارزه با روبات های با قدرت آتش بالا، موانع کوتاه، دیوارهای آجری، اسباب و وسایل درون ساختمان ها و سایر کاورهای نه چندان مقاوم به سرعت تخریب شده و امکان مخفی شدن در پشت آنها برای مدت طولانی امکان پذیر نیست. در عوض ایستادن در یک گوشه و استفاده از قابلیت خم شدن(Lean) و بیرون آوردن جزئی سلاح از کاور، کارآمدتر است، اما قابلیت کاورگیری بسیار محدود بوده و به شکل معمول در عناوین سوم شخص وجود ندارد. در مورد دیگر نوار سلامتی قابلیت بازیابی دارد و در هر وضعیت این بازیابی بدون استفاده از کمک های اولیه یا بسته های سلامتی تا نزدیک ترین مضرب عدد 20 ادامه پیدا می کند.
سلاح های به نمایش در آمده در پیش نمایش بازی شبیه به نسخه ی پیشرفته تر سلاح های عصر خود هستند. در عین حال که سلاح هایی چون تپانچه، مسلسل های نیمه اتوماتیک و شاتگان سلاح های پایه ای بوده، اما در قیاس با عناوین مشابه ابعاد به مراتب بزرگتری داشته و احساس بسیار قوی تر و با صلابت تری را القا می کنند. از دیگر سلاح ها می توان به سلاح ها تقویت شده ی لیزری اشاره کرد، از موارد دیگر می توان به امکان استفاده ی هم زمان از دو اسلحه برای اکثر سلاح ها- حتی بعضی از سلاح های سنگین- اشاره کرد که شرایط جدیدی را ایجاد می کند.
در یکی از ماموریت ها مامور B.J. را در حال حمل سلاحی می بینیم که بعد از شلیک اهداف خود را تبخیر کرده، یا لیزر برنده ای که از موانع عبور کرده و به کمک آن می توان میانبرهایی را ایجاد کرد، یا در موارد دیگر یکی از روبات های مکانیکی دشمن سلاحی را حمل می کند که انرژی ایجاد شده در اثر شلیک آن، افراد درون یک محیط بسته را به اطراف پرتاب می کند.
تریلر: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
شات ها:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
آرت:
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
منابع: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] - [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ترجمه، ویراش و تنظیم: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]