خب اول از همه تشکر می کنم که تشکر می کنید
قرار شد طراحی فیزیک در بازی های دوبعدی رو استارت بزنیم که به عنوان انجین گیم میکر خوبه برای شروع. بزارید با قوانینی شروع کنیم که ایزاک نیوتن ( آقا اسحاق خودمون ) کشف کرده :
قبلش بگم که اگه مشکلی داشتید یه سری به بزنید به انجمن پشتیبانی گیم میکر مخصوصا توی پست اول چند تا مقاله خوب معرفی شده
اولین قانون
یه روز این بابا زیر درخت گلابی نشسته بوده که...
بله جاذبه کشف شد! به کار بردن جاذبه در گیم میکر بسیار سادس. به این صورت که شما روی
کلیک می کنید و سپس روی Add Event و از اون جا step رو انتخاب میکنید (چون ما می خواهیم در قدم به قدم بازی جاذبه داشته باشیم )حالا از سربرگ Move اکشن
رو انتخاب می کنید که همون جاذبه هستش بعدشم مطابق عکس پیش برید و OK کنید
به همین راحتی به همین خوشمزگی
تو پست بعدی قوانین سه گانه نیوتن رو میذارم که یکم مشکله
موفق باشد
اگه تصاویر لود نشد روی این لینک کلیک کنید :
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]