ممنون رفقا از نظرتون
خوب بعد کلی تاخیر بازم نشستم پای کار
فقط انگیزم اینه که تموم بشه تکسچر بهش بدم : ))
ممنون رفقا از نظرتون
خوب بعد کلی تاخیر بازم نشستم پای کار
فقط انگیزم اینه که تموم بشه تکسچر بهش بدم : ))
فوق العادس حس می کنم سرش نسبت به بدنش یه کم بزرگه... خیلی کم سرش کوچیک تر بشه حله
موفق باشی
خيلی خوب شده شهاب، ولی قسمت سينه هاش بايد يه كم پهن تر بشه...
قسمت روی پاشم به نظر ميرسه يه كم كار لازم داره...
سلام
خسته نباشی
به نظرم اینجاها رو بهتر میتونی کار کنی:
دوقلوهای ساق
مفاصل زانو( جلو و عقب)
ساق پا
باسن
مچ دستها به پایین
و هد
به به
آفرین
چه تمرینی ( هنوزم تمرین !! )
عالی
مشکلات هم بکس گفتن
دست ، پا ، صورت ، سر
ممنون بچه ها
ایرادایی که گرفتین به جا و خوب بود سعی کردم تا جایی که میشه رفع کنم
الان تا این مرحله ساختم حالا میخوام ری توپولوژی کنم که بعدش دوباره جزییات رو روی مدل اصلی اضافه کنم
[ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
ری توپولوژی تا اینجا :
میدونم که جاش اینجا نیست. ولی میشه این ریتوپولوژی رو توضیح مختصر بدید؟؟
در ضمن مدلتون خیلی عالی شده فقط سرش نسبت به بدنش بزرگ شده.
این عالی شده
فقط یه سوالی برام پیش اومده که چرا تو میخوای این کاره طاقت فرسا ( ری توپولوژی ) رو انجام بدی ؟ !!!
آقا سفارش آناتومي بدن خانم هم قبول ميكني؟
یه مدلی که تو زی براش روش کار میشه و جزییات داده میشه این جزییات روی پلیگونای منظمه و با توجه به فرم و شکل ماهیچه ها چیده نشدننوشته شده توسط b.zemiri [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
پس باید یه مدل روی همین مدلی که تو زی براش ساخته شده بسازیم اینبار طوری که خطوط و پلیگونا دقیقا در راستای ماهیچه ها باشن
برای این کار تو مکس ابزار graphite modeling ساخته شده که خیلی مفیده. کار باهاشم راحته
ولی در کل ری توپولوژی فقط به تمرین و تجربه بستگی داره و یه کار طاقت فرساس
مرسی هادینوشته شده توسط hadi665 [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
والا دیگه چیکار کنم برای ریگ کردن و تکسچر باید اینطوری کنمش
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)