تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 4 از 4 اولاول 1234
نمايش نتايج 31 به 36 از 36

نام تاپيک: معرفی انیمه‌های سریالی که دیده‌ایم

  1. #31
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض

    Kill la Kill

    تعداد قسمت‌ها: ۲۴
    پخش: 4 اکتبر 2013 تـا 28 مارس 2014
    ژانر: Action, comedy-drama, science-fiction, magical girl
    رده سنی: R - 17 (شامل صحنه‌های خشونت و برهـنگی)



    در شهری خیالی در ژاپن دبیرستان هونوئیجی جایی است که دانش‌آموزانش با لباس فرم بدون ستاره و ستاره‌دار که نشان‌دهنده‌ی قدرتشون هست دسته‌بندی شدن. ستاره‌دارها به واسطه‌ی لباسشون از یک تا سه‌ستاره قدرت دارند. ریوکو یک دانش‌آموز انتقالی به دبیرستان هونوئیجی است که با هاکو دوست می‌شه و در ادامه به دنبال یافتن قاتل پدرش در برابر ساتسکی ساما رئیس شورای دانش‌آموزی و افرادش قرار می‌گیره و بعد از پیدا کردن یک لباس فرم قدرت عجیبی به دست میاره که...

    خب اگر کسی بپرسه این انیمه درباره‌ی چی هست می‌شه بلافاصله گفت درباره‌ی لباس و قدرت‌طلبی! و رسیدن به حدی که نهایتاً همه در برابر این ساختار پوشش قیام کنند! ایجاد برتری با نوع لباس و سیستم طبقاتی جامعه با ساختار معماری شهری که با دیالوگ‌های عالی ساتسکی و مادرش در این باره همراهه ، جای تفکر دارند. ایده‌ی لباسی متفاوت که به انسان قدرت بده و با او صحبت کنه بخش‌هایی از انیمه‌ی قدیمی توشیشان رو یادآوری می‌کنه با این تفاوت که اینجا رابطه‌ی کاملتری بین لباس، لباس‌گزار و قدرت وجود داره که بخش اصلی ماجراست.


    توشیشان ـ دومین آرزوی او رسیدن به قدرت و شکست‌ناپذیری بود

    KLK از اون دست انیمه‌هایی است که سبک‌های مختلفی رو کنار هم جمع کرده اما در این کار واقعاً موفق بوده. ارجاعات بسیاری به سبک‌های مختلف در انیمه دیده می‌شه و کلیشه‌های زیادی که خیلی هم زیرکانه استفاده شدن و طنز موجود رو افزایش دادن. ارجاع به سامورایی، یاکوزا و... کلیشه‌هایی مثل مبارزات مرحله‌ای، تغیر زندگی یک خانواده فقیر بعد از پولدار شدن و... حتی دانش‌آموز انتقالی خفن هم داستان جدیدی نیست اما با ورودش فونت بزرگی روی تصویر نقش می‌بنده که استفاده از نوشته با این سایز بار طنز خوبی در معرفی این دست کلیشه‌های موجود در انیمه به وجود آورده. در این بین از حضور کاراکتر جالبی مثل ماکو به خوبی استفاده شده (حماقت کمیک و نطق‌های Ha lle lu jah وار) که صحنه‌های خنده‌داری رو هم ایجاد میکنه. KLK شخصیت‌هایی فراموش‌نشدنی به دنیای انیمه معرفی کرده، حتی شخصیت‌های منفی جذابیت‌های خودشون رو دارن. در عالی بودن ریوکو، ساتسکی، ماکو و کاماگوری حرفی نیست اما در کنار اینها یک کاراکتر روانی خوشحال با ظاهری کودکانه به اسم هاریمه نوئی هم قرار میگیره، با اون تناقضی که در چهره و روحیاتش دیده میشه حضور کم‌نقصی رو به اجرا گذاشته که نمی‌شه ساده از کنارش گذشت.



    انیمه تا حدودی هم ساختاری کمیک‌استریپ‌وار داره و گاهی ترکیب شوخی‌ها و سوئیچ بین سکانس‌ها بی‌شباهت با انیمیشن‌های کارتون‌نتورک نیست. بخش‌هایی همانند قسمت چهارم مثال کاملی از بروز این ویژگی‌ها در انیمه است طوری که سرعت نمایش و شلوغی سکانس‌ها بیننده رو مبهوت خودش می‌کنه. جالب اینجاست که با همه‌ی این بلاهت فانتزی در روایت، قالبی حماسی هم از خودش به نمایش گذاشته و تمام این ویژگی‌ها رو کنار هم قرار داده.

    KLK در نمایش برهنگی حتی با طنز و افکت ابایی ندارد چه صحنه‌های ایچی در حمام باشه و چه به کمک نمایش طیف نور در بخش ممنوعه و چه مرتبط با نمایش مفاهیم کنایه‌آمیز داستان! [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ها هم به دفعات دیده می‌شوند که هوشمندانه با موضوع داستان ترکیب شده‌اند طوری که در قسمت‌های پایانی دیگه اون تعریف رو معنی نمی‌کنه بلکه به ساختار موجود طعنه می‌زنه. در همون ابتدا هم وقتی ریوکو در مورد اینکه چرا فرم این لباس‌ها اینقدر شرم‌آورن سوال می‌کنه و جواب می‌شنوه که این ویژگی امضای پدرت پای چیزیه که ساخته! احتمالاً این مورد رو باید به عنوان امضای سازندگان (کارگردان و نویسنده) پذیرفت که البته کنار اومدن باهاش به سبک و سلیقه‌ی مخاطب هم بستگی داره. خب در اثر قبلی این گروه یعنی انیمه‌ی گورن لاگان هم این فرم تا حدودی وجود داره. بعلاوه در مبارزات و افکت‌ها و ساختار روایی هم شباهت‌هایی دیده می‌شه، بعضی ارجاعات KLK به خواهر بزگترش هم جالبه مثل دیدن گیگا دریل در فن "تِک کِن فای سای" رئیس باشگاه بوکس!

    از ویژگی‌های خوبش Orginal بودن انیمه است (مانگا بعد از انیمه منتشر شده!)، شاید اگر بر اساس یک مانگا ساخته شده بود ضرباهنگش این سرعت رو نداشت و جزئیات داستان با شاخ و برگ بیشتر به تدریج و با حوصله‌ی بیشتر به مخاطب ارائه می‌شد. کلیت داستان به جز چند نقطه‌ی عطف چندان عمیق نیست هرچند پرداخت خوبی داره، شاید نیازی هم به پیچیده کردن داستان در انیمه‌ای با این سبک و سیاق حس نشه اما به هر حال در طول همین داستان بارها کشش لازم به وجود میاد تا بدونیم با کاری سطحی مواجه نیستیم. پایان‌بندی سریال هم بهتر از چیزی است که از یک پایان شاد انتظار داریم. در کنار اینها موسیقی متن عالی، طراحی و گرافیک منحصربفردی اضافه می‌شه که از صحنه‌های کمدی تا مبارزات فرم ساختاری و جزئیات متفاوتی پیدا میکنه، سیر یکنواختی نداره و محدود به تنها یک فرم نیست. اگر به یک انیمه خوش‌آب و رنگ با صحنه‌های مبارزه عالی و کمدی هجوگونه با داستان قابل‌قبول علاقه دارید و با امضای سازنده! هم مشکلی ندارید این انیمه‌ی خوش‌ساخت رو از دست ندید.

    ++ چند تا ارجاع جالب هم در طول انیمه دیده می‌شود:

    • حضور کاراکترهای فیلم پالپ فیکشن در قسمت 4 :


    • ارجاع به انیمه‌ی Gurren Lagann :

    > [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    قسمت 1ـ گیگا دریل در فن "تِک کِن فای سای" رئیس باشگاه بوکس

    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
    قسمت 15 ـ بیرون پریدن Boota زیر پای تاکارادا


    • Ending انیمه کپی از سریال Sukeban Deka (نسخه live) بود که البته باید ارجاع جالبی به کاراکتر اول اون سری هم در نظر گرفتش:

    Last edited by Morteza4SN; 15-04-2014 at 11:48.

  2. 5 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #32
    حـــــرفـه ای
    تاريخ عضويت
    Dec 2009
    پست ها
    3,485

    پيش فرض


    با اولین نقد مشترک تیم بررسی انیمه Subenar پی سی ورلد
    در خدمتتون هستیم
    Welcome to N.H.K


    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]

    واقعاً انیمه فوق‌العاده است... سیستم روایت داستان و اتفاقاتی که تو طول داستان پیش میاد عالی از آب در اومده.
    انیمه اقتباس از روی یک رمان به همین نام هست و یکی از دلایل عالی بودن کار همین داستان استخون دار و آدم‌حسابی کتابه که تقریباً به همون شکل به انیمه هم منتقل شده... کتاب سال 2002 منتشر شده و ترجمه انگلیسیش هم میتونید تو نت پیدا کنید... انیمه هم سال 2006 پخش شده.

    کارهای زیادی به این قضیه Neetبازی و افراد جامعه گریز پرداختن ولی به نظرم کمتر عنوانی تو سطح Welcome to NHK تونسته اصل قضیه رو نشون بده...مخصوصاً وقتی خود مخاطب یک دوره‌ای به همین شیوه زندگی کرده باشه متوجه میشه که چقدر روایت و اتفاقاتی که برای Satou میفته واقعی و قابل لمسه...

    وقتی یک دوره‌ای تو خونه میشینی و ارتباطی با فضای بیرون نداری قشنگ همون حس و حال Satou بهت دست میده... آدمهای بیرون از خونه برات حکم هیولا رو پیدا میکنن... دوست داری تمام عمرت و تو همون اتاق خودت بگذرونی... تو خیال خودت فانتزی‌های مختلفی از روابطی که نداری با آدمهای خیالی میسازی و خودتو در سطح المپیک بالا میبری و فکر میکنی هر جا بری همه باید برات خم و راست بشن و شروع به بَه‌بَه و چَه‌چَه در رابطه با استعداد فوق‌العاده‌ات تو زمینه‌های مختلف کنن!

    ولی وقتی میری بیرون میبینی که اصلاً اینجوری نیست و کار از قطع بودن آب هم گذشته... آدم‌های بیرون اندازه خیار هم برای تو ارزش قائل نیستن و اصلاً نمیبیننت و بود و نبود تو برای یک مشت آدمی که اصلاً نمیشناسنت مهم نیست!
    همه اینها باعث میشه دوباره بری تو اتاقت و وضعیت از قبل هم بدتر بشه.



    Welcome to NHK به بهترین شکل ممکن این مسئله رو نشون میده که زندگی واقعی فیلم هندی نیست که یکدفعه آدم تغییر کنه و همه چی گُل و بلبل بشه... وقتی تا گردن تو گِلی به جای اینکه تلاش کنی از این لجن بیای بیرون، بیشتر دست و پا میزنی تا عمیق تر غرق بشی و دوست نداری که کسی هم کمکت کنه... وقتی هم تلاش میکنی از این وضعیت بیای بیرون و یه چیزهایی رو تغییر بدی یک دل‌مشغولی جدید پیدا میکنی و خودتو اون تو خفه میکنی...! درست مثل قضیه MMO بازی کردن Satou بعد از اون اتفاق‌های جزیره.

    تنها راه بیرون اومدن از این وضعیت هم اینه که به ته خط برسی ببینی که دیگه چیزه زیادی برات نمونده... اونوقت از روی بیچارگی مجبور میشی که وضعیت رو عوض کنی و کم‌کم به اجتماع برگردی... البته نه یک روزه بلکه با بدبختی کامل و کلی سختی... چون بنظرم ترک خونه‌نشینی و Neetبازی یکی از سخت‌ترین کارهای ممکنه... برای اینکه باید کلاً شخصیت خودتو عوض کنی، کاری که تو هر مرام و مسلکی که بگی از اون Skillهای High Level‍ه و دست یافتن بهش کاری بس غیر ممکن!

    انیمه تو اکثر زمینه‌ها خیلی خوب کار شده و یک بالانس خیلی خوبی بین همه قسمتهای انیمه وجود داره و همین مسئله باعث شده که انیمه یک جورایی یک پکیج فوق‌العاده و کم عیب و نقص از آب در اومده باشه.

    بغیر از داستان عالی و روایت عالی‌تر و پایان فوق‌العاده، انیمه تو زمینه‌های دیگه هم عالی کار میکنه... دوبله کار خیلی خوب از آب در اومده... تمام شخصیت‌ها دوبله خوبی دارن و Yamazaki دیگه بهترینشونه! کلاً این Sakaguchi Daisuke تو صداگذاری شخصیت‌های این تریپی بی‌نظیره. تو گینتاما هم با این بشر کیف میکردم !

    کمدی انیمه هم با اینکه کمدی تلخی هست ولی واقعاً بعضی جاها خیلی خنده‌دار میشه و اگه با شخصیت اصلی همزادپنداری نکنید (که امیدوارم هیچ وقت نکنید) مسلماً دیدن این اتفاقات کُلی براتون خنده‌داره.



    سایر شخصیت‌های انیمه هم عالی از آب در اومدن... یعنی هر 5 تا شخصیت مهم داستان، خیلی خیلی خوب بهشون پرداخت شده.
    مخصوصاً Yamazaki که حرفها و رفتارهاش فوق‌العاده است.

    دیالوگهای انیمه هم که دیگه نیازی به توضیح نداره و یکی از یکی بهترن.

    در کل دیدن این انیمه خیلی لذت بخشه فقط هر وقت باهاش حال کردید برید سراغش و از روی زور و برای اینکه دیده باشینش سراغش نرید...
    ضمناً دیدن این انیمه برای گیمر و انیمه باز جماعت هم یک لطف خاصی داره... دلیل اصلیش هم اینه که اصولاً این ها یک مقدار کمی خصوصیات و پتانسیل تبدیل شدن به یک Neet و هیکیکوموری رو دارن، برای همین راحت‌تر از باقی اقشار با انیمه ارتباط برقرار میکنن.

    البته این حرفایی که زدم باعث نمیشه که همه با این انیمه حال کنن و ممکنه که به نظر خیلی‌ها اصلاً جالب نباشه و با سلیقشون جور در نیاد... ولی در کل شخصاً پیشنهاد میکنم کسایی که هنوز ندیدنش، بزارنش تو لیستشون تا یک روزی برن سراغش
    حتی اگه انیمه با سلیقتون هم جور نباشه، با توجه به پرداخت خیلی خوبه داستانش... مطمئن باشید که ارزش یکبار دیدن رو داره.

    شاید مثلاً همون 4سال پیش که انیمه بین شدم، این انیمه رو نگاه میکردم، درجا ولش میکردم و یا شاید هیچ احساسی بهش نداشتم، کی میدونه .



    Arash4484
    با امتیاز بالا یکی از بهترین انیمه های تک فصلی و نیز بزرگسال، که دیده ام...

    در 24 قسمت یک زندگی کامل با داستانی پرکشش روایت میشه و هر چه انیمه جلوتر میره داستان قرُصتر میشه، از زندگی یک نیت تا MLM تا ترول تا خدای شر تا تئوری توطئه تا عشقهای مجازی تا خودکشی تا بی عملی تا وسواس و هزار موضوع مطرح میشه و جالبه هیچ کدوم باسمه ای و آویزون داستان نیستند...و از طرفی نگاه داستان به بخشی از این موضوعات فوق العاده بدیعه برای مثال در زمینه تئوری توطئه با سبک نویی برخورد میکنه.

    این انیمه در عین حال کاملن یک کتاب راهنماست برای رهایی هیکیکوموری ها.(و روی این نقش تاکید میکنه)
    حتا دردسرهایی که جلوی راهشون سبز میشه و راه های فرار ازش خیلی دقیق بررسی میشه...از پرخوری، از دخانیات، از گیر افراد سودجو افتادن(دو قسمت بطور کامل به موضوع شرکتهای هرمی و سه چهار قسمت به موضوع درآمدزایی از بازی آنلاین میپردازه)

    قسمتهای اول داستان کشدار روایت میشه چون بیننده باید کشداری این زندگی رو درک کنه.
    [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] ها یک بحران هستند در جوامع چه توسعه یافته چه در حال توسعه...حوصله اتون نمیاد متن لینک شده رو بخونید؟ در یک کلام بطور خلاصه بخایم بگیم، نیت جوونیه که معلوم نیست چه غلطی میکنهD: نه در حال تحصیله، نه در حال آموزش، نه در حال کار، نه ممر درآمدی از خودش داره، نه ورزش میکنه، نه هیپیه ، نه حتا معتاده ! نیت هیچی نیست...بیخودی ول میگرده D: اما هزار ادا در میاره که من نیت نیستم.



    ...
    از نکات جالب این داستان اینکه دختران انیمه چندان انیمه ای نیستند! درسته یک دختر همه چی تموم، مهربون و ناز و چشم درشت و ایول که همه چیش رو به پای قهرمان مذکر داستان ریخته به سبک مالوف انیمه ها یهو سبز میشه، همونطور که همه انیمه بازها میدونن این دختر میتونه از پنجره روبرویی آمده باشه ، از آسمون و دنیای اجنه آمده باشه، ناگهان همکلاسی شده باشه و...؛ در این جا هم این فرشته یـــهو سبز میشه...اما...داستان انیمه ای پیش نمیره...(اسپویلِD: )

    راه حل در حین داستان خیلی ژاپنی و واقع گرایانه ارائه میشه، در نقطه اوج هیکیکوموری با لگد از این زندگی لوکس باید پرت بشه بیرون...هر نوع کمک بلاعوض مالی و عاطفی فقط فرد خانه نشین شده رو در دنیای خودش بیشتر غرق میکنه، البته این راه حل تایید میشه ولی در مورد قهرمان داستان ما علاوه بر این، موضوع جور دیگه ای هم پیش میره که باید خودتون ببینید... ; )

    اینم یک دیالوگ از این انیمه [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]







    Subenar TV

  4. 14 کاربر از Arash4484 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #33
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض

    دنیای بازی‌های آنلاین به خصوص در ژانر نقش‌آفرینی همیشه جزو علایق مخاطبان ژاپنی بوده و با ساخت عناوین شاهکار جای خودش را در بین گیمرهای سراسر دنیا باز کرده است. دنیای انیمه‌ها هم با کمک خیال‌پردازی‌های دیوانه‌وار خودش این دنیای مجازی را به شکل یک واقعیت مجازی ملموس برای قهرمانانش تبدیل کرده و سفری هیجان‌انگیز به درون دنیای گیم داشته است. اینجا به معرفی چند تا از بهترین آثار ساخته شده با این سوژه می‌پردازیم:

    Sword Art Online


    زمانی که دنیای بازی‌های آنلاین به عنوان بخشی از زندگی مجازی تا جایی پیشرفت کنه که تمام حواس وارد سبک واقعیت مجازی بشه، سبک زندگی جدیدی شکل گرفته. انیمه SAO هم با همین زمینه قراره تجربه‌ای نزدیک به نمایش بگذاره. سال 2022 کنسولی ساخته شده که بازیکن رو به خوابی عمیق در دنیای مجازی بازی‌های آنلاین می‌بره. با شروعی خوب اما نه چندان تأثیرگذار کم کم ماجراجویی آغاز میشه، قهرمان داستان بعد از ورود به اولین بازی ساخته شده برای این تکنولوژی که به سبک نقش‌آفرینی شمشیری است متوجه می‌شه امکان خروج از بازی برای هیچ کس وجود نداره و مرگ در بازی مساوی با مرگ در دنیای واقعی توسط کنسول بازی است.... داستان تا ده قسمت ابتدایی روند قابل قبولی داره و شباهت‌های زیادی به آرک گرید آیلند در انیمه هانترxهانتر داره اما انسجام و پختگی اتفاقات و مبارزات هانتر رو به هیچ وجه نداره. به علاوه ساختار داستان قبل از رسیدن به اوج ناگهان تغییر جهت میده طوری که در قسمت 10 و 11 به جای «هنر شمشیر آنلاین» شاهد هنر «سیمز» آنلاین هستیم، اینا مزخرف‌ترین قسمت‌های انیمه هستند! درحالیکه هنر این شمشیر در حد چاقوی نبری افت کرده، این پرش ناگهانی با ورود به فضای آرک جدید احتمالاً شما رو بیشتر هم متعجب می‌کنه! جایی که داستان بیشتر شبیه انیمیشن Tinker Bell میشه، یعنی به عنوان پیش‌نیاز این بخش بهتره یکی دوتا از فیلم‌های تینکربل رو کامل دیده باشید! ارتباط روانشناسی بین دنیای مجازی و حقیقی که میتونست چالش بیشتری در داستان ایجاد کنه زیاد قوی نیست و در حد یک دیالوگ سطحی از زبان شخصیت اصلی در اواخر فصل و یک خروج احساسی بسط داده شده. در نهایت هم تخم ادامه‌ی داستان کاشته میشه تا بازی همچنان ادامه پیدا کنه!


    Accel World


    در سال 2046 با پیشرفت دنیای دیجیتال، زندگی در دنیای مجازی هم به موازات دنیای واقعی برقراره. کاراکتر اصلی پسریه که با کمبود اعتماد به نفس دست و پنجه نرم می‌کنه و روزی با دختری آشنا میشه که بازی Brain Burst رو بهش معرفی می‌کنه؛ یک بازی مبارزه‌ای مجازی در محیطی دفرمه از دنیای واقعی اطراف که آماده است تا کاراکترها اراده کنن و واردش بشن. هدف هم برنده شدن در مبارزات و رسیدن به امتیاز نهایی است که بعد از مدتها هنوز کسی بهش دست پیدا نکرده.
    غالب مبارزات BB در جسم رباتی برگزار میشه که میتونه برا قشر خاصی جذاب و بقیه خسته کننده باشه، هرچند از یه جایی به بعد کلاً تکراری و یکنواخت میشه! اکسل ولد مقایسه‌ای جزئی از شخصیت واقعی و مجازی ارائه داده یعنی چیزی که فرد از بُعد شخصیت دوست داره باشه و در دنیای واقعی با کمبودش مواجه بوده، البته بیشتر در حد اشاره است و در ادامه اونقدر روی این موضوع مانور داده نشده و در عوض با مبارزاتی کلیشه‌ای و بی‌هیجان اشباع شده. به جز اینها شخصیت‌پردازی هم چنگی به دل نمیزنه! کاراکترها بیشتر طراحی جذابی دارن و به طرز عجیبی لپ اونها تقریباً در سه چهارم مواقع سرخ رنگه! همین قبیل برخوردهای سطحی یک انیمه‌ی متوسط رو رقم زده که در جذب مخاطب چندان موفق نیست.

    جالبه که اکسل ورلد و SOA نویسنده‌ی Light novel مشترکی دارند که از سال 2009 با اختلاف زمانی کم اونها رو شروع کرده و همچنان در حال انتشاره. داستان‌هایی که در مقایسه با نمونه‌های مشابه بیشترین رفت و آمد بین مجازی و واقعیت رو داره. اما از این پتانسیل به خوبی استفاده نشده و البته به نظر میرسه انیمه‌ی هر دو بیشتر از ضعف فیلمنامه و اجرا ضربه خورده.


    No Game no Life


    خواهر و برداری (با نام مستعار جای خالی؛『  』) که خوره‌ی شکست‌ناپذیر بازی‌های آنلاین هستند توسط خدای یک دنیای آنلاین به دنیایی مجازی با نژادهای مختلف وارد می‌شوند تا در رقابت‌هایی همه جانبه و کاملاً ملموس عرض اندام کنند، خب چی بهتر از این برای دو تا نیت هیکیکوموری! در دنیایی که همه چیزش با برنده شدن در بازی‌ها با قوانین خاص تعیین میشه، از بازی‌های آنلاین عام مثل پوکر و شطرنج ، استراتژیکی و فانتزی گرفته تا سنگ کاغذ قیچی (با تم روانشناسی مسابقات هانتر‌xهانتر) قابل تجربه است. هوش و استعداد بازیکن در تعامل با قوانین هر بازی بار اصلی هیجان داستان رو به عهده داره که با ترکیبی از کمدی همراه شده. جمعیت دختران در این انیمه‌ سه چهار برابر پسرهاست! این پتانسیل و اضافه شدن ایچی و متخلفاتی از این قبیل به بافت داستان باعث شده اصل وقایع تا حدودی شتاب‌زده پیش بره که البته با این تعداد قسمت و تنوع وقایع تا حدودی اجتناب‌ناپذیره. اینجا هم دنیاهای بازی بیشمار و داستان سر دراز داره اما فعلاً انیمه بیشتر دستگرمی برای دنبال کردن نووِل و مانگاست!


    Sword Art Online II


    یک سال بعد از اتفاقات سری قبل و با فراگیر شدن دنیای بازی‌های آنلاین، این بار در بازی به اسم Gun Gale Online بازیکنی مرموز به اسم دث گان با شلیک در بازی، همزمان باعث مرگ بازیکن در دنیای واقعی میشه! از قهرمان دخترکش داستان خواسته میشه تا به خاطر مهارت و تجربه‌ی قبلی این ریسک رو بپذیره تا وارد این بازی بشه و راز ماجرا رو کشف کنه.... خب مبارزات مرگبار تفنگی به همون اندازه هیجان‌انگیزند که ترکیب شدنش با شمشیر. اکشن مبارزات جذاب و حس تعلیق ناشی از حضور کاراکتر منفی راضی کننده است، تا 14 قسمت ابتدایی که درگیر این بازی و ماجراش هستیم این هیجان حفظ میشه اما دوباره همان تغییر مسخره‌ی فضای داستان در آرک جدید و سقوط آزاد افتضاح و حتی بدتر از فصل قبل شکل می‌گیره! پیوستگی داستانی به سمت صفر میل می‌کنه در حالیکه کاراکترها در حالت Idle دور هم جمع شدن تا بین دیالوگ‌ها مقدمه‌ای برای ماجرای تازه باز کنند. حتی در این فرصت قهرمان ما می‌تونه به عنوان مشاور در انیمه‌ی The World God Only Knows حضور پیدا کنه! این بار قسمت‌های 15تا18 لقب بدترین رو دریافت می‌کنند، کشدار و بی‌هیجان حتی بدتر از سکته‌ی سری قبلی. شک عاطفی قسمت 22 تأمل‌برانگیزه اما در پایان بهتره برگردیم و ببینیم که داستان چطور مثل گلچین چند آهنگ شده که با ارتباط ضعیفی کنار هم ردیف شده‌اند. SAO و GGO در کنار هم تنوع و روند قابل قبولی دارند اما انیمه در نیمه‌ی دوم هر سری افت بدی داره، بهتر می‌شد اگه بعضی از این قسمت‌ها به صورت Special جدا پخش یا حذف می‌شد، اینکه ناگهان در فرم دیگه‌ای با صحنه‌های آبکی و کشدار چند قسمت به انیمه اضافه بشه، سطح و کیفیت کل اثر رو پایین آورده و حتی رومنس بین واقعیت و مجازی که داستان ورود کمرنگی بهش داره رو کور کرده.


    Log Horizon


    خب از اونجا که این ایده تا دلتون بخواد یا نخواد مشابه‌پذیره، از بین انیمه‌های جدید Log Horizon با شباهت زیاد به SAO و آپشن‌های جدید منتظر شماست! کاربرهای یه بازی نقش‌آفرینی آنلاین ناگهان داخل دنیای بازی قرار می‌گیرن درحالی که امکان خروج هم ندارند. در دنیایی آخرالزمانی از ژاپن امروز که با مرگ تکنولوژی فقط با امکانات بازی برقراره، ترکیبی از دنیای واقعی با جادو و شمشیربازی شاهدیم. در این فضای به وجود آمده تم استراتژیکی هم به موازات مبارزات نقش‌آفرینی قرار گرفته؛ استعداد شخصیت اصلی بازی و ارتباطات بین متحدین و ساکنان دنیای بازی بر محور استراتژی شبیه به بازی‌ Civilization قرار گرفته. اینجا ساکنین جدید بازی فعلاً به شکلی سازمان‌یافته و متمدن با زندگی در محیط جدید کنار اومدن چراکه به هر شکل با صفر شدن خط جان دوباره از محل کلیسا به بازی برمی‌گردند و مرگ مشکل حل شده‌ای به نظر میرسه! این شرایط بیشتر شبیه انتقال زندگی به دنیایی موازی داره که هنوز ماهیتش شناخته نشده و تلاش اصلی در بهتر شدن سبک زندگیه. در مقام مقایسه؛ از نظر یکپارچگی بافت داستان سرراست‌تر از SAO است، در بعضی قسمت‌ها به slice of lif تبدیل شده و یا نطق بیش از حد کاراکترها به عامل پیش‌برنده‌ی داستان تبدیل شده که البته در یک بازی نقش‌آفرینی انتظارش می‌ره اما در انیمه باعث کند شدن اتفاقات می‌شه که تا حدودی با کمدی پوشش داده شده. بزرگتر بودن بازه‌ی سنی کاراکترهای اصلی لوگ هوریزون نسبت به بازه‌ی نوجوانانه‌ی آوتارهای SAO هم تنوع خوبی در روابط به وجود آورده.
    در نهایت به نظر میاد بعد از دیدن چند انیمه در این سبک و سیاق بهتره دیگه سطح انتظارات رو پایین آورد و یا کلاً بی‌خیالش شد. این انیمه هم کاستی‌های خودش رو داره در حالیکه در بخش‌هایی جذاب‌تر شده، و حداقل با تغییر وضعیت در فرم و محتوا اقدام به خودزنی نمی‌کنه. به نسبت انسجام بهتر و افت و خیز معقول‌تری داره هرچند SAO در اوج خودش هیجان بیشتری القا می‌کنه. اینجا پایه‌ی اصلی بر بقاء و ماجراجویی استواره (در No Game no Life ماجراجویی محض) در حالیکه SAO تلاش برای بقاء و رهایی است.


    تیتراژ پایان
    نکته‌ی جالب اینجاست که داستان همه‌ی انیمه‌های مورد اشاره بر اساس لایت ناوِل بوده در حالیکه همینطوری هم با انیمه‌های مانگا محور مشکل وجود داره، و اگه تیمی قوی در بین نباشه اقتباس و مدیریت فیلمنامه و هماهنگ‌سازی با بستر بعدی چندان موفق نیست. با این وضع احتمالاً هیچ وقت یک انیمه‌ی بلند عالی با این موضوع نداشته باشیم، هرچند که موفقیت‌های مقطعی شکل بگیره. در لایت ناول دیگه‌ای شخصیت اصلی بعد از ورود به دنیای بازی دیگه دوست نداره برگرده، پس بهتره زیاد در این وادی نچرخیم تا به سرنوشت قهرمان Over Lord دچار نشیم!

  6. 9 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #34
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض

    Kino no Tabi The Beautiful World

    محصول : 2003 استودیو A.C.G.T
    کارگردان: [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ] (در سال 2013 و در سن 58 سالگی بر اثر سرطان لوزالمعده درگذشت)
    قسمت‌ها : 1 + 13 ( + دو فیلم 30 دقیقه‌ای)
    رده سنی : R - 17


    .Whenever people see birds flying through the sky, it's said that they get the urge to go on a journey
    ?who said that -
    ...I forget


    مسافری به اسم کینو با موتورسیکلت به کشورهای مختلف سفر می‌کند. هرمس موتورسیکلتی است که حرف می‌زند و تنها همسفر اوست! کینو و هرمس در هر کشور تنها سه روز توقف می‌کنند و سپس به راه خود ادامه می‌دهند، جوامعی که در این سفر بی‌انتها از آنها عبور می‌کنیم نمونه‌هایی از پادآرمان‌شهرها هستند که از عادات و اعتقادات اشتباه مردمانش سبک خاصی از زندگی در آنها رایج شده است. تأملی کوتاه که قرار نیست تاثیری متقابل بر جای بگذارد و سفری که همچنان ادامه پیدا می‌کند...

    از بهترین انیمه‌هایی است که با موضوع جهان‌بینی، سفر، فلسفه‌ی بشری و جامعه‌شناسی می‌شود پیدا کرد. باورهای غلط، سیستم‌های آسیب‌رسان، جنگ قدرت و سلطه، نابودی بنیان‌های ارزشمند و... بارها در طول این سفر به نمایش گذاشته می‌شود، تلاش برای درمان یا ادامه دادن به روند همیشگی در همین مکث کوتاه قابل پیش‌بینی است اما تا نسل اجتماعی نخواهد هیچ قهرمانی برنخواهد خواست.

    انیمه در 13 قسمت و بر اساس لایت ناولی به همین نام ساخته شده، قرار نیست با اجزای ساختاری مثل گرافیک و رنگ‌آمیزی و افکت‌ها به هیجان بیاییم، حتی در پرتنش‌ترین صحنه‌ها هم آرامشی جریان دارد که فرصت فکر کردن به اجزای اصلی داستان را فراهم کرده، همه‌ی خصوصیات به خوبی در کنار هم قرار گرفته‌اند. با شروع داستان و ورود به هر محیط جدید یک غافلگیری در انتظار است که تا آخرین قسمت هم ادامه پیدا می‌کند؛ چه درمورد شخصیت‌ها و چه درمورد ویژگی‌های اجتماعی موجود در آن‌ها که به داستان ابعادی استعاری و فلسفی داده است. اما با وجود تمام کژی‌ها دنیا زیباست، محفل زیبایی‌هاست.

  8. 2 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #35
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض

    Boku Dake ga Inai Machi
    The Town Where Only I am Missing
    شهری که تنها من در آن گمشده‌ام (عنوان دیگر: ERASED)

    بر اساس مانگايي از Kei Sanbe
    كارگردان: Tomohiko Itō
    محصول: A-1 Pictures
    تعداد قسمت‌ها: 12

    پخش: January 8, 2016 – March 25, 2016
    ژانر: Mystery, Psychological, Fantasy, Seinen
    رده سنی: R - 17


    ساتورو از اون دست قهرمان‌هاست که به خاطر ویژگی عجیبی که درگیرش شده بار بزرگی به دوش می‌کشه که به اعتماد و درک متقابل نیازمنده. پسری 29 ساله که در طراحی مانگا هنوز به جایی نرسیده و روزها به عنوان پیک تحویل پیتزا مشغول به کاره اما یک روز دچار حالت عجیبی می‌شه و یک دژاوو از حادثه‌ای که قراره در اطرافش رخ بده بهش منتقل می‌شه و ساتورو از رخ دادن یک تصادف مرگبار جلوگیری می‌کنه هرچند خودش آسیب می‌بینه. بعد از قتل دلخراش یکی از نزدیکانش که حالا به گردنش افتاده، توانایی ساتورو به صورت پرش در زمان اونو در موقعیتی خاص با خودآگاهی متفاوتی از زمان و اتفاقاتی که قراره رخ بده می‌بره و یک چرخه‌ی تکرار که...

    داستانی خیال‌پردازانه با زمینه‌ی سفر در زمان که با معماپردازی و تکیه بر مفهوم اثر پروانه‌ای در یک قهرمان چالشی برای تغییر سرنوشت به وجود آورده. این سوژه به شکلی گسترده و پیچیده‌تر در سریال انیمه‌ی شاهکار Steins Gate دیده شده که خب اونجا نظریه ریسمان و جها‌ن‌های موازی هم پیش کشیده شد که در این انیمه به اون ابعاد ورود نمی‌شه. خب این توانایی در ساتورو به صورت ذاتی نشان داده شده و روی بخش معمایی و ابعاد روان‌شناسانه بیشتر مانور داده. انیمه خیلی جمع و جور در 12 قسمت پیاده شده که شروع خیلی خوبی داره، هرچند در بخش‌هایی قابل‌پیش‌بینی است و در ادامه برای پایان‌بندی انتظارات رو خیلی بالا نمی‌بره اما بهتر از انتظار انجام می‌شه و راضی‌کننده است. پیام‌هایی دوست‌داشتنی در طول داستان منتقل می‌شه که پر از امید و شور زندگیه و حس رضایت و سرزندگی هدیه‌ی این انیمه به مخاطبه. موسیقی و تیتراژها هم شنیدنی و زیباست به خصوص اندینگش که بارها در طول دیدن انیمه با افکار شما همراهی می‌کنه. دیدن این انیمه‌ی زیبا و خوش‌ساخت رو به دوستان پیشنهاد می‌کنم.


  10. 7 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #36
    Animation Deliberation Morteza4SN's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2005
    محل سكونت
    Violet Orient
    پست ها
    2,689

    پيش فرض

    ReZero kara Hajimeru Isekai Seikatsu
    عنوان انگلیسی: Re:Zero -Starting Life in Another World
    بر اساس ناولی به همین اسم اثر Tappei Nagatsuki
    استودیوی سازنده: White Fox
    وضعیت: فصل اول 25 قسمت کامل – داستان ادامه خواهد داشت
    پخش: بهار 2016 (از April 4 تا September 19)


    کلیشه‌های خوش‌ساخت

    کم‌کم باید پرش در زمان را به ژانرهای محبوب انیمه‌ای اضافه کرد. انصافا هم آثار جذابی با این ویژگی ساخته شده که تجربه‌های ناب و متفاوتی رقم زده‌اند. در این انیمه هم با اضافه شدن به موضوعاتی مثل دنیای موازی فانتزی (که قهرمان ناگهان از آنجا سر درمی‌آورد)، نبرد نیروهای خیر و شر، قدرت‌های جادویی و المان‌هایی که یادآور بازی‌های نقش‌آفرینی ژاپنی است شمایل نسبتاً جدیدی به خاصیت مرگ چک‌پوینتی قهرمان اصلی بخشیده است. با این حال این سوژه بارها در آثار دیگر استفاده شده و با شروع داستان این حس به شما دست خواهد داد که با اثری تکراری در همان حال و هوای مشابه – مثل SAO - روبرو خواهید بود. در جبران این فضای آشنا انیمه با شخصیت‌های جالب و جهت‌گیری آن‌ها در حالت‌های مختلفی که تکرار می‌شوند و همچنین فرم آزمون و خطای قهرمانش -که قرار نیست یک تنه زیر فشار تمام مسایل قد علم کند- اینقدر خوب ظاهر می‌شود که آن حس اولیه را فراموش کنید و در ادامه خودتان را هم در موقعیت‌های مکرر و معماپرداز داستان قرار دهید و از مزه‌ی این معجون خوش‌آب و رنگ لذت ببرید.

    این انیمه با وجود ویژگی خاص قهرمان اصلی قرار نیست به تلخی انیمه‌ی مشابه دیگر این استودیو یعنی !Akame ga Kill باشد ولی پیشنهاد خوبی برای طرفداران آکامه خواهد بود، ضمن اینکه داستان این بار در انیمه بسته نمی‌شود و به احتمال زیاد با جلو رفتن ناول و مانگا شاهد آرک‌های بعدی و ادامه‌ی داستان در انیمه هم خواهیم بود که باید دید با این شروع خوب چطور ادامه پیدا خواهد کرد.

  12. 3 کاربر از Morteza4SN بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


صفحه 4 از 4 اولاول 1234

Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •