انجین تورک تحت xna اومده .
یو دی کی هم برای ساخت این جور بازیها خوبه .ولی ادم حیفش میاد اگه باهاش دوبعدی بسازه.
انجین تورک تحت xna اومده .
یو دی کی هم برای ساخت این جور بازیها خوبه .ولی ادم حیفش میاد اگه باهاش دوبعدی بسازه.
همه این موتورهایی که نام برده شد میتوانند دو بعدی هم بسازند ولی اگر بخوای فقط روی دو بعدی تمرکز کنی GameMaker رو پیشنهاد میکنم.
بازی ایرانی کوهنورد رو با این انجین ساختند!؟
کسی نظری در مورد انجین Torgue Game Builder نداره؟
راستی من نفهمیدم که آخرش این XNA چیه؟یه انجینه؟زبانه؟کتابخانه ست؟
تورک یک انجینیه که بیشتر بخش 3d ش قویه تا xna 2d هم یک انجینه مهدی بهرامی هم از این انجین استفاده میکنه
سلام. تورک (Torque) یه انجین دوبعدی داره که یکی از قوی ترین انجین های دوبعدی هست که ساخته شده. یه چیزی تو مایه های CryEngine در دنیای سه بعدی.
world of goo رو با انجین irrklang ساختند.
همونطور که گفتم واسه ساخت world of goo از ابزار های زیادی استفاده شده. irrklang یه موتور صوتی هست که واسه صدا در world of goo استفاده شده.نوشته شده توسط kian-sh [ برای مشاهده لینک ، با نام کاربری خود وارد شوید یا ثبت نام کنید ]
صوت: irrklang
ترسیمات: directx 9 در windows.
فیزیک: ode
فایل: tinyXML ( واسه تنظیمات و ... )
همچنین از ابزار های کمکی دیگه ای مثل SDL و Popcap game framework (واسه font generation) و ... استفاده شده.
یه سوال.اگه هم با یونیتی و هم با udk میشه 2d ساخت پس چرا با یونیتی بازی های دو بعدی خوبی ساختند ولی هیچکس با udk دو بعدی نساخته؟در udk امکان ساخت دو بعدی هست؟(دوربین از بغل دو بعدی محسوب نمیشه)
سلام دوباره
اینطور که فهمیدم من باید یونیتی رو انتخاب کنم(چون میخوام بازیه سه بعدیی درست کنم که عینه دو بعدی باشه!(دوربینش یه جا باشه ولی مدلا سه بعدی باشن)
ولی نفهمیدم اخر جاوا اسکریپت یاد بگیرم یا فلش یا c#؟؟
میشه یکیشو بگید که من همونو یاد بگیرم
(هیچ تجربه ی برنامه نویسی هم نداشتم تا حالا)
جواب بدید ممنون میشم
شما انتظارت از خودت بالاست .فکر نکنم تاحالا مدل سه بعدی هم ساخته باشی؟
هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)