ديشب داشتم نسخه ژانويه مجله oxm رو مي خوندم كه توش در مورد مكانيزم گيم پلي بازي صحبت كرده بود و گفتم چكيدشو تو ليست زير بيارم :
- در بازي كلا دو مورد كسب كردني و خرج كردني دارين كه يكيش xp هست و يكيش هم salvage
- كه Salvage همون آپگريد سلاحها با استفاده از پوست حيوانات و محتويات صندوقچه ها و لوازم اجساد هست.
- Xp هاي بدست اومده براي آپگريد ٣ مهارت خرج ميشه كه اين سه مهارت عبارت هستند از : surviving -hunting-brawling
- مشخصه survivng آپگريدش از بهبود بخشيدن به salvaging شما شروع ميشه تا قابليت ديدن آيتمهاي مخفي در نقشه
- مشخصه brawling كه نويسنده مجله از اون به عنوان بهترين گزينه براي ارتقا در اوايل بازي ياد كرده شامل خريد melee attack ها و finisher هاي قدرتمند هستش كه مخصوصا وقتي سلاح گرم يا سرد كافي ندارين يا يه خطا ميره مناسبترين گزينه هستند
- حيواناتي هم كه در بازي براي شكار وجود دارن شامل سه دسته :حيوانات كوچك -بزرگ و پرنده هستن
+
با خووندن مطالب چند تا مجله كه در مورد بازي توضيح دادن بيشتر به بازي اميدوار شدم.....متاسفانه چون تا حالا اكثرا از "ست پيس" هاي بازي نمايش دادن همه ناخودآگاه فكرشون ميره طرف آنچارتد(چون ست پيسهاش و بلاهايي كه سر لارا مياد خيلي شبيه آنچارتد هست)
ولي حداقل همين آپگريد ها و شكار و گشت و گذار و اتمسفر و البته داستان(كه خوشبختانه خيلي كم لو دادن)فرق هاي بزرگ اين بازي با بقيه نمونه هاي مشابه كه اميدوارم بتونن خوب درش بيارن
انيميشنهاي كاركترا هم كمي مشكل داره(فيگور و حركتشون خيلي خوب مد نظر بيشتر صورت و نماي نزديكشون)
.