تبلیغات :
آکوستیک ، فوم شانه تخم مرغی، صداگیر ماینر ، یونولیت
دستگاه جوجه کشی حرفه ای
فروش آنلاین لباس کودک
خرید فالوور ایرانی
خرید فالوور اینستاگرام
خرید ممبر تلگرام

[ + افزودن آگهی متنی جدید ]




صفحه 5 از 510 اولاول 1234567891555105505 ... آخرآخر
نمايش نتايج 41 به 50 از 5093

نام تاپيک: Elder Scrolls V: Skyrim

  1. #41
    داره خودمونی میشه sam_sali's Avatar
    تاريخ عضويت
    Feb 2008
    محل سكونت
    Lost Heaven
    پست ها
    122

    پيش فرض

    پسر من عاشق و دیوانه این بازی ام!خدا کنه هوس نکن خیلی توش نو آوری به خرج بدن!شاهکار میشه جون داداش با این اوصاف! کاش عمری باشه ببینیم!!!!

  2. 2 کاربر از sam_sali بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  3. #42
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    دیگه نمی تونم صبر کنم !!!!! هرچی این مطالب رو می خونم واقعا داره بهم باور میشه که برترین آرپیجی تاریخ خواهد شد !
    این ریزه کاری ها بازی رو حتما فوق العاده می کنه. داره همین طور به دنیای واقعی شبیه تر میشه. واقعا منتظر این سوپر شاهکار هستم!!!
    آره با توجه به اینا حتما بازی فوق العاده میشه منم خیلی منتظرشم
    ولی اینایی که نقل قول کردی چه ربطی به بهترین نقش آفرینی تاریخ داشت؟! یه بازی یه سبک دیگه نمی تونه این چیزارو داشته باشه؟ مگه فقط توی نقش آفرینی ها این چیزا وجود داره؟!
    اینایی که گفته شده فوق العاده بود ولی عناصر نقش آفرینی فقط با اینا تعیین نمیشه و خیلی چیزای دیگه هست...

  4. 2 کاربر از vahidgame بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  5. #43
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    خب باشه. بهترین بازی تاریخ

  6. 3 کاربر از MobinS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  7. #44
    اگه نباشه جاش خالی می مونه
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    پست ها
    412

    پيش فرض

    پیش نمایش و اخبار جدید از بچه های bc با تغییراتی از خودم:

    بعد از شایعاتی که از تابستان امسال مبنی بر ساخته شدن قسمت بعدی از سری بزرگ و محبوب The Elder Scrolls به گوش می رسید، بالاخره در VGA 2010 بود که Todd Howard ، طراح شرکت Bethesda به طور رسمی از پنجمین شماره این سری با نام Skyrim پرده برداری کرد.
    Skyrim نام سرزمینی در شمال دنیای Tamriel و همینطور شمال سرزمین Cyrodiil (دنیای Oblivion) است.



    لازم نیست برای فهمیدن داستان skyrim و یا بازی کردن آن داستان elder scroll های قبلی را بدانید.
    Skyrim که با نام The Old Kingdom of the Fatherland نیز شناخته می شود، اولین مکانی در Tamriel بود که توسط انسان ها برای اقامت برگزیده شد. انسان هایی که از دنیای Atmora در شمال (به علت جنگ داخلی که در Atmora وجود داشت) به آنجا مهاجرت کردند. صدها سال پیش، شخصی با نام Ysgramor که به همراه یاران خود از جنگ داخلی Atmora فرار کرده بود به Skyrim رسیدند. Elf ها که در Skyrim حکمرانی می کردند ابتدا با انسان ها کاری نداشتند، اما وقتی پیشرفت ها و قدرت گرفتن آن ها را دیدند به انسان ها حمله کرده و آن ها را قتل عام کردند. تنها Ysgramor و دو پسرش توانستند از آن مهلکه بگریزند و به Atmora بازگردند. حال که بعد از سالها Atmora اتحاد و یکپارچگی خود را به دست آورده بود، فرصتی برای Ysgramor به وجود آورد تا از این اتحاد استفاده کرده و Elf ها را از Skyrim بیرون کند. او با ارتشی 500 نفره که از بهترین قهرمانان Atmora تشکیل شده بود به Syrim هجوم آورد و Elf ها را شکست داد تا اولین امپراطوری انسان ها در Tamriel را تشکیل دهد.



    داستان بازی حدود 200 سال بعد از Oblivion اتفاق می افتد، زمانی که Skyrim به هرج و مرج و کشت و کشتار گرفتار شده است. با مرگ آخرین پادشاه Skyrim ، ـ Elf ها دوباره قدرت گرفته، جنگجویان شجاع Blade از بین رفته و Nord ها به خون هم تشنه اند. جنگی داخلی در شرف وقوع است و از طرف دیگر سر و کله اژدهای بزرگی که از زمان های دور پیش گویی شده بود نیز پیدا شده است. شما آخرین بازمانده از نسل اژدها زاده ها هستید، یک اژدهاکش مسح شده توسط خدایان که برای مبارزه و دفع این خطر به سرزمین Skyrim آمده اید. راهنما و همراه شما یکی از آخرین بازماندگان Blade با نام Esbern است.



    (این تصویر مربوط به یکی از شهر های بازی یعنی Markarth Side هست. و رونمایی کوچیکی از گرافیک واقعی بازی می باشد)


    از لحاظ جغرافیایی، Skyrim ناهموارترین قسمت در دنیای Tamriel است. 5 تا از بلندترین قله های تمام Tamriel در Skyrim قرار دارد. علاوه بر این، Skyrim سرزمینی به شدت سرد و برفی است و گرگ نماهای زیادی (اکثرا در شمال آن) زندگی میکنند. تنها قسمت غربی Skyrim ، صاف و هموارتر است که باعث شده جمعیت بیشتری نیز در آن قسمت ساکن باشد. بقیه قسمت های Skyrim را کوهستان های بلند یا دره های عمیق تشکیل داده اند. محصولات مختلفی، از گندم گرفته تا توت فرنگی در Skyrim کشت می شود. اما به علت آب و هوای سرد، Skyrim تنها مکانی در Tamriel است (به جز بعضی قسمت ها در شمال Morrowind و High Rock) که در آن شراب الکلی معروف Nord ها با نام Rotgut ساخته می شود. زیرا علاوه بر ترکیبات مورد نیاز خاص آن که اکثرا در Skyrim کشت می شود، در هنگام عصاره گیری باید چندین بار در هوای فوق العاده سرد منجمد شود. با وجود ممنوع بودن این نوشیدنی برخی افراد به صورت مخفیانه از آن استفاده می کنند. پنج شهر بزرگ در Skyrim وجود دارد، از مناطق قطبی و یخ زده گرفته تا کوه ها و صخره های عظیم سنگی. حیات وحش Skyrim نیز متنوع تر از Oblivion است و گونه های جدید جانوری مانند ماموت های بزرگ و ببرهای دندان شمشیری نیز اضافه شده است. غارها و مناطق زیر زمینی همچنان بخش های قابل توجهی از بازی را تشکیل داده و این بار بسیار متنوع تر شده اند.

    TES V: Skyrim از موتوری کاملا جدید استفاده می کند. وضوح تکستچرها بالاتر رفته و جزئیات بسیار بیشتر شده اند، تمام اشیاء دارای سایه خواهند بود و فاصله دید (Draw Distance) و چشم اندازها ارتقا یافته، زیباتر شده و به طور کلی دنیای بازی زنده تر از Oblivion شده است. طراحی کاراکتر ها و انیمیشن آن ها به شدت ارتقا یافته و طبیعی تر شده اند. علاوه بر این زاویه اول شخص بدون HUD اضافه شده و زاویه سوم شخص نیز بهبود یافته است.



    مبارزات بازی بهبود زیادی یافته اند. شما می توانید هر دو دست خود را همزمان با سلاح ها و جادوهای مختلف مسلح کنید (حتی به صورت ترکیبی) و علاوه بر این دو عدد از یک سلاح را به صورت Dual Wield استفاده کنید. منوی جدید و قابل شخصی سازی بازی، عوض کردن و استفاده کردن از سلاح های مختلف را آسان تر کرده است و شما می توانید در هنگام نبرد سلاح خود را عوض کنید. همچنین Finishing Move های مخصوص برای هر اسلحه و احیانا مخصوص هر Race (مثلا argonian) وجود داره.



    Bethesda سیستم کلاس ها و مکانیزم Level گیری را دوباره طراحی کرده است. تعداد Skill ها از 21 عدد که در Oblivion بود، به 18 عدد کاهش پیدا کرده است. Skill های بازیکنان هر چقدر بیشتر استفاده شوند، بیشتر هم ارتقا میابند. همچنین Level گیری نیز با میزان Skill شما رابطه مستقیم دارد. Todd Howard ، طراح بازی می گوید: "ارتقای یک Skill از 34 به 35 لول شما را بیشتر ارتقا می دهد تا اینکه همان Skill از 11 به 12 ارتقا یابد." بازیکنان همچنین می توانند از Level 50 نیز فراتر بروند، اما از آنجا به بعد لول گیری بسیار سخت تر و آهسته تر می شود.



    (این تصویر از oblivion گرفته شده است)

    بزرگترین تغییر، در سیستم Class هاست. سیستم Class (که در ابتدای بازی یک Class انتخاب می کردید) به طور
    کامل برداشته شده و به جای آن Bethesda سیستم Perk های Fallout 3 را در بازی پیاده کرده است. در این سیستم با گرفتن هر Level قابلیت های جدیدی به کاراکتر خود می توانید اضافه کنید. مثلا افزایش قدرت ضربات خنجر که مخفیانه به دشمن وارد می کنید (Stealth Attack) یا توانایی شکستن زره دشمن با استفاده از ضربه گرز.



    (این تصویر از oblivion گرفته شده است)


    Quest (ماموریت) های بازی بسیار Dynamic تر شده اند. در واقع ماموریت هایی که با آن ها در طول بازی روبرو می شوید کاملا بستگی به نوع بازی کردن شما دارد. به عنوان مثال، اگر شما در طول بازی به استفاده از جادو تمایل بیشتری نشان دهید، بعضی جادوگران ممکن است با شما آشنا شده و ماموریتی به شما بدهند، در صورتی که اگر به استفاده از شمشیر تمایل داشتید با شما کاری نداشتند. یا اگر مغازه داری را کشتید که قرار بود به شما ماموریتی بدهد، خواهر او مغازه را به ارث می گیرد و قبل از اینکه او ماموریت را بدهد، به شما اظهار تنفر می کند!

    قابلیت های جدیدی با نام Dragon Shouts به بازی اضافه شده است. وقتی اژدهایی را بکشید این قابلیت ها را به دست خواهید آورد. Dragon Shout ها شامل Teleport کردن، آهسته کردن زمان و احضار اژدهایی که برای شما بجنگد، خواهد بود. تقریبا 20 نوع Dragon Shout وجود دارد که می توانید در طول بازی بگیرید و با کشتن هر اژدها این Dragon Shout ها قدرتمندتر می شوند. تعداد کمی از افراد دیگر هم در بازی وجود دارند که می توانند از Dragon Shout استفاده کنند.



    همانند Oblivion بخش قابل توجهی از بازی را صحبت کردن با NPC ها و مردم تشکیل می دهد. در Oblivion وقتی با کسی صحبت می کردید، همه چیز می ایستاد و دوربین روی صورت شخص زوم میشد! اما Bethesda در Skyrim این بخش را فوق العاده طبیعی تر ساخته است. این بار NPC ها در هنگام صحبت کردن می توانند راه رفته و فعالیت روزمره خود را نیز انجام بدهند. کارهای بیشتری هم در شهرها قابل انجام است از جمله کشاورزی، معدن کاری، چوب بری و آشپزی.




    Bethesda سیستم منوی بازی را نیز کاملا دوباره طراحی کرده است. Howard از Apple iTunes به عنوان منبع الهام خود در این زمینه نام برده است. منوی قطب نما شکل بازی از چهار قسمت Skill, Inventory, Map و Magic تشکیل شده است. سلاح ها و جادوها می توانند در جهت های دلخواه D-Pad دسته قرار داده بشوند و با فشردن هر جهت سلاح مورد نظر در دستان کاراکتر مجهز شود. تمام آیتم ها نیز به صورت کامل و سه بعدی طراحی شده و می توان آن ها را در منو نگاه و بررسی کرد.

    همه چیز حکایت از یک Elder Scrolls بزرگ دیگر دارد و تا 11 نوامبر 2011(11/11/11) باید منتظر بمانید تا به سرزمین Skyrim وارد شوید.

    Last edited by aristocrat; 24-01-2011 at 19:34.

  8. 9 کاربر از aristocrat بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  9. #45
    اگه نباشه جاش خالی می مونه dr.vampire's Avatar
    تاريخ عضويت
    Oct 2008
    پست ها
    408

    پيش فرض

    تا این بازی بیاد هزار بار مردم و زنده شدم . . ..
    شدیدا منتظر اومدنش میمونم . . .
    وای 10 ماه مونده . . .

  10. 3 کاربر از dr.vampire بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  11. #46
    حـــــرفـه ای City 17's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    HEV suit
    پست ها
    1,975

    پيش فرض

    والا من هنوزم آبلیویون بازی می کنم‍
    هیچ بازی هنوز به پاش نرسیده

    با همه احترامی که برای Oblivion قائلم ولی یه سری از قسمت های بازی واقعا تکرار مکررات بود مثلا بخش عمده ای از بازی بستن Oblivion gates بود که خیلی شبیه به هم و تا حدودی خسته کننده بود.

    و یا اینکه موفع ساخت غارها و مناطق زیرزمینی و ... تنوع زیادی وجود نداشت مثلا بارها شاهد تکراری بودن شمایل یک غار با غار قبلی بودم.که این به خاطر وسیع بودن مناطق بازی و کم حوصلگی و خستگی سازندگان بازی بعد از زحمات زیادی بود که در فسمت های دیگه بازی کشیده بودند.

    Mage واقعا باگ بود و بعد از مدتی به راجتی همه رو درو می کرد.البته این مورد رو توی بازی های دیگه هم زیاد دیدم خصوصا توی Dragon Age که شاه باگ بود و وقتی Mage به فابلیت های
    Blood Mage & Arcane Warrior می رسید دیگه بازی عملا تموم شده بود حتی روی hard difficulty .

    البته از حق نگذریم که بازی تنوع زیادی در Race ها , گروه های خفنی مثل Dark Brotherhood , Thieves guild , Mystic Dawn ,... وجود اسب فی نفسه در بازی و چه و چه و چه و در یک کلام عظمت کم نظیری در زمان خودش داشت.

    امیدوارم توی این نسخه این مشکلات هم تا حدودی رفع بشه.و شاهد یک RPG کم نقص باشیم.
    Last edited by City 17; 30-01-2011 at 02:44.

  12. 2 کاربر از City 17 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  13. #47
    Moderator vahidgame's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jan 2010
    محل سكونت
    تهران
    پست ها
    6,503

    پيش فرض

    با همه احترامی که برای Oblivion قائلم ولی یه سری از قسمت های بازی واقعا تکرار مکررات بود مثلا بخش عمده ای از بازی بستن Oblivion gates بود که خیلی شبیه به هم و تا حدودی خسته کننده بود.

    و یا اینکه موفع ساخت غارها و مناطق زیرزمینی و ... تنوع زیادی وجود نداشت مثلا بارها شاهد تکراری بودن شمایل یک غار با غار قبلی بودم.که این به خاطر وسیع بودن مناطق بازی و کم حوصلگی و خستگی سازندگان بازی بعد از زحمات زیادی بود که در فسمت های دیگه بازی کشیده بودند.
    ولی به نظر من با اینکه غار ها از نظر معماری شبیه همن ولی باز یه سری فرقا با هم دارن. مثلا ابزار های مختلف و دشمنان متنوع در هر کدوم هستش
    کلا بازی یه سری مشکل داشت و باگ هم کم نداشت ولی اون قدر بازی عظیم بود که اینا اصلا به چشم نمیومد
    Oblivion یکی از اعتیاد آور ترین بازی های این نسل بود و اکثر گیمر ها محکوم به لذت بردن زیاد از اون می کرد!
    الان من بعد از 5 سال دارم دوباره اونو میرم ولی باز برام لذت داره و حداقل 100 ساعت براش وقت می ذارم

    Mage واقعا باگ بود و بعد از مدتی به راجتی همه رو درو می کرد.البته این مورد رو توی بازی های دیگه هم زیاد دیدم خصوصا توی Dragon Age که شاه باگ بود و وقتی Mage به فابلیت های
    Blood Mage & Arcane Warrior می رسید دیگه بازی عملا تموم شده بود حتی روی hard difficulty .
    Dragon Age شاه باگ بود؟!!!
    این که یه بازی Mage ها قوی باشن که باگ حساب نمیشه!!
    قبوله Mage ها توی این دو تا بازی یکمی قوی طراحی شدن ولی این مشکل حساب نمیشه
    فقط اگه یکمی از قدرتشون کم بشه شاید بهتر باشه ولی اصلا اینو باگ در نظر نمی گیرن!
    در ضمن Dragon Age رو روی هارد کسی تموم کرده باشه جایزه داره : دی
    Last edited by vahidgame; 30-01-2011 at 12:56.

  14. 4 کاربر از vahidgame بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  15. #48
    آخر فروم باز MobinS's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2009
    محل سكونت
    Behind Those Empty Walls
    پست ها
    1,944

    پيش فرض

    با همه احترامی که برای Oblivion قائلم ولی یه سری از قسمت های بازی واقعا تکرار مکررات بود مثلا بخش عمده ای از بازی بستن Oblivion gates بود که خیلی شبیه به هم و تا حدودی خسته کننده بود.

    و یا اینکه موفع ساخت غارها و مناطق زیرزمینی و ... تنوع زیادی وجود نداشت مثلا بارها شاهد تکراری بودن شمایل یک غار با غار قبلی بودم.که این به خاطر وسیع بودن مناطق بازی و کم حوصلگی و خستگی سازندگان بازی بعد از زحمات زیادی بود که در فسمت های دیگه بازی کشیده بودند.

    Mage واقعا باگ بود و بعد از مدتی به راجتی همه رو درو می کرد.البته این مورد رو توی بازی های دیگه هم زیاد دیدم خصوصا توی Dragon Age که شاه باگ بود و وقتی Mage به فابلیت های
    Blood Mage & Arcane Warrior می رسید دیگه بازی عملا تموم شده بود حتی روی hard difficulty .

    البته از حق نگذریم که بازی تنوع زیادی در Race ها , گروه های خفنی مثل Dark Brotherhood , Thieves guild , Mystic Dawn ,... وجود اسب فی نفسه در بازی و چه و چه و چه و در یک کلام عظمت کم نظیری در زمان خودش داشت.

    امیدوارم توی این نسخه این مشکلات هم تا حدودی رفع بشه.و شاهد یک RPG کم نقص باشیم.

    ممنون. نظرات کاملا درسته ، ولی یادت باشه بازی واسه 5 سال پیشه !!!
    به دراگون هم توهین نکن شبانه وحید میاد ترورت می کنه

  16. 5 کاربر از MobinS بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  17. #49
    حـــــرفـه ای City 17's Avatar
    تاريخ عضويت
    Jul 2010
    محل سكونت
    HEV suit
    پست ها
    1,975

    پيش فرض

    ولی به نظر من با اینکه غار ها از نظر معماری شبیه همن ولی باز یه سری فرقا با هم دارن. مثلا ابزار های مختلف و دشمنان متنوع در هر کدوم هستش
    ابزارهایی که اشاره کردی در اکثر مواقع به طرز غیر معقول و کاملا رندم در جاهای مختلف توزیع شده بودن مثلا کی تا حالا توی یه دخمه melon دیده ... و امیدوارم توی نسخه بعدی هوشمندی بیشتری به خرج بدن تا از حالت کمی بی روح خارج بشه.

    کلا بازی یه سری مشکل داشت و باگ هم کم نداشت ولی اون قدر بازی عظیم بود که اینا اصلا به چشم نمیومد
    منم همینو گفتم وحید آفا قربون شکلت برم


    Dragon Age شاه باگ بود؟!!!
    این که یه بازی Mage ها قوی باشن که باگ حساب نمیشه!!
    دیگه نشد وحید خان. Rouge این همه بدبختی بکشه واسه critical hit&backstab تا شاید بتونه به یه جایی برسه ولی Mage با Mass Paralysis یا بدتر از اون Blood Wound & Blood Control همه رو تعطیل کنه باگ خساب نمیشه؟
    شما به جای باگ یه معادل بهتر معرفی کن.

    قبوله Mage ها توی این دو تا بازی یکمی قوی طراحی شدن ولی این مشکل حساب نمیشه
    فقط اگه یکمی از قدرتشون کم بشه شاید بهتر باشه ولی اصلا اینو باگ در نظر نمی گیرن!
    در ضمن Dragon Age رو روی هارد کسی تموم کرده باشه جایزه داره : دی
    یه کم فوی؟ بگو خدا...
    من که خودم Dragon Age را رو Normal شروع کردم بعد از یکم سختی اون اولا مثه هلو با Mage چند روزه تموم شد.hard یه مقدار رفتم چون تازه تمومش کرده بودم حوصلم سر رفت ادامه ندادم. اگه بیکار شدم ادامه میدم و شما هم جایزه رو تعیین کن

    ممنون. نظرات کاملا درسته ، ولی یادت باشه بازی واسه 5 سال پیشه !!!
    به دراگون هم توهین نکن شبانه وحید میاد ترورت می کنه
    مرسی که واقع بینانه با نظراتم برخورد کردی.البته نه وحید و نه شما نگران نباشید چون درسته که من توی DA اینو مشکل بزرگی میدونم ولی در مجموع DA یکی از بهترین و باحالترین RPG هایی بود که بازی کردم و بی صبرانه منتطر نسخه بعدی هستم
    Elder Scrolls هم که جای خود داره امیدوارم که بترکونه
    عذر خواهی می کنم که یه کم از تاپیک خارج شدم .ولی انتقادهام مرتبط بودن.
    Last edited by City 17; 30-01-2011 at 19:18.

  18. 3 کاربر از City 17 بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده اند


  19. #50
    پروفشنال The Rover's Avatar
    تاريخ عضويت
    Mar 2010
    پست ها
    863

    پيش فرض

    نکاتی که گفتید درسته! اصلا هم جای نگرانی نیست! واضحه که بازی بارها از دراگن2 قشنگتر خواهد بود!
    شما به جای باگ یه معادل بهتر معرفی کن.
    میشه گفت بالانس نبود! به فارسی چی میشه؟ : دی

  20. این کاربر از The Rover بخاطر این مطلب مفید تشکر کرده است


Thread Information

Users Browsing this Thread

هم اکنون 1 کاربر در حال مشاهده این تاپیک میباشد. (0 کاربر عضو شده و 1 مهمان)

User Tag List

برچسب های این موضوع

قوانين ايجاد تاپيک در انجمن

  • شما نمی توانید تاپیک ایحاد کنید
  • شما نمی توانید پاسخی ارسال کنید
  • شما نمی توانید فایل پیوست کنید
  • شما نمی توانید پاسخ خود را ویرایش کنید
  •